Мир Солнца и Туманов | ходы игроков | Параметры, правила и инвентарь

12
 
DungeonMaster OlDDenOlmer
05.07.2018 16:03
  =  

Здесь персонажи будут готовиться, экипироваться в игру, становиться командой и получать характеристики.
1

Марэк Рус Shahid
05.07.2018 22:26
  =  
хз
Отредактировано 05.07.2018 в 22:28
2

Тауриэль lenarti
05.07.2018 22:36
  =  
я
итоговые цифры - 10, 10, 8, 9, 15, 15
Отредактировано 05.07.2018 в 22:38
3

Марэк Рус Shahid
05.07.2018 22:54
  =  
2ыыыы
4

Тауриэль lenarti
05.07.2018 22:55
  =  
я
5

Эддрик Комиссар
07.07.2018 17:15
  =  
Бросок на 1D100
17+15+13+12+11+14
Отредактировано 07.07.2018 в 21:42
6

Ульф holliday
10.07.2018 22:25
  =  
8 9 11 13 13 17
Отредактировано 10.07.2018 в 22:27
7

Бауэр Bauer
10.07.2018 22:30
  =  
Бросаем кубики
Итоговые цифры 14, 9, 8, 14, 14, 16.
97%
Отредактировано 10.07.2018 в 22:35
8

Бауэр Bauer
10.07.2018 22:40
  =  
1d100
9

DungeonMaster OlDDenOlmer
11.07.2018 09:46
  =  
(В навыках сначала написан сам навык, затем число слотов, которые на него тратятся, потом характеристика для проверки и поправка при броске, в навыки также можно вкладывать не один, а несколько слотов)


НАВЫКИ (От Мастера)

Вольтижировка – позволяет управлять лошадью коленями и иметь обе свободных руки, находясь в седле, бонус всадника против пешего +2 к попаданию, однако щит не учитывается (Ловкость).

Картина преступления – при расследовании, получив любую зацепку или улику (подозрительный тупик в коридоре, разговор со свидетелем, обрывок ткани), перс может сделать предположение (а не точное утверждение) и провести проверку против заданного ведущим числа (по умолчанию против 15) бросив 1d20 + бонус Интеллекта + бонус Мудрости. И получить ответ.

Дипломат: Применяя этот навык, вы можете расположить к себе собеседника в разговоре. Дипломатия подразумевает под собой этикет, изящные манеры, такт, хитрость, или правильный ход слов. Опытный персонаж знаком с формальными и неформальными правилами поведения, общественными принципами, правильным обращением, и так далее. (Обаяние).

Перевоплощение: Используя этот навык, вы способны изменить свою или внешность другого. Попытка занимает несколько минут работы, плюс как подручные инструменты, такие как грим – пудра, накладные волосы, линзы для глаз и подкладки для живота или плеч. Применение маскировочного комплекта даёт +2 условный бонус к проверке навыка. (Обаяние).

Графология: Умение, проанализировав текст (в первую очередь то, как он написан, но и содержание, конечно, тоже), определить характер человека. Профессионалы (2 очка умений в навыке) определяют и некоторые детали биографии (возраст, пол, состояние, в котором он писал), а большие мастера (3 очка Графологии) могут рассказать о человеке массу информации - исключая его имя, само собой. (Мудрость).

Анатомия: Навык, необходимый любому хирургу, судебному эксперту и некроманту - да и вообще он не помешает любому врачу. Это знание устройства человеческого организма. Важно и то, что этот навык позволит вашему персонажу узнать причину смерти, орудие убийства или время смерти. Также этот навык помогает в бою, позволяя наносить Точный удар без штрафа. (Интеллект -2).

Слежка (2): В большом городе не потерять человека из виду очень непросто, даже если ты следишь за ним. Для этого и нужен этот навык. Так же он позволяет отрываться от слежки. Все это востребовано в основном преступниками и стражей. (Ловкость).


Отредактировано 30.07.2019 в 16:18
10

DungeonMaster OlDDenOlmer
12.07.2018 09:28
  =  
Все могут начать игру в субботу?) Думаю начало лучше провести, когда присутствуют разом все игроки.
11

Варно Gabriel
25.07.2018 16:44
  =  
Броски кубов
Результат броска 4D6: 2 + 1 + 4 + 2 = 9
Результат броска 4D6: 3 + 6 + 4 + 5 = 18
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D6: 5 + 6 + 3 + 4 = 18
Результат броска 4D100: 28 + 74 + 89 + 40 = 231
12

Варно Gabriel
25.07.2018 16:46
  =  
1d100
13

DungeonMaster OlDDenOlmer
25.07.2018 16:59
  =  
Итоговый результат: 95%, Характеристики - 8, 15, 15, 10, 17, 15
14

Варно Gabriel
25.07.2018 23:10
  =  
готов
15

Роберт Артезим CheZzter
26.07.2018 15:44
  =  
чик чирик
16

Роберт Артезим CheZzter
26.07.2018 15:45
  =  
итого:
11
6
10
15
11
9

и

87
17

DungeonMaster OlDDenOlmer
26.07.2018 16:03
  =  
Итого: 11,6,11,15,11,9 и 87%
18

Элидитарум egorshem777
31.08.2018 00:31
  =  
Привет Привет
Хай
19

Элидитарум egorshem777
31.08.2018 00:43
  =  
текст
11
20

Бьёрн AlexPro
10.10.2018 12:22
  =  
ыфвафыва
21

DungeonMaster OlDDenOlmer
10.10.2018 12:25
  =  
Значит Бьерн: 13, 17, 10, 11, 17, 13
22

Марэк Рус Shahid
11.10.2018 20:09
  =  
Проценты
Жизнь Варно. Быть или не быть...
23

Бьёрн AlexPro
17.10.2018 10:30
  =  
Кидаю
24

DungeonMaster OlDDenOlmer
17.10.2018 12:22
  =  
отлично.
25

Тави ionrika
08.12.2018 13:41
  =  
Up & forward!)
Отредактировано 09.12.2018 в 19:39
26

DungeonMaster OlDDenOlmer
08.12.2018 13:50
  =  
Итог Тави: 15, 12,17, 12, 12, 15 и 81%
27

DungeonMaster OlDDenOlmer
19.12.2018 02:36
  =  
Немного о правилах.

Механика боя будет весьма условна. Правила соблюдаются, но в рамках разумного, уступая первенство описательному процессу и логике событий.

- Бой происходит по схеме - инициатива на весь бой на кубе 1д10, броски атаки на кубе 1д20 или заявки на различные приемы и заклинания, которые делаются либо по описанию заклинания, либо по броску характеристики. Если все удачно - далее следует урон или эффект. 0 НР это не обязательно смерть, это скорее предел жизненных сил. Смерть наступает при потере хитов до -Телосложение/2.

- Попытка совершить какое-либо действие влечет за собой проверку характеристики или навыка, соответственно бросок куба 1д20.

Отредактировано 19.12.2018 в 02:54
28

Эддрик Комиссар
25.12.2018 21:24
  =  
З-й уровень.
Еще один бросок - уровень 3ий, значит нужно 2 броска на 1д8
Отредактировано 25.12.2018 в 22:17
29

2-й уровень
30

12

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.