|
|
|
Всё общее пространство Властители называют Corpus Deus, ученые Terra Tenebraum Жители просто Миром или Коконом Мир представляет собой россыпь островов под непроницаемым небом, которое нависает как крышка гроба. Вместо солнца - искусственные звёзды и различные источники освещения. Смерть в этом месте - лишь маленькая условность, задержка. Даже если вам прострелили сердце, через несколько часов вы очнётесь, отряхнётесь и пойдете дальше. Конечно, старость будет очень неприятна, как и болезни, но даже немощным и гнилым стариком вы будете живы! Вот только если вас порубить на мелкие части - вы никуда не пойдете. И ваше существование будет описано только как "отсутствие существования". Так же, утонувшие в Море возвращаются. Вот только как обезумевшие утопцы, стремящиеся только затащить как можно больше людей в проклятую воду. Встречаются и относительно разумные экземпляры. Но в основном их считают как опасность Городу и превращают в еще больших мертвецов как можно скорее Технологии Технологическое развитие мира неравномерно. Используются как хитроумные паровые двигатели, так и дизели. Есть теории, как использовать тайны или странные зелёные камни из глубин как источники энергии, но пока это не вышло дальше множества теоретических работ. Уровень в самом Городе варьируется от 18-19 века до середины 20 века в нашем мире. Несмотря на активное внедрение автоматического оружия, старые добрые однозарядные винтовки всё равно находят свои ниши. Особенно благодаря талантливым и жутко консервативным оружейникам.
Транспорт Бедные слои населения в основном передвигаются по городу или пешком, или зацепившись за поезд
Средний класс предпочитает или простые повозки, или одноместные автомобили или импровизированные мотоциклы. Многие, даже при наличии транспорта, пользуются общественным - поездами, общественными повозками или пассажирскими грузовиками, ибо так выходит не только дешевле, но и полиция обычно не останавливает общественный транспорт для допроса всех пассажиров. Обычно.
Богачи же - нет предела их выдумкам. От паланкинов и переносных тронов, до езды верхом на стальных Кадах. В целом, чем эксцентричнее богач - тем более эксцентричен его транспорт. Зачастую проходят конкурсы личного транспорта. В эти моменты улицы частично превращаются в настоящий калейдоскоп из творений сумрачных гениев. Магия Общедоступная магия отсутствует. Те клочки, которые общеизвестны повествуют о тех, кто может изменять реальность силой воли. Вот только о цене обычно эти слухи умалчивают. Информацию о магии активно уничтожают особые отделы полиции и любимое министерство Барона Книг - Министерство Общественной Морали, которое известно своими жесткими реакциями на любое проявление интереса к уж слишком запретным знаниям. Однако, существует много "странных" мест и вещей, обладающих вполне магическими свойствами. Целый раздел науки посвящен Языку Истока - тайному языку этого Мира, даже одна буква которого способна повернуть ход битвы или обычной жизни вспять.
Религия.Общество разрознено в данном вопросе. В Городе существует Церковь, которая является определенным вариантом католичества. Вариантом, в котором от католичества остался в основном фасад, кресты и некоторые таинства. В основном же, Церковь диктует личную ответственность за свои поступки и мысли. И ей приходится уживаться со всем происходящим балаганом. К счастью, многие священники бывшие военные, так что они умеют приложить и доброе слово, и добрую физическую силу.
Существуют и огнепоклонники, считающие, что мир утратил Искру и поэтому погрузился в вечную темноту.
Вместе с ними существует и множество других культов и сект, в том числе и апокалиптичных. Большинство же - агностики, считающие, что этот мир и так слишком безумен, чтобы пытаться насадить наверх еще и Богов. Кто-то считает Властителей Богами, но они только отмахиваются. Иногда тем, кто высказал подобную не очень умную мысль. Душа.
Наука, к своему сожалению, установила, что души есть у большинства живых существ. Экспериментально, при помощи Улыбчивых. Причем улыбчивые имеют технологии по извлечению этих душ из живых существ. Существуют и Очистители - нелегальные торговцы душами. Зачастую не гнушаются выдирать души из сирот, больных и прочих не очень удачливых личностей После извлечения, существо становится Пустым. Эмоции постепенно угасают, как и желания. Существо приобретает серый оттенок кожи. Сами учёные часто используют души как источник энергии, который регенерирует, хоть и жутко шумит или фонит. Или мешает. Улыбчивые же, судя по всему, или их едят, или коллекционируют. Или используют для чего-то, что куда хуже всего остального. Церковь крайне отрицательно относится к торговле душами, на почве чего устраивает общественные погромы. Общество. Общество в Городе очень сильно разделено на фракции. И эти фракции стараются кучковаться ближе друг к другу. К примеру, докер ни за что не сядет за один стол со скульптором, или даже с оружейником. И кроме разделения по профессиям, есть разделение и по убеждениям. От либералов до патриотов. И все они тоже не любят друг друга. Драки на почве спором - удивительно частое явление. Иногда существа бросают различия и объединяются в различные союзы, Гильдии, профсоюзы или просто кружки по интересам, которых есть весьма определенное количество.
Фракции(приведены наиболее влиятельные в Городе)
Богема - поэты, художники и иные творческие личности Церковь - местная монотеистическая церковь Огнепоклонники - иррегулярная организация, живущая большим количеством отдельных ячеек. Докеры - суровые, крепкие и очень несговорчивые люди, живущие практически в закрытом от остальных обществе. Известны тем, что могут выгнать из своих кварталов даже полицию. Полиция - обычные работники дубинки и револьвера, старающиеся держать хоть какой-то порядок на улицах. Тайная Полиция - Прямые агенты Властителей, в чьи полномочия входит защита Города, Властителей и его жителей. От чего - это уже большой секрет. Тем, кто его узнают - полагается награда. Армия - вечно готовая к вторжению с любого направления, крайне многочисленная и хорошо вооруженная армия Города. Добавить к этому паранойю главного военноначальника и получаются патрули по улицам, с поддержкой танков. Министерство общественной морали - одна из самых влиятельных организаций в Городе. Она решает, что можно печатать, а что нет. Что можно говорить, а что нет. У главы министерства имеется карт-бланш от Властителей на любые действия, направленные на поддержание хотя бы видимости отсутствия безумия в городе. Адмиралтейство - лучшие друзья и враги моряков. Выдают разрешения на морские перевозки, занимаются спонсированием экспедиций и выдачей припасов. Преступный мир - сюда можно включить как маргиналов карманников, так и высший преступный мир, попивающий дорогое вино. Высшее общество - аристократы, чопорные сэры и смущающиеся леди, живущие в центральных районах, охраняемые полицией от ужасов внешнего мира. Получили свой статус по заслугам своих предков. Или за какие-то особые услуги Властителям. Революционеры - сюда входят все, кто ненавидят Властителей - от демократов до анархистов Вуаль и дым - тайное общество, посвященное иллюзиям и карнавальному искусству. Сюда входят как предсказатели, так и фокусники, вместе с клоунами Общество 13 смельчаков - клуб повес и дуэлянтов. Имеют где-то подпольный Колизей, на котором зарабатывают очень много денег. Семь свидетелей семи свечей - ОТРЕДАКТИРОВАНО МИНИСТЕРСТВОМ ОБЩЕСТВЕННОЙ МОРАЛИ Серебряная ложа - элита тайных обществ. Собрания производят только в масках из серебра, их одеяния сотканы из серебряных нитей, они носят белые перчатки. Чем они занимаются за закрытыми дверьми - тайна. Общество Рассвета - безумцы и психопаты, желающие принести свет в Город. Любой ценой. Университет(разделённый на два Великих Дома) - Разделен на Великий Дом Астора и Великий Дом Абисса. Первый известен своей моралью, чопорностью и более-менее этичными исследованиями. Второй же - от экспериментов над живыми существами, до публичных оргий во имя науки. Расовые фракции(кроме людей)
ЭкономикаВ мире существует бесчисленное количество валют - от душ, до живых монет и даже золотых слитков. Универсальным мерилом же является валюта Властителей - монета из закалённого стекла, в которой плещется нечто чёрное и порой даже жуткое. Эти монеты зовут по разному. Клеймо гласит громогласное Пеккатум. Простой люд зовёт их Тумами и не беспокоится. Тум разбивается на 100 младших Тумов и 100 Тумов образует Старший Тум, именуемые в народе младшими и старшими, соответственно. Большая часть торговли мира происходит как раз в Городе, куда стекаются большие части потоков товаров, денег и ресурсов. Машина потребления, которой требуется постоянно расширятся.
Уровень жизни в Городе безумно разный. От золотых стульев до пустых мисок. Треть Города живёт в бедноте, иногда в беспощадной. Большая же часть живёт достаточно средне. Хватает на еду, одежду, порой на излишества. В целом, положение граждан относительно устраивает. Всегда возникают бунты и недовольство, но пока не произошло ничего, чтобы заставило простой народ встрепенуться окончательно и подняться против Властителей. В центре бескрайнего Моря расположен самый крупный остров, на котором и раскинул свои кварталы Город. Карта Срединного Острова и близлежащих островов. Республика Таинственная держава, стоящая чуть южнее Города. Их отделяет длинная и широкая ничейная земля, усеянная ловушками и трупами. Про саму Республику мало что известно. Разве что, только то что там царят те законы, которых возжелают жители. Причем им не нужно заполнять бумаги. Им достаточно подумать. И если мнений наберется достаточно – то это произойдет. Всё что угодно – от изменения гравитации до конфетных дождей. Попасть в Республику сложно. Нужно получить или разрешение посольства, или доверительную грамоту Адмиралтейства. И те, кто попадают туда – меняются навсегда. Многие дни, проведенные в Республике, пропадают из памяти. Возможно, оно и к лучшему.
Республика производит к тому же прекрасное оружие, которое заполонило дорогой сегмент рынка в Городе.
Ничейная земля Опустошённая и усеянная ловушками и трупами полоса земли между Городом и Республикой. Лучшее место для мародёров, если не считать царящих опасностей.
Остров сестёр. Одинокий, каменистый остров. Ближайший к Городу. На нём обитают последние представительницы настоящей аристократии Города, в отличие от текущих родов, представленных в Городе, ведущие свои рода от самого основания Города. Кто-то поговаривает, что остров таит страшные тайны, но что плохого может случиться за чаепитием с прекрасными дамами?
Храм Огня Находится на одном из немногих вулканов в регионе. Представляет собой простой остров, усеянный маленькими домиками, который венчает впечатляющий и устрашающий кафедральный собор, стоящий прямо вокруг жерла вулкана. Здесь собираются как маргиналы, так и вполне приличные люди, ибо здесь подаются лучшие блюда во всем Море. Местные храмовники следуют политике альтруизма, поэтому многие моряки получают от них подарки и услуги по приезду в порт. Вот только, те кто злоупотребляют добротой священников – превращаются в пепел в мгновение ока. Но сами священники стараются не доводить до этого, не пуская нежелательных гостей и вежливо объясняя дебоширам, что они несколько неправы
Северный форт Остров, на котором расположился гарнизон и маяк, освещающий огромное расстояние. Каждую неделю из Города выходят конвои, чтобы питать эту монструозную конструкцию. Такие меры предосторожности более чем оправданы, ведь много лет назад, когда маяк потух - с севера на Город напали и опустошили большую его часть существа невиданной стати и мощи. И так же быстро исчезли, когда жители подожгли Город, чтобы он никому не достался. С тех пор, должность смотрителя этого маяка - одна из самых трудных и почётных.
Дезинариум Смесь парка развлечений и лечебницы для неизлечимых душевнобольных. Кто-то поговаривает, что там на самом деле сидят неугодные, которых свели с ума Властители, но это всего лишь ненужные слухи. На доступной всем части острова раскинулся Карнавал, в котором можно найти практически все дозволенные развлечения. Недозволенные - только за большую плату
Мёртвый Остров Запретная зона, которую ежечасно стерегут корабли Адмиралтейства. Любой, кто приблизится к нему без особой бумаги - подлежит уничтожению.
Форт Славы Образцово показательный гарнизон. Отполированные доспехи и бронежилеты. Идеальная выправка. Всегда готовые к бою орудия. Служит основным защитным аванпостом Города от набегов пиратов и иных интересных граждан.
Остров наваждений Остров, усеянный осколками старых зеркал, цветных калейдоскопов и других неопознанных предметов. Посещение разрешено, но крайне опасно, ведь крайне велик риск сойти с ума, или что еще хуже - наткнуться на Неназываемых.
Карта Города1. Шпили В центре Города высятся несколько причудливых башен, стремящихся ввысь. Официально запрещено строить выше этих исполинов. Мало кто смог взглянуть на них поближе. Еще меньше тех, кто остался в себе. Эти башни иногда излучают слабый свет со своей поверхности, исписанной странными символами. Основания башен всегда окутаны плотным туманом, который меняет свой цвет по неясным причинам. В одно утро он чёрный, в другое фиолетовый. Дышать этим дымом категорически не рекомендуется. Как и упоминать про то, что он вредный Властителям. Здесь опора их власти и сосредоточение их мощи. 2. Центральный Район Элитное жилье, элитные рестораны, элитные клубы - место, где живёт подавляющая часть знати и богатых жителей Города, огороженная от внешнего холодного мира несколькими кордонами из полиции и армии. 3. Торговый район Район с узкими улочками, плотно набитый магазинами, торговыми гильдиями, лавками, где купцы со всего моря и города пытаются продать свои товары и услуги. Здесь можно найти как простые вещи - из серии простыней и кроватей, так и редчайшие артефакты и уникальные знания. Здесь может торговать каждый. Каждый, кто переживёт ад получения лицензии. 4. Центральные доки Главные военные и торговые доки Города. Здесь не бывает тихо ни секунды. Постоянно снуют рабочие, моряки, военные. Идеальное место для карманников и разбойников. Вот только докеры народ особенный и за воровство здесь наказывают сурово и безжалостно. Выбрасывая в море. Здесь же расположены гильдии и места сборищ путешественников и иных любителей моря и баек. 5. Западные доки Куда более неторопливое место, по сравнению со своим старшим братом - Центральными Доками. Здесь куда меньше военных, но зато куда больше Стальных, которые используются Властителями для перевозки огромного количества топлива и материалов. 6, 17-18, 25 Жилые кварталы Здесь живут те, кто может себе позволить жить не рядом со своей работой. Или кто работает на дому. Поэтому контингент здесь подобрался разношёрстный. 7. Административный квартал Здесь гнездятся почти все бюрократы. От тех, кто выдаёт лицензии, до тех кто просто ставит печати на формах для печатей для получения печатей. Мало кто любит сюда заходить. Особенно к сборщикам налогов. Так же, здесь расположено Адмиралтейство, которое чуть разбавляет происходящее уныние запахом вина и веселья из своих стен.
8. Церковный квартал Назван так благодаря собору Церкви и нескольким часовням поменьше, раскиданным по кварталу среди жилых домов. Здесь позиции Церкви наиболее сильны и они не очень любят неверных чужаков. 9. Проклятые замки Здесь находятся вторые по величине строения в Городе. Место этих каменных исполинов по уродству еще обсуждается в кругах архитекторов. Но факт - эти здания много раз пытались снести, но постоянно что-то шло очень не так. В итоге эти замки сдаются в аренду как гостиницы, площадки для представлений или тренировок. Кроме одного. Его прибрала к рукам Тайная Полиция. 10. Торговый квартал Район поскромнее основного, но здесь всё равно почти всегда полные улицы торговцев. Здесь в основном собираются те, кто нуждаются в материалах или некоторых не совсем законных операциях. 11. Заводской квартал Здесь расположились, практически впритык к складам, заводы тяжёлой промышленности, смолящие ежечасно и ежесекундно. 12. Лунная пустошь Древнейшие охотничьи угодья Города. Сейчас здесь расположена крупнейшая таверна и гильдия злоключенцев. Вместе с моргом и многими врачевателями. Здесь тренируются как начинающие охотники за головами, так и уже опытные. 13. Дикие топи Болотистая местность, почти нетронутая человеком. Уникальный экземпляр дикой природы в Городе. Природы, что очень хочет крови и мяса. Поэтому здесь постоянно полно сорвиголов. И наёмников, которые помогают учёным собирать различные растения 14. Сломанные озёра Когда-то это было чудом инженерной мысли - башни и здания с искусственными озёрами, поддерживаемыми смесью запретных знаний и технологий. Сейчас же это руины и рай для учёных-мародёров. Главное не угодить на смену настроения квартала. Здесь постоянно льется откуда-то куда-то вода. И далеко не всегда так, как должна течь вода. 15. Университетский городок Почти город в городе. Здесь живут ученые и студенты. Здесь они ходят в магазины, здесь они оставляют заказы на особые ингредиенты, здесь же лечатся. Иногда у квалифицированных врачей. 16. Университет Величественное здание университета раскинулось на большое расстояние, почти нависая над морем. Длинные запутанные коридоры явно не способствовали экономии места, как и огромные библиотеки. К сожалению, место закончилось, поэтому Университет расширяется вниз, буря породу и выстраивая не менее величественные залы. Здесь проходят практически все занятия и научные изыскания. 19. Район чудес Фокусники, обманщики, менялы, чудодейственные лекарства, многочисленные уличные представления - именно в этом квартале их и можно найти. 20. Высокий Град Одна из старых частей города, возвышающаяся над большей частью остальных. Приют воров, мошенников и иных ребят с проблемами с законом. Полиции трудно сюда добраться и еще труднее ориентироваться в древних коридорах. А уж по крышам прыгать - это точно лишнее для большей части полицейских. 21. Дипломатический квартал Уютный район, где сиротливо расположились посольства Республики, Живой Земли и иных относительно цивилизованных государственных образований. Здесь же расположены их торговые представительства, гостиницы и иные заведения уникальные для их культур. 22. Ремесленный квартал Кузнецы, ювелиры, часовых дел мастера нашли свой уголок именно здесь. Несколько зданий плотно оккупировали тинкеры, к некоторому неудовольствию окружающих жителей. Частенько у местных пропадают инструменты, а порой и целые заготовки. 23. Заводской квартал Здесь вотчина промышленности, в основном лёгкой. 24. Квартал одиноких утёсов Каменистый район с небольшим количеством строений. Мало кто осмеливается строить здесь. Поэтому здесь расположились весьма одиозные личности - астрономы, астрологи и исследователи разных запретных тем. Многие выдалбливают себе кельи прямо в пологих утёсах. 26. Рогатая пещера Место, вызывающее удивление у многих, даже видавших виды, учёных. Пещера, которая тянется на километры запутанных лабиринтов, полных удивительных находок. Вот только иногда у неё портится настроение и она перемешивает свои коридоры, делая карты бесполезными. Те, кто оказался внутри в этот момент - зависит от их удачи. 27. Квартал фривольностей Игральные дома, публичные дома, маленькие карнавалы, цирки, кинотеатры, клубы, бары - здесь место для отдыха душой, когда есть силы дойти куда-то дальше бара около своего завода или дока. 28, 29, 30, 31, 33 – укрепрайоны. Линии орудий, бункеров, колючей проволоки и сотни часовых, что бдят ежесекундно, ожидая атаки или провокации в любой момент. Те офицеры, что поумней и ленивей просто пьют чаи. Молодые и амбициозные еще пытаются выслужиться. 32 - Штаб Судя по открытым данным, здесь находится главный бункер по южным рубежам Города. Только вот он зарыт очень глубоко и крайне неплохо охраняется. Поговаривают, что командующий Армией здесь и прячется от всех остальных Карта подземных районов Города Стоит уточнить, что кроме указанных зон, практически по всему городу находятся обычные подземные коммуникации - трубы, канализация и иные, неожиданные подземные соседи. Поэтому мало кто удивляется изуродованным существам, которых сбрасывают вниз. И которые пытаются вылезти наверх
1. Запретная Зона 2. Подвалы замков и множество туннелей между ними 3. Склады и тайники торгового района. 4. Южный Рай – подземный рынок, практически целая теневая индустрия развлечений расположена здесь 5. Мертвецкий клад – зона складов контрабанды и совершения различного рода сделок 6. Туннель вечности – обнаруженный учёными цилиндрический туннель, идущий к Шпилям. На данный момент затоплен и опечатан 7. Город портовых крыс – зона проживания контрабандистов и их нычек и складов. Так же имеются несколько притонов 8. Винный погребок Адмиралтейства – шутливое название подземных коммуникаций Адмиралтейства, содержащий целый подземный комплекс, наполненный секретно чем 9. Архивы - здесь располагаются большинство открытых архивов Города 10. Портовая крепость – под восточным портом располагаются руины древнего замка, которые в данный момент облюбованы как преступниками, так и полицейскими. 11. Армейская территория. Одна из немногих зон Города, которая находится под полным контролем военных, где не рады даже тайной Полиции 12. Депо. Подземный лабиринт туннелей, складских помещений и ремонтных мастерских, где производится основное обслуживание транспорта Города 13. Пещеры Отчаяния – небольшой подземный комплекс естественных пещер и туннелей, в которых обитает невесть что и отшельники. Порой сюда забредают и преступники. 14. Кабинет Щупалец – главная база контрабандистов в Городе. Здесь находится буквально самый беспринципный рынок этого и так не слишком обременённого моралью Города. Обман, убийства. Грабежи, продажа душ в обход закона и просто выставление на показ проклятых вещей – здесь обычное дело. 15. Убежище – одно из основных гетто для увечных, калечных и просто мутировавших жителей Города. Изредка сюда приезжает полиция и для профилактики заливает ходы напалмом 16. Низкий Град – расположился под непримечательным спальным районом. Если в Высоком Граде живут профессиональные и приличные преступники, промышляющие крупными делами и ходящие чуть ли не в белых перчатках, то здесь собрались самые отбросы, у которых нечего терять и нечего приобретать 17. Пустота. Как и говорит название, под высоким Градом буквально ничего нет, кроме огромных свай и колонн, ведущих очень глубоко. Настолько глубоко, что туда отправлялись экспедиции, возвращавшиеся через несколько орбисов из-за того, что у них кончились припасы. И лишние члены экспедиций. 18. Улицы широких плеч – здесь располагаются театры, бордели, музеи и иные заведения культуры, слишком радикальные для поверхности Города. Каннибализм по заказу, публичные пытки за деньги – здесь это всё есть. 19. Слив. Здесь располагается главная водоочистительная и водосливная станция Города. Охраняется как местными жителями, так и бдительными солдатами. 20. Подземная обсерватория. Здесь располагается второй по размеру научный комплекс после Университета, посвящённый исключительно изучению Моря и его эффектов на разумных существ 21. Кампус – Город в Городе, где студенты двух Домов обустраивают свой отдых так как они захотят. Здесь проводят самостоятельные эксперименты, здесь заливают туннели алкоголем, в общем живут на полную катушку 22. Университет. Университет не кончается с полом. Здесь расположены на много метров вглубь всё новые лаборатории, кафедры, аудитории, склады и прочие помещения Университета. Несколько Орбисов назад, ректор потерял единственную полную карту. С тех пор ведутся попытки воссоздать её. 23. Утерянный Город – одна из главных вотчин археологов. Представляет собой множественные перемешанные руины, стоящие буквально друг на друге. Регулярно отсюда выносят действительно ценные артефакты 24. Затопленный Эдем – здесь так же находится вотчина археологов и, по совместительству, испытательный полигон. Очень большие участки подземного комплекса затоплены, что способствует отсутствию пожаров 25. Проклятые дома – здесь обычно замуровывают заживо преступников. Или просто сажают, если камеры остались. Главная Тюрьма Города, о которой ходит множество слухов.
