Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12345
[
+0
]
, онлайн:
34
Персонажей: 74053
[
+22
]
Игр: 7894
[
+1
]
Игровых сообщений: 2592746
[
+181
]
Активные игры
-
Смена
(
0
/
0
)
-
Охотники за привидениями
(
35
/
0
)
-
[D&D 5e] Долгая Зима Мидгарда
(
37
/
2
)
-
[Плейтест] Герои класса D
(
54
/
40
)
-
Совет магии-2
(
203
/
36
)
-
Тайны Татекумо
(
62
/
0
)
-
Пятый элемент
(
333
/
0
)
-
[DnD для новичков] Путь паладина
(
22
/
29
)
-
Таверна
(
49
/
19
)
-
Истории Карт: О Чем Молчат Обломки
(
13
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[GURPS] Coldest Hearts
(
17
/
13
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
14
/
89
)
-
[R18] Экзамен магов и начало пути длиною в жизнь
(
4
/
45
)
-
Легенды Рунтерры: Отбросы
(
16
/
3
)
-
ΛΣ: Пепел под сапогами
(
297
/
24
)
-
Руслан и Людмила
(
98
/
89
)
-
Марш Лейб-гвардии Скриллекского полка
(
8
/
50
)
-
[WoD] Long way home
(
3
/
1
)
-
[Battletech] Катафракт. Часть 3. Миттельшпиль.
(
34
/
27
)
-
[Для новичков] Задание - выжить! (Странный мир 2)
(
124
/
12
)
-
Yet Another System Apocalipsys
(
62
/
319
)
-
Боги Вокруг
(
320
/
7
)
-
Тишина на станции
(
55
/
25
)
-
[D&D 5e] Защитить Ракельстрейк!
(
14
/
16
)
-
'~][~'_Туманный лес_'~][~'
(
515
/
676
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Рисовал_очка
(
32
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
64
/
335
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
71
/
60
)
-
🐸It Is Wednesday My Dudes🐸
(
73
/
53
)
-
Кендерфлюидный космосексуал
(
147
/
275
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3749)
-
Общий
(17782)
-
Игровые системы
(6249)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41607)
-
Котёл идей
(4303)
-
Конкурсы
(16074)
-
Под столом
(20428)
-
Улучшение сайта
(11246)
-
Ошибки
(4385)
-
Новости проекта
(14628)
-
Неролевые игры
(11855)
Вопросы по D&D 5
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Вниз
<<
...
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
...
>>
А не куб?
Автор:
LOKY1109
[
M
]
[
offline
]
, 20.08.2020 14:42
761
Вообще интересно: сколько урона получает персонаж, если на него сверху упадёт тяжёлый предмет?
Как это зависит от высоты и от веса (в футах) предмета?
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 23.08.2020 19:40
762
Осмелюсь создать хомяк:
Показать содержимое
В конце падения существо получает дробящий урон 1к6 за каждые 10 футов падения, с максимумом 20к6.
Высота падения (х)/10
Масса камня по отоплению к персонажу Мк/МП= кофэциент
Автор:
AntoNeo74
[
offline
]
, 23.08.2020 21:16
763
Что будет, если на варвара использовать заклинание "Доспехи мага"? Его КД станет 13+мод.Ловкости +мод.Телосложения?
Автор:
Аликтус
[
offline
]
, 25.08.2020 18:17
764
Нет.
Либо бонус от Тела либо Доспех мага.
Автор:
ArtesGrоw
[
online
]
, 25.08.2020 18:28
765
В разделе про мультикласс описаны такие случаи.
Вкратце: "Доспехи мага, абилка монаха, абилка варвара и т.д. - это формулы расчёта АС. Одновременно может применяться только одна такая формула."
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 26.08.2020 14:11
|
Отредактировано 26.08.2020 в 14:12
766
про тяжелые предметы сверху.
с чего определяеться напряжение потолочной несущей балки трактира и что отвечает за ее слом если ударять магией?
Автор:
Xrictiana
[
offline
]
, 07.12.2020 21:24
767
В ДМГ где-то было правило, что у предмета есть определённая прочность. Нанёс урона больше этого значения (одной атакой) - предмет теряет хиты. Иначе нет.
Автор:
Mordodrukow
[
offline
]
, 08.12.2020 00:11
768
с чего определяеться напряжение потолочной несущей балки трактира и что отвечает за ее слом если ударять магией?
У каждого предмета есть свои показатели, такие же, как и у неписей и мобов. К ним относятся КД, хиты, уязвимости и иммунитеты. В "Книге Игрока", в главе "Окружающая среда" (Взаимодействие с предметами) написано:
Персонажи могут также причинять урон предметам своим оружием и заклинаниями. Предметы обладают иммунитетом к урону ядом и психической энергией, но во всём остальном они могут подвергаться магическим и физическим атакам так же как существа. Мастер определяет КД предмета и его хиты, а также может решить, что предмет обладает сопротивлением или иммунитетом к определённым видам атак (например, сложно перерезать верёвку дубинкой). Предметы всегда проваливают спасброски Силы и Ловкости, и они обладают иммунитетом к эффектам, требующим от других совершения спасброска. Когда хиты предмета падают до 0, он ломается. Персонаж может также попытаться совершить проверку Силы, чтобы сломать предмет. Сл такой проверки определяет Мастер.
В случае с балкой, я бы дал ей иммунитет к колющему и режущему оружию, уязвимость к огненному урону, а также высокое КД и количество хитов.
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 08.12.2020 16:00
769
В случае с балкой, я бы дал ей иммунитет к колющему и
режущему
оружию,
То есть, топором кусок дерева не перерубить, по твоему?
Автор:
LOKY1109
[
M
]
[
offline
]
, 08.12.2020 18:04
770
То есть, топором кусок дерева не
перерубить
, по твоему?
Почему же, перерубить. Втыканул с "режущим" - в пятёрке такого нет, а рубящий и дробящий норм зайдут)
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 08.12.2020 18:28
771
У нас тут возник спор с мастером по поводу барда и его способности "Мастер на все руки"
Эта способность даёт возножность включить половину БМ ко всем проверкам характеристик. Применимо ли это к инициативе? Ведь это в чистом виде проверка характеристик, в отличие от КБ.
Автор:
BondForger
[
offline
]
, 18.05.2021 12:57
772
Эта способность даёт возножность включить половину БМ ко всем проверкам характеристик.
Я добавляю только к навыкам, которыми ещё не владеешь. Инициатива это не навык, соответственно в своих играх я этого не позволяю, и призываю в принципе не спорить с мастером по поводу правил: он ведёт приключение согласно своей трактовке правил или вне их. Уточнять - да, спорить.... Ну, такое.
С другой стороны. Если читать русский корник буква в буква, то создаётся впечатление, что это применимо и к инициативе, но подозреваю что это либо погрешность перевода либо неучтённый момент самими разрабами
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 18.05.2021 13:06
773
Пересмотрел инглиш версию. Там то же самое (значит погрешности перевода нет). Полез в интернеты:
ссылка
ссылка
Похоже что всё-таки плюсуется и к инициативе тоже. Тем не менее всё ещё призываю не спорить с Мастером принимая его восприятие правил как данность (лишние споры всегда руинят игры)
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 18.05.2021 13:16
774
Походу разобрался, "проверка характеристик" это одна из основ игромеханик на странице 7 пхб, связанная с броском д20, поэтому все подобные броски, не являющиеся атакой или спасом, будут получать бонус от мастера на все руки. Проверено в редакциях на обоих языках, поэтому точно не погрешности перевода. И спора как такового не было, просто после апа я начала задавать вопрос, куда применять бонус половины БМ.
Автор:
BondForger
[
offline
]
, 18.05.2021 13:47
|
Отредактировано 18.05.2021 в 13:55
775
Так точно)) Как оказалось - к проверкам инструментов которыми не владеешь также добавляется))
Автор:
KAYOLA
[
offline
]
, 18.05.2021 13:52
776
BondForger
когда-то тоже был вопрос, тогда мастер запретил. Но по правилам да, плюсуется) Можно даже по
ДнДБейонд
у проверить.
Автор:
Coil
[
offline
]
, 18.05.2021 17:26
777
Доброго времени суток. Интересует следующее: для партии в реале делаю сцену схватки четырёх персонажей 10-ого уровня с балором. Но, даже так, у персонажей нет шансов на победу, так как противник очень сильный. Потому хочу добавить в сцену ПМ-ов. Однако, мне неизвестно даже примерное необходимое количество. В Книге Мастера есть таблица для определения того, на сколько сильного монстра персонаж может убить на том или ином уровне - то бишь, его показатель опасности. Есть ли подобная таблица для ПМ-ов? И, может ли показатель опасности ПМ-а восприниматься как его планка сложности?
Автор:
Popcop
[
offline
]
, 26.06.2021 00:10
778
Доброго. Шансы у 4 персонажей 10-го уровня одолеть одного Балора есть. 5500 опыта со сложности вполне для 10 уровня подъёмно. Можешь добавить нпц, но максимум кого-нибудь на сложность для этого же отряда не выше 4000-5000. Сражение на опыт 4000-4500 со сложности, тем более на боссе, я так понимаю, будет слишком лёгким для отряда 10 уровня
Показать содержимое
если не брать в расчёт трату ресурсов и особенности карты местности, условий на ней
Есть ли подобная таблица для ПМ-ов?
Просто считаешь их итоговую сложность для отряда персонажей игроков конкретного уровня, прикидывая примерно логично показатель множителя, и вычитаешь её из итоговой сложности столкновения. Это не всегда точно и наглядно показывает баланс, тут нужен наигрыш всё-таки и развитие интуитивного понимания что ли. Я тебе советую добавить одного нпц из Справочника Воло, кого-нибудь оградителя или другого заклинателя или воина с показателем опасности 7-9 и не волноваться особо. Должны справиться, если персонажи не инвалиды на боёвках, конечно.
Автор:
Уютность
[
offline
]
, 26.06.2021 03:16
|
Отредактировано 26.06.2021 в 03:26
779
Шансы у 4 персонажей 10-го уровня одолеть одного Балора есть.
Разве? Сложность смертельного уровня для 4-х персов 10-ого уровня - 11200, в то время как ПО Балора - 19, то есть 22000, получается, почти в два раза больше.
В остальном же, большое спасибо. Я хоть и не всё понял из сказанного Вами, но полагаю, что причиной тому являются мои часы, которые показывают 05:30 утра. Но, уже некая часть информации начинает перевариваться, и это гораздо лучше чем ничего. По крайней мере, мне есть от чего отталкиваться. Ещё раз большое спасибо.
Автор:
Popcop
[
offline
]
, 26.06.2021 03:43
780
<<
...
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
...
>>
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть