Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12377
[
+1
]
, онлайн:
37
Персонажей: 74315
[
+19
]
Игр: 7934
[
+3
]
Игровых сообщений: 2601301
[
+259
]
Активные игры
-
By Magic
(
3
/
3
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
20
/
44
)
-
Искра нового мира
(
190
/
0
)
-
Отражение
(
186
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
70
/
25
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
162
/
18
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
71
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
46
/
10
)
-
Черный
(
19
/
1
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Акселерация
(
5
/
0
)
-
Временной трансфер
(
1
/
3
)
-
Очередная история о выборах
(
0
/
4
)
-
Nomic
(
14
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
40
/
3
)
-
[DW] Миф
(
11
/
22
)
-
Usual Meta
(
65
/
8
)
-
Фантазиум 4а
(
0
/
18
)
-
FriendshipHammer50k
(
13
/
16
)
-
[18+]Зомби, секс и мокрые улицы
(
2
/
2
)
-
Солнечные Искры
(
17
/
37
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
42
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
55
/
63
)
-
Фантазябра
(
18
/
28
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
49
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
18
)
-
Рисовал_очка
(
33
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
73
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
65
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3752)
-
Общий
(17806)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41699)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14694)
-
Неролевые игры
(11855)
Проверка интереса. Мой дед - Кощей бессмертный.
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
В 7 царстве из 9 государств...
вообщем в 7\9 царстве правит князь Елисей.
Но государство это создал и собрал под свою руку из разрозненных племен\семей\кланов\родов( мнения игроков в какой традиции им удобней называть родо-племенные образования приветствуется) Кощей Бессмертный. И был он Бессмертен ибо, если и смог воин нанести ему рану - пофиг ему было. И продолжал он биться, ломая хребты не подчинившимся его воле. Суров, жесток и могуч был Кощей.
И объединились рода и дали супостату отпор и пал Кощей. ...
Прошло 35 лет. На землях сиих много чего произошло, много крови пролито, много хлебов взошло.
Есть в тех землях храм\капище. Служат там Роду, Макош и Чернобогу.
В этом храме собирают и обучают юных заклинателей со всей земли, что бы те славно служили родам своим.
О чем игра : игра о том, что родителей не выбирают, а что бы положить свои скелеты в шкаф на детей должны упасть скелеты родителей.
Игра в мире псевдославянской фентези с примесью степных сказок.
Система Гурпс 4 лител с навесом рунической магии.
Магия в систему будет навешана ровно таким способом, что бы именно в ее рамках собирался русский богатырь, что в одну строну махнет улочка, в другую -переулочек. Ну чтоб в одиночку против 50-60 обычных людей такое стояло и не падало.
Игра про русских волхвов.
В игре есть оборотничество, в том числе и в лебедей.
Дамы с клинками, ну или плеточками - приветствуются.
Знание славянской, угорофинской и калмыцкой мифологии не требуется, но дает преимущество.
Христианства НЕТ!!! Греки сюда еще не добрались.
Автор:
Xrictiana
[
offline
]
, 24.09.2020 10:48
1
Я за истинную веру!
Автор:
AntoNeo74
[
offline
]
, 25.09.2020 10:48
2
эту чрезвычайно важную информацию не обязательно распространять на форуме с проверкой интереса.
Оффтоп
Комментарий
от
Sionann
, 26.09.2020 13:13
Звучит превосходно. Но гурпс для меня тайна за семью печатями. С системой мастер поможет?
Автор:
Eretar
[
offline
]
, 25.09.2020 16:31
3
С системой мастер поможет, благо что меня саму консультируют...
И это СКАЗКА..
И в башне там царевна тужит, а серый волхв ей верно служит (чего предложения не делает....)
И ступа с бабую -ягой идет бредет сама собой ..( 6 часов полноценной абокостовки в неделю)
И тридцать витязей прекрасных;
Чредой из вод выходят ясных,
И с ними дядька их морской; ( вы когда-нибуть зачищали целый омут от утопленников??? Не выходят а выползают...)
Автор:
Xrictiana
[
offline
]
, 26.09.2020 11:27
4
Русь, волхвы, язычество - всё, как я люблю. :)
Вопросы:
1. Готова ли Мастерица довести персонажей до "вот и сказочке конец, а кто слушал - молодец"?
2. Можно ли выбрать другого Бога (в моём представлении, за ратные подвиги как раз отвечает Велес)?
3. Насколько "светлой"/"тёмной", "детской"/"взрослой" и "лубочной"/"серьёзной" будет сказка?
Автор:
Комиссар
[
offline
]
, 27.09.2020 00:05
5
1) концовка у короны есть. То есть ориентир для поставить точку у мастера имеется. Но опыт показывает, что я пытаюсь между началом и концом впихнуть столько, что игроки не доживают....
2) можно. Боги тут скорее обозначение мировоззрения персонажа. Магия на них не завязана. Это ещё тот период, когда к ним в гости сходить можно.
3) тёмная, детская,... А вот последнее зависит от игроков.
То есть из начала В одном тёмном тёмном городе, на тёмной темной улице лежит белый белый скелет.... Может вырасти и серьёзная схватка за корону и комедия положений. Я тут буду ориентироваться на игроков
Надо только сесть и вытащить из справочников все нужные дезы и адвы.. А то оборотни больно дорогие получаються, а вот 7 пудовая палица как то всего в 10 фатигов укладывается.
Автор:
Xrictiana
[
offline
]
, 27.09.2020 12:18
6
Что то получилось
ссылка
Открыта к критике....
Руны менять не буду.
ссылка
(
и почему клип на фушигу югу по этой песни никому не нравиться
Автор:
Xrictiana
[
offline
]
, 19.10.2020 22:37
|
Отредактировано 19.10.2020 в 22:46
7
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть