Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12363
[
+0
]
, онлайн:
26
Персонажей: 74269
[
+19
]
Игр: 7925
[
+1
]
Игровых сообщений: 2599575
[
+97
]
Активные игры
-
Dungeon Keeper
(
16
/
44
)
-
Искра нового мира
(
169
/
0
)
-
Отражение
(
58
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
59
/
24
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
140
/
18
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
63
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
29
/
10
)
-
Черный
(
19
/
1
)
-
Here There Be Witches
(
63
/
0
)
-
[R9] Лес, полный тайн
(
21
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Wh 41k] Tau Catechismus
(
2
/
0
)
-
[DW] Миф
(
3
/
7
)
-
Usual Meta
(
2
/
5
)
-
Фантазиум 4а
(
0
/
11
)
-
FriendshipHammer50k
(
1
/
13
)
-
[18+]Зомби, секс и мокрые улицы
(
2
/
2
)
-
Мафия LXVIII. Власть народа
(
0
/
6
)
-
Mafic Arena - 15
(
8
/
3
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Солнечные Искры
(
17
/
23
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
36
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
27
/
45
)
-
Фантазябра
(
18
/
28
)
-
[RT]Реконкиста
(
41
/
2
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
48
/
0
)
-
DM FM
(
3
/
9
)
-
Рисовал_очка
(
33
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
71
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
60
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3750)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41667)
-
Котёл идей
(4359)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20442)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
Учимся играть и мастерить
Гоблины-наставники
, то есть те, кто помогает новичкам:
-
InanKy
[
ссылка
]
-
neogen125
[
ссылка
]
-
Nino
[
ссылка
]
-
WarCat
[
ссылка
]
-
Элис
[
ссылка
]
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Вниз
1
2
3
4
5
6
багаюзерство это. ставишь тег картинки, а вместо ссылки пишешь туда всякую ерунду. Если там больше одного слова и есть пробелы/переносы, то в профиле даже заглушка "картинка недоступна" не будет показана. Текст можно будет увидеть в исходном коде страницы, но вряд ли кто-то станет так усердно его искать, а мастер может влезть в режим редактирования и увидеть сам текст.
куда проще писать в закрытых для остальных полях.
[img ] вот как-то так вот, только без пробелов в тегах. [/img ]
а строчкой ниже скрытый текст
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
, 06.12.2018 20:24
|
Отредактировано 06.12.2018 в 20:29
81
В настройках игры есть чекбоксы:
Показывать истории персонажей:
Показывать характеры персонажей:
Показывать умения персонажей:
Показывать инвентарь персонажей:
Если галки проставлены, данную часть анкеты будут видеть все, если снята - никто, кроме владельца и мастера. Если нужно часть информации оставить открытой, помогает закрыть навыки и инветнатрь, и "секретные" части истории вставить туда. Это не багоюз, и в коде страницы лишней информации не будет ;)
Автор:
Eretar
[
offline
]
, 06.12.2018 23:03
82
И еще вопрос. Если я создам модуль и очень долго буду его править напильником (например, месяц) и только потом сделаю "оформлен", модуль попадет в начало списка? Или он окажется где-то внизу так как был создан месяц назад?
Автор:
dmitry1204
[
offline
]
, 08.12.2018 22:40
83
Ага, в начало. Не важно, как долго оформлял.
Автор:
alexpsi
[
offline
]
, 08.12.2018 22:43
84
Один вопрос. С чего мне начать как только я зашёл в игру?! Как мне начать играть?!
Автор:
Aaron007
[
offline
]
, 19.05.2019 21:44
85
1) Нужно заполнить титульный лист(минимум около 200 символов где-то) рассказывая что за игру намерен вести. И остальное оформление(комнаты настроить, правила записать для игроков и т.д)
2)Дождаться премодерации, пройти премодерацию(получить в процессе пару полезных советов),
3) Нажать кнопку начать игру(если уверен что все готово)
5) Набирать игроков(модуль высветиться зеленым цветом для привлечения внимания)
6) Играть...
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 20.05.2019 00:45
86
если в процессе возникнут вопросы — спросить своего няню-помощника (при регистрации должно было прийти личное сообщение от него) или того, кто возьмет модуль в премодерацию
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 20.05.2019 06:21
87
Задумался я тут о рельсах, прочитав "Свет Зариксиды".
Многие ли составляют синопсис будущей игры, как в стандартных модулях той же D&D? Не дословный, естественно, а в виде перечня основных событий.
Автор:
Птицо
[
offline
]
, 30.10.2023 01:31
88
Да.
Практика показывает, что игрокам необходимы рельсы. Просто на старте модуля многие игроки говорят, что рельсы фу, и они свободны. На самом же деле выясняется, что по рельсам играть банально удобнее. У меня была одна песочница, в которой рельсы пришлось завозить срочно вагонами, потому что игроки встали посредине огромного мира, как хомячки во фрустрации, и начали чесать лапкой мордочку. Их пришлось буквально за руку поставить на рельсы и дать пинка, и в итоге модуль завелся, и игроки радостно стали снова играть в песочницу. Такую огромную песочницу с рельсами, как в Белом Солнце Пустыни.
Игра "без рельс" на самом деле означает "игра с рельсами, но мастер готов их перекладывать"
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 30.10.2023 08:21
|
Отредактировано 30.10.2023 в 08:22
89
Хм, тогда правильно делаю
Автор:
Птицо
[
offline
]
, 30.10.2023 09:21
90
Колония Zero запрашивает консультацию технических специалистов.
Проблема с настройкой характеристик
Показать содержимое
У игрока будут три характеристики. Нужно что бы значения могли выставляться от 0 до 10 в каждой. Подскажите пожалуйста как правильно это оформить? Есть подозрения что на скриншоте я делаю неправильно.
Автор:
Ксайтр
[
online
]
, 17.02.2024 22:23
91
Это вроде вариант для текстовых с модификаторами. Можно попробовать удалить и выставить числовые значения
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 17.02.2024 22:33
92
А в чём проблема? Выглядит всё правильно, на неискушенный взгляд.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 17.02.2024 22:49
93
Ну, на самом деле принципиально одно от другого вряд ли будет отличаться, а технически характеристики просто для красоты
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 17.02.2024 22:51
94
По идее я так понял я могу и вовсе одну строку оставить? (каждому ресурсу) и не заполнять первое поле столбца, слева? а все значения ресурса менять уже во втором окне справа?
Есть что сказать по моим суждениям? Я в правильную сторону думаю, или в чем-то категорически может заблуждаюсь?
Автор:
Ксайтр
[
online
]
, 17.02.2024 23:20
95
По идее я так понял я могу и вовсе одну строку оставить?
Ну нет, так это не работает. Если хочется именно характеристики подрубить.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 17.02.2024 23:25
96
хм, игрокам не придется бросать кубики на характеристики, проходить проверки. Это лаконичные числовое отображение статуса управляемого полиса. Что-то вроде профайла.
Ну нет, так это не работает. Если хочется именно характеристики подрубить.
а как это работает? =))
Автор:
Ксайтр
[
online
]
, 17.02.2024 23:31
|
Отредактировано 17.02.2024 в 23:32
97
Нужно перечислить все варианты, которые надо будет выбирать
Или переносить характеристики в инвентарь
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 17.02.2024 23:44
98
Ты всё сделал правильно с первого раза. В этом случае игроки будут выбирать цифру заданого диапазона в редакторе персонажа. Или ты за них, если они прожмут галку "мастер может редактировать перса" .
Или можно запилить не цифрами(тогда будет менее лаконичнр), а вместо цифр сделать надписи вроде плохо, лучше, уже что-то, нормально, суперкрутой полис!
В этом случае удаляешь то что сделал и жмёшь Добавить текстовое значение и задаешь каждое от 0 до 10 обзывая как тебе нравиться.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 17.02.2024 23:44
99
Лекс, ты проще обьясняй. А не как для коллеги))
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 17.02.2024 23:46
100
1
2
3
4
5
6
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть