Тени потерянных душ. Ночь страха. | Партия


Мортиция "Морти" Лаудер

В игре
Автор:   Omen_Sinistrum
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность
16-летняя девушка ростом 165 см при весе 45 кг. Очень тонкая и хрупкая на вид, стройная. У неё крайне бледная кожа, тёмные круги под глазами (следствие бессонных ночей), длинные чёрные волосы. Лицо, хоть всё ещё выглядит детским, красивое, с нежными чертами. Выражение лица - часто угрюмое, страдальческое. Цвет её глаз забыли уже и родные - Морти постоянно носит контактные линзы красного или бледно-голубого, почти белого цвета.
Мортиция - приверженка готической субкультуры, что весьма ярко отражается на её внешнем виде. Девушка красит веки чёрными тенями, пользуется чёрной или кроваво-красной помадой, носит шипованные ошейники и браслеты, украшения от "Alchemy Gothic". Одета обычно крайне экстравагантно, но со вкусом - любит одежду, стилизованную под старину: рубашки с жабо и кружевными манжетами, корсеты, длинные юбки, кофты с рюшами и кружевом. Предпочитает в одежде чёрный цвет или его сочетания с фиолетовым, бордовым, изумрудно-зелёным, синим или бирюзовым.



Характер
Замкнутая в себе, депрессивная особа, боящаяся заводить любые близкие отношения. Живёт в мире собственных грёз, стараясь быть подальше от реальности. Часто бывает резкой, высокомерной, но это - попытка отпугнуть от себя людей. Она панически боится, что они узнают её тайну...
История
Когда Мортиции было четыре года, из её семьи ушёл отец - не сказав ни слова, не попрощавшись - просто исчез. Матери пришлось воспитывать девочку одной. Морти крайне тяжело переживала исчезновение отца, отчего-то обвиняя в этом себя. Никакие визиты к детским психологам и психоаналитикам не помогали. Ребёнку стало только хуже - лет в семь она начала видеть кошмары. Так эпическая беготня по лекарям душ была завершена.
В школе девочку также не ожидало ничего хорошего. Морти долгое время была лучшей ученицей в своём классе, но это нравилось только учителям. Одноклассники над ней всячески подтрунивали. Лет в 10 Мортиция увлеклась мифологией и демонологией, что у прочих детей вызвало, мягко говоря, недоумение. В сочетании с её успеваемостью сие стало поводом для травли - Морти дразнили, всячески задевали, пытались поймать и побить (и несколько раз успешно), звонили домой с угрозами. Однако она долгое время скрывала правду о своих больших неприятностях.
Через год на голову семейству Лаудер свалилась бабушка - религиозная фанатичка с тираническими замашками. Совместными усилиями одноклассники и добрая бабуля довели Мортицию до попытки суицида: она закрылась в ванной и перерезала себе вены на руках осколком разбитого зеркала.
Мать узнала о всех "радостях" школьной жизни дочери только после того, как та очнулась в реанимации.
После грандиозного скандала Мортиция была переведена в другую школу. Там она долгое время была нелюдимой "белой вороной".
В 13 лет с Морти начали происходить странные вещи - она начала слышать какие-то голоса (оказавшиеся впоследствие чужими мыслями), часто мелкие предметы парили по комнате, когда она спала. Если девочка была разгневана, вещи, на которые она смотрела, падали или взрывались.
Мортиция скрывала эти факты, как могла, но всё тайное становится явным. Бабуля-фанатичка была первым человеком, ненароком узнавшим её тайну. Эта отнюдь не здоровая на голову старая дама объявила внучку одержимой и не давала ей житья почище всех бывших однокассников, вместе взятых.
Мать снова таскает девочку по психологам и психиатрам. Морти принимает транквилизаторы, антидепрессанты и ещё целую уйму лекарств. Однако бабушка не оставляет своей кипучей деятельности, и ребёнок пытается уйти из жизни во второй раз - принимает очень большую дозу лекарства.
Но и на этот раз врачи буквально возвращают её с того света.
Мортиция окончательно замыкается в себе. Примерно в это время она приходит к готике.
Добрая бабушка негодует и отравляет жизнь внучке пуще прежнего, но недолго: с нею вдруг случается инфаркт. Нашли бабулю с перекошенным от ужаса лицом...
А через месяц миссис Лаудер вместе с дочерью перебралась в другой город...
В новой школе Морти - высокомерная и злобная: то, за что её пинают, она обратила в элитарность. Она - вечный предмет слухов и сплетен, а также ненависти местных чирлидеров. Докучающую ей публику она давит едкими замечаниями, а с особо непонятливыми учениками иногда случаются неприятные происшествия...
Навыки
Рисование, написание стихов, визаж, игра на скрипке и фортепиано. Весьма эрудирована, ибо много читает. Но это - из вполне безобидных умений.
Сверхспособности - телепатия, телекинез. Когда Морти испытывает сильные эмоции, её потенциал многократно возрастает.
Инвентарь
Чёрный лаковый рюкзачок-"гробик", ай-под, чёрная записная книжка с изображением горгульи, ручка, косметичка, маленький нож, телефон с выходом в интернет, документы, чёрный лак для ногтей, альбом, карандаши, упаковка клубничных леденцов, кошелёк с суммой на мелкие повседневные расходы.

Эмили Клэр Лайт

В игре
Автор:   Ваще
Раса:   Человек
Класс:   Дромоман
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:Очень плохо [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Хорошо [+0]
Интеллект:Очень хорошо [+0]
Мудрость:Средне [+0]
Обаяние:Очень хорошо [+0]
Воля:Хорошо [+0]
Уверенность:Хорошо [+0]
Смелость:Очень хорошо [+0]
Удача:Средне [+0]
Контроль реальности:Хорошо [+0]
Внешность
Пряди золотисто-кремовых волосы, как правило, собраных в небрежный пучок, служат элегантным украшением для девушки, на чьем лице вечно запечатлена глубокая меланхолия...
Смотря в ее поблекшие, почти до бесцветия, серые глаза, невольно ощущаешь, как печаль постепенно окутывает тебя своей дымкой и вот - ты уже на грани нервного срыва, готов покончить с собой, ведь от ее глаз просто невозможно оторваться, если она сама этого не захочет... А она не захочет. Ведь только передавая свою боль другим, Клэр способна освободиться...

Характер
Молчаливая, замкнутая в себе девушка... На первый взгляд - воплощение покорности и терпения, но о том, что творится у нее внутри на самом деле, не знает ни один, живущий в этом мире, человек.
А те несчастные, кому довелось это постичь, скоропостижно скончались...
История
Эмили Клэр... Назвав 27 лет назад так свою дочь, родители девушки пророчили ей светлое, лишенное печали и страданий будущее. С самого дества маленькая Эми была очень спокойна и покладиста. Никаких забот с ней у взрослых не возникало: училась всему быстро, никогда никому не перечила, не злилась... Но и не радовалась.
Именно когда девочке исполнилось 7 лет и пришла пора идти в школу, родители внезапно обеспокоились ее чрезвычайным равнодушием к происходящему. Она не витала в облаках, не фантазировала, как прочие в ее возрасте, о прекрасном принце, не играла в куклы или какие-либо другие игры; никогда не смеялась, избегала шумных компаний веселящихся сверстников и абсолютно не стремилась к общению.
Одноклассники прозвали ее Льдинкой, но эта кличка продержалась недолго...
Где-то в седьмом классе, сверстники Клэр решили подшутить над бесстрастной леди, о чем впоследствии сильно пожалели. Поначалу она просто не обращала внимания на их шутки, но постепенно они становились все жестче и неприятнее, в итоге дело чуть не дошло до драки... Тогда-то в Эмили и пробудилось первое чувство - гнев. Одним лишь взмахом руки (по крайней мере так это описывали очевидцы) она смела со своего пути целую компанию неслабых с виду ребят, а затем, по-прежнему не обращая внимания на свидетелей сего происшествия, уверенным шагом подошла к напуганному главарю обижавшей ее банды и посмотрела ему в глаза. Что он в этот момент испытал, было видно по его искаженному от ужаса лицу. Весь оставшийся день он молчал, казалось бы угнетенный содеянным, но истинную причину этого ужаса никто узнать так и не смог: утром следующего дня его обнаружили мертвым на своей постели. По официальной версии наглотался таблеток снотворного и уснул вечным сном...

В тот же день Клэр охватило новое чувство - страх. Абсолютно бесконтрольный и панический страх. Не в силах как-то обуздать незнакомую и очень сильную эмоцию, она бежала из дома, чтобы не причинить вреда кому-то из близких, а когда щемящее чувство ее отпустило, девушка осознала, что находится уже довольно далеко от родных мест...
Тогда на смену страху пришла печаль. Гнетущая и очень глубокая... Эмили плакала, наверное, двое суток, пока снова не осознала всю бессмысленность своего нахождения в неизвестном переулке, где-то на окраине города...
Собрав последние силы, она постаралась вернуть себе былое безразличие и, уже спокойная, вернулась домой. Родители со слезами на глазах встретили девочку еще у порога, ругать не стали, читать нотации тоже... Возможно, именно это спасло их тогда от неминуемой гибели.
Ведь с того самого момента, вспоминая ту гамму чувств, что ей удалось испытать за один день, Эми уже не могла жить, как раньше. Теперь все вокруг предстало перед ней в новых красках: серая жизнь приобрела новые оттенки, но почему-то все они казались ей слишком мрачными... Это угнетало девушку.
Угнетало, как и все вокруг.
Постепенно она замкнулась в себе, только вот окружающие не почувствовали никакой разницы между ее нынешним состоянием и прежним равнодушием к происходящему.
Клэр держалась год... Потом еще два... Потом она закончила школу, но поступать в высшее учебное заведение не захотела. Тут и произошла трагическая склока с родителями: не привыкшие к тому, что их дочь перечит мнению старших, они чуть ли не силой пытались отправить ее в ненавистную Академию, но девушка воспротивилась и высказала свое мнение. Впервые за многие годы!
Разозлившись, отец ударил свою дочь, а в ответ и он, и его жена получили от Эмили такой мощный заряд негатива, что зачахли на месте от разрывающей (в прямом смысле) сердце тоски...

Поняв, что она сотворила, Клэр быстро собрала вещи, забрала все деньги из тайника родителей и вновь бежала из дома. На сей раз уже не думая о возвращении...
Сменив место жительства и устроившись на должность уборщицы в минимаркете напротив, она пряталась от людей и самой себя еще около пяти лет...
Но так долго скрывать свою темную сущность уже становилось невыносимо. Эми Лайт начала чувствовать, как скопившаяся ненависть и страх начинают душить ее изнутри... Терпение было на исходе и вновь она сорвалась и убила сразу нескольких человек.

Вновь смена места жительства... С каждым месяцем, с каждым днем справляться с собственными эмоциями становилось просто невыносимо. Но некому было ей помочь и она старалась сама... Старалась не причинять людям столько боли, но иначе уже не могла...
Навыки
Вселять людям веру в худшее одним лишь прикосновением или даже взглядом, лишать их надежды на счастливое будущее, заставлять страдать и доводить до крайней степени умопомрачения...
Далеко не каждый способен устоять перед ее гнетущими чарами.
Инвентарь

Элис Скай

В игре
Автор:   Мортимор
Раса:   Человек
Класс:   менеджер
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность

Рост - 165 см
Вес - 55 кг
Возраст - 23 года
Кто-то так и станется жить в стаде. Стадо. В любом стаде всегда есть хищник, более сильный, более хитрый и способный, такие есть всегда. Я не сильнее и не лучше большинства, но я использую все свои возможности, чтобы стать тем, кто оказывает сильное влияние на сородичей. Я стану хищником. Хищник должен быть незаметен, для этого каждый хищник использует разные средства - кто-то затаивается и остается незаметным как тень, до самого последнего момента, а кто-то долго гоняет жертву изматывая ее, некоторые травят жертву ядом и ждут пока она ослабнет и перестанет сопротивляться, а кто-то строит ловушки, попав в которые жертва уже не выпутается.

Для более эффективной охоты хищник должен использовать все те возможности, которые есть у него, чтобы достичь максимального эффекта. Я должна использовать своё обаяние, хитрость и коварство. Для этого я ничем не должна отличаться от своих жертв, как волк в овечьей шкуре. Длинные черные волосы до лопаток с запахом земляничного кондиционера. Тонкая бровь, каждый раз приходится их подравнивать, первое время было больно, но похоже кожа там разучилась испытывать боль, интересно, это раскрывает возможности. Карие глубокие глаза, некоторых они пугают, порой люди говорят, что у меня страшный опасный взгляд, наверное так оно и есть, не знаю. Приходится одеваться как жертвы, приходится подстраиваться под моду, чтобы не выделяться из общего стада, любое не соответствие может повлечь за собой потерю доверия. Идеальный маникюр, ухоженная кожа и тщательно подобранные элементы образа. Да, иногда это может разражать, приходилось слышать злые слова от девочек с просаленными волосами о том, что я дура крашенная, всё равно, они не цель, они мне не нужны. пусть живут в своем маленьком ненавидящем мире, а я буду всех любить, делать людей лучше.
Характер
Общительность, коммуникательность, умение работы в команде и способность к самоанализу. Лидерские качества. Социальные качества должны быть на высоте у хищника, который выбрал мою стратегию. Добрая и отзывчивая, так люди должны отзываться обо мне. Да, я знаю, что всем не угодишь, но я и не пытаюсь, это мне не нужно. Лицемерка? Да. Точно, а еще гениальная актриса и хороший психолог. Максимализм, нет, это не совсем подходит ко мне, но есть что-то похожее. Не люблю когда люди пытаются побороть мой взгляд, это раздражает, у вас всё равно нет шансов. Зачем я это делаю? У всех своя миссия. Бог, ангелы, что за бред? Дело в другом, мир должен быть идеальным, что-то или кто-то должен вести остальных и обладать всеми лучшими качествами. А если я встречу то качество, которео мне понравится, я буду учиться, я буду изучать внимательно и повторю это, переняв в свой собственный образ. Тщательно всё проанализирую и обработаю, это поможет мне отточить всоё искусство, поможет стать мне еще сильнее и идеальнее. Аккуратная? Да, готова прибить за то, что ты поставить домашние тапочки не параллельно. Я буду учиться и буду учить. спасибо, мама, за твои уроки. Порою начинает казаться, что я читаю мысли людей. Наверное так и есть, я их читаю, слышу у себя в голове как их голос говорит то, что они думаю на самом деле. Никогда меня еще этот голос не обманывал.
История
Идеальное детство - это про меня. Самая лучшая школа, самая лучшая одежда, самые лучшие игрушки, самая лучшая успеваемость. Всегда и везде первая, для чего? Я часто задавала себе этот вопрос, для чего мама требует всё это от меня? Помню как она ударила меня в детстве, когда я ошиблась, читая стишок на Новом Году в детском саду, не там ударила, конечно же, а уже дома. она сказала, что пока я тупо молчала и не могла вспомнить строчку она вся искраснелась и даже не могла посмотреть в глаза соседке - тете Надин, которая толкнула ее в бок и сказала: "Похоже забыла строчку". Как я ненавидела тетю Надин, как я была довольна, когда спустя пять лет она упала мордой в суп прямо за обеденным столом, перед своим мужем и десятилетним сыном. Аневризма в мозге. А как мне досталось, когда я принесла свою первую и единственную двойку из школы. Что ты ходишь такая неряха?! Почему ходишь мрачная как на поминках?! Почему такой кривой почерк?! Смотри какой красивый почерк у Пэтти! Смотри как улыбается та девочка, научись так же очаровательно улыбаться. Посмотри какая Кейт аккуратная, не то что ты! Учись у них. учись у них! Научись и сама стань такой. Я заметила, что советы мамы мне очень помогли в будущем. Я была лучшей и мне доставалось всё лучшее. Лучшая роль в школьном спектакле, лучший учебник, самый красивый мальчик пригласил меня на танец во время Осеннего бала. Найди и учись! но кое-что приходится додумывать самой. Нет у меня возможности петь так же хорошо как она, не подарила мне мама идеальный слух, в отличии от Молли. Это зудит по ночам, мешает спать. Как? Как?! Что мне делать?! да лучше бы ее вообще не было! Как я радовалась, когда Саша охрипла на следующий день, когда я ее накормила мороженным нахаляву. где же твой дивный голосок? Хорошо, что она переехала с семьей в другой район, пока она не вылечилась и я не придумала что-нибудь еще.

Помню как я плакала, после побоев, а она меня нежно прижала меня к груди и тихим голосом сказала: "Но теперь то ты поняла? Я знаю, что теперь ты станешь лучше." Помню тот запах, который исходил от нее, когда она еще не была больна. Она постоянно говорила: "Ты моё золотце, ты самая лучшая на свете у меня." И нежно целовала меня в щечки. Помню как она кружилась в танце, когда готовила нам завтрак под музыку из ее любимого радио. Мама была такая красивая. Помню дядю Томми, дядю Джека, Оливера, Майкла, Стива, Рико, Микки и прочих других. Как они закрывались в комнате с мамой и она громче включала музыку, на всю катушку, чтобы я ничего не услышала. Помню как как-то раз я пришла домой и вошла в комнату мамы, а там она была с дядей Найджелом, этот толстый грязный урод трогал мою маму за грудь, нашлепывая ритм об ее голую задницу. Как мама взяла подушку и с криками прогнала меня из комнаты, а после долго пыталась объяснить мне чем они там занимались. Много раз она напивалась и била меня, говорила, что это я виновата в том, что у нее нет постоянного мужика и что она до сих пор одинока, что я появилась случайно, а мой папаша бросил ее как только узнал что носит меня под сердцем. Когда через несколько лет за мной самой начали бегать мальчики, я поняла, что испытывала мама, когда она была в компании мужчин. Тимми, я помню его, этот милый мальчуган, который бегал за мной. Носил мне цветы, писал записки, это было приятно и даже весело. А потом он перестал это делать и начал бегать за другой девушкой. Когда я рассказала об этом маме, она лишь посмеялась и сказала, что все мужики такие.

Рак, мама умерла от рака. Мне было тогда 16 лет. Ее тело уже не было идеальным. Рак кожи. Помню тот запах, когда я входила в ее палату, помню ее обезображенное лицо. Она уже не была той красивой женщиной, которой я помнила ее все детство. Гниющая кожа и жуткие шрамы на лице. Помню то отвращение, которое я испытывала, когда она ела. Ненавижу. Меня тошнит каждый раз когда я это вспоминаю. В последние ее месяцы я очень редко заходила, было тяжело выдержать этот вид, этот запах, это всё ее нытье и прошения прощения, казалось она извиняется за все те побои, которые устраивала мне в детстве, но что толку? Ты оказалась не идеальной, мама, ты сама не училась и не действовала как учила меня. Я буду сильнее, будь я проклята, если не буду сильнее тебя. Этот запах. Еда не должна пахнуть, иначе я попросту не могу ее есть, сразу же вспоминается тот запах.

"Смотри мне в глаза! Не плачь! Получай тварь! Ты думаешь, что ты лучше меня, да? Думаешь, что теперь тебе все дороги открыты, из-за того что ты с детства на пианино играла, в отличии от меня? дай сюда пальцы! Протягивай пальцы, сука! Не кричи! Бесишь меня, идиотка! Посмотри какая ты неряха, всё платье кровью испачкала! На тебе! Замолчи! Что ты кричишь как резанная!" - это были мамины слова, когда она еще была жива...
Навыки
Вождение
Плавание
Легкая атлетика
Игра на пианино
Менеджмент
Наблюдательность
Хладнокровие
Актерское искусство
Английский язык
Французский язык
Китайский язык
Массаж
Осн навыки владения компьютером
Кулинария

Чтение мыслей.
Инвентарь
Трехкомнатная квартира (наследство от мамы)

Автомобиль Mazda MX-5

Сумочка -



Лорил Кэролл

В игре
Автор:   Vasheska
Раса:   Человек
Класс:   Библиотекарь
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность

Среднего роста, худая и бледная черноволосая девушка с зелеными глазами, которую запросто можно принять за призрака. Умудряется оставаться незаметной практически всюду и почти всегда смотрит куда-то вдаль. Ходячая иллюстрация к пословице про чертей в тихом омуте.
Характер
На первый взгляд, да и на второй тоже, может показаться что Лорил начисто лишена эмоций. Но это не совсем так - просто в душе девушки постоянно царит зимняя погода, что сковывает все внешние проявления чувств. Трезвого расчета, впрочем тоже нет. Все действия Лорил совершает основываясь на чутье и интуиции. Лишена фанатизма, но искренне верит.
История
Лорил не повезло с самого начала её жизни - она родилась в семье религиозных фанатиков, ярых служителей весьма кровожадного культа. Мать часто водила девочку в парк, где стоял памятник их далекой прародительнице, которую убили как ведьму и постоянно заставляла её молиться, читать священные книги культа, учить их наизусть, и частенько пользовалась физическими наказаниями. Женщина стремилась сделать свою дочь сосудом для бога культа, стараясь обогнать конкуренток, которые также истязали своих дочерей, в изощренности и жестокости методов воспитания. Лорил не ходила в школу и училась на дому, ежедневно молилась на чердаке где писала на стенах фразы "Убить маму", "Убить их всех", голодала и пугала соседских детей одним своим видом. Если девочку и отпускали на улицу, то только для того, чтобы в Лорил побросались камнями и мусором. Постепенно у девочки начали появляться необычные способности - она с точностью могла описать событие вековой давности, сказать что сейчас твориться с человеком, и даже обронить слова о его будущем. Предсказания были не самыми хорошими, но почти всегда сбывались. Жизнь девочки тянулась в сумраке и мучениях до тех пор, пока её мать не решила, что этих воздействий недостаточно. Завидуя своей злейшей конкурентке, у которой дочь проявляла еще большие способности, она тайно ото всех ночью отвезла связанную Лорил на остров посреди местного озера в заброшенную часовню, где положила связанную девочку на алтарь... Лорил нашли на следующий день, на алтаре, с погрызенными веревками и полным ртом крови, а то, что осталось от её матери, пришлось отскребать от потолка и собирать в пластиковый мешок по кусочкам.
Неожиданное избавление от всех мучений, приют, колледж - все пролетело для девушки как во сне. Постепенно Лорил осознала, что теперь она сама в состоянии менять все вокруг и призывать тех, кто беспрекословно её слушался. Но было и кое-что тревожившее девушку - вставая, она каждое утро ощупывала свое тело и прислушивалась к себе, не в силах избавиться от ощущения что внутри неё что-то есть. Иногда это проявляло себя страшными болями, кровавыми полосами на всем теле и искажением всего вокруг. Все это заставило Лорил окончательно замкнуться и подтолкнуло к уединенному образу жизни и работе в библиотеке, далеко от того города, где она родилась и выросла.
Навыки
Оккультист и лингвист - благодаря своей работе Лорил хорошо разбирается в разных книгах и знает несколько языков.
Мастер искажений - Лорил искажает окружающую реальность в соответствии со своим внутренним миром, причем когда наваждение проходит то в реальности могут остаться самые непредсказуемые последствия.
Зов палача - Лорил может натравить одного из "божественных посланцев" на кого-либо. Палача может видеть только жертва, которая по истечении определенного срока всегда умирает.
Инкуб внутри - Лорил постоянно ощущает присутствие чего-то могущественного в себе, которое то и дело подает признаки жизни, погружая девушку и того, кто имеет несчастье рядом с ней находиться, в глубины искаженных фантазий Лорил.
Видение - для Лорил нет практически ничего тайного, она может заглянуть в прошлое или увидеть картинку из будущего. Такие картины обычно малоаппетитны для любого стороннего человека, кому она может их передать.
Инвентарь
Всегда носит с собой в сумке: фонарик, мешочек с костями животных, короткий красный нож, похожий на тесак, старинные карты Таро со зловещими рисунками, 2 флакончика в одном из которых белесая жидкость, в другом - ярко-красная, записную книжку/дневник по совместительству, набор восковых мелков, альбом для рисования.

Пауль Трей

В игре
Автор:   Памир
Раса:   Человек
Класс:   Разнорабочий
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:Хорошо [+0]
Ловкость:Хорошо [+0]
Выносливость:Хорошо [+0]
Интеллект:Хорошо [+0]
Мудрость:Средне [+0]
Обаяние:Средне [+0]
Воля:Средне [+0]
Уверенность:Средне [+0]
Смелость:Хорошо [+0]
Удача:Средне [+0]
Контроль реальности:Средне [+0]
Внешность
Мужчина около 30 лет. Рост 180. Очень короткая стрижка. Телосложение сухощавое но хорошо развит физически. Крупный прямой нос, открытые черты лица. Холодные голубые глаза в которых иногда проскакивает добрая искорка. Лицо, если присмотреться иссечено множеством маленьких шрамов. Трехдневная щетина. Нет больших пальцев на руках и всех пальцев на ногах. Носит красную потертую канадскую парку, оливковый свитер грубой вязки с высоким горлом, похожие на горные ботинки из толстой кожи, тоже довольно старые но крепкие, черные штаны из крепкой ткани, явно не новые.
Характер
Немного замкнут, спокоен, задумчив, постоянно рассматривает окружающих его людей. Редко заводит разговор первым.
История
Стоило открыть глаза , как все вокруг залил белый свет отдаваясь резкой болью. Чувство такое, будто зрачок сжался до размеров пылинки. "Он пришел в себя, можно выписывать" раздался над головой голос, отдающийся в ушах ударами гонга. Снова опустилась темнота. Очнулся уже в какой то маленькой комнате. За окном ночь. Ветви дерева стучат в окно создавая на потолке ужасные картины. Вся обстановка комнаты-шкаф, тумбочка, да кровать на которой лежит тело. На стенах в рамках висят фотографии каких то заснеженных вершин, льда и снега. Кто то громко стучит в дверь и с итальянским акцентом орет про деньги за два месяца. Даже не смотря на дверь видно что у человека с той стороны похмелье и глубокая рана в душе. К горлу резко подступила тошнота, тело изогнулось и выплюнуло рвотный концентрат в таз, кем то заботливо поставленный на пол. И снова темнота. В этот раз пришел сон: человек, одетый очень тепло, с обледеневшей шерстяной маской на лице. Смерзшимся мехом на капюшоне и с заиндевелыми ресницами стоит на заснеженной вершине, под ним, глубоко внизу расстилается ледяное поле-как будто океанский шторм с высокими волнами одномоментно обратился в темный лед. Снова темнота. Глаза открылись сами собой. "Кто я?"-первый вопрос возникший в голове. "Что я здесь делаю"-этот вопрос был вторым. Загнанный в угол разум испуганно отвечал что не знает ответа на эти вопросы. Кажется мужчина за дверью произносил имя Пауль, черт с ним пускай будет так. Сознание снова отключилось как по щелчку выключателя. Так провалялся еще три дня. Найденный на тумбочке паспорт говорил что полное имя - Пауль Трей, родом из Чикаго. Соседи и хозяин дома не дали вразумительных ответов на вопросы - факт только что часто уезжал куда-то и должен денег за два месяца. Пришлось устроиться в компанию по ремонту квартир простым рабочим. Удалось расплатиться за квартиру. До сих пор остается невыясненным-кто я? Что со мной случилось? Где большие пальцы рук и все пальцы ног? И к чему эти фотографии на стене?
Навыки
Вождение легкового автомобиля, хорошо справляется с физическим трудом. Решает логические задачи без особых проблем. Видит все переживания, болезни и эмоции людей как клубок вокруг фигуры. Бывают ведения.
Инвентарь
Складной нож, карманный фонарь, блокнот и ручка

Джеймс Рихтер (Карл Майрон)

В игре
Автор:   Бродячий _Труп
Раса:   Человек
Класс:   Голод
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность
Ни чем особо непримечательная. Среднего роста, худощавый молодой человек. С черными, тонкими, сальными волосами, спадающими на плечи. Невыразительное лицо: прямой нос, впалые щеки, тонкие губы, порой изгибающиеся в кривой ухмылочке, как будто он знает то, что не знаете вы, и вечные синяки под бесцветными, тусклыми глазами.
Рихтер всегда носит длинное вельветовое пальто, поднимая воротник так, чтобы он закрывал нижнюю часть лица.
Характер
Джеймс производит впечатление замкнутого и нелюдимого человека, всегда погруженного в свои мысли. Этакий скромный чудик. Но это лишь маска, надо признать, крайне удобная маска, когда тебя не воспринимают по - настоящему серьезно.
На самом деле Рихтер бездушный и хладнокровный. Он не понимает людей, их чувств и переживаний, не умеет прощать. К тому же он очень терпелив, как хищник в засаде, довольно хитер, и патологически мстителен.
История
Джеймс всегда знал, что с ним что-то не так. С самого детства он чувствовал давящую пустоту внутри себя, практически физически ощущая её, с того самого момента, как это случилось впервые.
Картина детского обезображенного трупика – трупика его младшей сестры застыла в сознании Рихтера, вместе с прекрасным чувством первого «насыщения». Он стоял в детской над её кроваткой и не обращал внимания на гримасу ужаса на лице отца и истошно вопящую мать, ему было хорошо, в первый раз за столько лет. Жаль, что это продлилось не долго.
Потом он долго пытался вернуть это чувство, чтобы ушел «голод» терзающий его. Но соседские собаки и кошки приносили лишь минутное облегчение. И следующим стал отец. Он хотел помешать ему, пытался остановить Джеймса. Допустить этого он не мог. Тело мистера Рихтера так и не нашли… Мать снова, как тогда с сестрой и с этими животными, закатила истерику , но Джеймс больше не обращал внимания. Тогда он кое-что понял, он вновь испытал это чувство – чувство удовлетворения, и понял, что его «голоду» нужны люди. Но начались переезды.
Мать постоянно меняла работу, нигде не задерживаясь надолго. И жертв искать стало сложнее, за три года - всего двое соседских ребятишек. Тогда же он сделал и еще одно наблюдение, что «насыщение» приходит на более длительный срок, если ты хочешь причинить боль именно этому конкретному человеку. Но все портила мать…
Через три месяца миссис Рихтер отправили в лечебницу на принудительное психиатрическое лечение. Женщина накинулась на сына с ножом, обвиняя его в убийствах дочери и мужа. Суд штата Колорадо признал ее невменяемой и поместил в психиатрическую больницу закрытого режима. Однако если бы кто-то удосужился заглянуть ей в глаза в момент, когда, сидя на оглашении приговора, Джеймс тихонько ухмылялся, они бы увидели там неподдельный страх.
Из-за отсутствия родственников, которые могли бы стать опекунами, Джеймса отправили в интернат. Замкнутый социум пошел ему на пользу, Рихтер научился приспосабливаться, не выделяться, быть как все. А еще понял, как правильно находить и подбирать себе «пищу». Надо испытывать к жертве неприязнь, даже ненависть, тогда эйфория будет длиться дольше, а пустота вернется нескоро. Тогда же родилась мысль, что на людей будет легче «охотиться», если научиться их понимать. Так Джеймс увлекся психологией.
А вот годы его обучения в университете на факультете психиатрии, на который он с успехом поступил сразу после интерната, прошли относительно тихо. Рихтер стал лучшим студентом на курсе, помощником декана, но учебу омрачает спор с одним профессором, переросший в противостояние.
Профессор счел методы Джеймса слишком радикальными, а его чересчур амбициозным и самонадеянным. Но надо отдать должное выдержке Джеймса, тот профессор пропал только через полгода, после того, как Рихтер с отличием выпустился.
Потом была его практика в психиатрической клинике имени «Святой Елизаветы». Джеймс научился контролировать это в себе и заполнять пустоту не только смертью, но и причинением физических и душевных страданий. Это можно считать его самым кровавым периодом жизни. За два года врачебной практики в клинике без вести пропал санитар, было три несчастных случая с летальным исходом и одно самоубийство пациентки. Также ходили слухи о грубом обращении с пациентами, побоях и даже пытках.
Последней жертвой Рихтера стал главврач «Св. Елизаветы», уже после того, как исчез сам Джеймс Рихтер.
Теперь начался новый виток, новый город, новое имя, но та же суть. В нем по-прежнему пустота и «голод» …
Навыки
Джеймс делает это руками. Ими он может проникать в чужое тело, менять его, причиняя страшную боль, уродовать и убивать: вынимая сердца, сжимая легкие, пока человек не задохнется… да мало ли, что можно придумать, когда твоя рука в теле жертвы. А теперь он учится контролировать и свое тело, перемещая внутреннее органы, сращивая и изменяя свои кости и мышцы…
Инвентарь
- моток бичевки
- нож
- небольшой сверток.

Валенсия

В игре
Автор:   liliat
Раса:   Человек
Класс:  
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность
Высокая стройная девушка, брюнетка с карими глазами, одета в простую не примечательную одежду, украшений не носит, настороженный и холодный взгляд. Выглядит очень неприступной.

Характер
Очень добрая и ранимая натура, сочувствует всем, кто находится в сложной ситуации. Но не позволяет никому этого увидеть, не любит общаться с людьми, если завязываются более-менее тесные отношения - незамедлительно разрывает их. Не заводит сама новые знакомства. Редко улыбается. Очень любит природу, любит животных, но избегает контаков с ними.
История


Навыки
Накапливает чужие эмоции внтури себя, создавая положительный или отрицательный заряд. Когда каких-то эмоций получает больше других - стремится уравнять количество, либо выплескивая избыток, либо забирая у окружающих недостаток в виде "темной" или "светлой энергии" Чаще всего получается, что вытягивает из окружающих все добрые и хорошие чувства, посылая взамен заряды негатива. Если получается, что внутри накопила добрую энергию - может лечить. Ну а если злую - за несколько секунд может убить человека, причем это выглядит так, будто человек умер от старости.

Наученная жизнью, умеет воровать и открывать замки.
Инвентарь
С собой вещей у неё немного, простой мобильный телефон, кошелек с небольшой суммой денег, фляжка со спиртным, косметичка, куча мелких предметов, которые можно использовать в качестве отмычки ну и разные полезные мелочи для жизни, несколько ампул Диазепама и Аминозина, несколько одноразовых шприцев, жгут, паспорт, в паспорте рецепт на те же лекарства.
Квартира - 2 комнаты, из которых она бывает только в 1й, техника и мебель старые, но надежные, недорогой компьютер с доступом в интернет (общение по сети для неё безопасно), аптечка, в которой можно найти самые разные лекарства.

Агата

В игре
Автор:   Агата
Раса:   Человек
Класс:   Жрец
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:Хорошо [+0]
Ловкость:Великолепно [+0]
Выносливость:Великолепно [+0]
Интеллект:Хорошо [+0]
Мудрость:Средне [+0]
Обаяние:Очень хорошо [+0]
Воля:Великолепно [+0]
Уверенность:Великолепно [+0]
Смелость:Хорошо [+0]
Удача:Великолепно [+0]
Контроль реальности:Хорошо [+0]
Внешность
Молодая женщина лет 20-22 на вид, что и 28 по паспорту. Рост 169, вес 52 кг. В данный момент шатенка с волосами примерно до плеч. Одета в джинсы, свободного покроя светлую майку и кроссовки. На левой руке часы "Радо", на шее серебряная цепочка с синим камнем. Часто и много улыбается.
Характер
Характер твердый, как сталь. Агата может гнуться, но никогда не ломается. Любую намеченную цель выполняет всегда и любой ценой, вцепляясь в нее, как питбуль. Ради выполнения цели может солгать, схитрить, либо прошибить любую дверь. Для нее вообще не существует ни запретов, ни преград. Любая преграда - это вызов.
История
В 17 лет она была в кандидаткой в олимпийскую сборную по тэквондо, накануне последних соревнований, по результатам которых она должна была пробиться в сборную, вечером ее изнасиловала и избила группа подонков. Вы спросите, как же это могло случиться, я скажу: было темно. Из было больше десятка. Она не ожидала и не справилась. Да и вряд ли кто-то справился бы, будь он даже здоровенным мужиком, если только его не зовут Стивен Сигал. Соревнования она пропустила. Олимпийский комитет учел ее заслуги и включил Агату в сборную. Но она заняла лишь третье место, уступив в полуфинале. И это было ее последнее выступление в любительском спорте. Она вернулась к тренировкам, но заниматься тем, чем занималась раньше не могла. Перепробовала многое, даже подпольные бои без правил. После случившегося с ней у нее словно сорвало крышу. Агата перестала бояться, а один на один она могла много чего сделать даже несмотря на свой вес. Но... это было не ее. Единственное, что ей однозначно понравилось - это причинять боль другим людям. И было бы может быть все хорошо. Денег от олимпийского комитета хватило на оплату учебы на юриста, но на летних каникулах после первого курса она подрабатывала официанткой в баре. Один парень к ней привязался. Подождал после окончания работы. Пристал в темном переулке. В Агате словно поднялась некая волна, которую она не контролировала. Она отдалась насильнику, а на волне, на пике убила его одним ударом в висок. А потом, не отдавая себе отчета, разорвала ему горло маникюрными ножницами и выпила немного крови. И ей стало хорошо. Хорошо по-настоящему. Как не было никогда до того, но как бывало много раз после. Она смыла кровь и вызвала полицию. Сказала, что убила его ножницами. Все улики были в ее пользу и ее оправдали. Но ей понравилось. И это уже стало частью ее. С тех пор иногда чаще, иногда реже она уезжает куда-нибудь. Часто в другую страну. Она готовится заранее, учит карты через "Гугл", ищет подходы и запасные пути. Приезжает. Меняет внешность. Она умеет быть и старой и молодой, и робкой и наглой. Любой. А потом находит его. Убивает и пьет кровь. Прячет улики, заметает следы. И исчезает. Она не повторяется. И поэтому до сих пор ее не нашли.
Но иногда ей кажется, что кровь, которую она пьет, дает ей некие мистисческие свойства. Она начинает чувстовать кровь других людей, их страхи и их уверенность. Она может по крови находить человека, где бы тот ни был, достаточно ей хоть раз пригубить его кровь. А один раз, когда ее чуть не накрыл на месте преступления случайный прохожий, ее злость материализовалсь настолько жестко, что кровь этого парня вскипела в его жилах самым натуральным образом и за считанные секунды он превратился в обугленный труп. Сгоревший изнутри. Агата проделала потом этот опыта на бездомной собаке, выпив донорской крови, украденной из больницы, и убедилась, что эта ее способность работает.
Навыки
Агата - частный детектив. Стало быть, она обладает необходимыми профессиональными навыками. Ее работа связана со всякими темными делишками и нечистыми на руку людьми, поэтому она выработала у себя ряд специфических навыков. Взлом, в т.ч. компьютерный, фотографирование на больших расстояниях и слежка.
Кроме того, она продолжает заниматься тэквондо и тренируется не реже 4-х раз в неделю, плавает, бегает и т.п. регулярно.
Навык вождения машины - разумеется на "отлично" и мотоцикла тоже. Ориентировка в городе и умение отыскивать слежку за собой и сбивать след. Ну и умение следить.
Умение читать по лицами языку тела, отыскивать ложь в реакциях собеседника.
Стрельба из пистолета.
Криминалистика и поиск улик.
Основная сфера работы Агаты - супружеская неверность, но она специалист широкого профиля и с именем в своей области.
Инвентарь
Инвентарь: ключи от мотоцикла "Хонда", шлем и куртка. Солнечные очки.
Рюкзачок: кошелек с кредиткой, суммой эквивалентной 1000 долларов наличными, пистолет "Зиг Зауэр" с запасной обоймой и лицензией на ношение, чистые полиэтиленовые пакеты, резиновые перчатки, универсальный инструмент типа ледермена , небольшой кусок провода, липкая лента, зеркало на длинной ручке, косметика (тушь, карандаш, помада, мейкап, тени, смывка) и влажные тампоны, несмываемый карандаш, капроновый шнур, смена одежды (юбка, кофточка, белье, лодочки), спрей для того, чтобы быстро перекрасить волосы и небольшая сумочка на случай, если надо будет выкинуть рюкзак. Балон с препратом, отбивающим собаке нюх. Фонарь на светодиодах. Мобильник с фотоаппаратом и встроеным GPS. Камера "Никон" с мощным объективом.

Хельга Вольф

В игре
Автор:   Amaranth
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:Средне [+0]
Ловкость:Хорошо [+0]
Выносливость:Хорошо [+0]
Интеллект:Хорошо [+0]
Мудрость:Очень хорошо [+0]
Обаяние:Великолепно [+0]
Воля:Хорошо [+0]
Уверенность:Очень хорошо [+0]
Смелость:Средне [+0]
Удача:Хорошо [+0]
Контроль реальности:Средне [+0]
Внешность
Высокая брюнетка, с точеной фигурой и мягкими, чем-то напоминающими кошачьи. движениями. Черты лица жесткие, но гармоничные - точеные скулы, чуть вздернутый кончик узкого носа, тонкие губы. При взгляде на ее лицо, поражали больше всего глаза - большие, обрамленные густыми ресницами, бровь чуть сходились к переносице.
В одежде предпочитает темные тона: черный, темно-алый, изумрудный, темно-синий. Стиль классический, но есть несколько платьев и нарядов в средневековом, готическом стиле
Характер
Спокойная, властолюбивая, эгоистичная... снаружи. Внутри же она может буквально кипеть и разрываться от охватывающих эмоций; впрочем, она не привыкла показывать этого. Ранима, но успешно скрыват это за маской сарказма и иронии, ледяным тоном вырывающимися из ее уст.
Благородна, лишь мысль о предательстве внушает ей отвращение; достаточно мудра для своих лет. Порою ее сложно понять - высказывается иносказательно, со скрытым глубинным смыслом, порою же в ее словах нет никакого второго дна - чистейшей воды бред, или же безумно простая истина.
История
Самое первое воспоминание - мрачная комната, в которой пахло дешевым табаком, потом, алкоголем, - и кровью.
- Ах ты, дрянь, - чей-то голос, жутким эхом отдающйся от стен, заставляя тело трехлетней девочки трепетать в страхе. Мгновение, и щеку словно лижут языки пламени, а голова безумно кружится и тысячи искр проносятся перед ее глазами...
Хельга родилась в неблагополучной семье. На первых порах союз ее родителей, - простой американки и чистокровного немца, аристократа в седьмом поколении, - казался идеальным, но вот прошел год после рождения дочери, и начался настоящий ад. Крупная фирма господина Вольфа обанкротилась, то привело к полной нищете семьи, - отец спился, и в порыве бешенства ударил жену с такой силой, что у женщины помутилось сознание, что привело к заключению в психиатрической больнице - несчастная, не в силах мириться с гнетом, царящим дома (если обшарпанную халупу, в которую им пришлось переехать, можно назвать "домом"), молила прохожих о помощи, бормоча что-то о конце света, смертях, боли и скорби.
Еще через полтора года женщина скончалась в больнице.
Наконец-то после многочисленных жалоб отец Хельги был лишен родительских прав, а саму девчушку поместили в детский дом.
Тяжелое детство наложило свой отпечаток на нее; несмотря на то, что Хельга была удочерена семьей не самой известной, но отнюдь не самой незаметной в городе, по всей видимости, любившую ее, она всегда была одинока.
С восьмилетнего возраста она осозанно начала увлекаться сверхестесственным, но даже будучи не столь опытной, понимала, к чему может привести магическая практика, поэтому никогда даже не предпринимала попыток провести какие-то ритуалы; впрочем, ее интересовали не столько ритуалы, сколько теория чего-то более высшего.
Отношения с приемными родителями были более чем ровными, - с "отцом" она всегда могла поговорить о чем-то, и познать нечто новое, "мать" же сделала из нее искуссного слушателя, рассказывая о накипевшем. Что было странным, она порою давала советы, слишком разумные для ее возраста, но в будущем оказывающимися полезными и нужными.
В школе, равно как и в других местах, ей было сложно сойтись с людьми; она больше предпочитала наблюдать и слушать, чем самой действовать и говорить. Но в тринадцать лет все изменилось.
Началось все с того, что учитель обществознания высказал неверную точку зрения, - во всяком случае, по ее мнению. В этот момент девушка почувствовала крайний негатив, ведь эти слова были абсолютны направильны, фактически, это были лишь стереотипы, развитые такими же непонимающими. И Хельга встала.
Класс был удивлен; впрочем, удивление учителя было куда более велико. Девушка, младше его в несколько раз, без малейшей грубости либо повышения тона, приводила контраргументы в ответ на его теории. Что поразило всех, она не отрывала взгляда своих эбонитовых глаз от его лица, мягко, но в то же время властно доказывала ему, словно вводя в транс. Учитель принял это, и еще несколько мгновений его глаза были точно остекленевшие. Чуть громче произнеся завершающее слово своей речи, девушка с достоинством села, и на ее лица играла самодовольная улыбка.
После блистательного выступления Хельга заслужила одобрение и уважение одноклассников; да что там, ее имя ходило по всей школе, о ней слагали легенды. Что казалось странным - друзей у девушки практически не было, лишь одну она могла назвать своей подругой, - настоящей подругой, - одноклассницу, с которой царили поистине доверительные отношения.
... с каждым днем Хельга все больше упражнялась в этом, понимая, что владеет не только даром убеждения и подчинения, но может незаметно проникать в разум человека. Чуть позже она осознала нечто иное, - стоит лишь расслабиться, через некоторое время приходят голоса - неясные, сливающиеся в один гул, но алой нитью сквозь него проходит мягкий, с некоторой сталью, мужской баритон, словно ведущий ее.
Сумасшествие? Возможно. Но чертовски полезное.
...и все же, порою ее посещала странная мысль - а может, она была лишь навеяна этим Голосом - ее предназначение в чем-то ином. В том, что откроет новую ступень, спасет...и в то же время погубит.
Навыки
Ментальное влияние и подчинение; гипноз
Хакерство
Владение холодным оружием
Инвентарь
Женская сумочка:
- острый кинжал с выгравированной змеей на рукояти
- косметичка
- мобильный телефон с выходом в Интернет
- кошелек
- зарядник
- блокнот и ручка

Мария Штейнер

В игре
Автор:   Суслик
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:Плохо [+0]
Ловкость:Плохо [+0]
Выносливость:Плохо [+0]
Интеллект:Средне [+0]
Мудрость:Средне [+0]
Обаяние:Средне [+0]
Воля:Плохо [+0]
Уверенность:Хорошо [+0]
Смелость:Хорошо [+0]
Удача:Средне [+0]
Контроль реальности:Плохо [+0]
Внешность
Природа подарила Марии Штейнер роскошные длинные волосы цвета меда, глаза, напоминающие о безоблачном зимнем небе, и губы, своей красотой затмевающие лепестки роз. Миниатюрная точеная фигурка девушки наводит на мысль о фее, сошедшей со страниц детских сказок в этот грубый и жестокий мир.
Причудливое платье длиной до колен скрывает от посторонних глаз стройные ножки, обутые в зимние сапожки. Поверх шерстяного платья серого цвета надето черное пальто. Нежную шейку девушки от холодных ветров закрывает вязанный шарф белого цвета. Волосы распушены.

Прохожие только качают вслед головой, провожая взглядом девушку в странной одежде с мечтательным выражением на лице. Слишком странной и сказочной кажется другим Мари.



Характер
Мать Марии была очень религиозной, тихой, уступчивой и лишенной каких-либо амбиций женщиной. Она старалась привить в своей дочери такие качества как сострадание, терпение, скромность. В свою очередь тираничный отец девочки своим бесчеловечным поведением снова и снова доказывал своей дочери, что за малейшее сопротивление его воле, она будет жестоко наказана. Поведение Роберта Штейнера заставило двух слабых женщин, мать и дочь, объединиться и искать утешения в молитве, покорно принимая на себя гнев деспотичного хозяина семьи.

Мария мало общалась со сверстниками, потому что отец часто запирал ее дома, не выпуская на улицу неделями. Поэтому, оказавшись в детдоме, она не знала, как нужно общаться с другими детьми. Это способствовало тому, что Мария все больше и больше замыкалась в себе. Поэтому у нее никогда не было настоящих друзей.

Люди часто пользовались добротой и уступчивостью Марии. Они просили помощи у девушки, которая просто не могла им отказать. Особенно много в окружении Марии было алчных и корыстных людей, которые пользовались ею, чтобы свалить всю вину за совершенные ими проступки.

Но доктор Сефенс утверждает, что поведение Марии Штейнер к 25 годам изменилось. Она стала более замкнутой и менее уступчивой. Да, она все еще готова бежать сломя голову на помощь человеку, но делает это не всегда, а по некоему "внутреннему убеждению". Тут, как предполагает доктор, большую роль играет прогрессирующая болезнь пациентки.
История
Навыки
1. Чтение мыслей
Способность проявляется спонтанно. Шанс "прочтения" мыслей у Марии повышается, если человек испытывает сильные негативные эмоции, и понижается, когда человек испытывает положительные эмоции.

2. Лечение
Облегчает боль при прикосновении к поврежденному участку тела, забирая часть боли на себя. Так же может лечить легкие травмы.

3. Свеча
В темноте после прочтении молитвы тело Марии начинает светиться. (по своей силе свет как от свечи)

Инвентарь
Немного денег
справка из психиатрической лечебницы
документы, удостоверяющие личность

Виктор Прайм, эсквайр

В игре
Автор:   JackBlacksnow
Раса:   Человек
Класс:   Алчущий крови
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:Великолепно [+0]
Ловкость:Великолепно [+0]
Выносливость:Великолепно [+0]
Интеллект:Великолепно [+0]
Мудрость:Великолепно [+0]
Обаяние:Великолепно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Великолепно [+0]
Удача:Великолепно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность

Виктор Прайм, как и пологается настоящему джентльмену, всегда выглядит безукоризненно. Ну или почти всегда. Обыкновенно вы можете встретить его в дорогом твидовом пиджаке, надетом поверх элегантного шелкового жилета и одной из пестрого множества хранящихся в его огромной коллекции строгих мужских рубашек. Запонки, фуляр или галстук, и до блеска начищенные лакированные ботинки - неизменные его атрибуты.
Внешне этот во всех отношениях замечательный господин выглядит весьма моложаво, и едва ли вы при встрече дадите ему больше 30. Впрочем, после этого, во всех смыслах приятного, свидания, вас уже вряд ли будет интересовать такая прозаическая деталь, как чей-то возраст.
А вообще весьма приятный, хоть и слегка старомодный, джентльмен.
Характер
Мистер Прайм всегда вежлив и обходителен, идеален во всем. Его внимание к мелочам и умение привести в восторг любого собеседника поистине поражает. Многие, встречавшие его, поначалу недоумевали, как в одном человеке может сочетаться столько приятных черт. Галантность, вежливость и неизменное участие, с которым он относится к любому случайному собеседнику, приводят в восторг.
Лицо мистера Прайма непрестанно отражает полный спектр положительных эмоций, и с уст его никогда не сходит широкая лучезарная улыбка. Кажется, он так и светится изнутри.
Даже когда очередное тело разорвано в клочья, а по полу льются густые потоки человеческой крови, окровавленные губы мистера Прайма по-прежнему сохраняют очертание широкой , полной радости и упоения, улыбки. Ведь гостей всегда надо радовать. Даже когда они уже мертвы...
История
Мистер Виктор В. Прайм, эсквайр, родился 12 октября 1639 г. в британском графстве Нортумберленд, граничившим с Шотландией. О его детстве и юных годах неизвестно практически ничего. Что можно утверждать точно, так это то, что юный Виктор получил блестящее домашние образование, и в связи с его положением и связям отца ему пророчили большое будущее. После смерти отца, оставившего сыну в наследство фамильные земли и титул, Виктор некоторое время занимался привычными заботами дворянства, и, по упоминаниям некоторых источников, ему сопутствовал значительный успех.
Примерно в то же время, по смутным упоминаниям хроник, он завел несколько приятелей из местной знати, пользовавшихся среди простого народа весьма сомнительной репутацией. В народи их почитали колдунами, поклоняющимися демонам. Впрочем, Виктора, похоже, это нисколько не останавливало. Напротив, он заразился каким-то безудержным интересом ко всему мистическому и оккультному. Иными днями он по многу часов не вылезал из огромной фамильной библиотеки, в которой находились редчайшие труды средневековых мистиков и алхимиков.
Некоторое время спустя Виктор, объединившись с частью все тех же странных знакомых, отправился в длительное путешествие, оставив все фамильные дела на ближайших приближенных. Куда именно он едет, юный Прайм не особенно распространялся, но ходили слухи, что за время своего длительного путешествия он побывал в странных местах - его видели у каменного остова древнего Стоунхенджа, и у старинных причудливых мегалитов, разбросанных по Британии.
В родовое поместье Виктор вернулся лишь через долгих десять лет. Ни говоря никому ни слова о своем длительном путешествии и о том, куда пропали его загадочные друзья. На все расспросы он как-то странно улыбался такой широкой искусственной улыбкой, какая наблюдается иногда у сумасшедших и идиотов. Но, кроме некоторых небольших странностей Виктор, казалось, совсем не изменился. Лишь еще более возмужал, стал более галантен, обходителен и умен. Спустя месяц он женился на дочери местного дворянина, Виктории фон Тессель. А спустя две недели после свадьбы на землях молодой четы начали пропадать люди. Поместье и окрестные земли охватил настоящий кошмар, местные власти совместными силами устроили настоящую облаву на загадочного душегуба. Но их усилия оказались тщетными. Ситуация усугубилась и тем, что некоторое время спустя пропала Виктроия. Все это время Виктор держался стоически, был спокоен, и не подавал никаких видимых признаков расстройства. Даже чаще обычного улыбался своей немного жутковатой улыбкой своим приближенным, пытавшимся заговорить с ним.
Все закончилось тем, что тело бедной Виктории нашли под мостом, за много миль от фамильного гнезда Праймов. Оно было без головы. При этом побледневший от увиденного доктор утверждал, что голова не была отрублена или отрезана. Ее словно оторвали голыми руками. А через два месяца нашли двадцать полуистлевших, истерзанных до неузнаваемости трупов мужчин и женщин, пропавших в округе за последнее время. Они были свалены в глубокий ров в местном лесу. Люди пребывали в полнейшем ужасе, но Прайм, как все думали, от непосильного, сломившего его горя, продолжал бодриться и улыбаться всем встречным. Спустя месяц он снова отправился в путешествие. И не вернулся. И на этот раз никто не знал, куда он отправился, но говаривали. что он побывал в Европе, да там и остался. В Нортумберленде о нем не более не вспоминали.
А вот в Европе хорошо знали человека с подобной внешностью. Он представлялся всем как Виктор В.Прайм, эсквайр, далекий потомок того легендарного Прайма. Он был вхож в высшее общество Парижа, наслаждался всеми мыслимыми удовольствиями Праги и Будапешта. Слухи о нем множились в самых злачных притонах Новой Англии. Человек со схожей внешностью появлялся то тут, то там. Исчезал, и снова появлялся, представляясь уже сыном предка древнего эсквайра, и сыном сына. При этом все подмечали поразительное визуальное сходство этого странного рода. И когда и где бы ни появлялся вечно улыбающийся и бесконечно милый мистер Прайм, города множились невероятными по жестокости и бесчеловечности убийствами, текли реки крови, и из заброшенных домов выносили разорванные на части обескровленные тела. Но причем здесь был мистер Виктор В.Прайм? Разве мог человек с такой широкой и обаятельной улыбкой быть заподозрен в какой-либо, даже косвенной связи с такими ужасными событиями...

...............................................................................................

В безумно дорогом пентхаусе, в шикарных апартаментах, обставленных антикварной мебелью, в просторном резном кресле из красного дуба, обитом алым бархатом, одиноко сидел и курил ароматную английскую сигару человек в дорогом твидовом костюме. На вид ему было не больше тридцати лет, и на его моложавом лице слегка просматривались очертания широкой, слегка странноватой полуулыбки. Уставившись широко раскрытыми стеклянными глазами в видимую ему одному точку на дорогих обоях, этот странный господин не глядя протянул усыпанную перстнями руку к стоящему рядом с креслом небольшому круглому столику, на котором лежал толстенный кожаный альбом. Докурив сигару и бросив остатки в медную пепельницу, мистер с неизменившемся выражением лица открыл альбом и начал медленно листать его. Вопреки ожиданиям, там оказались не фотографии, а газетные вырезки разных лет, начиная буквально древними, и заканчивая современной прессой. Перелистывая страницы, стеклянные, словно у фарфоровой куклы, глаза улыбающегося господина время от времени останавливались на некоторых вырезках и взгляд странных глаз задерживался чуть дольше на обрывках старой пожелтевшей бумаги. Глумливая, нечеловеческая, словно у восковой фигуры, улыбка в такие моменты росла все шире и шире.





Навыки
Виктор Прайм - человеческий облик

1. Бессмертие - персонаж не стареет и не способен умереть от естественных причин.
2. Безумие - полное отсутствие каких-либо моральных принципов, угрызений совести, сочувствия, сопереживания и пр.
3. Изысканные манеры - способен применять весьма изощренные способы убеждения и расположения к себе, основательное знание этикета
4. Лжец - способен искусно врать и выражать поддельные чувства
5. Безразличие - отсутствие какой-либо реакции на угрозы, стрессовые ситуации и пр.
6. Оккультист - полная неуязвимость к любого рода сверхьестественным, ментальным и пр. нефизическим воздействиям.
7. Искусное владение холодным оружием - умение обращаться с ножами, кинжалами, шпагами, мечами и пр.

...............................................................................................

Виктор Прайм - Алчущий крови

Способен переходить в это состояние в любой момент по собственному желанию. При этом внешность меняется - расширяются зрачки, до предела увеличевается ротовое отверстие, со стороны персонажа проявляется высшая степень агрессии, он почти неуязвим к любого рода физическим или ментальным воздействиям.

1. Свежеватель



- в облике Алчущего персонаж способен искусно и с невероятной силой, которую практически невозможно преодолеть, снимать с жертвы кожу и лишать ее частей тела, как с использованием сподручных средств (тесак, нож), так и голыми руками. Физическое или иного рода сопротивление со стороны жертвы при этом не имеет смысла. Жертва умирает почти мгновенно от обильных кровоизлияний и повреждения жизненно важных органов.

2. Потрошитель



- персонаж способен с помощью сподручных средств либо голыми руками проникать внутрь тела жертвы, фактически вскрывая ее, и извлекать оттуда внутренние органы. Как правило, жертва погибает в течение нескольких секунд. Сопротивление бесполезно. При этом персонаж отталкивается от знания человеческой анатомии, и способен извлечь любой орган(ы).

3. Кровавая жатва



- единичную цель подбрасывает вверх, словно тряпичную куклу, после чего буквально разрывает от хлещющих под большим давлением алых потоков ее собственной крови. Жертва погибает мгновенно.

Инвентарь
Большой черный кейс
(Содержимое:)

Ноутбук с доступом к интернету
Пачка бумаги
2 перьевые ручки
2 карандаша
Перочинный нож
Секретное отделение:
Набор разделочных ножей
Кухонный тесак
Хирургические инструменты
Дрель

Мобильный телефон
Зажигалка
Антикварные серебрянные часы на цепочке (в кармане жилета)
Разделочный нож

Кантор Шархи

В игре
Автор:   Айса
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность
На первый взгляд кажется симпатичным - правильные черты лица, хорошая осанка, высокий рост, всегда пушистые темные волосы. Но при более близком контакте все обращают внимание на глаза - тоскливые и безумные, как у одинокого волка.
Характер
Ненавидит чье-либо общество, общается только с собой и своей собакой Ундой (дворняжка)
История
В школе Кантор был не отличником и не был двоечником. Так, середнячок. Разбирается в компьютерах, всегда любил уроки информатики. В общем-то, ничем особенным из толпы не выделялся. Пока...
Однажды в 10 лет Кантор попал на выступление какого-то заезжего гастрольного цирка. С этого дня все изменилось. Он начал слышать чужие мысли. Они звучали для него почти так же,как и речь - только немного глуше. Он слышал мысли всех и постепенно сходил с ума. Никто ему не верил, родители пытались его водить к психиатору, лечить как-то. Ничего не помогал. Он все равно слышал. Через некоторое время он научился скрывать свою "ненормальность", никто не знал, что он продолжает слыщать.
Но однажды он не смог скрыть. Ему было 12 лет, когда он понял, что у его мамы есть любовник. Мальчик смотрел на мать с таким ужасом и так шарахался от нее, что это заметили все... Короче, результатом был инфаркт бабушки и скорая ее смерть. И, конечно, развод родителей. Кантор остался с матерью и отчимом, которые его не особо любили, если не сказать хуже. Чувство вины и тот факт, что он продолжал слышать все быстрее и быстрее сводили его с ума, он становился все более нелюдимым, а в глазах поселилась глубокая тоска.
Навыки
Собственно, мысли слышит. И еще отличный компьютерщик.
Инвентарь

Шинтерра Алькарта (Шин)

В игре
Автор:   Evrekeera
Раса:   Человек
Класс:   Шёпот в чужой голове
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность
ссылка

Пепельные коротко стриженные волосы, глаза разного цвета - голубой и зелёный, в зависимости от настроения Шин меняют насыщенность радужки. Ободок, разноцветные заколки и ногти, выкрашенные в разный цвет. Тонкие губы.
Среднего роста, тонкой кости, на руках множество фенечек. Одета в светлую кофту, с расклешенными рукавами, тёмную юбку в складочку и полосатые чёрно-белые гольфы. Из обуви туфли на небольшом каблуке.
На вид лет 16.
Постоянно таскает с собой странного вида игрушку, зачастую заменяющую ей рюкзак.
ссылка
Характер
В жизни Шин всё подчинено одному единственному фактору – настроение. Настроение же девушки зависит от интереса. Оно может меняться по десять раз за минуту, а может потрясать своей упорностью (или зациклинностью) на протяжении нескольких дней. Вменяемая закономерность никем из окружения Шин выявлена не была, а саму же Шинтерру это никогда не интересовало.
Психология Алькарты вообще скорее напоминает недоросшего (или не желающего вырастать) ребёнка. Ведь только дети способны изумляться простым вещам, искренне чувствовать …и быть по настоящему жестокими.
История
Навыки

* Шин считает, что в её игрушка живая, правда не двигается и разговаривает только с ней, но это не важно, поскольку очень часто Чарлик знает больше неё самой и даёт ей необходимые советы.
Инвентарь
Игрушка-рюкзак, в котором валяются всякие необходимые мелочи.

Эдмунд Блэкстоун

В игре
Автор:   LLIuHuraMu
Раса:   Человек
Класс:   Darkness
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Великолепно [+0]
Выносливость:Очень плохо [+0]
Интеллект:Средне [+0]
Мудрость:Хорошо [+0]
Обаяние:Средне [+0]
Воля:Очень хорошо [+0]
Уверенность:Средне [+0]
Смелость:Плохо [+0]
Удача:Плохо [+0]
Контроль реальности:Средне [+0]
Внешность
Юноша среднего телосложения, кожа бледная, но не белого цвета. Волосы короткие, непослушные, черные... цвета мазута. глядя на них в полутьме - невольно кажется, что они сливаются с этой пустотой. На лице щетина, сбритая.
Холодный взгляд зеленых глаз вселяет некоторый ужас в окружающих.

Характер
Трудно сказать... до десяти лет это забитый всеми индивидуум, возненавидевший весь мир.
После десяти: он и кто-то еще. Один, изменившийся, хладнокровен и в то же время зол (ненависть не уходит - она лишь множиться или затихает!) и тело контролирует он. Другой призрак сознания, вызванный то ли его способностями (нечто из Пустоты), то ли вторая сущность, что сформировалась после трагедии. А может и то и другое... его голос ведет и дает советы... какие никто никогда не даст.
История
С самого раннего детства, что он помнит, он знал что такое боль и одиночество. Мать умерла еще когда ему было два года, а отец-алкоголик не занимался его воспитанием, кроме как рукоприкладством.
Со сверстниками подружиться ему не удавалось до нынешнего времени. Естественно ему доставалось и от них, для них он был "странным" "ненормальным" и "чокнутым". Что же их останавливало во время драки когда он полуживой лежал у их ног? Почему они не убивали его, а отпускали живым? Он решил, что людям нравится так... (какая тут, к черту, жалость!?!?!?! О_о )
Что касается "странностей" то Эда всегда интересовали стороны, которых не касался свет. Еще в детстве ему мерещились в них нечто странное, колышущееся, необычное... Словно оно было живым и, да, голоса (куда же без них?), они что-то шептали ему. Иногда одним голосом, иногда несколькими, но все время монотонно и невнятно и главное слишком тихо... по крайне мере так было до десяти лет.
Гнобимый всеми: единственным родственником, сверстниками и другими... что-то их пугало в нем. Бегущий ото всех, он вечно искал укрытия в темных помещениях и углах, где чувствовал себя намного легче. Он стал ненавидеть свет и все, что с ним связанно... поэтому едва солнце уходило за горизонт, это вызывало некоторую квинтэссенцию радости в его душе.
И потом случилось то, что открыло в нем скрытый потенциал.
Эта злая шутка детей, сверстников в школе. Надо же: стаей (не группой!) обмотать ради веселья скотчем и бросить кладовую. Даже крикнуть не мог - и рот заклеили. Неизвестно сколько бы он пробыл там: его сверстники и не думали его вытаскивать. До тех пор когда его нашел сторож, уже стемнело (в кладовой было окно), и вот опять: иллюзии и голоса. Не выдержав всего он мысленно прокричал: "Чтобы вы все сдохли!!!". И вдруг тишина... прошло то ли 10 минут (он не знает точно) и вдруг он услышал голос в голове: "свершилось!" Это было нечто... то, что стало частью его.
Позже по школе пошли слухи о смерти 15 человек: все умерли странной смертью: исковерканные в разных позах тела и ужас на лицах... в глазах. Но убийцу не нашли, уж очень странной была смерть.
Тогда все встало на свои места но первый разговор с одним из нечто, что часть его теперь, не удался.
- Это... ты это сделал?
- Нет... ты.
- Как я мог это сделать? Я был там, в кладовке.
- Не нож... убивает... человека, а человек... в чей руке... нож. *тишина*
Спустя время он научился говорить с ними... что из пустоты. Что же поведали ему тени, изменило его, ему стало подвластно то, что неподвластно свету... известно то, что неизвестно другим.
Впущенное в сознание Нечто, сыграло свою роль, изменило его психику: страх и боль, поглощаемые тьмой превращались в гнев, злобу и ярость, что больше подпитывало их... естественно это могло быть незаметно. Одетая маска хладнокровия скрывала его эмоциональный мир от других .
Подталкиваемый Им (Ими), он в гневе убил своего отца: его задушила собственная тень. Полиция как обычно не нашла преступника, не подозревая, что убийцей был его сын, которого отправили жить в приют. Выйдя из приюта он поступил в обычный техникум.
Учеба не очень его интересовала, хотя он не был дураком... Кое-как закончив учебу, он устроился работать подмастерье у бармена в небольшом развлекательном заведении, но дела идут не очень. Уже три смерти людей посетивших это заведение...
он ушел оттуда, не оставив о себе даже известий... никому.

С 21 до 25 лет его сознание резко менялось. Тьма, подобно вектору, задала нужный ему нужный для нее путь. Раньше силы были как средство мести... теперь это орудие убийства. Самый страшный враг человека - власть овладела и им.
Он ощущал некое садистское удовольствие от страданий своих жертв. И если вы встали у него на пути - ваша смерть будет долгой, мучительной и поистине страшной.
Навыки


Рожденные:
Темный мир - Парапсихические способности возрастают в темное время суток или в темных помещениях.
Черный хамелеон - Может, буквально, раствориться в темноте, став невидимым.
Тайны темного сознания - С помощью тайных страхов людей вселить в них ужас.
Орудие Тьмы - Может даже причинить сущностью Мрака(Тьмы, Мглы, Тени) вред (во всех смыслах).
Темные советники - Имеющий в союзниках голоса Тьмы, что нашептывают и говорят ему, дают некий слабый ментальный щит против чужого убеждения.
Взор вызванной Тьмы - Может видеть сквозь тьму, которой управляет сам.

Приобретенные:
Чистый разум - избавляет разум от мыслей заставляет работать в настоящем времени, создавая действия мгновенно и неосознанно.
Инвентарь

Анна Дортея

В игре
Автор:   Лисса
Раса:   Человек
Класс:   Бордовая королева
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность
30лет. Пепельная блондинка. Вы не знаете что спрятано у неё внутри, и поэтому не повернете головы во след. Невзрачная, худая, вечно говорит невпопад, она вам скорее всего даже не запомнится. Женщина -тень, из тех, кого легко забыть едва отведя взгляд. Не умеет одеваться как следует, не умеет делать стильные причёски. Но не верьте тому что видите, потому что Анна Дортея эта шкатулка, которая прячт всё самое ценное внутри.
Характер
Нет Анна не душа компании. Определенно. Если только среди мёртвых, но они как правило редко смеются. Говорит невпопад, зубрила, такие не привлекают к себе внимание. Им самое место в мрачных подвалах среди мёртвых и горя. Но, кто сказал что горя? Мёртвые не горюют.
История
Каждый день и каждый час мы стареем. Время уходит безвозвратно, но так хочется сохранить красоту. Она в нас, и рядом с нами. Вот бы удержать...

Вот она -Анна Дортея, невзрачная королева своего мира. Женщина в красном среди роз и трупов. Патологоанатом, в окружении безмолвных картин. Но Анна ещё создаст их заново, ведь мёртвые могут с ней говорить, а смерть это лишь оттенок красоты. Вот мистер, -его лицо переехал грузовик, - Анна даст ему новое лицо, ведь в своём мире она Королева красоты. Не та, что чарует но та что дарит.

Трупы нравятся ей с детства. Смерть сублимация окружающей красоты. И кровь...

Когда тётя покончила самоубийством, Анне было шесть лет. Она помнит ванную с кровью, помнит как ей велели выйти, но она всё равно успела заглянуть. Всё было бардово-красным. Таким красивым и это на лице тёти- застывшая неземная Красота. О да, мёртвые знают в этом толк, - закатившиеся глаза, слюна стекающая изо рта, синева вокруг губ и зеленоватые синяки на коже, - но разве это не прекрасно..? Мёртвые знают красоту, их лица умиротворенны, а прошлое не имеет значение. А ещё они знают Анну, и она умеет слышать их. И говорить с ними. Ведь она королева в Красном среди тысячи роз.

А ведь ей всегда говорили что она недостойна. Перезревшие юнцы отварачивали головы. Отец беспропудно гулял а мать вечно занята. Кругом лишь крах и неудачи. И работа, ну кто о такой мечтает? Но Анна мечтала с детства, среди равнодушных кукол в холодной спальне, уже тогда она начала мечтать. А потом явилась тётя, о да, она не рассказывала о рае и аде. Зато она была первой умершей, кто пришел к Анне. Вдвоём с тетеё они вошли в новый мир. Но этот мир, мир тысячи роз и крови, только для Анны.
Навыки
Кровь, красота, смерть и живопись в темноте, вот что Анна умеет. А ещё тонуть в луже крови среди роз, там в воображении, где красота охраняет мир. О да, эти розы...за них можно отдать душу. И однажды Анна отдаст. А пока она танцует в безмолвном мире, утешая тех, у кого уже нет утешения. Королева мрачной комнаты в больничном подвале, вот кто Анна такая. Она умеет, и она слышит. Когда мертвые говорят слушает. Это её право, -говорить с мертвецами.

У этой женщины два обличия- одно при свете дня: худая и невзрачная натура, едва ли нужная хоть кому-то в, этом равнодушном мире

Но если свет погаснет, а надежда уйдёт, Анна сотворит новый мир,- он появляется среди крови, Дверь в Бардовое королевство, где Анна Дортея Багровая владычица правит среди роз. И только мёртвые знают этот секрет. А Анна знает мертвецов.
Инвентарь
Красный платок, мёртвая высохшая роза, бесконечные свитера и джинсы для холодных серых дней

Тео

Вне игры
Автор:   F
Раса:   Человек
Класс:   Ищущий
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:Очень хорошо [+0]
Ловкость:Очень хорошо [+0]
Выносливость:Средне [+0]
Интеллект:Хорошо [+0]
Мудрость:Плохо [+0]
Обаяние:Очень хорошо [+0]
Воля:Плохо [+0]
Уверенность:Великолепно [+0]
Смелость:Средне [+0]
Удача:Плохо [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность


Он необычен, и это бросается в глаза.
Сначала волосы. Длинные, черные, ухоженные - скорее, женские, чем мужские. Никогда ничем не стянутые, ничем не покрытые, вечно несущиеся вихрем вслед за ним - а он быстро ходит, словно летит над землей.
Вечно не здесь, вечно отстраненный взгляд, сменяющийся странной фокусацией - словно снайперский прицел навел - на интересном человеке или месте - и снова уходящий в себя, в движение и полет. Высокий, стройный, иногда - сутулый, иногда - надломленный, иногда - гордо ровный, всегда застегнутый на все пуговицы.
У него длинные руки и пальцы, высокий лоб. Глаза то ли серые, то ли зеленые, и вытянутое, костистое лицо. Он красив, несомненно, но...

...По нему видно, что он - страдание. И этого никуда ни деть. И еще - видно, что он ищет.
Характер
А разве есть он - характер?
Разве есть оно - имя?

Старое имя забыто. То, чем мог стать мальчик, забыто. Перед миром новое слово и новая жизнь. Тео.

Тео. Это слово - весь он. Короткое - ведь он не задерживаеся нигде и ни с кем. Быстрое - ведь он приходит и уходит незаметно и скоро. Непонятное, ведь кто может его понять?
И незапоминающееся, ведь он не останется.

Его основа - поиск. Его сны - кровь и песок. Его социальные умения отточены до блеска, но он не пользуется этим. Он говорит красиво, он бьет метко, но предпочитает уцти от спора или разговора. Он не здесь. Он безмерно одинок... Нет. Не так.
Он безмерно зациклен на своей цели.
И еще он боится причинить боль тем, кто рядом.

...И снова, и снова, и снова - уходит.
История
Пролог. Джаз.



История Первая. Песок.



История Вторая. Слияние.



История Третья. Мозавре.



Эпилог. Джаз когда-нибудь кончается.

Навыки
1) Мститель.

Он мстит. За отца? За мертвого тысячелетнего стража забытого Города? За порванное детство и изуродованную душу?
Неизвестно и ему самому, только лики Мга-Ноа могли бы ответить, но лики - молчат. Он мстит.
И когда он мстит, кровь сама покидает тело врага. Алым потоком. До смерти.

2) Кот.

Он гуляет сам по себе. Он приходит куда хочет и уходит откуда хочет - когда хочет. Порой он и сам не знает, как оказался в том или ином месте, но это его не пугает. Его жизнь - путь, череда остановок, и пока он не дойдет до конца, он будет идти.
Уходить от смерти. Проходить сквозь стены. Исчезать и появляться.

3) Ограничения.

Он не знает, что он. Он не пытается контролировать. И порой, когда это нужно, он не может лишить крови или шагнуть в другой город.
Инвентарь
-

Крис Деккер

Вне игры
Автор:   kane
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность
На вид ему можно дать лет тридцать. Среднего роста, крепкого телосложения, с вечно суровым лицом и усталыми глазами, Крис постоянно казался всем каким-то таинственным и загадочным. Черные, как смоль, волосы и трехдневная щетина только усиливали этот образ. Он больше походил на какого-то бандита, чем на бывшего полицейского. Одевался он тоже не в лучших «парижских бутиках»… Обычно это была старая, кожаная куртка, какие-нибудь дешевые джинсы, да тяжелые армейские ботинки, оставшиеся у него после службы.
Характер
По характеру Крис довольно неприятная личность. Ему ничего не стоит нахамить или нагрубить человеку только за то, что на него бросили кривой взгляд. Не терпит обид. Всегда во всем полагается только на себя, на других смотрит только как на лишнюю обузу. Друзей не признает, всех «приближенных» к себе считает партнерами и не более. Обожает комментировать чьи-нибудь поступки и отпускать разные колкости. Привык говорить правду в лицо.
История
- Пап!
- Что Крис? – отец недовольно покосился на четырехлетнего сына. Ему явно надоели расспросы своего юного сорванца.
- Когда мистер Пьер пожал мне руку, я видел картинку.
- Картинку? – отец вопросительно выгнул бровь.
- Ага! – мальчик утвердительно кивнул головой.
- И что ж это за картинка? - приготовившись выслушать очередные детские бредни, спросил мужчина.
- Я видел, как мистер Пьер резал какую-то тётю ножом.
Мужчина опешил.
- Ты в своем уме, сын? – удивленно пробубнил отец, - А ну ка выкинь это из головы!
- Но пап!
- Я сказал выкинь! Придумает вечно черте что… То как мисс Флетчер котят топит, то ещё что-то… - отец бурча потащил мальчика домой.
Каково же было удивление Деккера старшего когда, спустя три дня мистер Альфред Пьер был арестован, за изнасилование и убийство трех девушек.
Грехи… Это все что окружает человека всю его сознательную жизнь. Как бы он не пытался их избежать они всегда будут при нём. Они отпечатываются в его душе, словно оттиски ужасных печатей. И ничем не стереть эти знаки… Так было, так есть и так будет. Однако простому человеку не дано их видеть. Но Крис был особенный… он мог разглядеть все темные делишки, что совершал человек за свою короткую жизнь… Это могло быть все что угодно, начиная от кражи варенья из бабушкиного серванта, заканчивая геноцидом народов. Однако этот дар был с ним не всегда. Проявившись в раннем детстве, он сильно испугал родителей юноши, которые просто затаскали его по психологам и разным врачам. Это принесло некие плоды. К десяти годам видения исчезли, и дали юноше нормально прожить хотя бы школьные и университетские годы. Все началось снова, когда юноша уволился из армии и поступил на службу в полицию. Там, при стычке с местной группировкой, он был тяжело ранен. Очнувшись в больнице, Крис было пожал руку врачу, который спас ему жизнь, как перед глазами стала картинка – молодой доктор продает наркотические препараты какому-то подростку. Кошмар вернулся. Осознав это, Деккер решил уйти из полиции и уменьшить свои контакты с людьми. Теперь он постоянно сидел дома, попивая дешевое виски и ходя на свою низкооплачиваемую, ночную работу. Меньше связей – меньше проблем. Теперь это его кредо.
Навыки
Одним прикосновением руки Деккеру открываются все темные места души человеческой. Он видит все, до мельчайшей тени. Чтоб хоть как-то избежать этого, Крис постоянно таскает на руках перчатки. Это единственный из его навыков и именно он не дает ему покоя.
Также владеет огнестрельным оружием, навыками рукопашного боя и прочими «подарками» полицейской и армейской жизни.
Инвентарь
Кроме одежды и старенькой береты, в дальнем шкафу, ничего нет.

Люко Анивалес

Вне игры
Автор:   Nak Rosh
Раса:   Человек
Класс:   Потерянный
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:Средне [+0]
Ловкость:Средне [+0]
Выносливость:Средне [+0]
Интеллект:Хорошо [+0]
Мудрость:Средне [+0]
Обаяние:Средне [+0]
Воля:Средне [+0]
Уверенность:Плохо [+0]
Смелость:Хорошо [+0]
Удача:Очень хорошо [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность
На вид ему лет 18-19. Среднего роста, среднего телосложения. Лицо обычного цвета, слабо загорелое. Глаза темные, небольшие. Нос со следами перелома, кривоват. С нижней стороны правой скулы глубокий шрам, не слишком заметный при разговоре. Походка живая, но не в припрыжку. Взгляд и выражение лица с одной стороны простое и открытое, практически всегда улыбающееся, но с другой, может отдавать холодом, не изменяясь внешне. Практически всегда щурит взгляд.
Характер
Замкнутый, хотя и довольно дружелюбный. Говорит с собой, говорит с людьми, говорит с вещами, иногда даже помогает... Не доверяет свою жизнь в руки других. Достаточно часто противоречив.
История
Было раннее утро. На небосклоне ясно светило солнце, и на улице помимо холодного ветерка все было чудесно. Дети шли в школу, а их родители на работу. Все как обычно. Но для меня день был необычный. Сегодня мне исполнялось 11 лет. Я, закончив свой завтрак, быстро взял портфель и поцеловав маму на прощанье побежал в школу. Быстрей вернусь домой, быстрей получу мамин подарок. Кстати о маме. Семья у меня была неполная. Мама, звали её Эмили, забеременела мной еще в 16-летнем возрасте, отец, как она говорила, в страхе сбежал в другой город. Сама Эмили была сиротой. А теперь представьте, какого это, беременная сирота. Но она мне всегда повторяла - будь сильным, и все пройдет. Работала она на хим. заводе, а жили мы в общежитии, где у нас был веселый сосед Грегор. Он часто приходил к маме. И часто мне приходилось спать на кухне. Но Грегор был хорошим парнем. Он всегда приносил мне мороженное, и искренне заботился о маме. Вот так и жили, на жалование мамы и заботе Грегори. В то утро я решил идти не привычной дорогой в школу, а сократить путь через поле. Так было короче, да и веселее, ведь пока шел через поле, можно было увидеть много интересного. Не раз я там заставал подростков, за разными занятиями. Сами понимаете о чем я. Так вот. Шел я себе спокойно, а на встречу мне шел наш учитель. Мистер МакКвинси. Преподавал он нам естествоведение. Я любил этого человека. Он был так добр и ласков ко мне. Встретившись мы немного заговорились. Он начал рассказывать мне о цветках, которые росли прямо перед мной. Меня это на столько поглотило, что я и не заметил что опоздал в школу. Зато это заметил мистер МакКвинси. Но на удивление мне, он не начал ругаться, а предложил зайти к нему на чай. Все равно на уроки опоздал. Мама меня всегда предупреждала, не ходить никуда с незнакомцами, но разве мистер Квинси незнакомец? Вот я и согласился. Когда мы оказались у него дома, я был очень удивлен. Квартира была просто огромна, только вот на полу всюду была постелена клеенка. Учитель объяснил это ремонтом. Признаться честно, чай у него был просто супер. Зеленый. Таиландский. Он дурманил. В прямом смысле. Я опьянел от него. А потом это случилось. Что? Я впервые умер. Потом в газетах напишут о учителе маньяке, а мама будет долго оплакивать мою могилу. То был 1912 год. Кенейдиан таймс назовут это преступление ужаснейшим происшествием десятилетия. Откуда им было знать что через несколько лет начнется Первая Мировая. Звали меня тогда Томас Милнер.

Второй раз это случилось в 1945. Тут было все намного банальнее. Я был солдатом Вермахта. Точнее Гитлерюгенда. А что же еще? Ведь в тогда всех мальчиков которые хоть мало-малськи были похожи на тех самых "арийцев" брали с потрохами. Я же был сыном простого шахтера. Опять неполная семья. В этот раз у меня был один лишь отец. Мать сбежала еще давно, как только национал-социалисты начали свое восхождение к власти. Ходили слухи что она была среди тех, кто делал первые попытки убить Гитлера. Но это всего-лишь слухи. Когда я закончил школу, то думал что уже полноценно смогу работать на шахте с отцом, но случилось так что красные откинули наших под Сталинградом, и пошли в наступление. Именно тогда меня мобилизировали в ряды югенда. Долгие тренировки, занятия с оружием и потом выставление на передовую. Генералы много говорили, солдаты много матерились, а русские уже брали Потсдам. Помню каждому из нас выдали полное обмундирования, и сказали что наш вождь Гитлер верит в победу Великой Германии, на что мы ответили лишь "Хайль Гитлер". Помню тогда я впервые убил человека. Как банально. Праздновать свое пятнадцатилетие убийством людей. Это был русский солдат. Совсем старик. Мне его стало жаль. Я склонился над ним, чтобы помолиться за его душу. Вот в этот момент я познал силу гнева народа советского. Умер я быстро. Даже не дочитав молитвы. Какой-то из штурмовиков прострелил мне голову. По крайней мере это не длилось долго. Себастьян Фрей.

1982 год. США. Чикаго. В этот раз у меня совсем небыло родителей. Рос в детском доме, когда исполнилось шестнадцать, меня оттуда выперли. Мне ничего не оставалось как найти работу. Какая-то бабулька меня приглядела и забрала к себе, в обмен на уход. Ухаживал за ней, все таки это было лучше нежели ночевать где-то на улице и питаться Бог знает чем. Через несколько месяцев бабулька умерла. Я даже не знал как её зовут. Похоронил на заднем дворе. Родные так и не приезжали, так я и остался жить в её доме. Но теперь нужно было идти работать, ибо её песию я забрать е мог. Так я стал простым почтальоном. Не плохая работка. Не слишком трудная, хоть и занудая. На улице все время пикитовали хиппи, а особо запуганные всюду искали коммунистов. Я на это все не обращал внимания. Коммунистам я был благодарен за холодную войну, ибо на ней делали большущие деньги газеты, которые в очередной раз "раскрывали" тайны, которые были за железным занавесом, и соответственно у меня была работа, а хиппи я был благодарен за хорошую травку. Нет ничего лучше, нежели прийти после работы и затянутся качественным канабисом. Благодать. Вот и в день своего 19-летия, я праздновал в компании любимой зелени. Правда закончилось это плачевно. Отряд полиции по борьбе с наркотиками ворвался в комнату, и один из офицеров "увидел" у меня "ствол", который на самом деле был просто зажигалкой и выстрелил. Прямое попадание в голову. Смертельная рана. Майк Корфелд.

И вот теперь 2010 год. Зовут меня Люко Анивалес. Мне 22 года. Без семьи. Отец, мать, сестра погибли в 2001 в теракте 11 сентября. Сейчас я простой клерк. Курю много сигарет. Ночи провожу в интернете и почти не сплю. Зависим от кофе. Ах да. Еще я бессмертен. Не то чтобы меня нельзя убить. Просто отличии от всех этих религий я знаю точно, я буду жить. Ведь это моя четвертая по счету жизнь. Почему я так в этом уверен? Потому что я нашел подтверждение своей памяти в интернете. Все это на самом деле было. И убийство мальчика в 1914, и гибель отряда Гитлерюгенда, среди которых был Себастьян, под Берлином, и даже "странная" смерть почтальона Майкла. Все что я заметил что каждый раз я умирал все старшим. Первый раз я умер в возрасте 11 лет. Второй раз в возрасте 15 лет. Третий в 19. Каждый раз я умирал на свое день рождение. В каждом случае я был убит. И каждый раз это случалось на 4 года позже чем в предыдущий. Сейчас мне 22, а мой 23-й день рождения близится. 13 декабря. Осталось не так много времени...
Я снова закурил. Нужно прогуляться. Вот так, с сигаретой в зубах, оделся и пошёл гулять ночными улицами города. По крайней мере, я знал когда я умру...
Навыки
Ну он никогда не выделялся среди сверстиков. Ни в одной жизни. Был среднестатистическим жителем планеты Земля. Все что может простой человек. За исключением бессмертия, конечно.
Инвентарь
Маленькая однокомнатная квартирка на окраине города. Куртка с капюшоном, джинсы, кроссовки. Всегда с собой носит пачку сигарет и зажигалку.

Апсент Камп

Вне игры
Автор:   Azur
Раса:   Человек
Класс:   Спортсмен
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Ужасно [+0]
Мудрость:Ужасно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Ужасно [+0]
Уверенность:Ужасно [+0]
Смелость:Ужасно [+0]
Удача:Ужасно [+0]
Контроль реальности:Ужасно [+0]
Внешность
29 лет. Высокий мужчина, мускулист и подтянут. Мощная шея, крупная, слегка квадратная, голова. Коротко стриженые волосы, тупой подбородок, голубые глаза. Горбатый нос, (не раз был сломан) легкая щетина, выступающие скулы.
Обладает «суровой» красотой.
Слегка прихрамывает на правую ногу
Характер
Апсент, будучи мальчишкой, любил много мечтать. Взрослея, его мечты стали превращаться в амбиции. Уперт. Идет к цели твердо. Сильный человек. Никогда не гнется. Спортсмен (профессионально играл в американский футбол).
Но, как говорится, стальные люди хоть и не гнутся, но очень сильный удар их способен сломать…
История
Навыки
Превосходная физическая подготовка. Сильные руки, прекрасная выносливость. Хороший бегун. Был…
Как говорится, «допился до чертиков». Галлюцинации. Видения.
Инвентарь
Однокомнатная квартира.
Автомобиль Pontiac Firebird Trans Am на штраф стоянке.

Деймос Кейн Шеридан

В игре
Автор:   Michelle Meridel
Раса:   Человек
Класс:   Другой
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:Хорошо [+0]
Ловкость:Хорошо [+0]
Выносливость:Хорошо [+0]
Интеллект:Очень хорошо [+0]
Мудрость:Великолепно [+0]
Обаяние:Великолепно [+0]
Воля:Великолепно [+0]
Уверенность:Великолепно [+0]
Смелость:Очень хорошо [+0]
Удача:Хорошо [+0]
Контроль реальности:Хорошо [+0]
Внешность
Идеальный. Во всем. Те, кто видел его, непременно влюблялись и могли долго страдать, пока не забывали. Однако, и забыть его было невозможно - его эффектный облик так четко отображался в памяти простых людей, что они, наверное, были готовы отдать всё, лишь бы увидеть его еще раз.
Характер
Скрытный. Но его можно познать...
История
Жизнь появилась из ничего, из пустоты. И как только она началась, всё было предельно ясно и понятно, всё вставало на свои места. Понимать, в сущности, ничего и не было нужно. Всё шло так, как хотел он...






Еще была Система. Эмили. Красивые песни, любовь и смерть.
Система. Охотники и жертвы. Те, за кем гнались, не могли бежать быстрее.
Майкл. Красивые движения, любовь и смерть.
Система.
И Бог.
Я.
Навыки
Сложно сказать, чего он не умеет. Обычного, повседневного, или же чего-то сверхъестественного.
Инвентарь

Андера - тайна королевы роз

В игре
Автор:   Michelle Meridel
Раса:   Человек
Класс:   Потерянная душа
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Очень плохо [+0]
Интеллект:Хорошо [+0]
Мудрость:Великолепно [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Очень плохо [+0]
Уверенность:Плохо [+0]
Смелость:Хорошо [+0]
Удача:Средне [+0]
Контроль реальности:Средне [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Вейл Керхен - ловец душ

В игре
Автор:   Michelle Meridel
Раса:   Человек
Класс:   Хранитель
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:Средне [+0]
Ловкость:Средне [+0]
Выносливость:Средне [+0]
Интеллект:Очень хорошо [+0]
Мудрость:Великолепно [+0]
Обаяние:Плохо [+0]
Воля:Очень хорошо [+0]
Уверенность:Великолепно [+0]
Смелость:Хорошо [+0]
Удача:Средне [+0]
Контроль реальности:Хорошо [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Лейтания - вечно спящая

В игре
Автор:   Michelle Meridel
Раса:   Человек
Класс:   Потерянная душа
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:Ужасно [+0]
Ловкость:Ужасно [+0]
Выносливость:Ужасно [+0]
Интеллект:Средне [+0]
Мудрость:Средне [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Хорошо [+0]
Уверенность:Очень хорошо [+0]
Смелость:Очень хорошо [+0]
Удача:Плохо [+0]
Контроль реальности:Очень плохо [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Офелия Гилмо - секретарь Мастера

В игре
Автор:   Michelle Meridel
Раса:   Человек
Класс:   Работник системы
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:Очень плохо [+0]
Ловкость:Средне [+0]
Выносливость:Средне [+0]
Интеллект:Хорошо [+0]
Мудрость:Хорошо [+0]
Обаяние:Хорошо [+0]
Воля:Хорошо [+0]
Уверенность:Хорошо [+0]
Смелость:Хорошо [+0]
Удача:Плохо [+0]
Контроль реальности:Средне [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Фиэрел

В игре
Автор:   Michelle Meridel
Раса:   Человек
Класс:   Жнец
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:Хорошо [+0]
Ловкость:Великолепно [+0]
Выносливость:Очень хорошо [+0]
Интеллект:Очень хорошо [+0]
Мудрость:Хорошо [+0]
Обаяние:Ужасно [+0]
Воля:Очень хорошо [+0]
Уверенность:Великолепно [+0]
Смелость:Великолепно [+0]
Удача:Средне [+0]
Контроль реальности:Хорошо [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь