|
|
|
Все по плану - нанимаю 51 арбалетчика и 1 копейщика и иду в пещеру
|
61 |
|
|
|
Ход 15Некромант шествовал по опустошённому лагерю. Люди неплохо укрепились, со времён его последнего визита. Но против его совершенных машин убийств, рыцарей тьмы, не мог выстоять никто. На штурм погнали практически бесполезную толпу скелетов. Они проваливалися в ловушки, напарывались на копья, не щадя свою посмертную оболочку. За ними шли 5 могучих фигур. Они вошли в лагерь, когда укрепления пали, а ловушки были разряжены. От могучих ударов людишки падали, как колосья во время жатвы. 1 фаза: Найм в армию 6 скелетов-воинов (-480) 2 фаза: Армия Д6=>Д5
|
62 |
|
|
|
Движение на E3 /я очки в бонус к атаке армии вкладывал, если бы была сила героя, то написал бы в силу. Это важный момент очень.
|
63 |
|
|
|
Ход 16: Золото:15020, Армия(Е3): 2 лесных духа, 108 воинов с клинками. Прибыль:4000. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:3(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:600 Сила:100 Доп сила армии при атаке:8%(исправил) Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Золото:3580, Армия(Д5): 42 скелетов-воинов и 5 рыцарей тьмы, Прибыль:2500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Герой: Ур:3 Опыт:1130 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:4000, Армия(Г6): 112 копейщиков и 160 арбалетчиков., Прибыль:4000. Постройки: В5 - стрельбище, Г5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Г4 - копейщик. Да опыт получается за каждое наступление на пещеру. Герой: Ур:6(неизрасходованных очков прокачки - 2) Опыт:3005 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:8% Казначей:200 золота Произошло сражение за Д5. Столкнулись 1 копейщик против 42 скелетов воинов и 5 рыцарей тьмы. Победа армии нежити без потерь. +10 опыта. Святилищем владеют люди уже 5 ходов.
|
64 |
|
|
|
Продолжаем идти по плану - 2 очка в защиту (поднимаем до 12%), и идем на Г5. Итого сила армии в защите: 26096
|
65 |
|
|
|
Доп сила армии при атаке:0%(по 2% за прокачку) у меня тогда +8% же.
Движение на Д3.
|
66 |
|
|
|
Ход 16 1 фаза: найм 1 скелета в гарнизон в лагерь на Д6 (-80) найм 43 скелетов в армию (-3440) 2 фаза: Армия Д5=>Д4
|
67 |
|
|
|
Ход 17: Золото:20020, Армия(Д3): 2 лесных духа, 108 воинов с клинками. Прибыль:5000. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:3(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:600 Сила:100 Доп сила армии при атаке:8%(исправил) Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Золото:3100, Армия(Д4): 85 скелетов-воинов и 5 рыцарей тьмы, Прибыль:2500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Гарнизон: Д6 - 1 скелет. Герой: Ур:3 Опыт:1130 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:8000, Армия(Г5): 112 копейщиков и 160 арбалетчиков., Прибыль:4000. Постройки: В5 - стрельбище, Г5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Г4 - копейщик. Да опыт получается за каждое наступление на пещеру. Герой: Ур:6(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:3005 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:12% Казначей:200 золота Святилищем владеют люди уже 6 ходов.
|
68 |
|
|
|
Нанимаю 40 арбалетчиков и иду в святилище. И того - 32144 сила армии в святилище. Хорошая толпа собралась :D
|
69 |
|
|
|
Ход 17 1 фаза копим 2 фаза Армия Д4 => Д3
|
70 |
|
|
|
|
Ход 18: Золото:24020, Армия(Е3): 2 лесных духа, 108 воинов с клинками. Прибыль:4000. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками. Герой: Ур:3(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:600 Сила:100 Доп сила армии при атаке:8%(исправил) Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота
Золото:6600, Армия(Д3): 85 скелетов-воинов и 5 рыцарей тьмы, Прибыль:3500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Гарнизон: Д6 - 1 скелет. Герой: Ур:3 Опыт:1130 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:4000, Армия(Г4): 112 копейщиков и 200 арбалетчиков., Прибыль:4000. Постройки: В5 - стрельбище, Г5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Г4 - копейщик. Да опыт получается за каждое наступление на пещеру. Герой: Ур:6(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:3005 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:12% Казначей:200 золота Святилищем владеют люди уже 7 ходов.
|
72 |
|
|
|
Ход 18 1 фаза копим 2 фаза Д3=>Г3
|
73 |
|
|
|
На E3 одного духа найм, идем на E4
|
74 |
|
|
|
|
Ход 19: Золото:27940, Армия(Е4): 2 лесных духа, 108 воинов с клинками. Прибыль:4000. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками, Е3 - 1 лесной дух. Герой: Ур:3(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:600 Сила:100 Доп сила армии при атаке:8%(исправил) Доп сила армии при защите:0% Казначей:0 золота Магазин: Оружия: 1)Копьё - 200 монет. +200 силы. 2)Двуручный молот - 1200 монет. +1000 силы. 3)Молот тора (легендарный) - 5000 монет. +1500 силы. +10% силы армии при атаке. Броня: 1)Кожанная броня - 500 монет. +300 силы. 2)Латный доспех короля - 1200 монет. +100 силы 3)Броня из кожи Алиакса(легендарное) - 4000 монет. +400 силы и +20% к силе армии при защите. Украшения: 1)Кулон бога плодородия - 4500 монет. +20% силы армии при защите. 2)Кулон бога войны - 4500 монет. +20% силы армии при атаке. 3)Карманная шахта - 5000 монет. +1500 монет каждый ход.
Золото:10100, Армия(Г3): 85 скелетов-воинов и 5 рыцарей тьмы, Прибыль:3500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Гарнизон: Д6 - 1 скелет. Герой: Ур:3 Опыт:1130 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:8000, Армия(Г5): 112 копейщиков и 200 арбалетчиков., Прибыль:4000. Постройки: В5 - стрельбище, Г5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Г4 - копейщик. Герой: Ур:6(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:3005 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:12% Казначей:200 золота Святилищем владеют люди уже 8 ходов.
|
76 |
|
|
|
|
Беру копье, Броня из кожи Алиакса(легендарное) и карманную шахту. Движение на Д4
|
78 |
|
|
|
Небольшой лагерь к востоку от святилища за прошедшее время сильно увеличился в размерах. Теперь это был небольшой городок: тут нашлась и кузница, и мастерская по производству арбалетов, и десяток домов, где мастеровые жили со своими семьями. На ристалище день и ночь тренировались новобранцы. Отбоя в новых поселенцах не было - не смотря на всю опасность нападения нежити с юга или эльфов-людоедов с запада. Люди верили своему королю. Сегодня была последняя возможность для солдат отдохнуть: до ближайшего неприятеля было несколько переходов и неожиданного нападения произойти не могло. Так что королевским указом каждый получал несколько полновесных золотых сверх своего жалования и увольнительную до следующего рассвета - скоро всем и каждому потребуется все доступное мужество. А с утра армия двинулась в путь, к стенам святилища - многочисленные служки и мастеровые давно восстановили все, что можно было восстановить и подготовили местность для боя. Нанимаю еще 40 арбалетов и иду обратно в святилище
|
79 |
|
|
|
Ход 20: Золото:24240, Армия(Д4): 2 лесных духа, 108 воинов с клинками. Прибыль:5500. Постройки В3 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками, Е3 - 1 лесной дух. Герой: Ур:3(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:600 Сила:100 + 600 Доп сила армии при атаке:8% Доп сила армии при защите:0% + 20% Казначей:0 золота Инвентарь: Копье, броня из кожи Алиакса(легендарное), карманная шахта.
Золото:13600, Армия(Ж7): 13 скелетов-воинов и 1 рыцарей тьмы, Прибыль:3500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Гарнизон: Д6 - 1 скелет. Герой: Ур:4(неизрасходованных очков прокачки - 2) Опыт:1830 Сила:100 Доп сила армии при атаке:4% Доп сила армии при защите:4% Казначей:0 золота Золото:4000, Армия(Г4): 98 копейщиков и 212 арбалетчиков., Прибыль:4000. Постройки: В5 - стрельбище, Г5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Г4 - 1 копейщик. Герой: Ур:7(неизрасходованных очков прокачки - 2) Опыт:4325 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:12% Казначей:200 золота Произошло сражение за Г4 - святилище. Столкнулись: 113 копейщика и 240 арбалетчиков против 85 скелетов-воинов и 5 рыцарей тьмы. Победила армия людей. Осталось: 99 копейщиков и 212 арбалетчков. Армия нежити воскресила 13 скелетов воинов и 1 рыцаря тьмы. Герой людей получил 1320 опыта. Герой нежити получил 700 опыта. Святилищем владеют люди уже 9 ходов.
|
80 |
|
|
|
Полностью превратить Святилище в крепость за имеющееся время было попросту невозможно, даже если бы над этим работала вся армия, а не несколько десятков мастеровых. Однако, оно значительно преобразилось с того момента, когда Генрих впервые вступил на эту священную землю. Внешний периметр стен восстановить не удалось - провалы чередовали один другой буквально каждые десять метров. Но рассыпанные повсюду валуны теперь лежали более осознано - так, что бы мешать нападающим штурмовать стены. Лестницы ведущие к стрелковым площадкам временно заменили деревянными. И подготовили внутренний круг: казармы, кухня, тронный зал. Впервые за долгое время Генрих смог устроиться с определенным комфортом. Как и его солдаты. Но отдыхать было уже поздно. Разведчики раз за разом докладывали о движениях армии эльфов к югу от укреплений, и штурма можно было ожидать практически в любой момент. Однако прошел день и не произошло практически ничего. Напряжение изматывает - особенно когда не находит никакого выхода и копится. Поэтому атаку на западные укрепления буквально "прозевали". Арбалетчики было давно натренированы для боя против скелетов и имели для этого специальный запас боеприпасов - широкие тупые наконечники у болтов, призванные крошить в труху кости скелетов. По отработанной еще в восточных пещерах схеме первая линия копейщиков зажгла сигнальные костры по периметру - осветить поле, по которому уже двигалось несколько десятков темных фигур. Короткий бой, свист тяжелых болтов... Кто бы ни был ответственным за поставку снаряжение арбалетчиков - вместо положенных хищных бронебойных болтов в колчанах оказались срезни. Они были бы весьма актуальны против эльфов, но на литых панцирях рыцарей они оставляли лишь неглубокие царапины. К тому моменту, когда на сигнал тревоги из центральных казарм подоспел патрульный отряд - на западном рубеже уже все было кончено - рыцари без особого труда добрались до солдат, которые ничего не могли им противопоставить. Свист десятка бронебойных снарядов завершил эту ночь... два очка в защиту. Покупаю 40 копейщиков и остаюсь в святилище
|
81 |
|
|
|
Ход 19 1 фаза: Герой: +2% к атаке; +2% к защите Найм 10 рыцарей тьмы (-12800) 2 фаза: ожидание
|
82 |
|
|
|
Ставим зал битв закупаем по максимуму войнов с клинками. Атакуем святилище. Проигрываем
|
83 |
|
|
|
Ход 21: Золото:40, Армия(Д4): 2 лесных духа, 256 воинов с клинками. Прибыль:5500. Постройки В3 - зал битв, Д4 - зал битв. Гарнизон: В3- 38 воинов с клинками, Е3 - 1 лесной дух. Герой: Ур:3(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:600 Сила:100 + 600 Доп сила армии при атаке:8% Доп сила армии при защите:0% + 20% Казначей:0 золота Инвентарь: Копье, броня из кожи Алиакса(легендарное), карманная шахта.
Золото:13600, Армия(Ж7): 13 скелетов-воинов и 1 рыцарей тьмы, Прибыль:3500. Постройки: Ж7 - склеп, башня, поместье,тёмная расщелина. Гарнизон: Д6 - 1 скелет. Герой: Ур:4(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:1830 Сила:100 Доп сила армии при атаке:8% Доп сила армии при защите:8% Казначей:0 золота Золото:4000, Армия(Г4): 98 копейщиков и 212 арбалетчиков., Прибыль:4000. Постройки: В5 - стрельбище, Г5 - стрельбище. Гарнизон: Г5 - 1 копейщик, Г4 - 1 копейщик. Герой: Ур:7(неизрасходованных очков прокачки - 0) Опыт:4325 Сила:100 Доп сила армии при атаке:0% Доп сила армии при защите:16% Казначей:200 золота Произошло сражение за Г4 - святилище. Столкнулись: 139 копейщиков и 212 арбалетчков против 2 лесных духа, 256 воинов с клинками Победили люди. Даже нет смысла считать потери. Святилищем владеют люди уже 10 ходов.
|
84 |
|
|
|
139 копейщиков, попрошу. Я же донанялся еще на 40. А найм до движения.
|
85 |
|