Действия

- Ходы игроков:
   Заметки (2)
   Races (5)
   Families (1)
   Roles (6)
   FRACTIONS: (1)
   Askemistů Biksers (4)
   Bianchi (2)
   Švarcen Šádels (1)
   Folkz (1)
   Frajland (2)
   Nekers (2)
   Adeptowie Rezurs (1)
   Jahwagosts (1)
   Palpt'Kcheans (1)
   BOJOVÉHO SYSTÉMU (боевая система) (5)
   TMAVÝ SVĚT (тёмный мир) : 
   Magnet 
   Nerkku 
   Demp 
   Černé Pouště 
   Altan (1)
   Frangraděc (1)
   Pole šílenství 
   Subterrejnen 
   ZTRACENÉ OSUDY (потерянные судьбы) : 
   Костолом. (17)
   Маска зверя. (1)
   Хруг сказал - Хруг сделал. (1)
   Štajinvałd. (1)
   Flip-flop. (35)
   Железо всё стерпит. (19)
   Pavučina (20)
   Bohaté Fabrikz (93)
   Velka Jáma (2)
   ARZENÁL (арсенал) (1)
   POZNÁMKY (примечания) (1)
- Обсуждение (17)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3751)
- Общий (17804)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41686)
- Котёл идей (4368)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14690)
- Неролевые игры (11855)

Ganger II | ходы игроков | Flip-flop.

12
 
DungeonMaster RagnarDeNurenn
24.05.2018 20:51
  =  
Перед тем как нырнуть за единственный полностью сохранившийся угол, именуемый "свечкой", убийца сумел высмотреть немало. В двух пришедших из под арки существах он разглядел Ацбг и развалюху корпа. В этом мерзком отродье опытный сейборг сразу признал слугу адептов Ресуров. Ветер помешал ему разобрать конкретные действия и слова, но отсутствие оружия на первом человеке из этой троицы он также успел отметить.

Скрывшись за грудой обожённого кирпича и безуспешно силясь сорвать с себя путы, уставший Бэзор пытался разобраться в сложившейся ситуации. Выбрался ли он из передряги или только приближался к опасности, было неясно. Выход был стандартным - надеяться на лучшее и готовиться к худшему.
Результат броска 1D100: 49 - "Стандартный тест на Силу (23)".
Результат броска 1D100: 5 - "Стандартный тест на Бдительность (всп) (21)".
31

Бэзор Nomo
28.05.2018 00:07
  =  
Сеть была крепка, как же не хватало ножа..
Ацбг, как она могла?, после всего что было.., я ведь так искренне хотел, чтобы она осталась у меня в должниках.. А она? Предала, предала бедного Бэйзора, как она могла, как же она могла..
Стараясь распутаться и освободить себя из сети, Бэйзор приблизился к краю, чтобы быстро посмотреть, что происходит внизу.
32

DungeonMaster RagnarDeNurenn
29.05.2018 13:58
  =  
Кое-как извернувшись над грудой камней, убийца принялся высматривать арку. Но то ли в глазах у него потемнело, то ли и вправду на стену метрах в десяти от него прилипло что-то чёрное. Осадки также не позволяли нормально сориентироваться. Жар не прекращался, конечности совсем не желали двигаться и убирать его тушу с разваленной кирпичной стенки.
Результат броска 1D100: 60 - "Стандартный тест на Восприятие (21)".
33

Бэзор Nomo
30.05.2018 10:09
  =  
Бэйзору было плохо, понимая, что нужно выбираться из этого ******, он собравшись с силами попробовал распутаться из этой сети. Но сделать это было сложнее, чем казалось. Сеть абсолютно не поддавалась на усилия сейборга.
Вспомнив нехорошими словами того засранца, что накинул ее на него, Ацбг и прочих жителец улицы Гиерро. Бэйзор откинувшись на пол, посмотрел на небо.
Этот мир был жесток, а выжить в нем было еще сложнее.
С трудом поднявшись и облокотившись рукой об остатки стены, он пробовал высмотреть место подъема с нижнего этажа.
Не оставляя надежд, он помогая себе свободной рукой, пробовал освободить вторую руку, а потом и все тело.\
Но вдруг в глазах резко потемнело и сейборг скатившись по стене оказался на полу.
Надо было выбираться из этого *****
Достав инъектор и вколов дозу стима, он более уверено отправился к краю площадки, чтобы посмотреть, куда отсюда можно свалить.
Результат броска 1D100: 63 - "на распутывание".
Результат броска 1D100: 50 - "на Восприятие"
Результат броска 1D100: 57 - "на сеть(да поможет мне рандом)"
Можно я буду ругаться?
Валим, Джони, валим.
Отредактировано 30.05.2018 в 10:26
34

DungeonMaster RagnarDeNurenn
05.07.2018 17:08
  =  
Волна судорог прокатилась по телу Бэйзора. Механические части тела ответили дисгармоничным лязгом на беспорядочные сигналы, посылаемые мозгом. Липкая сеть распалась под ударами пронзённого живительной болью тела. Крылатая фигура сейборга с рыком вскочила на край обдуваемой ветром стены. Её налитые кровью глаза с восторгом взирали на окрасившийся в пурпур мир.

Слабость как рукой сняло. Ледяное дуновение метели даровало ощущение свежести и бодрости. За полторы секунды, проверив все конечности, убийца удостоверился в их наличии и работоспособности. По кирпичной стене, посредством собственных захватов, к нему приближалась Ацбг. Мертвец контролировал ситуацию у входа, в то время как безоружная крыса укрылась внутри руины. Стимм позволял оценивать движения даже на окраине зрения, упиваясь первобытной радостью охотника. Слегка радовался Бэйзор и тому, что за незамысловатой оградой, опоясывающей территорию вокруг Горелки, было совершенно безлюдно - а значить путь к отступлению ему не перекрыли.
Результат броска 1D100: 9 - "Эффект стимулятора".
Результат броска 1D100: 6 - "Стойкость Бэзора".
Результат броска 1D100: 9 - "Внимательность Бэзора".
Игнорируем эффект усталости. Имеем дополнительное очко действия на передвижение, которое можно использовать вместе с обычным передвижением.
35

12

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.