Карта моря. Одна из немногих уцелевших целых карт. Точность - чуть выше пьяного трактирщика1. Город 2. Сад излишеств Основной поставщик винограда/грибов для вина и иных особых ингредиентов для так любимых Городом раутов. 3. Сад необходимостей Остров, где выращивается большая часть еды для Города 4. Остров Черепов Заброшенный, пустынный и пыльный остров, усеянный остовами кораблей и руинами боевых крепостей. Популярное место археологов и туристов. 5. Восточный Маяк Конец исследованного моря на востоке. На небольшом острове ютится телескоп, маяк и гостиница для многочисленных учёных, которые ищут дешёвых(как им кажется) открытий 6. Ледяной дворец Айсберг, курсирующий в северных широтах. Населён кем-то не очень дружественным. Моряки стараются обходить этот дурной знак стороной.
7. Каганат Меча Воинственное островное государство. Основная причина и поставщик пиратства в регионе. Часто устраивают набеги на порты Города, обычно безуспешно. Сами жители живут довольно скромно, почти бедно на своих замерзших владениях. Всё, что можно использовать для военных походов – используется. Поэтому их корабли представляют собой калейдоскоп бронзы, стали и мехов. Несмотря на их аляповатость – они одни из самых страшных противников на Море.
8. Белый Камень Остров, словно выточенный из нескольких цельных камней, блуждающий по Морю. Здесь находятся промыслы гранита и мрамора. 9. Острова Братья Два острова. Один ледяной, другой покрытый зеленью. Основная тренировочная площадка для армии и флота Города. 10. Вольный порт Одна из многих гаваней-пристанищ для контрабандистов, пиратов и просто честных торговцев. Имеются некие стандарты и мораль. Но и они тоже продаются. 11. Цитадель Самая большая база Адмиралтейства вне Города. 12. Западный Предел Наполовину заледенелый остров. Дом для экспедиций и исследователей. Порой здесь Город производит тесты нового оружия, превращая остров в полигон. 13. Резные острова Архипелаг и пиратский рай в одном флаконе. Здесь можно купить и продать практически всё, что можно представить. Включая свою жизнь.
14. Труорус Богатый ресурсами, топливом, токсичными элементами остров. Город усиленно использует Стальных, чтобы добывать здесь практически всё, в чём нуждается. Иногда сюда ссылаются каторжники, для медленной и мучительной смерти. 15. Южные сады Одни из немногих островков спокойствия в Море. Джунгли, леса, почти нетронутая природа крайне популярны среди знати. Многие покупают здесь земли, возводят виллы. Правда, иногда кто-то пропадает. Но мало кто обращает внимание на такой маленький риск. 16. Охотничьи острова Пустынные и почти безлюдные острова, куда приезжают модники для охоты и сбора трофеев, благо здесь даже слабые существа могут похвастаться внушительными костями и размерами. 17. Живая Земля Отдельное государство в Море. Власть имеется только у короля. Земли её плодородны. Рыбы сполна в озерах. Недра заполнены металлами. Вот только, все предметы на этой Земле – живые. От воды, до кирки и монет. Очень немногие глупцы решаются ступить сюда. Большинство из них сходят с ума за несколько недель.
18. Тарлея Вольная торговая республика, активно конкурирующая с Властителями за ресурсы и влияние. Судя по всему, они нашли какую-то защиту от сил Властителей, или компромат на них. Край торговцев, учёных и иных свободных разумов. 19. Райская лагуна Самый элитный курорт Моря. По совместительству - главное заведение по отмыванию денег и секретных встреч 20. Пустынный предел Мало что известно об этом острове. Разве что, многие ученые выпускают сюда свои эксперименты. Или проводят их прямо тут 21. Мыс Фрауна Остров полный пещер, полостей и странных существ. Рай для охотников и зоологов, в том числе и криптозоологов. Распускаются слухи, что здесь зарыты некие легендарные сокровища. 22. Аванпост Надежды Единственный барьер между пиратами и учёными Восточного Маяка. Гарнизон мал, недовооружен, но зачастую показывает чудеса доблести. Многие учёные дарят военным свои изобретения, для защиты и испытаний заодно. 23. Арка вечности Древнее, почти неизученное строение, стоящее посреди Моря. Официально находится в ведении Адмиралтейства. Уже много лет они разбирают эту монструозную арку, нависающую над морем, но пока это не принесло ощутимых результатов. Путешественники останавливаются здесь, чтобы пополнить запасы и произвести простой ремонт.
|
1 |
|
|
|
Климат в Городе.Ветра здесь есть, причем большое количество потоков. В основном их предсказывают астрологи. Некоторые продают альманахи на длительное время. Бывают тихие, бывают сносящие крыши домов около берега
Температуры - в самом городе от -10 до +25, в остальном Мире - в зависимости от широт. От +45 до вечной мерзлоты. Осадки - дождь или слезы Неба - белые непрозрачные капли, падающие с потолка. Снег тоже есть, но есть его не рекомендуется. Иногда снеговики оживают и творят непотребства. Туман тоже присутствует. Как обычный, так и не очень добрый, способный разъесть даже металл.
Времена года - в самом городе обычно стабильно наша осень, с парой недель снега и холода и месяцем жары. Поэтому большинство агропромышленности живет или под землей, или на очень плодородной земле. И многие агрокультуры очень живучие, порой даже пытаются убить фермеров. Иногда устраиваются бойцовые клубы между самыми вредными овощами и фруктами АвиацияАвиапарк - либо дирижабли, либо крупные(размером с авиалайнер), либо совсем небольшие самолеты. Обычно на них или живут совсем полностью - с кухней, ванной и тд, либо осуществляют короткие перелеты. Причем основная масса самолетов почти все время в воздухе, имеет запасные двигатели, пропеллеры и тд, чтобы можно было производить ремонт не садясь. Садиться почти некуда, поэтому все самолеты крупнее одноместных имеют какие-либо средства зависания на месте. Можно сказать, что самолеты это точно дом для экипажа Флот.Флот представлен обширнейшим разнообразием кораблей. От парусных роскошных яхт, траулеров до новомодных подлодок, вооружённых до зубов. Большая часть судов идут как на паровом ходу, так и на дизельном. Имеются отщепенцы на экспериментальных источниках энергии, но суеверные моряки стараются не злить Море и не рисковать лишний раз. Корабельное вооружение и снаряжение - имеются радио, прожекторы, ракетные установки, пороховые пушки и орудийные батареи. Почти каждый капитан старается оснастить своё судно по своему усмотрению, превращая вид Доков в пёструю радугу из самых разнообразных корветов, крейсеров и даже дредноутов. Вопрос только в достатке и креативности капитана.
|
2 |
|
|
|
Сны и рассудок.СныЖители Города не видят сны в привычном смысле. Для них время сна - время отдыха для тела, пока сознание пребывает в абсолютной темноте несуществования. Изредка, некоторые существа видят осколки, штрихи и лоскуты чего-то большего. Реальные, как пространство вокруг нас. И с каждым разом, картина становится всё яснее. Некоторых эти сны привели к богатству, некоторых к полному безумию, некоторых к древним знаниям. Эти сны не забываются. Они забуриваются в сознание и остаются там, становясь одним из истинных Сокровищ в этом месте. Сокровища, которыми не делятся. Пути, которые они открывают порой слишком дороги, чтобы позволить кому-то вырваться вперед. Есть преступники, что выдирают эти сны из голов бедных граждан. Есть наркотики, что позволяют видеть обычные сны. Есть наркотики, что воплощают сны в реальность.
