|
|
|
Здесь персонажи будут готовиться, экипироваться в игру, становиться командой и получать характеристики.
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(В навыках сначала написан сам навык, затем число слотов, которые на него тратятся, потом характеристика для проверки и поправка при броске, в навыки также можно вкладывать не один, а несколько слотов)
НАВЫКИ (От Мастера)
Вольтижировка – позволяет управлять лошадью коленями и иметь обе свободных руки, находясь в седле, бонус всадника против пешего +2 к попаданию, однако щит не учитывается (Ловкость).
Картина преступления – при расследовании, получив любую зацепку или улику (подозрительный тупик в коридоре, разговор со свидетелем, обрывок ткани), перс может сделать предположение (а не точное утверждение) и провести проверку против заданного ведущим числа (по умолчанию против 15) бросив 1d20 + бонус Интеллекта + бонус Мудрости. И получить ответ.
Дипломат: Применяя этот навык, вы можете расположить к себе собеседника в разговоре. Дипломатия подразумевает под собой этикет, изящные манеры, такт, хитрость, или правильный ход слов. Опытный персонаж знаком с формальными и неформальными правилами поведения, общественными принципами, правильным обращением, и так далее. (Обаяние).
Перевоплощение: Используя этот навык, вы способны изменить свою или внешность другого. Попытка занимает несколько минут работы, плюс как подручные инструменты, такие как грим – пудра, накладные волосы, линзы для глаз и подкладки для живота или плеч. Применение маскировочного комплекта даёт +2 условный бонус к проверке навыка. (Обаяние).
Графология: Умение, проанализировав текст (в первую очередь то, как он написан, но и содержание, конечно, тоже), определить характер человека. Профессионалы (2 очка умений в навыке) определяют и некоторые детали биографии (возраст, пол, состояние, в котором он писал), а большие мастера (3 очка Графологии) могут рассказать о человеке массу информации - исключая его имя, само собой. (Мудрость).
Анатомия: Навык, необходимый любому хирургу, судебному эксперту и некроманту - да и вообще он не помешает любому врачу. Это знание устройства человеческого организма. Важно и то, что этот навык позволит вашему персонажу узнать причину смерти, орудие убийства или время смерти. Также этот навык помогает в бою, позволяя наносить Точный удар без штрафа. (Интеллект -2).
Слежка (2): В большом городе не потерять человека из виду очень непросто, даже если ты следишь за ним. Для этого и нужен этот навык. Так же он позволяет отрываться от слежки. Все это востребовано в основном преступниками и стражей. (Ловкость).
|
10 |
|
|
|
Все могут начать игру в субботу?) Думаю начало лучше провести, когда присутствуют разом все игроки.
|
11 |
|
|
|
Результат броска 4D6: 2 + 1 + 4 + 2 = 9 Результат броска 4D6: 3 + 6 + 4 + 5 = 18
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6: 5 + 6 + 3 + 4 = 18 Результат броска 4D100: 28 + 74 + 89 + 40 = 231
Результат броска 4D6: 2 + 1 + 4 + 2 = 9 Результат броска 4D6: 3 + 6 + 4 + 5 = 18 Результат броска 4D6: 6 + 5 + 4 + 4 = 19 Результат броска 4D6: 1 + 1 + 4 + 5 = 11 Результат броска 4D6: 5 + 6 + 6 + 2 = 19 Результат броска 4D6: 5 + 6 + 3 + 4 = 18 Результат броска 4D100: 28 + 74 + 89 + 40 = 231
|
12 |
|
|
|
|
Итоговый результат: 95%, Характеристики - 8, 15, 15, 10, 17, 15
|
14 |
|
|
|
|
|
|
Итого: 11,6,11,15,11,9 и 87%
|
18 |
|
|
|
|
|
|
Значит Бьерн: 13, 17, 10, 11, 17, 13
|
22 |
|
|
|
|
|
|
|
Итог Тави: 15, 12,17, 12, 12, 15 и 81%
|
27 |
|
|
|
Немного о правилах.
Механика боя будет весьма условна. Правила соблюдаются, но в рамках разумного, уступая первенство описательному процессу и логике событий.
- Бой происходит по схеме - инициатива на весь бой на кубе 1д10, броски атаки на кубе 1д20 или заявки на различные приемы и заклинания, которые делаются либо по описанию заклинания, либо по броску характеристики. Если все удачно - далее следует урон или эффект. 0 НР это не обязательно смерть, это скорее предел жизненных сил. Смерть наступает при потере хитов до -Телосложение/2.
- Попытка совершить какое-либо действие влечет за собой проверку характеристики или навыка, соответственно бросок куба 1д20.
|
28 |
|
|
|