Эра Раздора | ходы игроков | Путь Инквизиции

 
DungeonMaster Азлагор
15.06.2016 19:04
  =  
Введение.

14 день Варуны 4351 года.

Иона резко открыл глаза: его взору предстал лишь освещенный лунным сиянием потолок его покоев в замке Шварцхейм - могучей, но уже давно утерявшей своё величие твердыне, покоящейся меж двух вершин Черных гор. Прохладный горный ветер трепал выцветшие гобелены вдоль стен, а единственным звуком было тяжелое дыхание некогда могучего человека, лежащего на кровати.
"Что это, знак конца? - правитель Блэкрока постепенно приходил в себя после мучившего его кошмара. - Я видел конец времен?".
Человек сел, укрыв ноги шкурой: гуляющий по помещению ветер донимал старые суставы. Иона скинул прядь седых волос с лица, почувствовав ладонью выступивший на лице холодный пот. Видение постепенно рассеивалось, однако он ясно помнил прикованного к дереву человека. Тот сидел посреди кромешной тьмы, освещенный лишь едва заметным свечением, однако его источника Иона не заметил. В дверь раздался стук, а на пороге правитель увидел человека в черном...

14 день Дисдерии 4351 года.

Спустя месяц в Шварцхейме люди могли заметить необычное действо: собирался караван, в пункт назначения, казалось, давно позабытый. Как и клятвы верности и единства. Клятвы, которые позабыл уже весь мир. Клятвы, которые давались немыслимо давно. Похоже, пришло время их вспомнить...
Жители и гости княжества обсуждали эту весть: "Неужели мудрый Иона Оддис совсем сошел с ума на старости лет? Возможно, грядет конец света? Неужели Империя готова восстать из праха? А быть может, инквизиция запросила помощь? Неужели они еще живы? А быть может этот отряд нужен для укрепления границ страны?" - было слышно на улицах.
Впрочем, те, кто слышали глашатаев, либо умели читать, уже знали: правитель собирал караван, который отправится в Шварцерверк, древнюю крепость инквизиции, что стояла на границе между Блэкроком и Малагруном, соседним княжеством. Иона призывал всех, кто хочет служить делу империи, защищать человечество, бороться со скверной этого мира, и даже же тем, кто потерял всякий смысл жизни или был осужден на смерть, отправиться и помочь своими жизнями тем, кому когда-то вся Империя давала клятвы помощи.

Вскоре караван со снаряжением, продуктами и товарами, а также немногочисленными добровольцами покинул стены Щварцхейма и двинулся по заснеженной дороге меж скал. Стражники, сопровождавшие его в течение двух дней, а в полдень третьего повернули в столицу, пожелав счастливой дороги и предупредив об опасностях в их пути: последнее время бандиты активизировались на землях княжества, а погода во время их путешествия грозит быть весьма скверной, не миновать снегопада, или даже метели. Геральт Ваген - человек в черном, представившийся членом инквизиции и возглавивший караван, нахмурился, вглядываясь в небеса.
Отредактировано 06.03.2017 в 12:25
1

DungeonMaster Азлагор
20.06.2016 06:19
  =  
16 день Дисдерии 4351 года.

Ближе к вечеру третьего дня пути было решено переждать метель в селе Квитволлей, по совету Николаса Йоргена, которого поддержал и Морнетар. Во время движения путники услышали вдалеке волчий вой, не иначе как и волки ожидали бурю. При приблежении к поселению будущие члены инквизиции увидели зарево пожара, горел амбар, где селяне хранили запасы пищи. Благодаря помощи вновь прибывших, вскоре здание удалось потушить, однако большая часть провизии была утрачена, о чем весьма сокрушался Николь Йарас, староста.

Пока тот общался с Геральтом Вагеном, к беседе присоединился Морнетар, который выяснил, что это не просто пожар, а поджог. По словам старосты, никто в деревне бы не игрался с огнем около амбара, где хранилась вся еда, даже малые дети. Притом, пропал и ребенок Алешка, на поиски которого вышли два жителя, но они так и не вернулись.

На поиски ребенка с позволения Геральта и наказа вернуться не позже, чем через три часа, отправился Йорген, оказавшийся хорошим охотником и следопытом, а также Морнетар, Клара и Груд, которые двинулись по оставленным в снегу следам. Спустя сорок минут движения они обнаружили два трупа, над которыми "поработали волки", а судя по одежде - это были те самые жители села. Впрочем, при детальном осмотре оказалось, что на телах сельчан были и следы мечей, вероятно, их убили люди, а не волки. Отряд продолжил движение, а Клара заметила, что волки следуют в небольшом отдалении от людей, держась на границе освещенного участка. Через двадцать минут были обнаружены ещё два тела, но на этот раз - волчьих, которым не по зубам оказались те, на кого они напали, впрочем, по указу Морнетара Йорген обнаружил следы крови на зубах волка, а позже кровь нашли и на снегу: один из возможных похитителей оказался ранен. Также по следам было установлено, что вперед ушли трое человек, но детских следов обнаружено не было. Высокородный предположил, что ребенка, возможно, несут на руках, что вскоре и подтвердилось: буквально через 20 минут они нашли три тела: у двоих мужчин отсутствовали головы, и судя по рваным ранам, они буквально взорвались изнутри. Третьим оказался связанный мальчик с арбалетным болтом в голове. При осмотре преследователи выяснили, что люди даже не успели достать оружие из ножен, а это значит, что они не ожидали атаки. От вида бойни не готовый к подобному Морнетар побледнел, в то время как прочие члены группы, вероятно, были готовы к подобному. Впрочем, вероятно, пропустив через себя увиденное, чародей предположил, что ребенок оказался не простой, а могущий повелевать магией, что объясняло бы неестественную смерть мужчин, а также поведение их компаньона, вероятно, убившего ребенка, чтобы избежать той-же участи. Груд подхватил ребенка и было решено найти третьего похитителя.

Спустя пятнадцать минут, несмотря на ворчание Йоргена, что они слишком долго идут и нужно возвращаться, был обнаружен последний труп: над ним склонился волк. При приближении Клары, намеревающейся осмотреть тело, он зарычал, а из леса выступили еще два зверя, сразу же напавшие на отряд. В результате боя звери были убиты, однако и Клара довольно серьезно пострадала, а Николас начал подозревать, что Морнетар применял чародейские способности, которые тот использовал в бою.
Отредактировано 12.10.2016 в 07:17
2

DungeonMaster Азлагор
12.09.2016 09:04
  =  
14 день Дисдерии 4351 года.

В это время второй караван инквизиции движется в сторону населенного пункта Хардхилл, расположенного на холме с крутыми склонами. Возглавляет караван офицер инквизиции - Рихард Мозер - воин среднего возраста с резкими чертами лица, глубоко запавшими глазами, густыми усами и чубом на обожженной голове.

Караван движется уже вторую неделю, обойдя несколько сел в округе, обе его телеги под завязку набиты товарами, пятнадцать добровольцев и десяток бойцов движутся пешим строем, время от времени люди охотятся на живность в лесу, добывая продовольствие.

Около обеда люди замечают, что навстречу каравана движется пятеро вооруженных мужчин, как позже выясняется - патруль из Хардхилла, под командованием Тома Андерсона. Во время беседы с ними выясняется, что последнее время на дорогах неспокойно, а потому староста приказал патрулировать дороги: бандиты да безумцы стали часто нападать на одиноких путников. Пожелав удачи Рихарду, патруль двинулся дальше. Ближе к вечеру караван разбивает лагерь и ночует на склоне горы. Впрочем, хорошо выспаться не удается, на юге в глубине леса люди слышат дикие крики и видят сияние в небе. На предложение некоторых бойцов провести разведку, Мозер дает запрет, так как сейчас нет времени на это, да и риск довольно велик, если верить патрульным.

15 день Дисдерии 4351 года.

Утром караван отправляется в дорогу и к обеду достигает Хардхилла, где разбивает лагерь, торгуя и агитируя жителей присоединиться к инквизиции. К каравану выходит староста, Грэм Буллшэл, довольно крупный и воинственный мужик с множеством шрамов на обветренном лице. От общения с ним Мозер узнает, что те крики и сияние уже около месяца тревожат местных жителей, но желающих туда ходить не было, как и не было иных проблем от этого действа. Впрочем, Грэм потирает виски и сетует на возраст и головную боль. Бойцы инквизиции в это время расходятся по селу и узнают, что головная боль мучает многих жителей и началась она аккурат с тех пор, как с прошлого полнолуния в лесу начали раздаваться крики. Обратившись к своему офицеру, они предложили сходить на разведку, однако Мозер предложил сперва обсудить это со старостой. Спустя час он вернулся и сообщил, что староста возглавит отряд из пятидесяти бойцов и направится в лес, чтобы разобраться с этим безумием. Также он сообщит, что до следующего пункта назначения - Староместа, они отправятся без обоза - дорогу завалил сель и телеги не пройдут, благо, идти не очень далеко, а под защитой стен товары будут в большей сохранности. Напоследок, староста просил передать патрулю, двигавшемуся к Староместу, чтобы они поскорее вернулись в Хардхилл и присоединились к рейду.

Отряд немедленно выступает на север, двигаясь к Староместу, где стоит древняя каменная церквушка, около которой живет не так много людей, но известно, что они довольно религиозны. Церковь стоит далеко в горах, в то время как деревня расположена у предгорий.

Спустя пять часов отряд так и не встречает патрульных, и Мозер решает, что это плохой знак. Он приказывает ускорить шаг чтобы как можно быстрее и до темноты добраться до Староместа. Впрочем, к тому времени, как люди добрались до деревни, совсем стемнело, однако полная луна дает достаточно света. Однако ни единой живой души обнаружить не удается, Мозер разбивает людей на два отряда и отправляется на разведку, и только при приближении к домам они замечают движение, но тут-же эта встреча превращается в бой.

Как только битва утихла, бойцы осматривают тела и понимают, что это какие-то еретики, чьи тела изукрашены странными татуировками. Также, один из воинов обнаружил в пустых и разграбленных домах девочку, которая находится в состоянии истерики и просит инквизиторов спасти всех жителей, что попытались спастись в церкви на горе от человека с головой быка. Рихард приказывает немедленно двинуться в гору, прихватив девочку. На подступах к церкви они слышат шум битвы, однако истерика девочки выдает позицию отряда и часть нападающих еретиков атакует бойцов. Впрочем, воины уничтожают нападавших и видят, что одинокий священник и, вероятно, патруль Хардхилла, сдерживали нападающих, защищая подвал церкви, где укрылись жители деревни.

16 день Дисдерии 4351 года.

Пока люди приходили в себя, Мозер заметил, что над Хардхиллом, в долине, расползается то сияние, что раньше было в глубине леса, причем свет от полной луны из-за этого сияния преломляется и падает точно на холм, где расположено село. Рихард приказывает половине отряда бежать за ним в Хардхилл, а второй половине - помочь местным жителям собрать вещи и двигаться следом за ними. Спустя пятнадцать минут огромная рогатая тень падает из дверного проема церкви...
Отредактировано 12.10.2016 в 07:15
3

DungeonMaster Азлагор
12.09.2016 10:01
  =  
16 день Дисдерии 4351 года.

Осмотрев тело трупа, Йорген обнаружил на теле татуировки, которые постарался запомнить Морнетар. Груд, посетовав на сгоревший амбар, предложил принести в село одну из туш волков, передав ребенка Морнетару и взвалив волка на плечи. Тяжело раненая Клара уже не подавала признаков жизни, так что Йорген запретил брать с собой еще и её. Из-за усиливающейся метели и кромешной темноте, группа с трудом нашла дорогу назад и предстала перед старостой села и Геральтом, около которых находилась Кэтрин Скалли, мать ребенка, и её муж. При виде мертвого сына, женщина зашлась рыданиями, а староста поблагодарил за помощь, даже не смотря на постигшую отряд неудачу, а также за то, что принесли тушу волка. В это время Морнетар рассказал о своих догадках относительно ситуации, которая произошла с ребенком, в том числе о его магических возможностях. Ваген лишь хмурился, как и староста села, косо поглядывающий на Скалли. В любом случае, персонажи отправились отдыхать в Общий Дом, греясь у огня и рассказывая товарищам о том, что случилось.

17 день Дисдерии 4351 года.

Утром четвертого дня Геральт объявил, что отряд никуда не идет: метель и не думала останавливаться, так что этот день решено было потратить на отдых. Морнетар и Эйвинд с Грудом решили отправиться к Скалли, чтобы разузнать про ребенка подробнее, однако с удивлением обнаружили, что она ночевала в этом-же Общем Доме, вероятно, не имея собственного жилья. В ходе расспросов, они выяснили, что она не местная, как и тот мужчина - не отец ребенка, а лишь сопровождающий, а попали в Квинтволлей они из-за того, что пытались уберечь ребенка от того зла, что преследует людей, могущих повелевать силами магии. И, как выяснилось, довольно безуспешно. Кэтрин предложила инквизиции свою помощь, утверждая, что она хороший медик, на что Груд пообещал передать её просьбу Вагену. После этого отряд разбрелся по селу и занялся своими делами - Груд и Иори отправились к кузнецу и помогли ему с его работой, Морнетар принялся учить своего ворона новым словам, а Эйвинд передал просьбу Кэтрин, после чего предпочел отдохнуть.

18 день Дисдерии 4351 года.

К утру пятого дня метель утихла и Ваген приказал выходить, а в отряде прибавилось пополнение в виде Кэтрин и её мужа. Груд, Эйвинд и еще несколько человек взяли в руки лопаты, чтобы расчистить путь. Ближе к полудню, караван вышел на дорогу к крепости и спустя пару часов заметил следы, ведущие с севера, из леса, к дороге. По прикидкам разведчиков, их оставили около двадцати человек, двигавшихся налегке. С учетом того, что следы довольно свежие, иначе метель бы замела следы, а двигались они из леса, где не должно быть населенных пунктов, Морнетар и Ваген сошлись на мнении, что это дурной знак, после чего караван двинулся к крепости с удвоенной скоростью.

Спустя пять часов караван вновь видит следы группы людей, на сей раз двигавшихся с юга, после чего бойцы не сговариваясь ускорили шаг. На закате люди обнаружили следы побоища, так что некоторые не смогли сдержать рвотные позывы. Судя по всему, один отряд пытался установить здесь засаду, в которую попал другой - причем по соотношению потерь, защитники потеряли вчетверо больше бойцов, чем нападавшие. После детального изучения ситуации, отряд выяснил, что нападавшие были скорее всего еретиками, а Морнетар обнаружил знакомые татуировки на телах нападавших. а со стороны защитников - ужасные рваные раны, нанесенные явно неестественным образом. Йорген, отправившийся на разведку, сообщил, что культисты сошли с дороги в трехстах метрах от столкновения, и двинулись на север. Караван двинулся дальше, но, отойдя на пятьсот метров было решено остановиться на ночлег, несмотря на то, что до крепости осталось не более шести часов, люди и кони полностью вымотались, а перемещение по дороге ночью грозило обернуться бедой.

19 день Дисдерии 4351 года.

На рассвете караван вновь отправился в путь ускоренным маршем, но было видно, что хорошо отдохнуть не получилось ни у кого. Спустя пять часов из-за горы наконец появилась крепость, однако седые брови Вагена нахмурились: над крепостью поднимался тяжелый черный дым от пожара. Бойцы при виде этого перешли на бег, а Геральт и мирные жители прибавили шаг, надеясь, что еще не слишком поздно. Пробравшись через старую брешь в стене, бойцы с ходу присоединились к сражению, и, уничтожив противников за стенами, бросились следом за выжившими защитниками в замок, где заметили Ральфа Эссеркатцена, защищающего проход в глубь замка от превосходящих числом противников. В ходе ожесточенной битвы погибли все нападавшие, а также несколько бойцов инквизиции.

Переведя дух, Ральф вступил в беседу с Морнетаром, Иори и Эйвинд присоединились к раненым, которых оберегал глава крепости. В ходе беседы удалось выяснить, что атака была внезапной и многочисленной, явно спланированной кем-то достаточно могущественным. И, судя по оружию, нападающие были не профессиональными наемниками, а бандой головорезов или преступников. Морнетар направился разыскивать выживших, однако вместо этого заметил одного из защитников, который вел себя весьма подозрительно. Эйвинд же, заметив тяжелую рану местного кузнеца предпочел направиться наружу и как можно скорее привести Скалли, чтобы та попыталась спасти жизнь калеке. После небольшой погони Морнетар скрутил подозрительную личность, впрочем, подоспевшие члены инквизиции не спешили тому помогать - судя по всему, их сбил с толку убегавший - тот заявил что Спеллвейн - колдун. Подошедший разобраться с ситуацией Ральф приказал допросить защитника, когда в крепость подошел караван и Ваген приблизился к Ральфу и Морнетару.
Отредактировано 12.10.2016 в 13:09
4

DungeonMaster Азлагор
11.10.2016 14:09
  =  
19 день Дисдерии 4351 года.

Заминка, возникшая в связи с подозрением в колдовстве Спеллвейна, разрешилась, во всяком случае, на время: Геральт представил того Ральфу, и заверил, что проблем с этим не будет, тем более что колдун продемонстрировал свою эффективность во время защиты крепости. В этом же заверил верховного инквизитора и Морнетар.

После беседы Морнетар решил осмотреть окрестности и заметил, что в целом крепость находится в плачевном состоянии, однако, её вполне возможно восстановить, также он заметил шахты выше в горах, откуда, вероятно, можно добывать какие-то ресурсы. Груд в это время осмотрел свою ногу на предмет переломов, однако никаких значительных повреждений обнаружено не было, так что он присоединился к прочим бойцам, помогая относить тела с плаца. Иори по-прежнему находился в лазарете и общался с ранеными, дожидаясь своей очереди на получение помощи: ему удалось узнать, что во время нападения явно имел место саботаж, как иначе такая большая группа нападавших смогла с такой легкостью пробраться за стены? Эйвинд же направился на допрос подозреваемого в предательстве. Того отнесли в заброшенную тюрьму, однако особых усилий допрос не вызвал: человек был явно обескуражен срывом плана и даже не собирался что-либо скрывать, осознавая плачевность своей ситуации.

В ходе допроса удалось выяснить, что он – всего лишь пешка в игре некоего Курца, по прозвищу Красный Меч. Заданием пленника было отвлечение внимания бойцов инквизиции от бреши в стене, через которую и было совершено нападение. Также он сообщил, что был нанят вместе с дружками (а ныне – покойниками) в одной из деревень Гринфилда – соседнего княжества. А сам Курц должен подойти буквально через несколько часов, проверить успешность операции, за которую он обещал денег.
С этой информацией Эйвинд поспешил к Эссеркатцену и товарищам. В ходе обсуждения было решено организовать засаду на Курца, а также Груд догадался, что было бы неплохо узнать, как Курц поймет, что нападавшие справились с миссией. В результате дополнительных расспросов бойцы выяснили, что необходимо спустить флаги инквизиции на башнях, что и было сделано.

Красный Меч прибыл на место аккурат к тому часу, когда его ожидали, и, не заметив подвоха, направился в замок, к ближайшему переодетому бойцу, чтобы разузнать об исходе боя. В ходе короткой битвы, Курц был схвачен, а его сопровождающие – убиты. Допрашивать его отправились Ральф, Эйвинд и Иори с Грудом. Впрочем, вскоре верховный инквизитор поручил это дело Эйвинду, заметив, что тот неплохо справляется, и покинул тюрьму, занявшись прочими насущными проблемами. Несмотря на положение пленника, Курц вел себя весьма вызывающе, притворяясь или считая, что ему ничего не грозит. Впрочем, он и не пытался ничего скрывать. Ну, или, во всяком случае, никто не смог уличить его в обмане.

Курц раскрыл детали плана более подробно, отчасти желая избавиться от не понравившегося ему Груда, договорившись отвечать на вопросы Эйвинда, если Груд будет отходить от Курца на один шаг за каждый ответ. Оказалось, что Курц – довольно умная и прозорливая личность, известная за пределами Гринфилда, и он довольно комфортно чувствует себя в политических играх окружающих княжеств и выполняет довольно сложные задачи. На этот раз верхушка власти Гринфилда наняла его для захвата замка Шварцерверк, а также золотой шахты, принадлежащей инквизиции. Княжество Блэкрок обнаружило золотую шахту в землях, принадлежащих инквизиции, однако вдали от дорог, так что князь Иона решил без разрешения и огласки начать добычу. Однако об этом прознал Абарай Дженкинс – князь Гринфилда. И его советники разработали план, в соответствии с которым планировалось отрядом наемников, переодетых в бандитов, истребить инквизицию и охранников Блэкрока на шахте, а позже - сделать вид, что силами регулярной армии они выбили наемников из крепости и шахты, позже объявив опустевший замок и шахту собственностью Гринфилда. Организовать нападение наемников и было поручено Курцу, за что тому были обещаны золото и титул наместника этой крепости. По заявлению самого Курца, те, кто его пытал, должны были быть убиты, а нападающих – куда больше, видимо, не все, кого он нанял, прибыли на штурм вовремя.

Инквизиторы переглянулись – они поняли, что та бойня на дороге, вероятно, помогла крепости устоять, а еретики, убившие бандитов, фактически, спасли организацию от истребления.

После этого Курц сообщил, что в отличие от замка, в шахте его наемники с заданием справились, и те на следующий день к обеду должны прийти к крепости, а к вечеру – подойдут войска Гринфилда, и тогда Курц передал бы крепость в руки «освободителей», а сам получил свою награду.

Поблагодарив главаря наемников, Эйвинд вместе с товарищами его покинули, направившись к Ральфу и поведав обо всем, что они узнали. Инквизитор сообщил им, что сейчас они могут отдохнуть, а ему необходимо подумать над сложившейся ситуацией, после чего он направился в свои покои. Спелвейн, Груд и Эйвинд отправились спать, а Иори, по просьбе Груда – часть ночи корпел над доспехами, пытаясь сделать их чуть более удобными, что ему и удалось.

Ближе к полуночи в крепость прибыл отряд инквизиции, который возглавлял Рихард Мозер. Коротко опросив бодрствующего Иори о ситуации в крепости, офицер направился ожидать Ральфа, чтобы сообщить тому важную информацию. Иори же заметил, что пришедшие были налегке, без поклажи, и явно сильно устали с дальней дороги.

20 день Дисдерии 4351 года.

Спустя два часа люди были разбужены по приказу Эссеркатцена и явились в главный зал крепости: там уже находились прочие бойцы и жители, а также уже знакомые персонажам Кэтрин Скалли, Рихард Мозер, Николас Йорген, Геральт Ваген, наемник Курц и сам Ральф Эссеркатцен. Всем было объявлено, что решено дать бой войскам Гринфилда. По соотношению сторон, около тридцати бойцов инквизиции должны сражаться против сотни человек армии Гринфилда и почти тридцати – наемников из лагеря. Но, чтобы не сражаться на два фронта, небольшой отряд будет направлен к шахтам, чтобы избавиться от засевших там наемников. Вместе с отрядом отправится и Курц, который любезно согласился помочь в разрешении данной проблемы. Остальные же останутся в замке и приступят к его укреплению и подготовке к атаке со стороны армии Гринфилда. По заявлению Эссеркатцена, продержаться необходимо пару дней – после чего подойдет помощь со стороны княжества Блекрок. Персонажам оставалось лишь догадываться, какие связи и средства привлек Ральф, чтобы добиться помощи в столь щекотливой ситуации.

Отправиться в Шахту было поручено Спеллвейну и компании, так что к рассвету отряд приблизился к шахте, по пути выяснив следующую информацию: около шахты стоит два лагеря наемников, имеющих определенные несостыковки в образе жизни: одни ценили свободу и золото, и их было порядка двадцати пяти, а вторые – порядок и взаимовыручку, но они оказались в меньшинстве – лишь восемь человек.
После долгого обсуждения, было решено стравить первых со вторыми, притворившись, что Курц потерпел неудачу, а сами инквизиторы – это наемники Курца, избежавшие расправы. Для подтверждения этого Курц отдал свой перстень Эйвинду, категорически отказавшись заходить в лагерь, мотивируя это тем, что его убьют, а так они не договаривались. Также он сообщил, что вожак первой банды – Абгор Огромный, и он довольно туп, в отличии от его людей, и его будет довольно просто обмануть, а начальник второго отряда – Генри Вессельбаум – обычный работник и не воин, и его отряд оказался предан нанимателем, после чего тем пришлось ради выживания встать на этот скользкий путь. Также Груд заметил, что в большом шатре, где, вероятно, ночевал Абгор, никого нет.

Поменяв план и решив переманить Генри и его людей на свою сторону, а после этого перебить силы Абгора, Эйвинд и Груд направились к лагерю, где их с равнодушием встретили анархисты, даже поленившиеся вылезти из шкур, в которых они спали, и с настороженностью – Двое охранников лагеря Генри, вооруженных арбалетами. Впрочем, Эйвинд и Груд растерялись во время переговоров с Генри, так что Морнетар поспешил к ним на выручку. У аристократа вышла на удивление складная история, так что Генри со своими людьми спешно согласились присоединиться к инквизиции, а также перебить находящихся в лагере анархистов, заявив, что Абгор «пошел охотиться на медведя с голыми руками» вместе с остальными членами своей банды. Пока люди спешно паковали свои вещи и делали вид, что на лагерь было совершено нападение некоей третьей стороной, Спелвейн в шатре Абгора постарался сделать так, чтобы можно было решить, что на лагерь напал именно Курц - тот оставил кольцо Красного Меча среди отрубленных голов анархистов, а Груд – нарисовал кровью «красный меч», в довершение картины. Эйвинд не смог их остановить, так что отправился к Курцу, пытаясь, вероятно, объяснить тому мотивацию Спелвейна. Сам же колдун вместе с бандой Генри отправился чуть в сторону от того места, где остались Иори и Курц. От известия о кольце, Курц пришел в бешенство и начал кричать на Эйвинда, чтобы тот вернул кольцо, и начавший было соглашаться с этим офицер спустя миг опешил – голову Курца пробил арбалетный болт Иори, который, видимо, посчитал, что наемник собирается убить Эйвинда. После этого обезумевший от боли Курц достал меч и попытался атаковать своего собеседника, но был им убит одним ударом Эйвинда. После этого Эйвинд кулаком ударил Иори за то, что тот сделал, однако Спелвейн уже почти скрылся из виду и им пришлось его догонять.

Спустя пару часов, ближе к полудню группа добралась до Шварцерверка, однако они увидели то, чего не ожидали: в замке кипел бой, а за его стенами они обнаружили застреленные трупы в зеленой форме армии Гринфилда. После короткой перепалки с Генри, они убедили того присоединиться к защитникам, и уже вместе они добили остатки сил нападавших, однако случилось ужасное: верховный инквизитор Ральф Эссеркатцен оказался убит нападавшими, забрав с собой не меньше трех десятков противников. На стенах крепости они заметили лишь двоих живых, одним из которых был Николас Йорген, а у ворот замка – троих, узнав в одном из них Рихарда Морзе.

Поглядев на вновь прибывших, Морзе произнес: «Как видите, они пришли раньше. Отдохните, впереди нас ждут сложные решения».
Отредактировано 12.10.2016 в 07:15
5

DungeonMaster Азлагор
19.10.2016 08:48
  =  
20 день Дисдерии 4351 года.

Как только бой завершился, Николас Йорген отправился на разведку: по мнению Эйвинда неподалеку должен был быть обоз армии Гринфилда, остальные в это время приступили к поиску выживших среди тел, устилающих крепость и подходы к ней. Обнаруженных немедленно отправляли к Кэтрин, чтобы она оказала им посильную помощь. Морнетар же осмотрел тело офицера, возглавившего атаку и предположил, что документы, которые наверняка должны быть у столь высокопоставленного лица остались в обозе, так как на теле не было обнаружено ничего важного.

Вернувшийся Йорген сообщил, что и вправду неподалеку имеется обоз, но его обслуга спешно его сворачивает и явно планирует отступать по тракту. Группа спешно двинулась следом и в ходе боя успешно отбила груз, захватив все телеги и троих пленников.

Ближе к вечеру все ресурсы были успешно доставлены в Шварцерверк, также в обозе нашлись документы, из которых следовало, что де факто Гринфилд готов объявить войну Блэкроку, а Шварцерверк княжество планировало присвоить, вместе с прилегающими территориями. Выживших нападавших и пленников инквизиторы расположили в темнице, а охранять их остался Груд, в то время как все прочие отправились спать, оставив двоих бойцов на караул, в то время как Йорген отправился в сторону шахт, узнать, как обстоят дела с Абгором и его бандой.

21 день Дисдерии 4351 года.

Проснулся Груд от пинка по ребрам – Николас сообщил, что Абгор бродит по лесу и он нашел тело Курца, а значит – винит во всем Генри и его людей. И к утру он явно доберется до крепости.

Второй раз Груд проснулся уже от неосторожного шага одного из пленников, который собирался убить бойца во сне, в ходе быстрой потасовки пленник оказался нанизан на торчащий из стены прут.

К рассвету вся крепость слышала громкие крики невероятно горластого существа, зовущего Генри, вероятно, к крепости приближался Абгор. Защитники спешно заняли позиции на стенах, заставив Генри и его людей присоединиться к обороне, и каково же было их удивление, когда они узрели Абгора Огромного – он и впрямь был невероятных для человека размеров, почти трех метров высотой. От одного его вида Генри с товарищами спешно сбежал в крепость, а остальные пребывали в трепете и боролись с паникой, не в силах пошевелить и пальцем. В это время Груд заприметил, что, вероятно, часть банды Абгора проникла за стены в других местах и пыталась зайти с тыла. Казалось, все было потеряно, однако, взявший себя в руки Иори вдруг невероятно точным выстрелом поразил Абгора в голову из своего тяжелого арбалета, буквально превратив оную в кровавый фарш. Морнетар же в это время при помощи потока мистических зарядов разорвал тело еще одного нападающего. Увидевшие это соплеменники великана спешно разбежались, а Груд захватил одного из них, как он сообщил, на замену того, которого он убил ночью.

