Действия

- Обсуждение (744)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3751)
- Общий (17786)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41666)
- Котёл идей (4358)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20441)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14674)
- Неролевые игры (11855)

DM Tribune | ходы игроков | Спортивная хроника

 
Assistant
10.09.2013 22:31
  =  
Данный раздел будет посвящен различным достижениям на сайте. Частично они отражаются на главной странице в виде итогов месяца и лучшего поста недели. А как насчет лучшего поста месяца, года? Кто оказался вторым, третьим? Как шла борьба? А главное, как она идет сейчас? Уверен, что всегда найдутся любители подобной информации. Ну а кому-то просто интересно лучшие посты почитать. И раз такое возможно, попробуем для начала вспомнить этот месяц. А там посмотрим как пойдет.

Лучшие сообщения месяца (менее +5 не выводятся):
---------------------------------------------------------------------------------------

+12 | 'Revival', Автор: Mafusail, 19.09.13 16:44 ссылка

+9 | Арена: Семь ступеней к мечте, Автор: Фантом, 05.09.13 18:42 ссылка

+7 | Арена: Семь ступеней к мечте, Автор: Belgarim, 16.09.13 19:36 ссылка

+7 | "Fire and Void", Автор: botaniqus, 12.09.13 19:38 ссылка

+7 | Очередная история о японских школьниках, Автор: Motoko, 11.09.13 22:05 ссылка

+7 | Арена: Семь ступеней к мечте, Автор: Summer_Knight, 07.09.13 11:56 ссылка

+5 | 'Revival', Автор: Ghostmaster, 20.09.13 18:07 ссылка

+5 | Очередная история о демиургах, Автор: WizWiz, 09.09.13 12:49 ссылка

-------------------------------------------------------------------------------------
PS Обновление пока ведется в ручном режиме, поэтому иногда возможны чисто технические сбои. Извинения приносятся заранее.
Отредактировано 21.09.2013 в 15:59
1

Assistant
19.09.2013 08:59
  =  
Тор-3 сообщений недели (менее +3 не выводятся):
---------------------------------------------------------------------------------------

+12 | 'Revival', Автор: Mafusail, 19.09.13 16:44 ссылка

+7 | Арена: Семь ступеней к мечте, Автор: Belgarim, 16.09.13 19:36 ссылка

+5 | 'Revival', Автор: Ghostmaster, 20.09.13 18:07 ссылка
Отредактировано 21.09.2013 в 15:57
2

Алар Оя AlarDyce
26.11.2013 19:05
  =  
Новый рекорд

600-й плюс был получен сегодня в открытом рейтинге нашим ведущим спортсменом. Это достижение можно по праву считать исключительно спортивным, потому как очередной двухстрочный короткопост, за который был получен данный плюс, является традиционно "контекстным" и самостоятельной литературной ценности практически не представляет. Собственно говоря, это и не важно, главное — рекорд. Искренние поздравления чемпиону.

РР Этим постом мастер Гамбс меняется формат спортивной хроники. Отныне призовые очки указываться не будут, но будут рассматриваться достоинства самих попавших в поле зрения редакции лучших постов.
3

Алекс Уэйн Akkarin
06.06.2014 21:59
  =  
Зло не дремлет...

В чрезвычайно быстро меняющемся современном мире, в котором из года в год всё большую популярность набирают различные нетрадиционные общественные течения, а войны и локальные конфликты являются всё более и более обыденным делом, становится всё труднее не поддаваться влиянию широких масс, сохраняя в себе единственно верные идеалы и ценности.

Поводом к написанию данной статьи послужило сообщение в модуле моего предшественника, вызвавшее на ресурсе заметный ажиотаж, который повлёк за собой ряд небезынтересных событий. Как вы уже могли догадаться, речь идёт о модуле «Сpl. Psychosis v.1.1 Странные сказки на ночь» в целом и о сообщении пользователя Edda в частности. Ознакомиться с содержанием вышеупомянутого поста любой желающий может на главной странице форума, под заголовком «Лучшее сообщение этой недели». Однако подпольное противостояние, развернувшееся вслед за его появлением, случайному наблюдателю заметить было бы куда более проблематично.

Капрал — мастер, широко известный в узких кругах сообщества нашего ресурса, в том числе за свои ярко выраженные нетрадиционные взгляды на некоторые аспекты жизни и творчества, является создателем ряда модулей, которым отнюдь не чужды насилие, жестокость и обилие нецензурной лексики. Впрочем, об этих характерных особенностях своего творчества он неизменно предупреждает на информационной странице подавляющего большинства своих модулей, заранее оповещая возможных участников о том, что они непременно обнаружат в игре. Сообщение, написанное уже упомянутым ранее игроком, быстро оказалось в центре всеобщего внимания и, стараниями инициативных читателей, вскоре вознеслось вверх, вплоть до самой главной страницы. На первый взгляд может показаться, что в этом событии нет ничего достаточно выдающегося для того, чтобы посвятить ему целую статью в контексте данного издания... Но так может показаться лишь на первый взгляд. Группа игроков, о мотивах которых нам остаётся только догадываться, развила необычайно бурную деятельность, поставив перед собой цель реабилитировать автора в куда более привычном для неё амплуа.

Суть их действий заключалась в том, что оппозиционеры обратили своё внимание на модуль за авторством Raziel_van_Drake’а «(RW?) Today, Tomorrow, and Beyond Tomorrow», в котором был незамедлительно обнаружен пост за авторством того же пользователя, однако разительно контрастирующий со своим оппонентом.

Борьба продолжается и до сих пор. На данный момент достигнуто хрупкое равновесие: оба поста насчитывают в своём активе по 9 плюсов, большая часть из которых набрана за минувшие несколько дней. Во что выльется это противостояние, преждевременно судить не стану — скорее всего, предварительный лидер определится ближе к концу недели, когда порядком нашумевшее сообщение покинет главную страницу.

От себя хочу добавить, что на мой взгляд, вне зависимости от исхода, оба поста получили вполне заслуженные оценки — оба они хороши, но каждый — по своему. Если вам нравится творчество Капрала, то вы почти наверняка оцените первый из них, а если вам больше по душе милые и добрые сказки, то в этом списке найдётся кое-что и для вас.

Спасибо за внимание. С вами был Алекс Уэйн, спортивный комментатор. Не переключайтесь.
Дополнительная информация:
Отредактировано 06.06.2014 в 23:39
4

Алекс Уэйн Akkarin
15.06.2014 16:08
  =  
На страже искусства

Начало лета выдалось на удивление жарким и насыщенным. Вопреки ожидаемому в эту пору пляжей и отпусков затишью, активность большинства игроков на ДМе не только не упала, но и, скорее, даже выросла по сравнению с последними месяцами весны. Достойные внимания события настолько быстро сменяют друг друга, что я едва успеваю за ними уследить.

На этот раз статья посвящена McHorn’у и его снискавшему феноменальный успех посту. По последним данным, сообщение, занимающее в данный момент почётное место на главной странице, набрало уже 38 плюсов. Результат действительно впечатляющий. Согласно информации, любезно предоставленной нашему издательству свободным аналитиком Alpha-00, это абсолютный рекорд для нашего сайта за всё время его существования. Подробнее ознакомиться с предоставленной этим игроком статистикой можно по ссылке в конце статьи.

Что же такого особенного в этом посте, что заставило игроков так яростно плюсовать именно его? Думаю, большинство читателей уже всё видели своими глазами и прекрасно знают ответ на этот вопрос. Всё дело в том, что рассматриваемое сообщение — и не сообщение вовсе, а едва ли не произведение искусства и своеобразная картинная галерея. McHorn, применив один из своих талантов на практике, изобразил персонажей всех игроков партии на момент начала их путешествия в игре "[Pathfinder] Северный поход" мастера Bane. Многословные комментарии в данном случае определённо излишни — как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Если вдруг почему-то сложилось так, что вы всё ещё не ознакомились с содержанием этого поста, а также отзывами к нему, то сделать это всегда можно по ссылке, которая будет приведена ниже.

Сам McHorn в эксклюзивном интервью нашему специальному корреспонденту передал благодарности всем, кто оценил его творчество, а также прокомментировал сложившуюся ситуацию следующим образом:
У нас интересная игра, и игроки с мастером большие молодцы. Достаточно почитать любую ветку, с любого места. Поэтому и рисовать персонажей было в удовольствие.

Подводя итог, хотелось бы акцентировать внимание на самом факте успеха подобного поста, наглядно подтверждающем, что игрокам бывает приятно развеяться, отвлечься от бесконечных абзацев букв и занять своё внимание созерцанием подобных художеств. А McHorn’у остаётся только пожелать дальнейших успехов в творчестве и всяческих начинаниях на такой нелёгкой стезе, как визуализация образов, изначально существующих лишь в воображении своих создателей.

Алекс Уэйн, спортивный комментатор - всегда в курсе событий.
Дополнительная информация:
Отредактировано 15.06.2014 в 16:09
5

Алар Оя AlarDyce
07.08.2014 10:34
  =  
Por una cabeza, или Ирония по-ДМчиковски.

Пост, собравший уже 7 плюсов, был опубликован за 3 (три) минуты до полуночи. И хотя все плюсы собраны уже после того, как, образно говоря, часы пробили 12 и началась новая неделя, увы, на главной данному посту не бывать никогда: лучший пост бывает только текущей недели. Трех минут не хватило. Однако, помятуя о том, что дмчане любят хорошую графику, мы решили, что пост достоин внимания не только игроков и редких случайных ценителей. Впрочем, судите сами:

ссылка


P. S. Предчувствия не обманули: уже 18 плюсов на начало пятницы, Tira получила свой новый лучший пост. Наши поздравления!
Отредактировано 08.08.2014 в 08:23
6

Алекс Уэйн Akkarin
16.09.2014 03:16
  =  
Итоги лета.

Вопреки ожидаемому и традиционному для этого времени года затишью, лето на ДМе выдалось на удивление жарким и насыщенным. Сайт успели взломать, закрыть и возродить вновь, бессменный Rakot уступил место новым администраторам, небезызвестный Tuchibo ошарашил всех заявлением о своём уходе... Таким образом, нет ничего удивительного в том, что статистика, опубликованная за два последних месяца лета, выглядит несколько необычно. Поскольку с самими данными можно в любое время ознакомиться на главной странице ресурса, дублировать их в статью я не стану — лишь пройдусь по самым интересным, на мой взгляд, достижениям.

И если итоги июля выглядят ещё относительно привычно (хотя и стоит отметить отличный результат пользователя Zorkgrey, набравшего 30 голосов за месяц), то август представляет собой куда более интересное зрелище. Первое, что бросается в глаза — это отсутствие Random Encounter в топе. Хоть ей и прежде случалось иногда уступать пальму первенства, всё же — думаю, многие со мной согласятся — именно этого игрока мы привыкли видеть на лидирующей строчке ежемесячной статистики в последнее время. Вместо этого в августе парад возглавляет Tira, набравшая 52 плюса против 49 голосов у РЭ.

Tira — игрок на ДМе очень известный, любимый многими пользователями — как старожилами проекта, так и его новичками. Её посты отличаются атмосферностью, вниманием к деталям и довольно большими массивами текста.
Random Encounter — напротив, игрок скандальный и неоднозначный, но также хорошо известный на ресурсе. Для неё характерен особый молниеносный стиль, позволяющий выдавать огромное количество сообщений с просто зашкаливающей скоростью. Сообщения эти, зачастую умещающиеся всего в несколько строчек, неизменно вызывают восторг и неконтролируемое желание плюсовать каждое из них у единомышленников. Данная особенность игры этого пользователя послужила предметом для множества споров и конфликтов, происходивших в самых разнообразных местах и самых разнообразных формах. РЭ, появившаяся на ресурсе относительно недавно, в рекордно короткие сроки догнала старожилов, зачастую лидируя не только в списке опубликованных сообщений, но и в списке полученных плюсов. Также данному мастеру (а как правило, это именно мастер) можно приписать пристрастие к аниме, что, вполне возможно, также способствовало волнам критики, как обоснованной, так и не слишком.

Согласно последним данным, Random Encounter скоропостижно покинула наш проект вскоре после недолговременного закрытия сайта вследствие хакерской атаки, которая на некоторое время заморозила всю её деятельность. Покинула не в одиночку, а прихватив с собой подавляющее большинство партий большинства своих модулей, переехав на другой ресурс, который, по всей видимости, посчитала более стабильным и постоянным. Для многих её уход — повод вздохнуть с облегчением или восторжествовать, для других — причина опечалиться и всерьёз задуматься о переезде на другую площадку. А нейтральным в этом вопросе игрокам, в чьи ряды попадаю и я, остаётся только задуматься о том, насколько радикально и непредсказуемо теперь изменится ежемесячная статистика.

Своё субъективное мнение, неумело завуалированное под взгляд с позиции нейтралитета, вам сообщил Алекс Уэйн, спортивный комментатор. Следите за развитием событий вместе с нами.
7

Алекс Уэйн Akkarin
05.10.2014 02:08
  =  
ШТА СДЕЗЬ ВАЩЕ ПРАИЗХОДЫТ?!

Доброго времени суток читателям. Вновь событие, требующее незамедлительного освещения, заставляет меня взяться за перо и набросать очередную статью, отрываясь от вполне заслуженного отдыха. Как многие из вас уже могли догадаться по колоритному названию, речь пойдёт об одном вполне определённом модуле, возникшем относительно недавно и моментально прорвавшемся почти в самый топ списка читаемых игр. Конечно же, имеется в виду игра «RED GOEZ FASTA!!!» от мастера Neron, которая, ввиду некоторых характерных особенностей, взбудоражила широкую общественность всея ДМа.

Сказать, что модуль этот несколько необычен, — значит не сказать ничего. В нём демонстративно игнорируются все правила и нормы, уже ставшие привычными для игроков. Каждое сообщение там набирается исключительно «капсом», а знаки препинания безжалостно вычленяются и дезинтегрируются. Опечатки, совершённые намеренно и с удовольствием, уже даже не режут взгляд, так как найти там хоть одно орфографически правильно написанное слово практически невозможно. Эта игра — словно своеобразный вызов, брошенный орфографии и пунктуации, всем правилам и нормам, устоявшимся на нашем ресурсе. И вызов более чем успешный: модуль не только побил подавляющее большинство конкурентов по количеству читателей в своём активе, но и завлёк в ряды игроков, помимо новичков, пользователей опытных и весьма известных — как видно, уставших за долгое время плодотворного творчества от однообразных массивов скучного текста. Возможно, возжелавших чего-то нового и экзотичного.

Всерьёз заинтересовавшись данным вопросом, я провёл небольшое расследование с целью выяснить причины, подтолкнувшие мастера создать подобный модуль, и его мнение относительно необычайного успеха своей игры. В качестве ответа приведу цитату, дословно сохраняя нюансы орфографии, пунктуации и регистр букв.

РАДИОЖОПЫ!
ЧИВО ТУТ КАМИНТИРАВАТЬ?!
ВСЕ И ТАК ПАНАТНО ШТО БОЙЗЫ ЭТА КРУТА!! И ТАЧИЛЫ ЭТА КРУТА!
А ТАЧИЛЫ И БОЙЗЫ ЭТА ВААБЩЕ ВЗЫВАЙ САРТИР ВЫНАСИ СКВИГОВ!!!
А ИЩО У НАС ТУТА АДНИХ ПРАВЛЕНАЯ АФАРМЛЕНИЕ!!
АТО РАЗВИЛИ ПАГАЛОВНУЮ ГРАМАТНАСТЬ ПАНИМАИШЬ!



Комментарии, я думаю, излишни — автор этих строк и сам весьма чётко изложил свою позицию, не успев, как видно, окончательно выйти из роли. Дальнейшая беседа, впрочем, оказалась несколько более конструктивной: удалось пообщаться с самим мастером, а не с его необычайно активным протагонистом.

Честно говоря, я сам в глубоком шоке относительно происходящего.
Модуль был создан в качестве шутки, а в него внезапно повалил народ.
Ну.. тут как говорится, сел в саночки — ехай.



Добавить к этому, в принципе, особенно нечего. Модуль, запланированный как небольшой прикол, внезапно сыскал всеобщую популярность, море наблюдателей и океан поклонников. Забава одного человека превратилась в развлечение едва ли не половины ДМа, немалая часть посетителей которого так или иначе приобщилась к исключительно грамотным гонкам орков на созданных ими же передвижных агрегатах. Справедливости ради, стоит отметить, что за обилием огромных букв скрывается занимательная, в общем-то, система, оформленная с немалой долей тематического юмора. Всех заинтересовавшихся призываю понаблюдать за этим явлением — лично мне самому интересно, как же будет выглядеть непосредственно сам игровой процесс. А найти это чудо нетрудно — в качестве одного из вариантов могу предложить ссылку, расположенную под данной статьёй.

Алекс Уэйн, спортивный комментатор. Репортаж прямо с места событий.
Модуль - ссылка.
8

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.