'Арей'
| Описание игры
Всего три пункта дисклеймера:1. Модуль тестовый, длительное "проседание" в постинге, ямы в сюжете и даже внезапное прекращение игры неизбежны.
2. Каждая новая идея — это либо хорошо забытая, либо мутировавшая старая. Заимствования и пост-модернистские переделки неизбежны.
3. Я холерик-меланхолик. Нытьё тоже неизбежно.