Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12367
[
+0
]
, онлайн:
39
Персонажей: 74294
[
+9
]
Игр: 7929
[
+1
]
Игровых сообщений: 2600617
[
+142
]
Активные игры
-
Usual Meta
(
76
/
8
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
18
/
44
)
-
Искра нового мира
(
180
/
0
)
-
Отражение
(
115
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
62
/
25
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
153
/
18
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
69
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
43
/
10
)
-
Черный
(
19
/
1
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Nomic
(
0
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
13
/
1
)
-
[DW] Миф
(
4
/
22
)
-
[Wh 41k] Tau Catechismus
(
2
/
1
)
-
Фантазиум 4а
(
0
/
18
)
-
FriendshipHammer50k
(
11
/
15
)
-
[18+]Зомби, секс и мокрые улицы
(
2
/
2
)
-
Мафия LXVIII. Власть народа
(
0
/
6
)
-
Mafic Arena - 15
(
8
/
3
)
-
Солнечные Искры
(
17
/
32
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
41
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
41
/
50
)
-
Фантазябра
(
18
/
28
)
-
[RT]Реконкиста
(
44
/
2
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
49
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
15
)
-
Рисовал_очка
(
33
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
72
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
64
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17803)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41684)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14689)
-
Неролевые игры
(11855)
Огнестрельное оружие
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Вниз
Всем привет, кто нибудь может подсказать какую нибудь систему, где интересно а самое главное понятно и относительно просто реализован бой с огнестрельным оружием, желательно что бы присутствовало совмещение с холодным
Автор:
neogen125
[
offline
]
, 02.11.2017 06:31
1
Относительно просто - savage worlds.
Детально, просто для игрока и сложно для мастера - dark heresy.
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 02.11.2017 06:43
2
Не худшим образом сделан в ВоД-е.
П.С. Кендер, а остальные вахо-системы? ОВ, ДВ, прочее?
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 02.11.2017 06:44
|
Отредактировано 02.11.2017 в 06:44
3
Ингероид, я в них мало играл, но вообще да, их тоже можно в эту кучу. С теми же плюсами-минусами, в целом.
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 02.11.2017 06:48
4
Mekton Zeta
Автор:
derasoft
[
offline
]
, 02.11.2017 09:07
5
Детально, просто для игрока и сложно для мастера - dark heresy.
Не учи детей плохому :D хереси для игры в ваху, для всего остального требуется драчевый напильник. Саважик (savage worlds, дневник авантюриста) - универсальная система из коробки. Судя по постановке вопроса, саважик - то что надо.
Ну, или если есть опыт какой-нибудь ДнД и хочется заморочек с реализмом - ГУРПС.
Показать содержимое
И кстати, на ДнД 5 вполне себе есть правила для огнестрела. Тоже играется, да. И напильника нужно не многим больше чем для ереси.
Автор:
GreyB
[
offline
]
, 02.11.2017 09:43
|
Отредактировано 02.11.2017 в 09:45
6
хереси для игры в ваху, для всего остального требуется драчевый напильник
Не то, чтобы; скорее, не напильник, а просто пила.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 02.11.2017 12:07
7
И кстати, на ДнД 5 вполне себе есть правила для огнестрела. Тоже играется, да. И напильника нужно не многим больше чем для ереси.
Ну если брать то, что описано в дмг, то там либо убогие стволы (пистоль, мушкет), которыми никто не станет пользоваться, потому что есть арбалет, либо опшные (современность).
Я расписывал в своё время несколько нормальных стволов и пару фитов к ним. Могу поискать.
Автор:
Mordodrukow
[
online
]
, 02.11.2017 12:18
8
ГУРПС - очень просто и интуитивно понятно. В базовом варианте мы смотрим навык, плюсуем к нему сумму модификаторов, кидаем куб на атаку, кидаем куб на активную защиту - на этом всё.
Важно знать, что в ГУРПС существует множество опций, что позволяет "выкручивать шкалу правил" от "суровый реализм", до "крутой боевичок" или даже "это аниме!"
Автор:
ilisan
[
offline
]
, 02.11.2017 20:15
9
плюсуем к нему сумму модификаторов
Вот тут обычно и появляются такие штуки, которые "просто и интуитивно понятно" назвать никак нельзя :D
Автор:
GreyB
[
offline
]
, 02.11.2017 21:58
10
Вот тут обычно и появляются такие штуки, которые "просто и интуитивно понятно" назвать никак нельзя
Не в данном случае:
Бонус за тотальную атаку (если проводится)
Бонус за прицеливание (если проводится)
Штраф за дальность до цели (таблица)
Иногда добавляется штраф или бонус за необычные обстоятельства (например за попытку стрелять в темноте левой рукой или при стрельбе в стену сарая назначаются соответствующие штрафы и бонусы)
И... Всё!
Автор:
ilisan
[
offline
]
, 02.11.2017 22:27
|
Отредактировано 02.11.2017 в 22:32
11
Просто за модификаторами от приемуществ бывает банально больно следить:
+ от тотальной атаки
+ от прицеливания
- от дальности
+ от усидчивости
- от нервного тика
and so on.
Автор:
derasoft
[
offline
]
, 03.11.2017 00:48
12
ссылка
Ну у меня вот есть такая штука для ДНД5. На английском, но, по-моему, этих правил более чем достаточно, если не нужно слишком сильно упарываться.
Автор:
Rademes
[
offline
]
, 03.11.2017 15:19
13
Просто за модификаторами от приемуществ бывает банально больно следить:
+ от усидчивости
- от нервного тика
Это так не работает. В 90% случаев мастеру нет нужды помнить о модификаторах от преимуществ/недостатков т.к. подобное влияние должно быть учтено и записывается в лист персонажа ещё на стадии генерации. К примеру, если у персонажа есть Навык 15 и Недостаток "нервный тик", который постоянно даёт -2 к этому навыку, то мастеру нет нужды постоянно помнить
весь
лист персонажа: в листе персонажа навык записывается на уровне 13*, после чего ниже списка навыков идёт краткая приписка "* с учётом недостатка нервный тик". В оставшихся 10% случаев запись имеет вид Навык 15 (16*) после чего ниже идёт приписка типа "* с учётом бонуса от усидчивости".
В общем не сложнее, чем помнить о каких-то специализированных фитах персонажа в том же ДНД, ВоД-е или Саваге.
Автор:
ilisan
[
offline
]
, 03.11.2017 18:42
|
Отредактировано 03.11.2017 в 18:42
14
Про интерлок забыли? Ну и CP2012 / CP2020 на его основе. Для маньяков можно посоветовать что-нибудь вроде twilight 2000. А, ну и phoenix command конечно :)
Автор:
WarCat
[
offline
]
, 09.12.2017 19:59
|
Отредактировано 09.12.2017 в 20:05
15
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть