Действия

- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3751)
- Общий (17786)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41667)
- Котёл идей (4359)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20442)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14674)
- Неролевые игры (11855)

[Alien] Карантин на Харальдсон 213 | Партия


Грегори Атлас

В игре
Автор:   Veng
Раса:   Человек
Класс:   Навигатор
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Рост: 187
Вес: 79
Возраст: 25

Высокий, худощавый молодой человек. От природы смуглая кожа еще больше потемнела от «космического загара», а в углах глаз и рта появились первые морщины. На груди и руках можно разглядеть несколько светлых старых шрамов — последствия автокатастрофы, произошедшей несколько лет назад. Голубые глаза будто выцвели от жаркого солнца, став более светлыми чем были раньше, а волосы со временем наоборот еще сильнее потемнели. Их Грегори кожаной лентой стягивает в длинный хвост на затылке, а пряди на висках, если есть время, заплетает в две косицы.
Постоянно слегка небрит, считая что в полете это особо никого волновать не должно и вообще — это его личное дело. На все попытки и напоминания о бритье отвечает довольно резко. Вообще бритье и личная жизнь — это две запретные для всех темы.

Носит повседневный «прыжковый комбинезон» и высокие шнурованные ботинки, считая это наиболее подходящей одеждой. Иногда , несмотря на шутки сослуживцев, повязывает на шею черно-белый клетчатый платок. В ушах у него почти всегда можно увидеть наушники — бибоп, блюз и рок Грегори слушает практически постоянно.
Характер
Лучше всего для определения характера Грегори подходит фраза «Не нравится – не ешьте». Будучи не очень общительным и приветливым человеком, он мало кого подпускает к себе близко, держа дистанцию вытянутой руки с большинством окружающих его людей и совершенно не заботится о том чтобы им понравится. Смеется он очень редко, мало понимая то, что все считают смешным. Вообще с пониманием людей и их чувств у него достаточно большие проблемы – очень часто ему легче закрыться от остальных, чем позволить им узнать что то о нем и в свою очередь открыться для него. Атлас мало кому доверяет и не ждет чтобы доверяли ему. По отношению к самому себе у него преобладает достаточно злая самоирония и негативная оценка своих действий и поступков, а решение завербоваться во флот чтобы «оказаться запертым в летящей черт знает куда консервной банке с десятком сумасшедших полудурков» он считает самой большой ошибкой своей жизни. Пытается бросить курить, поэтому все кто дымит в его присутствии, рискуют выслушать все что Грегори думает о сигаретах и тех, кто их курит.
История
Грегори родился в Нью-Йорке, в Бруклине. Семья была довольно обычная — таких людей еще называли «средним классом», опорой государства. Отец — инженер, мать — учительница младшей школы, так что можно вполне представить что творилось дома. Маленького Грегори поучали постоянно, наставления и нотации звучали не переставая. Правда, рос он, что называется, пай-мальчиком, никогда не доставляя родителям лишних хлопот. Из дома в школу, из школы домой, делать уроки, не гулять с Билли Арсоном — он постоянно дерется и пристает к девчонкам... Надо сказать, сверстники Грегори не особенно любили. Отчасти из-за мамы-учительницы — все думали что он ей жалуется и «стучит», отчасти из-за его правильности. Отличные оценки, отличное поведение и практически никаких наказаний после школы. Как таких называют? Правильно, ботаниками. А ботаников обычно бьют. Били и его, хотя в открытую опасались — мама, как-никак, «училка». Сначала Грегори терпел, потом начал давать сдачи — хиляком или толстяком мальчик отнюдь не был. В итоге когда все поняли что «ботаник» тоже может врезать, от него отстали и школу паренек окончил с отличием, намереваясь поступать в MIT. Так что к выпускному балу у него на счету были пара тысяч прочитанных книг и ни одной девчонки.

Как ни странно, Грегори поступил в Массачусетский Технологический Институт, считавшийся одним из лучших и самых развитых научных центров США. Причем поступил, ничего не платя за обучение — гранты выдавались там очень и очень редко, для этого действительно стоило удивить профессоров.

Первый год обучения прошел достаточно тихо для Грегори. Но вот со второго... Наверное тут сработал «эффект запретного плода». Оказавшись вдали от родителей и их нотаций, молодой человек начал жить той жизнью, которая всегда для него была закрыта.Он начал ходить на вечеринки с товарищами, начал выпивать и курить (не всегда табак). После переезда в Бэк Бэй у него даже (о чудо!) появилась девушка — видимо атмосфера старой студенческой вольницы подействовала даже на него. Неожиданно для всех отношения оказались очень крепкими и Грегори с Кейт (так звали девушку) продолжали встречаться и после окончания института. Приняв предложение одной из многочисленных исследовательских групп, работавших на базе MIT, они оказались не пожалели — тема исследования действительно оказалась интересной. Хотя по-другому и не могло быть — «Вейланд-Ютани» на мелочи не разбрасывалась. В общем, жизнь казалось чудесной и удивительной.

Но, можно сказать, «по законам жанра», такое не может продолжаться долго. Так случилось и тут — судьба, назовем это так, приняла форму выскочившего из-за угла джипа, протаранившего «Хонду», на которой ехали Грегори и Кейт. И иногда так случается, неосознанно и против воли, что водитель, спасая себя, подставляет под удар пассажира, сидящего рядом. Получилось так и в этой ситуации. Резко выкрученный руль, резкий удар и осыпавшееся на Грегори лобовое стекло, которое вопреки рекламе разбилось на острые осколки, сильно изрезавшие руки и грудь молодого человека. Для Кейт же это кончилось двумя месяцами реанимации и несколькими серьезными переломами и шрамами. Водителя джипа осудили, но свою роль он уже сыграл. Отношения фактически начали рассыпаться. Наверное девушка и сама начала догадываться как все получилось, а подсознательное чувство обиды превратилось в нечто большее и через месяц после выхода Кейт из больницы они расстались. А еще через полгода мрачный как загадочное русское слово «pizdec» Грегори пришел в отдел кадров «Вейланд-Ютани» и почти потребовал направления на курсы навигаторов грузовых судов — благо знания, полученные в MIT, позволяли. В качестве объяснения такой резкой смены профессиональной ориентации молодой человек сказал что хочет оказаться «подальше от этой идиотской планеты».
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Стивен Даллас

В игре
Автор:   Morte
Раса:   Гоблин
Класс:   Капитан
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Среднего роста (185) и спортивного телосложения мужчина 33 лет. Всегда слегка небрит; трехдневная щетина - обычное дело для него (да и для других членов экипажа, чего уж там). Но это единственная его расхлябанность. Ну, если не считать вечно взъерошенных волос, которые знают лишь старую добрую пятерню. Выглядит позитивно, усмешку или ухмылку не прячет.
Характер
В целом доброжелательный, спокойный человек. Можно даже сказать, флегматик. Но в его случае это не означает заторможенность или вялость. Он просто разумно и трезво подходит к любому делу, стараясь не паниковать и не терять нить происходящего. Не терпит шалопайства на судне (да, он может быть и строгим), но и не держит команду в ежовых рукавицах: считает, что в космосе в команде следует строить крепкие товарищеские отношения. Избегает панибратства - опять же, в определенных случаях он действует как капитан судна, а не просто как старина Стив. Что касается урегулирования отношений среди других, придерживается политики "лавирования". Что ж, он женат, и прекрасно знает, что главное, это придти к консенсусу.
История
Стивен родом из Бостона, родился в семье офицера ВКС и скромной домохозяйки. Будучи вторым ребенком по счету, у него имелась старшая сестра, и брат с сестрой помладше. 4 ребенка в семье - это здесь вам не тут. Старшая издевается над братом помладше, тот гнобит более мелкую сестру, которая, в свою очередь, отрывается на самом младшем. Сущий хаос. Но, что бы там не было, семья их была крепкой.
Успешно окончив школу, он прямиком отправился в соответствующую академию - по стопам отца. Это был запланированный шаг, и Стивен активно готовился к поступлению. Правда, выбрал он гражданские корабли - во-первых, ему армейская тематика была не особо интересна, а во-вторых, так ему посоветовал отец, который, несомненно, собаку съел в этих делах. Итак, он поступил, куда хотел. Пройдя соответствующее обучение, уже по окончанию учебы, Вейланд-Ютани предложила ему работу, и он согласился. Занимался он в основном полетами малой и средней дальности. Всё же, он хотел обзавестись семьей, и очень сомневался, что долгосрочные полеты благополучно скажутся на браке. Так или иначе, он познакомился с Элен и женился на ней. Она была милой и скромной девушкой, что вполне его устраивало; они неплохо ладили и их отношения складывались прекрасным образом. Но вот, родилось двое детей, старшая сестра попала в какой-то переплет финансового плана, уже постаревшим родителям требовалось помощь...короче говоря, ему пришлось подписать контракт с Вейланд-Ютани на три полета большой дальности - это принесло бы ему нужное количество денег.
Уже два полета остались за плечами, и этот был последним. Стивен с нетерпением ожидал возвращения обратно на Землю.

Но "что-то пошло не так" (с)
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Линда Хаус

В игре
Автор:   Fiona El Tor
Раса:   Человек
Класс:   доктор Хаус
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
рост - 168 см. вес - 58 кг

Спокойное доброжелательное лицо, которое часто озаряет улыбка - милая, лукавая, одобрительная, иногда ироничная, а временами и полная едкого сарказма. Темные волосы в рабочей обстановке уложены в гладкую прическу. Тонкие нервные пальцы вечно крутят и перебирают какую-нибудь мелочь во время разговора. Голос мелодичный, мягкий, что странным образом идет в диссонансе с изрядным количеством черного юмора.
Движения быстрые, четкие, но плавные.
Характер
Совершенно безбашенное сочетание доброты и равнодушия, мягкости и сарказма, чуткости и мрачной обреченности фаталиста, жестокости и любви к ближнему (или дальнему)
Переполнена до краев черным юмором, который иногда дико раздражает команду. Но при этом обезоруживающе-ласковая ее улыбка частенько примиряет коллег с ее странными неуместными фразами.
Настойчива до упрямства, неисправимая спорщица. Остается удивляться, как капитан до сих пор не запер ее в чулане. Наверное, он ее терпит потому, что она все же исправно выполняет свои обязанности, несмотря на бесконечное бурчание.
История
С детства лечила кукол и мишек, накладывала примочки на синяки и ссадины соседским парням и девчонкам, подбирала кошек и птичек с перебитыми лапками - куда уж тут деться от медицины.
Училась увлеченно, искала панацею от всех болезней. Идея найти эту самую панацею через исследование инопланетной флоры и фауны посетила ее еще в университете, так что она довольно часто пропадала на кафедре ксенобиологии, впрочем уделять ей успевала меньше времени, чем медицине.
Никто не удивился, когда Линда, блестяще пройдя стажировку в крупной клинике, отказалась от перспективного места работы и рванула в космические дали - искать, лечить и изучать. Естественно, что ей пришлось пройти обычную тренировку космоплавателя.
Последний рейс "Кардифа", на котором Линда прибыла на Харольдсон 213, ознаменовался торжественным спасением экипажа Танатоса с раздолбанного к чертям корабля и попыткой дезертирства зондер-команды оперативной службы.


Харольдсон 213... заслуженный отдых и ремонт-дозаправка.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Флоранс Грант

В игре
Автор:   Эльфания
Раса:   Человек
Класс:   сотрудник ВЮ
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность




Рост: 182 см
Возраст: 26 лет
Характер
История
Родилась на Земле. С пяти лет проживала на Луне.
Мать потеряла рано. Отец погиб при аварии в шахте, когда Фло было шестнадцать лет. Компенсации, выплаченной компанией - владельцем шахты, едва хватило чтобы получить высшее образование.
Заключила контракт с Вейланд-Ютани, пол-года работала на одном из спутников Юпитера, но результате некого инциндента была переведена на Харальдсон 213.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эдвин Kларк

В игре
Автор:   Eldve
Раса:   Человек
Класс:   Офисный планктон
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Возраст: 22 года
Рост: 193
Веc: 79

Высокий, почти под два метра, худоватый темнокожий мужчина в деловом костюме. Лишённая волос, абсолютно лысая голова. Зубы идеально белые, ровные, гладко выбрит. От частого сидения на одной точке немного сутулится. Глаза карие, практически, хм, чёрные. Взгляд простодушный.
Характер
Классический интровёрт. Пессимистичный, ленивый и тяжёлый на подъем – но, тем не менее, обладающий весьма толстым и просыпающимся совершенно неожиданно чувством юмора. Любимая тема шуток – чьи-нибудь чужие проблемы. Предрасположен к метаниям в крайности, особенно при важности дела. Склонен к длинным самокопаниям и поиску Глубинного Смысла. В большинстве ситуаций – безынициативен.

Разочарован в жизни и в своём месте в ней, но всё же предан родной корпорации до мозга костей.
История
Год рождения - 2159

Прадед Эдвина Кларка, Лоренс Кларк – 2068 г. рождения, уроженец Оклахомы, родины Чака Норриса. С ранних лет Лоренс отличался от своих сверстников трудолюбием и дисциплинированностью. Закончив колледж, тот подался в набиравшую тогда мощь корпорацию Weyland Industries в качестве оператора тоннелепрокладывательной машины. В 2089, в связи с повальным истощением ресурсов, грянуло обьединение Weyland Industries и японской Yutani Industries. Так образовалась та самая Weyland-Yutani, существующая и до сих пор. Лоренс продолжил работу на новую, объединённую компанию. В 2114, Лоренс Кларк погиб в результате несчастного случая на производстве. Тело так и осталось под обвалом.

Дед Эдвина, Джейсон Кларк, родился в 2087, всё там же, в Оклахоме. Был первым ребёнком в многодетной семье. Однако, с ранних лет молодой Джей отличался мечтательной натурой и склонностью в интеллектуальному труду. Пойдя практически по стопам отца, поступив в корпорацию Вейланд-Ютани в качестве инженера-проектировщика корабельных радиолокационных систем, в 2101 Джейсон Кларк перебрался на Торин Прайм (ссылка). В течении двух лет уже обзавёлся семьей и детьми. В 2106 группа мятежников, называющаяся Дж’Хар, подняла мятеж на Торин Прайм. Для подавления мятежа на планету были направлены войска. Джейнсон Кларк оставался лояльным Объединённым Америкам, и принимал участие в войне на стороне правительства. Участвовал в боях, был ранен и захвачен в плен. Содержался в концентрационном лагере GR-161. Бежал оттуда вместе со своим близким другом Паркером. В дальнейшем - участвовал в боевых действиях, был награждён несколькими медалями. Умер от рака в марте 2177 года.

Отец Эдвина, Боб Кларк, родился на Торин Прайм, в 2116 году. Рос непослушным малым, несколько раз сбегал из дома в джунгли. Однако, успешно окончил школу, колледж и стал видным менеджером корпорации. Женился на Амелии Харт, дочери члена колониальной администрации корпорации Вейланд-Ютани.

Эдвин родился в 2159 году и был третьим, последним ребёнком в семье. Родился и вырос парень на Торин Прайм. За всю свою жизнь не видел своими глазами ни одного другого мира, и рассказы деда о далёкой Земле и о том, что там нет такого палящего солнца, больше суши и нет сплошных джунглей, воспринимал скептично и с недоверием.

С детства парень мечтал пойти в USASF [United States AeroSpace Forces], стать капитаном какого-нибудь крейсера, и бороздить просторы бескрайнего космоса. На десятилетие родители подарили набор – модель транспорта класса КС-15, а сам Эдвин, на накопленные карманные деньги, купил у пожилого майора USASF фуражку. Реальность, впрочем, оказалась суровее. Родители Эдвина при всём желании не могли позволить себе отправить сына на Землю, в офицерское училище, и кротчайшим путём воплощения мечты побывать на космических кораблях - это контракт с USCM. Хотя, Эдвин справедливо предположил, что 10 лет быть подневольным солдатом ради этого не стоит.

В итоге, окончив ни чем не примечательную школу, поступил в первый попавшийся колледж. Кое-как проучился три года и там, не принимая участия в жизни колледжа и ничем, кроме повышенной лени, не отличавшись. Друзей себе практически не завёл. По семейной традиции, заключил контракт с Вейланд-Ютани, и, как и ожидал, со своей специальностью попал на работу в офис. На совсем недавно появившуюся колонию на диком мире Харальдсон 213.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рема Шон

Персонаж мертв
Автор:   volfkrat
Раса:   Человек
Класс:   Судомеханик
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Возраст – 24.
Вес – 56кг.
Рост – 167см.
Копна длинных каштановых волос волнами обрамляет узкое лицо. Легкий золотистый загар. В теплых карие глазах застыла едва заметная лукавая насмешка. Тонкие бледные губы. Выражение лица всегда немного капризное, во время работы – сосредоточенно-отчуждённое: губы плотно поджаты, а тонкие прямые брови сдвинуты к переносице.
В целом девушку можно назвать миловидной. Черты лица правильные, аккуратные, как говорится – ничего лишнего.
Фигура худощавая, угловатая, но жилистая.
Характер
Что называется – «не сахар». Неуравновешенна. Вздорность и горделивость с детства воспитанные в Реме не исчезли и сейчас, в сознательном возрасте. Полное неумение контролировать свои чувства и эмоции. Вспыльчива. Из равновесия её может вывести любое едкое замечание. Хотя сама Рема имеет весьма острый язычок и не без «яда». Порой задирается без причины, лишь для того, что бы позлить или вызвать на спор. Это то, что касается отрицательных черт.
К работе относится серьёзно. Исполнительна. С начальством – уважительна, но никогда не допускает панибратства.
Душа посиделок, общается достаточно легко и просто, умеет вызывать доверие. Искренна. Однако к себе близко никого не подпускает.
В плохом настроении её видят редко. Но Рема – любитель посидеть где-то в одиночестве, скурить несколько сигарет в размышлениях о высоком.… Или не очень высоком, зависит от настроения.
В целом характер жёсткий, трудный. Упрямая, своенравная, не всегда видит границы дозволенного. От принятого решения не отказывается.
Курит
История
Из личного дела
Мать.
Имя: Эмма Катрин Шон
Род занятий: домохозяйка. В бывшем – квалифицированный психолог.
Возраст: 05.06.2130 г.
Психологическая справка: консерватор, уравновешенная личность, устойчива к нервным стрессам. Основные черты: жёсткость, целенаправленность.

Отец.
Имя: Алекс Уильям Шон
Род занятий: капитан первого ранга. В отставке.
Возраст: 12.10.2123 г.
Психологическая справка: стойкая личность, упорно добивается своей цели, семьянин. Основная черта: лидер.

Брат.
Имя: Андре Шон
Род занятий: штурман на грузовых кораблях
Годы жизни: 03.07.2149 – 2175 гг. (точная дата неизвестна)
Статус: без вести пропавший
Психологическая справка: неустойчивая психика, слабость к спиртному, наркотикам, слабоволен. Легко входит в контакт с людьми, общителен, дружелюбен, «душа компании».
Историческая справка: с блеском закончил высшее учебное заведение; успешная карьера.

Рема Шон.
Возраст: 05.10.2157 г.
Род занятий: судомеханик
Из собеседования Ремы Шон с психологом:
«… Трудно жить с осознанием того, что тебе никогда с кем-либо не сравниться.… На Андре возлагались огромные надежды. Он – продолжатель рода. Остроумен, весел, успешен.… До определенного времени, - недовольная, саркастическая усмешка. Тянется к сигаретам. – Гордость отца и матери. Я жила в его тени, но мне позволялось заниматься тем, что мне действительно по душе: музыкой, рисованием… Я даже хотела поступать в Школу Искусств. Всё пошло криво. Когда мне было шестнадцать. Андре увлекся наркотикам, все его успехи и достижения начали сходить на нет, а когда его корабль не вернулся на базу… - тяжелый вздох. Тон спокойный, ровный. – Ну, в общем и мать и отец потеряли интерес к жизни. Понимаете, - садится ровно, начинает активно жестикулировать и чаще затягиваться. – Они и до этого на меня смотрели как на пустое место, как на ошибку, но не требовали ничего, у них ведь было, кем гордиться, было на кого надеяться. А тут такое. Осталась нелюбимая я… Любимая, конечно, но не настолько. Пришлось как-то их поддержать. И вместо Школы Искусств я пошла в техническое. Отец одобрил. После первого рейса мать сказала, что гордиться моим выбором, тем, что я не стала тратить попусту жизнь на ерунду.… Как-то так, - снова откидывается на спинку кресла, как и в начале разговора. Тушит сигарету. – Всё. О семье я больше не хочу говорить. В остальном я была посредственным ребенком из обычной семьи… »

Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джим Гастингс

Персонаж мертв
Автор:   GreyB
Раса:   Котенок
Класс:   Адский
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Возраст: 24
Рост: 168
Вес: 70
Невысокий, ходощавый, темноволосый.
Короткая стрижка, gружинистая походка и наглый взгляд ярко-зеленых глаз.
Закатанные по локоть рукава, зеленая бандана и глухой рокот ударных из-под наушников.
В неслужебное время носит майку с надписью "Kill Monkeyzz"
Характер
Взрывной, холерический. Может спорить ради спора, может стрелять по макакам ради того, чтобы увидеть как они умирают.
Любит женщин, любит пиво, любит деньги. Любит свою работу, черт возьми!
История
Родился в Дублине. А в этой дыре хоть 22-ой век, хоть 49-ый, все равно дыра. Все равно заводы, ирландцы, террористы, беспорядки и болельщики.
Разбитый нос, разбитые губы, разбитые стекла в домах.
В 15 лет угнанная машина. В 17 решил уехать за границу, икать лучшей жизни.
Еле дождался пока стукнет 21, рванул в США, пытался поступить на военную службу. Не взяли, а вот в USCM да. Оттуда и попал в котят.
На вопрос "Национальность" отвечает "Котенок"
На вопрос "род занятий" - "Адский"
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Денни Брэйн

Персонаж мертв
Автор:   Morock
Раса:   Человек
Класс:   Охранник
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Рост: 186 см.
Вес: 98 кг.

Плотно сложенный, с рельефной мускулатурой чернокожий мужчина. Волосы темные, очень короткие. Глаза темные, большие, широко посаженные. Нос большой, приплюснутый.

С удовольствием носит форму "Адских Котят". В дополнение к стандартной амуниции на поясе висит большой нож в ножнах.
Не расстается с подаренным в раннем детстве бабушкой медальоном с изображением рычащего льва.
Характер
Вспыльчив. Нервозен. Жесток. Без чувства юмора.
Четко выполняет приказы старших офицеров, но только в случае, если этот офицер заслуживает уважения.
Смел.
Не тупой, но интеллектуальный кругозор весьма узок.
По отношению к женщинам груб, неуважителен.
С подчиненными требователен.
Склонен к применению насилия.
История
Выросший (год рождения 2149) в черном районе большого города, Денни Брейн, с детства привык к насилию. У его небогатых родителей не было денег на колледж для сына, да и желания учиться (несмотря на фамилию) Денни не проявлял.
Драки, поножовщина, мелкие кражи, все это не могло продолжаться долго, и в 19 лет Денни попал под подозрение в деле о грабеже (из своего "веселого" детства вынес уважительное отношение к холодному оружию, как к более универсальному и надежному, нежели огнестрельное). Не став ждать, когда полиция соберет достаточно доказательств, Брейн подписал контракт на службу в USCM.
Начав службу с рядового десантника, хорошо зарекомендовал себя еще в учебке, и благодаря своей хорошей физической подготовке, вскоре дослужился до сержанта. Участвовал в операции по подавлению бунта в колонии на астероиде TS102 (год 2172). За боевые заслуги получил звание лейтенанта и кличку "Мороженный".
В целом имеет 4 боевых и 38 учебных вылета.
Отслужив 10-летний контракт ушел из USCM в звании капитана, и вступил в ряды "Адских Котят".
В 2180 прибыл в колонию Харальсдона 213 (LV213) для несения охранной службы.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Молотов Филипп

Персонаж мертв
Автор:   Ronheim
Раса:   Человек
Класс:   Плохой котенок
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:очень плохо [-20]
Внешность
Невысокий мужчина сорока с лишним лет на вид. Седые волосы, аккуратно подстриженная седая бородка. Болотного цвета глаза. Широкие запястья, жилистые руки и язвительная ухмылка выдают человека жестокого.

171 см
62 кг
Характер
История
Русский. Сирота. Детдомовец, если на то пошло. Отправленный на "воспитание" в кадетское учило. И по каким-то своим причинам оставшийся там же до многих-многих двадцати двух лет. А после - пара лет полного хуепинательства ничегонеделания, потом рисковый хитрый план - воткнуться в какое-нибудь жоское военное вполне оплачиваемое место с возможностью карьерного роста. В итоге, с большими трудами получив гражданство, жетоны и камуфляжные тряпки, принялся причинять добро и наносить пользу. Шло время, мальчик матерел. В итоге заматерел чуть ли не до трибунала, будучи уже совсем не мальчиком, и удачно смылся в подразделение HKs. Круть. И тут тоже нашлось применение всяческим талантам сорокалетнего отморозка.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Бэзил Негодуе

Персонаж мертв
Автор:   Basil A. Ruster
Раса:   Человек
Класс:   ИОНС
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Модник с интелегентной харей, и выражением глаз и вообще как у офисного планктона, посаженой на почти двухметровое тело десантника, со всем прилагающимся, в том числе и шрамом в районе грудной клетки.
Характер
Без хребетный подонок, который всех видел в гробу окромя начальства. А в промежутках между сволочением - хороший человек парень с рядом психологических проблем на почве хронического недогрёба.
История
Вы представили интеллигента в армии? Бэз именно такой. Эдакий головорез с томиком стихов Маяковского (в оригенале мать его!) на туалетном столике. Пара языков, и полное отсутсвие высшего образования колледжа, и прочей хрени. А нафига? Знание баллистики, что твой шанс попасть в цель на 300 метров одиночным выстрелом равна 3%(когда в реале ты попадаешь каждым третим) только мешает стрелять. Терия вероятности, только поганит настроение перед высадкой, а теормех только забивает мозги.
Кароче, недоучка, офиснопланктонщик, затем контрактный-десантник полтора срока. С второй половины ребятёнка вышибли за систиматическую непруху на боевом задании, окончившееся ранением. Кэп оказался сердобольным парнем, поганить личное дело не стал, и кроме того "рекоменднул" полковнику "аццких котят", невезучего но зато исполнительного Бэза.
Сейчас нас испытательном сроке в качестве начальника смены.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Александр "Док" Шапилов

Персонаж мертв
Автор:   Venom
Раса:   Человек
Класс:   Техник
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Возраст 31, рост 180см. , вес 96кг.
Крупный мужчина, роста чуть выше среднего с начинающим формироваться, но пока еще не сильно заметным брюшком.
Волосы - темно русые, глаза - серые, цвет кожи - белый. За привычку при малейшей возможности напоминать окружающим о своем образовании заработал прозвище "Док".
Характер
Относится ко всем без исключения людям с недоверием, ожидая очередного подвоха, от чего временами бывает излишне груб. Довольно замкнут. Имеет привычку разговаривать с ремонтируемыми устройствами и механизмами. Считает что только машины не обманывают.
История
Вообще то Александр - инженер, так что сейчас должен был бы гонять техников пачками. Так что же он делает на незавидной должности старшего смены? Его повысили! Впрочем, начнем по порядку.
Родился он в 2150 году в Марсианском городе "Магнитогорск-3". Еще ребенком он проявлял незаурядную любознательность к технике, что выражалось в желании разобрать все до чего дотягивались руки. Рос. Научился не только разбирать но и собирать обратно. Учился. Инженер систем жизнеобеспечения - весьма выгодная и востребованная профессия. Карьера, создание семьи... Безоблачно? Не совсем! Молодая семья отчаянно нуждалась в собственной жилплощади. И выход нашелся. Надо всего лишь отработать полтора года налаживая с 0 систему жизнеобеспечения создаваемой колонии. Плевое дело, когда ты молод и полон сил. И Сашка поехал. Он конечно испытывал дискомфорт от того что пришлось оставить молодую супругу на Марсе. Увы, лишних жилых мест не было. Но мысль о светлом будущем грела. Его гонорар без остатка переводился в щет уплаты кредита за жилье.
Впрочем, буущее оказалось не настолько светлым. Александра радостно вернувшегося домой супруга встретила на пороге с заявлением на развод в руках. Кто, вы думаете оказался ее избранником? Адвокат, помогавший оформлять сделку. Не мудрено, что у Александра странным образом не оказалось ни малейших прав на жилье.
С тех пор Александр испытывает отвращение к Адвокатам и даже женщин какое то время сторонился.
Продолжительный запой, сопровождающийся чередом переводов с понижением в окладе и должности.
Но время не то чтобы лечит, оно просто убивает воспоминания. Он взялся за ум, он с головой ушел в работу начав путь с самого низа. Назначение на Харальдсон 213 было его испытанием. Было тестом на возможность вернутьсебе квалификацию и получить должность младшего инженера. Было шансом на новую жизнь! Или на смерть?...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гэбриэл Лайт

Персонаж мертв
Автор:   Gabriel
Раса:   Человек
Класс:   переводчик\офицер связи
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
ост: 1.71
Вес: 58
Возраст: 25
Не высокий молодой человек с коротко стриженными чёрными волосами. На лице небольшая небритость. Одет в чёрный костюм - стоечку. Худощав. Жилист. Синие глаза скрыты за тёмными круглыми очками, эти же очки скрывают тёмные круги под глазами - верный признак плохого сна. На левой руке давно заживший ожог в форме какой-то стальной конструкции. Такой же есть на левой лопатке, но его мало кто видел.
Характер
Тих. Молчалив. Не общителен. Наблюдателен. Предпочитает слушать, а не говорить, что очень способствует выбранной профессии. Предпочитает принимать взвешенные решения даже в критических ситуациях, но если информации не достаточно, полагается на хорошо развитую интуицию. Сообразителен - часто по догадкам может точно выстроить цельную картину проблемы и методов её решения.

Сова - ночью чувствует себя лучше. Не любит шумных компаний и светлых мест. Спокойнее себя чувствуемый в полу-мраке.
Любимое времяпрепровождении - чтение книг и игра в шахматы.
Бывает рассеян, особенно, когда подгоняют.

Немного педантичен, но в быту не прихотлив.
История
Гавриил родился на космическом корабле свободных поселенцев. Отец был инженером связи, а мать - медиком. Всё его детство прошло а корабле и в ново-основанной колонии: играл с другими детьми в прядки и покорение пещер - лазя по системам корабля, под перегородками и за обшивкой.
С детства был любознателен и сообразителен. Под руководством отца понемногу осваивал средства связи, за неимением других особых развлечений общался со всеми подряд, стараясь научиться говорить на чужом языке, узнать от людей что-то новое. (Команда была интернациональная: русские, китайцы, американцы, японцы и арабы..)
Основное правило любой экспедиции - каждые руки на вес золота - поэтому с детства приходилось заниматься чем скажут - помогать механикам, строителям, матери в мед.отсеке, отцу в рубке связи.. стал по старше - показали, как обращаться с оружием - старый охранник японец "научил" драться.
Перебои в системах жизнеобеспечения были не редкость - потому к перепадам холода и жары привык с детства.
С 14 лет стал принимать участия в экспедиционных походах вместе с остальными, работал в шахтах..
в 16 случилось ЧП и колония была экстренно эвакуирована - спаслись не многие..
После катастрофы стал не общителен и замкнут: психологи полагали, что тому послужили увиденные во время ЧП события.
(пожар - заживо сгорающие, погребённые под завалами люди - знакомые, друзья, родственники, родители... )
Вернувшись на землю поступил в университет связи - окончил без особых отличий по специальности "офицер связи" по двойной квалификация "инженер \ лингвист-переводчик".
Свободное время на земле проводил в активном отдыхе: походы в горы, леса, болота, пески.. занимался джиу-джитсу и каратэ, захаживал в тир. (отделение было военной направленности, поэтому был обязан сдавать нормативы по оказанию первой медицинской помощи, стрельбе и рукопашному бою).
Замечал на себе признаки русофобии со стороны препод.состава, поэтому при поступлении на работу и получении ID карты сменил имя на Габриэл Лайт.

Проходил принудительный курс реабилитации.
Плохо спит - периодическая бессонница.
Старается жить по расписанию - помогает побороть рассеянность.

На Харальдсоне особых знакомств не завёл, привычный маршрут: комната, работа, столовая, спорт зал, комната.

Был рождён на корабле - поэтому несколько слабже обычного человека - по этой причине не был взят на офицером космо-флот. Регулярно занимается в зале, чтобы "наработать" недостающее. Гибок, хорошо развита реакция и координация.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Расмус "Кимми" Киммурионсен

Персонаж мертв
Автор:   Вайнард
Раса:   Человек
Класс:   Охранник
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:очень плохо [-20]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий блондин лет двадцати восьми. Весьма эксцентричная личность - заплетает волосы в африканские косички и подкрашивает некоторые пряди в зелёный цвет. Атлетически сложен. Предпочитает одевать тёмно-серую форменную безрукавку и все могут наблюдать круглые бугорки-мышцы на руках и татуировку на правой - огромный чёрный скорпион. Также носит армейские штаны со здоровенным шипованым поясом и высокие чёрные сапоги.
Характер
Весёлый, беспокойный и приветливый, охочий до женщин и немножко романтик - как же разительно он меняется в случае грозящей опасности. Сразу становится спокоен, собран, но зачастую неосторожен. Авантюрист.
Из главных черт характера можно выделить стойкость, командный дух и бесстрашие (иногда это ещё называют дружбой)
История
Коренной исландец не пожелал жить мирной жизнью. Рыбная ловля, охота и свободный отдых в источниках не прельстили Кимми. Довольно рано он покинул островную страну, перебравшись на материк. Парень он был крепкий и ладный и устроился вышибалой в голландском чёрном пабе. Там его и подметили спецслужбы - подцепили на крючок и долгое время манипулировали, заставляя выполнять разную работу. Впрочем, за это неплохо платили, и Кимми не отказывался. Когда ему наскучило это дело он бежал, мастерски скрыв следы (конечно, не без помощи) в другую страну. А после колесил по миру под вымышленным именем, однако как-то всегда оказывался в горячих точках.
А вот где его точно не достать, так это в космосе. Здесь всем плевать, какое у тебя прошлое. Прошлое здесь не имеет значения, если ты не убийца или не детонасильник. Вот так Кимми оказался в космосе, согласившись на работу на этой планете.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Фредерик О"Доннел

Персонаж мертв
Автор:   zZappad
Раса:   Человек
Класс:   Заключенный.
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Высокий, примерно 6 с половиной футов ростом, жилистый человек среднего возраста. Рыжие волосы коротко острижены. Глаза серые. Нос прямой. Подбородок округлый, небольшой. Широкие скулы. Выпирающее адамово яблоко. Зубы желтоватого оттенка, но крепкие и целые.
Руки длинные. Ладони узкие, мозолистые, с длинными тонкими пальцами. Худ.
Взгляд спокоен и почти не выражает эмоций. Слегка подволакивает левую ногу, но в движениях это никак не ограничивает.
Характер
Спокойный, но слегка мрачноватый человек. Если и шутит, то едко или по-черному.
Речь размеренная, голос низкий, с хрипотцой. Взгляд всегда устремлен на собеседника.
Предпочитает действовать обдуманно. Осторожен. Однако может выйти из себя в совершенно неожиданный момент. Может весь день быть раздраженным без причины.
Временами становится задумчив и потирает ладони друг о дружку. В это время может что-то бормотать себе под нос.
История
Фредерик был весьма успешным траппером на одном из колониальных миров с успешным земным терраформингом. Добывал зверя, жил в лесной сторожке, по выходным выбирался в поселок, пропустить пару стаканчиков. Водил любителей пострелять известными тропинками и маршрутами.
Отличная жизнь, размеренная, тихая, со своими плюсами и минусами. Но плюсов-то побольше будет.
Однажды на сафари по непролазному лесу выбрались двое каких-то типов из ВЮ. Зашли в лес. Вышел только раненый в ногу Фред.
Потом было следствие, обвинение в убийстве, снятие обвинения, долгие разбирательства и, наконец, обвинение в браконьерстве и ссылка на "Харальдсон 213". Что случилось в лесу, знает только Фред. Но он отчего-то молчит и замыкается в себе, вспоминая о том дне.

Беглый. Одумался и вернулся. Приручил псевдомакаку. Как, когда и зачем - непонятно.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рэйна Танака

Персонаж мертв
Автор:   motoko
Раса:   Человек
Класс:   WY
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность

Невысокий рост, изящная фигура. Приятные черты лица, узкий разрез глаз, ровный нос, рыжие волосы.
Характер
Кудере. Необщительна. Скрытна. В работе - предельно корректна и предана начальству. Но в повседневном общении редко идёт на контакт первой. Точнее - почти никогда. Про таких говорят, что они плохо приспособлены к жизни. На самом деле в душе мечтает попасть в какое-нибудь приключение и спасти мир, но об этом вряд ли кто-нибудь догадывается.

Верна корпорации.
История
Факты из биографии:
Родилась на Земле, училась в Токийском Университете, который закончила с отличием. Потом в качестве подарка была направлена на работу к богатому сынку одного из членов совета директоров WY, в честь чего даже сменила имя. Дорогой подарок.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Жаклин "Джек" Верт

Персонаж мертв
Автор:   freakygadget
Раса:   Человек
Класс:   Заключенная
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность

Блондинка, голубые глаза. Четкие изящные брови, усталый вид после проведенного заключения в "Аиде".
Фигура когда-то женственная, сейчас выглядит более спортивной, жилистой.
Характер
Взбалмошный, даже взрывной. Хладнокровна во время дела, особенно, если оно занимает не больше часа, абсолютно невозможна в другое время. Иронична, привыкла жить полной жизнью. С трудом выдерживает медлительный темп колонии.
История
25 лет.
Бывшая профессиональная гонщица. Летает и ездит на всем, с колесами и без. В восторге от скорости и выбросов адреналина.

Душа компании, в тюрьму загремела за транспортировку наркотиков, которые провозила с последнего ралли для будущих вечеринок.

Спокойно влипающая во все новое, Джек согласилась поучаствовать в программе на "Аиде", о чем сейчас жалеет, как и все остальные.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Дрозц Паулок

Персонаж мертв
Автор:   Draag
Раса:   Человек
Класс:   Морпех
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Рост - 180
Вес - 64
Возраст - 25
Очень жилистый и широколобый представитель солдатского сословия.

Родной цвет волос - черный, сейчас перекрашен в серебристый. Волосы вымыты, но все равно топорщятся слегка. Цвет глаз - голубой.

Обут в простые чёрные офисные ботинки, впрочем, на ногах сидят плотно хотя бы. Одет в простой и не очень строгий(не совсем черный, да и помят слегка) темный костюм-двойку, светлая(но не стандартно-белая) рубашка. Галстука нет, верхняя пуговица расстегнута, вообще, сидит мешковато слегка, хотя размер вроде тот. Жетонов на груди нет(!)...
Характер
Простой. Кроме работы в Корпусе Морской Пехоты так ничему в жизни и не научился. Думать до последнего времени совсем не любил, да и не умел, ведь так оно как-то сложилось, что за Дрозца всегда кто-то чего-то продумывал, а ему оставалось только проворачивать задуманное. Привык надеяться на чужие решения. Ленился, избегал инициативы. Инцидент на ТамаяIV вместе с последовавшими после событиями, однако, многое изменили в морпехе. Отчаяние и синдром "последнего выжившего". Дробящее в кашу чувство ответственности перед павшими товарищами. Осознанная любовь и зародившаяся надежда. Злость и бессилие.

Теперь он все больше мрачен и сосредоточен, напряжен, а взгляд его не зацикливается на чем-то одном как раньше, а больше рыскает по окрестностям и вообще - светится энтузиазмом и озлоблением. Треснувшая выгорающая лампочка. Выкуренная до фильтра сигарета. Но он будет светить и гореть пока не увидит конец.
Ведь дурные предчувствия говорят, что конец будет скоро.

История
Биография человека в мрачном далеком будущем. Или богата и разнообразна, если он из "золотого миллиарда", тщательно лелеямого и поддерживаемого на плаву. Или скудна и никчемна, если он из "остальных".

Восточная Европа. Локация, разделенная паутиной границ, что есть лишь на картах, место, давно не привлекающее внимания сильных мира своего - помойка раздробленных в крошку наций, разыгранная когда-то давно карта большой политики, лабораторная площадка Корпораций.

Дрозц там родился. И должен был там вырасти и умереть. Это было бы быстро, или в пять, или в пятнадцать, или, самое позднее, в двадцать пять. Дальше жили немногие, совсем немногие. Край постоянных междоусобиц на национальной почве, бандитизма, нищеты - не оставлял коренным своим жителям много шансов на преуспевание... Люди, борющиеся за место в давно обесточенной гробнице панельной пятиэтажки - это дом. Люди, дерущиеся за место у аэропорта, где трижды в месяц садится самолет с гуманитаркой - это еда. Люди, воюющие за место в очереди на "детский аукцион", продать чадо за границу - это надежда.
Надежда не для продаваемого чада, нет - для оставшейся родни, кто еще сколько-то времени сможет кормиться за счёт выгоревшей сделки.

Дрозца выкупила одна американская семья. Бесплодным супругам очень хотелось ребенка, а помогать странам третьего мира всегда было модно. Тем более что сами они были то ли чехи, то ли хорваты, то ли словаки, судя по фамилии. И по имени, что они дали приёмному сыну. Хотя кто может судить о чем-то по имени и фамилии в далеком будущем, где и само понятие "умирающего языка" уже вышло из употребление. Позволить себе учить своих детей родной речи могли немногие оставшиеся на плаву государства, тогда как в практичных Корпорациях предпочитали английский. Ненужные траты уменьшают прибыль, знаете ли.

Мальчик не прижился в новом для него мире, обществе, семье. Мире, где надо было учиться себя "продвигать и позиционировать", а потом уже - школьные предметы и житейские мудрости. Обществе, где принято стучать на ближнего своего за бытовые огрешности, и где это в порядке вещей. Семье, где от зашоренного, плохо втягивающегося в местные понятия, чужого как ни крути ребенка - быстро устают, и забывают.

Безразличие внутри. Отторжение снаружи.

Половину сознательной жизни Дрозц провел на бегу, спасаясь от тех, кому и приятно и весело было гонять нескладного тормознутого чужака.

А потом был Корпус. Как выход. Как шанс. Билет на гордый корабль, где есть другая, совсем другая жизнь. Где невзгоды мира-за-бортом не имеют власти, где жив дух боевого братства, где ценят... простоту и надёжность.

Дрозц нащупал выход. Ухватил шанс. Вытянул свой билет. И взошел на корабль - чтобы не жалеть больше никогда...

Инцидент на ТамаяIV разрушил всё. Таких потерь еще не было. Такие враги еще не встречались. Так гадко, жестоко и обидно жизнь еще не кидала!

...Мир-за-бортом сточил его стержень, но сломать не смог. И теперь самоуверенно ждал ответного хода, логично полагая, что один в поле - не воин. И даже двое - не воины. Ведь поле не их, и кроме них там никого нет. Изоляция. Несчастный случай. Забвение.

Посмотрим. Посмотрим...

Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джек Грассли

Вне игры
Автор:   guns_n_droids
Раса:   Человек
Класс:   Капитан Смолетт
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
174-84-48. Брит наголо сверху, ибо так проще проходить карантин, хронически небрит ниже, ибо регулярно лень, да и шрамы(даже от бритья) украшают мужчину. Длинная, "лошадиная" физиономия, хронически недовольная всем окружающим миром, массивный нос, можно сказать даже - шнобель, придающий речи легкую гундосость по причине хронического же ринита. Вечно красная физиономия, местами из-за любви к выпивке, местами из-за здоровья. Поджарая туша, мускулистые грабли, вечно черные пальцы от въевшейся смазки.
Комбез - темно-оранжевый с белой полосой наискось, по молнии. "Адмиральская лента" - шутит.
Кепка. темно-красная. в ящике хранит, не надевал ни разу ни при ком, хотя может и видели. Память, наверное.
Кобура на поясе. Нестандарт, массивная. Регулярно грозится перестрелять всех при помощи содержимого.
Штаны светло-серые. Точнее грязно-серые. Большую часть времени.
Татуировка на руке - "браслет" наручника и цифра "17" - память о кратковременном визите за решетку.

Характер
Ворчун. Ипохондрик. Влюблен в родную службу без взаимности. Напившись, регулярно напоминает экипажу, что они, несмотря на дерьмовость их работы, стоят на страже между человечеством и межзвездными засранцами, мечтающими утопить планетников в этом самом дерьме. Скор на ругань, тяжек на подъем, но после подъема закономерно малоостановим. Обиды держит крайне редко. Не любит хлипких начальников в штатском, хотя с возрастом стал значительно сдержаннее, и мордой об стол последнее время никого не бил.
Коллег при первой встрече терпеть не мог, однако позже попривык, с Линдой пикируется если не на равных, то с достоинством обороняя позиции,
История
Родился.
Мечтал о полетах
Смог попасть в пилоты при морпех-корпусе.
Отработал контракт.
Теперь спасает от ксеноугроз корпоративные суда. Все - не грязь планетников.
С Линдой знаком лет пять, с Риком чуть поменьше. Бет - снег на голову пару лет назад. Был живой ксенолог. Нет больше. Ушел Джонни Иберман. С концами.
А ведь был серьезный такой мужик, даром что ученый, умел и виски жахнуть, и труп отпрепарировать не зеленея. Работу свою любил, и всегда хотел достичь чего-то большего - и ведь мог, Джек был уверен, мог. На кой черт ему, серьезному профи сдалась эта патрульная служба капитан не представлял. Разве что интереса ради.
А потом случился очередной спасенец, укушенный очередным неведомым клопом. Сумевший вцепиться в глотку Джонни раньше чем остальные успели отреагировать.
Оторвать - оторвали. Даже зашить успели. Но зараза слишком быстро дошла до мозга.
Космос забирает всех - даже профи. Он просто забирает их не сразу.
Танатос, чертово корыто и его чертов капитан. Дезертиры-"чистильщики", убившие Рика, дурачка-Рика, и сбежавшие на своей спасательной лоханке.
Одно хорошо - они успели спасти людей. Громила Медведефф, со своей горелкой, которой он готов был отбиваться даже от черта с рогами, навигатор и висевшая на нем девчонка.. И бойцы. Двое своих, вырвавшихся из очередной кромешной задницы. Пилот и десантник. Бывшая коллега и бывший же пассажир.
Осталось только вернуться - и выжить.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Микуру Асахина

Вне игры
Автор:   Within
Раса:   Человек
Класс:   Капрал
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Возраст 24 года. Рост 169. Вес 53.
Прямые темно-каштановые волосы чуть ниже плеч. Миндалевидный разрез карих глаз, прямой нос, несколько полные губы. Смуглая кожа. Ни капли макияжа.
Не аристократические короткие тонкие пальцы, спиленные ногти. Стройная атлетически сложенная фигура.
Характер
Закаленная абсолютно неромантическими полетами и брутальной мужской компанией, она лишена привычного «земным» женщинам обаяния. Не отточено искусство флирта, хлопанья ресницами, томных взглядов. Зато приобретены «крепкие словечки», изредка вылетавшие из полных губ в экстренные момент, шутки и байки ремесленников военного дела, звонкий искренний смех, открытое всему новому сердце. Оплот добродетели и справедливости. Вспыльчива, импульсивна. Порой она кажется камнем, но на самом деле это совсем не так. Плотная оболочка способна скрывать мягкую сердцевину её души. Девушка отличается высокой преданностью, но её преданность надо заслужить.
История
Родившаяся в семье отца-пилота и матери-военного медика, девушка рано определилась со своим будущим . О чем могла она еще мечтать, слушая рассказы отца об очередном полете, красоте и романтике околопланетной атмосферы, ощущениях управления лайнером?.. Поступила в летное училище, по окончанию которого получила звание капрала. А после смерти матери (велик риск военного врача) девушка и вовсе редко ступала на твердую почву. В воздухе оно все как-то лучше: спокойнее, увереннее. И началось: учения, задания, тамайский инцидент.
Но злоключения Тамаи не кончились, они продолжили преследовать экипаж Авалона и поглотили полностью USCSS “Thanatos”. Она одна из переживших все эти кошмары, но кончаться ли они на этом? Ответ: неизвестен.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эдвин Кларк

Вне игры
Автор:   Eldve
Раса:   Человек
Класс:   Офисный планктон
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Возраст: 22 года
Рост: 193
Веc: 79

Высокий, почти под два метра, худоватый темнокожий мужчина в деловом костюме. Лишённая волос, абсолютно лысая голова. Зубы идеально белые, ровные, гладко выбрит. От частого сидения на одной точке немного сутулится. Глаза карие, практически, хм, чёрные. Взгляд простодушный.
Характер
Классический интровёрт. Пессимистичный, ленивый и тяжёлый на подъем – но, тем не менее, обладающий весьма толстым и просыпающимся совершенно неожиданно чувством юмора. Любимая тема шуток – чьи-нибудь чужие проблемы. Предрасположен к метаниям в крайности, особенно при важности дела. Склонен к длинным самокопаниям и поиску Глубинного Смысла. В большинстве ситуаций – безынициативен.

Разочарован в жизни и в своём месте в ней, но всё же предан родной корпорации до мозга костей.
История
Год рождения - 2159

Прадед Эдвина Кларка, Лоренс Кларк – 2068 г. рождения, уроженец Оклахомы, родины Чака Норриса. С ранних лет Лоренс отличался от своих сверстников трудолюбием и дисциплинированностью. Закончив колледж, тот подался в набиравшую тогда мощь корпорацию Weyland Industries в качестве оператора тоннелепрокладывательной машины. В 2089, в связи с повальным истощением ресурсов, грянуло обьединение Weyland Industries и японской Yutani Industries. Так образовалась та самая Weyland-Yutani, существующая и до сих пор. Лоренс продолжил работу на новую, объединённую компанию. В 2114, Лоренс Кларк погиб в результате несчастного случая на производстве. Тело так и осталось под обвалом.

Дед Эдвина, Джейсон Кларк, родился в 2087, всё там же, в Оклахоме. Был первым ребёнком в многодетной семье. Однако, с ранних лет молодой Джей отличался мечтательной натурой и склонностью в интеллектуальному труду. Пойдя практически по стопам отца, поступив в корпорацию Вейланд-Ютани в качестве инженера-проектировщика корабельных радиолокационных систем, в 2101 Джейсон Кларк перебрался на Торин Прайм (ссылка). В течении двух лет уже обзавёлся семьей и детьми. В 2106 группа мятежников, называющаяся Дж’Хар, подняла мятеж на Торин Прайм. Для подавления мятежа на планету были направлены войска. Джейнсон Кларк оставался лояльным Объединённым Америкам, и принимал участие в войне на стороне правительства. Участвовал в боях, был ранен и захвачен в плен. Содержался в концентрационном лагере GR-161. Бежал оттуда вместе со своим близким другом Паркером. В дальнейшем - участвовал в боевых действиях, был награждён несколькими медалями. Умер от рака в марте 2177 года.

Отец Эдвина, Боб Кларк, родился на Торин Прайм, в 2116 году. Рос непослушным малым, несколько раз сбегал из дома в джунгли. Однако, успешно окончил школу, колледж и стал видным менеджером корпорации. Женился на Амелии Харт, дочери члена колониальной администрации корпорации Вейланд-Ютани.

Эдвин родился в 2159 году и был третьим, последним ребёнком в семье. Родился и вырос парень на Торин Прайм. За всю свою жизнь не видел своими глазами ни одного другого мира, и рассказы деда о далёкой Земле и о том, что там нет такого палящего солнца, больше суши и нет сплошных джунглей, воспринимал скептично и с недоверием.

С детства парень мечтал пойти в USASF [United States AeroSpace Forces], стать капитаном какого-нибудь крейсера, и бороздить просторы бескрайнего космоса. На десятилетие родители подарили набор – модель транспорта класса КС-15, а сам Эдвин, на накопленные карманные деньги, купил у пожилого майора USASF фуражку. Реальность, впрочем, оказалась суровее. Родители Эдвина при всём желании не могли позволить себе отправить сына на Землю, в офицерское училище, и кротчайшим путём воплощения мечты побывать на космических кораблях - это контракт с USCM. Хотя, Эдвин справедливо предположил, что 10 лет быть подневольным солдатом ради этого не стоит.

В итоге, окончив ни чем не примечательную школу, поступил в первый попавшийся колледж. Кое-как проучился три года и там, не принимая участия в жизни колледжа и ничем, кроме повышенной лени, не отличавшись. Друзей себе практически не завёл. По семейной традиции, заключил контракт с Вейланд-Ютани, и, как и ожидал, со своей специальностью попал на работу в офис. На совсем недавно появившуюся колонию на диком мире Харальдсон 213.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Сэмюэль Иронсмит

Вне игры
Автор:   Gared
Раса:   Офисный планктон
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:очень плохо [-20]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Рост-196см.
Возраст-34 года.
Широк в плечах. Карие глаза. Взгляд человека, который многое успел повидать или конченого пофигиста. Крепкий пресс. Длинные каштановые волосы. На лице щетина. На левой щеке ожог. Лицо немного покрыто оспиной. Густые сросшиеся брови. Правша.
Характер
Весёлый и общительный (хотя натуральный пофигист, в общих смыслах). Совершенно не умеет рассказывать истории, разве что пересказать старенький анекдот. Любит поострить и поспать. Может "сгородить" крупнейшую глупость в своей жизни так же часто, как достаточно умную вещь. Часто упоминает в лексиконе "господа бога" и "дьявола с чертями". Расизмом не страдает.
История
Родился в небольшом городке М. В хорошей по его взглядам семье, среднего достатка. Окончил школу, средние и старшие классы. В средних классах искал себе занятие, ну и нашёл, по стройкам лазить.
Учитывая то, что он "зараза" был ленивый, при 20 годах, в университет поступал в основном через связи родителей. Кстати, университет находился в соседнем городе, так что до дома было пол дня пути. На втором курсе, во время практики получил ожог второй степени на щеке.
На момент возникновения вируса, проходил обучение на четвёртом курсе, в университете N.
К этому моменту он так не определился точно, кем именно стать, поэтому обучался всему понемногу. Да, глупо звучит, но в мире бывают и не такие индивидуумомы. В свободное от учёбы время, занимался своим "хобби"-паркуром.
К 30-ти годам сильно изменился. Обленился и немного офигел в плане физкультуры. Зато попал на вполне прилично оплачиваемую работёнку на "Харальдсон 213". Семьёй не обзавёлся, значит-холост.
Теперь спокойненько себе сидит за компьютером и копошится в бумагах. И ни о чём не жалеет.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кейт Лайт

Вне игры
Автор:   Зареница
Раса:   Человек
Класс:   Киска
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Внешность Кейт с выбранной ей профессией не вяжется абсолютно. При Росте метр семьдесят, ее фигурка кажется хрупкой и абсолютно не соответствующей форме, в которую она одета.
Миловидное личико, которое чуть портит небольшой шрам под правым глазом, зеленовато-карие глаза, опушенные длинными ресницами, собранные в хвост рыжие волосы. Стройная, практически мальчишеская фигура с маленькой грудью и узкими бедрами.
Характер
С детстве была очень самостоятельной девочкой. На все имеет свой взгляд. Очень прямолинейна и свои взгляды высказывает, не взирая на лица, чем часто приводит в страшное замешательство близких людей. Прямолинейность и категоричность, свойственные с детства, остались и во взрослой жизни. Иногда ведет себя довольно грубо, что приводит к конфликтам с окружающими, хотя несколько эксцентричная Кейт совершенно не эгоистична.
Обладает хорошим логическим мышлением, с удовольствием играет в шахматы, добиваясь хороших успехов. Она достаточно умна, сообразительна и хитра, но внутренняя неуверенность делает ее не очень надежным товарищем. И хотя она никогда не откажется помочь окружающим, близких подруг она все же не имеет. Много времени отдает занятиям спортом, любит биологию.
Кейт абсолютно не любит ждать. Она нетерпелива, ей нужно получить все и сразу. Может поэтому не особенно раздумывая, она вышла замуж за первого понравившегося человека и была очень разочарована, когда спустя полгода брак распался. Кейт любит мужское общество, обожает поклонников и не отказывает себе в удовольствии, особенно когда есть такой выбор.
История
Какой может вырасти единственная дочь военного, воспитываемая без матери? Кейт с раннего детства знала понятие "дисциплина". Не обделенная отцовской любовью, девушка жила в строго ограниченном правилами мире, общалась по большей части с отцовскими сослуживцами, занималась спортом - теми видами, которми занимались солдаты-срочники. Бег, рукопашный бой, преодоление препятствий, стрельба, а ввиду того, что занималась она этим лет с 13, наравне с солдатами, то к 20 годам спокойно выполняла нормативы солдат спецподразделений.
Отец, хоть и считал, что армия не женское дело и отправил дочь в колледж на факультет биологии, в глубине души гордился Кейт и хвастался перед сослуживцами.
Повстречав в колледже молодого человека абсолютно не похожего на всех, с кем она общалась ранее, девушка выскочила за него замуж после нескольких недель знакомства. Естественно, этот брак не протянул и полугода, оставив в душе девушки мучительное разочарование. После окончания колледжа Кейт вернулась в военный городок и продолжила жить той же жизнью, что и до колледжа.
Предложение от "Ацких котят", проводивших какие-то тренировки в их части прозвучало неожиданно, но было принято сразу.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

-

Вне игры
Автор:   Morendo
Раса:   Человек
Класс:  
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Саймон "Тач" Тачбэйн

Вне игры
Автор:   Arclite
Раса:   Человек
Класс:   Котэ
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность


Рост - 184 см
Вес - 92 кг
Возраст - 28 лет


Открытое, довольно простое лицо ("Рожа кирпичом" (с) майор Форрестер). Зеленые глаза, крупный нос, чуть оттопыренные уши. Крепкая шея, плотное телосложение. В районе левого бицепса красуется "звездочка" от пулевого ранения.
Характер
Крепок, немногословен. В целом добродушен, по ходу службы, а потом и работы привык быть букой когда надо, и так же привык, что "цивилы" его воспринимают как буку когда не надо, т.е. всегда. Думают, что он, как и другие солдаты, умеет только стрелять и не стрелять, и главное, чтобы стрелял не в их сторону. На такое отношение обижается. Может и врезать с тоски. Несмотря на добрую натуру, любит делать людям больно, когда есть за что. В некоторых ситуациях бывает трогательно сентиментальным, как маленький. В целом же, редко кто может разглядеть неплохого человека в таком угрожающего вида бугае, и это Саймона сильно печалит. Но поменять ничего не поменяешь - с какой рожей родился, с такой и помрешь. С самого детства люди обманывали его ожидания, и это наложило на мироощущение Тача некоторый отпечаток. Умеет крепко выпивать, и иногда этим занимается. В дозволенное время, конечно. А еще - очень хорошо дерется. Иногда и в недозволенное время. Не дубина стоеросовая, но, конечно, умом особо не блещет.
История
Детство-отрочество-юность

Родился, вы таки не поверите, на Земле. Но в самой обыкновеннейшей семье. Все думают, что Земля это что-то с чем-то, где все купаются в роскоши и ничего не делают, питаясь плодами колоний, но это верно лишь отчасти. Отцом Саймона был простой рабочий с завода, матерью - не менее простая работница. Отец занимался тем, что работал, пил Bud light, и куда-то постоянно пропадал по вечерам. Мать пыталась одновременно успеть вырастить сына и заработать на жизнь, и это отчасти ей удавалось. А потом все окончательно пошло враскоряку - отец начал пить крепче, и дома один за другим полезли скандалы, к которым в скором времени прибавилось рукоприкладство. В школе, где учиться было и так нелегко ввиду не слишком острого ума и постоянных проблем дома, появились якобы реабилитировавшиеся подростки, до этого просидевшие три года в специнтернате для малолетних преступников. Но к моменту всех этих напастей Саймон уже год как ходил в боксерскую секцию напротив дома. По физкультуре в школе успевал отлично, и за это ему не доставалось от препсостава по остальным предметам - они тоже понимали, что для наук есть очкарики, у которых быстрый ум, а для школьных олимпиад по боксу - тот Тачбэйн, у которого быстрый кулак. Поэтому после пары довольно резких столкновений разрулить ситуацию с "новоприбывшими" удалось, и Тача они не донимали. Смотреть со стороны на творимые ими непотребства ему совсем не нравилось, но вмешиваться он не только опасался, но и не мог, ведь таков был уговор. Дома же с каждым днем было все хуже. Тогда была понята важная истина - на все нападки надо отвечать кулаком.
Растягиваясь, как февральская сопля, годы все же проходили, и вот уже близился выпускной. К тому времени в голове Саймона уже был план дальнейших действий. Очевиден был лишь один способ избежать пожизненного влипания в этот чан дерьма, и он был в движении вверх. Буквально. Наконец-то, первая и последняя в жизни двойка-нежданчик папашке, от чего тот летит на пол и скоропостижно обсирается, поцелуй матери в лоб, и здравствуй, USCM, я хочу посмотреть с тобой мир.

А потом

PFC С. "Тач" Тачбэйн, квалификация оператора смартгана, комиссуется после ранения, полученного при подавлении восстания религиозных меньшинств на LV462. По рекомендательному письму от своего бывшего командира, майора К. Форрестера после восстановления устраивается на постоянную работу в ЧОП "Адские котята" на планету Харальдсон 213.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Евгений Зябликов

Вне игры
Автор:   V1
Раса:   Человек
Класс:   Заключённый (вор)
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
22 года. 173 на 62. Средний. И лёгкий. Смуглая кожа. Славянские черты. Карие глаза. Чёрные прямые волосы. Тонкая кость. Открытый честный взгляд. Смешливый. Лёгок на щербатую улыбку. Проявляет социальную инициативу.
Характер
Пацан к успеху шёл! Да и щас вобщем-то идёт. Не совсем там и не совсем так, где хотел, ну чё ж щас... не подфартило. остореожней буду. В следующий раз. А вообще жить везде можно. Отаки соображения, малята.

История
Вот щипал бы лохов себе и щипал. И жил нормально. Хорошо даже жил. Весело. Не нервно. А потом понёс чёрт "новые рынки" осваивать... и здравствуй, Харальдсон 213! Нет мозгов, не хуй было и соваться в интернет-разводы. Не знал законца? Лососни-ка тунца. Греет душу, что и сам Тополев, сука, который заманил, тоже недалеко от "Социальной инициативы" ушёл. От када так, то бывает и радует, что Закон, еба! И все равны...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

"Линч"

Вне игры
Автор:   Mafusail
Раса:   Человек
Класс:   Искусственный человек
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Мужчина средних лет, с гладко зачесанными назад волосами, с опрятным, довольно привлекательным, но абсолютно беспристрастным лицом. Лоб – высокий; волосы темные, брови – ровные, густые; нос – прямой, ровный; скулы – высокие, невыразительные; глаза – карие; губы – тонкие; челюсть – узкая, подбородок – прямой, невыразительный.
Телосложение – среднее.
На вид - лет тридцать пять. Максимум - сорок.
Характер
- Блядь. Вот же урод.
- Ага.
- Так что у него?
- Подозрения на изнасилование. Свидетель дает показания. Говорит: «Короткие, зализанные волосы. Голос мягкий. А руки - ледяные. И..». И всё. Потом плачет. Ей всего двенадцать лет, Джим.
- Блядь. Подонок. Как ее зовут?
- Энн.
- …
- Ну и что будем делать?
- Я с ним поговорю. Лично. Выключи камеру.
Когда на следующий день Джим, под новокаином, ощупывал свое лицо, плотно обмотанное кровавыми повязками, он плакал. Плакал как маленький ребенок. Как Энн, к которой «урод» почти не прикоснулся. Только самую малость. Легонько.

Заметка в досье:
Есть указания, сделанные участниками следствия, а также результаты психологической экспертизы, указывающие на то, что мистер Линч – довольно замкнутый, асоциальный индивид, общающийся лишь поверхностно со всеми, кто пытается завести беседу. Социопат. Мизантроп. Возможно, и это слово подчеркнуто в особенности, шизофреник. Для полного психологического обследования требуется более продолжительное обследование, которое суд предоставить не в состоянии.
История
Шон Линч, экономист. Служил в армии, в должности штабного писаря. Образованный и начитанный молодой человек, вышедший из низов, настоящий и наиболее видный представитель среднего класса, был одним из лучших работников своего корпуса. Он работал в компании, которая занималась изготовлением мыла. Его работа заключалась в заполнении сотен бланков заказов, отправке их адресату, несении еженедельной отчетности перед начальством. Скукотища несусветнейшая, врагу не пожелаешь. Молодой человек не должен работать на таком месте. Но он работал, потому что никуда больше не брали. Повышение грозило ему в конце каждого месяца, но каждый раз отступало на шаг, пряталось в угол, потихоньку исчезало из видимости. Со временем пришли новые работники. Более подготовленные. Посещающие семинары. Один из них, Роберт Брэт, получил должность, на которую несколько лет претендовал Линч.
Жизнь как-то постепенно выскользнула из его цепких рук, превратилась в яму с помоями. А он завяз в ней, застыл, пытаясь отплевываться, отгонять от себя руками плавающее вокруг дерьмо. Но от дерьма не так-то просто деться. Перестал спать. Стал довольно худым. Не посещал семинары. Ночью впяливался в экран стереовизора, надеясь увидеть в нем свое отражение – то, что понравится. То, что сможет отвлечь. Однажды посмотрел передачу о серийных убийцах и их жертвах. Ночной показ, три часа трупов и уродливых бледных лиц. Один парень, Джордж Нейт, серийный убийца, насиловавший негров, не важно, женщин или мужчин, описал свои ощущения по поводу произошедшего, как «восхитительный полет над солнечной Африкой, над прерией, где пасутся стада антилоп».
Еще в детстве Линч заметил, что ему не страшно смотреть на кровь. На разорванную плоть, прожженную резиной. На раздавленную грузовиком кошку, перебегавшую дорогу.
Тут-то всё и началось.

Заметка в досье:
Нет никаких доказательств, достоверно уличающих подозреваемого Линча в убийстве восемнадцати человек, найденных на территории Кливленда, штат Огайо. Несмотря на схожий психологический портрет подозреваемого, и даже на особенные черты внешности, - обожженная кожа на левой руке, шрам от удара ножом на внутренней области бедра, - которые мог иметь настоящий убийца, суд решил не выносить решение по делу и приговорил подсудимого к шести годам лишения свободы с полной конфискацией имущества. После трех месяцев пребывания в тюрьме «Лэнс Бэйк» в Северной Канаде Линч получил некое предложение от неизвестной корпорации, подписал предоставленные бумаги и был освобожден. Дальнейшая его судьба неизвестна.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Микуру Асахинa

Вне игры
Автор:   Within
Раса:   Человек
Класс:   Капрал\Пилот
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Возраст 24 года. Рост 169. Вес 53.
Прямые темно-каштановые волосы чуть ниже плеч. Миндалевидный разрез карих глаз, прямой нос, несколько полные губы. Смуглая кожа. Ни капли макияжа.
Не аристократические короткие тонкие пальцы, спиленные ногти. Стройная атлетически сложенная фигура.
Характер
Закаленная абсолютно неромантическими полетами и брутальной мужской компанией, она лишена привычного «земным» женщинам обаяния. Не отточено искусство флирта, хлопанья ресницами, томных взглядов. Зато приобретены «крепкие словечки», изредка вылетавшие из полных губ в экстренные момент, шутки и байки ремесленников военного дела, звонкий искренний смех, открытое всему новому сердце. Оплот добродетели и справедливости. Вспыльчива, импульсивна. Порой она кажется камнем, но на самом деле это совсем не так. Плотная оболочка способна скрывать мягкую сердцевину её души. Девушка отличается высокой преданностью, но её преданность надо заслужить.
История
Родившаяся в семье отца-пилота и матери-военного медика, девушка рано определилась со своим будущим . О чем могла она еще мечтать, слушая рассказы отца об очередном полете, красоте и романтике околопланетной атмосферы, ощущениях управления лайнером?.. Поступила в летное училище, по окончанию которого получила звание капрала. А после смерти матери (велик риск военного врача) девушка и вовсе редко ступала на твердую почву. В воздухе оно все как-то лучше: спокойнее, увереннее. И началось: учения, задания, тамайский инцидент.
Но злоключения Тамаи не кончились, они продолжили преследовать экипаж Авалона и поглотили полностью USCSS “Thanatos”. Она одна из переживших все эти кошмары, но кончаться ли они на этом? Ответ: неизвестен.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Айвен Медведефф

В игре
Автор:   Ratstranger
Раса:   Человек
Класс:   Помошник капитана
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий широкоплечий молодой голубоглазый блондин. Худое твердое лицо, широкий лоб, Одет в грязный рабочий комбинезон.
Характер
Тугодум, часто попадает во всякие дурацкие ситуации, за что подвергается различным шуточкам со стороны товарищей. Но в сложную минуту оказывается способен оказать помощь своим товарищам. Иногда притворяется глупее, чем он есть, этакая рука капитана, которая сама ничего не соображает. На самом деле, всегда имеет мнение по всем поводам, только вот не всегда спешит его высказать.
История
Родился на Земле в семье известного пианиста и преподавательницы. Матушка с детства пыталась реализовать на нем свои матримониальные инстинкты, пытаясь найти ему подходящую партию. Очередная "милая девочка" проела ему плешь до такой степени, что он решил покончить со своим прошлым радикальным путем и поступил в Академию Гражданского Флота.

Вместо веселых приключений космос встретил его тяжелой и рутинной работой. Но в целом, он не пожалел.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тавиш

В игре
Автор:   Ratstranger
Раса:   Лысая псевдомакака Харальдчона
Класс:   Компаньон
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Тавиш сойдет за обезьяну лишь издалека. Вблизи видно, что он покрыт мелкой чешуей, а в его глаза удлиненные зрачки.
Характер
Злобный. Тавиш смотрит на всех свирепо, но в то же самое время как будто с недоумением. Агрессию к людям не проявляет, но не поддерживает близости ни с кем, кроме Фредерика.
История
Тавиша изгнали из стаи свои же сородичи. Ему угрожала голодная смерть, но Фредерик подобрал его, выкормил и спас. За это Тавиш отвечает ему своей преданностью.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Правин Лал

В игре
Автор:   Ratstranger
Раса:   Индиец
Класс:   Сисадмин
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Высокий смуглый индиец, носит на рабочем месте рубашку в клеточку, темно-коричневые брюки, тапочки и чалму. Очки, короткая бородка. На шее - талисман в виде фигурки "брамина" - двухголовой коровы из Fallout. Правин часто берет её в руки и шепчет что-то. Возраст трудно определим.
Характер
Загадочный. Мало общается с остальными сотрудниками, во время работы много теребит свой талисман и бормочет что-то на хинди. Читает какие-то непонятные тексты. Ходит в странном виде, пьет какие-то травяные отвары. Разговаривает по английски с акцентом и слегка перевирает некоторые слова, но смотрит на остальных несколько свысока, словно неся бремя какой-то возвышенной мудрости.
История
Прошлое Правина до работы на Вейланд-Ютани слабо известно. Поэтому о нем ходят самые разнообразные слухи. Один заключается в том, что Лал на самом деле мощный секс-гуру, владеющий тантрическими техниками тысячелетней давности. Откуда конкретно берутся эти слухи, неизвестно, но постоянно то одна, то другая сотрудница подливает огня в костер.

Младшие сотрудники часто издеваются над ним, подбрасывая копию газеты с заголовком "Британские ученые научили макаку программировать на похапе". Правин обижается, воспринимая это, как намек на колониальное господство Британии над Индией.

А на самом деле он учился в РУДН и в совершенстве знает русский язык, вот.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Питер Лифсон

В игре
Автор:   Ratstranger
Раса:   Человек
Класс:   Инженер-радиотехник
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Возраст – 28.
Рост – 186.
Вес – 81.

Черные, взлохмаченные курчавые волосы. Светлая кожа с нездоровым немного зеленоватым оттенком. Прямой нос и широкие скулы, тонкие бледные губы вытянутые в полосочку. Круглые черные очки. Худой. На коже рук – шрамы от старых и новых ожогов.
Одежда. Стандартный серый комбинезон корпорации с кучей карманов.
Характер
Молчалив и саркастичен. Такая колючая заноза в заднице экипажа. Если найдет, к чему придраться в разговоре, то обязательно подцепит на этом, причем сделает это «со смаком». Считает себя умнее других, и лишь волею злой судьбы оказавшимся на этой развалюхе в компании полных неудачников. Ненавидит, когда кто-то пытается указать ему, как надо работать. К обязанностям относится спустя рукава, работает – да и ладно. В свободное время паяет себе всякую хрень из казенного имущества.
История
Питер родился в семье обычного рабочего и бухгалтерши корпорации. Рос прилежным, но нелюдимым мальчиком, хорошо учился в школе. После школы поступил в универ, однако из-за заносчивого характера перессорился с преподами и был выгнан из данного образовательного учреждения. Сказав напоследок закрытым для него дверям: «Ну и пошли вы, яйцеголовые педики!» - Питер отправился в заведение рангом пониже – в техникум, где доучился до выпуска и попытался устроиться в элитное предприятие по производству микрооборудования. Однако, из-за отсутствия высшего образования, Питера не взяли на работу, и с очередной ожесточенностью на мир парень отправился искать работу попроще. И единственное место, куда взяли выпускника техникума – это в долгие космические миссии за рудой. Матеря последними словами этот гребанный дальний космос, Лифсон работал инженером-радиотехником на различных кораблях, обычно в силу характера не задерживаясь с одним экипажем больше одного рейса, и каждый раз, по прибытию на Землю, заново пытался найти себе работу в чистеньком кабинете, при этом оказываясь в очередной раз на следующей развалюхе, летящей не пойми куда за кучей долбанных камней.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Полковник Уильям Харш

В игре
Автор:   Ratstranger
Раса:   Человек
Класс:   Лидер "Котят"
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Характер
Cуров.
История
Уильям Харш считался одним из образцовых офицеров USCM, одним из столпов, на которых держится Корпус. Начал службу рядовым, отслужив 8 лет в звании старшего сержанта поступил в школу подготовки офицеров.

Потом - 21 год. Безупречная служба, карьерный рост, участие в самых горячих точках. Решал проблемы жестко и эффективно.

Амберли Прайм.

"Принуждение к миру" взбунтовавшихся рабочих Вейланд-Ютани, закончилось смертельной ловушкой для морпехов. Операции в подземных шахтах-крепостях, где окопались местные, привели к большим потерям. Ударная группа не справлялось с заданием. Однако, Компания продолжала давить. Недопустимо было дать миру узнать о том, что силы USCM потерпели поражение. Тогда Харш задействовал "тяжелую артиллерию". Крупнейшие базы противника уничтожались в ходе бомбардировки с орбиты. Понимая, что у них нет шансов. повстанцы сложили оружие. Однако, в ходе бомбардировок, прятавшееся в уничтоженных подземных крепостях мирное население погибло. Эту история попала к журналистам. Судя по всему, противники ВЮ и нынешней администрации Объединенных Америк позаботились, чтобы её раздуть. Скандал замяли, но Харш и часть его подчиненных вышла в отставку, якобы по состоянию здоровья, вскоре после инцидента.

Харш создал свое предприятие. В Вейланд-Ютани нашлись люди, которые, памятуя о, вообщем, успешной работе на Амберли Прайм, позаботились о покупке его услуг.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Сол Джонс

В игре
Автор:   Ratstranger
Раса:   Нигга
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Характер
Чоткий Сложный.

Не грусти, мой черный брат. Купит мама автомат.
История
Невер бин лонли. Коз ми из соу кул.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

1

В игре
Автор:   Ratstranger
Раса:   Лысая псевдомакака Харальдчона
Класс:   Компаньон
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Тавиш сойдет за обезьяну лишь издалека. Вблизи видно, что он покрыт мелкой чешуей, а в его глаза удлиненные зрачки.
Характер
Злобный. Тавиш смотрит на всех свирепо, но в то же самое время как будто с недоумением. Агрессию к людям не проявляет, но не поддерживает близости ни с кем, кроме Фредерика.
История
Тавиша изгнали из стаи свои же сородичи. Ему угрожала голодная смерть, но Фредерик подобрал его, выкормил и спас. За это Тавиш отвечает ему своей преданностью.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Бетани

Персонаж мертв
Автор:   Ratstranger
Раса:   Андроид
Класс:   Ученый-ксеновирусолог
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Рост: 1.62 м
Вес: 49 кг.

Низкая и узкоплечая девушка. Крохотный овал лица, тёмно-коричневые доходящие до плеч волосы. Тонкие руки и ноги, плоская грудь. По-детски гладкая, немного бледноватая кожа. На вид - лет 18, не больше.
Характер
В целом создаёт впечатление достаточно наивной и простой, склонна удивляться самым обыкновенным вещам и по-долгу задавать вопросы, порой достаточно глупые. Постоянно выглядит витающей в облаках и легко удивлённой. Доверчивая. Беззаветно преданная своему капитану и экипажу.

Однако, в разгар работы преображается, становясь предельно серьезной. Хотя, в большинстве случаев наигранно серьезной. В свободное время практикуется в приготовлении различных сортов чая, которые имеет склонность тестировать на членах экипажа.

История
История
ECA "Бетани", ID: W4130750024A, создана на заводе Weyland Technologies в Лос Анджелесе, Калифорния, в 2174ом году. В основу внешности и голоса была положена дочь одного из членов совета директоров корпорации Вейланд-Ютани. Изначально запрограммирована на вспомогательную научно-исследовательскую деятельность и управление исследовательской аппаратурой. Выполняла обязанности лаборантки в одном из научно-исследовательских центров корпорации в городе Олимпия, Луна.

В 2176ом году была снята с должности и перенаправлена в центр повышения квалификации. Был обновлён программный пакет и базы данных, добавлены базовые навыки по оказанию первой помощи и ремонту бортовой электроники и электротехники. По окончанию процедур, приписана к борту ICC QSS "Эреб", где провела два года, после чего, в начале 2179ого года была переведена на борт ICC QSS "Кардиф"
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Чан Мин Хо

Персонаж мертв
Автор:   Ratstranger
Раса:   Человек
Класс:   Наблюдатель ICC
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Мужчина, кореец, средних лет, обычно, несколько старомодно одевается. Обладает тяжелым, пристальным взглядом.

Характер
Большую часть пребывания на Харальдсоне проводит у себя в кабинете, весьма часто, впрочем, покидая планету. За пределы "Олимпа" не выходит за исключением прибытия комиссии ICC. Даже сотрудники Вейланд-Ютани видят его крайне редко.
История
Чан Мин Хо родился на Земле, его родители были бизнесменами и крупными акционерами Вейланд-Ютани. Закончил школу с отличием. Обучался в Гарвардском институте государственного управления имени Джона Ф. Кеннеди. Получил работу при МИД United Amеricas. Был членом фонда при ICC "Повышение уровня жизни на отдаленных колониях". Участвовал в целом ряде программ помощи жителям колоний. Был одним из активных разработчиков проекта "Социальная инициатива". После одобрения программы, был назначен членом комиссии наблюдателей ICC при колониях, построенных в рамках проекта.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Томас Уоррингтон

Персонаж мертв
Автор:   Ratstranger
Раса:   Человек
Класс:   Исполнительный директор Вейланд-Ютани
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Высокий, привлекательный, молодой человек.

Характер
В отличие от своего отца, прославившегося своими железными упорством и настойчивостью, Томас - слабохарактерный человек. Вежливый, доброжелательный, прислушивающийся ко мнению своих сотрудников. С трудом способный просто сказать "нет". В этом случае он любит прибегать ко всяким уловкам. На своем посту в основном делает то, что ему порекомендуют советники, либо, конечно, отец.
История
Томас Уоррингтон - сын Чарльза Уоррингтона, члена совета директоров Вейланд-Ютани. Естественно, что при таких связях, будущее юного "наследника" было распределено на годы вперед.

Элитная школа, лучшее образование, сначала мелкий пост в Компании, но затем изумительный карьерный рост, напоминающий запуск ракеты в космос. И вот он уже исполнительный директор проекта на Харальдсон 213. По слухам, эта должность, не самая почетная, должна стать своего рода испытательным сроком для Уоррингтона - если он справится в течении нескольких лет, не напортачив - его ждет допуск в узкий круг верхушки Вейланд-Ютани. Даже сыновьям надо доказывать свою полезность для Компании.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Хорас Ворфилд

Персонаж мертв
Автор:   Ratstranger
Раса:   Человек
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
Добрый, общительный, заботливый. Любит детей, кошек и сахарную вату.

Суров и беспощаден по отношению к агрессивным и наглым личностям.

Склонен быстро и решительно бороться с мировой несправедливостью.
История
Все, что о нем известно: был морпехом вместе с Харшем. Получил ранение. Последовал вместе с Полковником, когда тот ушел в отставку, но в "Котята" не вступил. Управляет баром "Иводзима".
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.