Ужас Аркхэма | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Damien1505
30.09.2018 16:21
  =  
Для начала ОБЯЗАТЕЛЬНО ставим галочку в пункте "мастер может редактировать профиль персонажа". Это необходимо, чтобы я мог своевременно вносить актуальные изменения в лист персонажа, если это забыл сделать игрок.

Имя.
Вы выбираете любое имя и фамилию, однако если они будут не соответствовать эпохе и стране, необходимо будет объяснить, почему Вас зовут именно так.

Раса.
Человек. В последствии раса может измениться.

Возраст.
Персонажу должно быть больше восемнадцати.

Класс.
Пишем нынешнюю профессию вашего героя, его род деятельности.

Мировоззрение.
Любое, но будьте готовы его отыгрывать, по максимуму вживаясь в роль персонажа.

Внешность.
Внешность должна содержать два абзаца и картинку под спойлером.
Первый абзац -- это портрет персонажа. "Портрет -- это одно из средств художественной характеристики, состоящее в том, что писатель раскрывает типический характер своих героев и выражает свое идейное отношение к ним через изображение внешности героев: их фигуры, лица, одежды, движений, жестов и манер" (Литература и язык. Современная иллюстрированная энциклопедия). В данном случае под портретом персонажа понимается его облик, характерные черты (так, портрет включает в себя рост и вес, телосложение, цвет кожи, глаз и волос, описание отличительных черт вроде шрамов и татуировок).
Второй абзац -- это презентация. Подробное описание одежды, в которой персонаж прибыл в Аркхэм и в которой его впервые увидят другие герои, описание вещей, находящихся при нём и различные детали, важные для целостности образа.

Об аватарках.
В связи со стилистикой игры цветные фотографии и картинки, выполненные в стиле аниме, ЗАПРЕЩЕНЫ.

Характер.
Тут я бы хотел видеть описание того, каким персонаж предстаёт при первой встрече, каким он становится, если его узнать чуть поближе, и каким он сам себя считает. В остальном же -- пусть ваш герой порой будет поступать неожиданно для окружающих или даже самого себя, сохраните интригу! Что может быть лучше пары сюрпризов для мастера и игроков, что решат с вами сблизиться, а возможно, и для Вас самих? Пусть характер героя формируется постепенно, обрастая новыми подробностями и приобретая ”объем”.

История.
Здесь должно находить подробное описание жизни героев. Детства, отрочества и юности, переломных моментов в их биографии, интересных историй из их прошлого, переживаний персонажей. Особое внимание следует уделить причине поездки в Аркхэм. История должна объяснять, как герой получил те навыки, которыми владеет. На момент начала игры Вы только прибыли в Аркхэм (важно, как Вы это сделали -- на поезде, на машине, на корабле).

Навыки.
Расскажите, что Ваш герой умеет делать. Он стреляет из пистолета? Водит мотоцикл? Бегает утрам? Каждую пятницу играет в казино? Всё это -- навыки. Советую сконцентрироваться только на самых ярких и важных навыках, ведь, если навыков больше десяти, то это уже означает, что качество начинает перерастать в количество.

Инвентарь.
Перечислите вещи, которые персонаж имеет к моменту приезда в Аркхэм. Все вещи. Если что-то не описано, значит этого нет. Желательно дать краткое описание крупных предметов, которыми владеет персонаж, вроде автомобиля или мотоцикла. Картинки приветствуются.
Отредактировано 14.10.2018 в 19:00
1

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.