Действия

- Ходы игроков:
   Правила и установки игры (23)
   Круг земной (6)
   Бестиарий (35)
   Вопросы и ответы (76)
   Броски (38)
   Расы и народы (24)
   Государства (27)
   Порядки Юны (32)
   Жизнь Юны (30)
   До богов ================= 
   Мир обещал быть (21)
   Моря и земли Юны (81)
   Первая эпоха ============= 
   Создание жизни (117)
   Речи богов (234)
   Наследство равновесия (16)
   Плодитесь и размножайтесь (41)
   Вторая эпоха ============= 
   Между богами (1794)
   Между народами (406)
   I век: Рождение держав (29)
   II век: Первые испытания (22)
   III век: Что-то кончается (25)
   IV век: Что-то начинается (24)
   V век: Жизнь продолжается (26)
   VI век: Возвышение одних есть падение других (27)
   VIІ век: Буйство народов (29)
   VIII век: Прекрасный новый мир (25)
   IХ век: Вечная война (29)
   Х век: Медный рассвет (31)
   ХІ век: Viva la revolucion (26)
   XII век: Ветры перемен (26)
   XIII: Разбор полетов (27)
   XIV век: Упущенные возможности (24)
   XV век: Брат у ворот (24)
   XVI век: Тяжелые решения (26)
   XVII век: Старое и новое (27)
   XVIII век: (1)
- Обсуждение (10137)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3751)
- Общий (17804)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41686)
- Котёл идей (4368)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14690)
- Неролевые игры (11855)

Боги как люди | ходы игроков | III век: Что-то кончается

 
DungeonMaster Savachika_Juja
17.11.2013 03:30
  =  
Острова

- Не плачь Ильчия. Не плачь Пета. Прекратите плакать.

Судемоаг гладил обнявших его за пояс фарфалей. Его грубая, привыкшая к вёслам ладонь нежно скользила по шелковистым волосам. Он знал что им это нравится. Их это успокаивает.

- Соторео не даст вас обидеть. Он не отдаст вас этим жестоким убийцам. Глаблали, прокляни эту бесноватую Сеяналу и её убийц. Фата Фиоре, пускай элисионцы умрут бездетными. И те кто из наших кто поднял руку на фарфалей, те кто убивал их и сородичей тоже. Пускай умрут они одинокими и забытыми. Пускай… Нет, не плачьте. Хватит плакать. Соторео спасёт вас. Соторео…

Судемоаг задумался. Что он может сделать? Что могут сделать все жители его деревни. Все судемоаги, ведь фарфали не могут сражаться. Что будет когда сюда приплывут свирепые элисионцы. Эта ужасная Сеянала и её отродья. Как только Глаблали терпит это чудовище! Он наслушался расказы беженцев – фарфалей и сородичей о тех зверствах что творил флот этой тиранки. И что хуже всего большинство судемоагов даже не посмело перечить ей. Лишь лучшие и храбрейшие выступали на защиту тех с кем прожили всю жизнь вместе. Но всё напрасно – тех кто пытался бороться убивали. И как. Даже если хотя бы треть того о чём лепечут фарфали с севера правда. А это правда. Беженцы судемоаги были куда молчаливей, но достаточно было взглянуть в их пустые глаза что бы понять какой ужас довелось им увидеть. Нет, с этим нельзя жить, но и броться невозможно.

- О, Глаблали, Мать Вод, что мне делать! Где мне искать спасения! Где…

Судемоаг замолк. Мысль столь простая и ясная пронзила его. Воистину то богиня указала неразумному. Как же он раньше то не понял.

- Не плачь Ильчия. Не плачь Пета. Не плачьте. Я спасу вас. Я спасу себя и смвою семью. Я знаю как спасти всех фарфалей и всех судемоагов что не хотят стать сообщниками бесноватой Сеяналы. Мы уплывём. Мы уплывём далеко отсюда. Мы найдём новую страну. Мирную землю и счастливые воды. Место где сможем жить в мире и довольстве. Где элисионцы не найдут нас. Не достанут.

***

Хотя сквозь причудливый узор эйровых стен тут и там пробивались лучики света в здании совета царила мягка полутьма. Педоро попытался сглотнуть, но от волнения во ртру пересохло. Когда ты докладываешь самому эсколидо и советникам. Нет, одно дело в толпе радоваться избранию нового эсколидо и хлопать его по спине когда он проходит рядом, а совсем другое лицом к лицу в зале совета объяснять почему не пустил на берег чужаков.

- …и как я уже говорил мы перебили всех судемоагов. Всех кто не убежал. И самцов и самок и детёнышей. Всех. Что бы они не смели селится на берегах Лекатана. Но там были не только они. Не только синекожия я хочу сказать. Были ещё фарфали. Они не судемоаги! Они такие как мы. Похожего роста и сложения. Но даже взрослые они как дети! Милы и приветливы! Они не хотят зла. Они пришли с миром. Они бежали от судемоагов. Им не нужна наша земля. Они не хотят забрать её. Только жить вместе с нами. Служа нам и помогая. От них не будет никакого вреда. Я убедился в этом.

Когда Педоро с неожиданной для себя самого страстностью произносил речь в защиту фарфалей перед его глазами стояли приветливые чужеземцы и чужеземки. И шелковистые волосы, мягки округлые лица, огромные глаза, полные губы. Они так просили! Они были так убедительны! От воспоминаний у Педоро сладко заныло в паху. Лишь бы советники не заметили.

*********

Поездка Сеяналы увенчалась полным успехом. Все острова заселённые судемоагами признали её власть. Сопротивление было лишь на Трифорсе. Фарфальская зараза укоренилась там настолько что некоторые посмели перечить приказам. Но слова Лучшей из Лучших были мудры, а плывшие с ней воины донесли суть до тех кто не внимал гласу разума и воле Матери Вод.

На Северном Зубце в начале века было неспокойно и воинам постоянно приходилось отражать нападения хторров на побережье. Доходило и до крупных битв, последняя из которых закончилась полным разгромом хищников. Начиная с того времени число столкновений резко уменьшилось, а сами хторры не появлялись более у побережья.

Если не считать флота нападавшего на побережье Корасона и отрядов очистителей действовавших там же на островах царил мир. Впрочем та война касалась лишь врагов. Торговля процветала причём как между самими судемоагами так и с гальегами. Те выучились неплохо управляться с лодками и теперь не только ждали купцов в гости, но и сами плавали по торжищам Гальего и Разбитого трезубца. Хотя постепенно стало ясно, что гальеги, эти друзья и союзники в действительности почти что в открытую торгуют также с Корасоном. С хторрами!

***

Альварадо распространилась на Лекатан. Дикие судемоаги были сброшены в море, а новые налётчики неизменно прогонялись, а при возможности вырезались.Не обходилось без проблем. Миграция суэнёсцев на и так азселённый Лекатан вызвала неудовольство местных, как впрочем и непривычных к тамошним условия пришельцев. Доходило до кровопролития. Но с счастью мирный нрав гальегов не позволил конфликту перерасти в прямо противостояние, а к концу века население постепенно смешалось и былой антагонизм стал отступать. Очень кстати стало появление беженцев с Трифорса – фарфалей. В тех деревнях где они селились сор было гораздо меньше. Помогло и переселение лишних людей на Одинокий. Там правда уже оказались деревни судемоагов, живших вместе с фарфалями, но они к удивлению гальегов встретили пришельцев дружелюбно и легко признали верховенство эсколидо. Так что сейчас побережье заселено в основном судемоагами, а во внутренних районах живут гальеги. Фарфали же всюду. Их тут гораздо больше чем на Лекатане.

***

На Луго Фарфали живут как жили, а то что маги изучили новое колдовство пока что мало кто знает. Но придёт время и все почувствуют на себе его силу и возблагодарят Фата Фиоре.

***

Удача изменила хторрам. Попытки завоевать побережье западной части Северного зубца встретили упорное сопротивление. Хторры были куда сильнее синекожих, но тех было больше. Много больше. А главное в море плавали их лодки с которых то тут то там сходило множество воинов. Они не только защищали деревни, но и отваживались на вылазки вглубь острова. Хторры старались словить этих налётчиков. В основном были стычки, но доходило и до крупных сражений когда с каждой стороны были сотни, а то и тысячи воинов. Сперва судьба была благосклонна к хторрам, но в крупнейшей из битв пал сам Ходар сражённый отравленным гарпуном. Это был разгром. Мало кто из хосдумаров уцелел тогда. Ослабленную державу потрясло восстание западных токов. Едва удалось его подавить как случилось нашествие токов восточных. Токохот был сожжен. Будь токи энергичнее и упорнее не уцелеть бы хторрам на Северном зубце. Но восточники ушли, а западники после были слишком запуганы что бы восстать вновь.
Изменения смотрите в описаниях стран, а позже и на карте.

К началу третьего века население хторров на Северном зубце сократилось по сравнению с серединой второго века на 2/3. Город Токохот разрушен.
1

DungeonMaster Savachika_Juja
17.11.2013 15:11
  =  
Тэрим

- Ты трус Тцур! И слова твои недостойны цверга! Никогда я не откажусь от родной земли! Никогда ни я ни потомки мои не забудут холмов своих предков! Пускай эллины забрали эту землю у нас, но я вернусь! Я если не я, то мои дети, или дети их детей! Я не убегу поджав хвост как ты! Мне не нужна другая земля! Иди, иди в южные чащи, где за ветвями гаргут не видно солнца. Охоться там аудиков и кормись моркварностью. Я останусь тут и потомки мои будут цверагми, а ты породишь племя трусов что добычу аудика будут считать подвигом. Ты говоришь что элины придут и сюда! Что ж пускай приходят! Цверги готовы! У нас есть уже щиты и доспехи из кожи со спины каукорны! Наши браться с востока научили нас хитрой выдумке четырёхруких – луку! Пускай идут эллины! Пускай приходят! Стрелы и палицы, щиты и копья цвергов встретят их! Мы будем пировать на телах врагов, а ты будешь радоваться каждой моркварности что удастся найти. Даже если я погибну в бою, моя смерть будет лучше той жизни что выбрал ты себе и своим потомкам!

***

- А всё таки умён Андроник. Умён. Как ловко Одиссея окрутил. И дочку его заимел и самого дурака с войском кзабраков воевать отправил. Рогатых по пустошам гонять можно хоть век хоть два – всех не переловишь. Вот и догонялся до сулицы в горло. Говорят почти месяц с той раной жил. Даже приказал себя домой нести. Думал выживет. А может просто помереть дома хотел. Это только Алею ведомо. Ну да помер в пути. А в Акриносе теперь внучок его правит. Сын Андроника.

*********

Второй век существования Эллики разительно отличался от первого. Ушли в прошлое пророчества Алея всему народу и дальние походы. Правители более пеклись о делах внутренних чем о внешних приобретениях. Был основан город Лимани – центр влияния на прибрежных равнинах. Тем более что всё чаше эллины обращали свой взор на не интересовавшие их прежде воды. Для тех кто не смог выбороть себе дополнительных угодий выходом стало основание селений на берегу. Ракоскорпионы и лонгосы, амониты и ракушки тоже ведь еда. И вкусная когда привыкнешь.

Хотя количество внутренних войн между эллинами сильно сократилось, а великих походов не было, но совсем без войны потомки Алея конечно не могли. По велению Андроника они воевали с соседями, причём не только защищали свои границы, но и вторгались в чужие земли. Правда попытки отхватить кусок огневищ у кзабраков и штиров провалились. Суха и неприветлива была та земля, свирепы и опасны её обитатели. Успешнее был натиск на юго-востоке где удалось потеснить цвергов и отхватить кусок пущи. Если раньше эллины неохотно селились в лесах, то сейчас желающих было достаточно и вскоре вся восточная окраина была плотно заселена, хотя угодья там конечно не могли и близко сравниться с холмами Полемейских гор или приморскими степями.

***

Второй век Югорзорсаг провёл в мире. Но страх Нашествия был велик, и умело используемый умными правители крепко держал страну, что в всё больше из союза племён превращалась в настоящее государство пускай пока и весьма примитивное. Был основан новый город, а против эллинов построены укрепления на Кадотате. В целом страна процветала полностью оправившись от лихолетий и только безрезультатные жестокие войны с цвергами истощали её силы. Югра даже забыла уже о тех временах когда слово цверг означало не свирепого карла поджидающего с луком в засаде, а мирного и забавного коротышку торговца.

***

Забрия крепла и расширялась. На отвоёванных у циков землях был основан культовый центр Ларпирон. Договор с восточными гитами обеспечил надёжный мир на юго-востоке и воспользовавшись этим Роб Пирр повёл отряды на запад. Грядущая война должна была показать силу Забрии западным племенам и дать новые земля для верных ему родов. Так началась первая война между забраками и западными гитами. То была тяжёлая распря. Сперва воины из Пирстэда с большими потерями разибили воинсва гитов и продвинулись до самого Кириадима, но там объединённые племена разибили захватчиков. Однако вторую волну нашествия, состоявшую из воинов с далёкого востока поднаторевших в стычках с циками и ведомую самим Пирром гиты уже сдержать не смогли. Кириадим был сожжён, а гиты изгнаны из его окрестностей. Западные племена забраков признали наконец власть Пирров.

Надо сказать что во время войн забраки и западные гиты учились друг у друга переняв луки и щиты.

***

Если на востока западные гиты потеряли, то на западе наоборот приобрели. Тем более что многочисленным беженцам нужны были новые угодья. Гиты полностью заселили Селему к берегам которой регулярно приплывали голубокожие. Между западными гитами и судемоагами завязалась активная торговля. Вскоре западные гиты переняли удивительное морское изобретение – лодки.

В отличие от сородичей жизнь восточных гитов текла размеренно и без особых изменений. Как и прежде ловился сломос в Реке, как и прежде приходилось отбивать набеги циков. Но вода камень точит. Гиты основали новый город ,а их воинские отряды отвоевали земли по берегам священной Потами.

***

Цверги отстояли свои земли от югры, но уступили эллинам. Среди них формируются союзы племён оборонительного харатера. В войнайх умные карлики заимствуют военные изобретения соседей. На юге продолжается их экспансия в пустые земли.

***

Вот для кого второй век ничем не отличался от первого так это для сельтов. Эти дикие охотники жили как прежде и каждый новый год был подобием предыдущего.
Политика эллинов замирять соседей вырезая стойбища в пограничье действительно уменьшает количество набегов, но делает кзабраков и штиров не просто налётчиками, а вековечными врагами эллинов.

Посольство с запада в Эллику не приплыло. Толи бог обманул толи поглотило его бескрайнее море.

Кзабраки сожгли Кариадим и захватили окрестности (19.11). Взаимное заимствование забраками луков, а западными гитами щитов.

Восточные гиты захватили гекс 21.14.

P.S. Так, уважаемые игроки больше заявок на войну не по форме я не приму. Итак напоминаю на каждую армию надо писать состав и тактику. Бонусы не надо, сама посчитаю. Ну и отдельное замечание Солхану – если не тратишься на приказы, то нечего ожидать нашествий кзабраков. Также прошу всех обязательно указывать трату БС и приказов аватар.
2

DungeonMaster Savachika_Juja
18.11.2013 11:48
  =  
Окуми

Фюрер Штейнрейха Адаберн Штайнер II молился в великом храме. Огромное, пятдесять шагов в длину и дтридцать в ширину здание было сложено из стволов паламнэр по двенадцать шагов толщиной каждое. Бревна лежавшие на нём сверху были лишь немногим меньше. Воситину циклопечиское сооружение великого народа. Богиня должна радоваться глядя на то как Рейх славит свою покровительницу. Но надо признать пока фюрер повторял слова гимнов за жрецами во тьме святилища освещённого лишь через двери и жирниками с бумодавьим салом мысли его были заняты делами вполне земными.

Хотя тигранов сейчас как говорят старики куда меьше чем прежде всё чаще они нападают на людей. И он знал почему. Всё меньше бумадавов и варионэл паслось в сэльве. Всё меньше добычи. Бесчисленны только бандерлоги на ветвях. И всё чаще штэйвиты возвращаются с охоты с пустыми руками. Те кто живёт у моря может перебиться молюсками и амонитами, но разве это жизнь? Тиграна можно свалить копьём, но что поделать с голодом?

Ответ был прост – если не хватает старых угодий надо добыть новые. И силы для этого были. Разве не для такой цели объединили фюреры всей штейвитов? Разве не для этого великий Арн Штайнер основал Рейх? Разве не о том мечтал он сам мальчишкой? Всё так, но мысли в голове фюрера не давали спокойствия. Начать войну просто, а вот окончить. Мелким стычкам на границе нету числа, но что будет когда начнётся настоящая война подобная той о каких поётся в песнях. Ведь эти йонги, эти свирепые недочеловеки тоже не объединились в государство. Вэй. От одной мысли о рейхе четырёхруких Адаберна передёрнуло. Он знал учение. Йонги созданы были как испытание для истинного народа. И потому война с ними неизбежна.

Но куда больше войны самой по себе штейвитам нужны земли. Богатые земли. А они есть не только на юге. На востоке течёт великая Кукамакука, а за ней земля мохнатых и хвостатых недочеловеков. Они похожи на бандерлогов, но в отличие от тех живут не только на ветвях, но и на земле. А значит их можно достать. Конечно эти презренные не соперники штейвитам. Это не испытание подобное йонгам, это добыча. Но те земли лежат за рекой. За великой рекой не имеющей себе равных. Через Кукумакуку нету бродов, только на плотах можно преодолеть её. А значит те земли всегда будут держаться отдельно от основного Рейха. Не отложатся ли племена поселившиеся там от Штейнрейха? Фюрер поморщился от неприятного выбора. Скоро собрание рейхтага и на нём ему надо будет указать старейшинам и младшим фюрерам куда повернуть копья штейвитов.

Молебен оканчивался. Адаберн как будто очнулся и подхватив слова гинма запел привычные слов.
- О Великое божество! Явись народу своему избранному! Укажи на сияющую тропу! Сохрани нас от зла и даруй победу над нелюдями!
Штайнер не был особо религиозен, но сейчас он вложил в молитву всю страсть своё души, стараясь сжечь ритуалом сомнения, отринуть раздумья.
- Явись, явись великое божетсво! Явись и укажи сияющую тропу!

Воздух во тьме храма вдруг начал светится, всё ярче и ярче. Жрецы и вожди в изумлении умолкли и лишь фюрер незаметно для себя продолжал повторять заученные с детства слова. А потом оно явилось. Не он.

- Вы звали меня дети мои? Вот он я!

***

Славна была ты Умакагама множеством сладчайших паламнэр
Жорэхэры были повсюду и гусеницы твои в палец длиною
Сладок был ветер в твоих ветвях и жители твои прыгали по ним
Не было числа бандерлогам твоим и взрослым и детям
Если большие жирных котовушек, игрались маленькие хелесиками
Сладок был ветер города сладчайших паламнэр

Иримуири тоц пришёл второй век, иримуири тоц – век войны
Год укуялака ухуд настал, год когда пришли мохнохвостые
Рёв тигров предупреждал о них и хохот волков хе
Но не вняли знаменьям жители твои о Умакагама, город сладчайших паламнэр
И настал, настал укуялака ухуд – год владыки черепов
Год когда горек стал ветер, а гусеницы осыпались с деревьев

Где хепалати твои о Умакагама прекрасная!
Где варипалати твои город сладчайших паламнэр!
Есть ли украшение равное храбрости?
Есть ли оружие лучше доблести?
Есть ли защита лучше ума?
Есть ли сила равная упованию на Хелеса?

Проклята ты теперь Умакагама город мёртвых деревьев
Жорэшеры твои высохли и лишь тиграны ревут у их корней
Горек ветер в ветвях твоих и лишь трупы повешенных колышет он
Нету им числа – телам больших и маленьких повешенным за хвост
Объедают хе взрослых, угнездились хелесики во чревах маленьких
Горек ветер твой город проклятый

******

Штейнрейх объединил всех штейвитов. Было воздвигнут второй великий храм и основано поселение вокруг него. Штейвиты все больше и больше занимаются морскими промыслами и селятся по берегам. Во многом это объясняется постепенным подрывом популяции бумодавов. Скоращение внутренних войн и уменьшение потерь от набегов йонгов ведут к перенаселению. Всё чаще раздаются голоса о необходимости завоеваний.

***

Энэрегали живут мирно. Открыв лодки они открыли для себя и море. Они не просто ловят креветок и рыбу, а отваживаются отплывать далеко от берега. Они достигли островов внутреннего моря. Вначале земля заросшая лишь эйрой поражает их своей бедностью. Но орехов тут полно, лонгосы жирны, а воды богаты. Кадый год сперва десятки, затем сотни, а под конец века и тысячи энэрегалей садятся в лодки что бы навсегда покинуть Окуми. Они заселили Мор'пхэр и Оди'пхэр. Открыли Равэ'пхэр. На новую родину колонисты пытаются перевезти кусочек старой и на побережье Мор'пхэра и Оди'пхэра возле рыбачьих сёл кое где растут уже молодые паламнэры.

***

Йонги захватили оставленные ши земли и заселили их. Армия Вэй вторглась в пределы Стаи-над-Стаей, но после множества стычек перебив тысячи ши и потеряв половину воинов в конце концов отступила.

***

Главным и самым ужасным событием второго века на Окуми стала война между бандерлогами и ши. С самого начала века ходили они друг на друга набегами, а затем пришло и время воинств. Неожиданным ударом войска наполовину состоявшего из эрэшей ши захватили и уничтожили Умакагаму. И столь ужасны были их деяния там, что бандерлоги упоминают этот город не иначе как проклятый и всячески избегают даже посещать его. Основные же силы ши спустившись с гор опустошали равнину между Умакагамой и Камалаплути (22.20). Множество битв случилось там и разрослись бумидоры на трупах ши, разжирели тиграны на телах бандерлогов. Научились ши воевать на деревьях, переняли щиты, подрубали корни деревьев и сдирали с них кору что бы высохли паламнэры и жорэхэры и не давали плодов. Но не было числа воинам бандерлогов и где убивали одного на следующий год скакало по ветвям два.

***

К началу третьего века Кзардом даэрит объединил наконец-то всех даэр. И как ребёнок вырастая ищет на что бы применить свой новый размер и силу так и государство даэр стало искать что делать. Все светлые пещеры были плотно заселены, все моховники учтены. Не было больше войн между родами, не было сор, не стало лишних смертей, но зато появилось множество лишних ртов. Стали даэрам тесны родные пещеры. Появились среди них те что готовы были покинуть родные дома ради мест где можно было бы жить не считая дору и не дожидаясь когда наконец кова достигнет разрешённой длины, не взвешивая порцию хуршрума перед едой.
Ажандаатис приходит из-за пределов мира и появляется на Юне. Изначально ему принадлежит половина поклонения Штейвитов.

Умакагама разрушена и проклята. Город с таким названием не возродится, хотя можно основать другой город на том же гексе. 22.20 превратился за век в землю вечной битвы. Постоянного населения там нету. Только отряды воинов обеих стороны рыщут там в поисках друг-друга. Тут и там встречаются рощи мертвых деревьев, а кое где их уже повалили ураганы и там разросся молодой и густой лес. Потеря центральной провинции разорвала Рамату на три анклава. Аватар может находится и отдавать приказы только в одном из них.
Отредактировано 18.11.2013 в 17:52
3

DungeonMaster Savachika_Juja
18.11.2013 16:13
  =  
Хея



Нгема разогнула затёкшую спину. Пожалуй пора передохнуть. Вообще она любила когда её посылают собирать молюсков и прочих тварей выброшенных на берег после шторма. Многие не любили эту работу, но только не она. Пока остальные девушки только собиралась она уже шла к морю с пустой корзиной на голове. Тут можно было побыть одной. Иногда это нужно. Иногда надо отдохнуть от вечных шуточек и колкостей по поводу своей внешности.

Ну почему она родилась такой уродиной? Огромная, ростом выше многих мужчин и неправильного цвета. Кожа у неё была не чёрная, а коричневая, даже чуть желтоватая. И глаза были не совсем как ночь и белки глаз белые как пинкаанье яйцо, а не подёрнутые бурой плёночкой. Нос и губы у неё уже чем у других домов. Но хуже всего были груди – не острые как у прочих девушек, а округлые. Неужели все эти выдумки про то что её мать не смогла убежать из Сем-хана правда? И по времени вроде совпадает. Но ведь линялые убили всех. Совсем всех. Её мать просто не смогла бы спастись. Её бы просто убили после изнасилования. И все ведь знают что у настоящих людей не бывает детей с бледными. Дэлы, те люди, пускай и хвостатые, а линялые они ведь скорее родичи ночным дьяволам чем людям. Такие же свирепые и безмозглые.

Нет, она просто такой уродилась. Но почему Нэрос? Почему? Её дразнили в детстве, но сейчас всё хуже! Всё её подруги уже замужем и только её одну сватал лишь старый калека Мбудага. Ну такому родители даже её не отдадут. Хотя кому она ещё нужна?

Нгема тяжко вздохнула и собралась уже вновь нагнуться за моллюсками когда услышала впереди голоса. Оставив корзину она взбежала на невысокую дюну и увидела людей. Или не людей? Они были неправильно цвета. Совсем неправильного. Большие были синими и гладкими и тела их блестели на солнце, а маленькие… Маленькие были бледными. Точно как ужасные враги в рассказах. Но маленькие. Чужаки увидели девушку и повернулись в её сторону. От их толпы отделилась чужачка. выставив вперёд руки с растопыренными пальцами она медленно пошла к Нгеме. Чем ближе она подходила тем чётче понимал Нгеме насколько та маленькая. И миленькая.

***

Верховная мать была довольна. Ещё бы! Дикари сами пришли просится под её руку. Но внешне она оставалась спокойна, даже пожалуй равнодушна.

- О Великая, пришли к нам своих воительниц. Полны наши деревни и уже не хватает собирателям плодов хзруса, а охотницам цаплянок и тафитей. Линсы стали редкостью, а злобусов во многих сёлах не видели уже и старицы. Полна земля наша эльфийками и не хватает нам её. А к северу хрусовник богатый, леса бескрайние населённые лишь дикими эльтами. Что и малой части их не использую, но не пускают туда нас. Раз уж ходят эльфийки Каирии за эльтовыми шкурами, то пускай помогают нам защищать новые поселения что основываем мы в тех краях. Если поможешь ты нам, то воистину ты дочь Великой Матери. Если наши внучки заселят север, то разве не признают они твою власть о Верховная?

*******

Армии ньяронгов с потерями пробились к анклаву своих соплеменников и включили его в состав Ньяронги. Сейчас кроме северо-западных территорий все прочие одноглазые входят в созданную Р’нукхом державу.

После первых побед ньяронги отправились в далёкий поход на столицу мерзких хэйшэ. Первый из них захлебнулся в тяжёлых боях при штурме города. Со второй попытки войско из самого Ронгаша взяло таки Актар. Ньяронги разрушили все что можно было разрушить и убили всех кого смогли. Но затем пришлось уходить. Войску было не прокормиться на руинах, а вокруг рыскали банды хэйшэ. Няронги ухватили больше чем смогли удержать. Подлые двуглазые научились воевать. Даже земли между юго-западным анклавом и Хэйшшреком не удалось заселить и они были местом постоянных стычек как впрочем и вся граница между двумя народами.

***

Хэйшур устоял. Хотя все собранные хэйшэ армии были разьиты, хотя враг прогнал их с приморских равнин на севере (03.23) и сжёг Актар, но они заставили диких ньяронгов уйти. Столица возродилась. Потерянные земли не удалось вернуть, но зато вполне получилось не пустить туда врагов. Хэйшэ учились воевать и встречать свой страх яростью. Они переняли у ньяронгов щиты.

***

В саванне гремела война не менее ожесточённая чем в ньярглотищах. Но не было тут яростных схваток среди буреломов, на открытых пространствах встречались отряды метая друг в друга дротики и поднимая в воздух стаи стрел. Долгие то были битвы и множество манёвров делали отряды пытаясь обойти врагов с удобной стороны. Не с разможжёными головами и сломанными костями, а израненными, истощёнными от потери крови и истыканными стрелами падали воины на землю. Не ярость, а выносливость и стойкость были залогом победы. А ещё стрелы. И аскаскаты метали их лучше. Стремительной атакой сожгли они Сем-хан, а затем повернули на юг. И где шло их войско там горели стойбища и гибли домы. Но на встречу захватчикам вышли воины из Йенден, а следом за ними отряды дэлов что покинули хрусовники что бы помочь своим младшим братьям.

И была битва великая и сокрушили аскаскаты домов в двух тяжёлых сражениях. Но затем встретили они врагов новых, непривычных – маленьких и хвостатых, но ловких и опасных как ночные дьяволы. От стрел уклонялись они, а дротики их разили без промаша. И впервые проиграли чёрным аскаскаты. И позор был великий и ликовали домы. Но за первым войском двигалось второе. И долгие годы шла война. и три великих битвы случилось. И во всех трёх битва победили равнинники потому что малы племена дэлов в хрусовниках и не могли они прислать много воинов и каждый раз аскаскатов было больше. И победители отрезали хвосты у павших и делали из них браслеты. И велика была слава и почёт тех кто мог похвастаться таким украшением.

Столь велики были потери аскаскатов в войне, что не смогли они удержать захваченного и к концу века там же пролегала граница где и в начале, но если ранее с одной стороны была великая Ватиила, а с другой разрозненные племена домов, то теперь аскаскаты столкнулись со всей мощью Дэладурра.

***

Аскакаты постепенно переходят от охоты к полукочевому скотоводству. Этому во многом способствует война на востоке и отлучка лучших охотников. Кроме того аскаскаты все плотнее заселяют побережье. Многие их роды живут сбором моллюсков и ловлей аммонитов, а вместо охоты на кузьку мужчины хвастаются добычей ракоспорпионов.

С севера приплыло посольство гальегов которое было хорошо принято и отправлено домой с большими дарами. Наведываются и судемоаги, но надо сказать что пришельцы с севера всё же нечасты. Слишком далеко их острова, слишком опасен путь. Потому столь неожиданным стало прибытие целого флота пирог полных синекожих и невиданных прежде существ, похожих скорее на самих аскаскатов, или точнее на их детей. Потому что малы они были ростом и милы видом. Просили они братьев Ватиилы разрешения поселится на побережье. Есть там ещё место, да и ловят аскаскаты добычу у самого берега, в то время как с лодок пришельцам доступны дальние воды.

***

Домы напуганные врагами радо покорились власти Великой Тени. Чужаков дэлов встретили они как братьев. Делили с ними место у костров, мясо и женщин. С той поры встречаются среди домов низкорослые и хвостатые. Основано было в саване два города Сем-хан и Йенден, но первый был вскоре сожжён врагами. Несмотря на жестокие войны разорение было всё же меньше чем во время нашествия льноволосых в первом веке. Более того домы переняли у дэлов щиты, а у врагов луки. Разведчики и налётчики увидев как держат аскаскаты у своих стойбищ стада авусов рассказали о том родичам и к концу века во многих родах научились подобному.

Во тьме хрусовников укреплялся Дэладурр. Подарком стало для Великой Тени стала беда домов. Ведь отдавшись под власть Ульве они величили население государства чуть ли не в четверо. На юге тоже всё было хорошо – мир с Занзарой позволил вернуть потерянные земли. И хотя население в Алтоке было смешанное, но в хрусовниках нельзя жить как в занзаре, а потому населяли его дэлы, пускай и непривычно высокие и короткохвостые.

Ещё один росток посеяла Великая тень. По хрусовникам, по саванне, по течению Куанзы сновали торговцы дэлов. Мало их было и скудны были их товары, но видел Нэрос в их будущем силу.

С севера к берегам Хеи приплыли странные узкие плоты полные синекожих и мелких светлокожих. Сперва домы едва не перебили пришельцев, но те пришли с миром и просили лишь разрешения поселится на пустующем побережье обещая не собирать моллюсков на берегу и признать власть ближайших племён домов и Великой Тени.

***

Основывая города Марзух распостранил свою власть на всё течение Куанзы, но сердце державы навсегда осталось в низовьях, в Шарне. Но мало было шарншагоголовому мира, занял он рохо войной. Вторгся в леса диких эльтов. Свирепы и неистовы оказались те дикари в битвах. Множество черных не вернулось в занзару, множество заснуло что бы на утро нашли их товарищи с вырванным горлом. Но рядом с Шарном удалось рохо прогнать дикарей из хрусовников.

Правда немногие переселялись из благословенной Атумом занзары в глухие хрусовники на берега мелких лесных речушек. Зато рохо, народ рыбаков и шарншагобоев нашли для себя другие земли. Кроме пресных вод есть ведь и солёные. Пускай сперва непривычно там, но полно в морях живности, греются на пляжи жирные лонгусы, вдоль песков растут эйры с вкусными орехами. Куда охотнее чем в хрусовниках селились рохо на берегах Внутреннего моря.

***

Медленно, но верно расползался по южным хрусовникам Атаквират. Основание Кирари позволило распространить влияние Верховных матерей на северо-восток. Ещё больше принесло чудо Великой Матери – приручение огромных сетусов. Пускай в хрусовниках их почти не выращивают, но по краю эйрана сетсусоводство стало неотъемлемой частью жизни, а вместе с ним и верное учение. Только глупец не увидит в сетусах знак избранности Верховных матерей самой Великой Матерью.
В самом начале Юя хотела дать аскаскатам один бонус, но потом решила что лишнее. Но сейчас после неожиданной победы 2 их армий над 5 (!) вражескими и учитывая тот факт, что им всё равно долго против Дэлладура не продержаться решила напоследок расщедриться. Так что аскаскаты получают +1 в боях против чёрных.

Ход предварительно до среды включительно. Если многие не будут успевать, то до четверга.
Отредактировано 18.11.2013 в 16:56
4

Шагашши Лисса
18.11.2013 16:17
  =  
Командующий сотней волков Т’Цвао был украшен множеством шрамов, - он походил на одного из эрэшей, хотя в действительности всегда презирал этих извращенных созданий. Презирал как положено молча, крепко сцепив зубы - особо рьяных в своем презрении, как это известно, эрэши умели успокаивать очень быстро…
«…Как старого трусливого Эсэгея, например. Кажется его утопили вместе с семьей и преэрешами*в озере Ховодэру…Или старца Ойрэ, призывающего нас брататься с бандерлогами - собиратели рассказывали что Танцующие-на-Рассвете закопали Ойрэ живьем в землю набив рот углем…Да. На земле Стаи-над-Стаей народу запрещено проливать кровь народа, и все же, эрэши нашли много способов успокаивать недовольных не прибегая к насилию. Во всяком случае, кровь при этом уж точно не льется…»

Т’Цвао почесал воспаленную рану на лбу, выступив в середину круга чтобы держать слово перед своим отрядом. Помолчав в знак уважения, Т’Цвао похлопал себя по голой груди отдавая честь мертвым родичам. Потом начал говорить:
- Чудесные дела творятся в нашей столице. Чудесные решения прилетают летучими лисами по воздуху. Волк-над-Волком обещает закончить эру Крови. Говорят, что в лесах бандерлоши нас ожидает подкрепление, новые союзники придут на помощь народу…- Здесь командующий сотни замолчал, обводя внимательным взглядом каждого из своих подчиненных. – Они похожи на бандерлоши…
Как и ожидалось, волна гнева поднялась в сердцах солдат. Т’Цвао помолчал, выжидая пока утихнет недовольный гул, кто-то даже принялся колотить камнем о камень выбивая ритм смерти. Т’Цвао был опытным командиром, поэтому знал, что иногда нужно просто помолчать. Позволить воинам выпустить свой гнев - волки могут умереть сегодня или завтра, каждый день они сражаются, убивают и рискуют быть убитыми, невинные эмоции позволительны для этих людей.
Спустя некоторое время, Т’Цвао продолжил.
- Они только похожи. Но они НЕ бандерлоши. У них есть шерсть…не знаю, говорят на всем теле. Нет, достойный Эйвэ…я не ведаю, растет ли шерсть у них на заднице. Если представится шанс, посмотришь сам (одобрительный смех). Или спроси об этом у Волка-над-Волкам (череда шуток из серии, что именно Волк сделает с Эйвэ в случае подобного вопроса и куда именно засунет такое любопытство).

Посмеявшись, Т’Цвао перешел в серьезному.

- Вы опытные воины. Вы приносите уважение в свои семьи. Мы прошли вместе много дорог, мы уничтожили вместе много бандерлоши. Мы стали семьей, мы стали друг другу преэрешами. Жизнь каждого из вас проросла в моем сердце крепкими корнями паламнэрэ, и я говорю с вами, как говорил бы с собственными волчатами. Эра Крови над Кровью может закончиться. Мир может придти на землю Стаи. Не будет войны. Не будет мертвых песен на рассвете. Люди будут умирать от старости, а не от стрел бандерлоши. У нас есть союзники. И они не бандерлоши. Они покрыты яркой шерстью и хотят сражаться. Так ответим ли мы им подлостью как поганые обезьяны или протянем руку мира? Покажем лицо истинных солдат или превратимся в стаю трусов? Я Говорю вам. Я Т’Цвао стану сражаться рука об руку вместе с людьми Шерсти. И я убью любого, кто ослушается моего приказа. Ведь мы Солдаты. И мы сражаемся с Честью ибо мы Ши. Мы гибнем. И мы учимся. Мы не оскверняем тела павших и не мучаем врага пытками словно сумасшедшие Танцоры. Мы идем чтобы убивать. Убивать прямо и честно, в этом наше горячее достоинство! Мы, Стая-над-Стаей! Мы - Народ. Я буду сражаться вместе с новыми союзниками. Кто пойдет со мной?
Т’Цвао замолчал переводя дух, - он не любил говорить много, но рассказывать жестами было бы слишком утомительно. Ответом на слова почтенного волка стали звуки шлепков. Жест сердца. Жест доверия. Каждый солдат ударяет себя ладонью по груди. Каждый из них вверяет Т’Цвао свое сердце и доверие. Стая исполнит приказ своего вожака. В конце концов каждый член сотни знает, что Т'Цвао отказался от деторождения, - все его волчата мертвы, новых у него не будет, - солдаты теперь его семья навечно.

------------------------------
Над городом ШиоДао холодно мерцают звезды, сотни погребальных костров согревают ночь. Это не просто костры погибшим воинам, это ночное дыхание новой Эры - здесь с почестями отправляют в мир иной души Йогашей.
Служители пирамиды выстукивают на барабанах путеводный ритм. Так погибшим легче будет найти путь к Свободе. Огонь очистит плоть от греха. Дым унесет души к звездам. Музыка поможет найти ориентир во тьме и не затеряться среди ужасов мира мертвых.
Не всем приятно видеть такие костры. Но большинство простого народа радо перемирию. Это позволит жить рыбакам, и собирателям, всем простым людям в мире. Сотней жизней куплено благо. Стая сможет расти и расширяться. Волки умирали не просто так - волки умирали, чтобы их волчата жили дальше.
Запахи ароматических трав и дым горелой плоти. Каждый Ши знает эти ароматы с младенчества. И многие Ши, не желали бы их знать никогда…

У подножия великой пимиды, Волк-Над-Волками произносит удивительную речь. Рядом с ним стоят преданные эреши. Серьезные и спокойные. Они не кричат и не смеются как обычно, они охраняют своего Вожака и ждут новых приказов.
- Наступает рассвет для эпохи Крови-над-Кровью. – Говорит Аватар. - Скоро, коварная тварь по имени война может отступить с наших земель и начнется новое время для Стаи над Стаей. Вырастет сочная трава. Зацветут деревья. Сказители снова станут ходить под покровом ночи, неся племенам знания и слово. Тиграны не будут жиреть обжираясь мертвой плоти Ши. Запах гари уйдет с наших земель.
За любой бесценный дар, однако, следует своя цена. ШиоДао более не столица города Стаи над Стаей. Могучий Айэньо отныне оплот Красной Руки. По моему приказанию там начинается строительство новой великой пирамиды, будем она вдвое выше и вдвое прекраснее прежней. Да благословит ее Бог! Там отныне стану жить Я.
Волк-над-Волками обещает вам новую Эру долгой Ночи. В ней будет свое место для мира. И свое место для войны ибо нельзя оскорблять эту прожорливую хищницу небрежением. Не будет более сражений с Йогашам. Но Бандерлоши будут истребляться и далее, ибо много крови нашей на их руках. Мы отдадим часть земель Йогаши, и завоюем себе новые земли на севере. Так говорю Я. Наша страна более не будет сражаться на две стороны. Миролюбивые стаи найдут себе занятие по душе. Будут собирать еду и охотиться на животных. Желающие войны отправятся на север чтобы изгнать бандерлошей с земли Стаи. Вот так все будет. Ослушание означает смерть. Ибо хотя и близится конец эпохи Крови-над-Кровью, мы еще не закончили сражаться. Любой проступок будет караться эрэшами по законам военного времени.
Я всё сказал.

ШиоДао - бегуны Ши.
Приказ: Атаковать гекс 23. 21 и город на нем. Вымотать противника.
Исфеар - бегуны Ши, и эрэши идут подкреплением под командованием Аватара на гекс 23. 21
Приказ: Атаковать. Разрущить город и занять позицию. Обороняться. Захватить эту территорию для Стаи над Стаей.
Айэньо - бегуны Ши.
Приказ: очистить гекс 22.20 от бандерлогов. Не трогать энерегалей. Сражаться вместе с ними против бандерлогов.
Тысяча слез - бегуны Ши.
Приказ: защищать свою позицию, отстаивать город.


Получатели: Локрэн.
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10 - "ШиоДао"
Результат броска 2D6: 5 + 1 = 6 - "Исфеар"
Результат броска 2D6: 1 + 1 = 2 - "Айэньо"
Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "Тысяча Слез"
И было много изменений в эту странную Эпоху. Война с бандерлогами продолжилась, но с Йонгами было установлено перемирие. Аватар отправил мирную миссию для переговоров, в качестве жеста примирения Йонгам был передан череп их вождя. Двадцать барабанщиков отбивали ритм на этом скорбном пути. Две сотни воинов шли с копьями к новым границам. В память о мертвых, йонгаши и ши, один из эрэшей перерезал себе горло каменным ножом. Кровь напоила землю. Жаркая кровь новой Эпохи.
Так же отправляется мирная миссия даэрам если они появятся на новых гексах. Стая-над-Стаей приносит свое сожаление о гибели верхних даэров. Но поясняет, что государство не несет за это свою ответственность, ибо это были лишь дикие племена которые не подчинялись государству Красной Руки. Большей частью они уже давно перебиты в войнах, и нынешние Ши не могут нести отвественности за злодеяния своих диких братьев, ибо это было три века назад. И государства тогда не было. В качестве жества уважения с надеждой на сотрудничество, даэрам отдается земля. Город ШиоДао будет покинут в след. эпоху, чтобы горный народ мог расселиться на поверхности.

По велению Волка-над-Волками столица переносится в город Айэньо. Там же начинается строительство Великого Храма. Пирамида до небес в восемь ярусов высотой, четыре лестницы по каждой стороне света с крутыми ступенями будут вести на вершину. Волк над Волками живет там, враги Стаи-над-Стаей сбрасываются по лестнице вниз.

Трупы погибших Йонгов предаются огню со всеми подобающимися почестями.
Народ отступает с гексов 25.23 и 27.22. Эта земля передается Йонгам и Даэрам. Из города ШиоДао все ценные вещи переносятся в Айэньо. Город готовят к тому, чтобы покинуть и разрушить его в следующую эпоху.
Храмовые реликвии отправляются в новую великую пирамиду Айэньо. Туда же уходят культисты
Ставлю город Тысячи Слез на гексе 24. 21 (3БС)
В Айэньо строится великий Храм (3БС)

На севере продолжается война. Через проклятый гекс Аватар отправляет несколько миссий с разрывом в несколько месяцев для встречи с Энерегалями. Переговоры о союзничестве в случае если если гонцы добегут.
Волк-Над-Волком приказывает не трогать странных новых союзников, не убивать никого с цветной длинной шерстью. Быть особо внимательными в этом отношении. Если армии встретятся бойцы объеденяются с энерегалями против бандерлогов.
Красная рука не сражается с Энерегалями. Нейтралитет.
Армии выходят из городов.
-----------------------------------
Ши - означает Народ.
Бандерлоши - народ бандерлогов. Йогаши - народ Йонгов. Эрэши - народ безумного Эрэ.
* Преораши (от слова "приоритет", или от слова "прайд") - избранные любовники. В буквальном переводе - "избранный сердцем народ". Так как Ши спариваются раз в три года в красном круге, некоторые выбирают себе для этого дела определенных лиц. Это Преораши. Возлюбленный круг. Иногда Преораши составляют одну семью, заботятся друг о друге, живут вместе. Иногда соединяются только для секса. Не обязательный аналог семьи и любимых в однополом обществе Ши. Зарождается в третью эпоху, возможно под влиянием войны.
----------------------------------------
Бегуны Ши теперь имеют щиты.
Эрэши продолжают бегать без щитов, ибо считают это трусостью.
Набираю войска в ШиоДао, в Исфеаре, в Айэньо и в городе "Тысяча Слез."
Отредактировано 19.11.2013 в 17:41
5

Алей Аккаунт удален
18.11.2013 16:25
  =  
III.I. Закат Андроника, восход Никиаса

III.II. Немного скучной родословной


III.III. Укрепление государственности.


III.IV. Создание ‘кровавых щитов’


III.V. Большой поход.



Получатели: Алей.
III.VI. Расход божественной силы.


Получатели: Алей.
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "Докими"
Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "Аколпос"
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "Акринос"
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Лимани"
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Илидор"
Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "Колот"
Отредактировано 19.11.2013 в 17:24
6

Пирос solhan
18.11.2013 16:32
  =  
Сожжение Кириадима было последнее из известных деяний Роба Пирр. Через несколько лет он взошел на огненный трон, а золотые рога получил его поздний сын Брайн Пирр. Именно он принял присягу западных племен забраков, чем закончил объединение Забрии под властью Пирров.

Он же основал город на руинах Кариадима, и дал ему имя Ашбор, что значило «в пепле рожденный». Брейн был забрак более религиозный, чем мирской. Много времени он провел в великом храме, беседуя с богом о сущем, мире и месте забраков в нем. При этом он был аватаром, кому Пирос отвечал гораздо реже, чем другим. Наверно потому, что он был скучен богу, хотя и был ему нужен. А может быть у Пироса были другие дела, кто знает?

Неизменным осталась только война. Забраки, разрушив Кариадим не думали останавливаться. Они собирали армию за армией, и направлялись на запад, в земли гитов. Длительные походы или геноцид гитов были забракам не интересны.

Кариандер был разрушен, но у гитов появились новые центры, они набрали новые армии, но забраки не особо желали лезть на стены новых городов. Забраки сгоняли племена гитов с насиженных мест и прогоняли их на запад. Они говорили гитам – там на селемском полуострове, у вас много пустой земли, вот и живите там. Им было все равно, сможет ли племя найти эти замли и сможет ли прокормить себя там. У гитов было всего два варианта – умереть под ударами копий забраков или бежать и пытаться найти свое место на новых землях. Если же армии гитов приходили к ним, то они давали бой на равнинах, вынуждая из отступать в города.

Сам Брайн Пирр в войне против западных гитов не принимал. Зато он был известен тем, что множество раз посылал торгово-просвятительские миссии к кзабракам, забраки рассказывали родственному народу про луки и щиты, и тут же торговали ими в обмен на кожу и сухожилия. Некоторые забраки удивлялись, зачем он это делает. Ведь кзабраки сильно разобщены и одни племена торгуют с нами, а другие набеги устраивают. Но Брайн отделывался общими словами, а миссии к кзабракам продолжались.

Но многое в его поведении стало понятно через пару десятков лет, когда Брайн Пирр объявил, что Пирос даровал народу забраков новые земли, которые ранее были отданы кзабракам и что достойнейшие из родов получат для жизни новые земли за Фидами. И может быть районы там более засушливы, чем в Иримайе, но море вполне может прокормить амбициозных забраков, а огневища дать площади для охоты. Желающих перемен или ищущих новые земли у рогатых всегда хватало, так что вскоре на северо-запад потянулись первые переселенцы. Как отмечали многие после него, Брайн Пирр де-факто попытался купить земли, подкупая вождей и шаманов кзабраков и отправляя их воевать со штирами. Преуспевали те или нет, Пирр оказывался в выгоде.
Аватар основывает на 19.11 город Ашбор
Аватар собирает армии в Ашборе, Пирстенде и Лапироне

Приказ по организации "говорящие с огнем" (кзабраки) - переселение из сектора 18.09. - 1БС
Приказ по организации "последователи огненного пути" (забраки) - заселение сектора 18.09. - бесплатно (аватар)

Приказ армиям - выдавливание западных гитов. Захват секторов 18.10 -17.11 Тактика - в описании.
Отредактировано 20.11.2013 в 15:31
7

Хелес Злоязыкий neron
18.11.2013 16:47
  =  
Горькие слезы и соленая кровь поливали землю под огромными паламерами.
Горькие слезы и соленая кровь дали побеги.
И когда в очередной раз пришли в эти земли нареченных братья бандерлогов - их встретили те кто многому и них научился.
22.19 крепость "Ушупамати"
23.21 город "Шиматака" - 3 бс
организация "шипаллати" - 5 бс
селекционированные с прошлого хода стрелки с младенчества взращиваемые в ненависти и подвергаемые суровым тренировкам в обращении с луком и щитом.

В этих городах набираются армии (варипалатти+шиалатти) (1бс за 23.21)

цель - захват и удержание потерряных територий и глухая оборона. в случае удачи захвата - формируется и подключается к обороне армия столицы.
Отредактировано 18.11.2013 в 17:00
8

Великая Мать Khlor
18.11.2013 17:29
  =  
Первой из атаквири, с кем прямо говорила Великая Мать, была Уру. Но она прожила после этого всего четыре года, и в памяти атаквири первой Верховной Матерью осталась ее ученица и преемница Тивита. Именно при ней распространялись по хрусовнику новые знания, единая власть и верный культ. Ее родина на восточной окраине хрусовников со временем стала местом паломничества, а затем из ее родной деревни Угату вырос настоящий город.

Эльфийки продолжали процветать и плодиться, и пришло время, когда в хрусовниках стало тесно и голодно. Жительницы Кирари стали постепенно переселяться севернее, на пустые земли, где жили только дикие эльты, не могущие пользоваться ими как следует. Сперва эльфийки мирно, хотя и не слишком тесно, сосуществовали с эльтами, но со временем волосатые дикари начали все чаще устраивать набеги на селения атаквири. И на третьем году правления Верховной Матери Икесси, которая сама была родом из Кирари, Был брошен клич среди атаквири, и храбрейшие из них собрались и пошли войной на эльтов, чтобы положить конец их злодействам. И был дан дикарям выбор - уйти или умереть.
Приказ аватару: основать город Угату на 13.22
Во всех трех городах собираются армии (эльфийская легкая пехота) и наступают на земли эльтов.
Приказы всем трем:
- Тактика - атака
- Цель - захватить и удержать следующие гексы (в порядке приоритета): 09.21, 09.20, 10.19. Все армии по очереди атакуют первый гекс из списка, когда он захвачен - оставшиеся атакуют следующий, и т.д.
- Гекс 10.19 захватывать только в том случае, если его не захватили рохо
- Береговых рохо не трогать
- Эльтов прогонять, кто не убегает - геноцидить нещадно.

Если эта заявка составлена неправильно, прошу сказать, и я поправлю.

И 5 БС в долг Тумму.
Отредактировано 20.11.2013 в 20:12
9

Ажандаатис Вилли
18.11.2013 23:35
  =  
Герд отдыхал. Сидя на песке молодой штейн грелся в теплых лучах солнца, обсыхая после продолжительного купания. Сегодня был хороший день. Сейчас еще немного и он пойдет обратно к селению, где его ждет Хильди.
Молодой парень улыбался собственным мыслям, когда нечто привлекло его внимание.
Далеко в море, но ведь зрение не могло обмануть. Странное нечто никак не было похоже на рыбу. Или на что-либо иное, что парню довелось видеть.
Провожая взглядом удаляющееся диво, парень наконец сообразил.
- Надо рассказать старшим.
И подхватив с песка дротик Герд бегом бросился в селение.

~

Адаберн умолк, оглядывая рейхтаг. Видит Око, Штайнер сделал все, но все прислушались к речам фюрера. Часть стариков твердо стояла против того, что предложил молодой. И пламенная страсть речей Штайнера встречала лишь холодный камень разума и сердец мудрецов.
Как можно видеть все, понимать, но не желать что-либо менять?

Вздохнул Адабрен. Значит - время перемен. И пожал знал тайный. И поднялись с мест молодые фюреры, и вошли в зал люди с ладонью на щитах и копьями руках. И сказал вождь вождей.
- Вы выслушали. А теперь подчинитесь.
Так не стало власти у мудрецов в Штейнрейхе.

Бог будет доволен. Адаберн выбрал путь и теперь лишь идя по нему вперед поймет, что за всходы принесли эти семена. Это предначертано ему судьбой и наказано богом. Вошедший на рейхтаг фюрером, вождем вождей, вышел иным. Ставленником бога, руками его на Юне.

~

Кто ступает на опасную почву неподготовленным? Кто строит дом не имея материала? Кто ходит на охоту в леса, где нет дичи?
Только не тот, кто называет себя Ажандаатисом. Задолго до Адаберна символ Ока приняли воины и охотники южного пограничья. Те самые, что ходили в леса четырехруких. Те самые, чьи предки первыми гибли под ударами кровожадных монстров. Те, кто не боится ходить к чужим стойбищам. Кто не боится схватки с великаном и выходит из нее победителем.

Женщины, старики, дети. Мудрецы и собиратели. Позже. Пусть веру Защитника примут зрелые мужчины, а со временем придут и остальные.
Так рождалась Первая Стража, Штейшрек.
Те, кто несет на телах и щитах символ Ока и Ладони. Те, кто несет слово и дело Ажандаатиса в Юну.

~

И пока гордые воины бодались с четырехрукими за место на вершине горы жизни, те, кто поселился на побережье потихоньку налаживали отношения с маленьким и легким народцем. И фюрер не был против, ибо сильно много времени у него отнимала война. Гонец даже не поручился бы, что вождь не пропустил послание мимо ушей. Но конечно же это было не так. Око не дремлет,но старается и не отвлекаться.

Армия #1
состав: рейхкнехты и Штейншрек.
Наступают на гекс 18.22, атакуют его и переходят на 19.22, который тоже грабят. Если там больше одной армии - грабят гекс 19.22 и переходят на 20.21
тактика: атака

Армия #2
Состав: рейхкнехты и ослопы.
Если 18.22 не разграблен - обороняют границы. Тактика:оборона
Иначе - вторгаются в 17. 23. тактика: атака

Ослопы. Базовая пехота.
Здоровые штейнвиты с не менее громадными палицами. Шипы из камней и костей по вкусу. Бегают быстро, глушат - дай боже. Под руку не попадайся.

Рейхкнехты. Тоже самое, но теперь все поголовно себе щитов настрогали.
[/private=""]

Получатели:
Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "Штейкритбург".
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "Бернштадт".
Создаем Аватар. Род Штайнер. Сила и Слава. Харизма и Мощь. Люди, которым на роду написано вести за собой людей.
Династия узуприрует место военачальника, который и играет теперь первую скрипку в этом оркестре.
Мудрец при нем роль простого советника, а не равного.
Рейхтаг вроде бы есть, но его как бы и нет. Старики дали клятвы верности за себя и потомков, большего с них и не требуют. А молодыми фюрерами Штайнер просто командует, те слушаются.

Дарим народу щит, что изобретет Хервиг из рода Грана, когда ему случится отбиваться от йонга деревянной ветвью. Где охотник встретил громилу и чем тот занимался - отдельная история, которую в этот раз опустим.

Создаем организацию. Первая Стража, Штейншрек.
Опытные воины южной границы с йонгами. Сильные руки чтобы вогнать копье глубже, верный глаз, чтобы ударить прямо в сердце, быстрые и ловкие ноги. Обитатели приграничных областей. Охотники, воины. Отражают набеги, сами гоняют йонгов >.<
Техасские рейнджеры каменного века
.
Вооружены копьями с наконечником из кости тиграна, каменным топором или дубиной и деревянным щитом.

К Энергалям отправлено посольство. Вечный мир, все дела, вы нам - мы вам. Но цель больше них поближе посмотреть, может, малость, себя показать. Даров везут, но по мелочи. Из вежливости чисто. Движутся вдоль линии побережья, высматривают лодки..


Йонгам объявляется война.
Созываем армии в Штейкритбурге (1) и Бернштаде (2).

Организация 5 бс
Щит 6 бс
Аватар 0 бс
армии 0 бс
сбор организации 0 бс
перемирие и торговля с энергелями 0 бс. Посмотрим, что выйдет.
Идем на Йонг-ши 0 бс Пободаемся за роль Альфы.
Отредактировано 19.11.2013 в 17:04
10

Локрэн Evengard
19.11.2013 01:38
  =  
Это были славные времена для Энерегалей... Отголоски войны лишь изредка доходили до них...
Но всё изменилось. Великому Воспитателю стали докладывать о том, что на соседних землях творится резня. Нет, не просто резня - РЕЗНЯ. Постоянные стычки, кровь, льющаяся рекой - вот что происходило между Ши - так себя называли прибывшие откуда-то с юга существа - и Бандерлогами.
Великий Воспитатель видел, чем всё это может закончиться - он знал, что бандерлоги не отступятся от этих земель, раз за разом продолжая попытки вытеснить пришедших ши.
- Мы должны показать пример! Если эти земли таковы, что из-за них ведётся война - мы должны их взять под свою опеку и не позволить случаться кровопролитию у наших границ дальше!
Великий Воспитатель понимал, на что идёт, но иного выхода нет. Энерегали должны развиваться и расширяться. Бандерлоги этому мешали, как бы грустно сиё не было. Именно бандерлоги находились по эту сторону Ар'Пхенги, Великой Реки, как называли её Энерегали, именно они перекрывали подход к огромному озеру, о котором Энерегали лишь слышали.
А Ши... Чтож, с ними можно попробовать договориться. Они не пытались проявлять агрессии к отрядам Энерегалей, что временами опасливо выбирались на бывшие территории Бандерлогов - и это было хорошо.
- Пришло время показать, что война - может быть во благо! Но учтите - война - тяжёлое испытание для всех нас! - завершил свою речь Великий Воспитатель после тяжёлых дум. Толпа, что стояла перед его домом-храмом заорала от восторга. Многие молодые Энерегали слышали о войне, и хотели в ней поучаствовать. И стоило так же научить их, что война - это не только радость и опьянение битвой - но и горечь поражений. Да, цена будет большой - но это тот урок, который Великий Воспитатель не мог не преподать - как соседям, так и собственному народу.

Между тем, Великий Воспитатель радовался другим успехам своих воспитанников. Как он и сказал - Энерегали действительно начали осваивать острова. Огромные земли посреди моря, где не было никого - это было прекрасно! Сам Воспитатель однажды посетил один такой остров - остров Мор'Пхэр - Первый Остров. Он сильно отличался от того, где появились Энерегали... Но Воспитатель знал, что то, что найдено - лишь малая доля. Необходимо было продолжать искать новые земли - и Локрэн словно подсказывал, куда надо плыть дальше.
- Мои воспитанники! Со мной вновь говорил Локрэн! И он дал мне Знание, которым я хочу поделиться с вами! Дальше в море есть ещё такие же острова! Нам нужно найти их и заселиться и там! Один из островов такой же, как вы знаете - другой же в два раза больше! Именно там должен быть основан новое Великое Поселение - Рила'н'эра на Великом Острове - Рила'Пхэр! Ищите, да найдёте!

И это были не все новости. Из-за Великой Реки Ар'Пхенги пришли странные пришельцы - уверенные и сильные. Они не пытались нападать на Энерегалей, но лишь постоянно спрашивали что-то на неведомом языке. Отряды, что сплавлялись по Ар'Пхенге рассказывали, что таких за рекой живёт много. И вновь Великий Воспитатель решил переговорить с ними лично. Ибо он один мог понять их.
Как оказалось, эти существа пришли с миром. Великий Воспитатель долго говорил с ними... И видел их страстный интерес к лодкам, на которых плавают его Энерегали. Но Великому Воспитателю не нужны были конкуренты на море. Он опасался - не за себя, а за своих воспитанников, зачем ему опасаться за себя? - что те, выйдя в море, найдут острова с новыми, ещё неокрепшими поселениями, и попробуют завоевать их. Потому он сказал следующее:
- Между нашими народами будет мир до тех пор, пока вы не пересекаете Ар'Пхенгу, но вы чужды для нашего Воспитания. Мы искренне благодарны вам за оказанные почести, и потому согласны обмениваться едой и иным. Но при этом мы не готовы передавать вам своё Воспитание и давать многим из вас жить среди нас.
Тем не менее Великий Воспитатель чувствовал - угрозы от них нет. Пока нет.

А теперь приказы - тут, ибо нужно приватить:
Божественная воля (2 БС): найти и заселить острова 13.15 (о. Уна'пхэр) и 11.15 (о. Рила'пхэр). Аналогично предыдущему заселению - брать с собой фрукты Паламнэр для высадки на новой земле.
Приказ Аватара (общегосударственный): основать город на острове Рила'пхэр (11.15), назвать его Рила'н'эра.
Приказ Аватара (внутренняя политика): исследовать земли: остров Ниэ'Пхэр (14.20) и земли Нэру'ора (14.22)
Приказ Аватара (внешняя политика): пакт о нейтралитете и ограниченной торговле со Штейвитами. Недопуск никого кроме дипломатических и торговых миссий вглубь территории.
Приказ Аватара (внешняя политика): попытки переговоров с Ши о совместных военных действиях.
Приказ Аватара (внешняя политика): разрыв дипломатических и торговых отношений с бандерлогами. Состояние войны.
Приказ Аватара (военная политика): сбор армии в городе Лэн'эра
Найм: Воспитанники
Приказ: атаковать гекс 22.20 совместно с армией Ши, армию Ши не атаковать до тех пор, пока та не атакует армию Энерегалей.
Цель: Захват и удержание территории, недопуск армий и партизанов Бандерлогов на территорию и их выдавливание с неё.
Тактика: оборона.

Получатели: Шагашши, Локрэн, DungeonMaster.
=====
Иные расходы: 6 БС передаются Виэль (дублирую здесь события комнаты "Между богами").

Остаток: 0 БС.

Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - "Армия Лэн'эра"
Отредактировано 19.11.2013 в 15:31
11

Техути Kullervo
19.11.2013 02:03
  =  
Как ручьи наполняют Каулерпу, находя себе дорогу средь камней и песка, так наполняли Измерже со всего Бискериара Оккараш. Мудрый старец и гениальный юноша - каждый, кто понимал о судьбе государства и искусстве войны, шел на Великий Совет - Нойтонаж, что держал великий Кара-Кирай, сын Кара-Кирая и внук Кара-Кирая, Арпад Сарколан. Был он не так велик ростом, как его дед, не так могуч, как его отец, но не было хитрей и быстрей, чем Арпад Сарколан, не было терпеливей и коварней - так и получил он свое прозвание среди людей. Сарколана из Оккараша знали и цверги, многих из которых он убил, знали его и те, кто желал разделить общий дом Югразорсаг, ведь в мудрости своей Арпад был милосерден к друзьям и беспощаден к врагам.
На Великом Совете должен был быть решен вопрос самый главный, самый важный - как сдержать эллинов, что уже собирают армии? Как остановить их, где дать им бой? Можно ли применять цвергово изобретенье - доспехи, и как?
И шли в храме Оккараша большие споры, и говорились многие речи, и думались многие мысли, и принимал решение Арпад, и говорил речь перед всей югрой, и пересказывали его речь во всех городах - и в старом Оккараше, и в растущем Эстерхаже, и в молодом Кежгемете.
Собирались воины, молодой и старый, могучий и быстрый, ловкий и стойкий, в большое паломничество, и ждали они, когда смогут преклонить колено на руинах Арулаша, прислушаться к тому, что шепчет Сзелем-Техути, и отдать эллинам то, что принадлежит им по праву - стрела в горле да нож в брюхе.
Результат броска 2D6: 1 + 1 = 2 - "Оккараш (без бонусов)".
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "Эстерхаж (без бонусов)".
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "Кежгемет (без бонусов)".
Приказ государству: основание Города Кежгемет на гексе 25.03. (3 БС)
Приказ через аватара народу: мобилизуем все силы на войну, в случае чего - и партизанскую.
Приказ через аватара организации (Измерже): продолжать попытки сдвинуть границу с цвергами при помощи силы
Приказ аватару: сообщать о приближении эллинов командующим армий
Сбор войска в Оккараше
Сбор войска в Эстерхаже
Сбор войска в Кежгемете
Еще 2 БС ушло Виэль.
Остаток - 0 БС.
Сообщение мастеру:
Войско Оккараша: югорские лучники с щитами, если получится изучить секрет доспехов - в доспехах
Войско Эстерхажа: югорские лучники с щитами, если получится изучить секрет доспехов - в доспехах
Войско Кежгемета: югорское ополчение с щитами, если получится изучить секрет доспехов - в доспехах
Приказ всем трем армиям: оборонять 25.06 (тактика - оборона), используя укрепления, построенные в прошлом веке и обновив их. Если эллины совершенно точно и стопроцентно не идут - атаковать 26.05 и удерживать его, зачищая всех цвергов и освобождая место под поселения югры.
Отредактировано 19.11.2013 в 12:45
12

Аску Аску`нарьят Reeld
19.11.2013 14:21
  =  
И стали аскаскаты натягивать шкуры не на ветви эйры, а на свои кости, и крепкая кожа керра защищала тела бойцов.
И были среди аскаскатов Непримиримые и аводилиони ужас на врага маскамиживотных и пылающими факелами и горела саванна и горел хрусовник.
И снова шли на закат великие армии.
Шли убивать.

Обе армии. Лучники, копейщики. Оборона Саамии. Обе армии и население ведут партизанскую войну, вылазки и отходами за великую стену города.
Непримиримые, собраные из особо ненавидящих чёрных, в засушливое время при нужном направлении ветра поджигают саванну и хрусовник. Кроме того, страшны в схватке и наводят ужас.

Получатели: Аску Аску`нарьят.

И были воздвигнуты в Саамии стены из камня и хрен кто туда пройдёт.
Результат броска 2D6+5: 2 + 5 + 5 = 12 - "+щиты+бонус налуки+доспех+организация+бонус режь чхорных".
Результат броска 2D6+5: 2 + 4 + 5 = 11 - "вторая армия".
непримиримые — милитаристская организация, держащаяся тактики выжженной земли. В буквальном смысле. 5 бс
приказ аватара - великая стена в Саамии

пост ещё пораспишу.
Отредактировано 20.11.2013 в 16:37
13

Тумм Огъ
19.11.2013 20:12
  =  
С давних времён именовали Мудрейшими хторры достойнейших среди себя, им доручая руководство охотой, кочевлей и жизнью домашней, а также к Тумму-Творцу обращения. В величественных и правдивых песнях воспевает народ Хторров охотничьи подвиги, создание мастерской красоты и качества вещей, мудрость правления и праведность жизни лучших из луших. Почётно быть среди друзей и родственников Мудрейших. Веками так было. Наконец, ереполнился думм гордости Тумма за излюбленнейший из созданных им народов, и даровал он знак благословения своего.
И наступило время Великой Бури, и почернело небо, и озарилось вспышками яркими. Заглушил гром и шум прибоя разбушевашегося моря, и рёв взволнованых сарколанов. Молний сеть оплела вершину горную, над Корахотом возвышающающуся, выжигая в камне символы Тумма, силой священной насыщая место.. И когда успокоилась стихия - пришли туда хторры восторженные, и нарекли вершину Пиком Молний. Многие приходили в святое место, но лишь достойнейшие из Мудрейших смогли услышать пробуждающий их скрытые силы голос Тумма, внимать его велениям. Обретали они способность силы Пика используя бездонные, тучи вызывать и молнии направлять, громом говорить и ветром дышать. Громословами наименовал их народ, принимая подарок божественный.

Создание аватара:
Громословы. Жрецы, прошедшие посвящение на Пике Молний. Находясь непосредственно на Пике Молний , Громословы могут внимать повелениям бога, и орушивать на врагов силу воздушной стихии. 10БС
+5 к сражениям в центральном гористом гексе Корасона (08.05). Если город Корахот захватывают враги и проявляют вандализм, то разрушают святилище, и аватар исчезает. Точка общения Громословов с богом - Корахот, и не может быть измененена.

Получатели: Тумм.
Приказ аватара государствут: восстановление города Токохот.
Дипломатические приказы аватара: послы к гальегам, предлагающие мир и торговлю.
Покупать:

Продавать:

Не продавать:

Внутриполитические приказы аватара:
законы о рабстве:
хторры не могут быть рабами
токи - высшие рабы, их нельзя есть без особой надобности.
Военный приказ аватара городу Корахот: создание армии.
Военный приказ аватара городу Токохот: создание армии.
Состав армии Корахота: Хостдумары.
Состав армии Токохота: Трортлары
Военные приказы аватара армии Корахота:
Первое задание:

Второе задание:

Третье задание:

Последнее задание: вернутся на Корасон в Корахот, дабы там почести и славу получать, и город охранять.


Военные приказы аватара армии Токохота:
Если никто не атакует сам город, и если армия Корахота разбила судемоагов побережья - покорить токов восточной части Северного зубца, затем покорить судемоагов побережья восточной части Северного зубца, затем вернутся в Токохот и охранять его. Если Токохоту ничего не угрожает и армий врага не больше 2 на Северном зубце - то атаковать их.

Тактика: при защите городов защита, иначе атака.
нападать на судемоагов по возможности в сухую жаркую погоду.

Получатели: Тумм.

Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "армия Корахота"
Результат броска 2D6: 6 + 3 = 9 - "армия Токохота"
Отредактировано 20.11.2013 в 21:03
14

Хелшш CHEEESE
19.11.2013 22:42
  =  
Лилась кровь, хрустели кости, хор криков умирающих заглушал стрекот и рев ньярглотищ.
Хелшш прыгал, плясал, хлопал в ладоши и визжал от радости. Ах, эти смертные!
Научились воевать хэйше. Ожесточились их сердца, и уже не со страхом, а с яростью взяли они в свои руки копья и щиты. Пылали вечной злобой к чужакам ньяронги, и каждое новое поколение их было вскормлено ненавистью и рассказами о грандиозных подвигах.
Все больше ньяронгов уходило на юг. Шли молодые охотники, жаждущие крови и славы. Сдвигались целые семьи из верхних* ньярглотищ, беспрекословно слушая указа Вождя Вождей. Сдвигались, оставляя позади стариков, слишком слабых для охоты; малых детей и беременных самок. Строгим наказом Р'нукха запрещено было нападать на этих беззащитных соседним семьям. Конечно, не везде его слово было законом, но в поселениях у троп, которыми ходят армии - именно им и было.
Но от голода не мог защитить Вождь Вождей тех, кто почти уже не мог охотиться на злобусов. Многие умирали, истощаясь от растительной пищи, и большой удачей для них было поймать и сожрать старого слабого шмикта.
Но многие - объединялись, и как подобает любому ньяронгу, охотились. Не силой и ловкостью, не выносливостью и быстротой ног - но опытом стариков и смекалкой незамутненного детского разума. Возник город Тукхриик, Город Ловушек, и каждый выросший в нем знал, как загнать злобуса в яму с кольями и как подрубить дерево, чтобы оно упало куда надо и когда надо.
Приходил в Тукхриик Вождь Вождей и был впечатлен, сколько шрамов на его шкуре оставили местные старики и дети. В конце концов доказав власть свою силой, многих мастеров забрал он в Ронгаш, чтобы сделали они его неприступным. И всегда они были сыты, и всегда великий Р'нукх брал их с собой на охоту вместе с лучшими воинами. Даже запретил аватар Хелшша поедать и изгонять стариков, ибо понял, что со слабостью тела не приходит слабость охотника у опытного ньяронга.
Слабейшие из города Хрр-шууха тоже хотели жить. Никому не нужные старики, неудачливые охотники, бесплодные самки обращались к морю, на хилых плотах уплывая все дальше и все больше вылавливая странной живности, тут же ее пожирая. Но шло время - и некоторые вещи менялись. Все реже тонули плоты, все реже другие ньяронги презрительно убивали пловцов.
А в нижних горах по мановению когтистой лапы Р'нукха (и благодаря усилиями тысяч) вырос город, названный Тургаш. И населили его сильные, идущие биться или возвращающиеся с Войны. Грохотали там барабаны, выли флейты, приносились обильные жертвы ненасытному Хелшшу, молили его жрецы об удачной охоте на хэйше.
И вновь бесшумными тенями или хохочущими толпами шли на юг бесчисленные охотники. И ничего не было для них желаннее, чем обагрить копья кровью чужаков.
Результат броска 2D6: 5 + 1 = 6 - "тургаш"
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "хэйшерк"
Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "ронгаш"
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6 - "хрр-шуух"
Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6 - "тукхриик"
*северо-западных и западных
05.21 - город Тургаш (Второй Город) (приказом аватара), в нем храм (-1бс)
03.19 - город Тукхриик (назван по звуку, что издает упавший на колья злобус) (-3бс), ловушек вокруг которого больше, чем мурашей в мурашовой куче (стены, -1бс)

А в Хрр-шуухе (02.20) появляется порт. Город становится приморским. И почти не зазорно в нем уже считается нормальному охотнику иногда жрать морских тварей, отобранных у слабых рыбаков-ныряльщиков. А тем и не жалко - такой еды полно. (- 1бс)

Взятые из Тукхриика знатоки с учениками всю эпоху усеивают местность вокруг Ронгаша самыми разными ловушками, делая Первый Город еще более неприступным (стены приказом по народу, -3бс)

Одной семье, Хопш, по велению Р'нукха идущей жить в нижние ньярглотики, явился сам Хелшш. И увел их в заросли чужаков. И приказал жить там. И убил их вождя, Там'шура, который сказал: "Мы не будем жить здесь". И сыновей его, чьих имен уж и не вспомнит никто, тоже убил. На всякий случай. И стала семья Хопш обустраиваться в хрусовниках. И готовилась она к худшему, и ненавидела Хелшша пуще прежнего, но ослушаться не могла. (приказ гексу 05.21 - заселить 06.21, -1бс)


1 бс остатка.

Во всех городах набираются армии. Ненавидящие идут с ними.

Приказы:
Тургаш, Хэйшшерк, Ронгаш - идут вместе, сносят город 02.23, чистят округу. Собираются там же и селиться. Сражаются в очередности, в которой написаны.
Хрр-Шуух, Тукхриик - тусуют в области перешейка (04.22, 05.22). Агрессивная оборона.
В случае приближения крупных сил врага все это дело объединяется одну армию и дает генеральное сражение.
Отредактировано 19.11.2013 в 23:50
15

Сондельмар Tjorn
19.11.2013 23:11
  =  
Ярость. Ярость исказила черты Улыбающегося бога, и хорошо, что здесь, на пустынном острове, никто не видел ее. Он хотел мира и гармонии, хотел чтобы его народ жил счастливо, а они выбрали войну. Не знали до сих пор гальеги войны настоящей, лишь мелкие стычки с судемоагами доселе сотрясали их уклад. Но нет, неисправима природа и тянет их к неизведанному. Он внезапно успокоился и сел прямо на песок, долго смотря на заходящее солнце. Все, так или иначе, придет к своему концу, так повод ли это грустить?

Тактика: плыть на Луго Фарфали, 2 армии на 02.03, 2 армии на 02.02, затем двигаться к городу на 03.03. Всех Фарфали, кто не согласится признать свои богом Сондельмара - убивать, кто согласится - отправлять под конвоем на Суэньос в резервации, впрочем не сильно стремясь сохранять жизни. Стараться сгонять население в сторону города, затем брать его измором. При стычке с армией Фарфали - подвижная тактика с использованием особенностей местности.

Получатели: Глаблали.
Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "Альворада".
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "Браганса".
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6 - "Корунния".
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "Понферрада".
На острове Одинокий создается город Понферрада (действие аватара)
Продолжать торговлю с акаскатами, хторрами и судемоагами. Отправить посольство к Ньяронгам.
Приказ по нации: запретить постоянным жителям поклонение всем богам, кроме Сондельмара, ослушавшихся - казнить. (3 БС)
Создаются армии в Альвораде, Брагансе, Коруннии и Понферраде
Объявляется война Луго Фарфали.
Доисследуется письменность (-8 БС)
Отредактировано 20.11.2013 в 13:56
16

DungeonMaster Savachika_Juja
20.11.2013 01:16
  =  
Веками молились цверги Пиросу – богу огня. Огня солнечного освещающего землю, огня небесного молнией сверкающего в тучах и проливающего на землю дожди, огня земного что рассеивает мрак ночи. Приносили нехитрые жертвы. Иногда это помогало, иногда нет. Но Яра светила, грозы проливались живительной влагой, а сарколаны боялись подойти с стойбищам. Пирос заботился о своих детях. А потом пришли эллины и югра. И в войнах с ними не раз и не два взывали к своему богу цверги. Днями и ночами пели они священные гимны и тацевали вокруг ритуальных костров, но Пирос молчал. Они ловили и выкармливали детёнышей каукорн что бы порадовать бога свежей кровью, но Пирос молчал. Среди тех кого прогнали эллины с холмов нашлись добровольцы донести весть до бога, лучших из лучших юношей отобрали жрецы, но Пирос не ответил. И тогда некоторые цверги стали говорить что зря молятся богу огня, что покинул он свой народ, что не надо жечь дрова и сжигать вкусное мясо ради вечного молчания. И хотя ширились такие взгляды, но большинство цвергов были крепки в вере. Звучали в гаргутовых пущах ритуальные песни и пылали костры на вершинах холмов. И бог ответил. Но то был не Пирос.
Гротедарум получает ¼ от поклонения цвергов.
Отредактировано 20.11.2013 в 01:16
17

Нэрос golio
20.11.2013 04:16
  =  
Долгая война на севере результатов практически не имела. Так можно было бы сказать глядя на границы оставшиеся такими же, какими они были и сотню лет назад. Однако те кто смотрит глубже знают, что войны бесполезными не бывают. Эта война сплотила народы дэлов и домов и позволила перенять некоторые военные и мирные навыки противников. И уже это многого стоило.

Интереснейшим событием стало появление странных людей, прибывших из-за моря. Вскоре после того, как первое удивление прошло, а мелкие столкновения прекратились постепенно начали налаживаться контакты. А уж после того как Темный Ковен официально объявил о разрешении селиться небольшим поселениям синекожий и контактов с ними домы и дэлы начали сближаться с ними.

В центральных лесах проводились тренировки особых войск - Предвестников Смерти - лучшие и наиболее талантливые из охотников и воинов отбирались в этот отряд. Они обучались диверсиям, тайным проникновениям, устранением командующих противника, поджогами и прочей подобной деятельности. Благодаря врожденным талантам и суровым тренировкам они были превосходными специалистами в этом.

А армии тем временем продолжали собираться, пополняться и маршировать на север. Бои конечно не велись непрерывно, но и недостатка в них не было.


Война
1)В Ульвэ собирается войско Дэлских теней, отправляется оборонять Сем-хан
2)В Бэл-тане собирается войско Дэлских теней, отправляется оборонять Йенден
3)В Алтоке собирается войско Дэлских теней, аккуратно и не вступая конфликт проходит по границе аскаскатов, на гекс 7,14. Там уничтожает и массово приносит в жертву мирное население, жжет дома, убивает скот и так далее. Если нападает войско аскаскатов то обороняется.
4)В Сем-хане собирается войско Домских копьеносцев. Помогает оборонять Сем-хан(в случае чего в бой вступают после теней)
5)В Йендене собирается войско Домских копьеносцев. Помогает оборонять Йенден(в случае чего в бой вступают после теней)
6) Предвестникам Смерти приказ - убить командующего или командующих(уж как получится) вражеских армий. И совершить диверсию в городе противника на 06,13. Если приказ стоит БС то трачу на него 1 БС. Если одно из действий я заявил не правильно, то выполняется только правильное. Если выполнить можно только одно действие - то выполняется 1е.
7)В случае если противник не атакует наши территории или атаковал, но был уничтожен армии идут в атаку на город противника на 06,13(захватывая по пути гекс 5,13) и атакуют его. Тут первыми в бой вступают Домские копьеносцы. Последними - армия Алтока
8)В случае если армии противника уничтожены, а город захвачен оккупируется как можно больше территорий, а их население приносится в жертвы.
9)Если вдруг противник атаковал леса, то их оборонять будут переброшены Дэлские тени

Получатели:
1)Приказом аватара - восстанавливаю Сем-хан
2)Создаю организацию Предвестников Смерти - элитные диверсанты и убийцы(5 БС)
3)Сбор армий во всех городах
4)Синекожих и фарфалей оставляем жить там где поселились. Мягко, но понятно даем им понять, что жить они могут спокойно, а вот сильно наращивать численность, а тем более наглеть не стоит. Кроме того местным домам и дэлам тоже мягко намекается, что разузнать у синекожих про них самих, их страну и их богов, а затем передать информацию жрецам Нэроса - дело почетное, богоугодное и даже оплачиваемое. А если с ними получится наладить торговлю то еще лучше. А если мягкие намеки не помогают то появится сама Великая Тень и четко объяснит что делать. А еще - фарфаелей если они будут на нашу территорию переходить всячески оберегать и вреда не чинить и вообще способствовать их расселению(в прочем это они наверное и без приказов прекрасно сделают)))
5)Торговлю с рохо всячески поддерживать и развивать, увеличивая количественно и качественно.
6)1 БС одолжен Виэль и 1 Атуму
7)В Сем-хане и Йендене строятся стены(1 + 1 БС)(кстати это проморские города, как и Бэл-тан, а вот Ульвэ на оборот расположен на максимальной удаленности от моря)
8)Приказ Предвестникам Смерти - 1 БС
Итого 8+2=10 БС получено, 5(организация) + 2(одолжено) + 2(стены) + 1(приказ) = 10 потрачено
Отредактировано 22.11.2013 в 16:15
18

Старый Рогар Swin
20.11.2013 12:49
  =  
-И тогда в дом Закона вошла Влепонта Исхирос, старшая над номиниктес, поднялась в камеру Чистого Духа, и приняла отвар из бурых и синих сушеных водорослей, и дух ее устремился к Рогару, что познал Закон.
И поведал ей Рогар, что далеко на закате, за землями забраков и большой водой, тоже живут гиты. И что как мы, народ Потами, правая его, Рогара, рука, так и гиты заката – его шуйца.
И поведал ей Рогар, что мы и гиты заката – сестры. По крови, и по духу.
И поведал ей Рогар, что забраки, которые нам в дружбе клялись, убивают наших сестер, и жгут их жилища, и гонят с их земель.
И что не друзья нам забраки, убийцы наших сестер.
Потому я, Фимена Аксос, старшая в роду, говорю вам так:
Мы не пойдем войной на забраков, ибо клялась Софа Аксос в том, что гиты не перейдут границы их земель с оружием в руках. И покуда Рогару ненавистны клятвопреступники, и преступление клятв противно Мировой Справедливости, и демон лжи Хелес плюет клятвопреступникам в бесстыжие очи, мочится в уши и гадит в рот, мы, род Аксос, не преступим своих клятв.
Но не друзья нам забраки отныне, и велю я, Фимена Аксос, вам и вашим родам не привечать забраков, и не приглашать их в свои жилища, и не садиться с ними за трапезу, и не торговать с ними.
А если нападут они и на нас вероломно – дать им отпор силой оружия.

Из речи Фимены Аксос, старшей в роду, на сборе племенных вождей.


***


Толмир Перфимос шагал на восход уже третий день, а на встречу ему неисчислимым потоком шли гиты – родами, племенами, и, самое страшное - поодиночке. Усталые, измученные, отощавшие. Напуганные.
Лютый враг принес на их земли огонь и кровь, согнал с земель, данных им самим Рогаром. Рогатые краснолицые демоны, не знающие Мировой Справедливости, жадные и разрушительные, как огонь, которому они поклонялись. Многие гиты погибли, защищая свою землю, многие бежали, сами не ведая куда.
Толмир бы не бежал, он бы лучше умер на месте на своей земле, чем показал краснолицым спину. Но когда его род переселялся от беды на закат, Толмир был еще дитя, и старший брат унес его далеко-далеко в заплечной котомке.
Но теперь Толмир мог вернуться. Гонец из далекого Антектика принес в земли, где кочевали Перфимосы, алую стрелу – символ войны, призыв племенам гитов к защите своих земель. И Толмир, первый охотник, повел отряд из двадцати мужчин рода Перфимос на восход, где Старший Совет Племен собирал войско. Войско, которое даст отпор кровожадным забракам, и повернет их орду вспять.
Восточные гиты:

Состояние холодной войны с забраками – прекращение торговых отношений, очень холодные дипломатические отношения, постоянный пригляд за всеми забраками, по тем или иным причинам посетившим земли гитов. Не агрессивно и корректно, но твердо.

Аватаром: заложить город Корифи 26.13
Аватаром: набор армии в Корифи.
Построить храм в Корифи – 1 БС.


Западные гиты:

Заложить город Антектик 17.11 – 3 БС
Заложить город Нис-Дипрагмат 15.10 – 3 БС
Набрать армию в Антектике – 1 БС
Набрать армию в Нис-Дипрагмате – 1 БС
Построить стену в Антектике – 1 БС
Построить порт в Антектике – 1 БС
Сообщение мастеру:
Приказы и составы армий:

Восточные гиты:
Ну, состав армий понятен, там один тип войск всего.

Приказы:
Армия Фройро – Продолжает теснить цыков на запад, из гекса 20.13.
Амия Вомоса – теснит цыков из гекса 24.13, таким образом, чтобы отрезать их от других цыкских земель, и они вынуждены были уходить на земли забраков.
Армия Корифи – теснит цыков из гекса 22.13 так же таким образом, чтобы они должны были мигрировать на земли забраков (но там и вариантов-то нет других).

Армия Фройро теснит цыков с целью заселения гекса гитами, а армии Вомоса и Корифи – нет, просто гонят цыков на земли забраков, создавая своеобразную буферную зону.

Если же вдруг забраки вероломно нападут на восточных гитов, то армии Вомоса и Корифи отходят на 23.14, и дают хамам сражение.


Западные гиты:
Состав армий – пехота со щитами (я же теперь могу такую делать, да?) и лучники.

Приказы армиям: защита границ. Если одна из армий разбита, то вторая отходит в Антектик, и обороняет его.

Если же вдруг окажется, что забраки не атакуют западных гитов (например, силы кинули на восточных), то обе армии переходят в наступление. Если город на 19.11 охраняет не больше одной армии – попытаться взять штурмом и сжечь. Если первая армия будет разбита, вторая пусть подержит город в осаде, пожжет-поразоряет окрестности, и отходит на свои земли. То же самое в делать обеим армиям, если город обороняет больше одной.
19

Гротедарум школьнек
20.11.2013 15:39
  =  
Что видит божество, входя в новый мир? Краски и звуки, сочно, вязко. Силы мира, довлеющие издали - явно и открыто. После пыли и мрака Перехода - словно начало новой жизни. Воспоминания и призраки, оживающие под взглядом нового из богов. Это даже немного напоминает, смертного последнюю жизни секунду - всё существование от начала и до конца, открыто тебе. Книга жизни... написанная кровью, потом, с помарками и вырванными страницами. Иронично.
Но прежде всего это тянущая пустота впереди, возможность, почти осязаемая, желание неуловимое, наконец, сопричастность судьбам мира - жгучая. Так каждый раз.
Новый мир...

***

Не каждому везёт по жизни, не каждый имеет уважение народа, не все едят досыта сочного мяса, не каждый прибавляет вес с каждым шагом. Дари обычный цверг, у него нет богатых шкур, его борода не завита руками женщин, но он не трус как многие. Он был в набеге, он отражал нападения - его руки крепко держат закалённое копьё! Но не везёт - значит не везёт.
Вот и сейчас он, был на охоте с собратьями. И надо же было так подвернуться чтоб упасть, на виду у всех - головой прямо об камень. И откуда он тут взялся?

***

- Слыхали? На охоте Дари сбрендел! Что значит, ну и што такого? Вы послушайте...
- Он головой треснулся, да это ещё не всё!!! Он начал с камнем говорить, а что самое чудное, камень-то ему отвечал. Да не похабное.
- Да сам я слышал. Да, булыжник обычный, тёмный только.

***

И дивились его мудрости другие цверги, разговаривал он с камнями и деревьями. И первое что сделал он ушёл в горы прикатил глыбу в селение. Сказал он что благословенно теперь селение именем нового бога. И ударил он камень о камень, тем что за пазухой всегда носил об тот что алтарем назван был, брызнула крошка в стороны, раскололся малый камень в руке. А в центре того камня был рубин, сверкающий. И осела пыль, алтарь-камень причудливо выглядел от одного лишь удара его стал он треугольником, хотя был изначально шаром. И дивились все силе Камнеголового и шли за ним войны, надеясь на славу с таким предводителем.

***

И основан был город первый, город Дарумнек, основал его - Дари Первый Камнеголовый, Вождь всех восточных земель, первосвященник Гротедарума. И было тогда знамение великое...

Дополнена.
Создаю Аватара. Дари I Камнеголовый, династия (без бонусные, реалистичные) (0БС)
Аватар: Повелеваю создать Дарумнек (0БС) Гекс. 29.06. Приморский.
Аватар: Нанять армию в городе Дарумнек (0БС) [Армия города Дарумнек: Жирные и Тощие]
Аватар: Приказ армии - тактика "защита" (0БС) [ найти удобную позицию для обороны(легко осыпать стрелами противника, крутой склон) на пути вражеской армии к городу, заманить армию врага мелкими отрядами, обороняться]
Повелеваю создать организацию "Круг Шаманов"(5БС) [орден-культ Гротедарума, члены выбираются богом лично в видениях\снах, автономные проповедники и мастера(каждый в своей области - сколько известно ремёсел народу, столько верховных шаманов, остальные ученики.) говорят с духами предметов ]
В городе Дарумнек, начинается строительство Великого Храма (1БС)
Управление городом: создать Стену вокруг города (1БС)
Отредактировано 26.11.2013 в 01:16
20

Довгар Morfea
20.11.2013 15:40
  =  
Умер Даэргин Первый из рода Кардаров. Много было печали у даэр, но много было и светлых чувств. Своему сыну, который был взращен, как будущий правитель, передал он Кзардом Даэрит, под сводом пещер которого собраны воедино были все даэры Юны. Могучие первопроходцы пещер смогли разведать все доступные владения, а воины даэр смогли принести порядок на территорию этих владений.

Новый Кзар, Лаэрдар Первый из рода Кардаров, знал, что его имя войдет в историю, как имя Кзара, повелевшего своему народу следовать на поверхность. И не знал он, чем обернется ему эта встреча. Верил он в мудрость Довгара, который, как гласило пророчество, готовил им там мох, чтобы прорасти, но до конца быть уверенным нельзя. Всегда нужно быть готовым самому. Позвал он с к себе Истинного Слышащего Камень, вместе с ним молился и было явление ему. Говорил с ним Довгар, прямы и жестки были его слова, словно обсидиан, но в то же время понятны и прозрачны, как вода в подземных реках. Говорил он выйти на поверхность, говорил он ходы, по которым стоит двинуться наружу, сказал он собрать воинов своих и пойти навстречу народу чужому, который в большой нужде крепких рук и могучих спин, будут преподнесены им дары, еда, которой они прежде не вкушали, причудливые изделия, которых прежде не видели. Но и даэрам будет что показать. Сила и мощь, выносливость, с которой они закалялись, никто не сможет с ней сравниться.

Культ Довгара тоже преображался, Слышащие Камень стали все чаще монотонным голосом напевать молитвы, а не произносить их отдельными словами, по мелодичным басам можно было теперь без ошибок различить в пещерах города даэр.

Зная теперь, что вокруг них не одни пещеры и мир велик, поняли даэры, что может и в их пределы придти убийство. Защитить пещеры попытались, возведя укрепления в тоннелях, пещеры свои оберегая.
Двинуть первых поселенцев из добровольцев на гекс 27.22.
Встретить посольство ши, согласиться воевать за них фактически за еду.
Собрать армию.
Двинуть ее к ши, чтобы влиться в атаки.
Сам Кзардом - соблюдает нейтралитет, для него все ново.
Построить в Даэрдуме защитные укрепления (приказ аватара)
Построить в гексе 27.21 крепость (приказ аватара) (фактически все выходы и входы в пещеры постараться защитить.
Развить цивилизацию (доспехи) - 6 БС. Хитиновые доспехи из панцирей нганудов.

6 БС Виэль.
Отредактировано 25.11.2013 в 10:59
21

Глаблали Гаресста
20.11.2013 18:41
  =  
Сенаяла восседала на своем деревянном троне, погружённая в раздумья. Она жила уже столько, сколько не жил никто из смертных - и что было куда более важно, так это то, что другой бессмертный, одарённый богом, с которым враждовала бессмертнейшая покровительница Императрицы, Шепот Из Глубин, Владычица Приливов, Мать Китов или просто Глаблали, умер! Погиб, словно жалкий токи, сражённый отравленным гарпуном, и в тот момент, пусть и не присутствуя там, Сенаяла услышала радость своей богини, и радовалась вместе с ней. Тот, кто сразил врага умер и сам - но в честь него ещё долго гуляли праздники по приказу Императрицы, а народ судемоаги, пусть и погибли многие, почувствовал себя сильнее.
Однако знала Лучшая из Лучших, что другие печали настали в мире. Из-за хитрых, и таких невинных на вид, но жадных внутри фарфали, судемоаги Трифорса стали всё больше походить на каких-то слизняков. О да, Сенаяла помнила, как кричали фарфали, словно были невиновны в своих преступлениях - или преступлениях своей богини. Знала Сенаяла истину, которую скрывала от своих подданных - что войны богов царят на земле, и что народу победителя достанется весь мир... А побеждённые будут страдать. И никого не волнует, виноваты ли они - боги безжалостны... Но Императрица знала свою награду, и приняла её с достоинством, достойным титула. Жаль только, что другие судемоаги не поймут этого, не встанут в строй ради награды, которую увидят только следующие поколения... И Сенаяла.
Голос Глаблали говорил Императрице - настало время. Многие погибнут, и возможно придётся тебе оставить за спиной лишь руины родных городов - но награда будет стоить того. Величайшая Награда. Пусть фарфали сходят с ума от жажды крови - настоящий правитель должен быть холоден в решениях. Пусть обрушиваются волны на родные берега - не для такого ли дано судемоаги умение плавать? Пусть хторры сражаются с ними - им тоже не жить вечно. Она заставит умереть всех её врагов, даже если ей придётся убивать каждого лично.
И перед тем, как корабли отправятся в новую войну, дабы встретиться с союзниками гальего, Сенаяла обратилась к лицам судемоаги, которые пришли посмотреть на её отплытие, и произнесла речь:
- Вы! Жители островов, до которых не докатывается война, но исправно отплывающие прочь, чтобы её найти по моему приказу! Знайте же, что наши враги недовольны тем, что где-то ещё существует мир, который мы несём на острие гарпуна. Скоро, совсем скоро, надвинется Великая Волна на наши города - так сказала мне Глаблали, Хранящая Тайны. Рухнут деревянные стены, но вы можете спастись - лишь выйдите в море, пока не уйдут волны. Ибо эта Волна - не творение нашей богини. Она - происки злобных богов, что стремятся погрузить в мир в вечную войну хаоса, ужасное смешение сладострастия, жестокости, хитрого просчета стратегических планов и просто тотальной разрухи, что будет повсюду. И если вы погибнете - они одержат свою первую победу. Каждая ваша жизнь - остров спокойствия, в океане хаоса, и наш мир зависит от нашего единства. И помните - все океаны, от тёмных глубин, где живет Эммисар Ужаса, до солнечной поверхности, где плавают корабли - все они созданы для нас. Для того, чтобы мы жили здесь, сытые и довольные. И мы не позволим кому-то отнять то, что принадлежит нам, хитростью ли, или силой!


1. Приказ аватара - основать город Невимол на 8.2
2. Приказ по расе (-3 БС) - основать город Аэсим на 3.6
3. Приказ по расе? Области? Хз. (-3 БС) - при встрече с фарфали убивать ту до того, как она успеет заметить тебя первой и опутать своими дьявольскими чарами, ничтожный судемоаг. Особенно касается армий.
4. Найм армий и флотов.
6. Речь аватара к народу, которая предупреждает о цунами (насколько возможно, т.к. я не уверена насчет такого метагейма) и говорит всем выйти в море. А, ещё она говорит, что вся эта фигня со стихийными бедствиями - происки хитрых и злых вражеских богов.
Отредактировано 21.11.2013 в 00:06
22

Виэль Alien
20.11.2013 18:49
  =  
Фарфали
Фарфали не умеют воевать, потому что они не умеют ненавидеть. Дети цветов не способны на то чувство, что взращивает в своей душе воин идущий убивать - медленную, тягучую ненависть, годами тлеющую в душе, порой вспыхивающую яростным пожаром, но никогда не затухающую. Жизнь сыновей и дочерей Фата Фиоре слишком скоротечна, чтобы они могли позволить себе тратить её на гнев, скорбь и страх, а потому чувства фарфалей - ослепительно яркая вспышка, меркнущая спустя мгновение. Мало что способно оставить глубокий след в душе детей цветов. Раны в их душе зарастают не успев появится и сколь бы ни были сильны удары судьбы, дети Веселой Богини всегда встречают новые с улыбкой и открытым сердцем. Жизнь слишком коротка чтобы тратить её на боль и сожаления.
Но хотя фарфали не могут ненавидеть так, как это делают воины, никто в мире не может ненавидеть так как фарфали.


Чиэра была одной из юных детей цветов, пришедших на Трифорс вместе с плотами судемоагов. Юная зеленоглазая фарфалька с золотистыми волосами, мягкими словно шелк. Она и её сестра Фина жили в хижине одного из рыбаков, по имени Келео, следили за домом пока он был в море, готовили еду и да, часто спали в одной постели. Они были счастливы и не сделали никому ничего плохого, как и остальные фарфали на острове. Но однажды на остров приплыли другие судемоаги, с далеких островов. Их привела жестокая и сумасшедшая тиранка, которая приказала прогнать всех детей цветов с острова. А когда жители Трифорса не согласились выгонять тех с кем прожили всю жизнь, она приказала убивать их и тех фарфалей что жили с ними. Просто жили, никому не желая зла.

Рыбак был одним из тех кто не подчинился приказу. Он пытался заступиться за сестер, но элисионцы не знали жалости. Острый наконечник гарпуна вонзается в живот, разрывая плоть и мышцы. Подавившись криком, рыбак рухнул на землю, зажимая сочащуюся кровью рану. Фина бросается к нему, навстречу элисионцам, пытаясь закрыть собой.
- Не надо! Пожалуйста! Пощадите его! Что мы вам сделали?!
Вместо ответа девушка получает сильный удар копьем и давясь собственной кровью, падает на колени, держась за древко оружия проткнувшего её тело, нанизанная на него словно бабочка на булавку. Убийца с руганью вырывает оружие из еще живой фарфали, отшвырнув её ногой. Чиэра дрожа бросается бежать, но убийцы быстрее. Их больше. Она спотыкается и падает, слыша приближающиеся шаги тех, кто только что на её глазах убил её младшую сестру. Чиэра поворачивается и вскидывает руку в умоляющем жесте.
- Хватит! Хватит! Я ничего не сделала! Мы ничего не сделали! Прошу, оставьте меня в покое!
Пожалуйста, Фата Фиоре, пусть это все будет только сном. Пусть я сейчас проснусь, потому что солнечный луч щекочет мне щеку, а Фина будет жива. Пусть она даже снова скажет мне что я лентяйка и что снова все проспала и что Келео скоро вернется с уловом, а она еще ничего не успела, я только рассмеюсь и обниму её. Пожалуйста пусть это все будет только сон, глупый страшный сон, который исчезнет с первыми лучами Яры.

Но это все реальность. Реальность в холодном морском ветре, который треплет её волосы, реальность в еще теплом теле её мертвой сестры, лежащей на земле, реальность в высоком синекожем с пустыми глазами, который идет к ней сжимая в руках гарпун. И тогда ненависть ярко вспыхивает в сердце Чиэры, ненависть бессильная, а от того еще более жгучая, и мольбы о пощаде превращаются в проклятия.
- Ты сдохнешь! Вы все сдохнете! Пусть Фата Фиоре покарает вас! Вас и эту мерзкую тварь Сенаялу! Пусть вы и ваши жены умрете бесплодными, пусть земля разверзнется и поглотит вас, пусть города элисионцев уйдут на дно океанское, к их безжалостной кровожадной богине! БУДЬТЕ ВЫ ПРОКЛЯТЫ!
Удар судемоага заставляет Чиэру замолчать. Дочь цветов падает на землю, алая кровь течет по золотистым волосам и безжизненно смотрят в небо ярко-зеленые глаза.

На Луго Фарфали и в городе Риссо больше нет веселья и смеха. Теперь там поселился ужас, столь сильный что нашел путь даже в сердца неунывающих детей веселой богини. Сюда плывут изгнанные злой богиней с островов фарфали, рассказывая страшные истории, в которые не хочется верить, но невозможно не верить. Сюда плывут фарфали с островов Альворады и говорят о том что и бог гальего не желает видеть их. Говорят что сюда уже собираются армии и скоро война придет на Луго Фарфали, к детям цветов, которые не сделали ничего гальего и судемоагам и лишь желали жить с ними в мире. И дети Прекраснейшей готовятся к войне и укрепляют стены города Риссо, но как воевать со всем морем? Как воевать со всем миром? Как воевать тем кто не умеет ненавидеть?
Есть те из детей цветов, которые знают ответ. В которых до сих пор играет безумие рожденное нектаром Фата Фиоре, давшим им жизнь. Они готовят клинки из камня и наконечники копий из костей лонгосов. Они всегда рождались среди фарфалей и всегда чувствовали себя среди них чужими... но вот наконец настал тот день, когда они пригодились и они смеются слыша разговоры о войне. Они Паццо Сангуа - Дурная Кровь, дети безумия Виэль, что видят красоту в смерти и наслаждение в кровопролитии.
Фарфали не умеют воевать, потому что они не умеют ненавидеть. Но среди них есть те, что любят убивать.

Я была добра к тебе Морская Владычица. Я думала меж нами нет вражды. Я думала ты будешь добра к детям моим. Но ты предала мое доверие и ударила в спину, приказав своим детям убивать тех кто не желал им ничего плохого. Ты заплатишь за это. В оплату за жизни моих сыновей и дочерей я заберу твоих. Я сделаю так, что океан поглотит твоих детей и принесет в те темные глубины, где ты обитаешь, их бездыханные тела. Я сделаю так, что сама земля восстанет против твоих созданий и поглотит их. Я сделаю так, что даже сами твои дети будут убивать друг друга, с моим именем на устах. И однажды я заберу твою любимую дочь, которую ты считаешь бессмертной.

Йонг-ши
Шен И, третий правитель царства Вэй, внук великого Шен Лю и сын могучего Шен Сунга, пребывал в тяжелых раздумьях. Третьему среди правителей народа йонг-ши, волею Ву Ши было суждено принять тяжелые решения в судьбоносный момент. Древние враги, дикие хвостатые варвары, народ ши, пришел просить о мире. О мире за который ши готовы были щедро платить. Земли сэльвы, за которые погибло столько могучих воинов народа йонг-ши, за которые отдал жизнь сам великий Чжу Фэй, теперь будут переданы царству Вэй просто так. Ни один йонг-ши не погибнет, а царство станет сильнее. Это хитрость? Ловушка? Но муши в один голос утверждали, что знамения самые благие и Ву Ши выражает свою волю ясно и прямо. Да и на западе великого царства было беспокойно, гонцы от Сянь У, сообщали что западные варвары готовятся к походу на земли йонг-ши и собрали армию равной которой еще не было! Воин следящий лишь за верхними руками противника, рискует пропустить удар снизу, правитель чей взгляд устремлен на восток, может потерять земли на западе. Шен И принял решение.

- А с чего костры то развели? А не опасно? А если весь город запалим?
- Хвостатых жечь будут. Великий Шен И, милостью Голодной Богини Тонг Ши царства Вэй, лично приказал! Более не будет войны между йонг-ши и восточными варварами, а потому тела павших будут с почестями преданы огню.
- А чего сразу огню то? Разве не честь для воина, если твой враг в бою съест твое сердце и печень?
- У хвостатых свои понятия о почестях! Одно слово - дикари!
Командир отряда, грозный Люй Бу одарил не в меру разговорившихся вояк грозным взглядом и вновь обернулся к центральной площади. Здесь в городе-крепости Яо Сай, выросшем на границе, тоже гремят барабаны и пылают погребальные костры. Йонг-ши не видят ничего зазорного, в поедании трупов своих врагов, но Тонг Ши лично прибыл в город, чтобы следить за погребальной церемонией. Здесь же собрана новая армия, которая уже готова к тому чтобы отправится на западную границу. Война на востоке кончается. Начнется война на западе.

Приказы по армиям
Армия Чи Фана по прежнему в обороне (там теперь Великая стена и аватар кстати). Их в этом поддерживает армия Шенг Хуо с Тучными Монахами, которая восстанавливает свою численность.
Армии двух других городов идут на город на гексе 19.21, но если враг внезапно атакует основными силами не Чи Фан, а именно оттуда, тогда армия Шенг Хуо идет к ним в поддержку, а армия Чи Фана атакует гекс на 17.22.
Но! Ждем вражеской атаки. Если враг не атакует - мы тоже не атакуем, а просто перетягиваем все войска к границе.

Получатели: Виэль.
Фарфали
Событие - землетрясение на 11.08. Должно вызвать цунами на соседних гексах. (7БС). Жаль что у Глаблали все города портовые.
Организация (5БС) Освободители Трифорса. Судемоаги, которые верят в Фата Фиоре и не верят в то что Сенаяла аватар Глаблали. Пытаются освободить Трифорс (1 БС на революцию). Факты о цунами используют в знак доказательства того, что Глаблали против Сенаялы. Итого 6БС
Еще одно Событие - землетрясение в первом городе судемоагов где будет собрана армия идущая на фарфалек или Трифорс (кроме городов на гексах 11.07, 10.08 и Трифорса). Разумеется именно тогда когда она будет собрана. Если более нигде армия собрана не будет, тогда просто в любом городе, кроме уже упомянутых. (7БС)
Риссо - создание организации Паццо Сангуа (Дурная Кровь) - сумасшедшие маньяки. Они всегда имели место среди фарфалей (см описание расы при создании), но тут им наконец нашлось место. Элита. Внушают врагам страх за счет одного только когнитивного диссонанса. Злобные и кровожадные кавайные лоли (и шота). (5БС)
Также на острове строится стена и вообще сеть укреплений против врагов. Капитально строится (3БС)
И набирается армия (1БС). Включающая в себя Паццо Сангуа, которым дается приказ максимально кроваво убивать захватчиков. (1БС?)

Йонги
Создается город Яо Сай на гексе 24.23. (приказ аватара)
Там набирается армия.
Армии доукомплектовываются и идут на запад.
К Ши и Энергалям направляются посольства
С Ши мир.

Итого - 32БС
Отредактировано 20.11.2013 в 23:34
23

Сетсубо Lotar
20.11.2013 19:43
  =  
Хэйшэ
- Правда, что когда-то мы жили и развивались в мире и не знали о существовании Врагов? – любопытно-неверяще спросил хэйшэ лет пятнадцати.
- Нет, Враги были всегда, и пока не будет уничтожен последний из них, хэйшэ не смогут жить в мире, - печально улыбнулся старик в ответ.
- Мы уничтожим их скоро, правда? И тогда сможем жить без войны, а дети не будут оставаться без родителей? – не унимался ребенок.
- Разумеется, - старик погладил дитя по голове, - но это зависит от таких, как ты. Совсем скоро, лет через пятнадцать, ты и твои ровесники тоже встанут на защиту наших земель.
- Мы обязательно уничтожим их всех. Всех до последнего, - серьезно ответил будущий воин.

Второй сердар, переживший две великие войны и готовившийся к третьей, не мог ничего ответить. Последнее, что осталось у хэйшэ – вера и надежда. Но эти чувства невероятно хрупки, их может уничтожить любое неосторожное слово или действие. Поэтому старик ничего не сказал.

Во время прошлой войны хэйшэ лишились стратегически важных территорий, а их столица была сожжена бесчисленными армиями вторгнувшихся тварей. Но Хэйшур устоял, Актар был отстроен заново. Сердар, успевший застать разгром в конце первой великой войны, понимал, что вторая великая война закончилась всего лишь поражением. Всего лишь. Возможно, на этот раз Указывающий путь и судьба окажутся на их стороне?

Сельты
Шли века, развивались цивилизации, но сельты, дети леса так и остались в своем первозданном состоянии. Это не значит, что в западных пущах ничего не происходило, нет, у сельтов возникла своя, своеобразная культура, обычаи и традиции. Но некоторые все же понимали, что нельзя оставаться в таком состоянии вечно – дети становятся взрослыми или умирают. Сельты не хотели умирать. И тогда они сделали первый, совсем небольшой, шаг вперед.
Первая армия из города Строгар (02.23) защищает этот город.
Вторая армия из города Рангар (07.24) также защищает Строгар.
Третья армия из города Актар (05.24) и четвертая армия из города Лансур (06.22) атакуют ньяронгов, штурмующих Строгар, с тыла.

Обреченные уничтожают Ненавидящих на всей территории Хэйшура и держатся возле армии, которая выступит против армии ньяронгов, к которой примкнут Ненавидящие.

Если армии ньяронгов будут уничтожены, то все выжившие, идут на Хэйшшерк (04.22)

Получатели:
Во всех городах хэйшэ собираются армии, которые направляются на запад.
Приказом аватара в городе Строгар создается великая стена (0 БС)

16.12 - создается первый город сельтов под названием Элсвейр (- 3 БС). Город является портом. В нем также сооружается храм Сетсубо, Указывающему путь (-1 БС)
Сельты впервые покидают родной лес, отправляя посольство к восточным гитам с предложением торговли.
Отредактировано 20.11.2013 в 20:05
24

Атум TellTale Heart
20.11.2013 20:11
  =  
Марзух одиноко бродил по бесконечным подземным лабиринтам гигантского храма Атума, в котором до сих пор ещё кое-где велись работы. Лишь он один да самые сообразительные жрецы знали эти лабиринты, как свои пять пальцев. Несчастные пленники, которых сбрасывали в колодец за алтарём, блуждали здесь много дней и умирали даже не догадываясь, что много раз проходили мимо спасительных потайных ходов.
Но в последние годы лабиринты пустовали. Всё больше жертв приносились на алтаре, стоящем почти на самой вершине пирамиды. Атум был недоволен и требовал горячей крови.
Марзух знал, что рохо прогневили божество. Они отвергли джунгли, которые так любил Атум и всё больше тяготели к морским побережьям. Но таково было положение вещей. Многие месяцы Марзух провёл в раздумьях, но дилемма казалась ему неразрешимой.
* * *
Грызла царя и другая напасть. Скука и одиночество. Уже больше сотни лет он не брал себе жён из смертных. Даже лучшие дочери вождей рохо казались ему глупыми и пугливыми. И очень, очень недолговечными. Любимые его жёны вскоре становились беззубыми старухами. Всё чаще возвращался он в думах к Великой Тени. Их встречи были очень редкими, ведь на обоих лежал груз управления огромными народами. Часто Марзух лично привечал маленьких хвостатых купцов из земель дэлов, расспрашивал их о своей супруге и положении дел на севере. Часто посылал он собственные посольства с богатыми дарами. Но Тень отвечала реже, чем ему хотелось бы.
* * *
Мрачные размышления Марзуха были потревожены низким гулом, донёсшимя сверху. Воины дули в морские раковины. Вскоре над нестройным тревожным гудением начал подниматься слаженный, твёрдый ритм там-тамов. Вести из дальних земель.
Шелестя плащом из перьев тафити, Марзух покинул лабиринт и явился своим поданным в большом зале храма. Воины и женщины пали ниц. Лишь мужчина и женщина, стоящие в центре зала в окружении детишек, замешкались. Детям, ошарашенно пялящимся на царя, понадобился удар древком копья, чтобы они опомнились и оказали правителю подобающую честь. Несомненно это семейство прибыло издалека.
Развалившись на троне, Марзух махнул рукой, позволяя просителям говорить.
- О, великий! - Начал молодой мужчина, - Моё имя Суди, моя жизнь принадлежит тебе. Я поднялся вверх по реке, чтобы просить о помощи. Мои предки много лет живут на берегах Внутреннего моря и эльты редко осмеливались приближаться к нашим поселениям. Но теперь они словно сошли с ума, с юга движется огромное войско лесных ведьм, уничтожая эльтов на своём пути. Мы полны страха, о великий! Что будет с нами, когда они придут?
Марзух задумчиво поглядел на своих приближённых.
- Все земли, где живут рохо, находятся под защитой несокрушимого Атума. Лишь его должны вы бояться. Запомни это, Суди, и детям своим закажи.
Затем что-то будто кольнуло сознание.
- Постой, ты сказал "поднялся по реке"? Но ведь ты прибыл с юга, не так ли?
* * *
На мутной речной воде, омывающей подножие храма, покачивалась странная конструкция. То ли полый ствол дерева, то ли перевёрнутая крыша маленькой хижины. Присмотревшись Марзух заметил, что конструкция грубо размалёвана. Нечто вроде ощеренной пасти шарншага с одного конца и его же хвоста - с другого. Движением своей мощной руки и взглядом Марзух приказал Суди объяснить.
Рыбак скользнул к воде и ловко запрыгнул в лодку. Заработал веслом, подобрастно глядя на своего правителя. Наконец, Марзух всё понял. Теперь у царя не осталось сомнений. Великий Атум сменит гнев на милость, когда узрит этих рукотворных шарншагов.
- Сделай такую же для меня. Только больше. Много больше.
Результат броска 2D6: 3 + 5 = 8 - "армия Бакраша"
Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "армия Халтара"
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "армия Амока"
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "армия Квула"
Результат броска 2D6: 5 + 1 = 6 - "армия Гизы"
Аватар приказом основывает город Халтар (10.18)
Освоение технологии - лодки (12 БС)
Армии Бакраша и Халтара двигаются на 10.19 - захват территории, никакой пощады
Армии Квула, Гизы и Амока двигаются на 8.17, 8.16 и 7.16 - также захват территории.
Отредактировано 20.11.2013 в 22:16
25

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.