После боя группа приступила к планированию дальнейших действий.
6

DungeonMaster Азлагор
14.11.2016 14:05
  =  
21 день Дисдерии 4351 года.

В результате обсуждений было решено приступить к восстановлению стен и башен, а также укреплению обороны, в то время как Груд взял несколько человек для того, чтобы расчистить поля для начала производства продуктов питания. Морнетар решил занять подвал старой крепостной библиотеки для обустройства в оном лаборатории для своих нужд. Рихард Мозер возглавил крепость по праву старшего выжившего офицера. В трудах и заботах наступил вечер.

22 день Дисдерии 4351 года.

На рассвете к крепости подошел отряд Блэкрока, возглавляемый капитаном Олдусом Каго, довольно пожилым но крепким воякой, который явно был недоволен ситуацией. Он передал указ князя Ионы Оддиса о том, что сей отряд направлен на защиту границы с Гринфилдом и предполагается, что он займет крепость Шварцерверк и приступит к укреплению периметра, а попытки присвоить золотую шахту прекратятся. Мозер сообщил, что он не возражает, так что население крепости увеличилось на сотню воинов, которые приступили к выполнению своих приказов.

После переговоров с новоприбывшими Мозер собрал совет инквизиции, где было решено, что Ваген возглавит караван на север, где будет собирать всё возможное для развития сил инквизиции, а Морнетар и его группа направятся на юг, заходя в деревни по пути к поместью Спеллвейнов, где, как рассчитывает колдун, могут найтись полезные вещи.

Вскоре группа двинулась на юг вместе с одной телегой, куда они сложили провизию и крюки с веревками на случай необходимости преодоления стен. Первым местом, которое они планировали посетить, был небольшой городок Эхтфохен, известный своим миролюбием и тем фактом, что там давно уже ничего из ряда вон выдающегося не случалось. В пути прошла неделя, во время странствий они встречали коробейников и путников, которые сообщали, что путь безопасен, и лишь вой волков вызывал у путников дурные мысли.

29 день Дисдерии 4351 года.

К вечеру, на подступах к городку, путники заметили человека, который представился Альбрехтом Лютеншлегером, и сообщил, что он новый судебный пристав, который приступит к своим обязанностям сразу по прибытию в Эхтфохен. Он соглашается на предложение группы присоединиться к ним, так как идти им в одно место. Внезапный шум позади заставляет героев обернуться. Они замечают как молодая женщина выбегает из лесной чащи на дорогу, преследуемая стаей гигантских волков. Женщина, тяжело дыша, прижимает к груди грязный кожаный мешок, из глубокого укуса на ноге течет кровь, силы почти покинули ее. Следом за ней появляются волки, которые набрасываются на отряд. В ходе сражения группа получает минимальные повреждения, а вот приставу повезло меньше - он получает серьезное ранение ноги, так что все спешно движутся в Эхтфохен для оказания медицинской помощи. По прибытию они движутся к Огастину Ворстеру, отставному врачу, который немедленно приступает к врачеванию женщины и Альбрехта, а путники в ходе беседы с ним узнают, что город готовится к празднику, который начнется уже с минуты на минуту, а им предстоит быть там почетными гостями, Убийцами Волков! Группа присоединяются к пиру на холме в самом центре городка, где знакомятся с местной знатью, едят, пьют и общаются с местными жителями.
Персонажи узнают рассказы о пропаже местного врача, о том, что пристава в городке нет уже пять лет, а также про похороненного заживо местного богача пять лет назад и принятии решения устанавливать колокольчики на поверхности и привязывать к ним веревку, конец которой оставлять в гробу, недопущения подобных случаев. Также персонажи наслушались баек про звон колокольчиков на кладбище, призрак старого пристава в руинах тюрьмы и любовниц врача, из-за которых тот и сбежал.
Побродив вокруг и заглянув на кладбище, персонажи не замечают ничего подозрительного, как ничего не обнаруживает и Морнетар, заглянувший в тюрьму. Под конец праздника Ворстер пригласил инквизиторов в свой домик для гостей, где они и заночевали.

30 день Дисдерии 4351 года.

Утром всех разбудил громкий визг: уборщица экс-врача обнаружила мертвое тело Ворстера в своем кабинете. Разобравшись в ситуации, новый судебный пристав поручил игрокам разгадать загадку, которую оставил мертвец: он отравил всех на пиру и дал только 12 часов, чтобы найти противоядие.
Совершив серьезное расследование и сразившись с наемниками, которых нанял мэр города, инквизиторы обнаружили противоядие, а также тот факт, что пропавший врач оказался живьем зарыт в могиле, в которой покоился и пропавший, а как выяснилось – убитый мэром Эхтфохена пристав. Также было установлено, что мэр, мельник, врач и банкир – весь Cовет города – оказались в сговоре, убив богача Бертольда Хальбвазена и поделив его деньги.
За раскрытие этого преступления Альбрехт Лютеншлегер назначил Морнетара Спеллвейна и Эйвинда Аарсета приходящими членами Совета Эхтфохена.
7

DungeonMaster Азлагор
21.11.2016 14:27
  =  
1 день Морби 4351 года.

Наутро инквизиция двинулась дальше по своему маршруту - Морнетар припоминал, что это будет небольшая деревенька под названием Надхер, или просто Надхер, которая расположена неподалеку от одноименного озера. Несмотря на мороз, подступающий к путникам по мере их продвижения к вершинам гор, они не сбавляли шага, хотя даже наиболее выносливый их них Груд вынужден был пересесть в повозку, чему явно не рада была лошадь. Предгорья и редкий снег начали сменять горные хребты и вечная мерзлота, а разорвавшиеся от мороза стволы деревьев усугубляли картину - даже привычный уху волчий вой уже давненько не было слышно, равно как и не было видно зверья и путников.

8 день Морби 4351 года.

Ближе к полудню путники вышли на возвышенность и ахнули, не ожидая картины, что предстала пред их взорами. Все, кроме Морнетара - он знал, что несмотря на столь суровый климат, Надхер расположен над горячими источниками, так что и озеро, и деревня оказалась оазисом зелени среди вечных снегов. Впрочем, даже Спеллвейну пришлось немного удивиться, когда ни одна живая душа не побежала встречать столь редкий караван, в то время как Груд и Пипин меняли сани телеги на колеса.

После этого делегация инквизиции направилась в деревню, однако, осмотревшись, они заподозрили неладное - повсеместное помешательство местных жителей создало несколько казусов и даже проишествий - местный кузнец переломал руки Иори, а также один из пятилетних карапузов попытался убить Груда. Прочие сельчане также не могли похвастать адекватностью и демонстрировали невероятное разгильдяйство и неспособность к самосохранению. Впрочем, используя логику и познания в Истинной речи, а также истребив при помощи Груда ребенка, предположительно одержимого демонами, Морнетар с легкостью определил возможную причину бедствия - лагерь звероподобных существ неподалеку.

Оставив Пипина охранять от возможных провокаций раненого Иори, Груд, Эйвинд и Морнетар решили нанести визит к источнику бед, двинувшись вдоль берега озера Надхер, вскоре заприметив дым от костра. Впрочем, громыхающий доспехами Груд и не особо подготовленные к разведке члены инквизиции попали в засаду зверолюдов, и, хотя им и удалось убить четверых и обратить в бегство одного из нападавших, они также получили тяжелые раны - сбежавший зверолюд оставил серьезные травмы Эйвинду и даже смог нанести повреждения закованному в латы Груду. Продолжать свой путь в таком состоянии они не решились, и двинулись обратно в деревню, попытавшись залатать раны и придумать, что же делать дальше. Груд уже заглядывал к местному знахарю и понимал, что положение у группы довольно печальное, так как сам знахарь был болен чем-то серьезным и явно был не в своем уме. Путники нашли место неподалеку от деревни, не решаясь ночевать среди безумцев.

9 день Морби 4351 года.

Ночью Морнетара посещали кошмары, вызванные прочтением книги на Истинном наречии, на подсознании колдуна отпечатались многие козлиные рыла зверолюдей, но среди них было и лицо человека, который проводил ритуал в том лагере. Груд же чувствовал себя разбитым и никак не мог отдохнуть, но бой ли тому был виной, или нечто иное - понять он не мог...
Отредактировано 01.02.2017 в 14:37
8

DungeonMaster Азлагор
25.01.2017 12:07
  =  
9 день Морби 4351 года.

Ожидая нападение зверолюдов, приключенцы все-же предпочли отдых под пронизывающим (несмотря на окружающий зеленый луг) ветром в отдалении от деревни. Пипин встал на дозор, и уже к полуночи он заметил движение в деревни, жители которой еще на закате разошлись по домам. Впрочем, спустя короткое время все (кроме Монетара) были разбужены звуками бойни, которая происходила в Надхере, а через еще час ночь озарили алые отсветы пламени, которое распространялось по деревянным постройкам.

Не решаясь прийти на подмогу жителям, инквизиторы продолжали наблюдать за набегом, и, казалось, когда уже они уверились, что их не заметили, Груд увидел, как массивная фигура с рогатой головой остановилась на фоне горящего дома и устремила взор на телегу, за которой спрятались люди. Сердце воина забилось чаще, он крепче перехватил оружие и дрогнувшим голосом сообщил товарищам, что, вероятно, сейчас на них нападут… Однако, спустя мгновения монстр топнул копытом по земле и, встряхнув головой, направился в центр деревни.

Ближе к рассвету звуки стихли, и лишь потрескивание догорающих домов напоминало о том, что ночью здесь произошла трагедия.

Первым, осторожно ступая по земле, в деревню двинулся проповедник, который, после скорого осмотра не нашел никого выжившего, а лишь остовы обгорелых и растерзанных тел на земле и в зданиях. Целыми, или относительно целыми можно было считать лишь три каменные постройки: кузня, башня знахаря и местная церковь, в которой выгорел пол. Судя по следам, ночью здесь побывало около двадцати зверолюдов, которые направились на север по тракту.

Вернувшись к повозке, Пипин сообщил о своих наблюдениях, и тут все заметили, что их заклинатель по-прежнему спит, и, вероятно, видит кошмары. После коротких обсуждений было решено, что Пипин вновь вернется в деревню с повозкой и нагрузит туда лекарств из дома знахаря. Однако, в процессе выполнения данных мероприятий Эйвинд сообщил, что затея лишена большого смысла, и, если враги покинули это место, имеет смысл отправиться в деревню и занять один из уцелевших домов, а именно – церковь, так как в доме знахаря было небезопасно из-за болезни старика, а в кузнице недоставало стен, которые были необходимы для защиты от ледяного ветра с южных склонов.

Заняв покои священника, группа принялась латать раны, под мудрым руководством Эйвинда и используя лекарственные травы, которые обнаружились в доме знахаря.

10 день Морби 4351 года.

К утру Иори почувствовал себя лучше и направился в колокольню, наблюдать за окружающей местностью, Груд – в кузницу, отбирать пригодный инструмент, который мог пригодиться в Шварцерверке, Пипин приступил к похоронам жителей, а Эйвинд – врачеванию ран. В процессе осмотра Груда выяснилось, что тот явно заразился от знахаря чесоткой, так что после дел с инструментами тот принялся обмазываться лекарствами и дезинфицировать свои доспехи, которые явно были заражены.

После этого Груд наловил гулявших поблизости овец, а также пытался поймать напуганную лошадь, которую некоторые почившие местные принимали за чудовище. Около полудня в деревню пришел человек, которого издали заприметил Иори. Человек был явно голоден, а его одежда – истрепана. В результате расспросов выяснилось, что тот является учеником знахаря, а сам он заплутал в лесу около месяца назад, вероятно, в поисках лекарств от того безумия, что наслали зверолюды на деревню. Вероятно, как только зверолюды убили всех, сознание прибывшего вернулось к нему и он по дыму от пожарища смог найти путь обратно.

Не очень успешно аргументируя, группа все же убедила его присоединиться к путешествию, а сам человек оказал им медицинскую помощь, и сообщил, что прежде, чем уходить, необходимо отыскать в деревне реликвию – амулет основателя деревни. В результате поисков он был обнаружен в том самом месте, где священник разыскивал «червяков». Груд с Пипином опытным путем установили, что амулет – магический, и является оберегом. Эйвинд убедил всех, что носить этот оберег стоит именно ему. Еще бы, Морнетар же продолжал спать, причем покормить его решили только на второй день, когда прибывший знахарь диагностировал истощение организма колдуна.

Условившись подправить здоровье, инквизиторы остались в Надхере еще на шесть дней.

21 день Морби 4351 года.

Находясь в пути уже неделю, группа приближается к своей цели – поместью Спеллвейнов. Нынешний же хозяин поместья и окружающих земель – Морнетар, проснулся лишь четыре дня назад, вопросы остальных о том, что он видел во сне, он игнорировал, а сам с интересом изучал ту книгу, что он обнаружил у одержимого ребенка из Надхера. Местность вокруг изменилась, и там, где должен был лежать снег, сейчас была лишь сухая земля, а в воздухе пахло протухшими яйцами. Как заявил Эйвинд – не иначе, как серой. Воздух поднимал клубы пыли, а бесснежные пики гор были окутаны серым туманом. Сам Морнетар не смог прокомментировать перемену погоды, со снежных склонов и предгорий на засушливую пустыню высокогорий, так как был здесь в последний раз довольно давно еще ребенком.

И вот, из-за поворота скалы перед путешественниками открылся вид на расположенное в полукилометре заброшенное трехэтажное поместье, буквально вросшее в скалу. И не успели они обрадоваться этому, как наблюдательный Пипин обнаружил неподалеку трупы пяти зверей, имевших гуманоидную форму, одетых в какие-то тряпки и вооруженных необычного вида кинжалами. Внешний вид этих созданий напоминал крыс-переростков, и убиты они были явно режущим оружием, а двое – арбалетными болтами хорошего качества, которые предпочел забрать с собой Иори. Неподалеку Иори обнаружил три каменных холмика, предположительно – могилы, и, приподняв один из камней, кузнец увидел наколенник отличного качества. Решив не тревожить покой усопших, Иори вернул камень на место и вернулся к каравану.

Группа двинулась дальше, и при приближении к поместью их окликнул оттуда незнакомый гортанный голос на незнакомом же языке. Груд крикнул в ответ слова приветствия, и спустя миг их спросили уже на высоком наречии, кто они такие. Рассматривая темные глазницы окон поместья, группа обнаружила темные силуэты, которые наставили на инквизиторов арбалеты. Морнетар сообщил, что он прибыл в свое поместье, после чего спустя пару минут, уже другой голос поприветствовал Спеллвейна, однако, вместо того, чтобы запустить хозяина в свой дом, представившийся Пылающим Капитаном, предложил новоприбывшим доказать свои благие намеренья и отправиться в расположенную неподалеку шахту, куда до этого отправился разведотряд Пылающего Командира. Тот просил вернуть бумаги, что были с собой у офицера отряда, пламенного десятника Корги. И прежде, чем Морнетар успел возмутиться или задать вопросы, из глубин поместья донеслись звуки боя, а собеседник Спеллвейна прервал беседу, оставляя нехитрый выбор: штурмовать поместье, или сделать так, как хотел Пылающий Капитан.

Оставив повозку и ученика знахаря у стен поместья, бойцы отправились в сторону шахты, где обнаружили новые тела – уже знакомых крыс, а также двоих низкорослых воинов, которые, вероятно, оставались охранять вход в шахту. Судя по их вооружению и внешнему виду, Пипин предположил, что это ни кто иные, как дварфы из сказок, а значит, и в поместье находятся именно они.

Двинувшись внутрь, группа услышала впереди звуки боя, однако инквизиторам и самим пришлось вступить в бой – в шахтах на них напал отряд крысолюдов. Расправившись с ними, бойцы, наконец, забежали в зал, откуда доносились звуки боя. Внутри они обнаружили огромное количество тел крыс, с два десятка тел дварфов и лишь троих выживших. Один из них представился пламенным десятником, который попросил сопровождать его, упомянув лишь, что это вопрос жизни и смерти, а также бросив фразу о том, что инквизиторы явно не могут быть союзниками этих блохастых отродий, а значит – им стоит прислушаться к его словам.

Поспевать за десятником было довольно сложно, несмотря на небольшой рост он выдавал невиданную прыть, так что за пять минут они уже добрались до поместья, где знахарь сообщил, что все дварфы оставили позиции на окнах и ушли вглубь поместья, так что Корги и сотоварищи рванули туда. Дварф явно ориентировался в помещении и вскоре они зашли в огромный погреб, а из него – в рукотворные пещеры, которые больше напоминали шахту, где уже побывали члены инквизиции.

Спустя несколько поворотов, группа услышала вдалеке громкий взрыв, после чего Корги рванул в ту сторону. Через пару минут они обнаружили последствия взрыва: десятки мертвых и разорванных тел, в числе которых были Пламенный Капитан, а также огромный завал в пещере, которую рыли буквально когтями и она сильно выделялась на фоне шахт, по которым ранее следовали люди и дварфы. Также были обнаружены осколки дерева от бочки, внутри которой, судя по всему, и находился заряд. Ранее бойцы уже видели бочки в шахтах, где встретили Корги, и на бочках были нанесены неизвестные ранее символы, несомненно, нанесенные крысиными лапами.

Десятник сообщил, что тоннель ведет в город, правда не уточнил, какой, а сам он бросился расчищать завал. Спустя пару часов через пещеру уже можно было протиснуться, так что группа двинулась дальше. Проплутав не один час по узким туннелям, они видели одиночных крыс, которые тут же скрывались в ответвлениях. Вскоре они вновь вышли в гладко вытесанный туннель, по полу которого пролегали две металлические рельсы, а рядом валялась вагонетка, около которой стояли уже знакомые бочки. Помимо них в зале находились трупы дварфов и крыс, однако дварфы были без доспехов, и они явно не ожидали нападения. Судя по следам, они здесь пролежали несколько часов.

Корги явно узнал это место и уверенно двинулся вперед, буквально идя по маршруту из трупов. То тут, то там попадались тела дварфов и крыс, обозначая места стычек. Спустя два часа забега по туннелю, они встретились с вооруженным отрядом в двадцать дварфов, которые присоединились к забегу после кратких переговоров офицеров между собой. Еще один час немыслимой погони привели всех под своды огромного зала, вырубленного в скале, потолок которого терялся во тьме свода. С противоположной стороны в стене были вытесаны барельефы, а саму стену украшали огромные позолоченные ворота, распахнутые и искореженные взрывами. Преградив дварфам путь, у ворот толпились крысолюды, закованные в доспехи, большинство из которых были «позаимствованы» с тел бородачей…
Отредактировано 25.01.2017 в 12:08
9

DungeonMaster Азлагор
01.02.2017 11:44
  =  
21 день Морби 4351 года.

Разгорелся ожесточенный бой, а площадь перед вратами, устланная телами нападавших и защитников наполнилась звоном металла и криками умирающих. В тот момент, когда победа объединившихся с инквизицией дварфов уже была близка, за стенами прогремел невероятный по силе взрыв, обрушивший своды пещеры и заставивший всё подземелье греметь. Пещеру заполонила пыль и каменная крошка, к которой спустя секунды добавился густой пепельный дым с уже знакомым запахом серы, рвущийся из распахнутых ворот.

Все выжившие дварфы рванули к воротам и мгновенно скрылись в дымке и пепле, в то время как инквизиторы поспешили на помощь раненому Груду, в результате боя потерявшему сознание – крысиное копье, казалось, пробило его ногу насквозь, даже несмотря на латный доспех.

Через десяток минут, когда пыль осела, персонажи направились к воротам, дабы узреть невероятно огромную пещеру рукотворного происхождения, которую освещали звезды. Инквизиторы стояли на краю разрушенного моста, обрывающегося в пропасть: весь свод пещеры обрушился на город, находящийся внизу, а стены пещеры были усеяны узкими дырами, из которых сейчас ручьями бежала вулканическая лава, уже успевшая заполнить нижние ярусы города. Город, вероятно, некогда прекрасный, обратился в заваленные огромными булыжниками руины, утопающие в магме. Далеко внизу, подобно муравьям, суетились дварфы, спасая раненых и пытаясь вытащить выживших из руин города.

22 день Морби 4351 года.

Ближе к рассвету дварфы собрали всех, кого еще можно было спасти и вынесли всё, что еще сохранилось в городе, теперь уже полностью затопленном лавой. Корги, который командовал несколькими десятками дварфов наконец оглянулся на людей и сообщил, что он готов отвечать на их вопросы, которых оказалось не так и много. В результате беседы выяснилось, что эта катастрофа произошла в результате давней вражды между дварфами и крысолюдами, также десятник высказал уверенность, что крысолюды вряд ли нападут на выживших, ибо они скорее ставили целью низвергнуть зазнавшихся дварфов в пучину отчаяния, чем полностью истребить дварфийский род (в чем крысы, впрочем, весьма преуспели). Также Корги сообщил, что знаком с дедом и дядей Морнетара, и ранее они не раз общались и сотрудничали.

После этого дварфы начали обсуждать дальнейшие действия, не забыв спросить мнения Морнетара, как знатного представителя людей. В результате было решено двигаться в поселение Надхер, где беженцы смогли бы добывать пропитание и обустроиться, пока они не свяжутся со своими сородичами на востоке. Также Морнетар заметил, что дварфы довольно позитивно относятся к нему и ему роду, а ранее Спеллвейны поставляли в Флогерос-Керад продовольствие. Довольно скоро караван из бородачей двинулся по туннелям в сторону поместья Спеллвейнов.

23 день Морби 4351 года.

Спустя почти тридцать часов, беженцы, наконец, увидели дневной свет, выйдя из туннелей, где до этого уже побывали инквизиторы, разыскивающие Корги в первый раз. Подойдя к поместью, они обнаружили, что их повозка разграблена, а после недолгих поисков они также нашли и Шмульке – вероятно, тот не смог надежно укрыться, и был обнаружен крысолюдами. Инквизиторы предпочли не задерживаться в поместье и двинулись вместе с дварфами.

30 день Морби 4351 года.

В последний день месяца путники прибыли в Надхер и с ходу дварфы принялись за обустройство территории. Корги вместе с пятью другими дварфами, избранными в совет старейшин, обсудил с инквизиторами дальнейшие дела. Инквизиторы предложили добровольцам из числа дварфов отправиться с ними, дабы зарабатывать трудом место среди людей, а именно – работать в шахте, принадлежавшей крепости Шварцеркерк. Также были запрошены строители, инструмент и оружие, которое бы пригодилось инквизиции, однако дварфы, как это признали и инквизиторы, в настоящее время не могли выделить живую силу или инструмент, так как сами сейчас весьма в них нуждались, однако согласились поделиться оружием.

Помимо этого, Морнетар согласился предоставить дварфам свою фамилию в покровительство на тот случай, если тех попробует выгнать с этого места кто-либо, так как его семейство имеет (или, вернее, в прошлом имело) влияние на эти земли.

Получив дары и выслушав слова благодарности, небольшой обоз собрался двигаться дальше.
Отредактировано 01.02.2017 в 11:45
10

DungeonMaster Азлагор
06.03.2017 09:36
  =  
7 день Грумра 4351 года.

По пути в Шварцерверк группа не встретила ни одного путника на тракте и потому было предложено заглянуть в Эхтфохен, чтобы узнать последние новости. Персонажей узнали местные жители и приступили к расспросам о судьбе Надхера и их жителей. После неосторожных ответов Груда, по городу начали стихийно распространяться слухи о нападениях зверолюдов и гибели населения, так что отряд инквизиции попросили поскорее навести судью города. Альбрехт Лютеншлегер очень заинтересовался информацией о зверолюдах и погибших людях и сообщил, что напишет письмо князю Ионе Оддису, чтобы тот направил людей и воинов для использования плодородных земель, ибо с продовольствием последнее время складывается довольно печальная ситуация. Впрочем Морнетар резко бросил ему, что там сейчас находятся гномы, находящиеся под защитой инквизиции. Опешивший судья в ответ усомнился в здравомыслии инквизиторов и сообщил, что их членство в совете города заморожено, а сам он даст весть об этом князю, после чего попросил отряд покинуть здание мэрии. Решив не задерживаться в городке и поняв, что посещение Эхт фохена оказалось плохой идеей, группа двинулась дальше.

9 день Грумра 4351 года.

При приближении к замку можно заметить, что вокруг почти не осталось следов живности и даже птицы стали попадаться реже, однако, пустынной дорогу назвать было нельзя. Время от времени отряд встречал путников и торговцев, которые делились слухами: крепость Шварцерверк по-прежнему в осаде, внешняя торговля встала, караваны не идут. Невооруженным взглядом было видно всеобщую апатия, люди выражают надежды на приход теплой и ранней весны (хотя впереди еще два месяца зимы).

11 день Грумра 4351 года.

Ближе к вечеру Груд заметил впереди фургон, вокруг которого столпился десяток людей, о чем он предупредил своих товарищей. При помощи подзорной трубы он определил, что, вероятно, на торговца напали бандиты и через пару минут ситуация может обостриться. Иори поспешил занять позицию для ведения стрельбы, в то время как остальные двинулись дальше по тракту, навстречу группе. Груд, который обычно заявлял, что не ведет переговоры, после того как к нему обратился один из разбойников, принявший доспехи деревенщины за рыцарские, «благородным сиром», решил вжиться в новую роль, так что спустя пяток реплик завязалась бойня, в ходе которой несколько нападавших были убиты, а остальные разбежались. Торговец (как позже выяснили персонажи, Лайв Ларсен из Торговай Гильдии "Яркая Искра") поспешил было благодарить спасителей, да только предприимчивый Спеллвейн решил убедить караванщика направиться в Шварцерверк (а не Эхтфохен, куда тот направлялся первоначально), где предложил тому передать товары с определенной скидкой. И если бы перед ними был простой торговец, то, несомненно, он бы на это согласился, однако данный оказался представителем Торговой Гильдии, и он заявил, что скорее умрет, чем нарушит контракт. В результате вступления в перепалку Эйвинда и Груда, Морнетар умыл руки, а отряд заполучил благодарственную грамоту, ложкой дегтя в которой оказался гильдейский шифр, который никто не смог прочитать. Переночевав рядом с фургоном, утром группа двинулась дальше.

12 день Грумра 4351 года.

Ближе к полудню путники заприметили впереди троих людей, несущих на плечах тушу оленя, однако что-то вызвало в них подозрение, так что Груд вновь воспользовался подзорной трубой. Он разглядел, что те были перемазаны кровью и на их поясах висели не иначе как человеческие черепа. Пока отряд решал, что делать в данной ситуации, те трое свернули в сторону леса. Иори решил изучить следы, и выяснил, что, вероятно, в той стороне у них лагерь или нечто подобное, а на тракт они вышли в погоне за оленем. Решив запомнить это место, персонажи отправились дальше, решив не тратить время и не ввязываться в опасное мероприятие.

14 день Грумра 4351 года.

Ближе к вечеру отряд наконец добрался до стен замка. Перемены бросились в глаза сразу: вокруг стен и башен стояли строительные леса, был прорыт крепостной ров, а земля на полях была расчищена, однако, лежащий там снег препятствовал сельскохозяйственной деятельности. Повсюду сновали бойцы Блекрока, и лишь изредка можно было увидеть, что и инквизиторские силы еще оставались в крепости. Неподалеку от стен стояли особняком два торговых каравана, притом принадлежность одного из них отряд определил сразу: они уже сталкивались с его представителем по пути в замок. Второй караван щеголял гербом с белоснежным фонтаном на зеленом поле. И караванщики явно были чем-то недовольны и откровенно презрительно смотрели на солдат Блекрока. Иори подошел с письмом, которое им дал Лайв Ларсен и попросил караванщика Яркой Искры прочитать его и сообщить, что с ним делать. Тот был явно чем-то недоволен, но в помощи не отказал, нахмурившись при прочтении зашифрованного послания. После этого он сообщил, что рекомендует обратиться с данным письмом к главному отделению гильдии в Шварцхейме, столице Блэкрока.

После этого отряд двинулся за крепостные стены, где во внутреннем дворе на пеньке они обнаружили Йоргена, который поделился новостями, что боевой дух солдат весьма низок, и это связано с продовольствием и кошмарами, которые видят ночью все, кто здесь находится. В кошмарах люди видят старика посреди темноты, который что-то говорил, но слов было не понять. Также Николас рассказал, что поход в Хардхилл оказался неудачен, граница закрыта, но он знает о том, как проникнуть в Гринфилд через северный перевал, который наверняка облюбовали подонки всех мастей.

Неподалеку был обнаружен армейский обоз, в котором легко узнавались ящики с бело-зелеными гербами одного из караванов.

Найдя во дворе Геральта Вагена, Кэтрин Скалли и Тима Байля с Генри Виссельбаумом, они услышали уже знакомые вести о голоде, кошмарах и паритете в войне. Кэтрин добавила, что многие солдаты мучаются от голода животом, да и диверсии Гринфилда время от времени калечат бойцов в дозорах. Тим посетовал на излишки оружия и брони, которое не получится жрать при всем желании, а Геральт посоветовал доложить о их приключении Рихарду Мозеру.

Пипин же в это время решил навестить церковь, завалы в которой были расчищены, однако он обнаружил там старика в шкурах, который просил его не беспокоить, пока он проводит службу, так что проповедник из инквизиции поспешил догнать отряд в их пути к Мозеру.

В крепости они нос к носу столкнулись с Олдусом Каго в сопровождении рыцарей Блекрока, который разразился бранью относительно колдунов, а в частности – Морнетара и всего его Спеллвейнового рода, после чего заявил, что текущий глава инквизиции никчемен и ведет всех в пропасть, а также добавил, что желает видеть Эйвинда позже. Оттолкнув вставшего на пути Иори, группа офицеров удалилась.

Достигнув, наконец, главного зала, группа обнаружила главу инквизиции в скверном и апатичном состоянии, он без большого интереса выслушал об их похождениях (однако, про гномов они не упомянули), после чего предложил им делать что угодно. На призывы Эйвинда взять себя в руки тот предложил ему обратиться в Вагену, илисамому занять место главы, после чего отряд удалился из зала.

Геральт сообщил, что ситууация с караванщиками наносит урон по репутации Блекрока и инквизиции и обрисовал ситуацию: Олдус забрал провизию, предназначенную для Шварцхейма, у Торговой Гильдии «Ледяных Ключей», а также повелел «Яркой Искре» расплатиться с теми своими товарами (металлом и инструментами, предназначенными Альтдорфу). Данная ситуация решила бы проблему с провизией, но Гильдии чтут свои контракты выше жизней, и потому они направили письма своим главам и сейчас ожидают решения, отказываясь взаимодействовать с начальством крепости.

Пока Иори, Пипин и Груд отправились спать, а Морнетар решил изучить загадочные кошмары, Эйвинд отправился переговорить с Каго. В результате разговора он узнал, что тот предлагает закончить войну, а именно – отыскать голову той змее, что её спровоцировала, и отрубить её. Эйвинд не является подданным Блекрока, так что в случае провала ситуация с войной не усугубится. И именно поэтому он просит Эйвинда взять людей, проникнуть за границу и найти связного, который будет им помогать в дальнейшем. Эйвинд сообщил, что ему необходимо посоветоваться с товарищами и удалился из покоев капитана. После недолгого разговора они пришли к выводу, что эта миссия и впрямь поможет в сложившейся ситуации, и лишь Морнетар, занятый своими мыслями, промолчал.

15 день Грумра 4351 года.

После полуночи населению крепости, как всегда начали сниться кошмары, а бодрствующий Морнетар принялся рыскать вокруг в поисках магических причин. В ходе поисков он обнаружил, что источник исходит из-под крепости. Обнаружив вход в крепостное подземелье, он принялся изучать ходы, в результате чего обнаружил солдата Блекрока, который охранял двери и сообщил, что за ними находятся больные, посетившие Хардхилл, и доступ к ним закрыт. В другом проходе Спеллвейн наткнулся на завал, но своими чувствами он понял, что некое магическое воздействие исходит именно оттуда.

Утром Морнетар попросил Вагена помочь с расчисткой прохода в подземелье, Эйвинд отправился с Йоргеном на разведку, а Пипин после расспросов, разыскал того загадочного старика, что до полуночи пробыл в церкви. После разговоров с ним, он выяснил, что это Юнатан Брекке, проповедник Тараниса, Ледяного Великана, который прибыл сюда, чтобы помочь воинам Блекрока в их службе, а также время от времени навещает раненых, обнаруженных в Хардхилле. Юнатан заявил, что это место – проклято, и что войну необходимо остановить. После этого Пипин попросил Юнатана сопроводить его к больным, а вместе с ним двинулись и околачивающийся неподалеку Груд и заинтересовавшийся больными еще ночью Морнетар.

В подземелье обнаружились четверо находящихся без сознания бойцов, тихо стонущих от кошмаров, а также один бодрствующий - Виктор Юнассон, офицер стражи. Юнатан сообщил, что эти люди не сразу потеряли сознание, и Виктор держится дольше всех. Они входили в отряд, отправленных на разведку в Хардхилл, но они не помнят, как покинули город. Они утверждали, что видели там совокупляющихся кошмарных демонов с сотней рук и извивающихся щупалец. Виктор даже отрезал себе гениталии и изрезал руки, в попытках избежать совращения нечестивцами. Морнетар попытался проникнуть в сознание безумца, однако у него это не вышло, а сам Виктор зашелся в приступе истерики, так что Юнатан попросил всех покинуть помещение и больше не творить подобного.

Эйвинд в это время согласовал с Каго их миссию, получил письмо, которое должен передать связному, а также сообщил, что необходимо отпустить караван «Яркой Искры», возможно, караванщик сможет помочь группе пересечь границу, на что Олдус ответил, что подумает над этим.

К вечеру проход в подземелье был расчищен, и Морнетар, Груд и Ваген и рабочими двинулись дальше. Они обнаружили в коридоре толстые корни дерева, вероятно, растущего снаружи, которые и привели к обрушению кладки. Спустя несколько минут они добрались до запертых дверей. Груд попытался было выбить их, однако Ваген попросил обождать и направился в кабинет Ральфа, где, как он считал, должен был храниться ключ. Спустя десяток минут он спустился, продемонстрировав свою находку. Несмотря на очевидную древность двери, механизм замка сработал идеально, и дверь отперлась, однако открываться она не спешила. Груд трижды бросался на нее, после чего она, наконец, подалась, и Геральт заявил, что дальше открыться ей мешают корни. Потратив пару часов, они прорубили корни и смогли двигаться дальше. Они добрались до проходов, ведущих по обе стороны от коридора, за ними они обнаружили большие помещения, заполненные стеллажами с книгами, однако при попытке прикоснуться к ним, книги рассыпались в прах. После этого они двигались дальше по коридору и вышли в огромный круглый зал, из которого вело множество проходов. Напротив выхода, из которого они пришли, стоял постамент со сферой, лежащей на нем, а в центре зала стоял ствол огромного дерева, которое скрыло корнями пол и стены помещения.

Морнетар осмотрел сферу и заметил на ней большую трещину, а попытка воздействовать на нее магией оказалась неудачной – он не знал, что с ней делать. Остальные проходы вели к помещениям с загадочными устройствами, которые, без сомнения, можно было активировать магией, однако предпринимать такие попытки Морнетар не стал, ибо не мог представить последствий данных действий. При этом, он ощутил сильный источник магии в самом дереве, однако, кажется, сейчас тот был не столь активен как во время с полуночи до рассвета. Морнетар сообщил, что планирует здесь спать и попросил оставить еще кого-нибудь, чтобы разобраться с проблемой кошмаров. Вагин согласился переночевать в этом зале, а Груд вызвался караулить его. Также Геральт сообщил, что уже слышал о подобных сферах, подобные сферы должны быть во всех крепостях инквизиции по всему миру. Это как-то связано с пророчеством о Часе Волка, а также рассказал, что волк – тотемное животное главы инквизиции, и волки часто сопровождали инквизиторов в древности, а также добавил, что те огромные звери в лесах, вероятно, потомки инквизиторских волков. В Час Волка пробудятся демоны и люди должны будут сплотиться, чтобы отразить эту угрозу. А также в легенде говорилось, что в небе появится двухвостая комета, знаменующая о наступлении этого Часа.

16 день Грумра 4351 года.

В полночь во сне Морнетар увидел того старика, о котором говорили остальные. Он смог его подробно рассмотреть и понял, что тот невероятно стар, и, вероятно, находится внутри дерева. Старик сообщил на Истинном наречии лишь одно послание: «Услышь меня. Грядет конец. Близится час Волка. Я не чувствую своих братьев. Активируй Сферу в Зале Хранителя, ибо я уже не в силах».

После пробуждения Морнетар еще раз попробовал воздействовать на сферу, но понял лишь, что она, вероятно, больше не функционирует из-за повреждения. Вагин сообщил, что ближайшая крепость инквизиции была расположена в Проклятой Столице, а еще одна – на границе Гринфиллда и резерваций нелюдей, куда и следует направляться, если старик говорил правду.
Отредактировано 06.03.2017 в 10:03
11

DungeonMaster Азлагор
23.04.2017 14:44
  =  
17 день Грумра 4351 года.

Утром группа выдвинулась вместе с караваном Веселой Искры, который вел Стэн Матссон. Уговор был прост: он проводит их через границу, после чего умывает руки и мало заботится об их судьбе. Пройдя около километра и выйдя из ущелья, все увидели деревянные укрепления и солдат Гринфилда. В отличии от Шварцерверка, здешние бойцы явно не голодали и имели высокий боевой дух. Пока Стэн ушел в командирскую палатку, а товар проверяли бойцы Гринфилда, персонажи успели собрать слухи, ходившие по эту сторону границы: они выяснили, что здесь явно не жалуют Блекроковцев, считают их демонопоклонниками, яшкающимися с козлорогими и на досуге жрущими детей, притом, не от голода. Также проходил какой-то слушок, что у князя что-то случилось с детьми, и тут явно были замешаны агенты Блекрока. Ну и что-то там про поднявший голову культ Феникса. Вскоре из палатки вернулся Стэн и караван двинулся по тракту.

18 день Грумра 4351 года.

Путников окружали поля, на которых тут и там трудились работники, собирая последний урожай этого года. Стэн сообщил героям, что он не особо то рад видеть их в караване, но не видит особого смысла разделяться, даром что идти им в одну сторону. Никто из персонажей не изъявил желания пойти своей дорогой, что, вероятно, спасло караван уже буквально через пару часов. Путь лежал к следующему пункту: деревне Сображ, однако вскоре они заметили толпу людей, двигавшихся навстречу. Пока Груд протирал свою подзорную трубу, зоркий Иори заметил, что это какие-то оборванцы, несущие в руках факелы, а возглавляет их некая персона с лысой головой и двумя металлическими жаровнями, установленными у нее за спиной на какую-то конструкцию.

Приблизившись, мужчина в алых одеждах, возглавлявший шествие, принялся выкрикивать обвинения в адрес каравана и его охранников, называя тех демонопоклонниками и предателями. Попытавшийся было их вразумить Стэн не очень то справился со своей задачей. так что толпа оборванцев с палками и факелами бросилась на караван. В результате бойни, погибло порядка 50 нападавших и все охранники Искры. Пока Пипин гонялся в поле за убегающие, убивая их голыми руками, груд осмотрел тело предводителя и нашел там свитки религиозного толка, деревянный амулет в форме птицы, выкрашенный красным, а также взял одну из жаровен, которые жрец использовал в бою. Похоронив охранников у дороги, а кучу нападавших свалив по другую сторону, караван двинулся дальше. На сей раз Стэн не особо то пытался избавиться от спутников, впрочем, не изъявляя желания как-то их благодарить за спасение.

24 день Грумра 4351 года.

Группа по пути встречала пару раз следы деятельности неких поджигателей, в виде обожженных трупов со следами пыток, но были это те, кто им встретился, или кто другой - было не ясно.

Вскоре они вышли к Сображу, деревне Гринфилда на двадцать домов, с рынком и трехэтажной таверной. Население весьма холодно встретило путников, интерес к ним проявляли лишь дети, которых до смерти перепугал Груд, сообщив в ответ на заявление ребенка, что жрец Феникса приносил им голову Блэкроковского козлорогого, что по ночам и у него вырастают рога. Пока Стэн отправлял письмо в таверне, остальные узнавали слухи. Впрочем, ничего особо нового они не узнали. Эйвинд наткнулся в таверне на своего старого знакомого из наемников Вольфскопфа, Паркли «Лома». В ходе беседы они вспоминают былые деньки, а сам Эйвинд узнает, что времена круто изменились и сейчас даже группы наемников имеют свою гильдию, и её штаб-квартира - в Сии (город, который уже однажды упоминал Курц, когда сообщал, где его наняли).

В это время Груд общался с глашатаем Гринфилда, который объявлял на рынке три новости:
- Люди Блекрока предали давний союз, нарушают торговые соглашения, поклоняются демонам, убивают честных людей и совершили заговор против короны. Всякому, кто будет помогать им грозит наказание.
- Орден Феникса провозгласил крестовый поход против нечестивцев, представляющих культ Тараниса. Фениксийцы заявляют что культ предал свои идеалы и якшаются с козлорогими, что населяют Блекрок.
- На востоке активизировались эльфы, старайтесь реже там появляться. Корона платит золото за каждое длинное ухо эльфа.

Вскоре Стэн вышел и сообщил, что трактирщик не желает их пускать внутрь для ночевки, так что следует двигаться дальше.

1 день Мортиса 4351 года.

Путники добрались без особых происшествий до городка Сия, который раскинулся посреди плодородных полей. Здесь можно было посетить три храма: Императора, Феникса и Корамура, казармы стражи, резиденцию правителя, гильдию наемников, а две таверны, рынок, ремесленный район, трущобы и район для высокородных господ. Стэн сообщил, что они здесь заночуют и двинулся в "Королевскую Охоту", гуда заглянул и Груд, став местным чемпионом по выпиванию Ледяного Дракона (он выпил три кружки, прежде чем упасть). Пипин заглянул в церковь Феникса, чтобы немного узнать, что им ожидать в будущем от её последователей, после чего решил проповедовать в церкви Императора (а после присоединился и к Груду, осилив лишь две кружки).

Иори двинулся сперва в ремесленный район, изучая работу кузнецов, а после поспешил в гильдию наемников, надеясь что там ему помогут улучшить навыки стрельбы, впрочем, безуспешно. Эйвинд же двинулся в гильдию сразу, встретив там еще одного знакомого по Вольфскопфу: Микроса Оркреста, который представлял в гильдии свою группу. Они перекинулись парой слов, а при упоминании Курца Микрос сообщил, что лучше про его нанимателей спрашивать у дружка Курца - Джереми Оушильда, которого не сложно найти в трущобах.

После этого Эйвинд прихватил ошивающегося неподалеку Иори, заглянул в таверну, где взял еле стоящего на ногах Груда, и втроем они направились к Джереми. Найти того и вправду оказалось легко, а дом, в котором он обитал, со стороны казался весьма непритязательным. Впрочем, наблюдательный Иори заметил, что за домом следят какие-то головорезы, а внутри обстановка никак не соответствовала трущобам.

Как только Эйвинд обмолвился, что он видел смерть Курца, Джереми попросил рассказать подробности, и пока бывший наемник думал, что же ему сообщить, Иори начал не очень то и профессионально врать, а груд довольно убедительно сообщил, что вообще не знает Курца. В итоге Джереми намекнул, что лучше бы Эйвинд сказал правду, иначе их жизни оборвутся весьма быстро. Эйвинд же принялся плести какой-то бред, граничащий с правдой, так что вскоре их выгнали вон, а также каждый из них понял, что за ними идет слежка. Вернувшись в таверну, они легли спать и наутро покинули Сию, упустив возможность узнать, кто стоит за всей этой аферой с войной...
12

DungeonMaster Азлагор
27.06.2017 09:59
  =  
5 день Мортиса 4351 года.

Группа почти добралась до Альтдорфа, столицы Гринфилда, расположенного в Оке Леса - огромном кратере, по легендам, появившимся в результате боя Сильвана, бога-оленя, с великим Змеем. Решив переночевать в придорожном трактире, Стэн Матссон сообщил инквизиторам, что он желает с ними переговорить в общей зале.

К назначенному времени, когда все уселись за столом, Стэн предложил им выбор: так как они помогли доставить караван до Альтдорфа, он может предоставить им документы погибших охранников гильдии, чтобы они смогли попасть в город, однако сообщил, что на это может потребоваться неделя. Также он указал, что документы в городе нужно будет вернуть, но он знает некий ламбард Снорри, где они смогут изготовить "почти настоящие" бумаги. Либо они могут попытаться самостоятельно проникнуть за стены кратера, и тогда им следует взять письмо, по которому они смогут получить благодарность от гильдии, однако в этом случае он просил, чтобы они все-же сопроводили его до Сильванагада, порта около стен кратера, где он смог бы найти погонщиков, чтобы они помогли ему попасть в город. Группа взяла время на размышление, а предприимчивый Груд сгреб письмо и документы себе.

6 день Мортиса 4351 года.

По пути к Альтдорфу путники все чаще видели вдоль дороги торговцев рыбой, причем та выглядела явно не лучшим образом, порою имея лишние плавники или глаза, а где-то в поле они даже обнаружили обугленный скелет с лишней рукой, впрочем, вполне возможно, просто это были кости другого человека. К вечеру караван наконец прибыл в Сильванагад и остановился посреди Джейкса, района по ту сторону от реки Талабек, разделяющий портовый город на две части. Стэн сообщил, что раньше здесь не было такого множества людей, и, судя по всему, это все беженцы из Хохлонда. В ходе расспросов выяснилось, что эльфы с восточных княжеств подняли бунт и кровавой волной прокатились по Кислеву и Хохланду, вынуждая людей бежать в Гринфилд.

Оценив огромную очередь телег и караванов через мост, Груд решил, что не стоит терять время на эти бюрократические проволочки за стенами Ока Леса и поскорее отправился найти проводника, который смог бы менее официальными дорогами предоставить дорогу в Альтдорф. К его счастью (и несчастью всей группы), Груд нашел проводника, и утром следующего дня они отправились на преодоление горной гряды через Крысиные Норы - сеть тоннелей, испещрившая края кратера.

7 день Мортиса 4351 года.

Встретившись с тремя проводниками-полуросликами, группа успешно добралась до сокрытого прохода в гору, после чего через час добралась до развязки в туннелях, в которой, судя по всему, они должны были встретиться с подельниками провожатых, однако тут их ждали лишь тела контрабандистов, над которыми копошились крысы, которых ранее уже встречали в своих приключениях инквизиторы. В результате сечи Эйвинд оказался смертельно ранен ядом одной из крыс, и лишь чудом смог выжить. Забрав его вещи (и оберег), Морнетар повелел груду нести тело товарища.

Было решено двигаться дальше, и спустя еще три часа группа наткнулась на патруль Туннельных Крыс - гвардии Сильванбастона, патрулирующих Крысиные норы. Оценив свои силы и увидев улепетывающих со всех ног проводников, группа ринулась вслед за ними, но поняв, что они отстают, они бросили тело бессознательного Эйвинда на пол, а сами бросились в разные проходы.

Переждав некоторое время, они вернулись к тому перепутью, но ни стражу, ни Эйвинда не обнаружили. Попытавшись двигаться по следам, они спустя некоторое время нашли то место, где находились Туннельные Крысы, Иори, как мастер маскировки двинулся на разведку, но он запнулся за камень, чем привлек внимание стражников. Он бросился наутек, но понял что его догоняют, благо (ага, точно), их было лишь трое, и Морнетар с Грудом и Пипином поспешили на выручку. С трудом одолев подготовленных бойцов, группа не досчиталась еще двоих: Груда и Иори, которых стражники тяжело ранили. Решив оставить их здесь, так как унести тела не было никакой возможности, Морнетар разорвал тела стражников при помощи магии, по одной ему ведомой причине, после чего в течение 18 часов они с Пипином плутали по Крысиным Норам, в итоге выйдя, наконец, в Око Леса в районе Земельий, чуть северней стен Альтдорфа.

8 день Мортиса 4351 года.

Перебравшись с Пипином через стену, Морнетар закопал молот со щитом Груда и арбалет Иори в земле, чтобы позже их забрать. Чудом избежав проверки стражей в раннее утро, они наконец добрались до Ломбарда Снорри, где в результате непродолжительной беседы Морнетар убедил дварфа помочь им с документами, сообщив, что его бородатые сородичи сейчас живут в землях Спеллвейнов. Заполучив на руки документы на свободный проход по городу, инквизиторы поспешили с письмом к их связному, о котором говорил Каго. Миновав квартал Богов и Сад Сильвана (где Морнетар заметил проповедника, кричащего про конец времен и вторжение Хаоса), они наконец оказались в районе Имений, где без особого труда обнаружили поместье Войцеха Залевского. Переговорив с ним, они узнали, что существует множество причин этой войны, так что следует найти зачинщиков, и проще всего это будет сделать, если обнаружить сына Абарая Дженкинса, который бесследно пропал, а вину за его пропажу свалили на агентов Блекрока. Также Войцех сообщил, что в Альторфе могут действовать культы еретиков, крысолюды, а также, что не обошлось без интервенции со стороны ордена Феникса. Напоследок, он сообщил что старая крепость инквизиции на границе Гринфилда в настоящее время находится в руках эльфов, объявивших войну человеческой расе, а чтобы их выбить потребуются все силы Гринфилда, которые сейчас оттянуты к Блекроку. На просьбу Морнетара вытащить его товарищей из тюрьмы, куда они, без сомнения попали, Войцех согласился, но сообщил. Что на это нужно время. Также, он сообщил, что Морнетару не стоит светить своей фамилией, так как десять лет назад его дядя устроил в Альтдорфе огромный пожар, который чуть не уничтожил весь город.
Отредактировано 27.06.2017 в 11:03
13

DungeonMaster Азлагор
19.07.2017 19:02
  =  
пип пип
14

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.