"Adversa fortuna" | Обсуждение игры

12345678
Поздравляшки, Аззик! Пожалуй, в первую очередь они адресованы первой дочке, потому что теперь, если одна станет диктатором, у неё уже будет двойник. А вообще, конечно, рад за тебя. :D

Блин. Я бы попросился в эту игру поиграть, пока Нолан обживает базу, но я же сам не потяну свой же темп. Так что и правда «эх»)
Автор: XIII [offline] , 12.01.2017 18:39 | Отредактировано 12.01.2017 в 18:39 41

но я же сам не потяну свой же темп
Жизненно))
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 12.01.2017 19:08 42

Сравнение с миниганом - это вообще комплимент в определенных кругах))
черт, надо было учить матчасть
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 15.01.2017 02:21 43

Спасибо за поздравления, да) Тринадцатый, тебе надо тосты на свадьбах толкать) при случае приглашу))
Автор: Azz Kita [offline] (Джаккарт Нолан), 15.01.2017 02:31 44

Ах, что тосты те! Шутка про взоржала — вот что было важно)) Хотя, когда мама подарила мне на Новый год бейсбольную биту со словами, что ей бить удобнее, мне захотелось поучаствовать в традиционной свадьбе с дракой на столе. Так что конечно зови.
Автор: XIII [offline] , 15.01.2017 12:25 | Отредактировано 15.01.2017 в 12:27 45

Чорд, я забыла в комментарии отметить, что плюс 500-й.
Юбилей)
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 16.01.2017 03:25 46

Копирайт на шутку про скатерть принадлежит кому-то другому: ссылка

мама подарила мне на Новый год бейсбольную биту
Тот случай, когда с одной фразы понимаешь, насколько хорошая у тебя мама, и это ни разу не сарказм. Приложу все силы, чтобы дочки в свое время тоже обо мне что-нибудь такое сказали)

Но да, я запомню, что у тебя есть бейсбольная бита, поэтому в традиционной свадьбе тебя лучше садить рядом — мой опыт подсказывает, что драка обычно начинается с соседним столом (или соседним краем большого стола).

плюс 500-й
Все, не плюсуйте меня больше, я достиг совершенства!)))
Автор: Azz Kita [offline] (Джаккарт Нолан), 17.01.2017 01:36 47

Какие у вас жестокие были свадьбы) То ли те, на которых я присутствовала, были слишком скучные...

Все, не плюсуйте меня больше, я достиг совершенства!)))
Но ему же... нет предела!
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 17.01.2017 02:11 48

6. Azz Kita (+200) ссылка
7. MoonRose (+196) ссылка

Азз, да мы с тобой оказывается топеры 16-го года)
И Тринадцатый от нас недалеко отстаёт.
Этот модуль просто пропитан величием :D
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 19.01.2017 16:50 49

Во-первых, поздравляшки вас) Во-вторых, то, что я там оказался, очень странно. Я же сделал полторы игры за год и уже давно нигде не играю, только набегаю читать.)))
Автор: XIII [offline] , 19.01.2017 16:57 50

Спасибо)
Результат топа действительно немного неожиданный. Там оказались люди, которые давно не играют, и нет некоторых других) Впрочем, количество плюсов говорит само за себя.

Я же сделал полторы игры за год и уже давно нигде не играю, только набегаю читать.)))
Эти полторы игры оказались очень удачными)) И у меня всё никак руки не дойдут почитать Батарею и Часы мисс Бартонс. К слову, последней игрой планировала вдохновиться для другого сольника, который я на самом деле готовила Аззу, такие дела)
А вообще, есть какие-то планы на этот год?)
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 19.01.2017 17:03 51

Сейчас полистала статистику, наткнулась на итоги 15-го года.
8. Azz Kita (+175) ссылка
9. MoonRose (+171) ссылка

С - значит стабильность.
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 19.01.2017 18:41 52

К слову, последней игрой планировала вдохновиться для другого сольника, который я на самом деле готовила Аззу, такие дела)Мне стало интересно! Я, конечно, понимаю, что это получатся спойлеры, но расскажи идею, пожалуйста. Это вампирский роман, признавайся? =)

А вообще, есть какие-то планы на этот год?)Ну, пойти на кондитерские курсы, купить чёрную крысу... А. Мы про игры! :D

Ладно, если кроме шуток, то сложный вопрос. В смысле, для лично меня сложный. Идей-то у меня всегда куча, здесь нет кризиса. У меня скорее со свободным временем проблемы, а через это — с усидчивостью и вдохновением. Как это ни грустно, но из-за довольно живого воображения мне легко в голове проматывать сценарии, только потом в них уже неинтересно играть. Это ведь создавать игру, писать каждый вечер... то есть тратить куда больше времени. Вот и получается, что игры делать уже лень. :D

Вообще, из последних наиболее реализуемых идей... пожалуй, мне хотелось поиграть в помесь «Sea of leaves» (она же «Summerland»: сеттинг о мире, где победила флора и всюду произрастают гигантские неведомые леса — ссылка), «World of Darkness» и дизельпанка о подростках-беспризорниках. Чтобы кирпичные города, редкие паровозы среди древней чащи, лесные призраки и вот такие вот лохматые квазишкольники в брезентовых плащах и рваных берцах, оклеенных скотчем. Типа такого. )))
Автор: XIII [offline] , 19.01.2017 20:37 | Отредактировано 19.01.2017 в 20:41 53

Как это ни грустно, но из-за довольно живого воображения мне легко в голове проматывать сценарии, только потом в них уже неинтересно играть. Это ведь создавать игру, писать каждый вечер...
Вот кстати очень хорошо понимаю. Например, вот этот сеттинг, в которым мы сейчас играем, я аж в подростковом возрасте придумала и развила там целую историю с какими-то ответвлениями. В голове. Мда... При попытках облечь это в текст получалось нечто... неоднородное)
Так что да, живое воображение враг творчеству(

«Sea of leaves»
Хех, эффект Баадера-Майнхофа... Мне как-то говорили об этой игре))
У меня есть похожая задумка. Только в мире компьютерной игры "Одни из нас". Тоже всё заросшее, но ещё и зомби повсюду)

«World of Darkness» и дизельпанка о подростках-беспризорниках. Чтобы кирпичные города, редкие паровозы среди древней чащи, лесные призраки и вот такие вот лохматые квазишкольники в брезентовых плащах и рваных берцах, оклеенных скотчем.
Пока не особо в голове складываются беспризорники и ВоД, но что-то явно интересненькое будет)) Я бы даже сыграла, может, если позовёшь)

Мне стало интересно! Я, конечно, понимаю, что это получатся спойлеры, но расскажи идею, пожалуйста. Это вампирский роман, признавайся? =)
Писала, писала ответ... А потом подумала, что, наверное, лучше не буду рассказывать) У меня такая фигня происходит, что когда рассказываю - перегораю. И шансы реализовать становятся меньше из-за потери интереса...
Так что будет интрига ;)
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 19.01.2017 21:52 54

придумала и развила там целую историю с какими-то ответвлениямиДа-да, вот оно и есть. К тому же, когда так делаешь, не возникает отклонений между желаемым и действительным (например, нет не попадающих в настроение игроков), что тоже очень удобно. =)

эффект Баадера-МайнхофаГ-споди. Нет, я понял, что ты про явление, когда некая информация повторяется слишком часто, но у меня это словосочетание ассоциируется с террористами времён Немецкой осени. Благодаря вот этому фильму — ссылка.

А зомби, кстати, есть и там, и там. Только если в «Last of Us» прямо сказано, что всё из-за гриба, то в «Море листьев» зомбирование происходит благодаря странному феномену лесного Зова, который можно по-разному трактовать. Я бы, кстати, тоже сказал, что это какая-нибудь паразитическая микрофлора, имеющая склонность к адаптивному манипулированию организмами-хозяевами.

Пока не особо в голове складываются беспризорники и ВоДПочему же?) Они подходят друг к другу не хуже, а то и куда лучше, чем взрослые и ВоД. Это ведь социально уязвимый кластер, который почти ничем не может себя защитить. Остаётся полагаться на стелс, изворотливость и умение передвигаться по крышам — самое то в декорациях индустриальных окраин. =)
Автор: XIII [offline] , 20.01.2017 10:24 | Отредактировано 20.01.2017 в 10:27 55

Да-да, вот оно и есть. К тому же, когда так делаешь, не возникает отклонений между желаемым и действительным (например, нет не попадающих в настроение игроков), что тоже очень удобно. =)
Но всё-таки с ними, то бишь с игроками, интереснее)) Поэтому мы и здесь)

А зомби, кстати, есть и там, и там.
Любопытно. Тогда мне "Море листьев" как сеттинг даже импонирует)

Почему же?) Они подходят друг к другу не хуже, а то и куда лучше, чем взрослые и ВоД. Это ведь социально уязвимый кластер, который почти ничем не может себя защитить. Остаётся полагаться на стелс, изворотливость и умение передвигаться по крышам — самое то в декорациях индустриальных окраин. =)
Хм... Ну вот так задумалась. Вспомнила, что недавно играла в модуле про охотников на нечисть в мире ВоД... Наверное, всё же могу представить) Просто в первую очередь ВоД ассоциируется с игрой про вампиров.
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 20.01.2017 12:18 56

Он у многих с ними ассоциируется.) А на самом деле, это очень разнородный и дружелюбный к собственным настройкам сеттинг. Можно выкручивать его в Стефани Майер, когда бледные вампиры с хрустящими от крахмала воротничками беседуют исключительно белым стихом. А можно в киберпанк, где андроид-техносамурай пытается отомстить за дочь босса якудзы. Я, наверное, его употребил в том смысле, что в своей идее видел настроение чего-то тёмного, мистического. Чтобы в тексте сидели все эти мигающие сорокаваттные лампы, безлюдные массивы очистных дамб и поэтический декаданс товарных перегонов — словом, как если бы объединили силы четырнадцатилетняя готик-гёрл, ветеран Первой Мировой и выпускник инженерного училища в Айдахо.
Автор: XIII [offline] , 20.01.2017 16:04 | Отредактировано 20.01.2017 в 16:05 57

словом, как если бы объединили силы четырнадцатилетняя готик-гёрл, ветеран Первой Мировой и выпускник инженерного училища в Айдахо.
Лол))

Понятно. Весьма интересный модуль должен выйти) Люблю атмосферу декаданса и мистики. Что-то такое я первоначально Аззу и готовила кстати)
Автор: MoonRose [offline] (DungeonMaster), 21.01.2017 20:09 58

Азз есмь. Всмысле, я вернулся из неожиданного отпуска, и снова здесь. Надеюсь сегодня получится дать пост, но не обещаю. Зато в ближайшие 2-3 дня - железно.

Хороший у вас обсужд вышел, теплый и ламповый)

Что-то такое я первоначально Аззу и готовила кстати)
Что-то Азз напрягся. ))
Автор: Azz Kita [offline] (Джаккарт Нолан), 06.02.2017 13:19 59

Хороший у вас обсужд вышел, теплый и ламповый)Если ты так тонко прокомментировал пост № 52, то мог бы и прямо заявить о своём статусе. Хм. Хм-м... подумал, что в силу новых веяний на форуме слово «статус» мне следовало написать с большой буквы.

Зато в ближайшие 2-3 дня - железно.Я думал, что ты умер! Уже хотел предложить тебе черновик поста для Джа, но решил, что такая радикальная смена характера дурно скажется на настроении в кубрике. :D
Автор: XIII [offline] , 06.02.2017 13:42 | Отредактировано 06.02.2017 в 13:43 60

12345678