|
|
|
Пока дипломаты говорили о мире и сотрудничестве, а в торговой гильдии обсуждались вопросы торговли и безопасности, космические верфи всех рас создавали боевые корабли и эскадрильи истребителей, в то время как инструкторы готовили новые войсковые подразделения. Если это была подготовка к миру, то выглядела она слишком странной - каждая нация активно вооружалась и явно не для того, чтобы лишь оборонять свой родной мир. Фаза : Действующие законы: отсутствуют Начальные и публичные задания: Начальные задания: Я построил все 5 дредноутов. Я контролирую планету, которая принадлежала другому игроку в этом ходу. В этом ходу я атаковал игрока с которым имел Торговое Соглашение. Я уничтожил 2 вражеских крейсера либо 2 транспорта либо 2 дредноута за этот ход. Я построил все 6 СПО. У меня есть 3 желтых Технологии. Я уничтожил как минимум 1 вражеский корабль в системе, смежной с Домашней Системой его владельца. Я контролирую как минимум 4 планеты с технологической специализацией (домашние планеты не учитываются).
Общественные задания: Я контролирую пять планет за пределами моей Домашней Системы (1 ПО) Сводка торговой гильдии: Эмираты Хакан - приток товаров отсутствует (действующих договоров нет); Возможны договоры: (3) и (3) Федерация Сол - приток товаров отсутствует (действующих договоров нет); Возможны договоры: (2) и (2) Арборек - приток товаров отсутствует (действующих договоров нет); Возможны договоры: (1) и (2) Винну - приток товаров отсутствует (действующих договоров нет); Возможны договоры: (1) и (3) Баронства Летнев - приток товаров отсутствует (действующих договоров нет); Возможны договоры: (1) и (1) Призраки Креуса - приток товаров отсутствует (действующих договоров нет); Возможны договоры: (2) и (2) Кссча - приток товаров отсутствует (действующих договоров нет); Возможны договоры: (2) и (2) Кланы Саар - приток товаров отсутствует (действующих договоров нет); Возможны договоры: (1) и (2)
Известные технологии: Эмираты Хакан Желтые: Климат-контроль Синие: Гравитационный щит Особые: Торговые центры (Если у вас меньше 6 товаров в фазу движения, вы можете потратить 1 командный маркер или сбросить карту действия и получить 6 товаров. После этого 2 товара вы должны отдать другому игроку) Федерация Сол Синие: Маневровые двигатели; XRD перенос Красные: Кибернетическое ядро
Арборек Синие: Транзитные диоды Зеленые: Генный синтез
Винну Синие: Маневровые двигатели Зеленые: Капсулы стазиса; Генный синтез
Баронства Летнев Синие: Гравитационный щит Зеленые: Капсулы стазиса Красные: Штурмовой лазер; Фотонные торпеды
Призраки Креуса Синие: Гравитационный щит; Логистика флотов Зеленые: Генный синтез
Кссча Желтые: Климат-контроль Синие: Маневровые двигатели; XRD перенос
Кланы Саар Синие: Маневровые двигатели; XRD перенос
Доступные ресурсы планетЭмираты Хакан: Арретз (2/0); Херкант (1/1); Камдорн (0/1); Вега Мажор (2/1). Федерация Сол: Джорд (4/2); Рескулон (2/0); Арнор (2/1). Арборек: Нестфар (3/2, зел); Абуз (3/0); Фрия (2/0, син). Винну: Винну (3/4, жел); Лисис (1/2). Баронства Летнев: Арк Прайм (4/0); Врен терра (2/1); Лор (1/2, крас); Зохбат (3/1, син); Мелон (0/2). Призраки Креуса: Креусс (4/2); Локи (1/2); Курнео (1/2, крас). Кссча: Архон Рен (2/3); Архон Тау (1/1); ТС Эрос (2/2); Эйзе-1 (2/1); Эйзе-2 (0/2, зел); Херкалор (1/0, жел). Кланы Саар: Рагх (2/1); Лисис 2 (1/0); Тиамат (1/2, жел); Мишка (2/1, син). Сводная информация по расам:Эмираты Хакан - КМ: 2; Товары: 0; Лимит флота: 3 Федерация Сол - КМ: 0; Товары: 6; Лимит флота: 3 Арборек - КМ: 2; Товары: 0; Лимит флота: 3 Винну - КМ: 6; Товары: 0; Лимит флота: 3 Баронства Летнев - КМ: 1; Товары: 4; Лимит флота: 3 Призраки Креуса - КМ: 0; Товары: 0; Лимит флота: 3 Кссча - КМ: 2; Товары: 0; Лимит флота: 3 Кланы Саар - КМ: 1; Товары: 2; Лимит флота: 3 Эмираты Хакан Лимит типов юнитов: Флангман: 1 Звезда войны: 2 Док: 3 Транспорт: 4 Танк: 4 Дредноут: 5 СПО: 6 Мины: 6 Крейсеры: 8 Эсминцы: 8
Секретные задания: 12. Экспансионист Я контролирую 8 систем, не считая моей Домашней Системы (т.е. захватил все планеты в системе и имею там хотя бы 1 корабль).
Законопроекты: Министр торговли (Закон) Выберите игрока В конце каждого хода он может потребовать по 1 Товару от каждого игрока, имеющего хотя бы один активный Торговый Договор, другие игроки не имеют права отказать.
Свободная торговля (Закон) За: Все торговые договоры немедленно разрываются. Позже, каждый раз, когда игрок получает Товары по заключенным Торговым Договорам, он получает 1 дополнительный Товар за каждый такой договор. Против: Все игроки должны сбросить по 2 Товара, если это возможно.
Карты действия: Грандиозное перемещение Использовать: в фазу движения Вы можете немедленно переместить один из ваших Космических Доков на дружественную планету. Между двумя планетами должен существовать путь, не содержащий вражеских флотов.
Военная предусмотрительность (х2) Использовать: в фазу производства Вы бесплатно можете построить корабль, потерянный на этом ходу
Маяк надежды (х3) Использовать: перед космической битвой в которой участвует ваш Флагман Каждая 10-ка, выпавшая на вашем кубике в этой битве наносит ещё 1 повреждение.
Федерация Сол Лимит типов юнитов: Флангман: 1 Звезда войны: 2 Док: 3 Транспорт: 4 Танк: 4 Дредноут: 5 СПО: 6 Мины: 6 Крейсеры: 8 Эсминцы: 8
Секретные задания: 9. Мастер Флота Я контролирую Мекатол Рекс. Я имею Док на данной планете и как минимум 8 кораблей в этой системе (истребители не учитываются).
Законопроекты: Карты действия: Арборек Лимит типов юнитов: Флангман: 1 Звезда войны: 2 Док: 3 Транспорт: 4 Танк: 4 Дредноут: 5 СПО: 6 Мины: 6 Крейсеры: 8 Эсминцы: 8
Секретные задания: 15. Исследователь Мои корабли находятся в 5 особых (аномальных) системах
Законопроекты: Комитет по исследованиям За: В течении следующего хода не могут приобретаться Технологии. Против: Каждый игрок случайным образом скидывает 1 Карту Действия. Затем немедленно возьмите 2 новых законопроекта и вынесите их на голосование.
Пакт о ненападении (Закон) За: Первый игрок, который вторгнется в чужую систему теряет 1 Победное Очко. После этого сбросьте данный закон. Закон можно сбросить, заплатив 10 товаров. Против: Откройте новое задание.
Карты действия: Парализующая сыворотка (х3) Использовать: одновременно с выбором в качестве своего представителя Шпиона Убейте 1 чужого Представителя на этом заседании*
Дипломатический иммунитет Использовать: в фазу Совета Выберите систему, в которой вы имеете хотя бы 1 корабль. Только вы можете перемещать корабли в эту систему на этом ходу.
Винну Лимит типов юнитов: Флангман: 1 Звезда войны: 2 Док: 3 Транспорт: 4 Танк: 4 Дредноут: 5 СПО: 6 Мины: 6 Крейсеры: 8 Эсминцы: 8
Секретные задания: 17. Властитель периферии Я контролирую 4 планеты в “рукавах” галактики.
Законопроекты: Министр внутренних дел (Закон) Выберите игрока Выбранный игрок может в любой момент уничтожить до 4 отрядов пехоты на Мекатол-Рекс. После этого он перестает быть Министром внутренних дел.
Карты действия: Перемирие (х4) Использовать: в фазу Совета Выберите оппонента и систему под вашим контролем. Данный игрок не может совершать вторжение в эту систему на этом ходу*
Баронства Летнев Лимит типов юнитов: Флангман: 1 Звезда войны: 2 Док: 3 Транспорт: 4 Танк: 4 Дредноут: 7 СПО: 6 Мины: 6 Крейсеры: 12 Эсминцы: 12
Секретные задания: 10. Промышленник Я контролирую Мекатол Рекс. Я построил 3 Дока и 5 дредноутов находятся на карте галактики.
Законопроекты: Компенсация разоружения Выберите планету, содержащую наземные войска Все наземные юниты и СПО на данной планете уничтожаются. Хозяин планеты сохраняет над ней контроль и получает по одному Товару за каждый уничтоженный юнит
Открытие торговых путей За: Каждый игрок получает по 2 Товара. Против: Каждый игрок должен отдать все свои Товары, полученные по торговым соглашениям в этот ход, игроку слева немедленно при получении Товаров от торговли.
Карты действия: Дружественный огонь (х4) Использовать: перед космической битвой Если ваш противник имеет в системе больше истребителей, чем остальных кораблей, он должен немедленно потерять половину этих истребителей (округлить в меньшую сторону)*
Саботаж (х5) Использовать: автоматически (можно указывать особые условия) Отменяет эффект Карты Действия, имеющей знак "*" в конце описания. Вы узнаете кто именно играл против вас Карту.
Призраки Креуса Лимит типов юнитов: Флангман: 1 Звезда войны: 2 Док: 3 Транспорт: 4 Танк: 4 Дредноут: 5 СПО: 6 Мины: 6 Крейсеры: 8 Эсминцы: 8
Секретные задания: 5. Узурпатор Я контролирую Мекатол Рекс. Я имею Док на данной планете и 12 отрядов пехоты (танк считается за 2 отряда).
Законопроекты: Осколок трона (Закон) Выберите игрока Теперь этот игрок обладает реликвией и получает 1 Победное Очко. Другой игрок может получить эту реликвию, если уничтожит хотя бы 1 юнит обладателя этой реликвии во время сражения и победит в сражении.
Карты действия: Наемный ствол (х2) Использовать: в фазу торговли Вы получаете на службу случайного наемника
Прими награду (х2) Использовать: после того, как уничтожили вражеского наемника в бою Получите 5 товаров
Кссча Лимит типов юнитов: Флангман: 1 Звезда войны: 2 Док: 3 Транспорт: 4 Танк: 4 Дредноут: 5 СПО: 6 Мины: 6 Крейсеры: 8 Эсминцы: 8
Секретные задания: 7. Многоотраслевой Я контролирую Мекатол Рекс. Я имею Док на этой планете и как минимум по 2 технологических открытия каждого из 4 цветов.
Законопроекты: Лицензирование колонизации (Закон) За: Перед высадкой на нейтральную планету игрок должен потратить свои ресурсы в количестве, равном стоимости планеты (в тех же ресурсах). Против: Игроки выбирают по 1 планете за каждые 3 планеты, которые они контролируют (не считая Домашней Системы, округляя вниз) и деактивируют их на следующий ход.
Карты действия: Давление прессы (х2) Использовать: в фазу Совета Каждый игрок, приславший в совет Шпиона, не может голосовать по озвученной повестке
Умелое уклонение (х4) Использовать: в фазу движения Выберите свой флот и соседнюю систему. Если на данный флот будет совершено нападение, флот отступает в указанную систему без боя. Если нападения не произошло, карта сохраняется.
Кланы Саар Лимит типов юнитов: Флангман: 1 Звезда войны: 2 Док: 3 Транспорт: 4 Танк: 4 Дредноут: 5 СПО: 6 Мины: 6 Крейсеры: 8 Эсминцы: 8
Секретные задания: 10. Промышленник Я контролирую Мекатол Рекс. Я построил 3 Дока и 5 дредноутов находятся на карте галактики. 11. Регулятор Я уничтожил 2 Космических Дока двух разных игроков в этом ходу.
Законопроекты: Планетарный призыв (Закон) За: Каждый раз, когда игрок берет контроль над нейтральной планетой, он получает на ней 1 бесплатный отряд пехоты. Против: Ни один из игроков не может совершать вторжение на нейтральную планету до конца следующего хода.
Карты действия: Умелое уклонение (х4) Использовать: в фазу движения Выберите свой флот и соседнюю систему. Если на данный флот будет совершено нападение, флот отступает в указанную систему без боя. Если нападения не произошло, карта сохраняется.
Карта: ссылка
Результат броска 1D29: 21 - "кандидат наёмник раз". Результат броска 1D28: 22 - "кандидат наёмник два". Результат броска 1D27: 27 - "Наёмник бюрократов"
|
31 |
|
|
|
Голосую за Федерацию Сол, раз уж договорился.
Стратегии: Шпионаж>Технологии. Выбираю второй, так что больше не надо.
|
32 |
|
|
|
- Что? Солары нашли этих паскудных ничтожеств, которые служили моему отцу? Далеко же они забрались. У мерзавца всегда был готов отнорок, в который можно нырнуть. Хорошо, что Унленн перехватил тот транспорт и он никуда не ушел. Это было бы разочарованием, портящим сдадкий вкус победы. Эмраз ткнул кинжалом в блюдо с различными заморскими сладостями и с некоторым удивлением изучал шевелящееся щупальце(?) насаженное на острие клинка. - Кто такое жрет? Пожав плечами, барон съел тентакль(?), хорошенько пкрежевал и запил Праймовским "горячим". - На вкус не так плохо. Вернемся. Передай соларам, ммм, что мне глубоко покласть, что пооизойдет с ничтожествами с Лора и я не подумаю как-то вести переговоры на эту тему. Пусть пришлют мне их головы, тогда и поговорим. *** Адмирал Унленн изучил личное дело кандидата. Проверил результаты трех тестирований, который виннар прошео перед тем, как его дело вообще легко на стол командующему флотом баронства. Винну. Или виннар, как говорил тот. Разницу летневец понимал, но для него она была несущественна. И хочет служить барону. Шпион? Наверняка шпион. Но доказательств нет, а то, что алмирал видел сейчас в инфоблоке утверждало, что этот тип еще ему пригодится. Пусть даже и шпион. У Унденна как раз был подходящий корабль. Переделанный дипломатический катер для иностранных гостей. 10% сплавов, 90% жучков. На таком секретов не спрячешь. А там уже разберется он, что с ним делать дальше Голосование: за ...
Стратегии в порядке приоритета: Ассамблея-Лидерство-Производство-Торговля-Война-Технология-Шпионаж-Бюрократия
|
33 |
|
|
|
Призраки... хотят быть услышанными... призраки... наняли... гуманоида... он объяснит вам... к чему идут... призраки на... понятном вам... языке... существа из плоти... и крови... - Э-хе-хей, друзья! Всем привет! Кто не знает - меня зовут Джордж. Да, именно так! Сегодня меня зовут Джордж. Но это не важно. Да-да, мне удалось выбраться из той щекотливой переделки и сегодня я здесь. Кстати, у меня теперь дип паспорт, спасибо моим новым друзьям. Так что опустите пушки! А теперь перейдем к делу! Недавно я побывал на том свете. Это что-то! У меня чуть крыша не поехала. Корабль трясло как будто-бы космическим отбойником долбили! А еще белые вспышки в иллюминаторе и голоса в голове. Ух-х-х... Но оно того стоило. Эти придурки хорошо заплатили и даже отпустили живым. В общем, если коротко, то они хотят, чтобы вы проголосовали за них. Я не знаю кому и что они пообещали, но если вы их поддержите - то точно не пожалеете. По крайней мере не услышите этот противный голос в собственной голове. Ух! Ну все, друзья, сделайте как я сказал и сорвете джек пот! А теперь мне пора, корабль ждет. Все удачи и до встречи! торговый договор Призраки Креусса (2) - Королевства Кссча (2) торговый договор Призраки Креусса (2) - Баронства Летнев (1)
Голосование: Призраки
1. Технология
|
34 |
|
|
|
|
- Господи, Гибсон, да ты слышал свою речь? Студент выступил бы лучше по бумажке. Мы же договаривались с тобой,- Рой Кассел Дуо негодовал на экране. - Не нервничай, расслабься, миром правит любовь... все будет в поряде, они мои друзья и не подведут,- отвечал Сенатор развалившись удобно на кресле. - Что ты несешь опять? Погоди. Да ты под кайфом... когда ты успел? Боже... ты и выступал накаченный,- Последнюю фразу политик на далеком Джорде произнес медленно, не веря самому себе. Затем сеанс связи внезапно прервался. - Кссча можно, а чем солары хуже? Да что с тобой говорить, что ты понимаешь в мультикультуризме...- добавил Гибсон уже в потухший монитор,- Джесика, пригласи ко мне господина Кксекира, мы не закончили с ним один важный разговор. Новости соларских СМИ пестрили заголовками о патриотизме и национальной идее. Важные персоны давали комментарии про волну энтузиазма в связи с колонизацией, развернувшуюся стихийно на Джорде и колониях в последнее время. По галовидению крупным планом показывали толпы добровольцев на Арноре, и смазливые репортерши наперебой нахваливали открывающие перед человечеством перспективы. х х х 5.2. Утверждены следующие новые торговые договора Саар (1)-(1) Арборек Федерация Сол (2)-(3) Винну Кссча (2)-(2) Арборек Баронство (1)- (1) Винну Баронство (1)- (2) Креусс Кссча (2)-(2) Призраки Креуса 5.3. Расторгнут торговый договор: Саар (1)-(1) Арборек (обоснование приватом в ветке Торговой Гильдии) 5.4. Нанимаю наемника Кксекир (расположен на поверхности Арнор) 6. Голосую за Хаканов 7.1. Получено +3КМ=3 7.5. Увеличение лимита +1 (-1КМ=2) 7.8. Приоритет по стратегиям: Технология > Шпионаж > Торговля > Лидерство > Производство
|
36 |
|
|
|
Представитель Эмиратов занимался самым притяным делом, считал взятки, полученные за голоса и раскладывал по кучкам. - Это мне. Это министру. Это принцессе. Мне. Министру. Алии. Мне. Ой, кажется у министра и принцессы доли получатся меньше. Голосую за Сол. Выполненых заданий на конец хода нет. Стратегии: Торговля, Технология, Шпионаж, Производство
|
37 |
|
|
|
Выбор стратегии 1. Технология 2. Торговля 3. Производство 4. Бюрократия 5. Лидерство 6. Ассамблея 7. Дипломатия
|
38 |
|
|
|
Вместо пафосного выступления о том, что именно Арборек являются именно теми, о ком говорят в пророчестве Икфов, несколько трутней Арборек вместе с охраной из числа виннаров притащили в зал Сената рояль и поставили рядом с трибуной. Когда пришел черёд Дирзуги Охад выступить в совете, экспериментальный гибрид Солара и Арборек, поклонился коллегам, открыл крышку рояля и позволил Симфонии говорить вместо себя Мелодия #1: ссылка
+Голосуем за Призраков (4 голоса) +Получаем 2 КМ +Получаем КД = не меняем лимит флота = не выполняем задания + размещаем 1 пехотинца на планете Нестфар (Особенность Арборек)
Приоритет Стратегий: Война>Технологии>Дипломатия>Торговля>Ассамблея>Лидерство>Шпионаж
|
39 |
|
|
|
6. Фаза голосования (указать расу, за которую голосуем по законопроекту; у кого спецабилки советников - не забываем) Голосование за Сол. Способность представителя тоже на Сол.
7. Конец хода 7.8. Выбор стратегии на следующий ход (первыми выбирают Призраки, далее от них по часовой стрелке. Можно тайно, можно в открытую, но если тайно, последний игрок должен написать список из 8 стратегий) • В порядке убывания приоритета: Дипломатия, Война, Технология.
|
40 |
|
|
|
Новости одной строкой: Глава торговой гильдии одобрил план галактической торговли. Ожидается торговый бум. По ряду формальных признаков, главой гильдии расторгнут торговый договор между Саар и Арборек. Голосование в Совете по Пророчеству Икфов признало Федерацию Сол наиболее достойным кандидатом для его осуществления. Федерация Сол увеличивает структуру штаба космических флотов. Определен новый спикер (представитель Баронств Летнев) и глава торговой гильдии (представитель Эмиратов Хакан). Фаза : Действующие законы: Пророчество ИкфовФедерация Сол получает модификатор +1 к броскам атаки истребителей до конца игры. Бонус исчезнет, если ФС не построит за ход хотя бы 2 истребителя. Начальные и публичные задания: Начальные задания: Я построил все 5 дредноутов. Я контролирую планету, которая принадлежала другому игроку в этом ходу. В этом ходу я атаковал игрока с которым имел Торговое Соглашение. Я уничтожил 2 вражеских крейсера либо 2 транспорта либо 2 дредноута за этот ход. Я построил все 6 СПО. У меня есть 3 желтых Технологии. Я уничтожил как минимум 1 вражеский корабль в системе, смежной с Домашней Системой его владельца. Я контролирую как минимум 4 планеты с технологической специализацией (домашние планеты не учитываются).
Общественные задания: Я контролирую пять планет за пределами моей Домашней Системы (1 ПО) Я имею Технологии всех четырех цветов (1 ПО) Лимиты юнитов: ЗвВн Док Тр-т Танк Дрнт СПО Мины Кр-р Эсмц Эмираты Хакан: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Федерация Сол: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Арборек: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Винну: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Баронства Летнев: 2 3 4 4 7 6 6 12 12 Призраки Креуса: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Кссча: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Кланы Саар: 2 3 4 4 5 6 6 8 8
Сводка торговой гильдии: Эмираты Хакан - приток товаров +6 ед. : 2 +1 (Федерация Сол); 2 +1 (Кланы Саар); Федерация Сол - приток товаров +6 ед. : 3 (Эмираты Хакан); 3 (Винну); Арборек - приток товаров +2 ед. : 2 (Кссча); Возможны договоры: (2) Винну - приток товаров +3 ед. : 2 (Федерация Сол); 1 (Баронства Летнев); Баронства Летнев - приток товаров +3 ед. : 1 (Винну); 2 (Призраки Креуса); Призраки Креуса - приток товаров +3 ед. : 1 (Баронства Летнев); 2 (Кссча); Кссча - приток товаров +4 ед. : 2 (Арборек); 2 (Призраки Креуса); Кланы Саар - приток товаров +3 ед. : 3 (Эмираты Хакан); Возможны договоры: (2)
Известные технологии: Эмираты Хакан Желтые: Климат-контроль Синие: Гравитационный щит Особые: Торговые центры (Если у вас меньше 6 товаров в фазу движения, вы можете потратить 1 командный маркер или сбросить карту действия и получить 6 товаров. После этого 2 товара вы должны отдать другому игроку) Федерация Сол Синие: Маневровые двигатели; XRD перенос Красные: Кибернетическое ядро
Арборек Синие: Транзитные диоды Зеленые: Генный синтез
Винну Синие: Маневровые двигатели Зеленые: Капсулы стазиса; Генный синтез
Баронства Летнев Синие: Гравитационный щит Зеленые: Капсулы стазиса Красные: Штурмовой лазер; Фотонные торпеды
Призраки Креуса Синие: Гравитационный щит; Логистика флотов Зеленые: Генный синтез
Кссча Желтые: Климат-контроль Синие: Маневровые двигатели; XRD перенос
Кланы Саар Синие: Маневровые двигатели; XRD перенос
Доступные ресурсы планетЭмираты Хакан: Арретз (2/0); Херкант (1/1); Камдорн (0/1); Вега Мажор (2/1). Федерация Сол: Джорд (4/2); Рескулон (2/0); Арнор (2/1). Арборек: Нестфар (3/2, зел); Абуз (3/0); Фрия (2/0, син). Винну: Винну (3/4, жел); Лисис (1/2). Баронства Летнев: Арк Прайм (4/0); Врен терра (2/1); Лор (1/2, крас); Зохбат (3/1, син); Мелон (0/2). Призраки Креуса: Креусс (4/2); Локи (1/2); Курнео (1/2, крас). Кссча: Архон Рен (2/3); Архон Тау (1/1); ТС Эрос (2/2); Эйзе-1 (2/1); Эйзе-2 (0/2, зел); Херкалор (1/0, жел). Кланы Саар: Рагх (2/1); Лисис 2 (1/0); Тиамат (1/2, жел); Мишка (2/1, син). Сводная информация по расам:Эмираты Хакан - КМ: 4; Товары: 6; Лимит флота: 3 Федерация Сол - КМ: 5; Товары: 1; Лимит флота: 4 Арборек - КМ: 4; Товары: 1; Лимит флота: 3 Винну - КМ: 8; Товары: 0; Лимит флота: 3 Баронства Летнев - КМ: 3; Товары: 3; Лимит флота: 3 Призраки Креуса - КМ: 2; Товары: 0; Лимит флота: 3 Кссча - КМ: 4; Товары: 0; Лимит флота: 3 Кланы Саар - КМ: 3; Товары: 6; Лимит флота: 3 Эмираты Хакан Секретные задания: 12. Экспансионист Я контролирую 8 систем, не считая моей Домашней Системы (т.е. захватил все планеты в системе и имею там хотя бы 1 корабль).
Законопроекты: Министр торговли (Закон) Выберите игрока В конце каждого хода он может потребовать по 1 Товару от каждого игрока, имеющего хотя бы один активный Торговый Договор, другие игроки не имеют права отказать.
Свободная торговля (Закон) За: Все торговые договоры немедленно разрываются. Позже, каждый раз, когда игрок получает Товары по заключенным Торговым Договорам, он получает 1 дополнительный Товар за каждый такой договор. Против: Все игроки должны сбросить по 2 Товара, если это возможно.
Карты действия: Грандиозное перемещение Использовать: в фазу движения Вы можете немедленно переместить один из ваших Космических Доков на дружественную планету. Между двумя планетами должен существовать путь, не содержащий вражеских флотов.
Военная предусмотрительность (х2) Использовать: в фазу производства Вы бесплатно можете построить корабль, потерянный на этом ходу
Маяк надежды (х3) Использовать: перед космической битвой в которой участвует ваш Флагман Каждая 10-ка, выпавшая на вашем кубике в этой битве наносит ещё 1 повреждение.
Слитный залп (х3) Использовать: перед космической битвой Если ваш флот обладает звездой войны или 2 дредноутами ваш противник получает 2 повреждения непосредственно перед боем*
Федерация Сол Секретные задания: 9. Мастер Флота Я контролирую Мекатол Рекс. Я имею Док на данной планете и как минимум 8 кораблей в этой системе (истребители не учитываются).
Законопроекты: Признание достижений Выберите объявленное Общественное Задание Игроки, выполнившие это задание ранее, могут выполнить его снова.
Враг трона (Закон) Выберите игрока Выиграв космическое сражение против выбранного игрока, атакующий получит 2 Товара, 1 командный маркер и 1 Карту Действия. После этого закон сбрасывается.
Карты действия: Дополнительное подкрепление (х2) Использовать: в фазу производства Расположите 2 отряда пехоты на 1 любую планету под вашим контролем.
Арборек Секретные задания: 15. Исследователь Мои корабли находятся в 5 особых (аномальных) системах
Законопроекты: Комитет по исследованиям За: В течении следующего хода не могут приобретаться Технологии. Против: Каждый игрок случайным образом скидывает 1 Карту Действия. Затем немедленно возьмите 2 новых законопроекта и вынесите их на голосование.
Пакт о ненападении (Закон) За: Первый игрок, который вторгнется в чужую систему теряет 1 Победное Очко. После этого сбросьте данный закон. Закон можно сбросить, заплатив 10 товаров. Против: Откройте новое задание.
Карты действия: Парализующая сыворотка (х3) Использовать: одновременно с выбором в качестве своего представителя Шпиона Убейте 1 чужого Представителя на этом заседании*
Дипломатический иммунитет Использовать: в фазу Совета Выберите систему, в которой вы имеете хотя бы 1 корабль. Только вы можете перемещать корабли в эту систему на этом ходу.
Открыть черный ящик Использовать: перед приобретением технологии Приобретая красную Технологию, каждая ваша планета со специализацией на красных технологиях дает скидку в 2 ресурса
Винну Секретные задания: 17. Властитель периферии Я контролирую 4 планеты в “рукавах” галактики.
Законопроекты: Министр внутренних дел (Закон) Выберите игрока Выбранный игрок может в любой момент уничтожить до 4 отрядов пехоты на Мекатол-Рекс. После этого он перестает быть Министром внутренних дел.
Карты действия: Перемирие (х4) Использовать: в фазу Совета Выберите оппонента и систему под вашим контролем. Данный игрок не может совершать вторжение в эту систему на этом ходу*
Прекращение торговли Использовать: в фазу торговли Разорвите все торговые договора
Баронства Летнев Секретные задания: 10. Промышленник Я контролирую Мекатол Рекс. Я построил 3 Дока и 5 дредноутов находятся на карте галактики.
Законопроекты: Компенсация разоружения Выберите планету, содержащую наземные войска Все наземные юниты и СПО на данной планете уничтожаются. Хозяин планеты сохраняет над ней контроль и получает по одному Товару за каждый уничтоженный юнит
Открытие торговых путей За: Каждый игрок получает по 2 Товара. Против: Каждый игрок должен отдать все свои Товары, полученные по торговым соглашениям в этот ход, игроку слева немедленно при получении Товаров от торговли.
Регрессивная риторика (Закон) За: Стоимость всех Технологий возрастает на 2. Против: Все игроки должны сбросить 1 Карту Действия.
Гуманизация труда (Закон) За: Ограничение на количество строящихся юнитов в каждом Доке уменьшается на 2 . Против: Ни один Док не может производить юниты до конца следующего хода.
Карты действия: Дружественный огонь (х4) Использовать: перед космической битвой Если ваш противник имеет в системе больше истребителей, чем остальных кораблей, он должен немедленно потерять половину этих истребителей (округлить в меньшую сторону)*
Саботаж (х5) Использовать: автоматически (можно указывать особые условия) Отменяет эффект Карты Действия, имеющей знак "*" в конце описания. Вы узнаете кто именно играл против вас Карту.
Противодействие Использовать: в после фазы Совета, на которой было совершено покушение на вашего Телохранителя Убейте Шпиона, выбравшего жертвой вашего Телохранителя*
Призраки Креуса Секретные задания: 5. Узурпатор Я контролирую Мекатол Рекс. Я имею Док на данной планете и 12 отрядов пехоты (танк считается за 2 отряда).
Законопроекты: Осколок трона (Закон) Выберите игрока Теперь этот игрок обладает реликвией и получает 1 Победное Очко. Другой игрок может получить эту реликвию, если уничтожит хотя бы 1 юнит обладателя этой реликвии во время сражения и победит в сражении.
Карты действия: Наемный ствол (х2) Использовать: в фазу торговли Вы получаете на службу случайного наемника
Прими награду (х2) Использовать: после того, как уничтожили вражеского наемника в бою Получите 5 товаров
Подрыв оборудования (х2) Использовать: в фазу Совета Уничтожьте до 2 СПО на 1 из планет по вашему выбору*
Кссча Секретные задания: 7. Многоотраслевой Я контролирую Мекатол Рекс. Я имею Док на этой планете и как минимум по 2 технологических открытия каждого из 4 цветов.
Законопроекты: Лицензирование колонизации (Закон) За: Перед высадкой на нейтральную планету игрок должен потратить свои ресурсы в количестве, равном стоимости планеты (в тех же ресурсах). Против: Игроки выбирают по 1 планете за каждые 3 планеты, которые они контролируют (не считая Домашней Системы, округляя вниз) и деактивируют их на следующий ход.
Карты действия: Давление прессы (х2) Использовать: в фазу Совета Каждый игрок, приславший в совет Шпиона, не может голосовать по озвученной повестке
Умелое уклонение (х4) Использовать: в фазу движения Выберите свой флот и соседнюю систему. Если на данный флот будет совершено нападение, флот отступает в указанную систему без боя. Если нападения не произошло, карта сохраняется.
Звезда смерти Использовать: перед вторжением на планету Выберите планету в системе, содержащей вашу Звезду Войны. Уничтожьте Док, все СПО, пехоту и танки на планете. Положите маркер радиации на планету. Планета немедленно становится нейтральной*
Кланы Саар Секретные задания: 10. Промышленник Я контролирую Мекатол Рекс. Я построил 3 Дока и 5 дредноутов находятся на карте галактики. 11. Регулятор Я уничтожил 2 Космических Дока двух разных игроков в этом ходу.
Законопроекты: Планетарный призыв (Закон) За: Каждый раз, когда игрок берет контроль над нейтральной планетой, он получает на ней 1 бесплатный отряд пехоты. Против: Ни один из игроков не может совершать вторжение на нейтральную планету до конца следующего хода.
Карты действия: Умелое уклонение (х4) Использовать: в фазу движения Выберите свой флот и соседнюю систему. Если на данный флот будет совершено нападение, флот отступает в указанную систему без боя. Если нападения не произошло, карта сохраняется.
Редкий минерал (х3) Использовать: после захвата планеты Получите 3 товара
Карта: ссылка
|
41 |
|
|
|
- Господин, но у вас же был договор. Вы дали слово баронства. Слуга передал с подноса легату огромную кружку летневского темного. - Как дал, так и взял. Никогда нельзя показывать, что ты готов пойти, едва тебя поманят какой-либо мелочью. Баронство знает себе цену. И всем остальным следует бояться и уважать. Тем более, я видел предварительные итоги. Исход был однозначный. Эти слюнтяи готовы вилять хвостиками под дудку солара и ползать за ним на коленках в наркотическом угаре. С нами этот ход не пройдет. Инфомодуль уведомил легата о послании из ксеноколлегии баронства, прочитав которое, Ерран громко расхохотался и залпом допил кружку темного. - Не люблю Веннлана, но уж на что этот проныра способен, так на нестандартное мышление. Покупка КМ +2 (Лор 1/2, Меллон 0/2) Отправлен на совет капитан Лассир
Макер боя - Крылья
|
42 |
|
|
|
Советник Берекар Берекон был весьма удивлен прочитав сообщение. Поначалу он решил, что возможно возникла ошибка, перевернул коммуникатор вверх ногами, прочитал еще раз, но.. смысл не поменялся. "Надо выяснить голосом", - подумал он и по сети пошел голосовой вызов. - Я правильно прочитал, что на повестке закон о гуманизации труда? - Да - все верно. - И его предложили Летнев? - Они. - То есть Верховный Барон Летнев предлагает Гуманизацию труда??? - Ну... да... - А... ему-то... что за... печаль??? - Ну... вот...
|
43 |
|
|
|
Шпионаж (а): 1. Снимаю туман войны с Тикаййи. 2. После этого смотрю маркер на планете, если таковой имеется. Если маркер негативный - сбрасываю (негативные - радиация, скудные ресурсы, засада, etc., что угодно, что вызовет проблемы при захвате проблемы 1 крейсером с 1 пехотинцем). 3. Снимаю туман войны с сектора "Чудо". 4. Если под Тикайей маркера планеты не было - снимаю туман войны с сектора Чаша (планета-государство).
Рассовая способность: Скидываю карту "Звезда Смерти", активирую эффект дипломатии. Защищаю сектора Эрос/Херкалор от вторжения.
Представитель: Братья Квиар, +3 к силе голоса, если не было покушения шпиона (и того 6).
Покупаю 2 командных маркера: Эйзе-2 (0/2) и Архон Тау (1/1).
|
44 |
|
|
|
Коротко о реакции Летани в ответ на заявление Летнев: - Бгатья, сёстгы! Да поднимем мы свои тентакли, чтобы освободить свободный наггод от гнёта бугжуазии! Да станет лидегом Геволюции Багон Летнев! ДА Поддегжим мы его в этом бгавом деле! Уггга!!! 2.3. Выбор представителя в Совет 2.4. Приобретение командных маркеров (1/3/6/10/… влияния за КМ) 2.5. Дипломатический захват колоний 2.6. Разведка пространства
2.3 Дирзуга Мантаса - Советник. Влияние +4. Другие Советники не дают свое влияние в текущем голосовании.
Не слишком уверен, что оно того стоит, поскольку, любой исход голосования будет для Арборек благоприятным. Я ведь правильно понимаю, что в случае принятия закона, Их производительность составит (Ресурс планеты) +1? 2.4.Не приобретаем 2.5 Недостаточно влияния 2.6. Не тратим товар на разведку Маркер боеготовности на Абиз-Фрию
Краткий план на будущие фазы: 0 КМ. Транспорт с Абиз-Фрия снимает с Абиз Танк, двух пехотинцев и летит в Куцен-Раррон. Маркер остаётся в Абиз-Фрие(0КМ) Высаживаем пехотинца и танка на Рарроне -1 КМ. Из родного мира Транспорт [2 пех, танк, 2 ист] + Крейсер [Адмирал] летят В систему Пёс (Нестфар -> Абиз-Фрия, где берут генерала и Маркер боеготовности -> Пёс). Захват и высадка на планету-государства (самую вкусную)
Итого: 1 КМ на движение
За 1 КМ, ресурс НестФара, товар и закон (пока думаю, какой) строим дредноут пехотинцем в системе Фрия За 1 КМ и Абиз-Фрию изучаем Гравищит.
И Родной дом Винну у нас, как на ладони
|
45 |
|
|
|
Гаррус - Советник. Влияние +4. Если в результате принятия или отклонения законопроекта вы получаете товары, вы получаете их в 2 раза больше (если товары при этом отнимаются у других игроков, количество отнимаемых товаров не увеличивается)
за Херкант (1/1); Камдорн (0/1) и 1 товар - получено 2 КМ
за 1 товар смотрю Маркер SAUDOR жалко что так нельзя
|
46 |
|
|
|
Вернувшись с Мекатола на Джорд судьба не отпустила Клэра Гибсона развеяться, как он бы того хотел. Наоборот - события крепко взяли его за яйца. На Черчил Прайм политика встретил почетный конвой офицеров службы безопасности. - Добрый день, сэр. Проследуйте за нами,- безапелляционно отчеканил старший из них. - Какова черта?! Мое имя Клэр Гибсон, я сенатор федерации, представитель Палаты Народа! - Все верно. У нас ордер от специальной комиссии по этике. Пройдемте, вас ждут, тут недалеко. Такой поворот немного ошарашил мультимиллиардера. Он конечно с легкостью откупится, но политик ожидал вернуться на Родину героем, что его будут принимать с почестями и благодарностями. А тут такое дело. Чтож, а вот и кабинет. - Здравствуй, Клэр,- коротко и холодно проговорил Рой Кассел Дуо. - Рой? А где эта гребанная комиссия? Что происходит? Я тебе не за такую херню платил! - Ты, наверное, забыл, кто руководит комиссией по этике? Это я. Ты мне скажи, зачем ты себя живьем закапываешь? Столько доносов и компромата на себя в такие короткие сроки не набирал никто. Ладно, Гибсон это Гибсон. Ты мне скажи, какого черта ты проголосовал за хакан?! - Да? Я.. проголосовал.. за.. хакан...- медленно с паузами проговорил Клэр, взвешивая каждое слово,- Мы и так должны были выиграть, и выиграли. А так я часть расходов отбил. Ничего не отвечая Рой Кассел Дуо включил запись с камеры в Совете в ложе Федерации на Мекатоле. Вот Гибсон вернулся после своего эмоционального выступления. Вот из золотой коробочки высыпает немного порошка и закидывается им. Перемотка, через пять минут еще закидывается. Перемотка, Гибсон кайфует. Вот приходит время для голосования, пульт управления оживает огоньками. Но Гибсон в неадеквате, не понимает, что делать, шарит руками по пульту и голосует за кого-то случайно. Пауза. - Твою мать!!! Я твой с потрохами, так Рой? Зря ты так со мной, друг, зря... х х х
2.3. Выбор представителя в Совет - Клэр Гибсон 2.4. Приобретение командных маркеров - нет 2.6. Разведка пространства - разведка сектора Союз (-1 товар=0)
|
47 |
|
|
|
Сан Омайро - Телохранитель. Влияние +1. Если этот Представитель оказался мишенью Шпиона, вы можете посмотреть Карты Действия оппонента и забрать себе одну из них. +2 КМ за Локи (1/2); Курнео (1/2, крас)
|
48 |
|
|
|
Сектора не исследую. Дипломатический захват не использую.
Я выбираю представителя: Берекар Берекон - Советник. Влияние +3. Если будет принята не та резолюция, за которую голосовали вы, вы можете разместить бесплатный крейсер в любой контролируемой вами системе.
КМ не покупаю.
|
49 |
|
|
|
Фаза Галактического Совета
2.3. Выбор представителя в Совет - Выбран Мелков
Стратегией Дипломатия заблокированы родной мир и сектор с планетой Мишка.
|
50 |
|
|
|
Новости одной строкой: Скандал в Совете - представитель Арборек вынудил ряд советников других рас минимизировать присутствие на текущих сессиях Совета. Кланы Саар и Королевства Кссча активно блокируют пограничные системы. Признак грядущей войны или ряд недоразумений? В системе Тикайя обнаружена древняя боевая станция неимоверных размеров, населенная плененными автоматическими системами лазаксами. По оценкам экспертов, станции не менее 20 тысяч лет и она создана не лазаксами. Обнаружена планета-государство Корд. Лидер Кордцев объявил о своей независимости и готовности сражаться за неё. Действующие законы: - Пророчество Икфов: Федерация Сол получает модификатор +1 к броскам атаки истребителей до конца игры. Бонус исчезнет, если ФС не построит за ход хотя бы 2 истребителя. Начальные и публичные задания: Начальные задания: Я построил все 5 дредноутов. Я контролирую планету, которая принадлежала другому игроку в этом ходу. В этом ходу я атаковал игрока с которым имел Торговое Соглашение. Я уничтожил 2 вражеских крейсера либо 2 транспорта либо 2 дредноута за этот ход. Я построил все 6 СПО. У меня есть 3 желтых Технологии. Я уничтожил как минимум 1 вражеский корабль в системе, смежной с Домашней Системой его владельца. Я контролирую как минимум 4 планеты с технологической специализацией (домашние планеты не учитываются).
Общественные задания: Я контролирую пять планет за пределами моей Домашней Системы (1 ПО) Я имею Технологии всех четырех цветов (1 ПО) Лимиты юнитов: ЗвВн Док Тр-т Танк Дрнт СПО Мины Кр-р Эсмц Эмираты Хакан: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Федерация Сол: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Арборек: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Винну: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Баронства Летнев: 2 3 4 4 7 6 6 12 12 Призраки Креуса: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Кссча: 2 3 4 4 5 6 6 8 8 Кланы Саар: 2 3 4 4 5 6 6 8 8
Сводка торговой гильдии: Эмираты Хакан - приток товаров +6 ед. : 2 +1 (Федерация Сол); 2 +1 (Кланы Саар); Федерация Сол - приток товаров +6 ед. : 3 (Эмираты Хакан); 3 (Винну); Арборек - приток товаров +2 ед. : 2 (Кссча); Возможны договоры: (2) Винну - приток товаров +3 ед. : 2 (Федерация Сол); 1 (Баронства Летнев); Баронства Летнев - приток товаров +3 ед. : 1 (Винну); 2 (Призраки Креуса); Призраки Креуса - приток товаров +3 ед. : 1 (Баронства Летнев); 2 (Кссча); Кссча - приток товаров +4 ед. : 2 (Арборек); 2 (Призраки Креуса); Кланы Саар - приток товаров +3 ед. : 3 (Эмираты Хакан); Возможны договоры: (2)
Известные технологии: Эмираты Хакан Желтые: Климат-контроль Синие: Гравитационный щит Особые: Торговые центры (Если у вас меньше 6 товаров в фазу движения, вы можете потратить 1 командный маркер или сбросить карту действия и получить 6 товаров. После этого 2 товара вы должны отдать другому игроку)
Федерация Сол Синие: Маневровые двигатели; XRD перенос Красные: Кибернетическое ядро
Арборек Синие: Транзитные диоды Зеленые: Генный синтез
Винну Синие: Маневровые двигатели Зеленые: Капсулы стазиса; Генный синтез
Баронства Летнев Синие: Гравитационный щит Зеленые: Капсулы стазиса Красные: Штурмовой лазер; Фотонные торпеды
Призраки Креуса Синие: Гравитационный щит; Логистика флотов Зеленые: Генный синтез
Кссча Желтые: Климат-контроль Синие: Маневровые двигатели; XRD перенос
Кланы Саар Синие: Гравитационный щит; Маневровые двигатели; XRD перенос
Доступные ресурсы планетЭмираты Хакан: Арретз (2/0); Херкант (1/1); Камдорн (0/1); Вега Мажор (2/1). Федерация Сол: Джорд (4/2); Рескулон (2/0); Арнор (2/1). Арборек: Нестфар (3/2, зел); Абуз (3/0); Фрия (2/0, син). Винну: Винну (3/4, жел); Лисис (1/2). Баронства Летнев: Арк Прайм (4/0); Врен терра (2/1); Лор (1/2, крас); Зохбат (3/1, син); Мелон (0/2). Призраки Креуса: Креусс (4/2); Локи (1/2); Курнео (1/2, крас). Кссча: Архон Рен (2/3); Архон Тау (1/1); ТС Эрос (2/2); Эйзе-1 (2/1); Эйзе-2 (0/2, зел); Херкалор (1/0, жел). Кланы Саар: Рагх (2/1); Лисис 2 (1/0); Тиамат (1/2, жел); Мишка (2/1, син). Сводная информация по расам:Эмираты Хакан - КМ: 6; Товары: 5; Лимит флота: 3 Федерация Сол - КМ: 5; Товары: 0; Лимит флота: 4 Арборек - КМ: 4; Товары: 1; Лимит флота: 3 Винну - КМ: 8; Товары: 0; Лимит флота: 3 Баронства Летнев - КМ: 5; Товары: 3; Лимит флота: 3 Призраки Креуса - КМ: 4; Товары: 0; Лимит флота: 3 Кссча - КМ: 6; Товары: 0; Лимит флота: 3 Кланы Саар - КМ: 3; Товары: 6; Лимит флота: 3 Эмираты Хакан Секретные задания: 12. Экспансионист Я контролирую 8 систем, не считая моей Домашней Системы (т.е. захватил все планеты в системе и имею там хотя бы 1 корабль).
Законопроекты: Министр торговли (Закон) Выберите игрока В конце каждого хода он может потребовать по 1 Товару от каждого игрока, имеющего хотя бы один активный Торговый Договор, другие игроки не имеют права отказать.
Свободная торговля (Закон) За: Все торговые договоры немедленно разрываются. Позже, каждый раз, когда игрок получает Товары по заключенным Торговым Договорам, он получает 1 дополнительный Товар за каждый такой договор. Против: Все игроки должны сбросить по 2 Товара, если это возможно.
Карты действия: Грандиозное перемещение Использовать: в фазу движения Вы можете немедленно переместить один из ваших Космических Доков на дружественную планету. Между двумя планетами должен существовать путь, не содержащий вражеских флотов.
Военная предусмотрительность (х2) Использовать: в фазу производства Вы бесплатно можете построить корабль, потерянный на этом ходу
Маяк надежды (х3) Использовать: перед космической битвой в которой участвует ваш Флагман Каждая 10-ка, выпавшая на вашем кубике в этой битве наносит ещё 1 повреждение.
Слитный залп (х3) Использовать: перед космической битвой Если ваш флот обладает звездой войны или 2 дредноутами ваш противник получает 2 повреждения непосредственно перед боем*
Федерация Сол Секретные задания: 9. Мастер Флота Я контролирую Мекатол Рекс. Я имею Док на данной планете и как минимум 8 кораблей в этой системе (истребители не учитываются).
Законопроекты: Признание достижений Выберите объявленное Общественное Задание Игроки, выполнившие это задание ранее, могут выполнить его снова.
Враг трона (Закон) Выберите игрока Выиграв космическое сражение против выбранного игрока, атакующий получит 2 Товара, 1 командный маркер и 1 Карту Действия. После этого закон сбрасывается.
Карты действия: Дополнительное подкрепление (х2) Использовать: в фазу производства Расположите 2 отряда пехоты на 1 любую планету под вашим контролем.
Арборек Секретные задания: 15. Исследователь Мои корабли находятся в 5 особых (аномальных) системах
Законопроекты: Комитет по исследованиям За: В течении следующего хода не могут приобретаться Технологии. Против: Каждый игрок случайным образом скидывает 1 Карту Действия. Затем немедленно возьмите 2 новых законопроекта и вынесите их на голосование.
Пакт о ненападении (Закон) За: Первый игрок, который вторгнется в чужую систему теряет 1 Победное Очко. После этого сбросьте данный закон. Закон можно сбросить, заплатив 10 товаров. Против: Откройте новое задание.
Карты действия: Парализующая сыворотка (х3) Использовать: одновременно с выбором в качестве своего представителя Шпиона Убейте 1 чужого Представителя на этом заседании*
Дипломатический иммунитет Использовать: в фазу Совета Выберите систему, в которой вы имеете хотя бы 1 корабль. Только вы можете перемещать корабли в эту систему на этом ходу.
Открыть черный ящик Использовать: перед приобретением технологии Приобретая красную Технологию, каждая ваша планета со специализацией на красных технологиях дает скидку в 2 ресурса
Винну Секретные задания: 17. Властитель периферии Я контролирую 4 планеты в “рукавах” галактики.
Законопроекты: Министр внутренних дел (Закон) Выберите игрока Выбранный игрок может в любой момент уничтожить до 4 отрядов пехоты на Мекатол-Рекс. После этого он перестает быть Министром внутренних дел.
Карты действия: Перемирие (х4) Использовать: в фазу Совета Выберите оппонента и систему под вашим контролем. Данный игрок не может совершать вторжение в эту систему на этом ходу*
Прекращение торговли Использовать: в фазу торговли Разорвите все торговые договора
Баронства Летнев Секретные задания: 10. Промышленник Я контролирую Мекатол Рекс. Я построил 3 Дока и 5 дредноутов находятся на карте галактики.
Законопроекты: Компенсация разоружения Выберите планету, содержащую наземные войска Все наземные юниты и СПО на данной планете уничтожаются. Хозяин планеты сохраняет над ней контроль и получает по одному Товару за каждый уничтоженный юнит
Открытие торговых путей За: Каждый игрок получает по 2 Товара. Против: Каждый игрок должен отдать все свои Товары, полученные по торговым соглашениям в этот ход, игроку слева немедленно при получении Товаров от торговли.
Регрессивная риторика (Закон) За: Стоимость всех Технологий возрастает на 2. Против: Все игроки должны сбросить 1 Карту Действия.
Карты действия: Дружественный огонь (х4) Использовать: перед космической битвой Если ваш противник имеет в системе больше истребителей, чем остальных кораблей, он должен немедленно потерять половину этих истребителей (округлить в меньшую сторону)*
Саботаж (х5) Использовать: автоматически (можно указывать особые условия) Отменяет эффект Карты Действия, имеющей знак "*" в конце описания. Вы узнаете кто именно играл против вас Карту.
Противодействие Использовать: в после фазы Совета, на которой было совершено покушение на вашего Телохранителя Убейте Шпиона, выбравшего жертвой вашего Телохранителя*
Призраки Креуса Секретные задания: 5. Узурпатор Я контролирую Мекатол Рекс. Я имею Док на данной планете и 12 отрядов пехоты (танк считается за 2 отряда).
Законопроекты: Осколок трона (Закон) Выберите игрока Теперь этот игрок обладает реликвией и получает 1 Победное Очко. Другой игрок может получить эту реликвию, если уничтожит хотя бы 1 юнит обладателя этой реликвии во время сражения и победит в сражении.
Карты действия: Наемный ствол (х2) Использовать: в фазу торговли Вы получаете на службу случайного наемника
Прими награду (х2) Использовать: после того, как уничтожили вражеского наемника в бою Получите 5 товаров
Подрыв оборудования (х2) Использовать: в фазу Совета Уничтожьте до 2 СПО на 1 из планет по вашему выбору*
Кссча Секретные задания: 7. Многоотраслевой Я контролирую Мекатол Рекс. Я имею Док на этой планете и как минимум по 2 технологических открытия каждого из 4 цветов.
Законопроекты: Лицензирование колонизации (Закон) За: Перед высадкой на нейтральную планету игрок должен потратить свои ресурсы в количестве, равном стоимости планеты (в тех же ресурсах). Против: Игроки выбирают по 1 планете за каждые 3 планеты, которые они контролируют (не считая Домашней Системы, округляя вниз) и деактивируют их на следующий ход.
Карты действия: Давление прессы (х2) Использовать: в фазу Совета Каждый игрок, приславший в совет Шпиона, не может голосовать по озвученной повестке
Умелое уклонение (х4) Использовать: в фазу движения Выберите свой флот и соседнюю систему. Если на данный флот будет совершено нападение, флот отступает в указанную систему без боя. Если нападения не произошло, карта сохраняется.
Кланы Саар Секретные задания: 10. Промышленник Я контролирую Мекатол Рекс. Я построил 3 Дока и 5 дредноутов находятся на карте галактики. 11. Регулятор Я уничтожил 2 Космических Дока двух разных игроков в этом ходу.
Законопроекты: Планетарный призыв (Закон) За: Каждый раз, когда игрок берет контроль над нейтральной планетой, он получает на ней 1 бесплатный отряд пехоты. Против: Ни один из игроков не может совершать вторжение на нейтральную планету до конца следующего хода.
Карты действия: Умелое уклонение (х4) Использовать: в фазу движения Выберите свой флот и соседнюю систему. Если на данный флот будет совершено нападение, флот отступает в указанную систему без боя. Если нападения не произошло, карта сохраняется.
Редкий минерал (х3) Использовать: после захвата планеты Получите 3 товара
Карта: ссылка
|
51 |
|
|
|
- Значит тайна пророчества досталась солам? Надо же, я ожидал более интригующей борьбы. Но наследники великих рас оказались столь... слабы. Интересно. Барон расслаблялся и развлекался. Метал кинжалы в статую одного из своих предков, весьма метко и удачно. Самый лучший бросок пришелся как раз в лоб, кинжал вошел в металлическую голову едва ли не по рукоять, еще с десяток торчали из разных частей тела статуи и ни одного броска мимо. Барон Эмраз Веркан отличался не только силой и выдающимся по меркам летнев ростом, но весьма достойными навыками обращения я оружием. Впрочем, этому жизнь на Арк Прайме учат с детства, не зависимо, благородного роду ребенок ли нет. - Впрочем, познают солары пророчество или нет, неважно. Наши планы это не меняет. Передайте Унленну мое дозволение. Он может отправляться. Пусть рвутся пули, льется кровь! И славно двинутся вперед баронские отряды! Злобно хохоча, Эмрав выдернул один из засевших в статуе кинжалов и решительно двинулся в другой зал. Советник барона хоть и не был карликом, но и ему едва не пришлось перейти на бег, чтобы поспевать за широкой и быстрой поступью владыки четырех доменов. - Это все даже нам во благо. Если они так бесхребетны и податливы, то мне ничего не будет стоить сломить галактику. - Владыка, еще касательно вашего закона. - Неважно. Верфи Арк Прайма превосходят суммарные производственные возможности даже нескольких других рас. Результат неважен, мы в любом случае останемся в выигрышном положении. - Но безработные... - Сошлем на рудники. - Движение в сектор Рак: Из Зохбат: транспорт, 3 пехотинца, генерал, дипломат Из Судьбы: эсминец Если планета 1: высадка 3 пехотинца, генерал, дипломат. Если планет 2: на ту, где ресурс больше: 2 пехотинца, генерал, дипломат на другую: 1 пехотинец.
- Движение в сектор Время: Из Арк Прайм: дредноут(адмирал), крейсер, Берекар, 2 пехотинца(капсулы стазиса) Высадка. Если 1 планета - 2 пехотинца. Если 2 планеты - по 1 пехотинцу на каждую. В случае столкновения - десант поддерживает бомбардировка дредноута.
2 КМ на движение, 3 осталось.
|
52 |
|
|
|
3.1. Перемещение флотов - В родной системе док принимает на борт всю пехоту, все истребители, генерала и агента. Док и все корабли движутся в систему Мишка. - В системе Тиамат транспорт берет на борт всю пехоту. Все корабли движутся в систему Мишка. -1 КМ ==2
3.4. - Высадка всей пехоты, генерала и агента на Налифбог.
Использование карты действия Умелое уклонение на флот в системе Мишка, отступление в родную систему в случае нападения.
|
53 |
|
|
|
Дирзуга Заан глубоко извиняется перед остальными участниками совета за столь несвоевременное "цветение" Дирзуги Мантасса посреди подготовки к волнующей речи. Споры, случайно выпущенные представителем Арборек во время исполнения новых мелодий Симфонии не представляют какой-либо существенной угрозы для дыхания, но могут вызвать сыпь, покраснения, зуд, приступы истерии, наркотических галлюцинаций, повышенной тревожности, кому и летаргический сон. Ради обеспечения безопасности Заседания Совета, Арборек убедительно просят воспользоваться всех присутствующих респираторами, любезно предоставленными небольшим промышленным холдингом Стивена Траволты. Мелодия #2: ссылка 3.1. Перемещение флотов
- Из системы Абиз-Фрия в систему Куценн-Раррон: 1. Транспорт [2 истребителя] поднимает с планеты Абиз 2 пехотинца и танк. 2. Транспорт [2 истребителя, 2 пехотинца, танк] без маркера боеготовности летит в систему Абиз-Фрия 3. Истребители разведывают планету Куценн 4. Транспорт десантирует 1 пехотинца и 1 танк на планету Раррон
- Из системы Нестфар в систему Пёс: 1. Транспорт поднимает с планеты 2 истребителя, 2 пехотинца, танк и дипломата. Крейсер принимает на борт адмирала 2. Транспорт [2 истребителя, 2 пехотинца, танк, дипломат] и Крейсер [Адмирал] летят через систему Абиз-Фрия 3. Транспорт [2 истребителя, 2 пехотинца, танк, дипломат] поднимает с планеты Абиз Генерала 4. Флот получает эффект от маркера боеготовности 5. Флот двигается в систему Пёс вместе с маркером боеготовности 6. Флот сражается с местными силами независимой планеты. Порядок получения повреждений: Истребитель, Истребитель, Крейсер [Адмирал], Транспорт 7. Транспорт производит десант: 2 пехотинца, танк, генерал, дипломат на независимую планету
Итого: -2 КМ
|
54 |
|
|
|
-1 КМ, активируется Зеркало, туда летит: +из Кресус: эсминец, Транспорт (4 пехоты), логистика Высадка: 4 отряда пехоты на все планеты равномерно (4 на 1, 2/2 на 2, 2/1/1 на 3)
-1 КМ, активируется Жара, туда летит: + из Аштрос: эсминец, транспорт (1 пехоты, 2 истребителя) Высадка на лучшую (рес+влияние) планету Разведка
|
55 |
|
|
|
За счет технологии Торговые центры сброшена КД Грандиозное перемещение Получено 6 товаров 2 товара переданы Баронству Летнев.
1 Км эсминец с родной системы в Белый шум 1 Км транспорт с Вега Мажор с 4 пехоты летит в Саудор и выбрасывает там 4 пехоты 1 Км крейсер и транспорт (1 истребитель, 4 пехоты, дипломатом, ученым и генералом) с родной системы летят в систему Веги и сбрасывают туда всех с транспорта (если можно выбирать лидера то выбирается адмирал), при захвате система активируется в тот же ход (свойство диплломата)
|
56 |
|
|
|
Транспорт берет на борт дипломата, пролетает через хоумворлд в земис, подбирает два танка и пехотинца, сбрасывает десант, включая дипломата. Крейсер из космоса через хоумворлд забирает пехотинца и сбрасывает десант в земис. Адмирал пересаживается с транспорта на крейсер
Крейсер с диломатом летит в Эйзе и сбрасывает дипломата и пехотинца на эйзе-3. Наемник участвует в десанте на Эйзе-3. Крейсер из космоса летит в Эйзе, берет пехотинца и сбрасывает на эйзе-3. Порядок получения урона - пехотинец-наемник-пехотинец.
Итого -2 КМ.
|
57 |
|
|
|
Гай Ричард Септим вернулся с Мекатол Рекса триумфатором - харизматичный политик умело присвоил плоды внешнеполитических успехов Федерации и теперь, вернувшись на Джорд, занимался внутренними вопросами. Флагман флота Федерации, дредноут 'Аякс' ощетинившись орудиями парил на дальней орбите Джорда. Как рабочии муравьи, к кораблю и обратно сновали транспортные челноки. Скоро самое смертоносное орудие Джорда отправится в поход. Гай Ричард Септим вышел из челнока в ангар в сопровождении офицеров флота, среди них затерялась фигура агента Коннора. Уверенной походкой они направились на мостик, уже издалека был слышен голос адмирала. - Доложите о готовности к отправке,- громогласно ревел голос Де Луиса. - Размещено 80% груза. Маршрут проложен, навигаторы оптимизируют риски. Экипаж готов. Еще нужно пару часов, сэр. - Гражданские на мостике!- отрапортовал дежурный офицер. - Какого черта вам тут надо?- отрезал адмирал,- Освободите мостик! - Адмирал, вижу у вас был тяжелый день,- улыбнулся в ответ Гай Ричард Септим,- Решил вам лично передать распоряжение, агент Коннор летит с вами. Будет присматривать тут. Нет, нет! Не благодарите, все уже завизировано Верховным министром. Политик не дал адмиралу ответить, а теперь выбил и почву из под ног. От гнева лицо Де Луиса побагровело и пошло пятнами. - Агент Коннор, передаст вам бумаги, а теперь прошу меня отпустить, дела,- политик торжествовал,- Хотел увидеть радость с благодарностью на вашем лице, Де Луис. х х х
Движение в систему Крелл (-1КМ) - Транспорт (пехота х2, истребители х4) летит из Корнео-Рескулон через Апполо в Крелл - Десант истребителей х4, пехоту х2 на Крелл (очередь: истребители > пехота)
Движение в систему Пламень (-1КМ) - Транспорт (дипломат, пехота х5), наемник летят из Арнор-Лизис в Пламень - Дредноут (агент, адмирал), эсминец летят из Джорд через Арнор-Лизис в Пламень - Противоистребительный залп затем космическое сражение (очередь: броня > эсминец > наемник > дредноут > транспорт) - Бомбардировка затем десант дипломата, пехоты х5 на планету с лучшим ресурсом
|
58 |
|
|
|
1. Из Лисис крейсер с адмиралом, транспорт, 2 истребителя и 2 пехотинца в Гнездо. То есть вверх-влево. Высадка на планету 2. Из родной системы в Лисис-Вендор крейсер с пехотой в стащис-капсуле и высадка на Вендор 3. Из родной планеты крейсер с пехотой в Дорогу. Высадка на планете
|
59 |
|
|
|
Мирный сон Императора Винну был прерван срочным сообщением о внезапном боестолконовении. - Летам? Это кто и где!? Они же не имеют отношения к Летнев? Нет? Ну и хорошо! А капитана транспорта и бортовых стрелков - к награде! - А пехота? Разбежалась увидев врага?! Эмм... бывает... Вы их... там... соскребите с поверхности, надо бы... Уже? Хорошо! Жаль было бы потерять наших славных пехотинцев. - Не вышло? Некого было послать собрать останки? Эхх... бедняжки!
|
60 |
|