Вот только, вместе со снами приходят и кошмары, столь же реальные. От них остаются ожоги, следы и шрамы. Некоторые умирали в этих кошмарах. Или забредали так далеко, что не находили дорогу назад. РассудокРассудок - очень деликатная тема в Городе. Здесь нормальны бормочащие безумцы на улицах. Здесь никого не увидит невротик бюрократ или художник, что отгрызает себе руку во имя творчества. Вот только безумие опасно. Безумие привлекает различных тварей из кошмаров. Безумие искажает. Безумие отнимает сокровища снов. Безумие открывает одни двери, запечатывая многие другие. В Городе большое количество алкоголя и докторов, чтобы залечить душевные раны. Но некоторые раны остаются навсегда Зазеркалье. Прекрасное место. Бескрайние поля, усеянные зеркалами. Дома удивительной причудливости. Приветливые люди. Чистое голубое небо. Вот только солнца нет. И вместо пуговиц у пальто у людей какие-то копошащиеся кучи. Если вы попали в это место - вас можно поздравить, вы сошли с ума. Но это временно. Нужно только добраться через гущи воспоминаний и зеркал до своего зеркала. Или до единственных безопасных мест - или высокого Мраморного Дома, в котором вас встретят и помогут, или до Леса Башен. Во втором варианте будет чуть сложнее, ибо местные жители не слишком любят чужаков. Здесь живут те, кто окончательно потерял рассудок и отделился от своего тела. Здесь обитают труподёры, которых изгнали из Города и которые ждут своего часа, чтобы зеркало их пустило обратно. Здесь живут страхи, желания, эмоции жителей Города. Радикалы теоретизируют, что сюда можно попасть и по своей воле, создав особое устройство. Вот только это исследование получило запрет от высоких чинов. Пока что это остановило изобретателей.
Бездна
Бездна - воистину одно из самых мистических слов Города. Мало кто может внятно объяснить, что такое Бездна, но очень многие чувствуют её зубы на своей шее, когда они ночью идут около зеркала. Именно Бездна хрустит костями во сне. Костями спящего, конечно же. Поговаривают, что это именно то место, куда попадают после окончательной смерти. Или что бездна это и есть несуществование. Или что Бездна - это Смерть, которая пришла мстить. Факты же говорят, что Бездна является неким пространством, настроенным крайне недружелюбно ко всему живому. И что только крепкий духом и разумом может ей противостоять.
Бездна иногда распространяет болезни, заставляющие душу и рассудок гнить. В целом, учёные сходятся во мнении, что необходимо как-то оградить Город от влияния Бездны, которая слишком глубоко запустила свои когти в это место. В очень редкие моменты, на улицах иногда возникают чёрные как смоль лужи. Обычно довольно быстро приезжают Тайные полицейский и заливают всё особыми растворами, спасающими Город от этой заразы.
|
3 |
|
|
|
Праздники и летосчисление После очередного декрета много лет назад, еще задолго до рождения дедушек и прадедушек, Властители запретили некие месяца и дни. С тех пор, летоисчисление происходит только указанием Эры и номерами выпусков газет. Для упрощения жизни, практически все жители Города разделили год на несколько периодов - аэонов, считая каждый аэон как период в 750 часов между ключевыми праздниками 10 аэонов образуют Орбис.
Новоночие Самые тёмные 24 часа,, когда на небе не горит ни одна искусственная звезда. Когда темнота настолько густа, что даже маяки не всегда пробиваются через неё. 24 часа оживших тайн и коридоров, что забирают жителей Города себе.
День Лакры Ровно середина краткого периода, когда на Город падает белая, мягкая субстанция, из которой детвора обожает лепить разные фигуры. Период отдыха и одновременно какой-то тревоги. Ведь в этот период по домам ходит таинственное существо, что забирает у жителей Города что-нибудь как плату за защиту и гостеприимство - от печенья, боли и слёз до самих жителей. Некоторым очень не везёт, и к ним приходить кто-то другой. Кто-то другой, кто дарит подарки. Такие подарки, что ломают жизни.
Цветение Шпилей День, когда величественные Шпили Города покрываются новыми письменами, а на самых верхушках появляются миллионы необыкновенных цветов, что потом разлетаются по городу
День волка В этот день многие кварталы города заполоняет дикая симфония из воя, мяуканья и ора различных животных и птиц. Причины этого пока не открыты наукой, ибо только в этот день животные куда более активны, по сравнению с остальными аэонами
Разрыван День дураков и нерях. В этот аэон принято выбрасывать всё рваное, старое и сломанное, чтобы глупые духи нашли и украли именно эти вещи, а не начали искать целые и хорошие.
Зеркаллион Много аэонов назад на самой высокой башне Университета стояло зеркало необыкновенных размеров, красоты и разговорчивости. Правда, говорило оно связно и адекватно крайне редко. И обладало очень странным характером. Возможно из-за этого оно и упало в этот самый день прямо на улицу и разбилось на тысячи осколков, что разлетелись по городу и, как говорят, обладают великой силой. В том числе могут раскрывать многие закрытые тайны и заполнять белые пятна в истории Города. И в этот аэон проще всего найти эти осколки, ведь начинают дуть самые сильные ветра, попадающие даже в самые забытые уголки и выдувающие всё спрятанное и сокрытое. Обычно в этот аэон преступники берут отпуск.
День Предательства Почти никто не знает, что произошло в этот день много аэонов назад. Министерство Общественной Морали давно пытается переименовать праздник, но общество не очень охотно отказывается от этой привычки. По Городу шумят фейерверки, бары работают круглосуточно. Различные революционеры планируют свои самые громкие акции именно на этот день. В своих брошюрах они распространяют грязную ложь, что жители Города застряли тут, благодаря тому, что именно в этот день их всех предали Властителям. Подробности зависят от харизмы и совести составителя брошюр
Засахаренный день В этот день в Город привозят самые большие партии сахара и сладостей со всего Моря. В Городе устраивается ярмарка и еще много часов в воздухе витает запах сахара разных оттенков.
Туманный аэон Сезон, когда на Город опускается липкий и въедливый туман, заволакивающий большую часть Города
День закрытых счетов Общегородской день, когда нужно подавать налоговые декларации, расплачиваться с долгами и выполнять свои обещания, данные во все прошлые аэоны.
Формат записи датыПример 7 Эра 12 Орбис аэон Лакры 456 час 13 минут 20 секунд.
|
4 |
|
|
|
Университет.
Университет разбит на два Великих Дома - Великий Дом Астора и Великий Дом Абисса, названные в честь своих основателей. Знаменательные факультеты и кафедры АстораВеликий Дом Астора стремится обучать по стандартам, предлагает много разнообразных вариантов обучения, готовит специалистов, готовых к жизни и работе в Городе. Сюда регулярно приезжают представители министерств, государственных учреждений и иные организации, как на проверку, так и для поиска талантов Атмосфера в Доме тёплая. домашняя. Гулянки и излишние пьянки не особо приветствуются, хотя пропустить по бокалу - почти святое дело. Главное знать меру и свои возможности. Кафедра моралиОдна из самых маленьких кафедр Университета, посвященная как ежедневным проблемам добра и зла, так и глобальным. Мало кто в Университете любит эту кафедру, ибо почти все попытки привлечь её к обсуждению новых и отличных идей приводили к скандалам и крикам. Кафедра теологииБыла открыта как дань уважения Церкви, которая оплачивает некоторое количество стипендий студентам Университета. Как ни странно, здесь преподают религии всего Мира - от шаманства до огнепоклонничества
Факультет точных наукЭтот факультет оккупировал отдельное крыло, несмотря на бурчание остальных факультетов. Здесь изучаются не только точные науки, но и все текущие стандарты Города и как нужно им следовать. Факультет философии Факультет, куда чаще всего вызывают врачей. Чтобы снять повреждения, нанесенные во время многочисленных диспутов с применением разного сорта оружия - от тяжелых книг до винтовок и гранат. Чем занимаются кроме споров - предмет отдельных споров, которые кончаются еще хуже
Факультет МедициныХирурги, психологи, даже фармацевты обучаются здесь всем премудростям медицинской науки. Факультет свободных искусствОсновной факультет Астора, ибо в его пределах раскинулись бесчисленные аудитории и невообразимое количество дисциплин. Только очень немногие дисциплины смогли вырваться из цепких лап этого факультета. Или те, которые выгнали в другие помещения. Кафедра традиций Одна из основных кафедр, оккупирующих помещения под новые и новые архивы. На данный момент пытается выяснить, с какой скоростью веяния моды переходят в традиции и какие компоненты для такого перехода нужны моде. Эти исследования приводят обычно к жуткому хохоту в высшем обществе Факультет бюрократии и архивистикиЭтот факультет пытается не только вывести идеальные формулы очереди, но и разбирается со всей бюрократической машиной Города. Факультет стремится понять, зачем нужно каждое министерство, каждая бумажка и каждая печать Знаменательные факультеты и кафедры Абисса
Великий Дом Абисса же предлагает куда больше свободы, вплоть до вольного плавания. К выпускникам этого дома относятся одновременно с подозрением и неким уважением. Отчислений здесь довольно много, зачастую по собственному желанию, но те кто добрался до конца с теплотой или дрожью вспоминают годы в Университете. Или остаются здесь работать большую часть своей жизни, продолжая вести разгульный и безумный образ жизни Здесь царит разгул страстей. Яркий пожар эмоций, переплетений судеб и безумных решений здесь происходит ежесуточно. Факультет Криптозоологии Занимаются изучением различных легендарных и неизведанных существ. От неназываемых до природы глазьней. Большие любители путешествовать и привозить очень неожиданные трофеи и образцы. Основные поставщики разных интересных чучел в музеи. Факультет Криптоистории Занимаются как историей Города, так и теми частями истории, которые тщательно удаляются Властителями. За это не раз были биты, но это только раззадоривает интерес.
Факультет Археологии Разъездной факультет, стремящийся обучать на деле, а не на старых книгах. Почти все работники факультета - действующие археологи, которым еще не ударила слава в голову. Почти все занятия происходят на свежем или спёртом воздухе. В стенах Университета же студенты этого факультета появляются для проформы или для получения инструмента и обработки данных.
Факультет Инженерии
Здесь рождаются самые сумрачные изобретения Города известные широкой публике. От первых подлодок, до невообразимой красоты ружей можно найти именно на этом факультете. Здесь есть и судостроители, и самолётостроители, так что многие мастера присматривают перспективных студентов уже со школьной скамьи. Факультет радикальной Философии Здесь рождаются самые безумные течения мысли в Городе. Подсаживание личинок в глаза как способ достичь просветления - далеко не самое ужасное, до чего здесь дошли. Студенты этого факультета часто проводят светские вечера, рауты. В отличие от своих коллег из Астора, собрания здесь проходят в куда более камерной обстановке, куда более тихо и спокойно. Вот только темы обсуждения далеко не лучше. Имеют личные подвалы для тестирования своих некоторых особых теорий. Факультет Бездны Факультет отважных и безрассудных. Здесь есть и исследователи, и инженеры, и даже юристы. Но всех их усилия направлены на изучение Бездны, борьбу с ней, поиск её.
Юридический факультетСамый приличный факультет Абисса. Тихий, спокойный, размеренный уклад жизни этого факультета не нарушает соседство с шумными соседями. Здесь готовят как дипломатов, так и нотариусов, адвокатов и иных служителей пера и закона.
Факультет Криптомедицины Один из самых противоречивых факультетов. Потворствует испытаниям новых лекарств на разумных существах, потворствует похищению этих самых живых существ. Выпускает очень мало специалистов, многие отсеиваются. Отсюда выходят только гении своего дела или полнейшие безумцы, которых допустили до медицины.
Факультет Мистерий Факультет, который запрятан глубоко в недрах Университета. Имеет помещения в разных частях Университета и иногда они даже перемещаются. Изучает все белые пятна Города - от секретов фокусников до нераскрытых убийств. Зачастую никак не используют эти тайны, просто собирая их в свои сейфы.
Кафедра КриптоарканумиистикиОдна из самых странных кафедр. Внебрачный сын инженерии и мистерий. Хоть кафедра занимает немного места, но она вся утыкана разными машинами, станками и стеллажами. Основной целью кафедра ставит расщепление больших и опасных тайн, с целью получения множества почти что абсурдных фактов, потому что они считают, что из этих фактов рано или поздно сложится вся настоящая картина мира. Еще они собирают из тайн поменьше тайны побольше, но это скорее их способ заработка, чем настоящая страсть Кафедра ЗабытьяКафедра, изучающая особенности работы памяти и рассудка. Основной вопрос - почему кошмары крадут воспоминания о снах, откуда приходят сны и как сны связаны с Бездной и зеркалами. Кафедра ДеконструкцииКафедра, ставящая своей целью дойти до сути, ядра всего, что существуют. Здесь разбирают механизмы, идеи, абстракции. Кто-то попытался разобрать душу, но получил по рукам, по общеизвестной информации.
|
5 |
|
|
|
Наука и технологии Общественные и гуманитарные наукиКультурная антропология На данный момент, эта наука сфокусирована на изучении культур, отличных от культуры Города. Ученые активно работают в сотрудничестве с археологами. Удалось обнаружить, что культура Города значительно менялась в зависимости от Эры. Некоторые ученые смело заявляют, что с началом каждой Эры Город меняется настолько значительно, что единственным постоянным элементом являются Шпили и некоторые общие темы в культуре и искусстве. Официальной точкой зрения является, что на данный момент, цивилизация 7 Эры даже не достигла расцвета. Остальные же культуры - как других рас, так и других островов - развиваются или достаточно циклично, или остаются стабильными. Как Живая Земля, в которой искусство, бытовые предметы и иные образцы цивилизации, судя по исследованиям, не менялись уже несколько Эр подряд. Археология Одна из самых активно живущих наук. К сожалению, в ней мало формализма и очень много авантюризма, поэтому от героев этой науки почти не остается записей. Однако, из ценного, последние исследования показывают, что самые старые образцы деятельности цивилизаций относятся ко второй Эре и располагаются в Каганате. К сожалению, это труднодоступное место с трудом расстается с секретами. В самом же Городе, основные тайны прошлого сокрыты под землей. Самые старые здания на поверхности, не считая зданий, на которых стоят Печати Властителей, датируются 5-6 Эрой. В подземных же коммуникациях, наиболее прыткие археологи умудрялись находить ходы и кладку, которую можно датировать 3, или даже второй эрой. Лингвистика (языкознание) В Мире на данный момент достоверно известно только несколько языков. Язык Города, язык мозговиков, старый язык(представляющий собой прообраз языка Города, используется в основном в церемониях и некоторых документах), язык пустоты(изначальный язык бронзовокожих, используется в основном в документах и контрактах), календарный язык(относительно неизвестный язык, на котором нанесены письмена на Кадах с их "рождения"), ледяной язык(язык Каганата, надписи на котором можно встретить как в руинах в северных широтах, так и в южных), язык мысли(теоретический язык, на котором думают все живые существа, вне зависимости от их изначального языка), изначальный язык(на котором нанесены надписи на всех древних руинах и строениях в мире, обычно им называют не один, а группу языков, по критерию древности), и большое количество наречий и диалектов. Изучение Языка Истока Данная наука зачастую подвергается гонениям, как цензурой, так и пожарными, ведь данный язык не просто древний, но еще и опасный. К счастью, официальное она продвинулась почти никуда. Было выяснено, что предмет или существо могут выдержать не более 6 букв из алфавита этого языка. Для безопасности публики, данный язык хранится в глубоком секрете, все 8 известных букв. Данная наука является воистину самой закрытой в Городе, ибо попасть в неё могут очень немногие, и еще более немногие желают. Пока было установлено, что Язык Истока как-то связан с Отмеченными, но очень трудно изловить или найти добровольца из их числа. Психология Психология так же движется огромными шагами. От изучения реакции нервных систем на разные раздражители, до подробных исследований причин расстройств психики Пока что, ученые вывели, что большинство проблем во взрослой жизни возникают из за различных эмоциональных трамв или недостатка различных эмоций в детстве. Или от передоза этих самых эмоций. С другими расами все несколько сложнее. Улыбчивые подвержены пока алогичной страсти к новым ощущениям, что вызвано повышенной чувствительностью их нервной системы и тем, что несмотря на большую продолжительность жизни, они живут как бы быстрее людей, из-за скорости передачи нервных сигналов по организму. Психология Кадов крайне разнится, и из-за недостатка добровольцев, исследования в этой области в основном проходят над не слишком разумными особями. Что приводит к интересным выводам, включающим в себя то, что неразумные особи могут различать хозяина не столько по голосу, сколько по его душе, что предполагает наличие каких-то механизмов в их психике, направленных на привязку разума Стального к определенной сущности. Мозговики же, с точки зрения психологов, представляют собой расу с настолько глубокой и древней моральной травмой, что она отражается на их представителях даже через огромное число орбисов и Эр. Причины и суть данной травмы остается загадкой Теология Церковь активно даёт изучать свои священные тексты. По крайней мере, большинство. Ими сломано уже столько копий, что Церковь не успевает печатать новые редакции и запрещать апокрифы. Несмотря на подобные регулярные вскрытия, в основном Церковь позволяет своим последователям трактовать священные тексты не как побуквенные указания, а как общие идеи, настроения. Из-за этого многие священники перекладывают учение на почти новый лад. Одни доходят до требования истребления всех нелюдей, другие рекомендуют прихожанам резать себе лица в знак покаяния. Хотя, в последнее время, образовалась активная группа священников, что стремится привести все эти интерпретации хотя бы к приблизительно одному общему знаменателю
Остальные же секты не столь охотно делятся с академиками своими текстами и знаниями, опасаясь или публичного осмеяния, или тотального разбора и вскрытия их секретных кодов и языков. Поэтому изучение различных таинств, мистерий, тайных жестов и просто текстов других религий и верований - один из последних трендов теологии, остающийся как неиссякаемым источником знаний, так и крайне опасным занятием.
Философия Философия - одна из любимых наук Города. Почти любой житель Города может пуститься в диспуты о смысле жизни или свойствах материи. Вот только профессиональные философы склонны более к экспериментам и изучению закономерностей мира крайне экстравагантными путями. Одни доводят себя почти до передоза наркотики. Другие сводят себя с ума, чтобы попасть в Зазеркалье. Но таких профессионалов единицы, максимум десятки. Большинство предпочитает уютные кресла и многочасовые диалоги. Порой в спорах рождается настоящая истина. Сейчас философы трудятся над машиной, что наконец сможет решить их проблемы - машина, которая наконец скажет, кто прав, а кто лжец или глупец. Данный проект пока находится на начальной стадии, ибо не нашлось учёных, что готовы взяться за этот амбициозный проект, хотя Дом Абисса заинтересован в этой сфере деятельности. Некоторые кафедры незаметно собирают прототипы и макеты, способные пока что только на разделение тайн на кучу маленьких или на объединение маленьких в одну большую картину. Правда, немногие могут себе позволить подобные услуги. Такие машины потребляют уж слишком много энергии и требуют большое количество входных данных . Экономика Экономическая теория - одна из самых трудных и запутанных наук, на уровне попыток изучить бюрократию. В Городе, в зависимости от района, можно найти совершенно различные экономические системы. От свободного рынка, до коммун. В целом, в Городе исповедуется относительная свобода торговли. Несмотря на всю бюрократию, сбор налогов был предельно упрощен, ибо Кривой Казначей, назначенный несколько орбисов назад, был разочарован процентом успешного сбора налогов и вместо назначения новых и бездумных налогов, принял политику упрощения их сбора и подачи деклараций, что привело к достаточно большому приросту успешно выплаченных налогов. Так же, была введена грамота об успешной оплате налогов или о ранней уплате налогов, дающие ряд льгот в государственных учреждениях и некоторых лавках. Властители стараются следовать парадигме свободной торговли, по крайней мере, в своих областях. Вот только, часть Властителей усиленно регулируют происходящее в своих сферах, другие же пускают все на самотек Юриспруденция Данная наука цветет и пахнет. Почти каждый остров в мире имеет свой свод законов. Каждый свод законов создан по своим, уходящим в корни культур причинам. В Городе же, законы и декреты представляют собой целое искусство. Главное умение юриста - не только хороший голос и убеждение, но и умение искать. Искать в горах архивов древний декрет или закон, который не был отменен. В Городе царит безумная смесь разных судебных систем. Одни судьи действуют дословно в рамках закона, другие смотрят исключительно прецеденты. А Властители выдают законы только в те моменты, когда им захочется. Вот только, не всегда нерадивые курьеры доносят законы куда нужно. Или их перехватывают злоумышленники, которые хотят не допустить нового закона, или просто хотят продать записи Властителей втридорога. Естественные наукиАстрономия Данная наука плотно перемешана с астрологией и даже механикой. Посвящена изучению как искусственных светил на небе, так и блуждающих огней в Море. Пока что у астрономов получается предсказывать погоду на Море с некоторой вероятностью, как и некоторые особо важные события. Биология Биология в мире значительно разделена на разные фракции и движения. Одни выступают, что только Мозговики появились под водой, а остальные виды эволюционировали из существ, живущих на суше, другие утверждает,что все мы произошли от каких-то очень древних разумных существ и так далее, и так далее. Пока большие вопросы вызывают труподеры и в целом зазеркальные существа, но ученые предполагают, что Труподеры и Зазеркалье возникли вследствие развития разума и душ у других существ. Процесс появления душ является другой неопределенностью. Большинство учёных сходится во мнении, что душа развивалась параллельно с разумом, под влиянием пока недоказанных внешних факторов. Есть и противники этой теории, доказывающие, что иногда душу имеют и неразумные существа. Однако же, на это, сторонники основной теории отвечают тем, что подобные существа когда-то были разумными, но утеряли разум из-за слабости души и не выдержали столкновения с Зазеркальем и эволюционные механизмы защитили их от безумия, оставив на данный момент только особей, неспособных познавать мир в полной мере . География (физическая) География в основном живет за счет карт Адмиралтейства и экспедиций различных археологов и учёных других дисциплин. Существует мало смельчаков, что совершают географические открытия ради открытий. Из-за этого существует большое множество различных карт и схем Мира, зачастую противоречащих друг другу Адмиралтейство пытается навести порядок, но военные карты видят свет только за определенные деньги, услуги или через большой промежуток времени после создания. Пока что, достоверно известно, что море раскинулось на гораздо большее расстояние, чем пока возможно пересечь на каком-либо судне. Известен феномен, что порой острова всплывают, вынуждая географов переделывать карты снова и снова. На данный момент, на основе реактивных снарядов, планируется отправить к Небу отдельную экспедицию, чтобы получить образцы породы неба, чтобы сравнить с породами Мира и сделать какие-то выводы о происхождении мира. На данный момент, официальной считается теория, что острова образовались в ходе подводных катаклизмов, вызвавших отделение больших масс породы и буквально выбрасывание их на поверхность воды. Окончательно же форма суши была установлена после бомбардировки кусками неба, которое тоже стало отваливаться в ходе сходных процессов Пока что ученые не осмеливаются делать заявления о том, что происходит на дне или за пределами неба.
Медицина К большому сожалению, довольно хаотичная наука. Даже в лучших больницах, слишком многое зависит от конкретных взглядов и идей врача. Диагностика порой так же граничит с гаданием и фокусами. Подобный беспорядок допустим, благодаря особым отношениям Города со смертью. Хотя, порой встречаются заболевания, от которых существа получают окончательную смерть или крайнюю степень дискомфорта, поэтому существуют несколько бригад специалистов, старающихся не допустить распространения подобных болезней различными методами - от агитпропа, до линчевания заражённых. Есть и альтруисты, что пытаются лечить подобных, но их или мало, или они берут слишком большие деньги. Несмотря на подобный бардак, встречаются действительно одарённые специалисты. От косметических хирургов, способных существу сделать крылья из зачарованного стекла, до врачевателей, способных сшить даже разрезанный труп. Правда, после воскрешения эти трупы не слишком рады своему оживлению. Этот феномен так же активно рассматривается наукой. Существует целая каста странствующих врачей, которые ходят в масках, покрытых слоем свинца, лечащих бедных и немощных бесплатно. Правда, порой среди них затеваются шарлатаны, отравляющие неподозревающих людей, или крадущих их на опыты
Трансплантология в основном зависит от кошелька пациента и умения врача. Имеются успешные пересадки как конечностей, так и органов. Бронзовокожие пытались пересаживать чужие души, но это приводило к смерти испытуемого или искажения его тела до неузнаваемости. Так что, руки ноги пересаживают иногда прямо на поле боя. Правда, часто это приводит к заражениям крови и порче всего организма. Не говоря уж о том, что нервы сшить правильно - целая наука, которую мало кто выполняет. Так что можно получить как полноценную конечность, так и просто балласт, который и пальцем то пошевелить ее может. Иногда возникают случаи, когда пересаженные конечности буянят без воли хозяина, что особенно часто проявляется у существ, склонным к излишествам и крайностям. Поэтому честные врачи стараются находить конечности или органы у существ, чьи взгляды хотя бы не диаметрально противоположны, ибо ученые предполагают, что тут дело в следах от души, которой принадлежала конечность.
Танатология - крайне особенная наука здесь. В целом, она занимается как раз окончательной смертью. Пока установлено, что окончательная/истинная смерть наступает в случае смерти души, тела и разума. Ибо наука считает, что индивид состоит из этих трех компонентов. Смерть тела возникает, когда организм не справляется с ежедневными функциями, или уничтожает сам себя Смерть разума - понятие, несколько шире безумия. Обычно оно означает остановку мозговой активности. Смерть души - почти запретная тема, благодаря лоббистам, преследованиям и предрассудкам. Считается, что душа так же может болеть, стареть, по мере того, как она теряет способность производить энергию. И когда она начинает потреблять больше чем производить - вот тогда и наступает смерть души, когда она съедает саму себя.. Почвоведение и геология На данный момент удалось установить множество видов и свойств почв. Краткие итоги можно подвести следующие: В Городе почвы практически мёртвые, неплодородные и пригодные только для строительства. Существует пара запрещенных работ, высказывающих крамольные мысли, что Шпили осушают и лишают жизни земли вокруг, уничтожая и выпивая до дна даже энергию из земляных червей, оставляя их серыми и медленными. Однако же, в недрах Города содержатся практически все известные элементы, вынуждая владельцев шахт заниматься вымучиванием бумажек на рытье еще хотя бы пары метров вниз. Другие же острова крайне бедны ресурсами, не считая некоторых, что вызывает потребность или постоянно рыть Город, или активно исследовать окружающий мир в поисках необходимых элементов На остальных же островах почва крайне разнообразна. Некоторые категории учёных доходят до теорий о том, что каждый остров представляет собой в общей картине изолированную систему с уникальными, присущими только этому острову свойствами. Одни острова активно принимают в себя практически все культуры, другие крайне придирчивы. Существуют целые бригады учёных, которые предлагают свои услуги исследователям Мира, чтобы помочь им обнаружить плодородные земли и подороже продать информацию о них.
Физика Классическая физика развивается активно, но скачками и рывками. Одна из самых нестабильных наук, благодаря почти ежеаэонным открытиям. И опровержениями такой же частоты. То один учёный заявляет, что ему удалось разделить материю, то другой заявляет, что это была не материя вовсе. Картину усложняет еще и наличие различных зазеркальных элементов и элементов Бездны, которые ведут себя совершенно неподобающим образом. Материалы, связанные с этими явлениями, показывают совершенно неожиданные свойства. То железо тает при определенном цвете света, то золото начинает бесконтрольно "течь" и заполнять собой комнату, превышающую изначальный обьем слитка.
Физиков, что занимаются нюансами душ обычно отделяют от остальных и запирают в отдельных помещениях, ибо их исследования оставляют значительный след на психике учёных и, в целом, подобные исследования зачастую слабо соотносятся с понятиями этики и здравомыслия. Пока что, физика-душеведам удалось установить, что душа - своеобразный самовосстанавливающийся источник энергии, но не являющийся полным вместилищем разума и сознания существа, которому принадлежит душа. Предполагается, что в душе содержится способность испытывать новые эмоции и тяга к жизни, но эти теории, как и вся эта область, лежат в области активных споров Химия Данная наука плотно сотрудничает с физикой в плане строения веществ. Происходит много совместных исследований и смежных изысканий. Наиболее интересные исследования сейчас направлены на нестабильные вещества, что активно производят энергию внутри себя и распространяют её вокруг. Математика Математика сейчас - одновременно и крайне абстрактная, и крайне мистическая наука. С одной стороны, создаются более эффективные методы и способы вычислений. С другой стороны - изучается влияние определенных цифр и комбинаций цифр на окружающий мир, приводящее к интересным выводам. Но почти все эти выводы основаны на домыслах, допущениях или связаны с совпадениями. Настоящие же выводы. по словам самих жертв репрессий, отбирает власть. Технические науки
Архитектура Архитектура в Городе скорее бесконтрольная и творческая наука, чем точная и техническая. В районах, где еще есть место, новые здания растут как грибы, поражая воображение. Порой используются материалы из Республики, что необходимо для невозможных строений - парящих, вечно горящих или скрученных, как крендель. Каждый архитектор творит что горазд, зачастую не обременяя себя бумажной волокитой. Некоторые архитекторы стремятся стать официальными архитекторами Города, чтобы приложить свой талант, руки и вкус к созданию государственных зданий или планов застройки. Порой ими становятся не только чинные и чопорные архитекторы, любящие бюрократию, но и довольно юркие и яркие умы, чьи работы зацепили взгляд Властителей. Какой-либо отдельной Гильдии архитекторов пока что не существует, из-за склонности этих существ к конкуренции и работе в одиночку. Аэронавтика Самолетостроение сейчас в рассвете. Над небом Города можно увидеть бесчисленное разнообразие летательных аппаратов. От монструозных дирижаблей до маленьких и юрких самолетов. Те смельчаки, что решаются на авиаперелеты вне Города, предпочитают летающие дома или крепости, представляющие собой массивные и тяжелые самолеты с множеством различных двигателей и инсталляций для относительно комфортной жизни. Многие из членов команд после получения работы на таком судне довольно редко ступают вновь на землю, поэтому воздухоплаватели это стоящая довольно отдельно от моряков каста. Здесь мало семейного наследия, зато много авантюристов и просто талантливых ребят. Но кроме технологических прорывов существуют и барьеры. Адмиралтейство борется, чтобы признать самолеты своей вотчиной, в то время как некоторые Властители настаивают на том, что эта сфера принадлежит им. И это приводит к целой бюрократической войне Для самих пилотов и капитанов, ситуация несколько проще. В отличие от Адмиралтейства, получить лицензию довольно просто и быстро. Но и помощи от Адмиралтейства будет не так много. Конечно, некоторые смельчаки у которых много свободного времени стараются уважить и Адмиралтейство подачей заявки, но местные бюрократы испытывают относительно праведную предвзятость Баллистика Исписаны многие трактаты на тему идеальных траекторий и их расчетов. Главным тормозящим фактором являются низкие мощности вычислений, поэтому несмотря на новейшие прицелы, системы наводки и конструкции орудий, решения принимают люди. Что порой приводит к значительному снижению точности, по сравнению с теоретической. Недавно были изданы труды по реактивным снарядам, и даже несколько пусковых установок были выброшены на рынок, но пока это остается сферой экспериментов. Хотя и очень заманчивых, благодаря заявленной точности и вариациям этих снарядов, позволяющих быть готовым к разным видам противников. Информатика Паровые вычислительные и паровые портативные вычислительные машины уже давно заполонили Город и стали лучшими друзьями предпринимателей и бухгалтеров почти всех областей. Вот только с каждым орбисом сложность вычислений возрастает, а эти машины не становятся дружелюбнее. Многие нанимают Стальных для рутинных вычислений, другие же обращаются в Университет, получая неожиданные результаты - от растений, что выкладывают результат семенами, до коробочек, что пьют кровь и выдают леденящим душу голосом результат. Кораблестроение На данный момент существует несколько школ кораблестроения. Первая гласит, что корабль должен быть готовым к очень долгим рейсам и быть крепче гор. Вторая исходит из необходимости использовать инновационные технологии и Адмиралтейство должно стремиться к максимальному облегчению и ускорению кораблей. Отдельно стоят радетели идей кораблей-цитаделей, что несут много других, более маленьких кораблей, и служат пунктами ремонта и дозаправки, что должно убрать необходимость Адмиралтейству расставлять много маленьких точек на карте и снизит зависимость Города от спокойствия соседей. Особняком стоят строители подводных кораблей, имеющих достаточно серьезное финансирование со стороны Университета. Пищевые технологии Сейчас существует несколько основных направлений этой науки - поиск культур, способных расти под землей Города, поиск способов повысить плодородность земель и поиск способов создания искусственной еды. Первое направление имеет переменные успехи. Пока что, лучшее достижение - разнообразные грибные культуры, использующиеся как в дешёвом хлебе, так и в дорогом алкоголе. Второе направление сталкивается с необходимость вплотную изучать каждый остров отдельно. Третье направление натыкается на активное сопротивление консервативной части общества, особенно учитывая, что некоторые уже созданные виды искусственной еды вызывают помутнение рассудка и галлюцинации.
Криптография Существует невообразимое число шифров, как военных, так и гражданских. Почти каждый клуб или фракция имеют свои, безумно разные шифры. Однако же, на данный момент Адмиралтейство столкнулось с пределом мощностей умов, поэтому активно льют средства электронщикам, для создания эффективных шифровальных машин, соединённых с радиостанциями, для более эффективного ведения боевых и торговых действий. Существуют и паровые шифровальные машины, и даже биологические, выращенные особым образом. Первые слишком громоздкие и порой занимают места как двигатель корабля. Вторые - пугают и иногда едят экипажи.
Материаловедение Учитывая постоянно растущие аппетиты Города, в том числе и военные, учёные Города постоянно работают над новыми видами материалов и сплавов. Порой рождаются настоящие монстры, из серии живой стали. что прирастает к владельцу, постепенно заменяя собой тело существа целиком. Но в основном каждая новая итерация материалов - всего лишь простое улучшение предыдущих. К сожалению, очень немногие из открытий внедряются. Промышленники ждут значительных изменений, чтобы не обновлять закупки каждые пару аэонов. Адмиралтейство регулярно выбирает перспективных специалистов и вкладывает в них свои средства. Промышленность Промышленность в Городе является самой развитой в этом мире. Город пересекают многочисленные железные дороги, от портов к заводам. Каждый день патентуют новые средства производства. От улучшенных станков, до просто новой эргономики лампочек. К сожалению, зачастую распространен ручной труд, в том числе из-за требований бюрократии к количеству работников на предприятие, во благо населения, как говорят бюрократы. Несмотря на это, уже существуют умные станки, живущие на душах. Есть станки, которые обладают даже неким подобием сознания. В основном же прижились небольшие или крайне большие станки. Первые закупаются ремесленниками для ускорения производства. Вторые занимают целые помещения заводов, ведь такие станки включают полный цикл производства. От получения материалов, до упаковки. Порой станки тянутся на целые кварталы. Из-за этого, зачастую станки очень долго не обновляются. Или обновляются самопально, гениями с самих заводов. Что приводит порой к разрушительным последствиям. Электротехника Электротехника в Городе является одной из самых отсталых, ибо на данный момент в ней нет слишком большой потребности. Главные лоббисты и финансисты - Адмиралтейство, которые вкладывают силы и средства в эту область. В основном для упрощения коммуникаций и упрощения управления кораблями. Кроме связи и систем управления, интересными сферами являются энергетика и освещение, ведь электрический свет и тепловые станции занимают куда меньше места и требуют меньше обслуживания.
|
6 |
|
|
|
Распорядок дня0-01 часов Время бабочек На Шпилях появляется большой красный огонь, по городу начинают блуждать светлячки. В это время открываются увеселительные заведения Освещение приглушено, большая часть населения Города отдыхает 4-00 Время писемНачинают разносить газеты, письма, прогреваются поезда, готовясь к открытию доков. Освещение постепенно становится ярче. Корабли готовятся к выходу из бухты, производится подготовка кораблей и документов 5-00 Портовое времяНа Шпилях зажигаются желтые огни, просыпаются птицы. В порты приходят первые корабли с рейсов и начинают уходить новые Активней всего живут доки и портовые бюрократы Рабочие заводов просыпаются, булочные и иные лавки сьестного готовятся к открытию. 6-00 Время угляШпили зажигаются ярко серым, из них начинает выходить туман. Рабочие добираются до заводов через лавки с едой и готовятся к рабочему дню. Поезда из доков подвозят к заводам материалы.
8-00 Время бумагШпили зажигаются бледнобелым, просыпается большая часть Города, спеша на свою работу. Открываются государственные учреждения и частные конторы 12-00 Обеденное времяШпили издают протяжный звук, напоминающий крик кита. Рабочие и клерки захватывают лавки еды, кафе и столовые Открываются остальные лавки и магазины. 16-00 Время кружекШпили зажигаются темно-зеленым, открываются первые рюмочные и бары, принимая рабочих, которые заканчивают работу. Работники поездов отправляются с заводов в доки, загруженные товарами и материалами, созданными в Городе. Город так же заполняют перевозчики товаров, доставляя их в лавки, большинство из которых закрывается на час, чтобы учесть новый товар 18-00 Вольное времяШпили зажигаются ярко пурпурным Большинство граждан уже закончили работу и идут домой, или уже дома. В это время открыты все лавки и приличные развлекательные заведения. Моряки так же отдыхают перед рейсом. 19-00 Время ПрощанийШпили издают надрывный звук, как плач, зажигаясь светло голубым. Корабли отправляются в новый рейс, практически опустошая доки 20-00 Время БезумияШпили излучают много цветов сразу, что сигнализирует открытие различных выставок, салонов и иных богемных заведений. Не то чтобы они были закрыты в остальное время, но именно в это время они живут наиболее полноценной жизнью. 22-00 Водное времяШпили начинают тихо журчать Жители оккупируют как свои ванны, так и общественные ванны и бани, что является одним из способов досуга и общения с друзьями 23-00 Время остановки параШпили вновь испускают туман, сигнализируя об остановке железных дорог и о прекращении работы заводов во вторую смену. Рабочие устало плетутся домой, отправив последние загруженные поезда 24-00 Время ТишиныШпили гаснут, погружаясь в темноту и жутковатую тишину. Город приступает к началу отхода ко сну, который включает чтение книг у камина с табаком, принятие дополнительных ванн и иные процедуры, в зависимости от желаний.
|
7 |
|
|
|
История Историки разделяют историю на два больших периода. Период до Эр и сами Эры. Период до ЭрВ период до Эр включают обычно как зарождение Мира, так и зарождение жизни. Мир, по официальной версии, зародился в катаклизме
Из катаклизма появилось первородное море. Потом постепенно образовались острова и первые живые организмы.
Потом была долгая эволюция, до появления первых разумных существ.
Первородная ЭраТрадиционно, Первородной Эрой датируют появление первых разумных существ. Эта Эра покрыта мраком даже для самых чутких учёных, ведь даже геологические следы практически исчезли с лица Мира Первая Эра Появление Властителей ознаменовало первую Эру. Мнение тут так же разделяются. Одни утверждают, что именно Властители построили Шпили, другие, что Шпили были тут с самого начала. Вторая Эра Вторая Эра была наполнена завоеваниями Властителей. В то время, как предполагают ученые, существовала целая империя Властителей, вместе с державами бронзовокожих и мозговиков, которые и вели многочисленные войны за сушу и влияние Третья ЭраКатаклизм огромных масштабов ознаменовал начало третьей Эры. Бесчисленные войны привели к падению державы мозговиков и большое количество истинных смертей и страданий, судя по всему, привело к изменению Зазеркалья и становления его в текущем виде. Число самих Властителей так же упало, практически до вымирания. Из-за огромного ущерба миру, оставшимся Властителям и бронзовокожим пришлось заключить мир. Властители наконец обратили внимания на растущие поселения людей на руинах цивилизации Властителей. Так и был основан Город в современном понимании. Четвертая ЭраЧетвертая Эра была становлением мира, как он есть. Город рос, развивался, первые исследователи людей стали бороздить море. В то время, Город располагался на всем континенте. Это был период очень активного развития науки и общества. Пятая ЭраПятая Эра началась с вооруженного восстания на юге континента против влияния Властителей, которые распространили свою власть практически на весь известный Мир. Многих это не устроило, в основном это были анархисты и бронзовокожие. Началась кровопролитная война между лоялистами и революциионерами, которая оставила глубокие шрамы на континенте и Городе. Властители были вынуждены признать свободу Республики после атаки террористов на Шпили, которая привела к значительному их повреждению и уменьшению силы Властителей. Поговаривают, что республике помогли некие внешние силы с Моря. Таким образом и было образовано текущее разделение на континенте. Республика быстро закрепилась на своих землях, где оказались мнодествееные артефакты древности, которые и были использованы для создания текущего уклада республики Шестая ЭраШестая Эра была эрой упадка и деградации, когда небо спрятало свои звезды, затруднив мореплавание. Ситуацию ухудшало буйство Зазеркалья, вторжение Неназываемых и повышенная активность чудовищ Моря. Эта Эра известна своей жестокостью, мрачностью, диктатурой и постоянным недостатком всего.
Седьмая ЭраКогда Зазеркалье постепенно успокоилось, небо так же осветило путь своими звездами. Вновь стало возможно мореплавание, чем Город и воспользовался. Мир значительно изменился, в том числе и географически, что привело к новой эпохе открытий. Сейчас идет 72 Орбис, а значит Эра еще очень молода и свежа. Еще живы те, кто помнят ужасы шестой Эры и для них текущее положение вещей - глоток свежего воздуха
|
8 |
|
|
|
Алкоголь. В целом, есть несколько категорий алкоголя. Есть тот, который гонят из промышленных очистителей и иных химикатов. Есть на основе тех же самых грибов. Есть на основе местных фруктов, растущих на дальних островах. Наиболее распространенный алкоголь среднего класса - из агрессивных овощей, которые могут расти в Городе. И которые иногда бегают по улице, кусая людей и иногда поедая кошек. Существуют крайне редкие бутылки из жидкостей, которые выделяют Шпили, но они стоят целое состояние Еще один популярный напиток - экстракты душ. Но тут не угадаешь из какого сырья было сделано дешевое пойло, поэтому порой случаются казусы в виде психозов Наркотики, табак и кофе.Наркотики и иные вещества подразделяются на: Влияющие на сны Влияющие на восприятие реальности Влияющие на реальность
Первые в основном на основе трав, грибов и медпрепаратов, с добавлением т.н. Эссенции, которую добывают в глубинах города. Они даруют приятные и спокойные сны. При злоупотреблении количество требуемых часов сна в день увеличивается. При браке возможны кошмары и психические заболевания
Вторые - наиболее распространено что-то вроде опиума. Некоторые экспериментируют с Бездной и иной эзотерикой, в поисках новых ощущений. Результаты бывают самые непредсказуемые. Этот вид наркотиков наиболее популярен среди бронзовокожих и у них ассортимент этих зелий представляет собой практически торговые центры. Некоторые из них производятся даже на основе крови, душ и иных не очень этичных субстанций
Третья категория наиболее спорная и чреватая преследованием властей Доподлинно известно, что есть вещества, ритуалы и препараты, позволяющие попасть в Зазеркалье, или призвать часть Зазеркалья себе в дом. Обычно это кончается зондеркомандой и оцепенением района
Кофе существует, на основе прыгающих бобов, которые растут в более южных регионах Мира. Представляет собой стандартный черный напиток, который при большой "крепости" так и норовит прыгнуть вместе с чашкой
Чай так же существует. И даже много сортов. От дешевого, который можно вырастить на балконе, до элитного, который собирается только при очень редких условиях
Табак есть, даже несколько видов. Есть измельченные и высушенные лапки глазьней, смешанные с различными добавками. Есть натуральный табак, который представляет собой радужные листы, растущие как в холоде, так и в жаре. Есть мох, который так же, при желании можно курить
|
9 |
|
|
|
Домашние и ручные животныеКоты и кошки Одна из самых больных тем для бюрократов. По факту - кошачьи довольно умны и умеют разговаривать. По бумагам - они животные. Властители агрессивно отказываются присуждать им статус граждан, по одним им известным причинам. Кошачьи часто путешествуют по Городу. Одни стаями, другие а одиночку
Кошачьи бывают совершенно разных оттенков и окрасов. Но кое-что их объединяет. Они знают о Городе куда больше обычных граждан. Но очень редко просто так рассказывают. Существует целая библиотека, посвященная связи цвета кошек и их историй. Известно, что рыжие кошачьи с двумя полосами обожают врать. Черные - знают самые жуткие тайны. И иногда их рассказывают, чтобы посмотреть на выражение ужаса на лицах слушателей. Есть особенные кошки - белые. Они молчат и выдают свои тайны крайне редко, в виде небольших писем неизвестно от кого. Обычно эти тайны связаны с истинной смертью или катастрофами. Есть и почти легендарный вид кошачьих - со шрамом в виде числа 7. Эти существа настоящие порождения Бездны, способные забираться в разум, проглатывать людей целиком и иные причуды. Характер у них не менее скверный.
Существуют и более крупные кошачьи. Тигры, к примеру. Эти кошачьи живут, в основном, в уединении на Юге Мира, предаваясь отдыху и созерцанию природы в своих домах, построенных своими силами
Покупка кошек является своеобразным ритуалом. Она происходит в магазинах, обустроенных в крайне мистической атмосфере. И покупатель выбирает не конкретную кошку, а лишь таинственную коробку. Основатели этого бизнеса считают, что нельзя купить определенную кошку, она сбежит. Вас должна свести судьба . Волки. Волки одни из популярных видов домашних животных. Есть разные породы - лунные, которые способны направлять потерявших дорогу путников, до черных как смоль, чьи зубы разрывают броню. Главное в попытке завести волка - понять, что ты находишь себе друга. Нужно в первую очередь заслужить его уважение. Или хотя бы пережить его пасть. Овощи и фруктыОтдельно стоят агрессивные или просто живые овощи и фрукты. Они могут быть как добрыми друзьями и защитниками, так и бестиями, что будут есть бумаги и кусать хозяина. Регулярно устраиваются бои между бойцовыми сортами овощей. ПтицыНаиболее популярные животные среди птиц - это вороны или птицы с крайне яркими окрасами. Первых покупают себе философы или ученые, из-за способности воронов познавать куда больше, чем кажется. Иногда вороны из-за взаимодействия с древними знаниями становятся еще умнее, приобретая способность даже самостоятельно писать. Птиц яркого окраса в основном покупают как аксессуар. Эти птицы стараются вести себя как хозяин/хозяйка, почти идеально изображая их до мелких деталей, включая походку и интонации
Летучие мышиИспокон Эр, они являются лучшими друзьями моряков. Раньше их использовали как своеобразные сонары, вкупе с примитивными устройствами. Сейчас.они максимум хорошие питомцы капитанов и команды. Кроме пары видов, которые достигают 1,5-2 метров в высоту и почти 100кг веса. Эти монстры приручаемы и верны, но иногда могут случайно унести зазевавшегося моряка куда подальше Ледяные медведиБольшие, белые, с вечной коркой льда на голове, эти грузные и хмурые существа редко выбираются в роли питомца. Зачастую одного их взгляда достаточно, чтобы отвадить даже бывалого охотника Северные пешие птицыЧуть аляповатые, толстенькие и пищащие - еще одни любимцы капитанов. Есть у них один недостаток, из-за которого их обожают матросы. Эти птицы могут хлестать алкоголь больше, чем средний моряк, зачастую перепивая команду, под хохот капитанов. РастенияНекоторые домоседы заводят себе цветы и иные растения. Можно сказать, что есть виды чуть более разумные, чем остальные. Есть цветы, способные кусать грабителей. Есть цветы, способные к воспроизведению звуков. Есть кустарники, настолько мягкие и пушистые, что их можно обнимать Глазьни Очень немногие осмеливаются держать такого дома. Недавно сумели избавить Глазьня от его клыков, сделав его относительно безопасным для владельца. Но просыпаться иногда от того, что тебе сосут глаз - удовольствие для малой толики существ. Но некоторые бронзовокожие заводят себе подобных существ. Ибо с ними они удивительно быстро находят общий язык и даже дрессируют ЗмеиМедленные, неторопливые существа с крайне мудрыми глазами. Слишком себе на уме для большей части публики. Как показали исследования, одни из немногих кто имунен к воздействию Бездны, несмотря на наличие души.
|
10 |
|
|
|
Общая структура ПолицииСтруктура участка Полиции.
|
11 |
|
|
|
Структура Армии Цикады - отдел Армии, который занимается секретными операциями и особыми поручениями Армия сама делится на войска, сидящие в Городе и "Экспедиционные" - резерв, который призывается только в случае войны или иной необходимости.
|
12 |
|
|
|
Структура АдмиралтействаСразу уточнения Флот Тьмы - как особые корабли Адмиралейства, так и специальные части и экипажи.
Морские Цитадели - плавучие крепости, двигающиеся очень медленно, но им и не нужна мобильность.
Канцелярия Аттестации - место, где все легальные гражданские капитаны получают лицензию капитана и разрешения покупать корабли. Канцелярия отметок и нормативов - те, кто следят за хоть какими-то стандартами в кораблестроении гражданских.
|
13 |
|
|
|
Зарплаты и ЦеныЗарплаты(указаны в среднем) Докеры - 30 младших Тумов в час Продавцы/пекари - 15 младших Тумов в час Рабочие заводов и верфей - 25 младших Тумов в час Полицейские - от 40 младших Тумов в час Студенты - от 80 Тумов в месяц Матросы - от 40 Тумов за рейс. Чиновники и клерки - от 20 младших Тумов в час Сборщики мусора - от 5 младших Тумов в час Ремонтники - от 15 младших Тумов в час Врачи - от 35 младших Тумов в час Сторожа/охранники - от 10 младших Тумов в час
Цены(указаны на продукты и вещи средней ценовой категории)ЕдаБуханка хлеба - 10 младших Тумов Сыр, 1кг - 80 младших Тумов Масло, 1кг - 1 Тум Вода питьевая, 5л - 30 младших тумов Мясо птицы, 1 кг - 60 младших тумов Мясо рыбы, 1 кг - 40 младших тумов Мясо животных, 1 кг - 1 Тум Кофе, 1 кг - 90 младших Тумов Чай, 1 кг - 80 младших Тумов Убитая Картошка, 5 кг, - 50 младших Тумов Фрукты, 1 кг - 60 младших Тумов Сахар, 5кг, - 1 Тум Специи, 1 кг - от 1 Тума Пиво, бутылка - от 30 младших Тумов Крепкий алкоголь, 0.5 литров, - от 80 младших Тумов Сладости - от 15 младших Тумов за штуку
ЖильеКвартира - от 1.5 тысяч Тумов Коттедж - от 2 тысяч Тумов Дом на островах - от 3 тысяч Тумов
ТранспортВелосипед - 7 Тумов Грузовик - от 900 Тумов Автомобиль паровой базовой комплектации - от 800 Тумов Автомобиль дизельный базовой комплектации - от 1000 Тумов
ИгрушкиКуклы - от 80 младших Тумов Свистки - 1-2 младших Тума Конструкторы - от 80 младших Тумов Игрушечная железная дорога - от 8 Тумов Игрушечное оружие - от 50 младших Тумов
Одежда
Костюмы - от 20 Тумов Мужские и женские чулки - от 50 младших Тумов Шляпы - от 1 Тума Куртки - от 10 Тумов Пальто и плащи - от 15 Тумов Рабочая одежда - от 5 Тумов Обувь - от 3 Тумов Платья - от 15 Тумов Вечерние платья - от 30 Тумов
Мебель и бытовые приборыСтолы - от 25 Тумов Стулья - от 5 Тумов Диваны - от 20 Тумов Кровати - от 15 Тумов Шкафы - от 25 Тумов
Пылесосы - от 30 Тумов Холодильники - от 40 Тумов Стиральные машинки - от 40 Тумов
|
14 |
|