Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12363
[
+0
]
, онлайн:
21
Персонажей: 74260
[
+0
]
Игр: 7924
[
+0
]
Игровых сообщений: 2599485
[
+7
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация
(3)
Crudux Cruo
(103)
За северным ветром
Похождения желешки
-
Обсуждение
(501)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41667)
-
Котёл идей
(4359)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20442)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
Mille Acus [Лит-рпг] | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Хм? А разве слизь их не видит? Или я как-то неправильно интерпретировал последний абзац?
Пока нет, ночного зрения нету, слизи всё-таки на ощупь больше ориентируются, если и видит, то невероятно плохо, только как смутные-смутные силуэты.
Автор:
IronLich
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.01.2021 08:03
481
Ну надо же, вы нафлудили всего 10 сообщений за день. Начинаю что-то подозревать.
По теме срача: пвп - без меня. Об особом удовольствии от игры пока говорить не приходится. Меня напрягают некоторые персонажи, но я понимаю, что частично это от перков, частично - от характера перса и пока это не перешло на уровень игроков - это остается на уровне "неприятно". Если такое же поведение перейдет на хозяев этих персонажей - перейдет в категорию "неприемлемо". Да, существуют те, кто обожает создавать себе препятствия, а потом их героически преодолевать (и внутрипартийные конфликты "просто потому что" - один из видов таких препятствий). Нравится вам - дазарадибога, но без меня.
Насколько мне не изменяет мой склероз, я практически ни с кем из вас раньше не играл вместе. Поэтому пока присматриваюсь. Для меня критерий хорошего сопартийца, это не "с ним можно посраться" а, говоря адмиральскими терминами, "я бы пошел с ним в разведку".
Автор:
Путник
[
offline
]
(Лёха), 16.01.2021 20:03
|
Отредактировано 16.01.2021 в 20:05
482
Наверное это потому что обсуждать нечего?
С ним можно посраться - тоже не плохое достижение.
Автор:
Alti
[
offline
]
, 16.01.2021 20:23
483
Пили пост... лис
Автор:
Alti
[
offline
]
, 16.01.2021 20:57
484
С ним можно посраться - тоже не плохое достижение.
Pукалицо. О вкусах не спорят.
Автор:
Путник
[
offline
]
(Лёха), 16.01.2021 22:22
|
Отредактировано 16.01.2021 в 22:23
485
Внезапно. В принципе, я могу понять такое решение Эфины, хоть его и не одобряю, особенно в части нападения на Мишель.
Оставляя в стороне причины взрыва и прочие непонятки вроде расстояния и мощности воздействия... Почему новые отклонения вылезли-то?
Автор:
Джакка
[
offline
]
, 16.01.2021 23:31
486
Энергия. Она ещё в вас и никем не очищалась. Вот и случился очередной "коррапт".
Автор:
IronLich
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.01.2021 23:32
487
Внезапно. В принципе, я могу понять такое решение Эфины, хоть его и не одобряю, особенно в части нападения на Мишель.
Cлишком велик риск был. Риск это не круто.
Автор:
Efina
[
online
]
(Лиша), 16.01.2021 23:33
488
расстояния и мощности воздействия.
Это магия. Там сработала наложенная магия
Автор:
IronLich
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.01.2021 23:33
489
Какая-то местная магия сильно странная.
Такой вопрос. А почему ты кидаешь коррапт на всех сразу? Индивидуальные особенности не котируются, страдают или все, или никто?
Автор:
Джакка
[
offline
]
, 16.01.2021 23:35
490
И ещё. У разных классов разная прогрессия опыта? Потому что Спаркс получил 35 и осталось 165 (то есть, 35/200), а Лиша получила 60 и осталось 120 (то есть, 60/180)...
Автор:
Джакка
[
offline
]
, 16.01.2021 23:39
491
А почему ты кидаешь коррапт на всех сразу? Индивидуальные особенности не котируются, страдают или все, или никто?
Страдают все, но только потому, что энергии в трупиках было очень много и вы были относительно близко. Потом будете по отдельности корраптиттся в случае чего.
Автор:
IronLich
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.01.2021 23:40
492
И ещё. У разных классов разная прогрессия опыта? Потому что Спаркс получил 35 и осталось 165 (то есть, 35/200), а Лиша получила 60 и осталось 120 (то есть, 60/180)...
У неё титул который уменьшил 200 до 180, ей на двадцать меньше опыта нужно.
Автор:
IronLich
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.01.2021 23:40
493
...Понятно. И теперь ты планируешь развести оставшихся выживших по сольным веткам, так?
Автор:
Джакка
[
offline
]
, 16.01.2021 23:45
494
Так, но можно снова сбиться в пати всем желающим.
Автор:
IronLich
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.01.2021 23:47
495
С кем? С Танабатой? Ищущему и мне сложно взаимодействовать, плюс его архетип чокнутой сётаконщицы вызывает у меня - как у игрока - некоторый уровень неприятия. С Лишей? Ситуация никак не позволяет. С Лёхой? Да, это весьма неплохой вариант... был бы, если бы был хоть кто-то ещё. Искусственные барьеры для коммуникации в и так не самой простой ситуации раздражают, а внесение постоянных мастерских правок в логику персонажа и вовсе бесит.
Я, подаваясь в игру "на 3-4 человека в партии, плюс, возможно, один сольник" ожидал совсем другого. Больше того, я готов был и к дарк фентези, и к жестокости, но обнаружилась ма-а-ахонькая разница между этими ожиданиями и фактической игрой.
Ожидания: попытки что-то изменить в изначально-тёмном мире, стремление остаться собой, конфликт внешнего мира и внутренних моральных установок.
Факт: переписывание персонажа методом впихивания ему совершенно калечащих психозов, полное отсутствие влияния персонажа на что-либо вокруг.
Серьёзно, вот скажи - существовал ли для персонажей хоть один способ действовать так, чтобы не получить этих "отклонений", кроме как молиться, чтобы у мастера правильно упали кубы? Я не про третий раунд сейчас, я про первые два. А ведь это первый принцип ролевой игры - действия персонажей определяют происходящее, если бы я хотел иного, то пошел бы читать книгу...
Если в двух словах, то я расстроен, разочарован и считаю данный момент удачным для завершения участия в игре. Лич, благодарю за проявленное старание, но, видимо, наши вкусы всё же не совпадают достаточно сильно, чтобы сделать дальнейшее со-творчество невозможным.
Автор:
Джакка
[
offline
]
, 17.01.2021 00:15
496
Спасибо за игру всем)
М-да... Коварное коварство.
Автор:
akerom
[
online
]
, 17.01.2021 00:16
497
Что ж, спасибо за проявленный интерес, жаль, что так вышло, но да ладно. Удачи в играх, надеюсь ты поберёшь себе что-нибудь более подходящее и получишь удовольствие от игры. Спасибо.
Автор:
IronLich
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.01.2021 00:22
498
Факт: переписывание персонажа методом впихивания ему совершенно калечащих психозов, полное отсутствие влияния персонажа на что-либо вокруг.
Ну... это неприятно, но в пати из 3+ вполне балансируется(при игре дуэтом может банально силы не хватить), когда у одного заскоки другие его "стабилизируют" может быть даже физически или подыгрывая(ну там случайно оставить трусики и забыть о них). Пожалуй было бы интересно. Мол... сблизились настолько, что помогают друг другу с их нечаянными желаниями. Правда по сюжету до такой близости рано. Хотя это уже не важно.
А что до глобального сюжета он начаться не успел(ну точнее начался в сгоревшем лагере), подземелье с культистами было в качестве разгонного новичкового квеста на рельсах +/- с локомотивом из психо-травм несущемуся за игроками по узкому туннелю.
Автор:
Alti
[
offline
]
, 17.01.2021 12:47
|
Отредактировано 17.01.2021 в 12:54
499
сблизились настолько, что помогают друг другу с их нечаянными желаниями
Для этого надо сначала сблизиться. А до сближения было дальше, чем до Китая на четвереньках спохмелья, особенно учитывая упорное нежелание некоторых сближаться.
Не могу сказать спасибо за игру, но скажу спасибо за полученный опыт. И отдельно - спасибо Джакке за попытки сделать игру лучше. Вот с ним бы я пошел в разведку, да.
Всем - интересных игр, по вкусу вашему.
Автор:
Путник
[
offline
]
(Лёха), 17.01.2021 13:11
500
<<
...
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть