[D&D 5] [MtG] Клятва стражей | Обсуждение игры

<<...71727374757677787980...>>
А потом... потом лорд снова исчез, и появился уже в клетке вместе с драконом.Клетка не клетка, а сплошная коробка.
A prison in the shape of a box can be up to 10 feet on a side, creating a solid barrier that prevents any matter from passing through it and blocking any spells cast into or out of the area.Крч., он в неё не может телепортнуться, ибо она блокирует магию и перемещение любой материи. И таким образом из неё он не может вредных эффектов на нас кастовать, если вдруг. А чтобы выйти оттуда надо:
A creature inside the cage can't leave it by nonmagical means. If the creature tries to use teleportation or interplanar travel to leave the cage, it must first make a Charisma saving throw. On a success, the creature can use that magic to exit the cage. On a failure, the creature can't exit the cage and wastes the use of the spell or effect. The cage also extends into the Ethereal Plane, blocking ethereal travel.
This spell can't be dispelled by dispel magic.
Автор: Romay [M] [online] (Ериас), 25.03.2017 11:34 | Отредактировано 25.03.2017 в 11:36 1541

Мде. Ох уж эти переводчики.
Ты же помнишь тот перевод ММ?)
Автор: Ингероид [offline] , 25.03.2017 13:24 1542

Ну хз... Почитал я твоего монка. Спеллы там кажутся лишними.
Автор: Mordodrukow [online] (Фарам), 25.03.2017 13:40 1543

В целом, я с Мордо согласен - у такого монка на 17+ уровне каждая атака будет на 1д10+15, что делает лучшим вариантом не кастовать заклинания за 2 ки бонусом, а ударить дважды за 1 ки бонусом. Ну и он стал именно тем, что имел в виду я, но как-то немного резко и с добавлением неиспользуемой фичи.
Автор: Ингероид [offline] , 25.03.2017 13:53 1544

Загугли forcecage teleport. Вроде, ничего не мешает
Автор: Гримсон [offline] (DungeonMaster), 25.03.2017 14:16 1545

Ну, я как бы направление указал, как можно было бы сделать. Конечно, там ещё надо всё пробалансировать, чтобы норм было. А ещё мне пришла аналогия такого монка с файтером мастера войны. У него дисциплины будут как маневры, с добавочным уроном от супериорити дайсов, и все дисциплины, как манёвры, будут уникальными, а не предлагать за ки-пойнты скастовать закл.
И плюс к этому допфичи, как и у файтера.
Автор: Romay [M] [online] (Ериас), 25.03.2017 14:18 1546

Загугли forcecage teleport. Вроде, ничего не мешаетНу тогда он сам себя заточил туда, бугага=) Причем в маленькое для него пространство другого существа.
Автор: Romay [M] [online] (Ериас), 25.03.2017 14:19 | Отредактировано 25.03.2017 в 14:19 1547

Ну тогда он сам себя заточил туда, бугага=) Причем в маленькое для него пространство другого существа.
К-к-к-кайф! Ериас разрешил нашу проблему на изичах. Топыыч...)
Автор: Ингероид [offline] , 25.03.2017 15:39 1548

Ну, не совсем. Нашёл, кстати, что должно помешать телепортиться Малкалусу: он это делает мисти степом, а мисти степ — "you teleport up to 30 feet to an unoccupied space that you can see.", а меж тем ларджовый дракон по идее занимает все клетки коробки, т.е. там нет an unoccupied space.

Если чувак решит попробовать телепортнуться из коробки, он должен будет прокинуть спас по харизме супротив ДЦ19.
Автор: Romay [M] [online] (Ериас), 25.03.2017 15:51 | Отредактировано 25.03.2017 в 15:51 1549

Все ли занимает место дракон... что-то мне не очень хочется это продумывать.
Но да, чтобы выбраться, потребуется хороший спас.

Так, что у нас там дальше? Еще нужны ходы Фарама и Джагры.
Автор: Гримсон [offline] (DungeonMaster), 26.03.2017 20:31 1550

Я не дома. Жди.
Автор: Mordodrukow [online] (Фарам), 27.03.2017 00:10 1551

Заявки потребуются от всех или, как минимум, подтверждения в обсуждении, что бой закончился
Автор: Гримсон [offline] (DungeonMaster), 27.03.2017 22:13 1552

но для этого ему потребуется применить одно из сильнейших заклинаний, что доступно ему.

Желание или Дезинтеграция 9-м кругом?
И да, под "чем-нибудь хитрым" я имел в виду, например, высасывание сил или получение ограниченных функций колокола...Что-то такое. Было бы забавно...
Автор: Ингероид [offline] , 28.03.2017 00:23 1553

Желание или Дезинтеграция 9-м кругом?
Желание. Со всеми отрицательными эффектами, кроме 1/3 шанса (а то это слишком жестко было бы).
Во всяком случае, сейчас иных способов не видно даже с бросками за 30

И да, под "чем-нибудь хитрым" я имел в виду, например, высасывание сил или получение ограниченных функций колокола...
Не, ну самим уничтожать миры ))) таких сил не дадим
Автор: Гримсон [offline] (DungeonMaster), 28.03.2017 00:26 1554

Не, ну самим уничтожать миры ))) таких сил не дадим
Ну, халявное применение Дезинтеграции между длинными отдыхами или +Х к Y, что-то такое. Постоянная раздача какой-нибудь забавной ауры...
Автор: Ингероид [offline] , 28.03.2017 00:30 1555

он сможет разрушить артефакт, если звон будет остановлен, но для этого ему потребуется применить одно из сильнейших заклинаний, что доступно ему
Магическая стрела? =)
Автор: Mordodrukow [online] (Фарам), 28.03.2017 01:03 1556

Кстати, обращаю внимание на полнейший бред в плане мхв как массовой хилки.

Либо ты жрец домена хила с мудростью 20, и тогда ты хилишь третьим кругом 9-12 хитов, либо ты не жрец домена хила, и тогда ты юзаешь свой слот 3 круга, чтобы одновременно стабилизировать и поднять на ноги шестерых своих братков с доменом хила, чтобы они разобрались с происходящим пи...цом. Третьего не дано.

Хммм. Кстати, это заставило меня задуматься кое о чём...
Автор: Mordodrukow [online] (Фарам), 28.03.2017 01:30 1557

мхв не должно лечить круто. Всё в этом правильно. Но тащемта для 5 уровня, когда оно появляется, оно лечит нормально. Дальше есть масс кьюр вундс на 5ом с 3д8+спелкастинг абилити хитами. И наконец нормальный спелл на 7-м - heal, восстанавливающий сразу 70 хп.
Автор: Romay [M] [online] (Ериас), 28.03.2017 09:00 1558

Готовлю пост
Автор: Гримсон [offline] (DungeonMaster), 29.03.2017 16:02 1559

как говорится... "не ждали?" )))
Автор: Гримсон [offline] (DungeonMaster), 29.03.2017 18:15 1560

<<...71727374757677787980...>>