[D&D 5] Возвращение в Долину Ледяного Ветра | ходы игроков | 1. Брин-Шандер

12345678
 
DungeonMaster Bane
13.03.2018 21:36
  =  
Начался двадцать пятый день пути из Лускана в Долину Ледяного Ветра. Даже для опытных путешественников это было тяжёлое испытание, про новичков в таких походах и говорить нечего. Дорога пролегала у подножия Хребта Мира вдоль Побережья Мечей. Всё вокруг представляло собой унылое зрелище – сначала голая равнина, затем холмы и наконец тундра. День за днём слева море, а справа горы, и никаких ориентиров, чтобы понять, насколько далеко ты зашёл. Лишь одно поселение встретилось по пути в Десять Городов – унылый городок Ханделстоун, живущий за счёт близких к истощению железных рудников.

Беорн Стилстрайк проявил себя знающим своё дело караванщиком. Он знал каждый камень на пути, всегда находил укромное местечко для стоянки, где можно было защититься от ветра и увидеть возможного врага задолго до того, как он решится напасть. И самое главное Беорн проследил за тем, что в первые дни путешествия его участники не набросились друг на друга после очередной жаркой перебранки. Хельда была очень хорошим рассказчиком и на каждой стоянке рассказывала какую-нибудь интересную историю из прошлого своего народа или Долины Ледяного Ветра. Особенно примечательной была история героической борьбы всех народов этого края против огромной армии захватчиков под предводительством злого колдуна Акара Кессела. Мораль этого рассказа была в том, что только вместе жители Десяти Городов, дворфы и варвары смогли одержать победу над общим врагом.

Другим любителем поговорить был торговец по имени Альдо Фетчер. Обычно-то он молчал и был угрюм и неприветлив, как и большинство лусканцев, но стоило ему припасть к бутылке (а этот ритуал он совершал каждый вечер), как язык его развязывался, и Альдо начинал донимать окружающих своей слезливой историей, которая и после первого раза всем порядком надоела. Этот немолодой лысеющий торговец ухитрился задолжать всем крупным шишкам в Лускане, да так крупно, что у него осталось только два варианта – отправиться на корм рыбам в назидание всем неплательщикам долгов или сбежать из города так далеко, как только возможно. Альдо выбрал второй вариант, продал и лавку, и дом, собрал остатки своего товара (всякой кухонной утвари) и повёз продавать её в Брин-Шандер, попутно молясь всем богам, чтобы его добро хоть кому-то было нужно в Десяти Городах. Всё, что у Альдо оставалось в этой жизни, теперь находилось в его повозке.

* * *

Пять дней назад караван добрался до горного перевала, откуда начал спускаться в долину. Все участники путешествия вздохнули с облегчением, считая, что путь уже почти подошёл к концу. Уже можно было разглядеть в ясную погоду очертания вершины Пирамиды Кельвина, пожалуй, главной достопримечательности Долины. Но, как оказалось, проблемы только начинались.

Теперь-то все смогли ощутить на себе все прелести местных погодных условий и понять, отчего долина носит такое название. Пронзающий холодный ветер с Хребта Мира был неизменным спутников все эти пять дней. Днём он так и пытался сбить путника с ног, залезть под складки его одежды и заморозить его и без того озябшее тело, а ночью своим свистом он не давал заснуть горстке путешественников, прятавшихся за полукругом повозок, пытался задуть слабый огонёк костра и каждый миг напоминал путешественникам в какое суровое место они попали.

Утром Беорн Стилстрайк после короткого завтрака произнёс напутственную речь:

- Знаю, что все вы устали, что мечтаете о тёплой мягкой постели, о нормальной еде и о том, чтобы этот ветер наконец кончился. Так вот мы в самом конце пути. Осталось совершить последний рывок, чтобы добраться до Брин-Шандера, где можно будет наконец отдохнуть. Я хочу добраться туда до наступления темноты, а это значит, что по дороге никаких привалов и других задержек. Давайте все постараемся, чтобы следующую ночь уже не слышать этого свиста.

Беорн достал из своего походного мешка бутылку с тёмным стеклом, выдернул пробку, сделал глоток и протянул бутылку соседу.

- Ух, огненное бренди - то, что нужно, чтобы согреться в такую погоду. Прямо чувствую, как тепло растекается по телу. Не стесняйтесь, пейте, я угощаю.
Двадцать пять дней в пути. Дикий холод. Плохая видимость.

Шесть тяжело груженных повозок, шесть торговцев, мастер-караванщик, четыре охранника и вы. Ваши заколоченные ящики едут в последней повозке вместе с хламом малознакомого торговца.

Нужно написать, где вы находитесь во время похода (за обозом, впереди, слева, справа и т. д.).
1

Иммер Полуэльф Eretar
13.03.2018 22:31
  =  
Опустив голову, Иммер понуро плелся рядом с первой телегой через снег и ветер...
Если первые пять дней пути его отлично согревал, в кои-то веки, сытый желудок, и еще дней десять - теплая одежда, подумать только - совершенно никем до него не ношенная, то дальше не спасало уже ничего - ни мысли о очаге, ни даже огромная сумма в пятьдесят золотых, которую он вскоре должен был получить.

Вперед и вперед, а ветер дул, сносил с дороги и пробирал до костей. Вперед и вперед, прочь от треклятого Лускана, к новой жизни. И еще шаг в сторону новой жизни.

Утренняя речь старика Беорна вдохновляла: уже сегодня Иммер будет нежиться у огня, а может даже... Нет, однозначно, он закажет самую большую бочку горячей воды и будет там парить свои кости, пока не вымоет из себя всю эту стужу.

- За скорейшее прибытие, очаг и прибыль! - Поднял Иммер бутылку. Один глоток забористого бренди в такую погоду не опьянит, но хоть капельку согреет.

Вообще Иммера не покидало чувство опасности. Это кто-то другой мог нанять дополнительную охрану для своего груза просто из предосторожности, но Шорох, чей бизнес строился на торговле информацией, наверняка имела причины подозревать, что иначе ее товар не достигнет цели. Жаль только не сказала, кого именно стоит опасаться, и молодой полукровка весьма осторожно относился ко всем, кроме своей группы. Особенное подозрение вызывали охранники, нанятые Беорном. Впрочем, может сирота просто слишком предвзято относился ко всему, что пахло Лусканом, как, вероятно вполне заслужено, относились и к нему самому.

Хотя, стоит признать, что-то в этом адском холоде радовало душу полуэльфа. Что-то было в нем настоящее, честное... Но пока Иммер не понимал, что именно.
Иду впереди каравана, немного впереди и левее первой телеги.
2

За время похода Крейв проникся уважением к торговцам, которых ранее считал просто наглыми спекулянтами. Их хлеб на поверку оказался не столь уж легким, даже для такого тертого калача, как он. Всю дорогу он мысленно благодарил Дженни и её мастерство. Стражник с трудом представлял себе, как прошел бы последние три недели без этой огромной шубы, делавшей его фигуру, и без того внушительную, похожей на медвежью, без бобровой шапки и подбитых мехом сапог.

Во время привалов он с интересом слушал байки Беорна и остальных караванщиков, время от времени перебивая их своими рассказами о казусах работы стражников. За все те годы, что он провел в патрулях, у Харольда накопился целый ворох историй, от жутких до жутко комичных. Всё остальное свободное время он посвящал уходу за алебардой и кольчугой, а когда наступало время отбоя — принимался храпеть на всю округу, усугубляя многократно свое сходство с медведем.

Этим вечером Харольд грел руки у костра и думал о том, в какой именно момент он принял то роковое решение, которое впоследствии привело к тому, что он сечас сидит с отмороженным задом посредине ледяной пустыни, в компании таких же отмороженных личностей. Пока что выходило, что цепь неудачных событий началась в тот день, когда он сделал предложение своей второй и, будем надеяться, последней супруге. С тех пор всё покотилось под откос и привело вот к этому. Харольд окинул взглядом леденящие душу и тело просторы, и глубоко вздохнул.

— Пойдем, бойцы, — согласился он со словами Стиллстрайкв и хлопнул себя руками по коленям. — Самое паршивое время в ночном дозоре — последний час перед рассветом. Глаза слипаются, ноги стонут, в животе урчит и кажется, что время тянется вечно. Главное в этот последний час — не потерять бдительность и дождаться первых лучей солнца. С ними приходит смена караула и наступает та блаженная минута, когда ты скидываешь сапоги, садишься с миской похлебки у камина и стараешься забыть обо всём. Так будет и сегодня вечером, остался последний рывок.

Сержант отхлебнул из бутылки Беорна и громко выдохнул, сдувая сизый иней с усов.
Иду справа от телеги, везущей ящики Шорох.
3

Ярг Бугурм HappyKender
14.03.2018 08:18
  =  
Двадцать пять дней в пути были тяжелым испытанием - но не для Ярга. Ведь это были двадцать пять дней, приближающие его к дому! Дворф подмечал изменения, произошедшие на большаке с тех пор, как он месяца два назад выдвинулся из Долины в Глубоководье. Может, валунов каких по дороге прибавилось - или напротив, убавилось? Может, придорожный трактир новый открыли? Тракт живет и дышит, как любое существо, и если ты хочешь чувствовать себя на нем в безопасности, нужно прислушиваться к его дыханию.
Очень его подмывало попросить кого-нибудь из его спутников, немного разбирающихся в магии, "просветить" ящики - ну явно же не простое оружие везут! Но как-то перед Хельдой неудобно было. Потому Ярг развлекался тем, что травил солдатские истории у походного костра - чем делал свое собственное путешествие приятным, а путешествие своих спутников - подчас невыносимым. Впрочем, дварфы в душе своей неплохие ребята, не исключая и Бугурма - если, конечно, к ним привыкнуть. Другое дело, что они обычно не спрашивают вас, хотите ли вы к ним привыкать.
В боевом строю (а то, что боя не было, не означало, что строй не должен быть боевым) дварф держался Харольда. Ему весьма понравилась идея работы в паре, в случае чего двуручный молот дварфа оберегал бы стоящего позади стражника от ближних атак, где алебардой уже сложно парировать, а Харольд, в свою очередь, держал бы остальных противников на расстоянии, не допуская свалки вокруг Ярга. Если встать между повозками, вообще можно сдерживать в несколько раз превосходящие силы.
Когда перевал остался за спиной, задул знакомый холодный ветер. Спутники Бугурма кутались в теплую одежду, но для дварфа это был не просто промозглый сквозняк - это был воздух его родины, его дома. Потому он подставлял ему лицо, и борода Ярга весело моталась из стороны в сторону. Но у всего есть свои пределы, в том числе и у морозоустойчивости дварфа, потому насладившись первым вестником дома, он все же убрал лицо под капюшон, а когда Беорн предложил бренди - с удовольствием согласился. В ответ на предложение ускоренным маршем дойти до города, Ярг кивнул, и вставил свои пять медяков

- Беорн, люди устали (ха, не то что дварфы - проскочила мыслишка в мозгу), в такие минуты и совершается большинство ошибок. Понятное дело, что до города недалеко, но на всякий случай - давай накинем хоть веревок между телег, а если есть - цепей. Если, не приведи боги, нас кто-то атакует, будем иметь лучшую защиту, да и лошадей потом по тундре ловить не придется.
Результат броска 1D20+2: 15 - "мудрость (заметить, что изменилось по дороге, если изменилось)".
4

DungeonMaster Bane
15.03.2018 11:20
  =  
На всём протяжении пути Ярг всматривался в унылые пейзажи по обеим сторонам Северного тракта и не замечал решительно никаких изменений. Время в этих краях будто остановилось. Земля, скованная вечным холодом, белые шапки неприступных гор, бескрайние ледяные воды океана. Встреча любой живности – будь то одинокая чайка или стадо северных оленей, взбирающихся на горный склон – во время путешествия становилась значительным событием, что помогало хоть немного развеять смертельную скуку. Никаких придорожных трактиров на этом пути и не было никогда, уж очень редко по этой дороге двигались путешественники, а в холодную зиму, что длилась не меньше полугода, здесь никого не бывало. Единственный обветшалый трактир встретился в Ханделстоуне, где хозяин, зная о том, что этот караван последний за многие месяцы, запросил тройную цену. Беорн предпочёл заночевать с заброшенной каменоломне.

Раннее наступление зимы Ярга несколько удивило, ведь ещё пару недель назад он наслаждался летом. Да и в его Истхэвене в это время года мужики обычно выходили из дома в одних рубахах, да ещё с распахнутым воротом, «чтобы кожа дышала», теперь же такой подвиг сулил верную смерть от обморожения в считанные минуты. Бывали такие ранние похолодания и в прошлом, и каждый раз приносили они обитателям Долины большие беды. Опытный дворф ждал беды и в этот раз.

- Вот ты бывалый малый, а всё же я тебя бывалей, - стуча зубами от холода отвечал Яргу Беорн. – Путь тут сложный, рискованный. Если скрепить повозки цепями и верёвками, то за одной все увязнут. Иной раз приходится бросить одну повозку, чтобы остальные в целости ушли. Такая работа, брат.
5

Ян Мизес Wolmer
15.03.2018 14:15
  =  
Примерно под конец первой недели пути Ян начал скучать по Лускану. Первое время его двигал вперед энтузиазм и надежда на то, что удастся добраться до Брин-Шандера за относительно короткий срок. Он не любил путешествия, но недельку-две потерпеть был готов. Впрочем, рано наступившая зима быстро похоронила его надежды под многофутовым слоем снега. Жрец стал вспоминать о грязных и вонючих улицах Лускана с откровенной ностальгией.

Худшим из проклятий тракта из Лускана в Брин-Шандер однако была даже не вездесущая дорожная грязь, сменившаяся потом еще более труднопроходимым снегом, не холод и ветер, за спасение от которых Мизес был благодарен потрняжному мастерству Джини, а невообразимая отчаянная скука дальнего путешествия. Тот факт, что попутчики Яна в этом путешествии были не самой разговорчивой компанией делал все только хуже. Некоторые караванщики могли целый день словно в трансе созерцать пустынный северный пейзаж не проронив ни слова от рассвета до вечерней остановки на привал. Сам Ян болтал без умолку. Некоторые были рады поддержать разговор, за что жрец был им безмерно благодарен. Некоторых его болтовня, кажется, раздражала. Яну было плевать - без теологической полемики с Мозаилом, обсуждение дварфийской истории с Хельдой и Яргом на дварфийском (Ян решил воспользоваться возможностью пообщаться с носителями языка, чтобы улучшить собственное произношение) и попыток мозгового штурма новых идей для бизнеса Альдо Фетчера (совмещенных с попытками обратить Фетчера в Ваукинар) Ян бы застрелился от скуки из собственного арбалета где-то на полпути до Брин-Шандера.

Сейчас однако Ян молча шел чуть поодаль от последней телеги, которую и должен был охранять, погрузившись в мечты о тепле и комфорте цивилизации, которые ждали его уже этим вечером. На спине висел уже привычный рюкзак с закрепленным на нем щитом, лицо было закрыто шарфом, а обзору слегка мешал низко надвинутый край треуголки, надетой прямо поверх капюшона. Руки жрец держал в карманах, на его плече на ремне болтался арбалет. Мизес старался всегда держать оружие наготове, хотя уже откровенно сомневался, что кто-то решит все таки напасть на караван. Ну какие бандиты решат выходить на дело в такую погоду? Хотя в ящиках вполне может оказаться что-то более ценное чем простые мечи и копья, если Шорох была готова нанять сразу семь человек для их охраны. Эта мысль пришла Яну уже давно. На самом деле уже в первую ночевку он просто на всякий случай проверил ящики на наличие магии...
Результат броска 1D20+4: 7 - "Persuasion(попытка обратить Альдо Фетчера в свою веру)".
Идем слева от задней повозки с ящиками Шорох. На себе арбалет, кинжал, кожаная броня и теплая одежда. Все остальное в рюкзаке. Поверх рюкзака закреплен щит.

За время пути проверяем ящики Detect magic'ом. Если магия есть, рассказываем сопартийцам. Остальным ничего не говорим.
Отредактировано 16.03.2018 в 18:28
6

Если смотреть на все в перспективе, путешествие шло не так уж и плохо. Конечно, сложно было убедить себя в этом сейчас, когда ветер разъедал глаза и пробирал до костей сквозь всю одежду, какую Джим смог найти и навесить на себя. Но в целом, поездка была скорее приятной. Полурослик был привычен к долгим переходам, на привалах он развлекал себя и других историями и магическими трюками, в дороге болтал со всеми, кто хоть как-то поддерживал разговор, и вообще старался сделать так, чтобы все вокруг не поубивали друг друга.

Предложение поднажать немного, чтобы ночевать сегодня под крышей, Джим принял с распростертыми объятьями. Главное было не расслабляться раньше времени, учитывая что впереди еще день тяжелого пути. Полурослик поправил одежду, проверил еще раз снаряжение, и пристроился справа от одной из повозок, которая хоть как-то прикрывала от непогоды. Свои вещи он предпочитал таскать на себе, по той же причине, по которой Беорн не хотел связывать повозки - чтобы в случае неприятностей не остаться без всего. А неприятности, как известно, случаются, когда их совсем не ждешь.
Иду в середине каравана, справа от оной из телег.
7

Мозаил Два Гуся Valkeru
16.03.2018 12:16
  =  
Мозаил, казалось, не замечал тягот путешествия. Полуэльф был привычен благодаря своей прошлой жизни к затяжным, по многу дней а то и по несколько недель, выгулам овец, когда собрав свой узелок, облачившись в овечий тулуп и свиснув верного пса, он на долго покидал родные места, проводня время среди продуваемых степей и забредая на склоны холмов в поисках богатых пастбищ. Стойкий от природы, не унывающий и радующийся простым вещам, Мозаил больше внимания уделял трудностям других чем своим. Он полностью взял опеку над Каэлинн, в своей неуклюжей манере, адской смеси из рыцарских манер и деревенской непосредственности, он всячески ухаживал за девушкой, стараясь обеспечить ей минимальный комфорт в путешествии и развлекая ее народными байками и полувыдуманными историями. Впрочем Мозаилу хватало интуиции и такта, чтобы не перегибать палку и когда он чувствовал, что начинает надоедать эльфийке, он переключался на кого-то из знакомцев. С Ягом было все просто, с этим дварфом можно было не жеманясь вываливать самые скабрезные деревенские шуточки, а потом ржать над ними во все горло, порою обливаясь от смеха слезами. С Яном, приходилось напрягать мозги. Этот вечно атаковал Мозаила своими заумными вопросами по поводу догматов Милики и прочих тонкостей религиозных учений. Полуэльфу было стыдно признаться, что будучи сквайром он всячески уклонялся от скучной рутины связанной с изучением рукописей и книг, он и читать то научился с трудом, и потому в особенностях канона, истории теологических учений и тонкостях пантеона разбирался так же хорошо как и в высокой арифметике. Его связь с богиней была искренней и чистой, без всяких там условностей, особо изощренных молитв и ритуалов. Но ударить в грязь лицом не хотелось. Приходилось выкручиваться, отшучиваться, заговаривать зубы и переводить тему.
Когда же сквайру самому надоедала бесконечная болтовня, он принимался за излюбленное развлечение. В лагере перед ночлегом или на вахте, его зачастую можно было увидеть с ножом или стамеской в руках, колдующим над очередным чурбачком, припасенным еще с Лускана. Единственное кроме предложенной работодателем одежды и провизии, что беспечный Мозаил посчитал важным и нужным в дорогу. Очень скоро у Каэлинн появась деревянная статуэтка единорога, Яргу досталась трубка для гномьего табачку, Ян получил тубус в который можно было складывать монетки, а сам Мозаил обзавелся дудкой, на которой все так же играл весьма примитивно, зато от души, порой по мере своих скромных возможностей аккомпонируя талантливой игре Каэлинн, если та вызывалась проявить свое искусство.
Еще одним важным делом, которое Мозаил упрямо пропагандировал, были ежевечерние тренировки. Занятия с оружием давно стали для сквайра, метящего в рыцари, выработанной привычкой и потому по вечерам, не смотря на смертельную усталость и лень, он не давал покоя Яргу, сержанту Крейву и остальным крепким на вид парням, вытягивая их на открытую площадку в стороне от лагеря чтобы помахать мечом хотя бы с пол часика.
Приближение к цели не вдохновило Мозаила так сильно, как остальных путешественников, он лишь занял свое место в хвосте каравана, внемля опасениям караванщика и Ярга, чтобы обеспечить надежное прикрытие хвоста каравана, тылов - если по-умному.. ну или если уж совсем по-ученому, то арьегарда. Ох уж этот сир Фран Балаверский с его наукой.
Результат броска 1D20: 15 - "Деревянный единорог".
Результат броска 1D20: 1 - "Трубка".
Результат броска 1D20: 2 - "Тубус для монет".
Результат броска 1D20: 19 - "Дудка".
Бросил на ремесло, не знаю как там прибавлять и считать, чуть позже гляну в правила, но думаю броски повлияют на качество.

В Лускане забрал свои 5 моент, бесплатную одежду и припасы, а также купил заготовки для резьбы по дереву (надеюсь золотого не это должно хватить)

Идет в хвосте каравана, предположительно с Каэлинн, вещьмешок в повозке где наш ящик находится.
Отредактировано 16.03.2018 в 12:57
8

Каэлинн Найло Funny
16.03.2018 12:52
  =  
Для Каэлинн складывалось все неплохо. Внимания особого на нее никто не обращал, спала она в своей палатке, на людях использовала или капюшон или магию. А когда стало по-настоящему холодно, то тем более целиком закутанная девичья фигура в глаза в не бросалась. Да, темная эльфийка задумывалась о том, что возможно стоило бы показать и прочим компаньонам свое настоящее лицо, но пока не было удачной возможности для этого и слишком много посторонних людей всегда было где-то неподалеку.
Каэлинн старалась разговорить как своих компаньонов, так и торговцев. Охранники-лусканцы ей не очень нравились, так что к ним особо не подходила. Вечерами пока еще было достаточно тепло бард развлекала себя и других песнями и игрой на лютне, когда стало слишком холодно, то только песнями. На привалах помимо песен бывшая придворная дама пыталась преподать основы хороших манер и этикета будущему паладину. Рассказывала о том, как нужно обращаться с дамами и столовыми предметами, как не перебарщивать, в каких случаях необходимо эти самые манеры применять, а когда лучше остаться в стороне...
Переход через горы тяжело давался эльфийке, не привыкшей к таким нагрузкам и погодным условиям. Но она не жаловалась.
Утренняя речь Беорна очень вдохновила Каэлинн. Скоро, скоро это все кончится и она снова почувствует ноги и руки. И возможно даже помоется. Боги, поскорее бы. От бренди дева не отказалась и сделала глоток. Жидкий огонь опалил рот, гортань, и спускаясь вниз подарил мгновения тепла озябшему тела. Ну хоть так.
На этом последнем рывке до нормальной крыши над головой эльфийка держалась позади повозок. По укатанной от всего обоза колее было идти проще.
Надеюсь что вещмешок торговец разрешил к нему в повозку кинуть %)
Отредактировано 16.03.2018 в 12:53
9

DungeonMaster Bane
16.03.2018 20:47
  =  
Альдо был трудным собеседником для Яна. Когда он был трезв, то хмурился и молчал, а пьяным он в основном болтал о своих бедах и почти не слушал других. Донести до него принципы организации торговли и основы почитания Ваукин представлялось невыполнимой задачей. У Мозаила с резьбой по дереву дела шли ненамного лучше, озябшими пальцами трудно было держать инструмент для мелкой работы. Изделия из дерева получались плохо, даже единорог, который вроде бы удался, вышел страшным до жути. Правда, дудочку бывший пастух всё-таки смог изготовить такой, какой и хотел.

* * *

Огненный брэнди помог разогнать тепло по телу, но этот эффект длился недолго. Скоро холодный ветер в очередной раз принялся доказывать, кто главнее в этой забытой всеми богами долине. Оказавшиеся здесь в первый раз путешественники удивлялись, как кто-то добровольно мог избрать этот холодный безжалостный край своим домом. С такими мыслями, пробивающимися сквозь свист ледяного ветра, отряд прошёл почти весь день. Из-за летевшего в глаза снега почти не видно было даже неба, а о том, чтобы рассмотреть что-либо вдали, попытаться понять, сколько ещё идти до города, не могло быть и речи. Приходилось целиком полагаться на опыт старого Беорна, который упрямо гнал караван навстречу спасительному теплу.

Удивительно, но все эти дни, проведённые в пути, отряд не имел иных врагов кроме ужасной погоды. Между тем, на склонах гор проживали многочисленные племена гоблинов, орков, огров и великанов. Даже драконов порой видели в этих краях. Но никто из них не пожелал связываться с хорошо охраняемым караваном. А вот в последний день пути, когда цель путешествия была совсем близко, приключилась напасть.

Сквозь метель никто из путешественников не разглядел трёх представителей местной фауны, крадущихся в снегу. Саблезубые тигры, водившиеся лишь в тундре Долины Ледяного Ветра, были идеальными охотниками. Ни одной жертве ни за что не удалось бы заметить этого огромного хищника до того, как он бросится на неё в смертельном прыжке. Так вышло и в этот раз. Сначала послышался душераздирающей крик одного из охранников каравана, шедшего рядом с головной повозкой. Те, кто стоял впереди, увидели огромную дикую кошку размером со взрослого быка с длинными клыками, торчащими из пасти. Зверь сбил с ног охранника и намеревался тут же добить его.

Шедшие позади всего этого не видели. Сквозь метель им виделись лишь смутные очертания передних повозок. Но они отчётливо слышали крик и сразу поняли, что случилось что-то страшное. Однако вскоре им пришлось иметь дело уже с другой напастью. Из метели появилась ещё одна громадная фигура, бросившаяся на телегу Альдо. Тигр всей массой обрушился на самую маленькую повозку в обозе и легко перевернул её на бок. Невезучий торговец оказался на земле, придавленный собственными товарами, а зверюга влезла на поверженную повозку и приготовилась к ещё одному прыжку.

Караванщиков охватила паника. Торговцы пытались отвести свои телеги с дороги, чтобы рвануться подальше от опасности, но перепуганные кони не слушались. Лусканские охранники застыли в нерешительности. Они явно не знали, как подступиться к подобным чудовищам, о которых до этого слышали только в страшных сказках. А между тем из зарослей по левую сторону от дороги появился третий хищник, готовый атаковать слабую жертву.

Карта: ссылка
Порядок ходов: Партия - союзники - враги. Сейчас ваш ход.

Клетка равна 5 футам. Чтобы взобраться на опрокинутую телегу, нужна проверка атлетики со сложностью 8. Из-за метели плохая видимость, все проверки наблюдательности с помехой.
10

— Тревога! — по привычке проорал сержант Крейв, едва услышав крик со стороны головы каравана. Крик человека, на которого напали, он мог распознать безошибочно. К тому времени, как объявился второй тигр, стражник уже был готов вступить в схватку. Перехватив алебарду двумя руками, он ринулся вперед на огромную фигуру, опрокинувшую повозку.
— Обходите её с боков! Ярг — прыгай на телегу передо мной! — успел он выкрикнуть перед тем как ткнуть тварь остриём оружия.
Результат броска 1D20+5: 8 - "Атака".
Результат броска 1D10+3: 10 - "Дамаг".
Мув на J33, атака тигра №2. Показываю Яргу место на K32. Остальным предлагаю фланковать этого же тигра, чтобы получить Advantage. Если тигр атакует Ярга (или другого союзника) - бью реакцией из-за Sentinel.
Отредактировано 16.03.2018 в 22:58
11

Ян Мизес Wolmer
16.03.2018 22:25
  =  
Замерев Ян в ужасе смотрел на гигантский силуэт чудовища, стоявшего на разбитой повозке Альдо. Яну хотелось бежать, бежать без оглядки от этого чудовища из ночных кошмаров. Он неловко попятился назад. А потом вспомнил, кто он такой.

Мизес поднял руку, прошептал нужную формулу и из его раскрытой ладони вырвался луч ослепительного золотого света. Ян знал, что Богиня с ним. Ян больше не боялся.
Результат броска 1D20: 8 - "Guiding Bolt в Тигра 2".
Результат броска 4D6: 5 + 2 + 4 + 5 = 16 - "Урон Guiding Bolt".
Guiding Bolt в Тигра 2. Если попадет, до конца следующего хода тигр будет светится божественным светом, что даст advantage для атак по нему.

Ян отбегает на О41.

1/2 spell slots.

Забыл добавить к броску на попадание модификаторы. Если что, там должно быть D20+5.
Отредактировано 16.03.2018 в 23:32
12

Ярг Бугурм HappyKender
17.03.2018 08:48
  =  
- Я те кузнечик что ли, прыгать? Куда попер? Эх...

Ярг скинул с плеч рюкзак, бросил молот, и вооружился щитом и топором. Каков бы ни был соблазн взять в бой двуручное оружие, здесь враг был быстр и резок, да к тому же безо всякой брони - а значит, молот не даст преимуществ, но вынудит Ярга сражаться медленнее.

Пыхтя, дворф добежал до колеса телеги, чувствуя за своей спиной топот Крейга и позвякивание его доспехов. Встал, как вкопаный, выставил щит, а топором начать крутить "восьмерки", периодически заметая фланговые зоны - чтобы к Харольду было сложней подобраться. Глупый враг - мертвый враг, и потому дворф начал дразнить тигра, изобразив знаменитую дворфскую отрыжку, отдаленно напоминающую рык льва.
Частичным действием достаю топор+щит, перемещаюсь на J32 и остаюсь в защитной стойке.
13

Мозаил Два Гуся Valkeru
17.03.2018 12:37
  =  
Мозаил по обыкновению травил байки, перекрикивая шум ветра и как ему казалось, развлекая свою спутницу :
- Представляете, с..дарня, и тут мой сэр Фран на глазах у всех знатных дам.. да, говорю, у знатны дам на глазах.. Так вот, сэр Фран начинает рассказывать похабную истори... Значится, как бишь там было: "Рыцарь отправляется в поход и одевает на жену пояс верности…", Жену.. жену свою, да. Так вот. "Во время привала оруженосец спрашивает: Сэр, зачем вы одели на нее пояс верности? Она и так страшнее капуцина, ее и за деньги никто не захочет! Стратегия понимаешь. Вернусь и скажу что ключ поте..."
Мозаил запнулся на полуслове когда сквозь метель разглядель метнувшуюся к передней повозке стремительную тень и услышал сдавленный крик.
Не долго думая Мозаил рванул к ближайшей повозке и попытался вскочить на нее, уже примеряясь как сподручнее метнуть одно из копий, закрепленных в специальный колчан на спине, чтобы поубавить прыть у зубастой кошки.
Результат броска 1D20+5: 13 - "проверка атлетики DC-8".
Результат броска 1D20+5: 9 - "атака в тигра два с преимуществом".
Результат броска 1D20+5: 9 - "атака в тигра два с преимуществом".
Результат броска 1D6+3: 4 - "урон".
Двигаем на L37 с попыткой взобраться на телегу
Если удалось
Свободным действием совмещенным с атакой выхватываем из-за спины метательное копье
Метаем его в тигра 2 с преимуществом
Отредактировано 17.03.2018 в 13:03
14

Каэлинн Найло Funny
18.03.2018 12:19
  =  
Каэлинн в полуха слушала рассказ Мозаила, когда впервые за почти месяц пути случилось что-то, ради чего их и нанимали.
Тигры. Огромные мохнатые заснеженные монстры. Где-то по позвоночнику пробежались мурашки. Честно говоря эльфийка надеялась на сражения с людьми, бандитами, желающими завладеть содержимым повозок, а не с такими чудовищами, но выбирать не приходилось. А если победить, то из такой шкуры можно будет сделать красивую шубку... И не одну... Да и стоит такая шкура наверняка порядочно. Если сильно не дырявить.
Первым рванул вперед Мозаил, девушка крикнула ему в спину что-то подбадривающее, но большую часть слов поглотил ветер.
- ...Вперед, светлый...
Бардесса бросилась обходить повозку по направлению к врагу, но поняла что все равно не успеет добежать до ближайшего зверя.
Сконцентрировавшись на его огромной лохматой башке она начала шептать заклинание.
- Ну ка, плохая киса, брысь с повозки!
Результат броска 3D6: 6 + 1 + 1 = 8
Перемещение на K37. Диссонирующий шепот на Тигра 2 (яч 1/2). Спас Муд 13. Успех - 1/2 урона, провал - весь и перемещение.
Бонусное действие - вдохновение на Мозаила (2/3) "На 10 минут один раз добавить результат 1к6 к проверке характеристики, броску атаки или спасброску"
Отредактировано 19.03.2018 в 09:51
15

Иммер Полуэльф Eretar
18.03.2018 18:01
  =  
Иммер брел сквозь метель. Это путешествие совершенно измотало полуэльфа, и сегодня он снова пожалел, что ввязался в эту авантюру, но пути назад не было. Вперед, и вперед.
Полуэльф даже не пытался соблюдать бдительность, или говорить, или... Все силы отнимала необходимость просто идти сквозь метель, но тут раздался крик. Нельзя сказать, что Иммер этого не ждал, но полукровка уже понадеялся, что им удастся добраться до города без приключений... Не вышло.
Телега Беорна мешала обзору, но там явно случилось что-то нехорошее. Рванув наперерез повозке, Иммер обежал лошадь, чтобы увидеть ужасающую картину. О таких хищниках колдун даже не слышал, но одного взгляда хватило, чтобы понять - если его сейчас не отогнать, голову недотепе отгрызет эта "кошечка" мгновенно.
- Что смотрите, стреляйте скорее! - Перекрикивая метель закричал Полуэльф, а дальше с его уст сорвались совершенно нечеловеческие звуки. Вторя словам, Иммер сотворил несколько магических жестов и три мерцающих дротика устремились к огромной белой туше.
Результат броска 1D4+3: 7 - "magic missle в тигра 1".
Движение на N3 затем magic missle в тигра 1
16

Целую секунду Джиму казалось, что гнев богов настиг их небольшой караван, посмевший отправиться в путешествие вопреки желанию этой земли. Но потом сквозь мельтешение снега проступили силуэты огромных тигров, и наваждение спало. Всего лишь хищники, позарившиеся на добычу, которая им наверняка не по зубам. Стоит дать отпор, и они сбегут искать обед в другом месте.

Оказалось, что его новые товарищи думали также. В отличие от торговцев, никто не запаниковал, они собрались и дружно насели на тигров, не давая тем почувствовать себя хозяевами положения. Зверь позади Джима мигом оказался в окружении копий и под обстрелом заклинаний, но вот тот что выскочил впереди, наседал на одинокого лусканца. Чародей схватил с плеча арбалет, снарядил болт и отправил в полет, на помощь охраннику. Магия магией, но старый добрый кусок металла временами гораздо надежнее.
Результат броска 1D20+5: 16 - "выстрел в тигра 2".
Результат броска 1D8+3: 6 - "урон".
беру в руки арбалет, заряжаю, стреляю в Тигра 1.
иду на K24
17

DungeonMaster Bane
19.03.2018 11:52
  =  
На промёрзлой дороге, продуваемой холодным ветром, завязалось ожесточённое сражение. Ярг и Харольд действовали слаженно и оба устремились к ближайшему врагу. Человек остановился на некотором отдалении и нанёс удар алебардой, увы, неточный. Дворф подскочил ближе и укрылся за щитом, заодно прикрыв товарища от зверя.

Остальные заспешили на подмогу. Ян атаковал издали, пронзив тигра сияющим лучом чистой энергии. После него раненный зверь стал отлично виден сквозь метель, так что товарищам было легче бить по цели. Впрочем, Мозаилу это не помогло. Он ловко взобрался на ближайшую телегу, сократил расстояние до цели и метнул копьё, которое вонзилось в опрокинутую повозку между лап врага. Действия Каэлинн были гораздо более успешными, от её тихого шёпота, в который была вложена сильная магия, зверь в страхе попятился. Тут-то его и достали Ярг с сержантом. Окровавленное тело тигра распласталось на повозке.

Джим ранил из арбалета другого врага, который готовился разорвать лежащего под ним лусканца. Увы, меткий выстрел полурослика, не спас жизнь бедняге, на горле которого всё-таки сомкнулись острые зубы. Раненный зверь и не думал останавливаться и бросился на бегущего на выручку Беорна. В это время его настигли магические стрелы, выпущенные Иммером, которые безошибочно били в цель. После двух ранений тигр рассвирепел, принялся кружиться вокруг старого дворфа и пропустил ещё один удар, вот только в руках старика не было былой силы.

С третьим тигром сошлись в ближнем бою Хельда и поспешивший ей на выручку охранник. От лусканца проку было мало, но вот дворфийка прошла обучение ратному делу наравне с мужчинами своего клана, старинный топор в её руках был грозным оружием. Пока тигр ошибочно принял более крупного человека за самого опасного противника, топор Хельды вонзился ему в бок.

Карта: ссылка
Результат броска 1D20+1: 3 - "Спас тигра 2 по мудрости".
Результат броска 1D20+4: 15 - "Атака при возможности Ярга".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+4: 10 - "Тигр 3 кусает охранника".
Результат броска 2D4: 3 + 4 = 7 - "Доп; урон Иммера"
Тигр 2 убит. Тигр 1 потерял 22 хита (среднее ранение), Тигр 3 - 11 хитов (лёгкое ранение).

Один из охранников-лусканцев убит.

У Мозаила вдохновение (На 10 минут один раз добавить результат 1к6 к проверке характеристики, броску атаки или спасброску).
Отредактировано 19.03.2018 в 13:37
18

— Хорошо! — рявкнул сержант, когда первая тварь повалилась на бок под градом ударов, и тут же ринулся на подмогу Хельде. — Наседай на вторую, разом!
Dash на R30
19

Ян Мизес Wolmer
20.03.2018 00:27
  =  
Луч священного света опалил бок зверя и превратил его в отвратительное сияющее остаточным излучением месиво из оплавленой плоти и горелого меха. Животное, в котором Ян узнал северного саблезубого тигра, издало жуткий вой, который быстро превратился в испуганный скулеж, и попятилось назад. Ярг и Харольд воспользовались открывшейся возможностью и поспешили добить замешкавшегося зверя. Изуродованное тело тигра рухнуло на жалкие останки повозки Альдо. Несколько огоньков пламени, все еще пляшущих на шерсти исполина, быстро погасли под порывами ледяного ветра и снегом.

Ян улыбнулся слегка безумной улыбкой. Он был опьянен собственным могуществом. Оказывается, чудовища из ночных кошмаров тоже смертны.

Мизес хищно осмотрелся в поисках других угроз. Он хотел было снова поднять руку и продемонстрировать тигру, посмевшему напасть на Хельду, всю "милость" Ваукин. Мизес остановил себя усилием воли. Трудно передать весь восторг, все чувство собственной власти и могущества, которые испытывает смертный, когда становится проводником божественной силы. Ян всей душой сейчас жаждал вновь испытать это чувство. Он, однако, понимал, что возможности его организма не безграничны и трансляцию еще больших объемов энергии он может и не выдержать. Стоило экономить силы.

Ян вскинул арбалет, прицелился и выстрелил.
Результат броска 1D20+4: 11 - "Выстрел из легкого арбалета в Тигра 3".
Результат броска 1D8+2: 8 - "Урон от выстрела из арбалета".
Стреляем из арбалета в Тигра 3.
20

Иммер Полуэльф Eretar
20.03.2018 08:30
  =  
Волна магической энергии прокатилась по телу полуэльфа, оставляя лишь ощущение ледяного холода. На долго сил Иммера не хватит, как бы не хотелось проявить собственное могущество, может быть еще раз, и колдун лишится всех сил, а уверенности, что они не пригодятся позже.
К сожалению, спасти земляка ему так и не удалось, что хуже - теперь тигр наседал на Беорна, а без старого дварфа дойти до Брин-Шандера представлялось совершенно невозможным. Арбалету, впрочем, в такую метель Полуэльф все равно не доверял. Вытащив кинжал, Иммер попятился назад, и, сконцентрировавшись на внутреннем холоде, произнес еще одно заклинание. Морозный голубой луч сорвался с пальцев полуэльфа.
Результат броска 1D8: 4 - "Cold damage (если попал)".
Результат броска 1D20+5: 24 - "Atack ray of frost"
Ray of frost в Тигра 1, затем отойти на 30 футов влево. (Держаться подальше)
Отредактировано 20.03.2018 в 08:34
21

Джим нырнул за укрытие, наложил новый болт на тетиву, и тут же выскочил снова. Тигра, опрокинувшего повозку уже прикончили бравые бойцы, но хищник впереди успел разодрать лусканца, не обращая внимания на обстрел. С другой стороны каравана тоже слышались звуки боя, но полурослик решил помочь тому, Беорну, который теперь остался с тигром один на один.
Результат броска 1D20+5: 25 - "выстрел!".
Результат броска 2D8+3: 8 + 5 + 3 = 16 - "крит!"
Движение на J20
перезарядка арбалета, выстрел в Тигра 1
Отредактировано 20.03.2018 в 08:44
22

Каэлинн Найло Funny
20.03.2018 08:49
  =  
В зоне видимости бардессы пока все шло успешно. Первая гигантская кошка, испугавшись голоса в ее голове, сиганула прямо на оружие соратников. Жаль, что подобные фокусы были не бесконечны.
Каэлинн сменила позицию так, чтобы видеть второе животное, уже окруженное охраной каравана, и, перекрикивая ветер, обратилась к нему на эльфийском:
- Ты, грязная глупая тварь, посмотри как легко пала твоя жалкая подружка. Узри свое будущее! Твое место в виде коврика у камина, по которому будут ходить те, кого ты тщетно пытался сожрать!
Переплетаясь со скорее всего непонятными тигру оскорблениями, в сторону противника летела магия.
Перемещение на N33. Злая насмешка на Тигра 3. Спас Муд 13, если не прошел 1к4 психического урона и следующий бросок атаки с помехой.
Отредактировано 20.03.2018 в 09:05
23

Мозаил Два Гуся Valkeru
20.03.2018 13:18
  =  
Мозаил не долго думая, спрыгнул с телеги и промчавшись мимо очумелой лошади, вышел на позицию для нового броска уже на ходу заготавливая очередной метательный снаряд. В этот раз большая кошка была дальше и ничего кроме собственных глаз и твердой руки не могло помочь Мозаилу. Разве что воздушный поцелуй прекрасной дамы. Мозаил представил тот самый поцелуй и силы упятерились. Тяжело выдохнув Мозаил метнул копье и сразу же потянулся за мечом.
Результат броска 1D20+5: 22 - "атака один по тигру три(с помехой за дальность)".
Результат броска 1D20+5: 6 - "вторая атака".
Результат броска 1D6: 5 - "бонус атаке за вдохновение ".
Результат броска 1D6+3: 8 - "урон если попал".
Совмещает движение на O34 c доставанием метательного копья..
Совмещаем атаку по тигру три (с помехой и вдохновением) с доставанием меча. Меч в двух руках после атаки.
24

DungeonMaster Bane
20.03.2018 20:25
  =  
Когда противников осталось двое, сражение пошло куда удачнее. Отряд разделился на две части, так что на одного хищника теперь приходилось от четырёх до семи противников. И впору им было пожалеть о своём опрометчивом налёте на хорошо вооружённый караван, при том никаким образом свою досадную ошибку они теперь не могли исправить. Дальше их ждала только неминуемая смерть.

Иммер понимал, что находится в тяжёлом положении, слишком близко к тигру и без поддержки кого-то, кто смог бы принять на себя его натиск. Беорн в этом качестве не представлялся хорошим кандидатом, с трудом он успевал за движущимся вокруг него кругами зверем, а по тяжёлому дыханию видно было, что надолго старика не хватит. Полуэльф остудил пыл тигра ледяным потоком, что сковал движение врага. После этого выскочившему из-за укрытия Джиму оставалось только прицельно выстрелить из арбалета. Полурослик на удивление хорошо справился с арбалетом и засадил болт точно в глаз зверю, который тут же распластался на стремительно краснеющем от крови снегу.

Второй тигр был зажат между Хельдой и лусканским мечником. На него уже бежали Харольд и Ярг, за ними выходил на позицию для атаки Мозаил, неподалёку были и Каэлинн с Яном. Свист копий и арбалетных болтов, взмахи мечей и топоров, колдовской шёпот эльфийки. За всем этим не понятно было, кто же нанёс смертельный удар. Но итог всё равно был один – враг мёртв, а значит нападение отбито.

Без потерь, впрочем, не обошлось. Лусканец с разорванным горлом и выпученными от ужаса глазами так и лежал в снегу. Его товарищи, ничуть не стесняясь, принялись шарить по карманам мертвеца и снимать с него всё, что можно было продать. Потом его оттащили подальше от дороги и бросили в снег. Даже прагматичный Беорн поморщился от того, как эти люди обошлись с павшим в бою товарищем.

Немного лучше обстояли дела у Альдо Флетчера, который с трудом выполз из-под своей телеги. Ушибленная спина беспокоила его куда меньше, чем разлетевшиеся по дороге ящики и мешки с товарами. Да и повозка пострадала в результате падения, один из бортов отломился, заднюю осень перекосило.

- Прошу, братцы, помогите мне тут всё собрать, - охая и ахая, взмолился незадачливый торговец, обращаясь к попутчикам.

Беорн опытным взглядом осматривал повреждения.

- Извини, братец, ждать не стану, - отвечал начальник каравана. – Тут долго возиться придётся, а нам до темноты в Брин-Шандер успеть. Не поспеем, так ещё кого-нибудь в этой метели потеряем. И так много времени потеряли. Ну, чего стали? В путь.

Возни с телегой и вправду предстояло немало. Нужно было поставить её на колёса, собрать все ящики, закрепить их так, чтобы порывы ветра вновь не разметали скарб торговца по всей долине. И всё это нужно было делать при сильном морозе и диком ни на секунду не утихающем ветре. Альдо отчаянно искал хоть кого-то, кто сможет ему помочь. Но ни среди лусканцев-охранников, ни среди купцов таковых не нашлось.
Ян и Каэлинн потратили по ячейке первого заклинаний уровня, в остальном вроде бы без потерь обошлись. Опыт начислять буду по достижению сюжетной вехи.

Можно пытаться Альдо помогать, можно бросить его на произвол судьбы.
25

Пока путешественники приводили вещи и мысли в порядок после схватки с тиграми, Харольд с интересом рассматривал животных, напавших на караван. Ни разу подобные твари не были замечены в окрестностях Глубоководья. И хвала Хельму, что не были. Появись такая киска где-нибудь у городских стен — к утру не досчитались бы нескольких людей, как пить дать.

Насмотревшись вдоволь на мохнатые трупы и на то, как охранники-лусканцы обошлись со своим павшим товарищем, сержант Крейв подошел к начальнику каравана.

— Беорн, можно тебя на минутку? — начал он. — Этот бедолага Альдо помрет здесь, если оставим его одного. Нас тут аж шестнадцать человек. Мобилизовав всех до единого помочь ему с телегой, мы должны справиться быстрее, чем за полчаса. Если ты отдашь команду караванщикам и охранникам, я возьмусь за то, чтобы и в моем отряде никто не остался в стороне. Но ты командир, тебе решать.
Результат броска 1D20+-1: 16 - "Убеждение"
Отредактировано 22.03.2018 в 19:10
26

Каэлинн Найло Funny
20.03.2018 22:14
  =  
"Прощание" с лусканцем не произвело какого-то впечатления на Каэлинн. Правильно, чего зря место окоченевшим трупом занимать. И деньги на том свете ему уже не понадобятся. Он знал на что шёл. Вряд ли кто его будет оплакивать.
А вот на снятие шкур уже времени видать нет... Да и попортили сильно. Жаль. Эльфийка подошла к одному из оттащенных на обочину кошачих тел и запустила руку в припорошенный снегом мех. В перчатках не те тактильные ощущения конечно, но все же можно было оценить его мягкость и плотность. Какая бы шубка из него получилась... Или накидка на вечернее платье... При дворе все бы обзавидовались. На несколько секунд девушка погрузилась в сладкие воспоминания о балах, где можно было блистать самыми необыкновенными нарядами... Где было тепло и весело, где горели свечи и плелись интриги, где была изысная еда и выдержанный алкоголь... А теперь она здесь, среди пурги, на проклятой дороге, гладит мёртвого тигра... И верх комфорта который ей светит это бадья горячей воды в придорожной таверне, и то до неё добраться надо.
"Боги, куда вы меня ведёте".
Каэлинн с отвращением отдернула руку от туши и резко поднялась на ноги.
- Ну так чего ждём. В путь.
Девушка раздраженно огляделась по сторонам. С их повозкой было все в порядке, значит причин для промедления не было. Да и прочие купцы явно не хотели тут задерживаться. Кроме хозяина разбитой повозки.
Вот чего бегать и отвлекать других. Бард направилась к невезучему купцу.
- Альдо, тут же других караванов не будет, груз твой растащить некому. Разбойники тоже вряд ли именно тут сидят. Пошли с нами, не заставляй рисковать кого-либо жизнью из-за кучи ящиков. И твоей жизни они тоже не стоят. В Брин-Шандере потом найдёшь тех, кто с тобой вернётся и поможет это все дело в порядок привести. Метель должна когда-нибудь кончиться.
Результат броска 1D20+5: 25 - "Убеждение Альдо"
Отредактировано 20.03.2018 в 22:51
27

Иммер Полуэльф Eretar
20.03.2018 23:02
  =  
Иммер скривился, видя как обошлись с мертвым земляком. Хорошо, что не он оказался на месте несчастного, впрочем - несчастья на этом не закончились. Все члены их отряда "охранников" оказались целы, да и Беорн (не без стараний полукровки) остался цел, а вот Альдо не повезло. Полуэльф слишком хорошо знал, что такое шанс, знал и как бывает больно упустить его, как тяжело может быть подняться... Торговцу надолы помочь хотя-бы для того, чтобы не не плодить бездомных в Брин-Шандере, их и в Лускане хватало.
- Отлично сработано! - Крикнул колдун полурослику, который мастерски отработал из арбалета по тому-же тигру, которого рвал заклятьями сам Иммер. Но сказав, направился осматривать, что именно стряслось с повозкой Альдо. Осмот показал, что работы предстояло не мало, с другой стороны - ничего такого, что их разношерстная компания не могла бы сделать, если бы только принялась действовать, а не лясы точить. Говорят, что у судьбы нет других рук, кроме твоих собственных, а потому Иммер старался взять судьбу в собственные руки.

- Может поможем ему?! - Крикнул полуэльф. - Сержант, Ярг, Мозаил, - попытайтесь поставить телегу на колеса! Джим, помоги мне отыскать товары. Ян, - сообразите с Алдо, как эти ящики лучше закрепить. - Отвязав веревку, полуэльф передал ее жрецу, который в понимании бродяжки имел больше понимания в транспортировке и креплении товаров, чем остальные спутники, а сам стал выискивать в снегу ящики неудачника.
Результат броска 1D20+4: 5 - "Perseption (с помехой) искать ящики".
Результат броска 1D20+4: 15 - "Perseption (с помехой) искать ящики".
28

Мозаил Два Гуся Valkeru
21.03.2018 13:18
  =  
Мозаил хотел было вступиться за нудачливого торговца, но тут за дело взялась дама его сердца, и скварй решил не влезать. А вот на слова своего побратима по крови отреагировал:
- Бросьте телегу, - Мозаил приблизился к Иммеру, - нельзя бросать товары этого человека, в этом я уверен, это его хлеб и кров на ближайшее время, но телегу чинить долго, уж поверьте, я знаю.. Нам осталось совсем не много пройти, так-то можем товары раскидать на другие телеги и будем молиться Милики, чтобы клячи дотянули. А вот ящики розыскать не так-то долго. Показывай парень какой брать, а я подсоблю.
Результат броска 1D20+1: 8 - "Поиск с помехой".
Результат броска 1D20+1: 3 - "Поиск с помехой".
Берется за ящики, которые на виду и пытается разложить их по целым повозкам. Дальше и сам начинает искать.
29

-Это я его так? - не поверил глазам полурослик, никогда в жизни ничего крупнее кролика не убивавший. Собственно, на кроликах он и навострился стрелять из арбалета, а тут на, тигра в глаз подстрелил. Будет о чем рассказать в таверне, когда они туда доберутся. Хотя на пути уже возникла непредвиденная задержка.

- А телега не поедет, если ее обратно повернуть? На трех колесах, или как. - Джиму очень хотелось помочь торговцу, который пострадал ни за что. Но он понимал, что караван надолго не задержится, и если застрять тут с починкой, то до Брин-Шандера придется добираться одним, и при том ночью. - Ежели поедет, то конечно, надо все собрать. - полурослик растерянно огляделся по сторонам. Сержант Харольд уговаривал начальника каравана остаться и помочь, но, тот кажется, был непреклонен.

- Беорн, в самом то деле, не хочешь никого терять, а сам человека бросаешь. - Джим решил взять дварфа напором, раз убеждение не помогало. - Кто вообще в караванах ходить будет, по телеге с товарами после каждой поломки бросать. Ладно бы глушь какая, до города день пути. Что люди-то скажут? Помоги ему, доброе дело не забудется, не в этой жизни так в следующей.

Результат броска 1D20+5: 14 - "Убеждение?".
Уговариваю Беорна, или даю помощь Харольду, смотря как оно тут работает.
30

12345678

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.