Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12363
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 74273
[
+24
]
Игр: 7923
[
+1
]
Игровых сообщений: 2599606
[
+128
]
Активные игры
-
Dungeon Keeper
(
16
/
44
)
-
Искра нового мира
(
169
/
0
)
-
Отражение
(
58
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
59
/
24
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
143
/
18
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
63
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
29
/
10
)
-
Черный
(
19
/
1
)
-
Here There Be Witches
(
63
/
0
)
-
[R9] Лес, полный тайн
(
21
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Wh 41k] Tau Catechismus
(
2
/
0
)
-
[DW] Миф
(
4
/
7
)
-
Usual Meta
(
2
/
8
)
-
Фантазиум 4а
(
0
/
12
)
-
FriendshipHammer50k
(
1
/
13
)
-
[18+]Зомби, секс и мокрые улицы
(
2
/
2
)
-
Мафия LXVIII. Власть народа
(
0
/
6
)
-
Mafic Arena - 15
(
8
/
3
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Солнечные Искры
(
17
/
23
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
36
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
27
/
45
)
-
Фантазябра
(
18
/
28
)
-
[RT]Реконкиста
(
41
/
2
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
48
/
0
)
-
DM FM
(
3
/
9
)
-
Рисовал_очка
(
33
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
71
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
60
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3750)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41667)
-
Котёл идей
(4359)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20442)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
[Проверка интереса] Таинственный Океан
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
Всем привет.
Пришла идея нового модуля.
Люди из тёмного, страшно загаженного, тоталитарного, безысходного мира рвутся в некую параллельную реальность, где находится Таинственный Океан. Это - сама Красота, Чистота и Бесконечность. В Океане живут загадочные говорящие животные и рыбы, а также прекрасные люди на Островах. Здесь сами собой исцеляются многие болезни, а дожить до 100+ лет - обычное дело. Проблема только в том, чтобы добраться досюда и уже здесь уйти от преследования.
Как происходит перемещение между мирами?
Есть два способа. Первый - построить особый волшебный корабль (это м.б. также подводная лодка/батискаф) и выйти на нём в море. Оно тоже всё страшно загажено, однако если всё плыть и плыть (или нырнуть в подводной лодке/батискафе), то в конце-концов тёмной ночью незаметно преодолеешь грань между мирами и утром встретишь рассвет уже в Океане (в варианте с подводным аппаратом - просто всплывёшь уже там). Самое главное тут - ускользнуть от полицейских и военных кораблей/летательных аппаратов. Они будут преследовать беглецов в исходном, Тёмном мире, а отдельные аппараты могут проникать и в Океан (да, правители-тираны в Тёмном мире знают о его существовании и всячески пытаются распространить своё влияние и туда, и уж точно не позволить своим "подданным" туда переселяться). Второй вариант - сделать специальный телефон и позвонить в мир Океана. Некоторые из его обитателей с Островов занимаются тем, что помогают жителям Тёмного мира выбраться. У них есть телефоны (этакий древний аппарат, годов 30-х, в хижине на острове, с кабелем, уходящим в Океан). Если дозвонишься и сумеешь назначить встречу где-то на берегу моря (в своём, разумеется, Тёмном мире) - они сами за тобой приплывут. Главная опасность всё та же - можно попасться полиции или военным. Тогда вас всех ждут жестокие пытки и концлагерь или расстрел.
Строить Корабли или делать Телефоны умеют Мастера - разумеется, за нехилое вознаграждение. Разумеется, этих людей преследует полиция и все возможные спецслужбы. Они тщательно конспирируются. Ещё есть вариант купить на чёрном рынке чертежи корабля/телефона. Но шансов, что собранные по этим чертежам девайсы сработают, значительно меньше половины. Правда, почти все эти чертежи имеют под собой реальную основу, и умный человек может их доколхозить так, чтоб всё заработало.
В игре предполагается большое число красочных фото и картинок, ссылок на видео и даже на музыку. В общем, всё, чтобы передавать красоту моря и поднимать настроение игрокам/читателям.
Боевик, выживач, без мата, литературная, альтернативная история (возможно) и т.п.
Автор:
Воздушный Змей
[
offline
]
, 12.04.2020 17:28
1
Звучит очень интересно. Играем за обычных граждан или можно сгенериться Мастером? И какая мотивация у Мастеров, что они не покидают свой мрачный мир?
В любом случае, присоединюсь. Очень уж нравится задел.
Автор:
HelgaCadav
[
offline
]
, 12.04.2020 19:01
2
Я думаю, Мастера его тоже покидают, но предварительно неплохо заработав. Некоторые, возможно, остаются из альтруистических побуждений. Некоторые, может быть, даже мотаются туда-сюда между мирами - типа, отдохнули на Островах, пошли опять исполнять свой гражданский долг в Тёмном мире.
Можно генериться и Мастером - не вижу, почему нет.
Автор:
Воздушный Змей
[
offline
]
, 12.04.2020 19:59
3
Интересный мир! Может быть, удастся возродить своего персонажа из заброшенной ролёвки по ФЭЙТу, дальнобойщика-меломана, крутого водителя, попадающего в ритм (: Насколько могущественные персонажи должны быть, примерно?
Откуда люд узнаёт информацию об Океане, Кораблях и Телефонах? Насколько она распространена, насколько успешно сдерживается её распространение с одной стороны и проталкивается с другой?
Автор:
DSmith
[
offline
]
, 16.04.2020 11:19
4
А почему "злые тираны" просто не захватят Мир Океана? Технологии у них есть. Собрать армаду "волшебных" кораблей и подлодок, захватить плацдарм, обустроить форпост для сил вторжения, а дальше планово захватывать и покорять.
Автор:
Комиссар
[
offline
]
, 17.04.2020 02:52
5
Возможно, они пытаются. Но Корабли по чертежам получаются только маленькие - на них невозможно перевозить крупногабаритные и тяжёлые грузы. Форпост у них, может быть, уже есть - какая-нибудь крепость на условной Гренаде - но наращивать армию они пока не могут. Это можно сделать одной из линий сюжета - как Мастера в Тёмном Мире пытаются помешать разработке большого Корабля.
Автор:
Воздушный Змей
[
offline
]
, 19.09.2020 19:16
6
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть