Действия

- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3749)
- Общий (17782)
- Игровые системы (6249)
- Набор игроков/поиск мастера (41607)
- Котёл идей (4303)
- Конкурсы (16074)
- Под столом (20428)
- Улучшение сайта (11247)
- Ошибки (4385)
- Новости проекта (14628)
- Неролевые игры (11855)

[Alien] Цепи Танатоса | Партия


Грегори Атлас

В игре
Автор:   Veng
Раса:   Человек
Класс:   Навигатор
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Рост: 187
Вес: 79
Возраст: 25

Высокий, худощавый молодой человек. От природы смуглая кожа еще больше потемнела от «космического загара», а в углах глаз и рта появились первые морщины. На груди и руках можно разглядеть несколько светлых старых шрамов — последствия автокатастрофы, произошедшей несколько лет назад. Голубые глаза будто выцвели от жаркого солнца, став более светлыми чем были раньше, а волосы со временем наоборот еще сильнее потемнели. Их Грегори кожаной лентой стягивает в длинный хвост на затылке, а пряди на висках, если есть время, заплетает в две косицы.
Постоянно слегка небрит, считая что в полете это особо никого волновать не должно и вообще — это его личное дело. На все попытки и напоминания о бритье отвечает довольно резко. Вообще бритье и личная жизнь — это две запретные для всех темы.

Носит повседневный «прыжковый комбинезон» и высокие шнурованные ботинки, считая это наиболее подходящей одеждой. Иногда , несмотря на шутки сослуживцев, повязывает на шею черно-белый клетчатый платок. В ушах у него почти всегда можно увидеть наушники — бибоп, блюз и рок Грегори слушает практически постоянно.
Характер
Лучше всего для определения характера Грегори подходит фраза «Не нравится – не ешьте». Будучи не очень общительным и приветливым человеком, он мало кого подпускает к себе близко, держа дистанцию вытянутой руки с большинством окружающих его людей и совершенно не заботится о том чтобы им понравится. Смеется он очень редко, мало понимая то, что все считают смешным. Вообще с пониманием людей и их чувств у него достаточно большие проблемы – очень часто ему легче закрыться от остальных, чем позволить им узнать что то о нем и в свою очередь открыться для него. Атлас мало кому доверяет и не ждет чтобы доверяли ему. По отношению к самому себе у него преобладает достаточно злая самоирония и негативная оценка своих действий и поступков, а решение завербоваться во флот чтобы «оказаться запертым в летящей черт знает куда консервной банке с десятком сумасшедших полудурков» он считает самой большой ошибкой своей жизни. Пытается бросить курить, поэтому все кто дымит в его присутствии, рискуют выслушать все что Грегори думает о сигаретах и тех, кто их курит.
История
Грегори родился в Нью-Йорке, в Бруклине. Семья была довольно обычная — таких людей еще называли «средним классом», опорой государства. Отец — инженер, мать — учительница младшей школы, так что можно вполне представить что творилось дома. Маленького Грегори поучали постоянно, наставления и нотации звучали не переставая. Правда, рос он, что называется, пай-мальчиком, никогда не доставляя родителям лишних хлопот. Из дома в школу, из школы домой, делать уроки, не гулять с Билли Арсоном — он постоянно дерется и пристает к девчонкам... Надо сказать, сверстники Грегори не особенно любили. Отчасти из-за мамы-учительницы — все думали что он ей жалуется и «стучит», отчасти из-за его правильности. Отличные оценки, отличное поведение и практически никаких наказаний после школы. Как таких называют? Правильно, ботаниками. А ботаников обычно бьют. Били и его, хотя в открытую опасались — мама, как-никак, «училка». Сначала Грегори терпел, потом начал давать сдачи — хиляком или толстяком мальчик отнюдь не был. В итоге когда все поняли что «ботаник» тоже может врезать, от него отстали и школу паренек окончил с отличием, намереваясь поступать в MIT. Так что к выпускному балу у него на счету были пара тысяч прочитанных книг и ни одной девчонки.

Как ни странно, Грегори поступил в Массачусетский Технологический Институт, считавшийся одним из лучших и самых развитых научных центров США. Причем поступил, ничего не платя за обучение — гранты выдавались там очень и очень редко, для этого действительно стоило удивить профессоров.

Первый год обучения прошел достаточно тихо для Грегори. Но вот со второго... Наверное тут сработал «эффект запретного плода». Оказавшись вдали от родителей и их нотаций, молодой человек начал жить той жизнью, которая всегда для него была закрыта.Он начал ходить на вечеринки с товарищами, начал выпивать и курить (не всегда табак). После переезда в Бэк Бэй у него даже (о чудо!) появилась девушка — видимо атмосфера старой студенческой вольницы подействовала даже на него. Неожиданно для всех отношения оказались очень крепкими и Грегори с Кейт (так звали девушку) продолжали встречаться и после окончания института. Приняв предложение одной из многочисленных исследовательских групп, работавших на базе MIT, они оказались не пожалели — тема исследования действительно оказалась интересной. Хотя по-другому и не могло быть — «Вейланд-Ютани» на мелочи не разбрасывалась. В общем, жизнь казалось чудесной и удивительной.

Но, можно сказать, «по законам жанра», такое не может продолжаться долго. Так случилось и тут — судьба, назовем это так, приняла форму выскочившего из-за угла джипа, протаранившего «Хонду», на которой ехали Грегори и Кейт. И иногда так случается, неосознанно и против воли, что водитель, спасая себя, подставляет под удар пассажира, сидящего рядом. Получилось так и в этой ситуации. Резко выкрученный руль, резкий удар и осыпавшееся на Грегори лобовое стекло, которое вопреки рекламе разбилось на острые осколки, сильно изрезавшие руки и грудь молодого человека. Для Кейт же это кончилось двумя месяцами реанимации и несколькими серьезными переломами и шрамами. Водителя джипа осудили, но свою роль он уже сыграл. Отношения фактически начали рассыпаться. Наверное девушка и сама начала догадываться как все получилось, а подсознательное чувство обиды превратилось в нечто большее и через месяц после выхода Кейт из больницы они расстались. А еще через полгода мрачный как загадочное русское слово «pizdec» Грегори пришел в отдел кадров «Вейланд-Ютани» и почти потребовал направления на курсы навигаторов грузовых судов — благо знания, полученные в MIT, позволяли. В качестве объяснения такой резкой смены профессиональной ориентации молодой человек сказал что хочет оказаться «подальше от этой идиотской планеты».
Навыки
Языки:
Английский
Испанский (на уровне ругательств и простой лексики)
Умеет свистеть в тональности ADSL-модема

- Космическая навигация и расчеты
- Умение складывать, вычитать, умножать и делить в уме большие числа
- Обращение с электроникой и компьютерами
- Необходимый минимум знаний по общему управлению кораблем
- Курс рукопашного боя
- Знание внутрикорпорационных правил и распорядков, включая устав торгового флота корпорации
- Психологическая подготовка для дальних полетов
- Курс первой медицинской помощи
- Обращение со скафандром и курс операций в невесомости
- Приготовление пищи (опытный холостяк)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Айвен Медведефф

В игре
Автор:   Ratstranger
Раса:   Человек
Класс:   Помошник капитана
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий широкоплечий молодой голубоглазый блондин. Худое твердое лицо, широкий лоб, Одет в грязный рабочий комбинезон.
Характер
Тугодум, часто попадает во всякие дурацкие ситуации, за что подвергается различным шуточкам со стороны товарищей. Но в сложную минуту оказывается способен оказать помощь своим товарищам. Иногда притворяется глупее, чем он есть, этакая рука капитана, которая сама ничего не соображает. На самом деле, всегда имеет мнение по всем поводам, только вот не всегда спешит его высказать.
История
Родился на Земле в семье известного пианиста и преподавательницы. Матушка с детства пыталась реализовать на нем свои матримониальные инстинкты, пытаясь найти ему подходящую партию. Очередная "милая девочка" проела ему плешь до такой степени, что он решил покончить со своим прошлым радикальным путем и поступил в Академию Гражданского Флота.

Вместо веселых приключений космос встретил его тяжелой и рутинной работой. Но в целом, он не пожалел.
Навыки
-Работа с системами управления кораблем (т.е. "управление")
-Базовые навыки по ремонту различных систем
-Космическая навигация и расчет полетов
-Навыки работы в невесомости
-Знание устава, корпоративных правил, требований и регламентов
-Умение играть на пианино
-Начальные навыки рукопашного боя
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рема Шон

В игре
Автор:   volfkrat
Раса:   Человек
Класс:   Судомеханик
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Возраст – 24.
Вес – 56кг.
Рост – 167см.
Копна длинных каштановых волос волнами обрамляет узкое лицо. Легкий золотистый загар. В теплых карие глазах застыла едва заметная лукавая насмешка. Тонкие бледные губы. Выражение лица всегда немного капризное, во время работы – сосредоточенно-отчуждённое: губы плотно поджаты, а тонкие прямые брови сдвинуты к переносице.
В целом девушку можно назвать миловидной. Черты лица правильные, аккуратные, как говорится – ничего лишнего.
Фигура худощавая, угловатая, но жилистая.

Характер
Что называется – «не сахар». Неуравновешенна. Вздорность и горделивость с детства воспитанные в Реме не исчезли и сейчас, в сознательном возрасте. Полное неумение контролировать свои чувства и эмоции. Вспыльчива. Из равновесия её может вывести любое едкое замечание. Хотя сама Рема имеет весьма острый язычок и не без «яда». Порой задирается без причины, лишь для того, что бы позлить или вызвать на спор. Это то, что касается отрицательных черт.
К работе относится серьёзно. Исполнительна. С начальством – уважительна, но никогда не допускает панибратства.
Душа посиделок, общается достаточно легко и просто, умеет вызывать доверие. Искренна. Однако к себе близко никого не подпускает.
В плохом настроении её видят редко. Но Рема – любитель посидеть где-то в одиночестве, скурить несколько сигарет в размышлениях о высоком.… Или не очень высоком, зависит от настроения.
В целом характер жёсткий, трудный. Упрямая, своенравная, не всегда видит границы дозволенного. От принятого решения не отказывается.
Курит
История
Из личного дела
Мать.
Имя: Эмма Катрин Шон
Род занятий: домохозяйка. В бывшем – квалифицированный психолог.
Возраст: 05.06.2130 г.
Психологическая справка: консерватор, уравновешенная личность, устойчива к нервным стрессам. Основные черты: жёсткость, целенаправленность.

Отец.
Имя: Алекс Уильям Шон
Род занятий: капитан первого ранга. В отставке.
Возраст: 12.10.2123 г.
Психологическая справка: стойкая личность, упорно добивается своей цели, семьянин. Основная черта: лидер.

Брат.
Имя: Андре Шон
Род занятий: штурман на грузовых кораблях
Годы жизни: 03.07.2149 – 2175 гг. (точная дата неизвестна)
Статус: без вести пропавший
Психологическая справка: неустойчивая психика, слабость к спиртному, наркотикам, слабоволен. Легко входит в контакт с людьми, общителен, дружелюбен, «душа компании».
Историческая справка: с блеском закончил высшее учебное заведение; успешная карьера.

Рема Шон.
Возраст: 05.10.2157 г.
Род занятий: судомеханик
Из собеседования Ремы Шон с психологом:
«… Трудно жить с осознанием того, что тебе никогда с кем-либо не сравниться.… На Андре возлагались огромные надежды. Он – продолжатель рода. Остроумен, весел, успешен.… До определенного времени, - недовольная, саркастическая усмешка. Тянется к сигаретам. – Гордость отца и матери. Я жила в его тени, но мне позволялось заниматься тем, что мне действительно по душе: музыкой, рисованием… Я даже хотела поступать в Школу Искусств. Всё пошло криво. Когда мне было шестнадцать. Андре увлекся наркотикам, все его успехи и достижения начали сходить на нет, а когда его корабль не вернулся на базу… - тяжелый вздох. Тон спокойный, ровный. – Ну, в общем и мать и отец потеряли интерес к жизни. Понимаете, - садится ровно, начинает активно жестикулировать и чаще затягиваться. – Они и до этого на меня смотрели как на пустое место, как на ошибку, но не требовали ничего, у них ведь было, кем гордиться, было на кого надеяться. А тут такое. Осталась нелюбимая я… Любимая, конечно, но не настолько. Пришлось как-то их поддержать. И вместо Школы Искусств я пошла в техническое. Отец одобрил. После первого рейса мать сказала, что гордиться моим выбором, тем, что я не стала тратить попусту жизнь на ерунду.… Как-то так, - снова откидывается на спинку кресла, как и в начале разговора. Тушит сигарету. – Всё. О семье я больше не хочу говорить. В остальном я была посредственным ребенком из обычной семьи… »

Навыки
Обращение с электроникой
Координация и проведение работ в невесомости
Обращение с инженерным оборудованием
Использование инженерно-грузового экзоскелета
Обращение и ремонт электроники
Кулинария
Логика
Уборка
Технические навыки
Фехтование (любительский уровень)
Психология (базовый уровень)
Творчество (играет на гитаре, неплохо рисует)

Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Микуру Асахина

В игре
Автор:   Within
Раса:   Человек
Класс:   Капрал
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Возраст 24 года. Рост 169. Вес 53.
Прямые темно-каштановые волосы чуть ниже плеч. Миндалевидный разрез карих глаз, прямой нос, несколько полные губы. Смуглая кожа. Ни капли макияжа.
Не аристократические короткие тонкие пальцы, спиленные ногти. Стройная атлетически сложенная фигура.
Одежда: зелёный комбинезон с нашивками и крупный пилотажный шлем, кожаные перчатки без пальцев.
Характер
Закаленная абсолютно неромантическими полетами и брутальной мужской компанией, она лишена привычного «земным» женщинам обаяния. Не отточено искусство флирта, хлопанья ресницами, томных взглядов. Зато приобретены «крепкие словечки», изредка вылетавшие из полных губ в экстренные момент, шутки и байки ремесленников военного дела, звонкий искренний смех, открытое всему новому сердце. Оплот добродетели и справедливости. Вспыльчива, импульсивна. Порой она кажется камнем, но на самом деле это совсем не так. Плотная оболочка способна скрывать мягкую сердцевину её души. Девушка отличается высокой преданностью, но её преданность надо заслужить.
История
Родившаяся в семье отца-пилота и матери-военного медика, девушка рано определилась со своим будущим . О чем могла она еще мечтать, слушая рассказы отца об очередном полете, красоте и романтике околопланетной атмосферы, ощущениях управления лайнером?.. Поступила в летное училище, по окончанию которого получила звание капрала. А после смерти матери (велик риск военного врача) девушка и вовсе редко ступала на твердую почву. В воздухе оно все как-то лучше: спокойнее, увереннее. И началось: учения, задания, тамайский инцидент…
Навыки
Плавание, бег и др. доступные простым среднестатистическим смертным умения
Приготовление пищи в домашних и полевых условиях
Уверенный пользователь ПК
Владение языками (англ., китайский, японский)
Оказание первой мед. помощи
Владение простым огнестрельным оружием
Управление десантным челноком и другим летным транспортом
Инженерные навыки (элементарная починка корабля)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джек Грассли

В игре
Автор:   guns_n_droids
Раса:   Человек
Класс:   Капитан Смолетт
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
174-84-48. Брит наголо сверху, ибо так проще проходить карантин, хронически небрит ниже, ибо регулярно лень, да и шрамы(даже от бритья) украшают мужчину. Длинная, "лошадиная" физиономия, хронически недовольная всем окружающим миром, массивный нос, можно сказать даже - шнобель, придающий речи легкую гундосость по причине хронического же ринита. Вечно красная физиономия, местами из-за любви к выпивке, местами из-за здоровья. Поджарая туша, мускулистые грабли, вечно черные пальцы от въевшейся смазки.
Комбез - темно-оранжевый с белой полосой наискось, по молнии. "Адмиральская лента" - шутит.
Кепка. темно-красная. в ящике хранит, не надевал ни разу ни при ком, хотя может и видели. Память, наверное.
Кобура на поясе. Нестандарт, массивная. Регулярно грозится перестрелять всех при помощи содержимого.
Штаны светло-серые. Точнее грязно-серые. Большую часть времени.
Татуировка на руке - "браслет" наручника и цифра "17" - память о кратковременном визите за решетку.

Характер
Ворчун. Ипохондрик. Влюблен в родную службу без взаимности. Напившись, регулярно напоминает экипажу, что они, несмотря на дерьмовость их работы, стоят на страже между человечеством и межзвездными засранцами, мечтающими утопить планетников в этом самом дерьме. Скор на ругань, тяжек на подъем, но после подъема закономерно малоостановим. Обиды держит крайне редко. Не любит хлипких начальников в штатском, хотя с возрастом стал значительно сдержаннее, и мордой об стол последнее время никого не бьет.
Коллег при первой встрече терпеть не мог, однако позже попривык, с Линдой пикируется если не на равных, то с достоинством обороняя позиции,
История
Родился.
Мечтал о полетах
Смог попасть в пилоты при морпех-корпусе.
Отработал контракт.
Теперь спасает от ксеноугроз корпоративные суда. Все - не грязь планетников.
С Линдой знаком лет пять, с Риком чуть поменьше. Бет - снег на голову пару лет назад. Был живой ксенолог. Нет больше. Ушел Джонни Иберман. С концами.
//доработается еще. рыба есть
Навыки
- Языки: английский, китайский
- Космическая навигация и расчеты(базовый курс)
- Обращение с электроникой и компьютерами (база, в.т.ч. мелкий ремонт)
- Знание внутрикорпорационных правил и распорядков, включая устав спасфлота корпорации(от зубов)
- Широкие познания и опыт управления кораблем(пилотирование вручную - опыт со службы)
- Прочая подготовка пилота(см.)
- Рукопашный бой (бокс)
- Стрельба из М4А4
- Психологическая подготовка для дальних полетов
- Курс первой медицинской помощи
- Обращение со скафандром и курс операций в невесомости
- Приготовление пищи(ядреный карри+много)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Питер Лифсон

В игре
Автор:   ashofhell
Раса:   Человек
Класс:   Инженер-радиотехник
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Возраст – 28.
Рост – 186.
Вес – 81.

Черные, взлохмаченные курчавые волосы. Светлая кожа с нездоровым немного зеленоватым оттенком. Прямой нос и широкие скулы, тонкие бледные губы вытянутые в полосочку. Круглые черные очки. Худой. На коже рук – шрамы от старых и новых ожогов.
Одежда. Стандартный серый комбинезон корпорации с кучей карманов.
Характер
Молчалив и саркастичен. Такая колючая заноза в заднице экипажа. Если найдет, к чему придраться в разговоре, то обязательно подцепит на этом, причем сделает это «со смаком». Считает себя умнее других, и лишь волею злой судьбы оказавшимся на этой развалюхе в компании полных неудачников. Ненавидит, когда кто-то пытается указать ему, как надо работать. К обязанностям относится спустя рукава, работает – да и ладно. В свободное время паяет себе всякую хрень из казенного имущества.
История
Питер родился в семье обычного рабочего и бухгалтерши корпорации. Рос прилежным, но нелюдимым мальчиком, хорошо учился в школе. После школы поступил в универ, однако из-за заносчивого характера перессорился с преподами и был выгнан из данного образовательного учреждения. Сказав напоследок закрытым для него дверям: «Ну и пошли вы, яйцеголовые педики!» - Питер отправился в заведение рангом пониже – в техникум, где доучился до выпуска и попытался устроиться в элитное предприятие по производству микрооборудования. Однако, из-за отсутствия высшего образования, Питера не взяли на работу, и с очередной ожесточенностью на мир парень отправился искать работу попроще. И единственное место, куда взяли выпускника техникума – это в долгие космические миссии за рудой. Матеря последними словами этот гребанный дальний космос, Лифсон работал инженером-радиотехником на различных кораблях, обычно в силу характера не задерживаясь с одним экипажем больше одного рейса, и каждый раз, по прибытию на Землю, заново пытался найти себе работу в чистеньком кабинете, при этом оказываясь в очередной раз на следующей развалюхе, летящей не пойми куда за кучей долбанных камней.
Навыки
Проф:
- Электроника.
- Связь.
- Пайка.
- Системы связи.
- Ремонт микроэлектронного оборудования.

Личное:
- Игра на электрогитаре.
- Знание компьютерных систем.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Дрозц Паулок

В игре
Автор:   Draag
Раса:   Человек
Класс:   Морпех
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Рост - 180
Вес - 63
Возраст - 25
Очень жилистый и широколобый представитель солдатского сословия. Бреется коротко, одевается по-военному просто даже вне боевых миссий, вообще мало понимает зачем в жизни людей так много разнообразия. Форма же такая удобная!
Родной цвет волос - черный, сейчас перекрашен в серебристый(проиграл в покер соратникам), так что кажется, будто широколобая башка Дрозца покрыта светящимся(блики света) пушком. Цвет глаз - голубой.

Сейчас одет в рабочий комбинезон В-Ю, заляпан слизью чужого и кровью по спине и голове, выглядит сильно помятым.
Характер
Простой. Кроме работы в военных формированиях так ничему в жизни и не научился. Думать не любит, да и не умеет, к тому же так оно как-то сложилось, что за Дрозца всегда кто-то чего-то продумывал, а ему оставалось только проворачивать задуманное.
Безинициативен, немного ленив, любит не шибко умные шуточки про работу в корпусе морпехов. Все-таки бытность солдатом - все, что есть у Дрозца в жизни. Ну, из светлых и ярких воспоминаний.
История
Ветеран ТамаяIV и кандидат в чемпионы Великой Космической Войны.
Навыки
- 25 штраф на силу и ловкость, -15 на выносливость.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Линда Хаус

В игре
Автор:   Fiona El Tor
Раса:   Человек
Класс:   доктор Хаус
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Спокойное доброжелательное лицо, которое часто озаряет улыбка - милая, лукавая, одобрительная, иногда ироничная, а временами и полная едкого сарказма. Темные волосы в рабочей обстановке уложены в гладкую прическу. Тонкие нервные пальцы вечно крутят и перебирают какую-нибудь мелочь во время разговора. Голос мелодичный, мягкий, что странным образом идет в диссонансе с изрядным количеством черного юмора.
Движения быстрые, четкие, но плавные.
Характер
Совершенно безбашенное сочетание доброты и равнодушия, мягкости и сарказма, чуткости и мрачной обреченности фаталиста, жестокости и любви к ближнему (или дальнему)
Переполнена до краев черным юмором, который иногда дико раздражает команду. Но при этом обезоруживающе-ласковая ее улыбка частенько примиряет коллег с ее странными неуместными фразами.
Настойчива до упрямства, неисправимая спорщица. Остается удивляться, как капитан до сих пор не запер ее в чулане. Наверное, он ее терпит потому, что она все же исправно выполняет свои обязанности, несмотря на бесконечное бурчание.
История
С детства лечила кукол и мишек, накладывала примочки на синяки и ссадины соседским парням и девчонкам, подбирала кошек и птичек с перебитыми лапками - куда уж тут деться от медицины.
Училась увлеченно, искала панацею от всех болезней. Идея найти эту самую панацею через исследование инопланетной флоры и фауны посетила ее еще в университете, так что она довольно часто пропадала на кафедре ксенобиологии, впрочем уделять ей успевала меньше времени, чем медицине.
Никто не удивился, когда Линда, блестяще пройдя стажировку в крупной клинике, отказалась от перспективного места работы и рванула в космические дали - искать, лечить и изучать. Естественно, что ей пришлось пройти обычную тренировку космоплавателя
Навыки
мастер лазерного скальпеля и виртуоз диагностики

второстепенные:
ксенобиология
психологическая устойчивость
легкое оружие
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кристиан Тамлер

Персонаж мертв
Автор:   Айв
Раса:   Человек
Класс:   Торговец.
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Невысокий коренастый мужчина, крепко сбитый и напоминающий готового броситься в бой бульдога. Чуть выпирающая нижняя челюсть, низкий лоб и гладкая как шар для бильярда голова. Глаза глубоко посаженные и маленькие, напоминающие поросячьи. Правда в этих карих глазах, вместо ожидаемого глуповато-простоватого выражения, обнаруживаешь цепкий взгляд, отнюдь не глупца. Одет данный субъект в одни трусы боксеры красного цвета. Как говорится, в чем потерпели крушение, в том и ходим. На перевитых сухими жилами руках кельтские кресты объятые языками пламени. Татуировки на обоих руках идентичны.
Характер
Крис достаточно сложившаяся личность двадцати семи лет отроду обладающая характером затухшего вулкана, который с трудом сдерживается панцирем льда которым мужчина себя окружил. Правда при определенных обстоятельствах «горячая» натура Тамлера начинает прорываться, наружу грозя устроить Армагеддон. При всем этом, в остальном, спокойный и даже приятный в общении человек.
История
Кристиан уроженец Валерии небольшой провинциальной планеты, по большей части являющейся одним большим полем. То бишь, спокойный такой аграрный мирок. Но к счастью, Тамлер является сыном преуспевающего земле владельца, и соответственно вырастает отнюдь не деревенским увальнем. После школы и обязательной службы в колониальной армии, отправился на землю получать приличное образование. В итоге учеба в одном из пристижных вузов и филологическое образование. Вернувшись на родину, Тамлер открывает свое дело, торговля комбайнами и прочей сельскохозяйственной дребеденью. Бульдожья хватка и неплохие мозги быстро превращают его в преуспевающего бизнесмена. Ну а через несколько лет злополучный рейс на пассажирском лайнере «Liberator»…
Навыки
Навыки.
-Бой подручными предметами. (Вы знаете, чем заняться на аграрной планете? Правильно, ходить в соседнюю деревню бить друзей рессорой от трактора Бобруйск 669.)
Языки.
-Китайский.(торговые партнеры как никак.)
-Английский.
-Маркетинг.
-Ремонт.(сначала рессору нужно снять…)
-Вождение. (Легковых автомобилей, ну и конечно Бобруйсков)
-Компьютер на уровне продвинутого пользователя.
-Огнестрельное оружие. «Курс молодого бойца. Навыки семилетней давности. Но вряд ли что-то серьезно изменилось и автомат снимается с предохранителя по другому…»
-Ведение деловых переговоров. (Плохо если честно.)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Бен Войт

Персонаж мертв
Автор:   JackWalters
Раса:   Человек
Класс:   Пассажир
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Преклонного возраста человек порядка 57 лет. Рост 1.75, вес 80 кг(слегка полный) На голове лысина, глаза карие, небольшая бородка. Фотография прилагаеться.
Характер
Характер вспыльчивый. Работая бригадиро, на бена всегда давили сверху дабы всё было сделанно в срок. Непонимание между начальством и рабочими всегда усугубляет проблему. Бен всегда находит общия язык с людьми, но не любит давление сверху и спешку.
История
Бен бригадир добытчиков руды. Возвращаеться домой на заслуженный отпуск. Уже в приклонном возрасте он решил уйти в отставкуна 3 года раньше, дабы повидать свою старушку.
Навыки
Вождение техники, использование инструментов (сварка, плавка, резка и тп.), знание механики (как никак был инженером, в бригадиры просто так не ставят), электроника.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Анри Гелар

Персонаж мертв
Автор:   Odinarius
Раса:   Человек
Класс:   Lance Corporal
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Анри - негр. В мире недалекого, в общем-то, будущего, к неграм относятся по-разному: от расизма окончательно избавиться не удалось. Тем не менее, Анри гордится своей внешностью: бритая голова, только на макушке - длинные волосы, сплетенные в афрокосички. Широкие мускулистые плечи покрыты замысловатыми татуировками в виде трещин и рваных ран. Высокий, метра два ростом, он привлекает к себе восхищенные взгляды женской половины человечества и нетрадиционной половины мужской половины.
Характер
Нервный и беспокойный, Анри все время оглядывается, при этом принципиально не смотря за спину. Он всегда уверен в своей правоте, но при этом не оспаривает чужую неправоту, понимая, что жизнь рассудит их куда эффективнее тяжелого черного кулака. Эта противоречивость раскачивает его сознание, временами взрываясь кровавыми ошметками врагов, что посмели встать на его пути. Для человека, единственным выходом для ярости которого является убийство, Анри слишком уж часто страдает от этих припадков злобы.
История
Анри родился на одной из французских колоний, в семье ксеноархеологов. Мальчика они растили вдалеке от собственных интересов, позволяя бабушке и дедушке возиться с любимым внуком. Дед в свое время служил в USCM, получил направление в Google, а в итоге стал носить капитанские погоны. И внука воспитал в соответствующем духе, так что никакие увещевания родителей не смогли изменить его решения не поступать в университет, а заняться военной службой. На военной базе Lucent Beam, что расположена на Третьей Ригис-12, попал в мотострелковые на должность наводчика БМП. За три года поднялся всего лишь до Lance Corporal (не знаю эквивалента в РФ), после чего уволился, устроился обратно в тот же Google inc., а через некоторое время перевелся в Yutani. За всю свою жизнь ни разу не вступал в близкие отношения, однажды во время увольнения со службы воспользовался услугами публичного дома.
Навыки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Семен

Персонаж мертв
Автор:   zZappad
Раса:   Человек
Класс:   Главный механик
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Лысый, с маленькими ушами, прилегающими к черепу. Подбородок и скулы покрыты пятидневной щетиной серого цвета. Со скулы на подбородок пробегает старый шрам от режущего предмета. Глаза серые, холодные. Чуть выше среднего роста. Худ, но жилист. Про таких говорят "С виду как щепка, а двинет - и ты на небесах". Ладони широкие, как лопата. На правой татуировка - горизонт и два восходящих солнца над ним. Снизу надпись "Центавр-76". На пальцах имя "Сёма". Запястья и голени охватывают татуировки в виде синих тонких ободков. На предплечье левой руки надпись готическим шрифтом "Homo homini lupus est". На теле довольно много шрамов различного характера.
Движения уверенные, спокойные. Походка пружинистая. Глаза постоянно осматривают все вокруг, явно отмечая каждую деталь.
Одет в форменный комбинезон, сшитый из темно-зеленой ткани, плотной, препятствующей возгоранию от случайных искр. Под комбинезоном - белье и белая майка, оставляющая открытыми маловолосые рельефные руки. Видна татуировка.
На лбу красуются темные сварочные очки, поверх комбинезона надет плотный кевларово-брезентовый фартук для сварочных работ. На поясе закреплена плазменная горелка в кобуре и рация.
За ухом красуется беспроводная гарнитура с микрофоном.
За спиной - рюкзак с дополнительными инструментами.
Характер
Любит поговорить. Всегда смотрит прямо на собеседника. Характер скрытный. Иногда чему-то улыбается, и от его улыбки окружающим становится не по себе. Говорит спокойно, не употребляя бранных слов. Любит ласково обращаться к собеседнику. Садится спиной к стене, или в угол. Не курит. Почти не пьет. Человек, стоящий рядом с ним чувствует некую опасность, где-то на грани восприятия.
Может убить человека любым подручным средством. Моральных границ не имеет.
История
Амагаев Семён Кириллович.
33 года.
Родителей Семен не помнит. Вырос в одном из мегаполисов на территории бывшей Восточной Европы. Голод в детстве был его вторым я.
Попрошайничество, банды, налёты. В конце концов попал в детскую исправительную колонию, и сразу оттуда - в школу-интернат, при корпорации Вейланд-Ютани.
Корпорация испытывала нехватку в рабочей силе, и для облегчения, набирала будущих сварщиков, техников и грузчиков из числа бездомных - за одно лишая
проблемы детей-безпризорниках в странах третьего мира. Вейланд-Ютани давала бездомному мальчишке крышу над головой, еду и кое-какое образование.
По окончанию девяти классов школы-интерната, он, как и тысячи мальчишек вроде него, был поставлен перед выбором: либо свобода, снова грязь и голод холодных
улиц, либо нахождение на полном обеспечении, продолжение получения среднего технического образования, под крылом у влиятельной корпоарции, и,
в перспективе - обязательное трудоустройство. Семен выбрал работу.
Вполне успешно проработав до 21 года, не имея нареканий, даже заработав несколько внеочередных повышений, Семен попадает в неприятную ситуацию. Его нашли над трупом. Не вдаваясь в подробности, можно сказать главное - Семен заработал 7 лет в колонии общего режима на Центавре, за непреднамеренное убийство.
После выхода, в 76 году. Податься было некуда. Семен решил вернуться на старую работу. На него работало сотрудничество со следствием, а так же рекомендация начальника колонии, прикрепленная к заявлению о принятии на работу. В итоге, Семен был отправлен на 2 с половиной года на дальнюю станцию слежения за необитаемым миром, подвергавшемуся медленному терраформингу. 2 года в одиночестве. А вокруг - лишь враждебные джунгли, джунгли непривычных глазу растений, наполненных странными звуками умирающих и торжествующих существ. Любой свихнется. Может быть, так и стало с Семеном. Но все тесты психологической помощи показали полную вменяемость.
Таким образом, к 2180му году у Семена уже был опыт работы на кораблях дальнего следования в качестве главного ремонтника - безупречный "испытательный срок" на отдаленной планете играли лишь на пользу.
Однако никто не знает, что творится на душе у этого мрачного человека.
Навыки
Боец (нет, никаких "боевых искусств". Бьет незатейливо, по чувствительным точкам. Бьет так, чтобы противник уже не встал).
Умение обращаться с ножом.
Сварочные работы различного типа. Как в атмосфере, так и в вакууме. При наличии и отсутствии гравитации.
Обслуживание технический устройств слежения, устройств терраформинга.
Умение обращаться с компьютерами и средствами дальней связи.
Умение обращатся со стандартным огнестрельным вооружением.
Выживание в дикой природе.
Языки: русский, английский(сленг), английский.
Умеет водить грузовые, легковые машины.
Умеет плавать.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Микуру Асахина

Персонаж мертв
Автор:   kAluchka
Раса:   Человек
Класс:   Капрал
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Возраст 24 года. Рост 169. Вес 53.
Прямые темно-каштановые волосы чуть ниже плеч. Миндалевидный разрез карих глаз, прямой нос, несколько полные губы. Смуглая кожа. Ни капли макияжа.
Неаристократические короткие тонкие пальцы, спиленные ногти.
Одежда: зелёный комбинезон с нашивками и крупный пилотажный шлем.
Характер
Закаленная абсолютно неромантическими полетами и брутальной мужской компанией, она лишена привычного «земным» женщинам обаяния. Не отточено искусство флирта, хлопанья ресницами, томных взглядов. Зато приобретены «крепкие словечки», изредка вылетавшие из полных губ в экстренные момент, шутки и байки ремесленников военного дела, звонкий искренний смех, открытое всему новому сердце. Оплот добродетели и справедливости. Вспыльчива, импульсивна.
История
Родившаяся в семье отца-пилота и матери-военного медика, девушка рано определилась со своим будущим . О чем могла она еще мечтать, слушая рассказы отца об очередном полете, красоте и романтике околопланетной атмосферы, ощущениях управления лайнером?.. Поступила в летное училище, по окончанию которого получила звание капрала. А после смерти матери (велик риск военного врача) девушка и вовсе редко ступала на твердую почву. В воздухе оно все как-то лучше: спокойнее, увереннее. И началось: учения, задания, тамайский инцидент…
Навыки
Плавание, бег и др. доступные простым среднестатистическим смертным умения
Приготовление пищи в домашних и полевых условиях
Уверенный пользователь ПК
Владение языками (англ., китайский, японский)
Оказание первой мед. помощи
Владение простым огнестрельным оружием
Управление десантным челноком и другим летным транспортом
Инженерные навыки (элементарная починка корабля)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рико Мэлдэрс

Персонаж мертв
Автор:   Rain
Раса:   Человек
Класс:   Уорэнт-офицер
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Возраст 36 лет
Рост 180 см
Среднего роста, приятной внешности очень распологающей к доверию. Недлиные волосы. Слева на шее старая рана как будто от прошедшей в сколзь пули.
Характер
Очень спокойный и уравновешеный, обожает рассуждать логически. Иногда любит просто поболтать зачастую ниочём. Говорит всегда очень уверено как будто знает всё на свете. Однако в последнее время появилась небольшая склонность в меланхолии.
История
Рико родился в не очень богатой семье, однако, несмотря на это получил хорошее образование. С детства у него был талант находить выход из казалось бы, безвыходной ситуации и находить общий язык с любым человеком. Именно этот его талант привлёк к себе внимание одного из контрабандистов, старый уже капитан искал себе приемника. Так Рико впервые попал на космический корабль. Тогда ему только исполнилось 20 лет. Основной задачей его тогда было по пришествии в место назначения найти людей, которые купят "интересный" им груз. Также он улаживал формальности с некоторыми чиновниками и иногда охраной, если это было возможно денежным путём. Рико никогда не боялся за свою жизнь, контрабандисты ценили его и всегда прикрывали. Однако однажды его жизнь в этом качестве резко изменилась. Главный помощник капитана, поняв, что после смерти капитан оставит корабль Рико и тем более что команда это поддерживает, решил отомстить.
Последний свой рейс они совершили на Землю. Всё было, как обычно на первый взгляд, однако на планете их ждала засада... военные... контрабандисты отказались сложить оружие, вся команда за исключением Рико погибла, корабль попытавшийся улизнуть в космос был уничтожен. Попав в засаду, Рико был ранен, затем его судили... приговор 15 лет. Тогда ему уже исполнилось 24 года. Он никогда не задумывался о побеге из тюрьмы или о мести тому, кто их предал. Однако его таланты пригодились везде, через 7 лет его освободили якобы за хорошее поведение, однако есть и другие слухи... о том, что он чем-то очень помог начальнику тюрьмы.
Получив свободу, Рико больше не хотел больше быть контрабандистом, к тому же с его талантом находить общий язык практически с любым человеком, не так сложно было найти себе место. Так он попал на USCSS “Thanatos”.
Навыки
Навыки электроники и програмирования.
Хорошее знание психологии.
Базовые знания по обращению с оружием(4 года с контрабандистами всётаки).
Знание языков:
-Английский
-Русский
Обширные знания во многих областях благодоря которым может поддержать разговор почти с любым человеком.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Теодор Драгунов

Персонаж мертв
Автор:   ZavArs
Раса:   Человек
Класс:   Помощник техника
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Возраст – 23.
Вес – 86кг.
Рост – 185 см.
Теодор выглядит как молодой, но довольно умный человек. Небритая бородка, бакенбарды, короткие непричесанные волосы. Телосложением не качек, но довольно крепок. Глаза смотрят как-то по-умному, желая не пропустить лишнего слова или события.
Характер
Теодор хитер. Или считает, что он хитер. В общем, ему таки удалось поступить в институт. А еще всем кажется, что его взгляд наполнен умом и сообразительностью, хотя на самом деле это не совсем так. Нет, конечно же Тео умен, но не настолько сильно, как можно подумать состороны.
История
Теодор родился в семье "выше среднего класса" и первые пятнадцать лет жизни обычался в общеобразовательном учереждении. Но родители долго не могли выяснить, куда же кинуть своего юнца и путем чуть ли не подбрасывания монетки решили таки пустить Теодора в технический институт. Так и вышло. Учился парень, в общем, лениво, но на финальных экзаменах схитрил и смог их сдать. А потом вышел и не знал куда податься. Учитывая огромное количество населения, без стажа работы почти никуда не брали, а потому Теодор решил как раз таки пойти на стажировку. И не на простую, а на самую интересную и экстремальную в мире - на Космический Корабль! Просторы космоса интересовали парня еще с детства, а тут еще и шанс бесплано (даже деньги платить будут) полетать, выполняя лишь поручения какого-то мужика... Ляпота!
Навыки
Средние навыки знания устройства корабля
Почтинка техники
Креативные идеи и решения
Русский язык (максимальный уровень)
Английский язык (максимальный уровень)
Французский язык (хороший уровень)
Китайский (плохой, только б обясниться в трех словах)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Kракс Kейг

Персонаж мертв
Автор:   Nekoeshkin
Раса:   Человек
Класс:   Наркоман- контрабандист
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Длинный, тощий, широкоплечий, видно, что мог бы стать спортсменом, если б захотел. Сложен весьма неплохо, но не мускулист, скорей гибок.
Зелёные глаза, хмурые брови, "чуть длинней среднего" волосы, шатен.
В общем внешний вид (включая одежду) можно описать словами "интеллигентный неформал".
Характер
Кажется мягким, податливым, безвольным, слабохарактерным.
На самом деле просто подстраивается под окружающую среду. Говорит одно, делает второе. Всегда соглашается, но в 90% - только внешне. Не спорит, не ругается - по делу. А когда без дела - может хоть драму закатить, всё равно ж "понарошку".
Хладнокровен, но и мягок. Склонен некой "смертельной романтике", часто размышляет о суициде, убийстве, терроризме, революции и прочая.
Ворчлив, циничен. Зол. Не дружелюбен, друзей не имеет, разве что коллег и партнёров.
История
Родился в, что называется "элитной семье" английских "лордов". По крайней мере, так ему говорили родители.
12 лет - сбежал из семьи.
15 - подобран полицией и возвращён.
16 - поступил в больницу с диагнозом "отравление газом".
17 - выписан.
25 - кое-как (благодаря, в первую очередь, огромным вкладам родителей) доучился на юриста. Абсолютно бесполезная профессия. От такой бесполезности познакомился поближе с веществами.
27 - проник на торговый корабль, на котором, к счастью, обитали контрабандисты. Стал контрабандистом, в принципе, вторым вариантом была быстрая смерть, но Кракс резко отказался от своих суицидальных наклонностей.
В 35 сбежал с корабля, заложив бомбу. Сбежал с неплохим наваром.
35-38 - живёт припеваючи.
38 - наконец почувствовал угрызения совести и отправился странствовать, ностальгируя по "славному прошлому".
40 - на корабле "Liberator".
41 - подобран кораблём "Thanatos".
Навыки
Стрельба из пистолета - уровень "тренировок в подсобке", держать умеет, как стрелять - знает, пару раз даже попадал по мишени.
Холодное оружие - необходимый навык для любого криминала, у Кракса развит хорошо.
Поверхностное знание механики.
Неплохое знание химии, особенно веществ, способных убить человека.
Плавание - на отлично.
Как настоящий английский "лорд" с детства имеет любовь к боксу.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Индрек Эжен

Персонаж мертв
Автор:   Котэ
Раса:   Человек
Класс:   Бортовой медик
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
32 года.
Рост: 182 см
Вес: 62 кг
Мужчина средних лет с темными, короткими волосами. Глаза серые. Гладко выбрит. Нос с небольшой горбинкой. При разговоре сложно сказать, о чем он действительно думает, и что чувствует - на лице постоянно бродит добродушная (а кому-то она может показаться идиотской) улыбка. Одет в белый синтетический халат. Под ним - плотная рубашка и брюки.
Характер
Флегматик. Интроверт. Индрек с детства держал окружающих за невидимой чертой. Его улыбка была щитом для всех опасностей внешнего мира. Он с легкостью привыкал к любым условиям, практически не страдал от фобий. В социуме он оставался импровизированной субмариной, которая гордо плыла в потоке праздных людских волнений. Ко всем без исключения он относился хорошо, был добр. И в тоже время - равнодушен к любым событиям и новостям из вне...
История
Что было раньше? Беззаботное детство сменилось юностью. Юность вляпалась в медицинскую академию по самые уши. За 6 лет обучения Индрек действительно стал хороших диагностом. За эти шесть лет он не нашел себе пассию, не завел новых друзей - зачем? Он ничего не требовал от жизни, ведь близко людей подпускать всегда опасно. У Индрека есть интересная работа, имеется в наличии несколько мелких хобби, среди которых химия и компьютеры - его жизнь прекрасна!
Когда Индреку дали право выбирать между клиникой с толпами незнакомых людей и местом судового медика на частном судне в одиноком и пустынном космосе... чтож, ответ был очевиден. USCSS “Thanatos” - новый дом, место службы, док для подводной лодки по имени Индрек Эжен.
Навыки
Медицина, тащемто.
Разбирается в электронике и программировании.
Мастерски владеет скальпелем.
Быстро адаптируется к новой обстановке.
Умеет готовить.
Полиглот.
Имеет повышенный болевой порог.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Скотт Аттелд

Персонаж мертв
Автор:   Aleks_R
Раса:   Человек
Класс:   Рядовой
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Худощавый, высокий, на вид лет 28, короткий ежик русых волос, серые глаза, постоянно легкая неопрятность во внешности - незастегнутая пуговица, легкая небритость.
Характер
По характеру противоположность Барлуи - спокоен, даже замкнут, немногословен. Не слишком умен, не слишком хитер - но иногда проворачивает какие-то темные делишки, себе на уме, не пройдет мимо шальных денег. Не расстается с ножом, которым отлично владеет обеими руками - да и вообще предпочитает предметы, удобно укладывающиеся в одной руке - будь то пистолеты, гранаты... и, как ни странно - мелкие предметы искусства типа амулетов и статуэток. Исключением из этого правила "одной руки" вполне логично выделяются пачка денег и женская грудь.
Не считает себя героем, но ради личной наживы способен перевыполнить приказ, и вылезти из кожи вон. Если, конечно, предполагаемый куш компенсирует пластические операции.

История
В общем-то среднестатистический образчик среднестатистического морпеха (один год учебы не техника не в счет - первый и пока единственный раз, когда Скотта поймали с поличным, заставил срочно давать другую взятку, чтобы заместо увольнения ограничиться переводом в общевойсковую часть).
Навыки
Стрельба ("Армат", дробовик, пистолеты, с двух рук);
Обращение с ножом;
Зачатки познаний в электронном спецоборудовании типа турелей, раций, мультиключей;
Знание "черного рынка" оружия и снаряжения;

Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Игорь Джеймс Карр

Персонаж мертв
Автор:   Вайнард
Раса:   Человек
Класс:   Подросток
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Четырнадцатилетний подросток. Худой, нескладный, высокий - сильно вытянулся за последний год. Выглядит хорошо - богатая семья, а значит возможность хорошо питаться, заниматься с различными фитнесс-тренерами и прочими специалистами.
Белокурые локоны до плеч, голубые глаза, прямой римский нос, жесткий упрямый рот, немного лопоухий - но волосы это скрывают.
Бриться ещё не начал, лишь легкий пушок покрывает подбородок.
Одет в бледно-голубую тенниску, белые мягкие спортивные туфли-мокасины, светлобежевые спортивного покроя брюки.
Характер
Немного избалованный богатством - точнее, просто привыкший к нему и не понимающий как можно жить по-другому.
Любопытный и активный, как все подростки.
Четырнадцать лет - начинается активная игра гормонов, что сильно портит его характер в плане эмоциональной устойчивости. Семейная трагедия ещё больше усугубляет его поведение.
История
14-летний подросток, один из спасшихся с "Либератора". Потерял на этой аварии любимых родителей и ещё более любимую старшую сестру.
Выходец из довольно богатой семьи, которая на "Либераторе" летела в "отпуск", повидать другие миры - благо работать не надо было, акции работали сами.
В момент аварии родителей рядом не было, поэтому как они погибли, он не знает. Знает лишь, что сестра практически закинула его в одну из последних спасательных капсул, прежде чем погибнуть на его глазах от чудовищного взрыва.
Никаких вещей с корабля у него не осталось.
Навыки
теннис
легкая атлетика
advanced PC user - крайне хороший пользователь, но не хакер и не программист
английский (родной) язык
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кацман

Персонаж мертв
Автор:   tuchibo
Раса:   PFC
Класс:   Пулеметчик
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокого роста, коротко остриженный мужчина лет тридцати. Крепко сложен, ладно сшит. Ну. Почти. Хм. Многократно ломанный, плохо сросшийся, и ныне горбатый нос. Тяжелый, покрытый двухнедельной щетиной подбородок, колючие, некогда темно-серые глаза. Здоровенная, бугристая голова и тяжелое тело испещряют десятки крупных и мелких шрамов, пулевых звездочек и прочей красоты. Тяжелые кулаки, кажется, вот-вот развалятся на части, будучи разделенными лиловыми шрамами на дюжину кусков
Характер
Молчаливый. Злопамятный. Вспыльчивый. Больше ничего
История
Ветеран операции на Тамая IV. Ну. И кандидат в чемпионы Великой Космической Войны, разумеется
Навыки
Неплохой рубщик мяса с ноги. Точнее, был им когда-то. Еще щупальцем в бубен пробить может. Чуток. Стрелок посредственный из винтовки стандартной. Пловец хреновый. Но пловец. Грамотен (относительно). Герой-любовник (пять раз; за раз, и шописец). Оператор пулеметного станка, плюс
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Самуэль

Персонаж мертв
Автор:   DerTod
Раса:   Андроид
Класс:   Судовой механик
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Высокий лоб, прическа растрепанным ёжиком, выделяющаяся челюсть. Глаза серые, выразительные, взгляд упорный.
Широкие плечи, мощные мышцы, этого андроида кажется сделали для карьере культуриста, не иначе. Высокий, мощный торс, крепкие ноги.
В зубах вечно потухшая сигара, которую время от времени он раскуривает, но тотчас о ней забывает и та гаснет, что не удивительно ибо эта деталь навязана ему личностью, а его тело не имеет привычки, не возможности курить.
Одет в кожаную куртку с логотипом WY, белые просторные штаны с большими карманами, Черные кожаные ботинки военного образца. Носит большую белую поясную сумку-короб, где хранит свой нехитрый набор инструмента, который может понадобится где угодно, ну и различную мелочевку. Сумка крепится к широкому кожаному ремню с большой бляхой, так же украшенной логотипом, длинными тремя ремнями, которые располагают её аккурат у бедра левой ноги.
ссылка
ссылка
Рост 188 см. Вес 105.
Характер
ECA W-YТ800 "Samuel" запрограммирован на поддержания здоровых отношений в рабочем коллективе, поддержке, взаимопомощи и стимуляции хорошего настроения.
По некоторым данным системы личности устанавливаемые на ECA "Samuel" дефектны. Но по данному вопросу проводятся исследования.

Три закона робототехники WY гласят:
Робот не может причинить вред сотруднику Корпорации или своим бездействием допустить, чтобы сотруднику был причинён вред.
Робот должен повиноваться всем приказам, которые дает вышестоящий офицер, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
Робот должен заботиться о своей безопасности, потому что его чёртово нутро стоит бешеные бабки!
История
Андроид класса ECA "Samuel" ID: W4130225710A, изготовлен Weyland-Yutani Corporation на заводе Weyland Technologies, California, Los Angeles в 2171 году. Создан по прототипу реальной личности Fridrih Pilkins, офицера службы безопасности, особо отличившегося в антитеррористических операциях. Запрограммирован для ремонтно восстановительных работ и поддержания работоспособности корабельного оборудования. Установлена личность соответствующая техническому рабочему персоналу доков.
До 2174 года, хранился на складах завода изготовителя.
В 2174 году был переправлен на станцию "Gateway" , где был занят в ремонтно восстановительных работах различных кораблей WY в доках станции и открытом пространстве.
В 2176 году прошел гарантийный ремонт, из-за выхода из строя систем координации и системы личности. Во время ремонта полностью проведены замены дефектных блоков.
В 2176 году произведено дополнительное программирование ввиду малой занятости машины. Установлены программы управления техническими средствами-погрузчиками для повышения производительности.
В 2178г. назначен на корабль USCSS "Thanatos" (Lockheed Martin CM-103A  "Boreas" ID: 481516234) в качестве технического специалиста корабельного вооружения и корпусного ремонта.
До 2180 года выведен из эксплуатации и хранился на складах станции "Gateway".
В 2180 году доставлен на "Thanatos" и активирован.
Навыки
ECA "Samuel" снабжен базовыми техническими программами и обширными базами данных по корабельному оборудованию , ремонту и поддержания работоспособности оных.
Запрограммирован для самообороны: Кик-боксинг.
Дополнительно снабжен программами управления технических средств-погрузчиков.
По характеристикам личности дополнительно запрограммирован экспериментальными программами "поддержания хороших отношений в коллективе": азартным играм.
По некоторым данным системы координации устанавливаемые на ECA "Samuel" дефектны. Но по данному вопросу проводятся исследования.

Атрибуты:
Сила: +25
Ловкость: -25+15 = -10
Выносливость: +25+15 = +40
Интеллект: +25 +15 = +40
Мудрость: -25
Обаяние: -25

Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рик Дейвис

Персонаж мертв
Автор:   Agrilon
Раса:   Человек
Класс:   Инженер навигатор
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
рост 172
вес 70
возраст 25
Короткие слегка вьющиеся темные волосы,такие же темные живые глаза. Орлиный нос. Смуглый цвет кожи,аккуратные усы,легкая двухдневная щетина на прямых скулах и тонком подбородке.
Слегка худощавый,но жилистый. Носит серый форменный комбинезон члена экипажа спасательного судна "Кардиф".
Характер
Веселый жизнерадостный молодой человек. Все трудности предпочитает преодолевать с улыбкой на губах,особо не грузясь в случае неудачи. Общителен,приветлив. Частенько насвистывает какойнибудь музыкальный мотивчик.
История
Рик родился на Земле на Пиренеях. Жизнь его ничем не отличалась от жизни миллионов таких же подростков,разброссанных по всей планете. Рос-учился-гулял-летом подрабатывал. Ничего нового и оригинального.
Отец его,как впрочем,и мать, посвятили всю свою жизнь служению в мегакорпорации Weyland-Yutani. И этим тоже трудно было кого либо удивить. Он-честный труженик космопроходчик месяцами не появлялся дома,перевозя различные грузы на небольшом транспортном суденышке,принадлежавшем корпорации в пределах солнечной системы. Мать все жизнь проработала в земном отделении бюро технического контроля продукции корпорации.
Не удивительно,что закончив школу, Рик пошел по стопам родителей и по льготам,предоставляемым корпорацией для своих рабочих-ветеранов,поступил учиться в колледж в Бостоне на специальность "Бортовой инженер-навигатор".
В целом учился не плохо,а после окончания колледжа получил по распределению место на борту "Кардифа". Где и трудится на благо Weyland-Yutani и по сей день уже 4 года.
Навыки
-электроника;
-микроэлектроника;
-пайка;
-навигация;
-ремонт и эксплуатация модулей навигатора;
-кодирование,шифрование;
-вождение;
-пилотирование.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джон Сноу

Вне игры
Автор:   Zloy Z
Раса:   Человек
Класс:   Пассажир
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Среднего роста, худощавый юноша примерно 27 лет. Несмотря на худобу, производит впечатление довольно крепкого человека. Темные вечно растрепанные волосы, карие глаза, смуглая кожа. В лице ничего особо примечательного, если не считать насмешливую полуулыбку, раздражающую многих людей и потому не сходящую с него почти никогда. На правой руке застарелые, уже плохо различимые следы укусов- напоминание о детстве.
Одет в однотонный темный костюм полуспортивного вида и удобные кроссовки.
Характер
Отзывчивый, честный, скромный. С чувством юмора. Разве что излишне импульсивен и предпочитает сперва делать, потом думать. "Кому слабо?! Мне слабо?! Мне не слабо!"- это тоже Джон, его легко поймать на такое... Несмотря ни на что, почти не учится на своих ошибках.
Любопытен, считает, что все может быть рационально обьяснено и должно быть познано человеком. Признает, что не каждому дано познать все.
Легко выходит из себя. Любит жизнь и простые жизненные радости- вкусно поесть, хорошо поспать... Не любит алкоголь, табак, наркотики и тех, кто их употребляет.
История
Родился Джон в обыной семье, middle class, так сказать. Как и сверстники, учился в школе, хулиганил, дрался... Единственное, что хоть как-то отличало его от остальных- руки, "растущие из плеч". Мальчик безо всяких проблем разбирался с любой домашней электроникой- от карманной игрушки до плазменной панели. Правда в случаях, подобных последнему, он постоянно получал от родителей нагоняй. "А если бы сломал?! Эта вещь стоит 2.5 штуки между прочим!"- фраза, подобная этой была вполне привычной для Джона с того момента, как ему исполнилось 12 и до настоящего времени.
Школу парень закончил не хуже всех, так, крепкий середнячок... И все бы было хорошо, но с мечтой поступить туда, куда хотелось- в Массачусетский технологический институт- парень чуть было не простился. Почему чуть было? Потому что невесть каким чудом, это ему удалось. Потом были годы напряженной учебы, работы- чтоб оплатить учебу, попыток получить грант на учебу, работы и еще работы. По окончании университета, Джон было подался в науку, но это ему наскучило. Решив кардинально сменить обстановку, он приобрел билет на "Либератор" в надежде, что жизнь где-то-там окажется лучше. Оказалась, ага. Жизнь вообще кажется лучше, когда НЕ ТЫ погибаешь во взрыве огромного космического корабля...
Навыки
Разбирается в электронике и программировании.
Может водить легковые транспортные средства
Умеет готовить
Владеет английским
Быстро бегает(но недалеко)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Франко О Френни

Вне игры
Автор:   Аккаунт удален
Раса:   Человек
Класс:   Ученый
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Характер
Выражение лица всегда, как будто он чем-то недоволен - и это можно понять, ведь он всегда стремится к совершенству. Не может своим действием или бездействием нанести вред членам команды и другим людям. Имеет опыт общения с людьми, знает, как сглаживать неприятные моменты в отношениях. Единственный андроид, который, несмотря на способность улыбаться, почти ею не пользуется.
История
Это уже третье судно, на котором работает Франко. До этого у него была роль преимущественно исследователя на планетах с иными формами жизни - синтетическое тело никто из хищников даже не замечал. Имеет большой опыт в наблюдениях за животными, особенно плотоядными. Хобби - архаичное выжигание по дереву. Также хорошо играет во все виды карточных игр - электронная память на порядок превосходит человеческую, поэтому с ним никто не играет.
Навыки
Механика
Электроника
Биология
Ксенология
Астрономия
Компьютерная грамотность
СТрельба
Маскировка
Быстрый бег
Карточные игры
Выжигание по дереву с фотографической точностью
Фотографирование (на уровне любителя)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Стивен Даллас

Вне игры
Автор:   Morte
Раса:   Человек
Класс:   капитан
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Среднего роста (185) и спортивного телосложения мужчина 33 лет. Всегда слегка небрит; трехдневная щетина - обычное дело для него (да и для других членов экипажа, чего уж там). Но это единственная его расхлябанность. Ну, если не считать вечно взъерошенных волос, которые знают лишь старую добрую пятерню. Выглядит позитивно, усмешку или ухмылку не прячет.
Характер
В целом доброжелательный, спокойный человек. Можно даже сказать, флегматик. Но в его случае это не означает заторможенность или вялость. Он просто разумно и трезво подходит к любому делу, стараясь не паниковать и не терять нить происходящего. Не терпит шалопайства на судне (да, он может быть и строгим), но и не держит команду в ежовых рукавицах: считает, что в космосе в команде следует строить крепкие товарищеские отношения. Избегает панибратства - опять же, в определенных случаях он действует как капитан судна, а не просто как старина Стив. Что касается урегулирования отношений среди других, придерживается политики "лавирования". Что ж, он женат, и прекрасно знает, что главное, это придти к консенсусу.
История
Стивен родом из Бостона, родился в семье офицера ВКС и скромной домохозяйки. Будучи вторым ребенком по счету, у него имелась старшая сестра, и брат с сестрой помладше. 4 ребенка в семье - это здесь вам не тут. Старшая издевается над братом помладше, тот гнобит более мелкую сестру, которая, в свою очередь, отрывается на самом младшем. Сущий хаос. Но, что бы там не было, семья их была крепкой.
Успешно окончив школу, он прямиком отправился в соответствующую академию - по стопам отца. Это был запланированный шаг, и Стивен активно готовился к поступлению. Правда, выбрал он гражданские корабли - во-первых, ему армейская тематика была не особо интересна, а во-вторых, так ему посоветовал отец, который, несомненно, собаку съел в этих делах. Итак, он поступил, куда хотел. Пройдя соответствующее обучение, уже по окончанию учебы, Вейланд-Ютани предложила ему работу, и он согласился. Занимался он в основном полетами малой и средней дальности. Всё же, он хотел обзавестись семьей, и очень сомневался, что долгосрочные полеты благополучно скажутся на браке. Так или иначе, он познакомился с Элен и женился на ней. Она была милой и скромной девушкой, что вполне его устраивало; они неплохо ладили и их отношения складывались прекрасным образом. Но вот, родилось двое детей, старшая сестра попала в какой-то переплет финансового плана, уже постаревшим родителям требовалось помощь...короче говоря, ему пришлось подписать контракт с Вейланд-Ютани на три полета большой дальности - это принесло бы ему нужное количество денег.
Уже два полета остались за плечами, и этот был последним. Стивен с нетерпением ожидал возвращения обратно на Землю.
Навыки
- Языки: английский, китайский, японский
- Космическая навигация и расчеты
- Обращение с электроникой и компьютерами (в.т.ч. мелкий ремонт)
- Знание внутрикорпорационных правил и распорядков, включая устав торгового флота корпорации
- Широкие познания в управлении кораблем (в широком смысле - и за штурвалом сидеть, и команды экипажу нужные отдавать, знание подсистем, да и самого корыта)
- Рукопашный бой (как часть физ.подготовки в целом)
- Умение стрелять из пистолета (На курок каждый умеет жать. Здесь имеется ввиду контроль дыхания, правильный хват, опыт в целом и прочие "фишки")
- Психологическая подготовка для дальних полетов
- Курс первой медицинской помощи
- Обращение со скафандром и курс операций в невесомости
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кракс Кейг

Вне игры
Автор:   Awesome
Раса:   Человек
Класс:   Наркоман-контрабандист
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Длинный, тощий, широкоплечий, видно, что мог бы стать спортсменом, если б захотел. Сложен весьма неплохо, но не мускулист, скорей гибок.
Зелёные глаза, хмурые брови, "чуть длинней среднего" волосы, шатен.
В общем внешний вид (включая одежду) можно описать словами "интеллигентный неформал".
Характер
Кажется мягким, податливым, безвольным, слабохарактерным.
На самом деле просто подстраивается под окружающую среду. Говорит одно, делает второе. Всегда соглашается, но в 90% - только внешне. Не спорит, не ругается - по делу. А когда без дела - может хоть драму закатить, всё равно ж "понарошку".
Хладнокровен, но и мягок. Склонен некой "смертельной романтике", часто размышляет о суициде, убийстве, терроризме, революции и прочая.
Ворчлив, циничен. Зол. Не дружелюбен, друзей не имеет, разве что коллег и партнёров.
История
Родился в, что называется "элитной семье" английских "лордов". По крайней мере, так ему говорили родители.
12 лет - сбежал из семьи.
15 - подобран полицией и возвращён.
16 - поступил в больницу с диагнозом "отравление газом".
17 - выписан.
25 - кое-как (благодаря, в первую очередь, огромным вкладам родителей) доучился на юриста. Абсолютно бесполезная профессия. От такой бесполезности познакомился поближе с веществами.
27 - проник на торговый корабль, на котором, к счастью, обитали контрабандисты. Стал контрабандистом, в принципе, вторым вариантом была быстрая смерть, но Кракс резко отказался от своих суицидальных наклонностей.
В 35 сбежал с корабля, заложив бомбу. Сбежал с неплохим наваром.
35-38 - живёт припеваючи.
38 - наконец почувствовал угрызения совести и отправился странствовать, ностальгируя по "славному прошлому".
40 - на корабле "Liberator".
41 - подобран кораблём "Thanatos".
Навыки
Стрельба из пистолета - уровень "тренировок в подсобке", держать умеет, как стрелять - знает, пару раз даже попадал по мишени.
Холодное оружие - необходимый навык для любого криминала, у Кракса развит хорошо.
Поверхностное знание механики.
Неплохое знание химии, особенно веществ, способных убить человека.
Плавание - на отлично.
Как настоящий английский "лорд" с детства имеет любовь к боксу.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Игорь Джеймс Карр

Вне игры
Автор:   Pandasama
Раса:   Человек
Класс:   подросток
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Четырнадцатилетний подросток. Худой, нескладный, высокий - сильно вытянулся за последний год. Выглядит хорошо - богатая семья, а значит возможность хорошо питаться, заниматься с различными фитнесс-тренерами и прочими специалистами.
Белокурые локоны до плеч, голубые глаза, прямой римский нос, жесткий упрямый рот, немного лопоухий - но волосы это скрывают.
Бриться ещё не начал, лишь легкий пушок покрывает подбородок.
Одет в бледно-голубую тенниску, белые мягкие спортивные туфли-мокасины, светлобежевые спортивного покроя брюки.
Характер
Немного избалованный богатством - точнее, просто привыкший к нему и не понимающий как можно жить по-другому.
Любопытный и активный, как все подростки.
Четырнадцать лет - начинается активная игра гормонов, что сильно портит его характер в плане эмоциональной устойчивости. Семейная трагедия ещё больше усугубляет его поведение.
История
14летний подросток, один из спасшихся с "Либератора". Потерял на этой аварии любиых родителей и ещё более любимую старшую сестру.
Выходец из довольно богатой семьи, которая на "Либераторе" летела в "отпуск", повидать другие миры - благо работать не надо было, акции работали сами.
В момент аварии родителей рядом не было, поэтому как они погибли, он не знает. Знает лишь, что сестра практически закинула его в одну из последних спасательных капсул, прежде чем погибнуть на его глазах от чудовищного взрыва.
Никаких вещей с корабля у него не осталось.
Навыки
теннис
легкая атлетика
advanced PC user - крайне хороший пользователь, но не хакер и не программист
английский (родной) язык
русский (неродной) язык - на хорошем уровне
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Чужой

В игре
Автор:   Eldve
Раса:   Ксеноморф
Класс:   Трутень
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Чёрное создание, с лоснящимся от влаги биополимерным внешним скелетом, высотою в человеческий рост. Переплетения хитина на груди, длинные конечности, четыре отходящих от спины трубки. Длинный, не меньше метра - полутора, хвост. Цепкие, трёхпалые когтистые лапы и гладкая, лишённая свойственному Воинам гребня, банановидная голова, оканчивающася постоянно источающим слюну ртом.
Характер
Бесконечный голод и инстинкт самосохранения, трансформирующиеся в желание убивать всё, не относящееся к собственному виду. И всё.
История
Погубил своим рождением Джона Сноу. Затем, ел. Много ел. Рос. В конце концов, вырос.
Навыки
Неизвестно.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Анри Гелар

Персонаж мертв
Автор:   Eldve
Раса:   Человек
Класс:   Lance Corporal
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:плохо [-10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Анри - негр. В мире недалекого, в общем-то, будущего, к неграм относятся по-разному: от расизма окончательно избавиться не удалось. Тем не менее, Анри гордится своей внешностью: бритая голова, только на макушке - длинные волосы, сплетенные в афрокосички. Широкие мускулистые плечи покрыты замысловатыми татуировками в виде трещин и рваных ран. Высокий, метра два ростом, он привлекает к себе восхищенные взгляды женской половины человечества и нетрадиционной половины мужской половины.
Характер
Нервный и беспокойный, Анри все время оглядывается, при этом принципиально не смотря за спину. Он всегда уверен в своей правоте, но при этом не оспаривает чужую неправоту, понимая, что жизнь рассудит их куда эффективнее тяжелого черного кулака. Эта противоречивость раскачивает его сознание, временами взрываясь кровавыми ошметками врагов, что посмели встать на его пути. Для человека, единственным выходом для ярости которого является убийство, Анри слишком уж часто страдает от этих припадков злобы.
История
Анри родился на одной из французских колоний, в семье ксеноархеологов. Мальчика они растили вдалеке от собственных интересов, позволяя бабушке и дедушке возиться с любимым внуком. Дед в свое время служил в USCM, получил направление в Google, а в итоге стал носить капитанские погоны. И внука воспитал в соответствующем духе, так что никакие увещевания родителей не смогли изменить его решения не поступать в университет, а заняться военной службой. На военной базе Lucent Beam, что расположена на Третьей Ригис-12, попал в мотострелковые на должность наводчика БМП. За три года поднялся всего лишь до Lance Corporal (не знаю эквивалента в РФ), после чего уволился, устроился обратно в тот же Google inc., а через некоторое время перевелся в Yutani. За всю свою жизнь ни разу не вступал в близкие отношения, однажды во время увольнения со службы воспользовался услугами публичного дома.
Навыки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Бетани

Персонаж мертв
Автор:   Eldve
Раса:   Андроид
Класс:   Учёный-ксеновирусолог
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:плохо [-10]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Рост: 1.62 м
Вес: 49 кг.

Низкая и узкоплечая девушка. Крохотный овал лица, тёмно-коричневые доходящие до плеч волосы. Тонкие руки и ноги, плоская грудь. По-детски гладкая, немного бледноватая кожа. На вид - лет 18, не больше.
Характер
В целом создаёт впечатление достаточно наивной и простой, склонна удивляться самым обыкновенным вещам и по-долгу задавать вопросы, порой достаточно глупые. Постоянно выглядит витающей в облаках и легко удивлённой. Доверчивая. Беззаветно преданная своему капитану и экипажу.

Однако, в разгар работы преображается, становясь предельно серьезной. Хотя, в большинстве случаев наигранно серьезной. В свободное время практикуется в приготовлении различных сортов чая, которые имеет склонность тестировать на членах экипажа.
История
ECA "Бетани", ID: W4130750024A, создана на заводе Weyland Technologies в Лос Анджелесе, Калифорния, в 2174ом году. В основу внешности и голоса была положена дочь одного из членов совета директоров корпорации Вейланд-Ютани. Изначально запрограммирована на вспомогательную научно-исследовательскую деятельность и управление исследовательской аппаратурой. Выполняла обязанности лаборантки в одном из научно-исследовательских центров корпорации в городе Олимпия, Луна.

В 2176ом году была снята с должности и перенаправлена в центр повышения квалификации. Был обновлён программный пакет и базы данных, добавлены базовые навыки по оказанию первой помощи и ремонту бортовой электроники и электротехники. По окончанию процедур, приписана к борту ICC QSS "Эреб", где провела два года, после чего, в начале 2179ого года была переведена на борт ICC QSS "Кардиф"
Навыки
- Обширнейшие теоретические познания в ксенобиологии и ксеновирусологии.
- Управление с медицинской и различной научно-исследовательской аппаратурой.
- Знание электроники, электротехники, кибернетики и устройства кибернетических организмов.
- Базовые навыки оказания первой помощи.
- Приготовление десятков различных сортов чая.
- Безупречное знание законов и уставов Корпорации.
- Владение холодным оружием.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.