[GURPS] S.T.A.L.K.E.R.: "Ангелы и Демоны" | ходы игроков | Пролог

12
 
DungeonMaster EJIK_026
30.11.2016 19:36
  =  
Где-то в Ростовской области
Бойцы сводного отряда сидели в небольшой полатке и слушали инструктаж. Его вел седой уже в возрате подтянутый офицер без знаков различия в стандартном цифровом камуфляже РФ. На вид ему было лет 45-50, более точно определить не представлялось возможным. Рядом с ним присев на угол стола расположился сталкер, бывший инстуктором у отряда и заколебавший их до автоматизма командами газы. Прочем команда следовала лишь первую неделю, потом просто включалась запись тихого шипения обозначавшая приближение газовой аномалии. Кто не успел отжимался или бегал кросы в свободное от учебы время. Довольно быстро все приучились реагировать на такой звук надеванием противогаза. Теперь же "Халк" расслаблено сидел и смотрел на них.

- Товарищи бойцы все вы собраны из разных частей и служб, а так же являетесь специалистами по разному профилю. Вы прошли обучение у одного из лучших бывших сталкеров, чтобы подготовиться к Зоне. К сожалению, окончательн ок ней нельзя подготовиться никогда. Сталкер покинл Зону пару лет назад и не знал что в ней изменилось, судя по информации от источников внутри Зоны, там появились новые аномалии, артефакты и монстры. В частности появились стаи мутировавших птиц, а так же таких монстров которые даже не понятно из чего мутировали, как тот же "Осьминог". О нем информации мало, одно известно он плюётка токсичной слюной и масируется под кусты в которых любит сидеть. Впрочем есть даже сравнительн обезобидные моснтры вроде "Дикообраза", маскируется под куст, только при внимательном рассмотрении может быть опознан. Может за пару секунд отгрызть руку или ногу, но атакуют только, если зачепить его колючки, до тех пор не реагирует на людей.

- Из аномалий тоже появились новые. "Паутина" часто висит на кустах, при прохождении чеерз нее вызывает отложенную смерть от инфаркта. Если пошорудить палкой, переходит в пониженное энергетическое состояние и перестается быть видимой. Из-за характерного треска казалось, что она уже убрана, оказалось не так. Все люди прошедщшие через нее умирали в течении полугода. Полгода максимум. Видна только в сумерках, т.е. утром и вечером. Поэтому сталкеры сейчас по лесам, если и ходят, то только в указанное время.

- Кроме того повились аномалии, которые возвращают все кинутое в них. Причем сильно ускоренное. Поэтому многие сталкеры уже перешли на гильзы, так как несколько человек были убиты подобными аномалиями. Так что будьте осторожны при выполнении задания.

- Ваша задача найти любую информацию в указанных на карте местах. Особенно важная информация по проекту "Архангел". Так называемый "Выжигатель мозгов" уже отключен, так что у вас будет возможность добраться до всех трёх мест о которых нам известно: "Мёртвом городе", "Лиманске" или "Припяти". Повторяю надо обыскать все три места и найти все сведения или если повезет образцы. Конкретные места входа будут обозначены у вас на картах.

Первичная Цель:
Вывезти информацию, а лучше образец "Архангела".
Вторичные цели:
По возможности вывезти информацию/образцы по любым другим проектам.

- Со стартовой позицией вам можно определиться самим. Есть на выбор 4 точки входа:
Кордон, Затон, Предбанник. Как вариант закидывание на вертолете в более глубокие локации Зоны, но этот вариант не рекомендуется из-за большого количества аномалий в воздухе.
- Вопросы?
Отредактировано 21.01.2017 в 13:37
1

- Нам вообще известно что из себя представляет оный проект? Хотя бы намёки или слухи, или что-то в этом роде — пусть даже и идиотские, но ориентироваться хоть с каким-то знанием однозначно проще чем без малейшей информации, – поинтересовался Николай, перестукивая пальцами по колену. Кое-какие идеи по выяснению информации у него уже были — в конце концов в Зоне должно хватать новичков, желающих познать все тайны Зоны, а оттого с открытым ртом слушающих байки ветеранов про разные легенды Зоны. Однако для того, чтобы отфильтровать хоть какую-то информацию нужно было иметь хотя бы примерное представление, что из себя представлял объект поиска.

Иначе всё задание быстро превращалось в старую русскую сказку, столь любимую дедами и дембелями во времён рассвета неуставных взаимоотношений в армии РФ — пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что. А вместо поискового устройства класса "клубок ниток" выдавался направляющий пендель. И Николай искренне надеялся, что начальство не решило подкинуть группе именно такое задание — хоть нутро Степаненко и говорило об обратном. Иначе вряд ли бы его сюда направили.

"Эх, в штатах однозначно было комфортнее" — подумал будущий сталкер.
2

DungeonMaster EJIK_026
21.01.2017 15:17
  =  
- Проект "Архангел" создание из добровольцев супер солдат. Он задумывался, как командир для отрядов солдат. Точно известно что был создан как минимум один успешный образец, который не получилось вывезти. Теоретически он обладал возможностью управлять, а иногда и брать под контроль часть или всех подчиненных боевиков. Боевики же создавались в рамках других проектов. Данные о создании которых желательно так же найти. - ответил офицер повернувшись лицом к Николаю.
3

Владислав слушал брифинг, сосредоточенно изучая то лица присутствующих, то карту. Информация о аномалиях и мутантах была весьма важна - совсем не хотелось вернуться домой без ноги или руки... Или вообще умереть от сердечного приступа. Это в планы Владислава Никифоровича не входило точно. Что же до карты...
- Есть ли принципиальная разница между точками входа? - Уточнил он, выслушав ответ касательно целей их "отправки". Пока ему казалось наилучшим вариантом "войти" на Затоне или Предбаннике. Сначала Мёртвый Город, затем по мосту через Радар - в Припять - и в обратный путь к окраинам, в Лиманск. Конечно, это идеал - и едва-ли они смогут так запросто пройти всю дорогу...
4

DungeonMaster EJIK_026
21.01.2017 21:26
  =  
- Обычно разницы особо нет, но в данный момент судя по развед информации переход с Затона на Юпитер перекрыта. Какая-то банда окопалась и доит всех кто не может обойти. А это новички, опытные обходит стороной. Так что есть большой шанс остаться или без снаряги или быть убитыми беспредельщиками, или засветиться как спец группа. Можно вроде обойти через Мосты, но вода в Зоне сама по себе опасна, не считая живности в ней обитающей.
- Если идти с юга Предбанник вроде перекрыт полем аномалий. Можно попробовать тихо пробраться через Затон или идти с Предбанника и надеяться что аномалии сдвинутся и вы сможете пройти, ну или вас проведут, в чем я лично сомневаюсь. - ответил за командира сталкер.
- Еще вариант пробовать через Кордон потом Лощину, Долину, Мост и Мертвые Топи. Тут правда есть свои проблемы. Много идти, много переходов и придется возвращаться обратно. Возможно лучше всего идти именно через Затон и Юпитер. Опять же в на Затоне проще сделать закладку снаряжения. Вообще закладки можем сделать на Свалке, Затоне или на Водохранилище. Дальше нельзя ни кто не потащит, ближе будут проблемы, много новичков сдуру могут найти. Так что выбирайте. - подытожил он.
5

- Scheiße, – тихо выругался Степаненко, узнав про перекрытость Затона. Уж больно удобное место было чтобы там и начать. Николай оперативно принялся прикидывать маршрут через Кордон — выходило как-то далековато на его вкус, и больно кругами приходилось идти. С другой стороны, с точки зрения потенциального столкновения это было как бы и проще, хотя никто не отрицал что можно было напороться на разного рода беспредельщиков где-нибудь ещё.

- Возможно лучше будет идти через Предбанник или Затон: меньше народа ошивается — меньше светимся. В Кордон большая часть народа идёт изначально, там мы светиться будем куда как сильнее, да и агентуры СБУ там должно быть куда больше, вне зависимости от их желания. Больше народу — больше информации, больше людей можно пощипать или завербовать на идиотские задания для повышения отчётности, – задумчиво добавил Николай.

- Вариант с предбанником мне не нравиться. Аномальные поля вещь слишком нам неизвестная, чтобы брать её нахрапом. Потому либо Кордон, либо Затон. Затон мне нравится с той точки зрения, что враг известен, потому лучше будет начать наши поиски с него. Если враг окажется слишком силён, пойдём окольными путями, а если нет... к тому же, можно будет попытаться немного расшевелить местных чтобы выпнуть беспредельщиков, – усмехнувшись, добавил разведчик.
6

Мда уж, ситуация не совсем понятная -- тем более, что всё может меняться на ходу. Особенно не нравится мутация кустов... Если ходить только утром и вечером, то КПД передвижения резко падает...
-- Кстати, а учёные не разобрались, почему паутина видна лишь утром и вечером? Может, с поляризацией света чего, в школе что-то эдакое рассказывали? И очень хотелось бы узнать, как сейчас в Зоне с выбросами.
Павел задумчиво поскрёб небритый подбородок -- после окончания экспресс-курса жизнь строго по Уставу отменили. Надо же и отдохнуть перед работой.
-- Что касается входа, то моё дело маленькое -- иду, стреляю иногда. Тут в чём проблема: если со всяким сбродом разобраться можно будет, особенно если подготовиться, то не факт, что шпарить по кратчайшему маршруту понравится. Вот Претор дело говорит -- с ходу в аномалии буром лезть -- это уже сверхнаглость. Надо бы по одной поизучать, что ли. И про людей верно сказал: надо всё же пообщаться, пообтереться, может помочь кому, а там и нам помочь могут... Да, а что сейчас там в плане группировок и их отношений? Короче, нафиг Предбанник, париться там с этими аномалиями... Кстати, а контейнеры для них на месте покупать?
Так вот, я лично за Затон. Заходим, осматриваемся, принуждаем к миру отморозков, выживших допрашиваем на предмет последних новостей и древних легенд. Это уже хоть какая-то информация с ходу, плюс экспроприация экпроприаторов -- какими-нибудь полезными артефактами разживёмся, опять же контейнеры для ношения... И наши стволы продвинутые легализуем: мол, честно забрали у бандитов, а они с кого сняли -- мы, понятно, не в курсе. А затем можно черзз Юпитер двинуть. И даже не факт, что сразу в Мёртвый город -- типа с местными бы сначала погутарить, авторитет заработать -- бандосов-то зачистим, вот и уважуха от сталкеров какая-никая появится. А если потихоньку пробираться, то, как нам уже подсказали, подозрительно будет: кто такие, откуда, неплохо прикинутые, сразу четверо и куда-то по своим делам сразу лыжи навострили... А так получаемся честные новенькие сталкеры, сразу на беспердел наткнулись -- и вот так повезло, что немножко победили. Если отрядную рацию не светить, то вполе убедительно, я так мыслю.
Отредактировано 22.01.2017 в 04:22
7

DungeonMaster EJIK_026
22.01.2017 15:58
  =  
- Про паутину говорят, что это вроде вообще двухмерный объект и в сумерках частота света вроде идет в резонанс с ней потому и видна. То же самое кстати при щелканье кремнем зажигалки. Когда рухнут искры они тоже вроде как с нужной частотой походу идут. Это уже сталкеры нашли такой способ. Кроме того новые детекторы их засекают, но выдают только дистанцию до них, так что тоже не панацея. Ученые в Зоне работают над решением этой проблемы, но решат или нет это еще тот вопрос.
- По помощи, дело ваше, но вы там не "голубые каски", чтобы всем жопы подтирать. Так что смотрите сами, на вас выполнение задания. Как его решить - ваша забота.
- Контейнеры для аномалий? Может для артефактов? - уточнил сталкер. - Никогда не слышал о контейнерах для аномалий. В закладке будет несколько продвинутых контейнеров. В начале же кроме стандартного для новичков контейнера вы ничего не сможете взять, слишком заметно. Да и тяжелые они, больше 1-2 таких из новичков ни кто не таскает. Опять же не все артефакты можно в контейнеры засунуть. Для некоторых, особенно новых, нужны особые... с электромагнитными ловушками. Бо без рук и контейнера можно остаться.
8

-- Кремнем? Это интересно. А с какого расстояния?
Павел порылся в кармане и достал огниво, показав остальным:
-- Вот тут искр побольше будет, надо проверить. И, кстати, -- он повернулся к Халку, -- а если эту самую паутину расшевелить палкой с характерным треском, но через кусты не идти, то последствий нет, как я понимаю? Треск-то сильный?
9

DungeonMaster EJIK_026
22.01.2017 23:15
  =  
- Так чтобы свет искр долетал до паутины, т.е. практически в упор. И да, если самому не лезть через паутину ничего не будет, но если хоть пальцем зацепил, пиши пропало. А треск не сильный, но если шума фонового нет, то вполне можно расслышать, если не глухой конечно. - ответил сталкер.
- Ещё вопросы?
10

-- Да так всё понятно вроде, подожду, что товариши скажут и что командир решит по поводу точки входа. Ну и про группировки ещё не ответили, тоже важно... Вот разве что в связи с вероятной заварушкой хотелось бы узнать типичный расклад для ситуации "бандиты перекрыли трассу" -- т.е. какими группами они это обычно делают, чем это обычно заканчивается. Опять же -- а как сталкерам лучше преподнести информацию на тему "мы тут немного проход расчистили" -- к кому обращаться-то, не к первым же встречным? Оно, понятно, что пара лет прошла, но отношение к бандитам вряд ли мутировало.

Отредактировано 23.01.2017 в 00:15
11

- Ну, мы конечно не ООН, однако положительная репутация может помочь нам в наших поисках... а может и помешать. Надо будет ориентироваться по месту, – заметил Претор, задумавшись. Вообще репутация всегда была обоюдоострым мечом — с одной стороны она открывала двери у тех, с кем у тебя были хорошие отношения, но закрывала двери с теми, с кем отношения были плохие. Кто знает, может потом с бандитами придётся иметь дело, и этот вот загнанный им в бок нож, мог потом дорого стоить Николаю и его группе. Вот и думай что в такой ситуации делать... однако оставлять ситуацию как есть тоже не то чтобы вариант. В то, что можно сделать всё осторожно, не поднимая пыли и шуму, Никоненко не верил нисколечки.

Во всех операциях есть свои подводные камни и проблемы — недаром сказано что ни один план не переживал реального боевого столкновения. А потому лучше если уж подымать пыль, то делать это хоть сколько-нибудь контролируемо...

- В остальном как я понял — от кустов и лесов лучше сейчас держаться подальше... та ещё ситуация, но нам в чём-то даже выгодно. Последний вопрос — где будет контейнер с закладкой? – уточнил Претор.
12

-- Ну, помешать может разве что с другими бандитами. А с ними договариваться -- и себя не уважать, и верить им всё равно нельзя. Тут же не какая-нибудь относительно цивилизованная мафия, а чистые отморозки на гоп-стопе. Плюс репутация поднимется у всех честных, точнее -- относительно честных в Зоне. Да и никто не мешает сказать, что-де у них там свара какая-то была, и мы лишь оставшихся добили -- так и правдоподобнее будет. Главное -- свидетелей не оставлять.
Павел сделал небольшую паузу и добавил:
-- И вот ещё что. Мы тут все идём и так под завязку загруженными, и если сразу будет закладка -- то там придётся оставлять автоматы, патроны и часть всего. Так что как-то надо бы сделать так, чтобы не одноразовое место было... Какой-нибудь контейнер прочный, и маскировку хорошую, чтобы случайно не наткнуться...
Тут Павел резо сменил задумчивый тон на озабоченный:
-- А почему деревьев-то? Так! Паутина эта -- она именно на кустах, как и было сказано, или может быть между деревьями? Может, и в оконных рамах и дверных проёмах? Как-то поподробнее рассказывать надо!
Отредактировано 23.01.2017 в 00:54
13

DungeonMaster EJIK_026
23.01.2017 01:29
  =  
- Паутина любит любые каркасные конструкции. Окна, двери, рядом расположенные столбы, кусты, ветки деревьев - все это потенциальные места появления паутины.
- С Выбросами все сложно выбросы не регулярны, но обычно происходят раз в 2-3 недели. И с последнего прошло уже около месяца, так что ждем со дня на день. Рекомендую не уходить от подземных укрытий далеко. И держать в уме ближайшие точки где можно будет схорониться. Обычно предупреждение приходит за минут 5, если повезет 10. Из этого и исходите. - добавил сталкер припомнив вопрос пулеметчика.
14

-- Ну так логично подождать выброса и тогда сразу выходить. А карты ближайших локаций есть? А то как-то сомневаюсь, что там по укрытию через каждые 10 минут расположено. Ну и так что там у нас с группировками в Зоне?
Отредактировано 23.01.2017 в 04:15
15

Открывались новые, интересные подробности по проблемам в выполнении задания - и, немного подумав, Владислав согласился с мнением коллеги о том, что идти надо через Затон. Пройти - или быть проведёнными - через аномальное поле шансов было меньше, чем отбиться - или откупиться - от бандитов. Хотя последнее тоже было делом нежелательным. Хотя вот в то, что получится поднять других сталкеров на бой сам Кусто сомневался. Потому-что - наверняка кто-нибудь это сделал бы уже. Ан нет. Значит, всё не так уж просто.
- Лучше уж Затон и бандиты в комплекте, - Заметил он после продолжительной паузы, - Чем аномалии, через которые ещё и пройти надо умудриться без практического опыта.
16

-- Вот! -- Павел сделал выражительный жест кулаком. -- А раз сразу в Затоне могут сделать закладку, причём хотелось бы многоразовую, как я намекнул, то можно будет оставить там почти всё и воевать налегке. Ну так что с типичным раскладом для ситуации "бандиты перекрыли трассу"? -- превернулся он к лектору.
17

DungeonMaster EJIK_026
23.01.2017 11:02
  =  
- Можно подождать, хотя наши спецы считают что, если войдете до него, это будет менее подорительно. Новички обычно не знают о начале Выбросов, соответственно если они появятся сразу после Выброса, это немного более подозрительно, чем перед ним. Предлагается вариант с входом на Затон с последующим выяснением когда выброс и отсидкой в районе Скадовска. Так вы залегендируете себя как новички и эт опозволит чуть меньше привлекать внимание. Впрочем, тут решать вам.
- По групировкам все просто:
Военные - ООНовский контингент и украинские солдаты
Долг - изничтожение зоны и мутантов.
Свобода - наркоши и дебоширы, воюют с долгом на идеалогической основе.
Чистое небо - сами по себе, вроде пытаются выключить Зону.
Экологи (Учёные) - изучают себе зону, ценный источник девайсов и заданий.
Наемники - работают на всех и против всех, никогда не ясно, как они к тебе отнесутся. Могут грохнуть за хороший ствол, а могут вытащить на себе из жопы миры, чтобы потом помочь провести группу в какое-то место.
Бандиты - доят новичков на окраинах.
Отморозки - эти кидаются на всех отмороженые на всю голову, в сравнении с ними с Бандитами хотя бы договориться иногда получается.
Монолит - какие-то фонатики поклоняющиеся Монолиту.
Кроме того слышали о группировке Грех, но что за они не известно. Просто инфа в сети проскакивала по ним. Ни с кем не контактируют, ну или хорошо шифруются.
Отредактировано 23.01.2017 в 11:03
18

-- Можно и перед выбросом, но тогда надо знать укрытия, про что я и говорю. Складовск так Складовск, но карту бы посмотреть. А то войдём, а там через 5 минут выброс. Оно нам надо?
И я очень извиняюсь, но вопрос про типичную засаду бандитов на трассе специально игнорируется или как? Сколько человек в среднем в банде, чем обычно вооружены на Затоне? Раз по новичкам работают, а опытные сталкеры, как настоящие герои, всегда идут в обход, то кормовая база -- так себе, много не отнимешь. Т.е. вряд ли там полста человек с тяжёлым вооружением. Но это я снаружи так мыслю, а, может, там бандиты сами нищие и им банка тушёнки на двоих в сутки -- за счастье. С другой стороны, раз стоят на дороге аки таможня, то у них хватает людей контролировать переход круглосуточно -- а он вряд ли шириной ровно в калитку. Вот я интересуююсь, как это обычно на Зоне бывает, хоть и два года назад -- вряд ли что изменилось кардинально в этом плане.
19

DungeonMaster EJIK_026
23.01.2017 14:22
  =  
- Скадовск, а не складовск. Бывший сухогруз, так одиночки обитают и те кто маскируется под них, вроде наиболее адекватных бандитов. Считается нейтральным местом, так что не вздумайте там палить. Ополчатся все.
- Сколько в банде? Да черт его знает, но сильно большими отрядами ни кто не ходит. От трех до 9 человек - обычно. Бандюганы да у них по максималке. Может быть и дюжина, да и больше может быть, если в набешг пошли кого пощипать. Но это сильно вряд ли. Обычно 7-9 бандитов из них 1-2 проводника. Может быть и меньше, если самостоятельные и щипают чисто новичков, крупные отряды и на опытных сталкеров наезжают, ну или пытаются наезжать. Вооружены кто чем. Любые дробовики, пистолеты, встречаются АК/АК-74 старые модификации. Защищены слабо: бронежилеты, иногда ОЗК, самодельные броне куртки и плащи. Предпочитают засады в узких проходах с перекрытием впереди и сзади. Отстреливают их все кому не лень и не жалко патронов, но идиотов хватает да и иногда нахаляву можно быстро подняться. Так что имеются в началичии всегда.
- По мутантам сложнее. На Затоне болота. Водится там почти все, ну кроме может бюреров, они все таки подземелья больше любят, гигантов, да контролеров. Все остальное в широком ассортименте.
20

- Паш не шелести так сильно, не на облаве, – усмехнувшись, попросил Николай. В целом обстановка становилась понятной... оставалось разве что какие мелочи решить. – Действовать начнём до выброса — тут лучше перебдеть, пока есть возможность. Начинаем с Затона, оттуда пойдём к Юпитеру, потом если что передохнём на Кордоне, и двинем дальше. Но это предварительно. На месте будет ясно... так, Халк, вопрос. Что если "образец" будет нетранспортабелен? Я имею в виду, если он будет выражать активное сопротивление идее его транспортировки? Нам уговаривать, или использовать альтернативные методы убеждения? – поинтересовался разведчик.

- А что? Мы живём в век охуительных историй. Я не удивлюсь если та хрень, что хохлы там могли пытаться вырастить, всё же сумела дать всходы. А по шапке получать за предоставленное селфи с трупом зондерсолдата, когда нужно было его привести живым, – хмыкнув, добавил Претор.
21

DungeonMaster EJIK_026
23.01.2017 16:17
  =  
- А я тут причем? Вон Седого спрашивайте. - хмыкнул сталкер.
- Есть возможность оглушить и вынести - делайте. Нет, нам и мертвое тело сойдет. Тем более вряд ли он за столько лет еще живой. Скорее всего в лучше случае вы найдете лишь документацию. Возможно образцы, но я сильно в этом сомневаюсь. Впрочем на этот случай возьмите сети, веревки и шокеры. - с усмешкой ответил на вопрос Седой военный.
22

- Ну ты загнул, Никол... если мы после Мёртвого Города отдыхать будем - так лучше уж обратно на Юпитер вернуться - а там попробовать до Радара и в Припять. Хотя переход длинный выходит... Ладно. По обстановке, так по обстановке, - Мужчина усмехнулся.
23

Павел озадаченно почесал затылок.
-- Это да, про возможный живой образец я и не подумал. Но шокером тыкать постоянно -- вредно для здоровья. Лучше уж по-старинке, -- Павел потёр внушительный кулак. -- В общем, правильно понимаю, что весь коллектив решил идти через Затон бандитов умножать? Василий, ты что думаешь, а то отмалчиваешься сидишь?..
И на тему закладки многоразовой -- возможно? А то, это, весь груз мы сразу не потянем.
И вообще вопрос -- стоит ли сразу в Мёртвый город лезть, когда никаих наметок нет, может, с народом пообщаться надо сначала... Скажем, есть там схрон, где образец живой, в анабиозе упакованный, с колёсиками снизу и ручками для переноски по бокам. Но как мы его найдём, есди даже намёка не знаем, где надо копать или, наоборот, на дерево лезть за сундуком? Ну, это по ходу решим.
Павел поскрёб на этот раз подбородок и добавил:
-- И, конечно, с пулемётом-то мы десяток бандюков раскатаем, но, может, имеет смысл потом дойти до Предбанника налегке, -- тут будущий сталкер вспомнил свой рюкзак весом чуть больше центнера, если вместе с оружием и разгрузкой, -- а не сразу с понтовым оружием? По пути на аномалии посмотреть, артефакты поглядеть... А то как-то лезть в Мёртвый город, вообще не зная, что там -- и спрашивать бесполезно, за два года мог весь паутиной зарасти, -- как-то совсем дуриком.
Отредактировано 23.01.2017 в 19:51
24

- На затоне, на сколько я понял, хватает новичков. Так что там можно разузнать инфу. А тащить все сразу на своем горбу глупо. Часть лучше в схроны запихать, раз есть возможность. И уже там если надо перепрятать подальше в Зоне на другом берегу. - ответил пулеметчику Туман, задумчиво рассматривая карту Зоны.
25

-- Ну так что тогда... Нужна карта Затона, по пиву, ещё раз тщательно проверить рюкзак и прочее, и можно выдвигаться завтра. А то, пока уточнять всё будем, выброс и произойдёт.
26

DungeonMaster EJIK_026
24.01.2017 11:42
  =  
- Последние ньюансы. Вот таблица позывных и кодовых фраз:
Позывной штаба - Царица.
Позывной группы - Пчела.
Информация по основной задаче - нектар.
Образец по основной задаче - мёд.
Любая дополнительная информация - пыльца.
Любые дополнительные образцы - сахар.
Раненые в комнаде - трутни.
Враждебное присутствие (люди) - Шершни.
Любые мутанты - Осы.
Любые гнезда мутантов - Осиные гнезда
Любые базы людей - Дупло

Команда не может выполнять далее задание - Улей атакован.
Команда имеет раненых - Оборванные крылья
Команда выполнила основную задачу - Улей полон.
Команда идет к точке эвакуации - Возвращение в Улей.
Команда захвачена и/или попала под контроль противника - появление в тексте "Сломаное крыло"

- В эфир даже с учетом кодированной связи открытым текстом ничего не пускать. Группе готовиться к заданию и отдыхать. Завтра выход. Степаненко командуй. - отдал последние распоряжения Седой.
27

-- Ага. При захвате, если заставят типа дезу лить и этим можно воспользоваться для того, чтобы сообщить Царице, что Пчёлам крылья обломали, так и дадут писать "Сломанное крыло" или ещё что. Может, что поумнее придумаем?
И с картой Затона что? А то мы даже не знаем, где этот... который не Складовск, но похоже.
Отредактировано 24.01.2017 в 22:47
28

DungeonMaster EJIK_026
24.01.2017 23:03
  =  
- Есть предложения по лучше? Я весь внимание. - изогнув бровь ответил Седой.
- Карта Затона у вас и так есть.

Карта:
29

-- Ну, я не спец по связи, это надо у радиста нашего спрашивать. Но из общих соображений надо, чтобы сигнал был однозначным. Написать что-либо особенное -- не факт, что получится, так как могут просто заставить передать написанный текст. Хитрости типа "и тут лишняя точка" даже мне известны по книжкам.
Короче говоря, надо делать сигнал не "у нас херня", а "у нас всё в порядке, относительно" -- и вот если он пропадает, то, значит, shit happens. Причём это никак не должно быть заметно снаружи.
Ну, например, в каждой передаваемой шифрограмме или при каком-либо другом общении делать так, чтобы, скажем, второе слово было из двух слогов, а пятое -- из трёх и начиналось с гласной буквы. Любой сбой -- сигнал "работаю под контролем". Если чужой текст случайно совпадёт, то проколется на следующем сеансе. Ну на третьем -- край.
Туман, что скажешь?
Карта мелкая очень и без надписей. И откуда "и так есть"-то?
Отредактировано 25.01.2017 в 09:54
30

12
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.