Обратный отсчёт | Обсуждение игры

<<...21222324252627282930...>>
Группа на скитальце, только сейчас заметил грубую опечатку в координатах стартовых клеток - предыдущие были где-то в центре склада, сейчас явно те, что снизу. Надеюсь, никто не повёлся.
Автор: Одинокий Волк [offline] (DungeonMaster), 19.02.2017 00:33 501

Я совершенно не приемлю и не понимаю как можно делать пустые сообщения с бросками и только потом их писать. Волк уже намекнул на ожидания, но я повторюсь тут. Не раньше 23 по москве я буду что-либо переписывать.
Автор: Braiatika [offline] , 19.02.2017 22:18 502

Еще хуже. Я еще и посты редактирую, если считаю нужным. И даже не предупреждаю, если не вижу необходимости. Ужас, правда?
Автор: gearof [offline] (`Деус`), 19.02.2017 23:02 | Отредактировано 19.02.2017 в 23:02 503

Ну тогда я буду следовать местным порядкам. Постик подправлен. Жду результатов. Я опять забыла, какие результаты бросков лучше, а какие хуже. И надо ли прибавлять к броскам бонусы от навыков?
Автор: Braiatika [offline] , 19.02.2017 23:39 504

Замечание.
Помимо того что внезапное и неанонсированное изменение системы на "пошаговую по сторонам" сделало ряд талантов бесполезным, так мы ещё и не знаем до конца - увернулся противник от атаки или нет. Таким образом, если сейчас чувак который несёт губернатора прошёл додж от моего выстрела на -40, то мы об этом узнаем уже на его ходу, когда он прыгнет в портал. Что не ОК.
Автор: Клерик [offline] , 20.02.2017 12:51 505

Скажи мне какой талант у тебя бесполезный и я либо верну за него экспу, либо объясню, почему он не бесполезен.
Автор: Одинокий Волк [offline] (DungeonMaster), 20.02.2017 15:22 506

Constant Vigilance, разумеется. В исходной механике "возможность использовать другой стат + рероллить инициативу" была полезна, поскольку позволяла обогнать высокоинициативных противников и не давала им права первого удара. Всяко ОК талант, я бы даже его слегка ослаблял - фактически это же три таланта из ОВ соединённых вместе.
В текущей версии это даёт возможность обогнать... союзников?.. что в принципе обладает сомнительной полезностью. Особенно учитывая реалии форумки - если "первый по инициативе" внезапно пропадёт, то остальным придётся либо тормозить удары, либо проигнорировать инициативу и ходить раньше.

Чтобы нивелировать эффект "внезапного доджа", возможно имеет смысл разрешить игрокам кидать д100 на додж своей цели. Д100 у всех одинаковый, модификаторы ты посчитаешь и сам, а игроки хоть примерно прикинут по роллу - увернулся противник или нет. Впрочем, непринципиально.
Автор: Клерик [offline] , 20.02.2017 15:39 507

Сейчас я не предложил кидать иню, потому что у противников она была бы одинаковая и раньше них сходить было просто невозможно, потому что их было в пределах досягаемости. В соседней ветке все кидали инициативу, хоть никто толком и не понял зачем.
Автор: Одинокий Волк [offline] (DungeonMaster), 20.02.2017 16:17 508

Окей. Тогда поясни мне, пожалуйста, ещё раз твой взгляд на инициативу, потому что я, видимо, его не понял.

Допустим там есть три типа еретиков (Х, Y, Z) и три аколита (A, B, C). Никаких сюрпризов.
Значения инициативы (1д10 + бонус) располагаются в порядке A>X>Y>C>B>Z.

Каким образом происходит ход?
1) Ходят все аколиты после чего все еретики/или наоборот? Тогда инициатива A позволяет ему обогнать только B, C и бонусы к ней перестают быть полезны.
2) Ходят в порядке инициативы как в рулбуке? Тогда тут нужны мастер-посты на реакцию каждого еретика.

Как резолвится сюрприз-атака? В оригинальной механике это бонусный раунд противника, но если они обгоняли вас по инициативе, то у них был шанс вообще походить дважды перед тем как вы начнёте реагировать.

Как происходит постинг при том что мы не видим роллов друг друга и, следовательно, не знаем инициативы? (впрочем, метагеймово можно сказать - или не стоит?)
1) В порядке инициативы? Тогда любая пропажа тормозит всех кто идёт дальше. Впрочем, можно ввести дедлайны и "не отпостил за три дня = delay", "не отпостил за раунд = стоял на месте".
2) Как угодно, но резолвится в порядке инициативы? Тогда придётся сопоставлять посты с числами и располагать их в новом порядке. Терпимо, но есть все шансы запутаться.
Автор: Клерик [offline] , 20.02.2017 16:34 | Отредактировано 20.02.2017 в 16:36 509

Допустим там есть три типа еретиков (Х, Y, Z) и три аколита (A, B, C). Никаких сюрпризов.
A, B>min(XYZ)>C. A,B>...
Как происходит постинг при том что мы не видим роллов друг друга и, следовательно, не знаем инициативы?
Есть специальная галочка...
Автор: Одинокий Волк [offline] (DungeonMaster), 20.02.2017 16:59 510

То есть мы приходим к тому, что итоговый порядок выходит как A, B > (еретики, считается по минимуму) > C, A, B > (еретики) > (аколиты) > (еретики) и так пока кто-то не закончится.

То есть, инициатива нужна чтобы обогнать самого медленного еретика вместо самого быстрого. Это делает бонусы к ней значительно менее актуальными, не находишь?
Автор: Клерик [offline] , 20.02.2017 17:11 | Отредактировано 21.02.2017 в 15:33 511

Ну хоть заявочку техническую оставьте =/
Автор: gearof [offline] (`Деус`), 25.02.2017 22:30 512

Моя заявочка сегодня будет. Сначала отпишусь дроу, затем сюда.
Автор: Braiatika [offline] , 26.02.2017 19:45 513

У меня вопрос нарисовался. По диагонали можно бить?
Автор: Forgiven [online] , 26.02.2017 21:33 514

Да, конечно.
Автор: Одинокий Волк [offline] (DungeonMaster), 26.02.2017 21:44 515

Дракон, дай, пожалуйста, тогда знать как соберешься постить. Жду пока остальные отпстят, хочу последним сходить.
Автор: Dart_Lenin [offline] , 26.02.2017 23:43 516

Нет никаких остальных, считай что вы с Клериком остались вдвоём.
Автор: Одинокий Волк [offline] (DungeonMaster), 26.02.2017 23:45 517

Жду второго поста в ветке, остальные пропустят ход, потому как неделя прошла.
Автор: Одинокий Волк [offline] (DungeonMaster), 26.02.2017 23:50 518

Хорошо, к вечеру понедельника будет тогда, спасибо. У меня опять здоровый завал :/
Автор: Dart_Lenin [offline] , 27.02.2017 00:42 | Отредактировано 27.02.2017 в 00:42 519

Какой орк меня то ударил? И сестру, если мы своих убили, а третьего убил мек
Автор: gearof [offline] (`Деус`), 27.02.2017 09:06 520

<<...21222324252627282930...>>