Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12376
[
+0
]
, онлайн:
29
Персонажей: 74312
[
+8
]
Игр: 7932
[
+1
]
Игровых сообщений: 2601112
[
+70
]
Действия
-
Ходы игроков:
Вступление
(5)
++++++++++
Неделя 1. Встреча.
(46)
+++Неделя 1+++
+День первый. Прибытие
(53)
+День первый. Отряд 1+
+День первый. Отряд 2+
+День первый. Что-то пошло не так+
(68)
++День первый. Домой
(14)
-
Обсуждение
(839)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17806)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41698)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14692)
-
Неролевые игры
(11855)
[Shadowrun]Caribbean paradise | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
Мне просто непонятно откуда взяло 93 НЕ в час для неизвестного говна :)
Для низвестного говна, работающего втрое больше, чем то, которое привёл ты в виде примера.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 19.02.2017 20:42
421
либо мы ноунэймы
Нонеймы прайм-уровня? Что-то мне в этом кажется странным...
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 19.02.2017 20:43
422
Нонеймы прайм-уровня? Что-то мне в этом кажется странным...
что тебе кажется странным? Прайм уровень всего лишь устанавливает лимиты на генерацию.
Street Cred represents a character’s lifetime accomplishments.
The more they’ve done and accomplished,
the more respected they’ll be by their peers.
А вот что такое Стрит Кред.
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(Елена `Светлая` Ферраро, `O`rly`), 19.02.2017 20:45
423
То есть тут такое. Вне теней мы крутые, а в тенях пока не то что бы мега значимы. По крайней мере я так думаю.
Мастер?
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(Елена `Светлая` Ферраро, `O`rly`), 19.02.2017 20:47
424
Ну, прайм-уровень, мне кажется, это те, кто есть опытны и круты. Известны, стало быть.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 19.02.2017 20:48
425
Street Cred
Street Cred represents a character’s lifetime accom-
plishments. The more they’ve done and accomplished,
the more respected they’ll be by their peers. A charac-
ter’s Street Cred score is based on the character’s total
Karma earned. For every full 10 Karma that a charac-
ter earns, they gain a point of Street Cred. Thus, Street
Cred equals the character’s total Karma, divided by 10,
always rounded down (though other factors may ad-
just it, such as sacrificing Street Cred to reduce Noto-
riety. At the gamemaster’s discretion, additional Street
Cred points can be awarded for particularly noteworthy
accomplishments. Street Cred is applied as a positive
Limit Modifier to all Social Tests in situations where the
character’s reputation would be known.
75/10 = 7, наш общий уровень известности. Мастер - мы можем воспользоватся этой системой опредления стрит кред ?
Хех, а внизу там есть описание опредления дурной/положительной репутации. Мой персонаж опредлёно будет хуже всех))
Автор:
mixasik
[
offline
]
(Хаямато Дзей ака Кучики-Кан), 19.02.2017 21:01
|
Отредактировано 19.02.2017 в 21:04
426
Для низвестного говна, работающего втрое больше, чем то, которое привёл ты в виде примера.
Таки почасовая оплата для людей работающих 5 или 15 часов в день может не отличатся, но вторые будут зарабатывать втрое больше за день :)
Автор:
Эрфар
[
offline
]
, 19.02.2017 21:32
427
Михасик, там никакой сгорбленной походки.
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(Елена `Светлая` Ферраро, `O`rly`), 19.02.2017 21:38
428
Нет, Street Cred считать не надо.
Будем считать его с момента начала игры.
Вы, как говорится, широко известны в узких кругах. Очень узких.
Автор:
Ori
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.02.2017 22:56
429
Таки почасовая оплата для людей работающих 5 или 15 часов в день может не отличатся, но вторые будут зарабатывать втрое больше за день :)
Я тебя понял. Ну, тогда считаем не 33 тысячи в месяц, а 11. Ну, то бишь примерно в 10 раз больше.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 20.02.2017 00:46
430
Я не понял, его сложно спровоцировать или ржания над ним достаточно, чтобы он почти сорвался?
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 20.02.2017 00:50
431
Есть разница между провокацией и наглостью =)
Автор:
Ori
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.02.2017 00:53
432
Наглость провоцирует к действию.
Провокация Они - чем? - провоцирует к действию.
Ну и как бы не имея самоконтроля он бы сорвался в обоих случаях, а имея этот самый самоконтроль, он бы удержался в первом случае также спокойно, как и во втором.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 20.02.2017 00:56
433
Есть провокация, намеренная.
А есть глупость и наглость. =)
Вот на последние два пункта куда сложней не реагировать чем на простую провокацию.
Автор:
Ori
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.02.2017 00:58
434
Если исходить из того, что обычно за каждый нэт хит накидывают по 3 сотни... Короче, у нас есть все шансы и 2к в неделю иметь.
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(Елена `Светлая` Ферраро, `O`rly`), 20.02.2017 01:15
435
Ну как по мне Орли предлагала не просто поднять оплату, а поднять оплату до определенного уровня :(((
Автор:
Эрфар
[
offline
]
, 20.02.2017 02:43
436
Эрфар, это ты к чему?
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 20.02.2017 02:58
|
Отредактировано 20.02.2017 в 02:58
437
К тому что Орли очень убедительно предлагает небольшое повышение цены да еще и конкретными цифрами. Вместо того чтобы задирать цену.
Ну то есть сейчас орк может с покерфейсом сказать "договорились тысяча двести" и это будет былиный феил.
Мысли в слух:
Показать содержимое
Тут два шаблонных варианта либо торговаться по принципу больше меньше
— Десять тысяч
— Тысяча
— Не меньше девяти
— Не больше двух
— Сойдемся на семи?
И т.д.
Либо выдавливать повышение цены
— Тысяча
— Ну это даже не смешно
— Полторы
— Мистериу нас ведь серьёзное дело
— Две
И тд.
Автор:
Эрфар
[
offline
]
, 20.02.2017 03:43
438
Больше чем на 2к наниматель не согласился бы.
Но если бы осталось 950-1000, то было бы по 8 кармы в неделю.
Автор:
Ori
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.02.2017 08:58
439
Эрфар, переговоры о цене это не только прямолинейный торг. Тут еще можно тыкнуть в больное место и получить профит.
Вот Орли сейчас очень удачно (хотя был полностью уверен, что не прокатит) тыкнула в нужное место нанимателя. Плюс удачные броски кубов и вуаля - нам дают денежку выше даже запрошенной.
А всякие странные мечты о 9к в неделю это бред полнейший. Хотя бы потому что команде дают жилье (халявный лайфстайл, по сути), дают возможность пополнять бк и пользоваться сервисами бесплатно (которые иначе денег и времени стоят), и возможность пополнять снаряжение. Опять же, сколько времени и сил нужно потратить магу, что бы найти реагенты?
Еще, я так и не понял, какой профф рейтинг нам ждать в гости?
Автор:
Forgiven
[
offline
]
(Елена `Светлая` Ферраро, `O`rly`), 20.02.2017 10:49
440
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть