Перекрестки | Обсуждение игры

<<...11121314151617181920...>>
Так, Борис всем делится и недоумевает: почему без костра остались? Он же за ним присматривал...
Автор: Zeec [offline] (Борис Архицкий), 10.01.17 17:14 281

Меня смутило это:



Т.к. в заявках не было ни слова о том, что кто-то вновь разводит костёр - после того, как погас старый, оставшуюся ночь вы провели во тьме. Идея имеющая как плюсы (вы не так заметны, нет необходимости ползать в темноте за полугнилым сушняком и сырыми ветками, рискуя потерять глаз, цапнуть что нибудь ядовитое, или заработать вывих), так и минусы (холодно и страшно).
Автор: ilisan [offline] (DungeonMaster), 10.01.17 17:35 282

Ох... я думал, что старый костер он тоже перенес - оттого не стоило разводить новый! Именно так должно быть, иначе это не совсем путешественник... а про то, что людей стоит опасаться на новом месте, он вообще не думал.
Автор: Zeec [offline] (Борис Архицкий), 10.01.17 17:40 283

про то, что людей стоит опасаться на новом месте

Или нелюдей...

Ну зато у вас есть топливо на утрений костерок, чтобы приготовить завтрак, а мне не пришлось кидать на случайную гадость )
Автор: ilisan [offline] (DungeonMaster), 10.01.17 17:49 | Отредактировано 10.01.17 в 17:52 284

Ладно... спишем на паранойю и непонятное поведение крыса, потому Борис не стал разводить костер. Про остальные смены не скажу.
Автор: Zeec [offline] (Борис Архицкий), 10.01.17 17:54 285

Эмм Зик, пожалуйста, не стоит мне кидать звезду, за исключением случаев, когда вот сейчас немедленно от мастера требуется пост. Про остальные смены не скажу.

У остальных это простое действие идёт с такими штрафами... Разве что маг себя проявил бы.
Автор: ilisan [offline] (DungeonMaster), 10.01.17 17:58 | Отредактировано 10.01.17 в 18:00 286

Полагаю, все со всеми заделились?)
Автор: Аликтус [offline] (Алекс Рид), 11.01.17 08:08 287

пардон отпостившим после, поправил пост про убегание
Автор: Noescape [offline] (Тимоти О’Брайен), 12.01.17 18:44 288

и отдельный пардон для ДМ-а которого забыл предупредить
Автор: Noescape [offline] (Тимоти О’Брайен), 12.01.17 22:11 289

Можно скипать. Борис занялся изготовлением копей и рогатин (ну, старается) и в разговор не лезет.
Автор: Zeec [offline] (Борис Архицкий), 13.01.17 10:46 290

Ребят, планирую ввести в эту игру доп. хоумрол, но если хоть кто-то против - значит не будет такового ;(

Суть: если действие прекрасно описано, то персонаж получает +1 на бросок. Если действие НЕ описано, а есть лишь заявка - персонаж получает -1 на бросок.

Пример 1: персонаж пытается сделать посох. Игрок описывает, как и какой ищет материал и сам процесс изготовления - получает свои законные +1 к действию. Заодно просвещается, просвещает мастера и соигроков )

Пример 2: игрок делает заявку "делаю посох" - действие не описано вообще, либо описано одной строчкой вида "Х делает посох один штука". Как, из чего - непонятно от слова совсем. Персонаж получает -1 к действию.

Автор: ilisan [offline] (DungeonMaster), 13.01.17 18:41 | Отредактировано 13.01.17 в 18:58 291

У Бориса крит провал... Нечего с подозрением коситься на мои чёрные кубики! Невиноватый я - он сам кидал!
Автор: ilisan [offline] (DungeonMaster), 13.01.17 18:57 292

У Бориса крит провал... Нечего с подозрением коситься на мои чёрные кубики! Невиноватый я - он сам кидал!Самое время использовать очки судьбы!
Автор: Эрфар [offline] , 13.01.17 19:15 293

Ребят, планирую ввести в эту игру доп. хоумрол, но если хоть кто-то против - значит не будет такового ;(

Суть: если действие прекрасно описано, то персонаж получает +1 на бросок. Если действие НЕ описано, а есть лишь заявка - персонаж получает -1 на бросок.

Пример 1: персонаж пытается сделать посох. Игрок описывает, как и какой ищет материал и сам процесс изготовления - получает свои законные +1 к действию. Заодно просвещается, просвещает мастера и соигроков )

Пример 2: игрок делает заявку "делаю посох" - действие не описано вообще, либо описано одной коротенькой строчкой вида "Х делает посох один штука". Как, из чего - непонятно от слова совсем. Персонаж получает -1 к действию.

Голосуем, короче. Кто за? Против? Воздержался?
Автор: ilisan [offline] (DungeonMaster), 13.01.17 21:15 | Отредактировано 13.01.17 в 21:16 294

А какой смысл голосовать ? Это полностью на усмотрение мастера, карать за топорный отыгрыш и награждать за качественный ?
Автор: Noescape [offline] (Тимоти О’Брайен), 13.01.17 21:21 295

За.
Автор: gnoll [online] (Хань Лианг), 13.01.17 21:43 296

А какой смысл голосовать ? Это полностью на усмотрение мастера, карать за топорный отыгрыш и награждать за качественный ?

Хоумрол имеет чёткие игромеханические последствия и не был заявлен на начало игры - поэтому я не могу, и не имею права, вводить его пост фактум, если хотя бы один из игроков против.

Считай это моим бзиком.
Автор: ilisan [offline] (DungeonMaster), 13.01.17 22:10 297

Моё ИМХО, награждение за хороший отыгрышь может не проговариватся как хоумрул. Мастер всегда имеет право наградить игрока за то что ему нравится. Дать бонусный поинт при раздаче слонов, выдать ситуативный бонус на бросок, в конце-концов просто подкинуть вкусный квест.

Ситуация с плохим отыгрышем сложнее. Для того чтобы это не выглядело как просто наказание игроков за то что котик мастера укусил его за пятку здесь должны быть какие-нибудь предупреждения. Т.е. если мастер готов предупреждать игроков до штрафа - окей. Иначе... Ну вот у меня нет ещё кредита доверия к мастеру чтобы у меня не было сомнений.

Предлагаю подождать как минимум конца главы, провести разбор полетов на главе и уже потом думать про хоумрулы :)
Автор: Эрфар [offline] , 13.01.17 22:24 298

в общем считайте что я воздержался
Автор: Noescape [offline] (Тимоти О’Брайен), 14.01.17 02:10 299

Вроде все дела сделали, выдвигаемся?
Автор: gnoll [online] (Хань Лианг), 14.01.17 18:11 300

<<...11121314151617181920...>>