Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12362
[
+0
]
, онлайн:
29
Персонажей: 74249
[
+8
]
Игр: 7922
[
+0
]
Игровых сообщений: 2599309
[
+41
]
Действия
-
Ходы игроков:
=======================
Опции
(1)
Генерация
(1)
Правила: бой
(1)
Примеры заклинаний
Информация о мире
(2)
================
Прекрасный новый мир
Лес
Перекрёсток
(411)
Лес, охота на охотников
(16)
Лес, Беглецы
(161)
Лагерь, Пленник
(9)
Цитадис, главный склад семьи Ли
(14)
================
Чат
(чат, 6)
Заметки игроков
(1)
-
Обсуждение
(1239)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41666)
-
Котёл идей
(4359)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20441)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
Перекрестки | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
...
>>
Так, Борис всем делится и недоумевает: почему без костра остались? Он же за ним присматривал...
Автор:
Zeec
[
offline
]
(Борис Архицкий), 10.01.2017 17:14
281
Меня смутило это:
Показать содержимое
Борис остался дежурить свою смену, заодно наблюдая за огнем.
Разводить костер вновь - не лучшая затея
, так что путешественник насобирал поблизости хвороста и задумчиво посматривал на ветки деревьев.
Впрочем, ломать живое могло и не понадобится. Не то, чтобы Архицкий был древопоклоником, но бережное отношение к природе имело место в его мировоззрении.
Т.к. в заявках не было ни слова о том, что кто-то вновь разводит костёр - после того, как погас старый, оставшуюся ночь вы провели во тьме. Идея имеющая как плюсы (вы не так заметны, нет необходимости ползать в темноте за полугнилым сушняком и сырыми ветками, рискуя потерять глаз, цапнуть что нибудь ядовитое, или заработать вывих), так и минусы (холодно и страшно).
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 10.01.2017 17:35
282
Ох... я думал, что старый костер он тоже перенес - оттого не стоило разводить новый! Именно так должно быть, иначе это не совсем путешественник... а про то, что людей стоит опасаться на новом месте, он вообще не думал.
Автор:
Zeec
[
offline
]
(Борис Архицкий), 10.01.2017 17:40
283
про то, что людей стоит опасаться на новом месте
Или нелюдей...
Ну зато у вас есть топливо на утрений костерок, чтобы приготовить завтрак, а мне не пришлось кидать на случайную гадость )
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 10.01.2017 17:49
|
Отредактировано 10.01.2017 в 17:52
284
Ладно... спишем на паранойю и непонятное поведение крыса, потому Борис не стал разводить костер. Про остальные смены не скажу.
Автор:
Zeec
[
offline
]
(Борис Архицкий), 10.01.2017 17:54
285
Эмм Зик, пожалуйста, не стоит мне кидать звезду, за исключением случаев, когда вот сейчас немедленно от мастера требуется пост.
Про остальные смены не скажу.
У остальных это простое действие идёт с такими штрафами... Разве что маг себя проявил бы.
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 10.01.2017 17:58
|
Отредактировано 10.01.2017 в 18:00
286
Полагаю, все со всеми заделились?)
Автор:
Аликтус
[
offline
]
, 11.01.2017 08:08
287
пардон отпостившим после, поправил пост про убегание
Автор:
Noescape
[
offline
]
, 12.01.2017 18:44
288
и отдельный пардон для ДМ-а которого забыл предупредить
Автор:
Noescape
[
offline
]
, 12.01.2017 22:11
289
Можно скипать. Борис занялся изготовлением копей и рогатин (ну, старается) и в разговор не лезет.
Автор:
Zeec
[
offline
]
(Борис Архицкий), 13.01.2017 10:46
290
Ребят, планирую ввести в эту игру доп. хоумрол, но если хоть кто-то против - значит не будет такового ;(
Суть:
если действие прекрасно описано, то персонаж получает +1 на бросок. Если действие НЕ описано, а есть лишь заявка - персонаж получает -1 на бросок.
Пример 1: персонаж пытается сделать посох. Игрок описывает, как и какой ищет материал и сам процесс изготовления - получает свои законные +1 к действию. Заодно просвещается, просвещает мастера и соигроков )
Пример 2: игрок делает заявку "делаю посох" - действие не описано вообще, либо описано одной строчкой вида "Х делает посох один штука". Как, из чего - непонятно от слова совсем. Персонаж получает -1 к действию.
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.01.2017 18:41
|
Отредактировано 13.01.2017 в 18:58
291
У Бориса крит провал... Нечего с подозрением коситься на мои чёрные кубики! Невиноватый я - он сам кидал!
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.01.2017 18:57
292
У Бориса крит провал... Нечего с подозрением коситься на мои чёрные кубики! Невиноватый я - он сам кидал!
Самое время использовать очки судьбы!
Автор:
Эрфар
[
offline
]
, 13.01.2017 19:15
293
Ребят, планирую ввести в эту игру доп. хоумрол, но если хоть кто-то против - значит не будет такового ;(
Суть:
если действие прекрасно описано, то персонаж получает +1 на бросок. Если действие НЕ описано, а есть лишь заявка - персонаж получает -1 на бросок.
Пример 1: персонаж пытается сделать посох. Игрок описывает, как и какой ищет материал и сам процесс изготовления - получает свои законные +1 к действию. Заодно просвещается, просвещает мастера и соигроков )
Пример 2: игрок делает заявку "делаю посох" - действие не описано вообще, либо описано одной коротенькой строчкой вида "Х делает посох один штука". Как, из чего - непонятно от слова совсем. Персонаж получает -1 к действию.
Голосуем, короче. Кто за? Против? Воздержался?
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.01.2017 21:15
|
Отредактировано 13.01.2017 в 21:16
294
А какой смысл голосовать ? Это полностью на усмотрение мастера, карать за топорный отыгрыш и награждать за качественный ?
Автор:
Noescape
[
offline
]
, 13.01.2017 21:21
295
За.
Автор:
gnoll
[
offline
]
(Хань Лианг), 13.01.2017 21:43
296
А какой смысл голосовать ? Это полностью на усмотрение мастера, карать за топорный отыгрыш и награждать за качественный ?
Хоумрол имеет чёткие игромеханические последствия и не был заявлен на начало игры - поэтому я не могу, и не имею права, вводить его пост фактум, если хотя бы один из игроков против.
Считай это моим бзиком.
Автор:
ilisan
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.01.2017 22:10
297
Моё ИМХО, награждение за хороший отыгрышь может не проговариватся как хоумрул. Мастер всегда имеет право наградить игрока за то что ему нравится. Дать бонусный поинт при раздаче слонов, выдать ситуативный бонус на бросок, в конце-концов просто подкинуть вкусный квест.
Ситуация с плохим отыгрышем сложнее. Для того чтобы это не выглядело как просто наказание игроков за то что котик мастера укусил его за пятку здесь должны быть какие-нибудь предупреждения. Т.е. если мастер готов предупреждать игроков до штрафа - окей. Иначе... Ну вот у меня нет ещё кредита доверия к мастеру чтобы у меня не было сомнений.
Предлагаю подождать как минимум конца главы, провести разбор полетов на главе и уже потом думать про хоумрулы :)
Автор:
Эрфар
[
offline
]
, 13.01.2017 22:24
298
в общем считайте что я воздержался
Автор:
Noescape
[
offline
]
, 14.01.2017 02:10
299
Вроде все дела сделали, выдвигаемся?
Автор:
gnoll
[
offline
]
(Хань Лианг), 14.01.2017 18:11
300
<<
...
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть