Civilization 1.0 (победил Гримсон) | ходы игроков | Наш мир

1234567
 
DungeonMaster Erl
11.01.2017 17:38
  =  


Добро пожаловать во дворец, Вождь!

Фаза государства:


Власть: 2 (в начале хода получено 2 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (1 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий (цена зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.


Справочно:
Форма правления: деспотизм
Городов нации: 1

Города:
Москва (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.
Доступные постройки: кузница (производство, цена 2 мол.)
* - постройку можно улучшить

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 1 мол.)

Ресурсы нации: железо


Известные технологии:
Технологии древности (1): Обработка железа

Сводная информация по нациям:

Получатели: Петр Алексеевич.



Власть: 2 (в начале хода получено 2 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (1 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий (цена зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 1 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: республика)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.


Справочно:
Форма правления: республика
Городов нации: 1

Города:
Рим (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.
Доступные постройки: , казармы (оборона, цена 2 мол.)
* - постройку можно улучшить

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 1 мол.)

Ресурсы нации: мрамор


Известные технологии:
Технологии древности (1): Свод законов

Сводная информация по нациям:

Получатели: Брут.


Власть: 2 (в начале хода получено 2 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (1 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий (цена зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.


Справочно:
Форма правления: деспотизм
Городов нации: 1

Города:
Дели (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.
Доступные постройки:
* - постройку можно улучшить

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 1 мол.)

Ресурсы нации: золото


Известные технологии:
Технологии древности (1): Гончарное дело

Сводная информация по нациям:

Получатели: अशोक.


Власть: 2 (в начале хода получено 2 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (1 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий (цена зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.


Справочно:
Форма правления: деспотизм
Городов нации: 1

Города:
Сарай-Бату (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.
Доступные постройки:
* - постройку можно улучшить

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 1 мол.), Всадники (Мобильные, 1 мол.)

Ресурсы нации: кони


Известные технологии:
Технологии древности (1): Верховая езда

Сводная информация по нациям:

Получатели: Борте.
Фаза государства:


Китай:



Власть: 2 (в начале хода получено 2 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (1 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий (цена зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.


Справочно:
Форма правления: деспотизм
Городов нации: 1

Города:
Джакарта (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.
Доступные постройки:
* - постройку можно улучшить

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 1 мол.)

Ресурсы нации: зерно


Известные технологии:
Технологии древности (1): Навигация

Сводная информация по нациям:

Получатели: Саладор Сан.

Египет:
Результат броска 1D999: 320 - ""инициатива" Рима"
Результат броска 1D999: 47 - "инициатива Египта"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D999: 193 - "Инициатива Индии"
Результат броска 1D999: 324 - "Инициатива Индонезии"
Карта мира:
1. "Засереная область" африки - недоступна. Строить города рядом невозможно (считайте, что там агрессивные племена или государства, которые не дают основать города, а на начальных этапах там просто Terra Incognita)

2. Проверяем видимость приватов: все 6 игроков должны увидеть каждый свой приват со своей стартовой (открытой) информацией.

3. Не обращайте внимания на наличие Египта и Зулусов в отчете - мне лень убирать их из репортов, но может как нидь вскоре сподоблюсь ;)

4. В этой комнате дает заявку на очередную фазу (пока это фаза государства). В комнате "Дипломатия" можно общаться с другими игроками (можно приватом, можно, если желаете, открыто). Комната "Наша история" будет постепенно заполняться мной.

5. Ах да, инфа в начале... Это очень плохой (на 80% машинный) перевод вот этого (кто узнает что это - тот молодец ;)


6. Порядок 1го хода:

- Египет (Ег)
- Индия (Ин)
- Рим (Рм)
- Индонезия (Из)
- Русь (Рс)
- Китай (Кт)
- Великие монголы (Вм)

2й ход порядок будет Ин - Ег - Вм - Кт - Рс - Из - Рм;
3й ход будет Рм - Из - Рс - Кт - Вм - Ег - Ин;
4й ход будет Из - Рм - Ин - Ег - Вм - Кт - Рс
ну и т.д.


Дедлайн... Пока "раскачиваемся", так что давайте до 12:00 Мск 15.01.2016 г. (воскресенья)
Отредактировано 19.02.2017 в 20:31
1

Иван Грозный Ингероид
12.01.2017 20:11
  =  
Основание Петербурга на В12.
Изучение Философия.

Получатели:
Отредактировано 13.01.2017 в 23:32
2

Микерин Auditor
13.01.2017 20:42
  =  
Мудрый фараон Микерин восседал на троне в славном городе Мемфисе. Самодержец был в раздумьях, что ему предстоит сделать? Народ Египта лишь начал свой путь и первый выбор был важен. В конце концов, избранник Ра принял решение: основание чудесного памятника архитектуры могло отлично сказаться как на культуре, так и на статусе нации Нила в мире. Микерин дал указ нести весть в другие земли: Египет начинает работу над Пирамидами.
Разведка на клетку К 11- 1 Власть.
Объявляем строительство Пирамид.

Получатели:
Отредактировано 14.01.2017 в 20:18
3

Саладор Сан Доминик
15.01.2017 14:42
  =  
Острова Вечного Лета. Так называют наш край чужеземцы, впервые попавшие сюда. Край островов - больших и малых, разделенных теплым, ласковым морем. Край, где никогда не видели снега и льда. Край людей с кожей цвета эбенового дерева - искусных мореходов и лучников. Сами же мы зовем наш край Пантаи-Синта. Место, где Мать-Земля и Отец-Море своей любовью дали нам жизнь, расселив на множестве островов.

История всех великих государств начиналась со смертей. Не с рождения, отнюдь - даже самый великий герой и самый мудрый правитель являются на свет слабыми и беспомощными. Но когда они входят в силу и побеждают своих врагов - тогда и начинается история. Историю нашей страны начали двое - Саладор Сан и Ксоан Даксос. Капитаны торговых кораблей, богатые и уважаемые люди из города Джакарта, они были побратимами. В их родном городе правил Джалабхар Ксо - жестокий тиран, ненавидимый своим народом.

Саладор Сан и Ксоан Даксос возглавили людей, недовольных тиранией , взяли штурмом дворец тирана и казнили его самого. После чего объявили город свободным от тирании и установили в нем власть Совета Капитанов. Каждый уроженец Джакарты, владеющий кораблем, отныне мог участвовать в управлении городом. Но, поскольку ни один капитан не мог позволить себе все время оставаться на суше, единоличная власть была передана Двум Капитанам - Первому и Второму соответственно. Первым Капитаном стал Саладор Сан, Вторым - Ксоан Даксос. Пока один из них находился в плавании, второй обязан был оставаться в Джакарте и претворять в жизнь решения Совета Капитанов, на котором он же председательствовал.

Так началась история государства, впоследствии названного Индонезией.

_____________________________________________________________________________________

- Любовь моя, что тебя печалит?
Высокая девушка в шелковом наряде непонимающе изогнула тонкую бровь. Она была молода – едва перешагнула порог юности. Красивая бледная кожа ярко контрастировала с темными как смоль волосами – единственным, в чем она была похожа на своего супруга.
- Амитис, я же вижу – тебя что-то беспокоит.
- Прости меня, любимый. Но я все чаще возвращаюсь душой к своей родине. Я вижу во снах ее прекрасные сады, разбитые на горных уступах. Как жаль, что в нашем городе нет ничего похожего.
- Пока нет…
Саладор Сан никогда не бросал слов на ветер. Первый Капитан Джакарты был достаточно богат и могущественен, чтобы удивить свою супругу – а заодно и весь мир, создав на плоском каменистом острове рукотворную гору с Висячими Садами.


Заявка на ход:
- разведка деревни на острове к западу от столицы (1 Власть)
- основание нового города - Медая - на острове к западу от столицы, на месте разведанной деревни (1 Власть)
- изучение технологии: Свод законов (открывает республику. Позволяет строить казармы (защищает 1 войско города от разгрома или уничтожения). Появляется возможность давать гарантии и заключать дипломатические соглашения с другими нациями) - 2 науки.
- изменение формы правления: Республика - бесплатно
- Джакарта хочет строить Чудо Света: Висячие Сады, но решение зависит от результатов разведки.

Пояснения по карте

Поправка к карте - новый город будет основан на месте разведанной деревни.

Получатели: Саладор Сан.
Отредактировано 17.01.2017 в 15:54
4

Брут Tonor
15.01.2017 19:38
  =  
Римская Империя еще совершенно не имела право называть себя Империей. Это был маленький городок с гордым названием - Рим, дворец императора Брута возвышался над хибрами простых граждан и домами аристократии. Брут восседал на своем престоле и размышлял над тем, куда приведет его дорога и обдумывал как сделать так, чтобы все дороги вели в его город.

Для начала было решено созвать Совет Мудрейших и выбрать научную направленность будущей Империи. Выбрать то, чем будет жить их держава.

Так-же Совет Мудрейших постановил о начале постройке Великой Библиотеки в Риме.

-Изучение Письменности
- Разведка ближайшей деревни(-1 Власть)
- Разведка деревни на Ж-07(если в зоне досягаемости) (-1 Власть)

Получатели:
Объявляю о начале Великой Библиотеки в Риме
Сообщение мастеру:
- Отправляю ватагу в ближайшую деревню на Разведку.
- Изучаю Письменность
- Начинаю постройку Оракула
Отредактировано 16.01.2017 в 17:15
5

Борте Зарза
16.01.2017 00:24
  =  
Борте стояла у окна нового дворца, наблюдая, как Тимуджин уводил свой отряд в очередной набег. Ее супруг был великим воителем, и вся его жизнь была посвящена войне. Бесконечные походы, большинство из которых были весьма успешны, занимали все ее время, а потому распоряжаться завоеванным приходилось ей, его старшей любимой жене.
Вот и сейчас, как только улеглась пыль, поднятая копытами коней, Борте направилась в свои покои. Недавно закончившийся курултай постановил построить новый талбар, величием превосходящий все ранее виденное, да так, чтобы там можно было и стрелковые соревнования проводить, и всякие увеселительные зрелища устраивать.



заготовка лучше продумать некогда, пусть будет так

разведка

основание города: 3-18 (на равнине сверху и снизу от него варвары)
навазвание Сарай Берке

изучение технологии: философия с принятием античной демократии на след. ход

добыча ресурса: холмы; +1 молоток (всего 2 молотка)

заявка на постройку Колизея (будет называться Ихталбар)


Получатели:
Отредактировано 17.01.2017 в 16:54
6

अशोक Liebeslied
16.01.2017 11:28
  =  
–1 власть, основание города Мумбаи, 18 вертикаль, между з и и, на месте деревни варваров.
изучение технологии Философия
изменение формы правления на «античная демократия»

Заявка на оракул

Получатели:
Отредактировано 16.01.2017 в 17:48
7

Юй SlavikDjan
17.01.2017 02:04
  =  
Дождь лил весь день и весь вечер, ведя неравный бой с крышами и мостовыми.
В такт ему ударили по низкому столику черепашьи панцири.
Ван приоткрыл глаза - это был знак придворному толкователю Шао. Аналог нетерпеливому, "ну что там уже, не томи!", только облеченный форму, которая должна показать, как ценит правитель заветы предков об умеренности и важности манер.
Шао поймал это жест и склонился еще ниже:
- Тун жэнь, единомышленники. Это гемма № 13, о повелитель. Книга перемен гласит: "Одному муравью никогда не построить муравейник."
Ван слегка качнул головой. Это значило, "так тому и быть. Валяйте!"


Фаза государства:
1 власть трачу на основание 1 города: Шанхай на юге
см. карту:

Изучаю технологию: философия
Фаза города:
Активация пекина: 1 власть
строю бибиотеку (2 молотка)
население ставлю на равнину для роста


Получатели: DungeonMaster.
Отредактировано 17.01.2017 в 08:30
8

DungeonMaster Erl
17.01.2017 18:02
  =  
4241 г. д.н.э. жители Мемфиса (Египет) заявили о намерении построить комплекс великих пирамид!
4186 г. д.н.э. народ Индии заявил о принятии Античной демократии
4154 г. д.н.э. жители Дэли (Индия) заявили о планах построить Чудо света – Оракула.
4129 г. д.н.э. индусы основали новый город – Мумбаи.
4108 г. д.н.э. орда варваров атаковала Рим и почти разорила его. Однако, Рим выстоял и готов к новым испытаниям.
4024 г. д.н.э. менее, чем через столетие после разграбления варварами, Римляне заявили о намерении возвести Великую библиотеку.
4002 г. д.н.э. население города Джакарта достигло 25 тысяч человек!
3959 г. д.н.э. индонезийцы основали новый город – Медая.
3915 г. д.н.э. народ Индонезии принял новую форму правления. Теперь это республика.
3915 г. д.н.э. жители Джакарты (Индонезия) объявили о намерении построить Висячие Сады.
3812 г. д.н.э. русские основывают город Петербург.
3801 г. д.н.э. русский народ устанавливает у себя античную демократию.
3782 г. д.н.э. Поднебесная империя основывает Шанхай.
3759 г. д.н.э. народ Поднебесной устанавливает новую форму правления - античную демократию.
3749 г. д.н.э. Великие монголы принимают форму правления античной демократии.
3743 г. д.н.э. жители Сарай-Бату объявили о начале строительства Колизея (на наречии этого народа он называется «Ихталбар»).

Фаза городов:

Сводная информация по нациям:
Русь Лидер нации: Иван Грозный (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Москва (нас: 1)
  • Петербург (нас: 0)

Римская империя Лидер нации: Брут (эпоха: Древность; форма правления: республика)
  • Рим (нас: 1)

Индия Лидер нации: अशोक (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Дели (нас: 1)
  • Мумбаи (нас: 0)

Великие монголы Лидер нации: Борте (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Сарай-Бату (нас: 1)

Поднебесная Лидер нации: Юй (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Пекин (нас: 1)
  • Шанхай (нас: 0)

Индонезия Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Древность; форма правления: республика)
  • Джакарта (нас: 2)
  • Медая (нас: 0)

Египет Лидер нации: Микерин (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
  • Мемфис (нас: 1)



- Исследована нейтральная деревня (К11) – найдены богатые залежи меди! (-1В)

Власть: 1

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Мемфис (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.


- заявки на использование ресурсов. Имеются: камень, медь
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: деспотизм

Городов нации: 1
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (1): Гончарное дело

Получатели: Микерин.

- Основан город Мумбаи (-1В)
- Исследована Философия. (-2ОН)
- Изменение формы правления: Античная демократия (-)

Власть: 1

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Дели (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.
Мумбаи (нас: 0; +0 мол., +0 мон. - нау.)


- заявки на использование ресурсов. Имеются: золото
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: , рынок (торговля, цена 2 мол.) (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: античная демократия

Городов нации: 2
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (2): Философия, Деньги

Получатели: अशोक.

- Исследована нейтральная деревня (З09) – найдены плантации кофе! (-1В)
- Исследована нейтральная деревня (Ж07) – атака разгневанных варваров! Рим атакован группой лучников и ватагой! (-1В)
- Битва Рима против варваров, 4108 г. д.н.э.
- - атака ватаги варваров (1К +1) против ватаги Рима (1К) – войско Рима уничтожено!
- - атака ватаги варваров (1К+1) против ватаги Рима (1К) – войско Рима разгромлено!
- Изучение Письменности (-2 ОН)

Власть: 0

Активация городов (стоимость: 0 Власти, последовательность любая):

Города:
Рим (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.


- заявки на использование ресурсов. Имеются: мрамор, кофе
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: , библиотека (наука, цена 2 мол.), казармы (оборона, цена 2 мол.) (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: республика

Городов нации: 1
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (2): Письменность, Свод законов

Получатели: Брут.

- Исследование нейтральной деревни (П27) – жители нейтральной деревни изъявили желание присоединиться к народу нашей столицы! (-1В)
- основание нового города - Медая - на месте бывшей деревни (-1В)
- изучение технологии: Свод законов (-2 ОН)
- изменение формы правления: Республика (-)

Власть: 0

Активация городов (стоимость: 0 Власти, последовательность любая):

Города:
Джакарта (нас: 2; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.
Медая (нас: 0; +0 мол., +0 мон. - нау.)


- заявки на использование ресурсов. Имеются: зерно
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны: - +1 мол. ИЛИ +2 мон. ИЛИ +1 нау.
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: , казармы (оборона, цена 2 мол.) (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: республика

Городов нации: 2
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (2): Навигация, Свод законов

Получатели: Саладор Сан.

- Основан Петербург (-1В)
- Изучена Философия (-2 ОН)

Власть: 1

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Москва (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.
Петербург (нас: 0; +0 мол., +0 мон. - нау.)


- заявки на использование ресурсов. Имеются: железо
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: кузница (производство, цена 2 мол.) (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: деспотизм античная демократия

Городов нации: 2
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (2): Обработка железа, Философия

Получатели: Петр Алексеевич.

- Основан Шанхай (-1В)
- изучена философия (-2 ОН)

Власть: 1

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Пекин (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.
Шанхай (нас: 0; +0 мол., +0 мон. - нау.)


- заявки на использование ресурсов. Имеются: медь
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: , библиотека (наука, цена 2 мол.) (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: деспотизм античная демократия

Городов нации: 2
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (2): Письменность, Философия

Получатели: Юй.

- основание города Сарай Берке - не возможно, т.к рядом уже основан город индусов!
- изучена философия
- принята античная демократия

Власть: 2

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Сарай-Бату (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец.


- заявки на использование ресурсов. Имеются: кони
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.), Всадники (Мобильные, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: античная демократия

Городов нации: 1
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (2): Верховая езда, Философия

Получатели: Борте.
Результат броска 1D10: 1 - "Египет - разведка К11".
Результат броска 1D8: 3 - "Египет - получен ресурс".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 4 - "Защита ватаги Рима".
Результат броска 1D10: 7 - "Индонезия - разведка П27".
Прошу на всякий случай проверить репорты - могут быть как мои прямые косяки (что-то забыл в базе поправить), так и мои непрямые косяки (ошибки в сформированных репортах). Об ошибках в "личку" или в обсуждение (если ничего секретного).

Важно: я писал, что всего не помню и на художку особо не смотрю. Итого я вспомнил, что один из игроков заявлял строительство Чуда света, хотя не сделал соответствующую заявку. В этот раз я эту заявку учел, а мог и забыть. Поэтому будьте внимательны!

Напоминаю, что нельзя строить Чудо света, если о его строительстве нация не заявила в фазе государства. Причем строить можно только в том городе, который заявил.

Напоминаю, что города с населением 0 (только что основанные) активировать в этот ход нельзя, но в конце хода они автоматически "дорастут" до населения 1.

Карта:

Дедлайн: 16:00 Мск 20.01.2017 (пятница)
Отредактировано 19.02.2017 в 20:31
9

Микерин Auditor
17.01.2017 18:24
  =  
Собираем ресурсы (+2 мол, +2 мон, +2 нау)
Отправляем жителя добывать молоток в пустыню.
Строим Пирамиды, используя камень. (2 молотка от города + 1 молоток за 2 монеты, + 1 молоток от пустыни, + скидка за использование камня)

Получатели:
Отредактировано 17.01.2017 в 18:47
10

Иван Грозный Ингероид
17.01.2017 20:10
  =  
Активация: Москва(житель обрабатывает равнину и размножается.
Строительство: кузница.

Получатели:
11

Саладор Сан Доминик
17.01.2017 21:12
  =  
В размышлениях...


Активируется Джакарта:

- заявка на использование зерна для строительства Висячих Садов;
- жители города направляются на работы в:
- джунгли (собрать 1 молоток и 1 науку)
- море (собрать 1 науку)
Собран 1 молоток, 2 науки, итого в активе 3 молотка, 2 монеты, 4 науки.

- население города не растет
- формирование новых войск не происходит
- возведение построек не происходит;
- возведение Чуда Света - Висячих Садов (затрачено 3 молотка, 2 монеты)

Активируется Медая:

- население выросло до 1 у.е. (5 тыс. человек)


Получатели: Саладор Сан.
Отредактировано 18.01.2017 в 11:31
12

Брут Tonor
18.01.2017 00:11
  =  

- Постройка Великой Библиотеки(Использую мрамор и посылаю добывать молоток)

Получатели:
13

अशोक Liebeslied
18.01.2017 09:18
  =  
–1 власти, активируется Дели.
строим рынок за 2 мол
+1 власти за использование золота
житель на равнину, город +1 населения

Получатели:
14

Борте Зарза
19.01.2017 21:52
  =  
- В этом году исполняется сто лет с тех пор, как наш народ отказался от деспотизма! Наш курултай, избираемый нашей волей, многого достиг за это время. Мы отказались от бесконечных разорительных набегов, и в наших землях царят мир и процветание - вещала с
трубуны Борте. Названная в честь великой ханши, она, однако, не была в родстве с Чинигизидами, а происходила их богатого торгового рода, поднявшегося на торговле лошадьми. Рано овдовев, она сумела прибрать к рукам и мастерские, принадлежавшие семье ее мужа. Теперь в толпе было достаточно оплаченных ею крикунов, поддерживающих выбор ее кандидатуры в курултай. Воля народа, как водится, подсчитывалась по громкости криков, и потому в своем избрании купчиха не сомневалась.


активация города Сарай-Бату : 1 власть / осталась 1 власть
дворец +2 мол., +2 мон. +2 нау = 2 мол 2 мон 2 нау 1 власть
обработка гекса +1 молоток + 1 молоток = 4 мол 2 мон 2 нау 1 власть
строительство войск: всадники, всадники = 2 мон 2 нау 1 власть
ok давайте я передумаю и построю-таки ИхТалбар (он же колизей) (войско будет на след. ход тк нужен город) = останется 2 мон 2 нау 1 власть, кони тоже потратятся

Получатели:
Отредактировано 20.01.2017 в 13:27
15

Юй SlavikDjan
20.01.2017 00:52
  =  

Фаза города:
Активация Пекина: 1 власть
строю бибиотеку (2 молотка)
население ставлю на равнину для роста

Получатели: DungeonMaster.
16

DungeonMaster Erl
20.01.2017 18:19
  =  
3712 г. д.н.э. Египет закончил строительство комплекса пирамид!
3550 г. д.н.э. население Дэли достигло 25 тысяч жителей
3197 г. д.н.э. В Риме построена Великая библиотека
2888 г. д.н.э. Джакарта строит великолепные Висячие Сады
2419 г. д.н.э в Москве население достигло 25 тысяч человек
2005 г. д.н.э. в Пекине появился 25-тысячный житель
1778 г. д.н.э. Сарай-Бату построил ИхТалбар (более известный в мире, как Колизей)

Фаза государства:

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Иван Грозный (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Москва (нас: 2)
  • Петербург (нас: 1)

Римская империя. Лидер нации: Брут (эпоха: Древность; форма правления: республика)
  • Рим (нас: 1). Чудо света: Великая библиотека

Индия. Лидер нации: अशोक (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Дели (нас: 2)
  • Мумбаи (нас: 1)

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Сарай-Бату (нас: 1). Чудо света: Колизей

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Пекин (нас: 2)
  • Шанхай (нас: 1)

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Древность; форма правления: республика)
  • Джакарта (нас: 2). Чудо света: Висячие сады
  • Медая (нас: 1)

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
  • Мемфис (нас: 1). Чудо света: Пирамиды


Нация: Египет


Власть: 2 (в начале хода получено 2 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (1 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 4 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.

Особенности (от Чудес света):
- все города нации могут строить два здания в ход без траты дополнительной Власти;

Справочно:
Форма правления: деспотизм
Городов нации: 1

Города:
Мемфис (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Пирамиды (Чудо света).
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки:

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)

Ресурсы нации: камень, медь
Известные технологии:
Технологии древности (1): Гончарное дело

Получатели: Микерин.

Нация: Индия
- Активируется Дели (-1В +2Мл +2Мн +2ОН), житель обеспечивает рост
- - строится рынок (-2Мл)
- - используется золото (+1В)
- Мумбаи прирастает населением


Власть: 5 (в начале хода получено 5 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (2 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 2 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 1 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: античная демократия)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете обменивать города.


Справочно:
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 2

Города:
Дели (нас: 2; +2 мол., +3 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, рынок (I).
Мумбаи (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: рынок (торговля, цена 2 мол.), , ,

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)

Ресурсы нации: золото
Известные технологии:
Технологии древности (2): Философия, Деньги

Получатели: अशोक.

Нация: Римская империя
- Активируется Рим (+2Мл +2Мн +2ОН), 1 житель добывает молоток на холмах (+2 Мл)
- - строится Великая Библиотека (скидка за использование мрамора, +4 Мл)


Власть: 2 (в начале хода получено 2 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (1 Власти, +1 за каждый последующий)
  • восстановление войск (у Вас 1 уничтоженных войска. Стоимость в монетах указана в ростере армии), имеется 2 монет
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 2 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 1 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: республика)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.

Особенности (от Чудес света):
- ;

Справочно:
Форма правления: республика
Городов нации: 1

Города:
Рим (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Великая библиотека (Чудо света).
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: библиотека (наука, цена 2 мол.), казармы (оборона, цена 2 мол.),

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)

Ресурсы нации: мрамор, кофе
Известные технологии:
Технологии древности (2): Письменность, Свод законов

Получатели: Брут.

Нация: Индонезия
- Активируется Джакарта (+2Мл, +2Мн, +2Он, -0В),
- - житель обрабатывает джунгли (+1Мл ==3Мл и +1ОН==3Он)
- - житель обрабатывает море (+1ОН==4Он):
- - строятся Висячие Сады (-3Мл ==0Мл, -2Мн ==0Мн)
- Медая прирастает населением


Власть: 2 (в начале хода получено 2 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (2 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 4 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 1 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: республика)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы не можете инициировать обмен.


Справочно:
Форма правления: республика
Городов нации: 2

Города:
Джакарта (нас: 2; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Висячие сады (Чудо света, этот город может обработать 1 дополнительный хекс (как если бы его население было на 1 выше)).
Медая (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: казармы (оборона, цена 2 мол.),

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)

Ресурсы нации: зерно
Известные технологии:
Технологии древности (2): Навигация, Свод законов

Получатели: Саладор Сан.

Нация: Русь


Власть: 5 (в начале хода получено 5 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (2 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 2 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 1 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: античная демократия)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете обменивать города.


Справочно:
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 2

Города:
Москва (нас: 2; +3 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, кузница (I).
Петербург (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: кузница (производство, цена 2 мол.), , , ,

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)

Ресурсы нации: железо
Известные технологии:
Технологии древности (2): Обработка железа, Философия

Получатели: Петр Алексеевич.

Нация: Поднебесная
- Активируется Пекин (-1В, +2Мл +2Мн +2ОН), житель обеспечивает рост
- - строится библиотека (-2 Мл)
- Шанхай прирастает населением


Власть: 5 (в начале хода получено 5 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (2 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 2 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 1 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: античная демократия)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете обменивать города.


Справочно:
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 2

Города:
Пекин (нас: 2; +2 мол., +2 мон. +3 нау.). Постройки: дворец, библиотека (I).
Шанхай (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки: библиотека (наука, цена 2 мол.), ,

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)

Ресурсы нации: медь
Известные технологии:
Технологии древности (2): Письменность, Философия

Получатели: Юй.

Нация: Великие монголы
- Активируется Сарай-Бату (-1В, , +2Мл +2Мн +2ОН), житель обеспечивает +2Мл (==4Мл)
- - строится Колизей (ИхТалбар) (скидка Коней и -4Мл == 0Мл)


Власть: 6 (в начале хода получено 5 Власти)
Доступные действия:
  • разведка (1 Власть)
  • основание нового города (1 Власти, +1 за каждый последующий)
  • реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
  • нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
  • изучение технологий, имеется 2 очков науки (цена технологии зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
  • изменение формы правления (за 1 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: античная демократия)
  • объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
  • дипломатический обмен. Вы можете обменивать города.

Особенности (от Чудес света):
- дает +1 Власти в ход (уже учтено);

Справочно:
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 1

Города:
Сарай-Бату (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Колизей (Чудо света).
* - постройку можно улучшить
Доступные постройки:

Армия нации:

Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.), Всадники (Мобильные, 2 мол.)

Ресурсы нации: кони
Известные технологии:
Технологии древности (2): Верховая езда, Философия

Получатели: Борте.
Карта:

- Как обычно, проверяем меня...

- Порядок 2го хода (период в районе от 1000 года д.н.э. до 1 г.н.э.): Индия - Египет - Великие монголы - Поднебесная - Русь - Индонезия - Римская империя;

- На всякий случай напоминаю, что Чудеса света древности исчезнут из отчета как только нация, владеющая городом с этим Чудом будет иметь первую технологию Нового времени (3го уровня).

- Как только кто-то изучит первую технологию Средневековья (для этого достаточно иметь 2 технологии Древности), этот народ (и только он) переходит в Средневековье (получает случайный ресурс и эта нация сразу может заявлять и строить Чудеса света эпохи Средневековья). Например, у вас есть технология древности (стартовая). И есть (например) 7 очков науки. Вы даете заявку изучить, например, Письменность (это будет вторая технология Древности) за 2 ОН и ещё за 5 ОН изучаете технологию, например, Теологию (технология Средневековья). Нация немедленно переходит в Средневековье (да, так рано) и в эту же фазу государства (когда заявлено исследование Теологии), игрок вправе заявить постройку в одном из своих городов, например, Терракотовой армии.

- Дедлайн: 16:00 Мск 23.01.2017 г. (понедельник).
Отредактировано 19.02.2017 в 20:31
17

Иван Грозный Ингероид
20.01.2017 20:30
  =  
Основание Воронежа на Ж12.
Разведка деревни на Е16.
Исследование Гончарного Дела.

Получатели:
Отредактировано 24.01.2017 в 19:15
18

Саладор Сан Доминик
20.01.2017 21:23
  =  
Заявка на ход:
- разведка двух деревень на полуострове Индостан (2 Власть)
- изучение технологии: Гончарное Дело (размер города может достигать 3. +1 к максимальной численности армий.) - 2 науки.

Пояснения по карте

Получатели: Саладор Сан.
Отредактировано 21.01.2017 в 09:27
19

Микерин Auditor
22.01.2017 09:24
  =  
Cтроим город Гиза на клетке Л9 (под деревней слева)
Изучаем Философию
Принимаем Античную демократию

Получатели:
Отредактировано 22.01.2017 в 09:25
20

Борте Зарза
22.01.2017 12:50
  =  

разведка (1 Власть) ж -18 д-18 г-17 (отменяю последний тк нужна власть для активации столицы)
основание нового города (1 Власти, +1 за каждый последующий) : E-18 Астрахань + B-19 Казань
изучение технологий: гончарное дело


Получатели:
Отредактировано 23.01.2017 в 14:11
21

अशोक Liebeslied
22.01.2017 13:23
  =  
-1 Власть - разведка клетки ровно над Дели
-2 власти 24/к-л(клетка без деревни) строится город Калькутта.
Изучается технология Гончарное дело
Заявка: Дели строит Оракул

Получатели:
22

Брут Tonor
22.01.2017 19:59
  =  
Изучаю "Гончарное дело"
Разведка деревни - Е10
Основываю город - Константинополь(Е10)

Получатели:
23

Юй SlavikDjan
24.01.2017 16:12
  =  

5 ед. власти трачу на постройку 2 городов:
2 власти - Далянь - на луге/равнине 2 гекса на Север от Китая и 1 гекс на северо-восток, между деревней, которые будут на юго-запад и холомом на юго-восток от Даняня соответсвенно).
3 власти - Сиань - на луге/равнине к западу от последнего гекса с джунглями (там где Непал в реальности), это третий гекс на северо-запад от Шанхая.

Если Сиань основать из-за индусов нельзя, то заявляю строительство Колосса в Пекине и активизацию Пекина и Шанхая. (Не знаю можно ли так. Если бы мы играли в Настолку, то индусы бы сходили до меня и я бы знал, могу я основывать Сиань или нет.)
Исследую технологию Охоты.


Получатели: DungeonMaster.
24

DungeonMaster Erl
24.01.2017 18:35
  =  
1516 г. д.н.э. Индия основывает Калькутту
1401 г. д.н.э. жители Дэли объявляют о планах возведения Оракула
1278 г д.н.э. египтяне основали в пустыне г. Гиза
1098 г. д.н.э. Египет устанавливает у себя форму правления Античная демократия
919 г. д.н.э. варвары напали на Сарай Бату и разгромили защитников города. Однако, город не получил значительного ущерба.
850 г. д.н.э. Великие монголы основали Астрахань
708 г. д.н.э. Великие монголы основали Казань
681 г. д.н.э. китайцы основали город Делянь
607 г. д.н.э. Великий Юй, правитель Поднебесной, заявляет о планах построить Колосс в Пекине.
537 г. д.н.э. Русь заложила новый город в Румынии – Воронеж.
472 г. д.н.э. варвары атаковали Медаю. Защитники города не смогли сдержать их натиск, город пал, был разграблен и полностью сожжен.


Фаза городов:

Сводная информация по нациям:
Русь. Лидер нации: Иван Грозный (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Москва (нас: 2)
  • Петербург (нас: 1)
  • Воронеж (нас: 0)

Римская империя. Лидер нации: Брут (эпоха: Древность; форма правления: республика)
  • Рим (нас: 1). Чудо света: Великая библиотека

Индия. Лидер нации: अशोक (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Дели (нас: 2)
  • Мумбаи (нас: 1)
  • Калькута (нас: 0)

Великие монголы. Лидер нации: Борте (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Сарай-Бату (нас: 1). Чудо света: Колизей
  • Астрахань (нас: 0)
  • Казань (нас: 0)

Поднебесная. Лидер нации: Юй (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Пекин (нас: 2)
  • Шанхай (нас: 1)
  • Делянь (нас: 0)

Индонезия. Лидер нации: Саладор Сан (эпоха: Древность; форма правления: республика)
  • Джакарта (нас: 2). Чудо света: Висячие сады

Египет. Лидер нации: Микерин (эпоха: Древность; форма правления: античная демократия)
  • Мемфис (нас: 1). Чудо света: Пирамиды
  • Гиза (нас: 0)


Нация: Индия
- разведка нейтральной деревни (над Дели) -1В – обнаружены плантации кофе
- основание Калькутты (--2В) 24/к-л(клетка без деревни)
- исследование технологии Гончарное дело (-2 ОН)
- Дели заявляет постройку Оракула.

Власть: 2; Казна: 2 монет

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Дели (нас: 2; +2 мол., +3 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, рынок (I).
Мумбаи (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
Калькута (нас: 0; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)


- заявки на использование ресурсов. Имеются: кофе, золото
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны не обрабатываются
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: рынок (торговля, цена 2 мол.), , , (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 3
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (3): Гончарное дело, Философия, Деньги

Получатели: अशोक.
Нация: Египет
- строится Гиза (на клетке Л9, под деревней слева) (-1В)
- Изучается Философия (-2 ОН)
- принята Античная демократия

Власть: 1; Казна: 0 монет

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Мемфис (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Пирамиды (Чудо света).
Гиза (нас: 0; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)

Особенности (от Чудес света):
- все города нации могут строить два здания в ход без траты дополнительной Власти;


- заявки на использование ресурсов. Имеются: камень, медь
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны не обрабатываются
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 2
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (2): Гончарное дело, Философия


Особенности (от Чудес света):
- все города нации могут строить два здания в ход без траты дополнительной Власти;

Получатели: Микерин.
Нация: Великие монголы
- разведка Ж18 – обнаружены агрессивные варвары, которые атаковали Сарай-Бату! (-1В)
- - кав + лучники варваров (2К+1) против кав. ватаги (1К) ВМ – ватага Великих Монголов разгромлена
- - кав + лучники варваров (2К+1) против кав. ватаги (1К) ВМ – ватага Великих Монголов разгромлена
- - варвары разграбили Сарай-Бату!
- разведка Д18 – обнаружено племя воинов, воины которого присоединились к нам (новая ватага, хотя могло присоединиться любое войско древности) (-1В)
- основана Астрахань (Е18) (-1В)
- основана Казань (В19) (-2В)
- изучение технологий: гончарное дело (-2 ОН)

Власть: 1; Казна: 2 монет

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Сарай-Бату (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Колизей (Чудо света).
Астрахань (нас: 0; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
Казань (нас: 0; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)

Особенности (от Чудес света):
- дает +1 Власти в ход (уже учтено);


- заявки на использование ресурсов. Имеются: кони
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны не обрабатываются
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.), Всадники (Мобильные, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 3
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (3): Верховая езда, Гончарное дело, Философия


Особенности (от Чудес света):
- дает +1 Власти в ход (уже учтено);

Получатели: Борте.
Нация: Поднебесная
- основан Делянь (-2В)
- приказ основать Сиань отменен – рядом уже построен город индусов
- исследована технология Охоты (-2 ОН)
- заявка на строительство Колосса в Пекине

Власть: 3; Казна: 2 монет

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Пекин (нас: 2; +2 мол., +2 мон. +3 нау.). Постройки: дворец, библиотека (I).
Шанхай (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
Делянь (нас: 0; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)


- заявки на использование ресурсов. Имеются: медь
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны не обрабатываются
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.), Копейщики (Заградительные, 2 мол.), Лучники (Поддержка, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: библиотека (наука, цена 2 мол.), , (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 3
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (3): Письменность, Охота, Философия


Получатели: Юй.
Нация: Русь
- разведка Е16 – близи Каспия обнаружены плантации прекрасного Кофе
- основан Воронеж (Ж12) (-2В)

Власть: 2; Казна: 2 монет

Активация городов (стоимость: 1 Власти, последовательность любая):

Города:
Москва (нас: 2; +3 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, кузница (I).
Петербург (нас: 1; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)
Воронеж (нас: 0; +0 мол., +0 мон. +0 нау.)


- заявки на использование ресурсов. Имеются: железо, кофе
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны не обрабатываются
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: кузница (производство, цена 2 мол.), , , , (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: античная демократия
Городов нации: 3
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (3): Гончарное дело, Обработка железа, Философия


Получатели: Петр Алексеевич.
Нация: Индонезия
- изучение деревни (ниже Калькуты) – найдены богатства, которые разведчики с трудом притащили в казну (-1В +4 Мн)
- изучение деревни на юге Индийского полуострова – мы разъярили варваров, которые атаковали Медаю! (-1В)
- - варварская кавалерия (2К) против ватаги индонезии (2К) – ватага уничтожена!
- - варварская кавалерия (2К) против ватаги индонезии (2К) – ватага уничтожена!
- - варвары разграбили и сожгли Медаю! (печаль, т.к. вторым юнитом был заград и было бы 1К копейщиков против 3К ватаги)
- исследовано Гончарное Дело (-2 ОН)


Власть: 0; Казна: 4 монет

Активация городов (стоимость: 0 Власти, последовательность любая):

Города:
Джакарта (нас: 2; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Висячие сады (Чудо света, этот город может обработать 1 дополнительный хекс (как если бы его население было на 1 выше)).


- заявки на использование ресурсов. Имеются: зерно
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны: - +1 мол. ИЛИ +2 мон. ИЛИ +1 нау.
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: казармы (оборона, цена 2 мол.), (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: республика
Городов нации: 1
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (3): Гончарное дело, Навигация, Свод законов


Получатели: Саладор Сан.
Нация: Римская империя
- исследование деревни (Е10) – обнаружены богатые залежи камня
- основать Константинополь не получилось (1 – слишком близко к Риму, 2 – с востока «подперли» Русичи, так что тоже не вышло бы рядом поставить - честно говоря, сразу этот нюанс не увидел, поэтому не подсказал, но наиболее вероятное решение было бы строить восточнее, что так же отменилось бы из-за основания Воронежа)
- исследовано «Гончарное дело» (-2 ОН)

Власть: 1; Казна: 2 монет

Активация городов (стоимость: 0 Власти, последовательность любая):

Города:
Рим (нас: 1; +2 мол., +2 мон. +2 нау.). Постройки: дворец, Великая библиотека (Чудо света).

Особенности (от Чудес света):
- дает +2 очка науки при активации города;


- заявки на использование ресурсов. Имеются: мрамор, камень, кофе
  • холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • равнины: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • лес: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
  • джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • пустыни: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • моря и океаны не обрабатываются
  • арктика: - +1 мол. ИЛИ +1 мон. ИЛИ +1 нау.
  • горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Ватага (Пехота, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: библиотека (наука, цена 2 мол.), казармы (оборона, цена 2 мол.), (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Древность.

Справочно:
Форма правления: республика
Городов нации: 1
Армия нации:

Известные технологии:
Технологии древности (3): Гончарное дело, Письменность, Свод законов


Особенности (от Чудес света):
- дает +2 очка науки при активации города;

Получатели: Брут.
Результат броска 1D10: 1 - "результаты разведки Индии над Дэли".
Результат броска 1D8: 7 - "какой рес получает Индия".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10: 2 - "исследование деревни (Е10) ".
Результат броска 1D8: 6 - "исследование деревни (Е10) - какой ресурс найден?".
Карта:

- Как обычно, проверяем меня.

- Пока счет игроки-варвары 0:3 ;) Бомж откровенно мухлюет против вас...

- Дедлайн: 16:00 Мск 26.01.2017 г. (четверг). Заранее предупреждаю, 31 января - 2 февраля я в командировке в СПб, возможно буду в онлайне, но совершенно точно, что в эти даты резолвов не будет.
Отредактировано 19.02.2017 в 20:30
25

Микерин Auditor
24.01.2017 18:44
  =  

Активируем Мемфис
Собираем ресурсы
Отправляем жителя в пустыню добывать монеты
Тратим молотки на ватагу, т.к. строить нечего

Получатели:
Отредактировано 24.01.2017 в 19:08
26

Иван Грозный Ингероид
24.01.2017 18:54
  =  

Активация городов:
1) Москва: жители обрабатывают Лес(1 Молоток + 1 Наука) и Лес(1 Молоток + 1 Наука), активируется бонус кофе.
2) Петербург: житель обрабатывает Равнины(1 Житель)

Постройки: Ватага*2 за Молотки Москвы.

Получатели:
Отредактировано 24.01.2017 в 20:41
27

Саладор Сан Доминик
24.01.2017 22:32
  =  
Активируется Джакарта:

- заявка на использование зерна для роста населения;
- жители города (2+1 от Висячих Садов) направляются на работы в:
-- джунгли (собрать 1 молоток и 1 науку)
-- море (собрать 1 науку)
-- море (собрать 1 науку)
Собран 1 молоток, 3 науки, итого в активе 3 молотка, 6 монет, 7 науки.

- население города растет до 3 (за зерно)
- формирование новых войск: Ватага (2 молотка)
- возведение построек: казарма (1 молоток и 2 монеты)

Получатели: Саладор Сан.
28

अशोक Liebeslied
25.01.2017 08:39
  =  
–1 власть: дели: +1 молоток, +1 население, золото на строительство оракула, –2 монеты, строю оракул.
–1 власть: мумбаи: +1 население

Получатели:
29

Брут Tonor
25.01.2017 09:28
  =  
Постройка библиотеки
Отправляю добывать монету на Равнины

Получатели:
30

1234567

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.