Civilization 1.0 (победил Гримсон) | ходы игроков | Наш мир

1234567
 
Юй SlavikDjan
09.02.2017 00:55
  =  

Трачу 4 власти на активацию городов
Пекин:
2 молотка от дворца
Род Ли - увеличивает население
Род Си - производит 1 науку
строю 1 лучника

Сиань:
род Ли (житель 1) рост населения.
строим университет (1 мол за неиспользованный камень, 6 зол - казна)
Если камень исп.нельзя, то в Сиане универ.не строим.

Шанхай:
второй ресурс, который добывают жители:
род Ли (житель 1): золото (если в Сиане можно строить универ.) или наука (если в Сиане нельзя построить университет)
род Си (житель 2): рост населения

Далянь: строим унивеситет: 2 - род Ли + 4 монеты из Казны
род Ли (житель 1): молоток
род Си (житель 2): для роста населения.

Получатели: Dungeonmaster.
61

Борте Зарза
09.02.2017 11:01
  =  

москва: 2 молотка, строятся казармы
сарай бату - 2 молотка 2 науки + дворец 2.2.2, строятся копейщики x2, 4 науки 2 монеты
астрахань 2 науки
казань 2 молотка - строятся всадники

итого +6 науки + 2 монеты

активация коней в сарай бату на дальность


Получатели:



Отредактировано 09.02.2017 в 11:11
62

DungeonMaster Erl
09.02.2017 18:56
  =  
639 г.н.э. Медая строит собор Святой Софии.
659 г.н.э. численность жителей индийской Калькутты превысила сто тысяч человек.
691 г.н.э. по свидетельствам, на Гоа около 25 тысяч жителей
709 г.н.э. численность населения столицы Египта достигла 25 тысяч жителей
716 г.н.э. население Пекина, Шанхая и Даляна превысило 100 тысяч человек в каждом
721 г.н.э. согласно летописям, численность жителей Сианя достигла 25 тысяч жителей.
745 г.н.э. население Воронежа превысило 125 тысяч человек
750 г.н.э. в Калининграде около 30 тысяч жителей

Фаза государства:

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Иван Грозный (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия)
  • Петербург (нас: 3)
  • Воронеж (нас: 3)
  • Калининград (нас: 2)

Римская империя. Лидер нации: Брут (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Рим (нас: 1). Чудо света: Великая библиотека
  • Секонд (нас: 1)

Индия. Лидер нации: अशोक (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Дели (нас: 3). Чудо света: Оракул
  • Мумбаи (нас: 3)
  • Калькута (нас: 3)
  • Гоа (нас: 2)

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Древность; форма правления: республика)
  • Москва (нас: 1)
  • Сарай-Бату (нас: 2). Чудо света: Колизей
  • Астрахань (нас: 2)
  • Казань (нас: 1)

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Средневековье; форма правления: античная демократия)
  • Пекин (нас: 3). Чудо света: Колосс
  • Шанхай (нас: 3)
  • Делянь (нас: 3)
  • Сиань (нас: 2)

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Джакарта (нас: 3). Чудо света: Висячие сады
  • Медая (нас: 1). Чудо света: Собор Святой Софии

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Древность; форма правления: республика)
  • Мемфис (нас: 2). Чудо света: Пирамиды
  • Ахетатон (нас: 1)
  • Хемену (нас: 1)


Нация: Индонезия
Активируется Джакарта (+2Мл, +2Мн ==5Мн, +2Он ==5ОН, -0В):
- жители города (3+1 от Висячих Садов) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 2 молотка == 4Мл)
-- 2 х море (собрать 2 науки ==7ОН и 4 монеты==9Мн)
-- море (собрать 3 монеты == 12Мн)
- формирование новых войск:
-- ватага (-2 молотка ==2Мл)
- возведение построек:
-- Библиотека (2 молотка ==0Мл)

Активируется Медая (+0Мл, +0Мн, +0Он, -0В)
- жители города (1) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 2 молотка ==2Мл)
- возведение Чуда Света - Собор Святой Софии (-2 молотка== 0Мл, 12 монет ==0Мн)


Власть: 2 (в начале хода получено 2 Власти); Монеты: 0
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (2 Власти, +1 за каждый последующий)
  • восстановление войск (у Вас 2 уничтоженных войска. Стоимость в монетах указана в ростере армии), имеется 0 монет
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 7 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: республика)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.

Особенности (от Чудес света):
- дает +2 Власти в ход (уже учтено);

Справочно:
Дальность перемещения: 3
Макс. размер города: 3
Макс. численность армии: 3
Дальность по воде: 8
Прирост власти в ход: 2
Форма правления: республика
Городов нации: 2

Города:
Джакарта (нас: 3; +2 мол., +2 мон. +3 нау.). Постройки: дворец, библиотека (I), казармы (I*), Висячие сады (Чудо света, этот город может обработать 1 дополнительный хекс (как если бы его население было на 1 выше)).
Медая (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.). Постройки: Собор Святой Софии (Чудо света).
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: рынок (торговля, цена 2 мол.)библиотека (наука, цена 2 мол.), арсенал (оборона, цена 4 мол.)

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)Рыцари (Мобильные, 4 мол.)

Ресурсы нации: мрамор, зерно
Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело, Письменность, Навигация, Деньги, Свод законов
Технологии средневековья (2): Рыцарство, Астрономия

Получатели: Саладор Сан.
Нация: Римская империя
В фазу городов исследования невозможны.

Активация Секонд (-0В)
- строится кузница (-4 Мн)


Власть: 4 (в начале хода получено 2 Власти); Монеты: 3
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (2 Власти, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (у Вас 2 устаревших войск. Стоимость в монетах указана в ростете армии), имеется 3 монет
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 1 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: республика)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.

Особенности (от Чудес света):
- дает +2 очка науки при активации города;

Справочно:
Дальность перемещения: 3
Макс. размер города: 3
Макс. численность армии: 4
Дальность по воде: 4
Прирост власти в ход: 2
Форма правления: республика
Городов нации: 2

Города:
Рим (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Великая библиотека (Чудо света).
Секонд (нас: 1; +1 мол., +0 мон. +0 нау.). Постройки: кузница (I).
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: кузница (производство, цена 2 мол.), библиотека (наука, цена 2 мол.), казармы (оборона, цена 2 мол.)

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.), Пикинеры (Заградительные, 4 мол.), Лучники (Поддержка, 2 мол.)

Ресурсы нации: мрамор, камень, медь, кофе
Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело, Письменность, Охота, Обработка железа, Свод законов
Технологии средневековья (1): Стратегия

Получатели: Брут.
Нация: Индия
Активируется Дели (-0В, +2Мл, +2 Мн==8Мн, +3 ОН)
- используется кофе (+1ОН==4ОН)
- жители производят 1Мл==3Мл и 2Мн == 10Мн
- строится мастерская (-3Мл, -2Мн==8Мн)

Активируется Мумбаи (-0В)
- жители производят +3Мл, +2ОН==6ОН
- используется кофе (+1ОН==7ОН)
- строятся стены (-3Мл, -2Мн==6Мн)

Активируется Калькутта (-0В):
- жители производят +2Мл, рост
- активируется золото (+1В==6В)
- формируется ватага (-2Мл==0)

Активируется Гоа (-0В):
- жители растут (+1 нас)


Власть: 9 (в начале хода получено 3 Власти); Монеты: 6
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (4 Власти, +1 за каждый последующий)
  • восстановление войск (у Вас 1 уничтоженных войска. Стоимость в монетах указана в ростере армии), имеется 6 монет
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 7 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: республика, античная демократия)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете обменивать города.

Особенности (от Чудес света):
- позволяет изучать две технологии в ход без затраты дополнительной Власти.;

Справочно:
Дальность перемещения: 3
Макс. размер города: 3
Макс. численность армии: 3
Дальность по воде: 4
Прирост власти в ход: 3
Форма правления: республика
Городов нации: 4

Города:
Дели (нас: 3; +4 мол., +2 мон. +3 нау.). Постройки: дворец, мастерская (II), библиотека (I), Оракул (Чудо света).
Мумбаи (нас: 3; +0 мол., +0 мон. +0 нау.). Постройки: стены (защита +3).
Калькута (нас: 3; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
Гоа (нас: 2; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: мастерская (производство, цена 4 мол.)рынок (торговля, цена 2 мол.), казармы (оборона, цена 2 мол.), стены (укрепления, цена 4 мол.)

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)

Ресурсы нации: 2x кофе, золото
Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело, Философия, Каменная кладка, Деньги, Свод законов
Технологии средневековья (1): Строительство

Получатели: अशोक.
Нация: Египет
Активируется Мемфис (+2Мл, +2 Мн==9Мн, +3ОН==7ОН)
- жители дают рост (+1 нас)
- строятся казармы (-2Мн==7Мн)

Активируется Ахетатон
- житель добывает +1Мл
- строится библиотека (-1Мл, -2Мн==5Мн)

Хемена переименован в Хемену.


Власть: 4 (в начале хода получено 3 Власти); Монеты: 7
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (3 Власти, +1 за каждый последующий)
  • восстановление войск (у Вас 2 уничтоженных войска. Стоимость в монетах указана в ростере армии), имеется 7 монет
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 4 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 1 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: республика, античная демократия)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете обменивать города.

Особенности (от Чудес света):
- все города нации могут строить два здания в ход без траты дополнительной Власти;

Справочно:
Дальность перемещения: 3
Макс. размер города: 3
Макс. численность армии: 3
Дальность по воде: 4
Прирост власти в ход: 3
Форма правления: республика
Городов нации: 3

Города:
Мемфис (нас: 2; +2 мол., +2 мон. +3 нау.). Постройки: дворец, библиотека (I), казармы (I), Пирамиды (Чудо света).
Ахетатон (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +1 нау.). Постройки: библиотека (I).
Хемену (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +2 нау.). Постройки: университет (II).
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: библиотека (наука, цена 2 мол.)казармы (оборона, цена 2 мол.)

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)

Ресурсы нации: камень, медь
Известные технологии:
Технологии древности (4): Гончарное дело, Письменность, Философия, Свод законов

Получатели: Микерин.
Нация: Великие монголы
Активируется Москва (-0В)
- житель производит 2Мл
- строятся казармы (-2Мл)

Активируется Сарай Бату (-0В, +2Мл, +2Мн==10, +2ОН==2)
- активируются кони для получения дистанции 5
- жители производят 2Мл==4, +2ОН==4
- формируется 2 войска копейщиков

Активируется Астрахань (-0В)
- жители производят 2ОН==6

Активируется Казань (-0В)
- житель производит 2Мл
- формируются всадники -2Мл==0


Власть: 6 (в начале хода получено 3 Власти); Монеты: 10
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (4 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 6 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 1 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: республика, античная демократия)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете обменивать города.

Особенности (от Чудес света):
- дает +1 Власти в ход (уже учтено);

Справочно:
Дальность перемещения: 4
Макс. размер города: 3
Макс. численность армии: 3
Дальность по воде: 4
Прирост власти в ход: 3
Форма правления: республика
Городов нации: 4

Города:
Москва (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.). Постройки: казармы (I).
Сарай-Бату (нас: 2; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Колизей (Чудо света).
Астрахань (нас: 2; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
Казань (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: казармы (оборона, цена 2 мол.)

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)Всадники (Мобильные, 2 мол.), Копейщики (Заградительные, 2 мол.), Лучники (Поддержка, 2 мол.)

Ресурсы нации: кони
Известные технологии:
Технологии древности (5): Верховая езда, Гончарное дело, Охота, Философия, Свод законов

Получатели: Борте.
Нация: Поднебесная
Активируется Пекин (-1В, +2Мл, +2Мн==11, +4ОН==7)
- жители производят 1ОН==8 и +1 нас
- формируются лучники (-2Мл==0)

Активируется Сиань (-1В)
- житель в рост (+1 нас)
- активируется камень
- строится университет (камень, -6Мн==5Мн)

Активируется Шанхай (-1В, +2ОН==9)
- жители в рост и +1Мн==6

Активируется Далянь (-1В)
- жители производят 2Мл и рост (+1 нас)
- строится университет (-2Мл, -4Мн==2)


Власть: 6 (в начале хода получено 5 Власти); Монеты: 2
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (4 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 9 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: античная демократия)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете обменивать города.


Справочно:
Дальность перемещения: 3
Макс. размер города: 3
Макс. численность армии: 3
Дальность по воде: 4
Прирост власти в ход: 5
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 4

Города:
Пекин (нас: 3; +2 мол., +2 мон. +4 нау.). Постройки: дворец, университет (II), Колосс (Чудо света, один водный хекс города при использовании производит 2 дополнительных монеты.).
Шанхай (нас: 3; +0 мол., +0 мон. +2 нау.). Постройки: университет (II).
Делянь (нас: 3; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
Сиань (нас: 2; +0 мол., +0 мон. +2 нау.). Постройки: университет (II).
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: университет (наука, цена 4 мол.)

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.), Копейщики (Заградительные, 2 мол.), Лучники (Поддержка, 2 мол.)

Ресурсы нации: камень, медь
Известные технологии:
Технологии древности (3): Гончарное дело, Охота, Философия
Технологии средневековья (1): Печатный станок

Получатели: Юй.
Нация: Русь
Активируется Петербург (-1В==4, +2Мл, +2Мн==6, +2ОН=2)
- активируется кофе (+1ОН==3)
- жители производят 4Мл==6, 1ОН==4, 1Мн==7
- строится кузница (-2Мл==4)
- строятся мечники (-4Мл==0)

Активируется Воронеж (-1В==3)
- жители производят 2Мл, рост (+1 нас)
- строится кузница (-2Мл==0)

Активируется Калининград (-1В==2)
- житель растет (+1 нас)


Власть: 6 (в начале хода получено 5 Власти); Монеты: 7
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (3 Власти, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (у Вас 4 устаревших войск. Стоимость в монетах указана в ростете армии), имеется 7 монет
  • восстановление войск (у Вас 2 уничтоженных войска. Стоимость в монетах указана в ростере армии), имеется 7 монет
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 4 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: античная демократия, монархия)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете обменивать города.


Справочно:
Дальность перемещения: 3
Макс. размер города: 3
Макс. численность армии: 5
Дальность по воде: 4
Прирост власти в ход: 5
Форма правления: монархия
Городов нации: 3

Города:
Петербург (нас: 3; +4 мол., +3 мон. +3 нау.). Постройки: дворец, кузница (I).
Воронеж (нас: 3; +0 мол., +1 мон. +0 нау.). Постройки: рынок (I).
Калининград (нас: 2; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: кузница (производство, цена 2 мол.)

Армия нации:

Доступные типы войск: Мечники (Пехота, 4 мол.)

Ресурсы нации: 2x железо, кофе
Известные технологии:
Технологии древности (3): Гончарное дело, Обработка железа, Философия
Технологии средневековья (1): Монархия

Получатели: Петр Алексеевич.
Карта:

Проверяем меня.

Порядок 5го хода: Рс - Кт - Вм - Ег - Ин - Рм - Из


Дедлайн: понедельник 16:00 Мск.
Отредактировано 19.02.2017 в 20:28
63

Иван Грозный Ингероид
09.02.2017 19:54
  =  
Основание города на З 14.
Апгрейд Ватаги до Мечников.
Восстановление Ватаги.
Изучение: Стратегия.

Получатели:
64

Микерин Auditor
10.02.2017 12:43
  =  
Такс...
Восстанавливаем наши ватаги (-4 мон)
Строим заново Гизу на Л 9 (-3 Власти)
Разведываем М 15 (-1 Власти)
Изучаем Математику (-5 ОН)

Получатели:
65

Саладор Сан Доминик
10.02.2017 13:14
  =  
У меня большие планы на художку к этому посту. Но выложу я ее только после объявления резолва.

Заявка на ход:

- Разведка деревни на островах к востоку от Джакарты (1 Власти)
- Основание города Маккасар на месте разведанной деревни (2 Власти)
- нападение на город Гоа (1 Власть) - аннексировать его я не намерен, меня вполне устроит, если его разрушат;
- изучение технологий:
-- Теология: +2 Власти в ход, открывает теократию - 5 науки
- принятие новой формы правления - Теократии (+1 Власть от каждого города, города не требуют траты Власти для активации. Города производят на 2 науки меньше (не менее 0), исследование технологий требует затраты Власти, как если одна технология в этот ход уже исследована.)

Пояснение по карте

Получатели: Саладор Сан.
Отредактировано 10.02.2017 в 13:19
66

अशोक Liebeslied
13.02.2017 13:09
  =  
ошибка по резолву: в дели рынок, а не библиотека

разведка 2х деревень варваров из Мумбаи

новый город Ашок на 15й вертикали, под горой, на месте где была деревня варваров

восстановление войск: восстанавливаю все войска

технология: печатный станок

мумбаи будет строить запретный дворец

Получатели:
67

Борте Зарза
13.02.2017 13:46
  =  

нападение на Мумбаи из Астрахани и С-Б с целью аннексии
изобретение стратегии
казань строит Терракотовую армию

Получатели:
Отредактировано 13.02.2017 в 14:20
68

Юй SlavikDjan
13.02.2017 14:08
  =  

Изучаю инженерное дело
Изучаю Республику
Меняю форму правления на Республику

Получатели: dangeonmaster.
69

DungeonMaster Erl
13.02.2017 17:17
  =  
781 г.н.э. Русские основали Геленджик
839 г.н.э. Жители Поднебесной приняли республиканскую форму правления
880 г.н.э. Великие Монголы атаковали индийский город Мумбаи и захватили его. Теперь это город Орды
889 г.н.э. Нация Великих Монголов перешла в Средневековье!
911 г.н.э. Жители Казани заявили о планах построить Терракотовую армию
928 г.н.э. Египтяне вновь отстаивают Гизу
952 г.н.э. Египет вошел в Средневековье
967 г.н.э. Численность Медаи вновь достигла пяти тысяч жителей
984 г.н.э. Индонезийские воины с моря высадились и атаковали Индийский город Гоа. Город взят, разорен и сожжен.
995 г.н.э. В Индонезии установлена теократическая форма правления

Фаза городов:

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Иван Грозный (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия)
  • Петербург (нас: 3)
  • Воронеж (нас: 3)
  • Калининград (нас: 2)
  • Геленжик (нас: 0)





  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 276 000 человек.

Римская империя. Лидер нации: Брут (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Рим (нас: 1). Чудо света: Великая библиотека
  • Секонд (нас: 1)





  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 10 000 человек.

Индия. Лидер нации: अशोक (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Дели (нас: 3). Чудо света: Оракул
  • Калькута (нас: 3)





  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 250 000 человек.

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Москва (нас: 1)
  • Сарай-Бату (нас: 2). Чудо света: Колизей
  • Мумбаи (нас: 2)
  • Астрахань (нас: 2)
  • Казань (нас: 1)





  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 85 000 человек.

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Пекин (нас: 3). Чудо света: Колосс
  • Шанхай (нас: 3)
  • Делянь (нас: 3)
  • Сиань (нас: 2)





  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 400 000 человек.

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Средневековье; форма правления: теократия)
  • Джакарта (нас: 3). Чудо света: Висячие сады
  • Медая (нас: 2). Чудо света: Собор Святой Софии
  • Маккасар (нас: 0)





  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 151 000 человек.

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Мемфис (нас: 2). Чудо света: Пирамиды
  • Ахетатон (нас: 1)
  • Хемену (нас: 1)
  • Гиза (нас: 0)





  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 36 000 человек.


Нация: Русь (форма правления: монархия)
- Основан Геленджик (-3В==3)
- Апгрейд Ватаги до Мечников (-4Мн==4)
- Восстановление ватаги (-2Мн==2)
- Исследования: стратегия (-5ОН==0)

Власть: 3; Казна: 2 монет; Очки науки (справочно): 0
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Петербург (нас: 3; +4 Мл, +3 Мн, +3 ОН). Постройки: дворец, кузница (I).
Воронеж (нас: 3; +1 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: кузница (I).
Калининград (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
Геленжик (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (1 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: 2x железо, кофе
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Мечники (пехотное, 4Мл), Пикинеры (заградит., 4Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: кузница (производство, цена 2Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (3): Гончарное дело; Обработка железа; Философия;
Технологии средневековья (2): Монархия; Стратегия;

Войска:


Получатели: Петр Алексеевич.
Нация: Римская империя (форма правления: республика)
- восстановление не требуется;
- апгрейд невозможен (нет средств);
- изучение технологии невозможно (нет очков науки).

Власть: 4; Казна: 3 монет; Очки науки (справочно): 1
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Рим (нас: 1; +2 Мл, +2 Мн, +2 ОН). Постройки: дворец, Великая библиотека (Чудо света).
Секонд (нас: 1; +1 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: кузница (I).

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: мрамор, камень, медь, кофе
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Пикинеры (заградит., 4Мл), Лучники (поддержка, 2Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: кузница (производство, цена 2Мл), библиотека (наука, цена 2Мл), казармы (оборона, цена 2Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Письменность; Охота; Обработка железа; Свод законов;
Технологии средневековья (1): Стратегия;

Войска:


Получатели: Брут.
Нация: Индия (форма правления: республика)
- Атака Мумбаи из Астрахани (войска ВМ против войск Индии за стенами)
- - 1е всадники (2) против 1й ватаги (1+3) – ватага разгромлена
- - 1е всадники (2) против 3й ватаги (1+3) – ватага разгромлена
- - 1е всадники (2) против 4й ватаги (1+3) – ватага разгромлена
- - Мумбаи захвачен

- Разведка из Мумбаи: провал, Мумбаи захвачен
- Нельзя построить Ашок (рядом русский город, да и слишком далеко от Дели)
- Восстановлена 2я ватага (-2Мн==5) (3 войска разгромлены, не могут восстанавливаться)
- Исследуется Печатный станок (-5ОН==1)
- Мумбаи не может строить Запретный дворец (пока не будет отвоеван)
- Индонезийцы атаковали Гоа с моря
- - Ватага (1) против 2я ватага Индонезии (2) – 2я ватага разгромлена!
- - Гоа захвачен и сожжен!

Власть: 9; Казна: 5 монет; Очки науки (справочно): 1
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Дели (нас: 3; +4 Мл, +3 Мн, +2 ОН). Постройки: дворец, мастерская (II), рынок (I), библиотека (I), Оракул (Чудо света).
Калькута (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: кофе, золото
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: мастерская (производство, цена 4Мл), рынок (торговля, цена 2Мл), университет (наука, цена 4Мл), казармы (оборона, цена 2Мл), стены (укрепления, цена 2Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Философия; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (2): Строительство; Печатный станок;

Войска:


Получатели: अशोक.
Нация: Великие монголы (форма правления: республика)
- Атака Мумбаи из Астрахани (-1В==6) (войска ВМ против войск Индии за стенами)
- - 1е всадники (2) против 1й ватаги (1+3) – ватага разгромлена
- - 1е всадники (2) против 3й ватаги (1+3) – ватага разгромлена
- - 1е всадники (2) против 4й ватаги (1+3) – ватага разгромлена
- - Мумбаи захвачен (-3В==3)
- Атака Мумбаи из Сарай-Бату не потребовалась
- Исследована Стратегия (-5ОН==1)
- - ресурс за переход в новую эпоху: Кофе

Власть: 3; Казна: 10 монет; Очки науки (справочно): 1
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Москва (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: казармы (I).
Сарай-Бату (нас: 2; +2 Мл, +2 Мн, +3 ОН). Постройки: дворец, Колизей (Чудо света).
Мумбаи (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
Астрахань (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
Казань (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: кони, кофе
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Всадники (мобильное, 2Мл), Пикинеры (заградит., 4Мл), Лучники (поддержка, 2Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: казармы (оборона, цена 2Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (5): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Философия; Свод законов;
Технологии средневековья (1): Стратегия;

Войска:


Получатели: Борте.
Нация: Поднебесная (форма правления: республика)
- Исследовано инженерное дело (-5ОН==4)
- Исследован Свод Законов (-2ОН==2, -2В==4)
- принята форма правления - Республика

Власть: 4; Казна: 2 монет; Очки науки (справочно): 2
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Пекин (нас: 3; +2 Мл, +2 Мн, +4 ОН). Постройки: дворец, университет (II), Колосс (Чудо света, один водный хекс города при использовании производит 2 дополнительных монеты.).
Шанхай (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +2 ОН). Постройки: университет (II).
Делянь (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
Сиань (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +2 ОН). Постройки: университет (II).

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: камень, медь
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Копейщики (заградит., 2Мл), Лучники (поддержка, 2Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: университет (наука, цена 4Мл), казармы (оборона, цена 2Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (4): Гончарное дело; Охота; Философия; Свод законов;
Технологии средневековья (2): Печатный станок; Инженерное дело;

Войска:


Получатели: Юй.
Нация: Индонезия (форма правления: теократия)
- Разведка деревни на островах к востоку от Джакарты (-1В==3): жители деревни решили присоединиться к нам. Медая растет!
- Основан город Маккасар (-2В)
- Атакован Гоа (-1В) с моря
- - Ватага (1) против 2я ватага (2) – 2я ватага разгромлена!
- - Гоа захвачен и сожжен!
- - Захвачен Кофе!
- Исследование теологии (-5ОН==2)
- Принята форма правления Теократия

Власть: 0; Казна: 0 монет; Очки науки (справочно): 2
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Джакарта (нас: 3; +2 Мл, +2 Мн, +1 ОН). Постройки: дворец, библиотека (I*), казармы (I), Висячие сады (Чудо света, город может обработать 1 дополнительный хекс, как если бы его население было на 1 выше).
Медая (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: Собор Святой Софии (Чудо света).
Маккасар (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, -2 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны: ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+3 Мн) ЛИБО (+2 Мн; +1 ОН)
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: мрамор, зерно, кофе
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Рыцари (мобильное, 4Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: рынок (торговля, цена 2Мл), библиотека (наука, цена 2Мл), арсенал (оборона, цена 4Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Письменность; Навигация; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (3): Рыцарство; Астрономия; Теология;

Войска:


Получатели: Саладор Сан.
Нация: Египет (форма правления: республика)
- Разведка М15 (-1В==3): жители деревни поделились с нами секретом каменной кладки
- Стройка Гизы (Л9) -3В==0
- Восстановление 2х ватаг (-4Мн)
- Исследование математики (-5Он==2ОН)
- - ресурс за переход в новую эпоху: Золото

Власть: 0; Казна: 1 монет; Очки науки (справочно): 2
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Мемфис (нас: 2; +2 Мл, +2 Мн, +3 ОН). Постройки: дворец, библиотека (I), казармы (I), Пирамиды (Чудо света).
Ахетатон (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН). Постройки: библиотека (I).
Хемену (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
Гиза (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн; +1 ОН)
  • равнины: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн; +1 ОН)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: камень, медь, золото
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Арбалетчики (поддержка, 4Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: библиотека (наука, цена 2Мл), казармы (оборона, цена 2Мл), стены (укрепления, цена 2Мл) (каждая постройка после первой требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Письменность; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (1): Математика;

Войска:


Получатели: Микерин.
Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "1е всадники ВМ против 1й ватаги".
Результат броска 1D6+3: 5 - "1я ватага".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "2я ватага Индии".
Результат броска 1D3: 2 - "Потерянный рес (кофе - кофе - золото)"
Карта:

Как обычно, проверяем меня...

Дедлайн: четверг 16.02.2017 16:00 Мск.
Отредактировано 19.02.2017 в 20:27
70

Иван Грозный Ингероид
13.02.2017 17:43
  =  

Активация городов:
Петербург: Лес(1 Мол, 1 Мол), Лес(1 Мол, 1 ОН), Лес(1 Мол, 1 ОН), Использование Кофе, Создание 2*Пикинеры.
Воронеж: Лес(1 Мол, 1 ОН), Лес(1 Мол, 1 Мон), Лес(1 Мол, 1 ОН), Создание Пикинеры.
Калининград: Лес(1 Мол, 1 ОН), Лес(1 Мол, 1 ОН), Постройка Кузницы.

Получатели:
Сообщение мастеру:
В фазу Государства изучить Железные Дороги.
71

Саладор Сан Доминик
14.02.2017 10:10
  =  


Активируется Джакарта (+2Мл, +2Мн, +3Он, -0В):

- жители города (3+1 от Висячих Садов) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 1 науку и 1 молоток)
-- море (собрать 1 науку и 2 монеты)
-- море (собрать 1 науку и 2 монеты)
-- море (собрать 1 науку и 2 монеты)
Собран 1 молоток, 4 науки, 6 монет итого в активе 3 молотка, 8 монет, 7 науки. -2 науки за Теократию, итого 5 науки.
- население города не растет - некуда
- формирование новых войск не производится
- возведение построек:
-- Арсенал (3 молотка - за счет казармы)

Активируется Медая (+0Мл, +0Мн, +0Он, -0В)
- заявка на использование зерна для роста населения
- жители города (2) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 2 молотка)
-- море (собрать 3 монеты)
Собраны 2 молотка, 3 монеты, итого в активе 2 молотка, 11 монет, 5 науки.
- население города растет за счет зерна
- формирование новых войск не производится
- возведение построек:
- библиотека (2 молотка)

Активируется Маккасар (наращивает население до 1)

Получатели: Саладор Сан.
Отредактировано 14.02.2017 в 11:32
72

Борте Зарза
14.02.2017 11:53
  =  

Москва, Казань - рост города
Астрахань - рост + наука
С-Б 2 молотка + 2 монеты + дворец + кофе = 4 молотка + 4 монеты +3 науки: строим пикинеров
кони - 2 монеты

Получатели:
Отредактировано 16.02.2017 в 11:48
73

Микерин Auditor
14.02.2017 14:54
  =  
Тааааак-с...
Активируем Хемену
Отправляем жителя на холмы для добычи ресурсов (+2 Мл, +1 Мн, +1 Мн от Математики)
Строим в Хемену библиотеку (-2 Мл)
Хемену использует золото (+1 Власти на след. ход, если это так работает. Если нет - заявка на использование ресурса отменяется).
Активируем Мемфис (+2 Мл, +2 Мн, + 3 ОН)
Строим стены в Мемфисе (-2 Мл)
Расширяем город за счет равнины (+1 нас)
Мемфис использует медь (+2 монеты)
Активируем Ахетатон (+1 ОН)
Отправляем жителя в джунгли для добычи ресурсов (+1 Мл, +1 Мн, +1 Мн от Математики, +1 ОН)
Ахетатон использует камень (+1 молоток при строительстве зданий)
Строим в Ахетатоне казармы (-2 Мл)
Вроде, ничего не забыл.

Получатели:
74

Юй SlavikDjan
16.02.2017 01:11
  =  
Императорй Юй, внимательно слушал речи ученых мужей. Все эти их проекты великих построек и затейливых механизмов занимали его, и его усилия по построение стабильного общества вроде бы начали приносить свои плоды. Особенно радовало его, что даже горячие, пылкие на слово и дело отроки из рода Ли, не только рьяно оттачивали свое воинское искусство, но и тянулись к книгам и чтили древние законы, установленные еще небесами.
Те, кто хотел угодить Сыну неба и льстивыми словами получить его милости, не уставали твердить про счастливое гадание, что выпало на последнем празднике Нового года. Да, тогда придворный предсказатель выбросил гескограмму «Расцвет». Но император не очень-то вслушивался в эти неискренние речи. Ведь у этой гексаграмме были не только хорошие новости, но и опасные предзнаменования. В то время, как на востоке все говорили про рассвет, запад отсвечивал мрачными заревами кровавых войн…

Прошу сделать исправления:
1)
Города: (максимальное население (нас.) города: 3)
у меня должно быть макс. население 4: 2 базовые+1гонч.дело+1 инженерное дело
2)
(каждая постройка после первой требует 1 Власти)
Инженерное дело дает возможность начиная с 3-й постройки требовать власть. Сейчас это ни на что не влияет, но так, на будущее…
3)
Делянь (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
в нем тоже построен унивеститет. См. твой пост № 63. Прошу доначилить мне 2 науки за прошлый ход и не забыть посчитать науку от Далянского университета на этом ходу.
4) И еще: исправь, пожалуйста: правильно - Далянь (от слова Дальний), а не Делянь
------------------------
Гексаграмма №11 (Тай): Расцвет
"Удача идет к тому, кто сам идет к ней."

----------------------
Активируем все города.
Пекин: строим 1 ватагу и 1 лучников: 2 молотка от дворца, 2 - жители, работающие в 2-х гексах леса (роды Ли и Си).
Второй ресурс, который добывают жители:
род Ли (житель 1): рост
род Си (житель 2): наука
Род Цинь (житель 3): наука
Медь использую для золотых монет.

Шанхай: строим казармы: 2 - жители, работающие в 2-х гексах леса
род Ли (житель 1): золото
род Си (житель 2): наука
Род Цинь (житель 3): рост

Сиань: строим казармы: 1 молоток - жители, работающие в 1-м гексе леса(род Ли)+ 1 молоток за счет ресурса "камень"
Род Ли: наука
Род Си: рост

Далянь: строим 1 ватагу: 2 - жители, работающие в 2-х гексах леса
род Ли (житель 1): наука
род Си (житель 2): наука
Род Цинь (житель 3): рост

Получатели: dungeonmaster.
Отредактировано 16.02.2017 в 01:56
75

अशोक Liebeslied
16.02.2017 08:24
  =  
Дели: жители в науку +3, университет, +1 наука за кофе

Калькутта: +4 молотка, стены, –8 монет, –1 власть, мастерская, +1 власть за золото

Получатели:
76

DungeonMaster Erl
16.02.2017 20:15
  =  
1000 г.н.э. ожидаемый конец света не состоялся.
1050 г.н.э. по итогам первой переписи Поднебесной Империи, численность жителей Пекина, Шанхая, Даляня и ближайших к нему поселений превысила полмиллиона человек!
1056 г.н.э. численность населения Сианя превысила 150 тысяч жителей.
1081 г.н.э. в Монгольской Астрахани сейчас живет около 150 тысяч жителей.
1082 г.н.э. в столице Египета – Мемфисе взрослое население превысило 100 тысяч человек.
1102 г.н.э. население Медаи превысило 150 тысяч жителей

Фаза государства:

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Иван Грозный Петр Алексеевич (эпоха: Средневековье; форма правления: монархия)
  • Петербург (нас: 3)
  • Воронеж (нас: 3)
  • Калининград (нас: 2)
  • Геленжик (нас: 1)




  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 280 000 человек.

Римская империя. Лидер нации: Брут (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Рим (нас: 1). Чудо света: Великая библиотека
  • Секонд (нас: 1)




  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 10 000 человек.

Индия. Лидер нации: अशोक (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Дели (нас: 3). Чудо света: Оракул
  • Калькута (нас: 3)




  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 250 000 человек.

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Москва (нас: 2)
  • Сарай-Бату (нас: 2). Чудо света: Колизей
  • Мумбаи (нас: 2)
  • Астрахань (нас: 3)
  • Казань (нас: 2)




  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 225 000 человек.

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Пекин (нас: 4). Чудо света: Колосс
  • Шанхай (нас: 4)
  • Далянь (нас: 4)
  • Сиань (нас: 3)




  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 2 000 000 человек.

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Средневековье; форма правления: теократия)
  • Джакарта (нас: 3). Чудо света: Висячие сады
  • Медая (нас: 3). Чудо света: Собор Святой Софии
  • Маккасар (нас: 1)




  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 255 000 человек.

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Мемфис (нас: 3). Чудо света: Пирамиды
  • Ахетатон (нас: 1)
  • Хемену (нас: 1)
  • Гиза (нас: 1)




  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 140 000 человек.


Нация: Русь (форма правления: монархия)
Активируется Петербург (-1В, нас: 3; +4 Мл, +3 Мн==5, +3 ОН). Постройки: дворец, кузница (I).
- используется кофе (+1ОН==4)
- жители производят +4Мл==8 и +2ОН==6
- строятся 2 пикинера (-8Мл==0)

Активируется Воронеж (-1В, нас: 3; +1 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: кузница (I)
- жители производят 3 Мл (2 Мл от холма и 1 Мл от равнин)==4 и 1 Он ==7
- строятся пикинеры (-4Мл==0)

Активируется Калининград (-1В, нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

- жители производят 2 Мл и 2 Он == 9
- строится кузница (-2Мл==0)


Власть: 5 (в начале хода получено 5 Власти, в т.ч. +2 (форма правления) +1 (технологии)); Монеты: 5
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 3 (по воде: 0)
  • основание нового города (4 Власти, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (устаревших войск нации: 3. Стоимость в монетах указана в ростете войск)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 1. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 9 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, античная демократия, монархия
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города.


Справочно:
Ресурсы нации: 2x железо, кофе

Известные технологии:
Технологии древности (3): Гончарное дело; Обработка железа; Философия;
Технологии средневековья (2): Монархия; Стратегия;

Города:

Войска:


Получатели: Петр Алексеевич.
Нация: Римская империя (форма правления: республика)
Активируется Рим (нас: 1; +2 Мл, +2 Мн==5, +4 ОН==5). Постройки: дворец, Великая библиотека (Чудо света).
- используется кофе (+1ОН==6)
- жители производят +1Мл==3, +1Он==7
- строится пикинеры (-3Мл==0, -2Мн==3)

Активируется Секонд (нас: 1; +1 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: кузница (I).
- используется медь для получения денег (+2Мн==5)
- житель производит 2 Мл==3Мл
- строится пикинеры (-3Мл==0, -2Мн==3)


Власть: 6 (в начале хода получено 2 Власти); Монеты: 3
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 3 (по воде: 0)
  • основание нового города (2 Власти, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (устаревших войск нации: 2. Стоимость в монетах указана в ростете войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 7 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.


Справочно:
Ресурсы нации: мрамор, камень, медь, кофе

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Письменность; Охота; Обработка железа; Свод законов;
Технологии средневековья (1): Стратегия;

Города:

Войска:


Получатели: Брут.
Нация: Индия (форма правления: республика)
Активируется Дели (нас: 3; +4 Мл, +3 Мн==8, +2 ОН==3). Постройки: дворец, мастерская (II), рынок (I), Оракул (Чудо света).
- используется кофе (+1 ОН==4)
- жители производят 3 ОН==7
- строится университет (-4Мл==0)

Активируется Калькута (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
- используется золото (+1В==10)
- жители производят 4Мл
- строятся стены (-4Мл==0), мастерская (-8Мн, -1В==9)


Власть: 12 (в начале хода получено 3 Власти, в т.ч. +1 (технологии)); Монеты: 0
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 3 (по воде: 0)
  • основание нового города (2 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 7 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города.


Справочно:
Ресурсы нации: кофе, золото

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Философия; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (2): Строительство; Печатный станок;

Города:

Войска:


Получатели: अशोक.
Нация: Великие монголы (форма правления: республика)
Активирована Москва (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: казармы (I).
- жители растут (+1 нас)

Активирована Казань (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
- жители растут (+1 нас)

Активирована Астрахань (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
- жители растут, +1 ОН==2, рост (+1 нас)
- активированы кони для получения +2Мн==12

Активирован Сарай-Бату (нас: 2; +2 Мл, +2 Мн==14, +2 ОН==4). Постройки: дворец, Колизей (Чудо света).
- активируется кофе (+1ОН==5)
- жители производят 2Мл==4 и 2Мн=16
- строятся пикинеры (-4Мл==0)


Власть: 7 (в начале хода получено 4 Власти, в т.ч. +1 (Чудеса света) +1 (технологии)); Монеты: 16
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 4 (по воде: 0)
  • основание нового города (5 Власти, +1 за каждый последующий)
  • апгрейд войск (устаревших войск нации: 2. Стоимость в монетах указана в ростете войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 5 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города.


Справочно:
Ресурсы нации: кони, кофе

Известные технологии:
Технологии древности (5): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Философия; Свод законов;
Технологии средневековья (1): Стратегия;

Города:

Войска:


Получатели: Борте.
Нация: Поднебесная (форма правления: республика)
* Далянь построил университет в прошлый ход, соответственно, в прошлый ход прироста ОН от этого университета не было.

Активирован Пекин (нас: 3; +2 Мл, +2 Мн==4, +4 ОН==6). Постройки: дворец, университет (II), Колосс (Чудо света, один водный хекс города при использовании производит 2 дополнительных монеты.)
- медь используется для получения монет (+2Мн==6)
- жители добывают +2 Мл==4, +2 ОН==8, рост (+1 нас)
- строится ватага и лучники (-4Мл==0)

Активирован Шанхай (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +2 ОН==10). Постройки: университет (II).
- жители производят +2Мл, +1ОН==11, +1Мн==7, рост (+1 нас)
- строятся казармы (-2Мл==0)

Активирован Далянь (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +2 ОН==13). Постройки: университет (II).
- жители производят +2Мл, +2ОН==15, рост (+1 нас)
- строится ватага (-2Мл==0)

Активирован Сиань (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +2 ОН==17). Постройки: университет (II).
- активируется камень для скидки;
- житель производит 1Мл, +1Он==18 рост (+1 нас)
- строится казарма (камень, -1Мл==0)


Власть: 7 (в начале хода получено 3 Власти, в т.ч. +1 (технологии)); Монеты: 7
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 3 (по воде: 0)
  • основание нового города (4 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 17 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города.


Справочно:
Ресурсы нации: камень, медь

Известные технологии:
Технологии древности (4): Гончарное дело; Охота; Философия; Свод законов;
Технологии средневековья (2): Печатный станок; Инженерное дело;

Города:

Войска:


Получатели: Юй.
Нация: Индонезия (форма правления: теократия)
Активируется Джакарта (нас: 3; +2 Мл, +2 Мн, +1 ОН==3). Постройки: дворец, библиотека (I*), казармы (I), Висячие сады (Чудо света, город может обработать 1 дополнительный хекс, как если бы его население было на 1 выше).
- жители собирают 1Мл==3, 4ОН==7, 6Мн==8 (*-2ОН за теократию учтено в производстве города)
- казарма перестраивается в арсенал (-3Мл==0)

Активируется Медая (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: Собор Святой Софии (Чудо света).
- зерно используется для роста населения (+1 нас)
- жители собирают 2 Мл и 3 Мн==11
- строится библиотека (-2Мл==0)


Власть: 9 (в начале хода получено 9 Власти, в т.ч. +3 (форма правления) +2 (Чудеса света) +2 (технологии)); Монеты: 0
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 3 (по воде: 8)
  • основание нового города (3 Власти, +1 за каждый последующий)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 2. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 5 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, теократия
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.


Справочно:
Ресурсы нации: мрамор, зерно, кофе

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Письменность; Навигация; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (3): Рыцарство; Астрономия; Теология;

Города:

Войска:


Получатели: Саладор Сан.
Нация: Египет (форма правления: республика)
Активация Хемену (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
- используется золото (+1В==1)
- житель работает на холмах (+2Мл, +1Мн==2) (*математика уже учтена)
- строится библиотека (-2Мл==0)


Активация Мемфис (нас: 2; +2 Мл, +2 Мн==4, +3 ОН==5). Постройки: дворец, библиотека (I), казармы (I), Пирамиды (Чудо света).
- используется медь (+2Мн==6)
- жители производят +1Мл==3, +1Мн==7, рост (+1 нас)
- строятся стены (-3Мл==0, -2Мн==5) *стены стоят 4 Мл – это указано в правилах, в репе ашипка.

Активация Ахетатон (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН==6). Постройки: библиотека (I).
- используется камень (для скидки)
- житель добывает +1Мл и +2Мн==7 (*доп монета идет только при добыче монет, уже учтена)
- строятся казармы (камень, -1Мл)


Власть: 4 (в начале хода получено 3 Власти, в т.ч. +1 (технологии)); Монеты: 7
Доступные действия (резолв производится строго в указанном порядке):
  • разведка (1 Власть). Допустимая дистанция движения: 5 (по воде: 0)
  • основание нового города (4 Власти, +1 за каждый последующий)
  • восстановление войск (уничтоженных войск нации: 2. Стоимость в монетах указана в ростере войск)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку; аннексия в случае захвата потребует Власть по размеру атакованного города);
  • изучение технологий, имеется 6 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 2 Власти, если не открывается в этот ход). Доступны: деспотизм, республика, античная демократия
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете инициировать обмен и обменивать города.


Справочно:
Ресурсы нации: камень, медь, золото

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Письменность; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (1): Математика;

Города:

Войска:

Получатели: Микерин.
Карта:

- помимо возможных ошибок этого хода, как я и писал, прошлый ход я восстанавливал по репортам, так что может выявиться "наплывающая" ошибка... Сорри :(

- Дедлайн: 16:00 Мск понедельник 20.02.2017 г.
Отредактировано 19.02.2017 в 20:27
77

Иван Грозный Ингероид
16.02.2017 20:43
  =  
Реорганизация армии:
1) "пехота" переимуется в "мечники"
2) Пикинеры
      Мечники
      Пикинеры
      Мечники
      Пикинеры
      Ватага
      Ватага

Нападения:
На Москву - захват.

Изучение:
Железные дороги.

Объявляю постройку Эйфелевой нв Петербурге, если Москва не захвачена.

Получатели:
78

Саладор Сан Доминик
17.02.2017 10:23
  =  
Заявка на ход:

- Основание города Бангалор на месте прежнего города Гоа (3 Власти)
- Основание города Манила на острове к югу от Пекина (4 Власти)
- изучение технологий:
-- Валюта: позволяет строить базары (генерит 2 монеты). Позволяет игрокам передавать монеты и ресурсы. Дает 1 шпиона. (2 Власти, 5 науки)
- Заявка на строительство Чуда Света в городе Маккасар:
-- По умолчанию - Великая Стена
-- Если Китай или Россия уже заявили строительство Великой Стены - то Альгамбра
- передача 2 монет Египту.

Пояснения по карте


Получатели: Саладор Сан.
Отредактировано 23.02.2017 в 14:07
79

Микерин Auditor
17.02.2017 15:21
  =  
- Вы чем-то обеспокены, правитель?
Фараон, некогда избранный народом, заседал на троне во дворце столицы Египта.
- Да. Годы изоляции сильно ослабили нас. Мы начинаем отставать от наций мира. Это меня очень сильно беспокоит. Если так будет продолжаться и дальше - народ Нила будет раздавлен более могущественными соседями. А я такого не могу позволить.
- И что же вы предлагаете?
- Выходить в мир.
Исследуем Валюту (-5 ОН)
Объявляем строительство Петры в Гизе
Разведуем клетки Л 3, М 13 и П 13 (-3 Власти суммарно)
Продаем медь Индонезии
Понял, понял, облажался

Получатели:
Отредактировано 24.02.2017 в 09:09
80

Юй SlavikDjan
18.02.2017 15:55
  =  

Основываем Чуаньчан вот тут:

-4 Власти
Изобретаем Химию (-10 ОН)
Изобретаем Строительство (-5 ОН, -2 Власти)
Производим реконструкцию статуи Дракона-предка (Колосса) в Пекине - строим Статую Свободы (с помощью камня, меди)

Получатели: dungeonmaster.
Отредактировано 18.02.2017 в 15:57
81

Борте Зарза
20.02.2017 00:40
  =  

основание нового города (5 или меньше Власти) : Б-22, Булгар
апгрейд войск - копейщиков, 2шт
изучение технологий: каменная кладка
если столица утеряна, новая столица - Казань

Получатели:
Отредактировано 23.02.2017 в 11:06
82

अशोक Liebeslied
20.02.2017 08:35
  =  
исследуются 4 деревни варваров из калькутты (или все доступные), –4 власти

изучается рыцарство и навигация, –7 науки

Получатели:
83


Фаза государства
- Нападение на Москву. Трата 1 Власти. Идут в атаку 6 войск (строй еще не менялся). В случае успешной атаки захват (Трата еще 2 Власти).
- Изучение свода законов. Изучение строительства. Трата 7 ОН. Трата 2 Власти.
- Смена строя на Республику (бесплатно, поскольку только что открыл).
- Объявление строительства китайской стены в Петербурге.
- Если Москва не захвачена, 2 Власти сберегаются. Ругаться на судьбу (бесценно)

Получатели:
Отредактировано 23.02.2017 в 10:01
84

DungeonMaster Erl
23.02.2017 15:51
  =  
1115 г.н.э. В Поднебесной основан Чуаньчан
1150 г.н.э. Признанная дата, в которой Поднебесная империя вступила в Новое время
1198 г.н.э. Жители Пекина заявляют о намерении реконструировать статую Дракона-предка (более известная за границами Поднебесной как Колосс), возведя статую Свободы
1239 г.н.э. Русское войско вновь атаковало монголов в Москве и выбила их из города, окончив почти тысячелетнее правление Великих монголов в своей древней столице. Дворец Петра Алексеевича немедленно был перенесен из Петербурга в Москву.
1242 г.н.э. Царь Петр Алексеевич реформировал форму правления на Руси, объявив о создании Московской республики
1244 г.н.э. жители Петербурга объявили о планах строительства Великой Стены
1253 г.н.э. на месте сожженного ранее города Гоа, индонезийцы основали город Бангалор
1257 г.н.э. Маккасар объявляет о планах возведения Чуда света - Альгамбры
1258 г.н.э. Индонезийцы основали город Манила
1261 г.н.э. варвары напали на Калькутту, но защитники города сумели отстоять город
1262 г.н.э. второе нашествие варваров на Калькутту закончилось аналогично первой атаке. Город выстоял.
1269 г.н.э. жители Гизы заявили о планах построить Петру – Чудо света древности
1277 г.н.э. жители Ахетатона подверглись нападению бедуинов, однако, защитники города выстояли.
1283 г.н.э. варвары пустынь напали на Хемену, однако, Египтяне сумели отразить их атаки.
1287 г.н.э. Великие монголы заложили на севере город Булгар

Фаза городов:

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Петр Алексеевич (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Москва (нас: 1)
  • Петербург (нас: 3)
  • Воронеж (нас: 3)
  • Калининград (нас: 2)
  • Геленжик (нас: 1)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 285 000 человек.

Римская империя. Лидер нации: Брут (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Рим (нас: 1). Чудо света: Великая библиотека
  • Секонд (нас: 1)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 10 000 человек.

Индия. Лидер нации: अशोक (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Дели (нас: 3). Чудо света: Оракул
  • Калькута (нас: 3)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 250 000 человек.

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Сарай-Бату (нас: 2). Чудо света: Колизей
  • Мумбаи (нас: 2)
  • Астрахань (нас: 3)
  • Казань (нас: 2)
  • Булгар (нас: 0)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 201 000 человек.

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Новое время; форма правления: республика)
  • Пекин (нас: 4)
  • Шанхай (нас: 4)
  • Далянь (нас: 4)
  • Сиань (нас: 3)
  • Чуаньчан (нас: 0)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 2 001 000 человек.

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Средневековье; форма правления: теократия)
  • Джакарта (нас: 3). Чудо света: Висячие сады
  • Медая (нас: 3). Чудо света: Собор Святой Софии
  • Маккасар (нас: 1)
  • Бангалор (нас: 0)
  • Манила (нас: 0)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 257 000 человек.

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
  • Мемфис (нас: 3). Чудо света: Пирамиды
  • Ахетатон (нас: 1)
  • Хемену (нас: 1)
  • Гиза (нас: 1)



  • Всего население (примерно, с учетом агломераций): 140 000 человек.


Нация: Русь (форма правления: республика)
- Нападение на Москву (-1В)
- - 1я ватага (1) против 1х всадников (2) – ватага уничтожена
- - 2я пехота (2) против 1х всадников (2) – ничья (войска разошлись)
- - 4я ватага (1) против 2х всадников (2) – ватага уничтожена
- - 1е мечники (2) против 2х всадников (2) – всадники разгромлены! (за счет казармы – отступили)
- - 1е мечники (2) против 3ей кавалерии (2) – мечники разгромлены
- - 1е пикинеры (3) против 3ей кавалерии (1) – всадники уничтожены
- - 1е пикинеры (3) против 4ой кавалерии (1) - всадники уничтожены
- - Москва захвачена! (-2В)
- Исследуется свод законов (-2ОН==7)
- Исследуется строительство (-5ОН==2, -2В==0)
- Государственный строй меняется на Республику (-)

Власть: 0; Казна: 5 монет; Очки науки (справочно): 2
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Москва (нас: 1; +2 Мл, +2 Мн, +2 ОН). Постройки: дворец.
Петербург (нас: 3; +1 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: кузница (I).
Воронеж (нас: 3; +1 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: кузница (I).
Калининград (нас: 2; +1 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: кузница (I).
Геленжик (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: 2x железо, кофе
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Мечники (пехотное, 4Мл), Пикинеры (заградит., 4Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: мастерская (производство, цена 4Мл), казармы (оборона, цена 2Мл) (каждая постройка после второй требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (4): Гончарное дело; Обработка железа; Философия; Свод законов;
Технологии средневековья (3): Строительство; Монархия; Стратегия;

Войска:


Получатели: Петр Алексеевич.
Нация: Римская империя (форма правления: республика)
- Исследуется строительство (-5ОН==2)

Власть: 6; Казна: 3 монет; Очки науки (справочно): 2
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Рим (нас: 1; +2 Мл, +2 Мн, +2 ОН). Постройки: дворец, Великая библиотека (Чудо света).
Секонд (нас: 1; +1 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: кузница (I).

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: мрамор, камень, медь, кофе
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Пикинеры (заградит., 4Мл), Лучники (поддержка, 2Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: мастерская (производство, цена 4Мл), библиотека (наука, цена 2Мл), казармы (оборона, цена 2Мл) (каждая постройка после второй требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Письменность; Охота; Обработка железа; Свод законов;
Технологии средневековья (2): Строительство; Стратегия;

Войска:


Получатели: Брут.
Нация: Индия (форма правления: республика)
- исследуется деревня варваров на северо-западе от Калькутты (-1В) – найдены богатства (+4Мн==4)
- исследуется деревня варваров на северо-востоке от Калькутты (-1В) – мы разъярили варваров!
- - стрелки, заградительные и пехота атакуют
- - 1я ватага (2+3) против заградителей со стрелками (1+1) – копейщики с лучниками уничтожены
- - 1я ватага (1+3) против ватаги варваров (1) – атака отбита.
- - Битва закончена, Калькутта выстояла!
- исследуется деревня варваров восточнее Калькутты (-1В)
- - копейщики, лучники, всадники атакуют:
- - 2я ватага (2+3) против копейщиков (1) – копейщики уничтожены
- - 2я ватага (1+3) против всадников с лучниками (2+1) – ватага разгромлена!
- - 3я ватага (1+3) против всадников с лучниками (2+1) – ватага разгромлена!
- - 4я ватага (1+3) против всадников с лучниками (2+1) – всадники с лучниками разгромлены!

- - Битва закончена, Калькутта выстояла!
- исследуется деревня варваров на юго-западе от Калькутты (-1В) – жители предоставили нашей ватаге стальные мечи и железные доспехи! (1я ватага улучшилась до мечников)
- Изучаются рыцарство и навигация (-7 ОН==0)

Власть: 8; Казна: 4 монет; Очки науки (справочно): 0
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Дели (нас: 3; +4 Мл, +3 Мн, +4 ОН). Постройки: дворец, мастерская (II), рынок (I), университет (II), Оракул (Чудо света).
Калькута (нас: 3; +2 Мл, +0 Мн, +0 ОН). Постройки: мастерская (II), стены (защита +3).

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: кофе, золото
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Рыцари (мобильное, 4Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: мастерская (производство, цена 4Мл), рынок (торговля, цена 2Мл), университет (наука, цена 4Мл), арсенал (оборона, цена 4Мл), стены (укрепления, цена 4Мл) (каждая постройка после второй требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (6): Гончарное дело; Навигация; Философия; Каменная кладка; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (3): Строительство; Рыцарство; Печатный станок;

Войска:


Получатели: अशोक.
Нация: Великие монголы (форма правления: республика)
- Нападение русских на Москву (-1В)
- - 1я ватага (1) против 1х всадников (2) – ватага уничтожена
- - 2я пехота (2) против 1х всадников (2) – ничья (войска разошлись)
- - 4я ватага (1) против 2х всадников (2) – ватага уничтожена
- - 1е мечники (2) против 2х всадников (2) – всадники разгромлены! (за счет казармы – отступили)
- - 1е мечники (2) против 3ей кавалерии (2) – мечники разгромлены
- - 1е пикинеры (3) против 3ей кавалерии (1) – всадники уничтожены
- - 1е пикинеры (3) против 4ой кавалерии (1) - всадники уничтожены
- - Москва потеряна!
- Основан Булгар (-4В==3)
- апгрейд двух войск древности в войска Средневековья (-8Мн==8)
- исследование: каменная кладка (-2ОН==4)

Власть: 3; Казна: 8 монет; Очки науки (справочно): 4
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Сарай-Бату (нас: 2; +2 Мл, +2 Мн, +3 ОН). Постройки: дворец, Колизей (Чудо света).
Мумбаи (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
Астрахань (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
Казань (нас: 2; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)
Булгар (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: кони, кофе
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Всадники (мобильное, 2Мл), Пикинеры (заградит., 4Мл), Лучники (поддержка, 2Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: казармы (оборона, цена 2Мл), стены (укрепления, цена 4Мл) (каждая постройка после второй требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (6): Верховая езда; Гончарное дело; Охота; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (1): Стратегия;

Войска:


Получатели: Борте.
Нация: Поднебесная (форма правления: республика)
- Основан Чуаньчан (-4В ==3)
- Исследована химия (-10 ОН==7)
- - Мы вступили в Новое время
- - Мы изучили секрет выращивания и приготовления кофе
- - Колосс устаревает
- Исследовано строительство (-5 ОН==2, -2В==1)

Власть: 1; Казна: 7 монет; Очки науки (справочно): 2
Города: (максимальное население (нас.) города: 4).
Пекин (нас: 4; +2 Мл, +2 Мн, +4 ОН). Постройки: дворец, университет (II).
Шанхай (нас: 4; +0 Мл, +0 Мн, +2 ОН). Постройки: университет (II), казармы (I*).
Далянь (нас: 4; +0 Мл, +0 Мн, +2 ОН). Постройки: университет (II).
Сиань (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +2 ОН). Постройки: университет (II), казармы (I*).
Чуаньчан (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+3 Мл) ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: камень, медь, кофе
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Аркебузеры (пехотное, 6Мл), Копейщики (заградит., 2Мл), Лучники (поддержка, 2Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: мастерская (производство, цена 4Мл), лаборатория (наука, цена 6Мл), казармы (оборона, цена 2Мл) (каждая постройка после второй требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (4): Гончарное дело; Охота; Философия; Свод законов;
Технологии средневековья (3): Строительство; Печатный станок; Инженерное дело;
Технологии Нового времени (1): Химия;

Войска:


Получатели: Юй.
Нация: Индонезия (форма правления: теократия)
- Основан Бангалор (-3В==6)
- Основан Манила (-4В==2)
- Исследована Валюта (-5ОН==2, -2В==0) (в репе в одном месте ошибка, д.б. 7 ОН)
- 2 монеты передано Египту (-2Мн==9) (опять же, в одном месте в репе было ошибочно указано 0 Мн)
- - Египет ничего нам не предоставил

Власть: 0; Казна: 9 монет; Очки науки (справочно): 2
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Джакарта (нас: 3; +2 Мл, +2 Мн, +1 ОН). Постройки: дворец, библиотека (I*), арсенал (II), Висячие сады (Чудо света, город может обработать 1 дополнительный хекс, как если бы его население было на 1 выше).
Медая (нас: 3; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН). Постройки: библиотека (I*), Собор Святой Софии (Чудо света).
Маккасар (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, -2 ОН)
Бангалор (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, -2 ОН)
Манила (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, -2 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 ОН)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл) ЛИБО (+1 Мн) ЛИБО (+1 ОН)
  • моря и океаны: ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+3 Мн) ЛИБО (+2 Мн; +1 ОН)
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: мрамор, зерно, кофе
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Рыцари (мобильное, 4Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: базар (торговля, цена 4Мл), библиотека (наука, цена 2Мл), арсенал (оборона, цена 4Мл) (каждая постройка после второй требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Письменность; Навигация; Деньги; Свод законов;
Технологии средневековья (4): Рыцарство; Астрономия; Теология; Валюта;

Войска:


Получатели: Саладор Сан.
Нация: Египет (форма правления: республика)
- Исследование Л3 невозможно (слишком далеко – дистанция 6 при предельной досягаемости 5)
- Исследование М14 (-1В==3) – атакованы варварами (ватага, копейщики, лучники)
- - 1я ватага Ахетатона (1) против варварской ватаги (1) – варвары разгромлены
- - 1я ватага Ахетатона (2) против варварских копейщиков (1) - варвары разгромлены
- - варварские лучники уничтожены без сопротивления
- - город выстоял!
- Исследование П14 (-1В==2) – атакованы варварами (всадники, ватага, ватага)
- - 2я ватага Хемену (1) против всадников (2) – ничья, войска разошлись
- - 3я ватага Хемену (1) против ватаги (1) – ватага варваров разгромлена
- - 3я ватага Хемену (1) против 2й ватаги (1) – ватага Хемену разгромлена
- - верблюжатники (2) против 2й ватаги (1) – ничья, войска разошлись
- - город выстоял!
- Получены монеты от Индонезии (+2 Мн == 9)
- Исследована Валюта (-5 ОН==1)

Власть: 2; Казна: 9 монет; Очки науки (справочно): 1
Города: (максимальное население (нас.) города: 3).
Мемфис (нас: 3; +2 Мл, +2 Мн, +3 ОН). Постройки: дворец, библиотека (I), казармы (I*), стены (защита +3), Пирамиды (Чудо света).
Ахетатон (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН). Постройки: библиотека (I), казармы (I*).
Хемену (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +1 ОН). Постройки: библиотека (I).
Гиза (нас: 1; +0 Мл, +0 Мн, +0 ОН)

Доход от обработки хексов:
  • холмы: ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн; +1 ОН)
  • равнины и луга: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН) ЛИБО (+1 нас.)
  • лес: ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн; +1 ОН)
  • джунгли: ЛИБО (+2 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +2 Мн) ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн; +1 ОН)
  • пустыни: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)
  • арктика: ЛИБО (+1 Мл; +1 Мн) ЛИБО (+2 Мн) ЛИБО (+1 Мн; +1 ОН)
  • моря и океаны - не обрабатываются
  • горы - не обрабатываются


Доступные действия (резолв производится для каждого активированного города последовательно, строго в указанном порядке):
  • активация города (0 Власти каждый) и получение его базовых ресурсов
  • распределение жителей на хексы рядом с городом для получения Мл, Мн, ОН или для роста населения (1 житель на 1 хекс)
  • заявка на использование городом ресурса (1 город может за ход использовать только 1 ресурс в ход). В наличии: камень, медь, золото
  • использование собранных молотков для создания новых войск. Доступны: Ватага (пехотное, 2Мл), Арбалетчики (поддержка, 4Мл)
  • возведение и улучшение (апгрейд) построек и заявленных Чудес света. Доступны для строительства: базар (торговля, цена 4Мл), библиотека (наука, цена 2Мл), казармы (оборона, цена 2Мл), стены (укрепления, цена 4Мл) (каждая постройка после второй требует 1 Власти)

Справочно:

Известные технологии:
Технологии древности (5): Гончарное дело; Письменность; Философия; Каменная кладка; Свод законов;
Технологии средневековья (2): Математика; Валюта;

Войска:


Получатели: Микерин.
Результат броска 1D8: 7 - "Случайный рес Поднебесной".
Результат броска 1D6: 1 - "1я ватага атакует".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "верблюжатники ".
Результат броска 1D6: 4 - "2я ватага варваров".
Карта:

Как обычно, не лишним проверить меня на наличие ашипок.

Дедлайн: понедельник 27.02.2017 в 16:00 Мск.
Отредактировано 24.02.2017 в 19:29
85

Борте Зарза
23.02.2017 16:48
  =  

пока проект

Сарай-Бату: дворец + кофе + 2 молотка + рост, строим стену = 2 монеты + 3 науки + стена + 1 население
Мумбаи наука + рост
Астрахань (нас: 3) 3 науки
Казань (нас: 2) 4 молотка, строим стену
кони на монеты

Получатели:
Отредактировано 27.02.2017 в 14:35
86

Республика Московская. Временное явление, однозначно временное. Ранее Царь, а теперь президент Петр Алексеевич бродил по своему дворцу в задумчивости. Да, удалось отвоевать Москву, но каких усилий это стоило! Ничего, пройдет время и он закрутит гайки правления, но пока надо навести порядок, а, главное, отгородиться от этих варваров, что грозят порушить устои Российской Государственности!


Воронеж активация.
Активация железа (-2 к стоимости отряда). 1 юнит на холмы (+1 Мл; +1 Мн), двое на равнину (делать науку). Итого произведено 2 молотка. Строится отряд (мечники)
+1 монета, +2 науки

Петербург активация.
Все 3 юнита отправляются в лес делать молотки. Итого произведено 10 молотков. 2 молотка покупается за 4 монеты. За 12 молотков строится Великая Стена.
-4 монеты

Калининград активация.
Активация железа, у меня их два (-2 к стоимости отряда).
1 юнит на лес (делать молотки), 1 на равнину (делать детей). Итого произведено 4 молотка. За 3 молотка апгрейд кузницы до мастерской.
Покупка 1 молотка за 2 монеты. За 2 молотка стоится отряд (мечники)
-2 монеты

Геленжик активация.
На равнину (растет население)

Итого -5 монет, +2 ОН, +2 отряда мечников, +1 апгрейд

Получатели:
87

Микерин Auditor
24.02.2017 19:27
  =  
Так
Активируем Мемфис (+2 Мл, +2 Мн, +3 ОН)
Отправляем жителя добывать ресурсы на равнине (+1 Мл, +1 Мн)
Отправляем жителя добывать ресурсы на равнине (+1 Мл, +1 Мн)
Отправляем жителя изучать пустыню (+1 Мн, +1 ОН)
Активируем Хемену (+1 ОН)
Расширяем город за счет равнины (+1 нас)
Активируем Ахетатон (+1 ОН)
Расширяем город за счет равнины (+1 нас)
Активируем Гизу
Расширяем город за счет равнины (+1 нас)
Строим Петру (-4 Мл)
Вроде, на этот раз нигде не напортачил.
Если можно сейчас - передать 2 Мн Индонезии. Если нет - перезаявлю в фазу государства.

Получатели:
88

Юй SlavikDjan
25.02.2017 17:40
  =  
Император Юй был в ярости.

- Что ты мне суешь свои косточки! Что значит "Кто не ставит границ, тот сумеет пройти еще дальше."? Или ты хочешь усомниться в разумности поступков своего владыки? Может идея Священного союща тебе не по душе?

Чиновник Сян Сю, побледнел как лист рисовой лепешки. Перед ним лежали гадальные кости, которые читались не иначе как гексограмма 46. Называлась она подъем, но как только толкователь начил зачитывать из древней книги ее расшифровку, он понял, что это может быть его подьемом на эшафот.

Тем временем император не унимался:

- Может ты хочешь сказать, что зря мы установили границы? Может стоить нарушить покой наших соседей и предать многовековое доверие, столь тяжело нами заработанное? Или ты из тех полуразорившихся милитаристов, что зачитывают этим бульварным романом «О бедном квинг квибинге замолвите слово?»

- Нет, о государь, гексограмма как раз говорит об обратном. Границы – у нас в голове. Границы говорят, что чтобы чувствовать себя безопасно, нужно воевать и рассчитывать только на себя. Это границы страха, неуверенности и одиночества, но, как только переступишь через них, мы увидем земли мира и процветания, где каждый сможет собрать богатые плоды своих трудов, не причиняя другому зла.

Император вздохнул и сделал жест:

- Ступай, пока я не передумал!

Когда двери зала закрылись, император взглянул на лежащую на маленьком столике книжку и про себя подумал: «Да, занятная книжеца. Надо бы добавить жалования всем этим квинг квибингам.»





 

Гексаграмма №46 (Шэн): Подъем

 

 



Активируем города:

Шанхай: строим мастерские Мл:3 - жители, работающие в 3-х гексах леса + 1 молоток за счет ресурса "камень"

род Ли (житель 1): золото

род Си (житель 2): наука

Род Цинь (житель 3): наука

Род Ван (житель 4): наука

 

Сиань: строим мастерские: 4 Мл:

род Ли (житель 1): 2 молотка

род Си (житель 2): 2 молотка

Род Цинь (житель 3): рост

 

Далянь: тренеруем Аркебузеров: 6 Мл, а за ними - стрелков 2 Мо:

род Ли (житель 1): 3 молотка

род Си (житель 2): 3 молотка

Род Цинь (житель 3): 2 молотка

Род Ван (житель 4):  1Наука

Используем кофе для добычи науки

 

Активируем  Пекин – Реконструкция статуи Дракона-предка:

Используем медь для удешевления, цена – 12 Мл.=

род Ли (житель 1): 2 молотка

род Си (житель 2): 2 молотка

Род Цинь (житель 3): 1 молоток

Род Ван(житель 4): 1 молоток

Всего   6Мл - население

2Мл - дворец

8 Мн – из казны

 Реорганизация армии:
2я ватага (пехотное 1 ур.) (цена апгрейда: 8) - распусить +2 Мн
копейщики (заградит. 1 ур.) - распусить +2 Мн
2е стрелки (поддержка 1 ур.) - распусить +2 Мн
4я ватага (пехотное 1 ур.) (цена апгрейда: 8) - распусить +2 Мн
1. 1я ватага (пехотное 1 ур.) -апгрейд: -8 Мн

Получатели: dungeonmaster.
Отредактировано 27.02.2017 в 10:02
89

Саладор Сан Доминик
27.02.2017 07:58
  =  
Активируется Джакарта (+2Мл, +2Мн, +1Он, -0В):

- заявка на использование ресурса "Кофе" для получения +1 Он
- направляю шпиона организовать контрразведку
- жители города (3+1 от Висячих Садов) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 1 науку и 1 молоток)
-- море (собрать 1 науку и 2 монеты)
-- море (собрать 1 науку и 2 монеты)
-- море (собрать 1 науку и 2 монеты)
Собран 1 молоток, 4 науки, 6 монет итого в активе +3 молотка, +8 монет, +6 науки.
- население города не растет - некуда
- формирование новых войск:
- Рыцари (3 молотка, 2 монеты)

Ресурс-бар: 15 монет, 8 науки.

Активируется Медая (+0Мл, +0Мн, -1Он, -0В)
- жители города (3) направляются на работы в:
-- море (собрать 1 науку и 2 монеты)
-- море (собрать 1 науку и 2 монеты)
-- море (собрать 1 науку и 2 монеты)
Собраны 6 монет, 3 науки итого в активе +6 монет, +2 науки.
- население города не растет - некуда
- формирование новых войск не производится

Ресурс-бар: 21 монета, 10 науки.

Активируется Маккасар (+0Мл, +0Мн, +0Он, -0В)
- заявка на использование зерна для роста населения
- жители города (1) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 2 молотка)
Собраны 2 молотка, итого в активе 2 молотка.
- население города растет за счет зерна.
- формирование новых войск не производится
- строится Чудо Света:
-- Альгамбра: трата ресурса в этом городе не “расходует” этот ресурс либо позволяет городу использовать 2 ресурса.
Потрачено 2 молотка и 20 монет

Ресурс-бар: 1 монета, 10 науки.

Активируется Бангалор (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, -2 ОН)
Население прирастает до 1

Активируется Манила (нас: 0; +0 Мл, +0 Мн, -2 ОН)
Население прирастает до 1


Получатели: Саладор Сан.
Отредактировано 27.02.2017 в 14:15
90

1234567

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.