Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12346
[
+0
]
, онлайн:
19
Персонажей: 74063
[
+4
]
Игр: 7897
[
+1
]
Игровых сообщений: 2592868
[
+30
]
Активные игры
-
Смена
(
0
/
0
)
-
Охотники за привидениями
(
40
/
0
)
-
[D&D 5e] Долгая Зима Мидгарда
(
37
/
2
)
-
[Плейтест] Герои класса D
(
58
/
40
)
-
Совет магии-2
(
228
/
38
)
-
Тайны Татекумо
(
63
/
0
)
-
Пятый элемент
(
333
/
0
)
-
[DnD для новичков] Путь паладина
(
23
/
29
)
-
Таверна
(
52
/
19
)
-
Истории Карт: О Чем Молчат Обломки
(
13
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Min] Древний Космос
(
0
/
0
)
-
[R9] Лес, полный тайн
(
1
/
0
)
-
[GURPS] Coldest Hearts
(
17
/
13
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
14
/
89
)
-
[R18] Экзамен магов и начало пути длиною в жизнь
(
4
/
48
)
-
Легенды Рунтерры: Отбросы
(
16
/
3
)
-
ΛΣ: Пепел под сапогами
(
297
/
24
)
-
Руслан и Людмила
(
102
/
89
)
-
Марш Лейб-гвардии Скриллекского полка
(
8
/
50
)
-
[WoD] Long way home
(
3
/
1
)
-
[Battletech] Катафракт. Часть 3. Миттельшпиль.
(
34
/
27
)
-
[Для новичков] Задание - выжить! (Странный мир 2)
(
124
/
12
)
-
Yet Another System Apocalipsys
(
63
/
319
)
-
Боги Вокруг
(
327
/
7
)
-
Тишина на станции
(
56
/
25
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Рисовал_очка
(
32
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
64
/
335
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
71
/
60
)
-
🐸It Is Wednesday My Dudes🐸
(
73
/
53
)
-
Кендерфлюидный космосексуал
(
147
/
275
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3749)
-
Общий
(17782)
-
Игровые системы
(6249)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41607)
-
Котёл идей
(4310)
-
Конкурсы
(16074)
-
Под столом
(20428)
-
Улучшение сайта
(11248)
-
Ошибки
(4385)
-
Новости проекта
(14628)
-
Неролевые игры
(11855)
[Проверка интереса] Карликовые фэнтезийные реальности, магия основанная на воображении и создание компаньонов.
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Есть одна авантюра... Это словеска без системы где только ваши решения будут формировать сюжет. Никаких рельс. Обязуюсь реагировать на ваши ходы каждый день и принимать любую их нетривиальность, если только все остается в рамках логики и принципа причинности.
Предполагается, что вы выступите в роли человека, чья сила воображения может изменять реальность маленьких странных миров, возникших в пределах Земли, как пузырьки воздуха в янтаре. В этих маленьких мирах безраздельно властвуют меч и магия, потому что романтический примитивизм фэнтези оказался лучшим фундаментом для их неустойчивых, полу-призрачных реальностей.
Как маг воображения, вы сможете в этих маленьких мирах создать сотворенных, - каких угодно вымышленных людей, которые будут облечены в плоть и кровь. Сотворенные могут быть как вашими надежными соратниками так и аватарами для вашего сознания. Так же вам будет дозволено изменять судьбу уже существующих сотворенных.
А может вашей отваги и воображения хватит на то, что бы изменить судьбу одного из маленьких миров? И это не красочное преувеличение. Все действительно зависит от вашего воображения, - если вы сможете создать с его помощью продуманную и убедительную фантазию, то реальность маленьких миров может вам подчиниться. Конечно создать дракона-перевертыша вам удастся только в том мире, где драконы правят небесами, или где о них хотя бы сложили красивые и многочисленные легенды.
Хотите проверить все это на деле?
Автор:
Мурланский
[
offline
]
, 01.07.2018 17:32
|
Отредактировано 02.07.2018 в 10:56
1
Немного непонятно на что же будет похожа игра в итоге... слишком обще все это.
Соло-словеска? С каким темпом? Хард-песочница да?
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 01.07.2018 18:15
2
Это будет чистой воды словеска, без системы. Темп, - ну все зависит от активности игроков, могу писать посты хоть каждый день
Автор:
Мурланский
[
offline
]
, 02.07.2018 09:43
3
Интересно.
Но я таки хочу играть, а не писать) А потому количество больших красочных постов, будет стремиться к исчезающе малым величинам.
А если еще и в темп, то очепятки, ошибки, схематичность. Хотя кончено постараюсь проверяться, но(
И могу пропадать, ага.
Если отпугнул, то да, поиграл бы)
Автор:
ilTu
[
offline
]
, 02.07.2018 11:18
4
Я ищу не соавтора а потенциальных игроков. Писать большие красочные посты буду я ). Это ведь обязанность Мастера, - создавать атмосферу, описывать мир, представлять обитателей этого мира. Поэтому, - играйте. Этого я и буду ждать
Темп будете задавать вы. Игроков в самом начале разбросает по разным мирам, так что у вас будет собственная история.
А на счет пропаданий, - главное обещайте скоррее вернутся ).
Автор:
Мурланский
[
offline
]
, 02.07.2018 14:44
5
Я проявлю осторожный интерес. Пока что, не понятны вот эти моменты:
1. Маги воображения являются нашими современниками, жителями Земли, что каким-то образом способны взаимодействовать с миром воображаемым?
2. Мир воображаемый никак не пересекается с объективной реальностью, и, его может "прощупать" только маг, который с ним связан?
3. Мы связаны лишь со своим миром, и, никак не взаимодействуем с мирами (потмоу что по опсианию тут будут разные миры) других игроков?
4. Игроки будут находиться внутри мира, или как бы... в его закулисье (назову это так)? То есть, они будут напрямую взаимоедйствовать с этим миром или косвено?
5. Фантазия может влиять только на окружение, или же и на самого мага воображения в том числе?
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 02.07.2018 15:10
6
Любопытно. Но тоже вот интересуют заданные выше вопросы.
Автор:
Grada
[
offline
]
, 02.07.2018 17:22
7
1.Да маги земляне и наши современники и взаимодействуют они не с воображаемым миром а с так называемым Модусом, - особым видом реальности, который являться результатом локального соприкосновения обычной Базовой реальности с Вариацией, - призрачной реальностью, в которой случаются все наиболее вероятные варианты крупных событий случившихся в базовой реальности. То есть в Модусе можно создать событие в виде хорошо проработанной яркой фантазии, и если эта фантазия действительно хорошо проработана и пылает в вашей голове яркой четкой картинкой, то Модус воспримет ее как один из вариантов своей реальности и утвердит как физический обьект/субьект/событие. Сколько такач воплощенная фантазия просуществует зависит от ее масштаба и степени воздействия , аутентичности местному “контенту” и отчасти некоторых законов физики.
2. Да Модусы не пересекаются с Базовой реальностью. Маг может увидеть а потом и попасть в Модус, только если соприкоснется с кусочком реальности этого Модуса, - то есть предметом в котором сохраняются свойства реальности Модуса, - например мечом с огненным зачарованием, - в котором огненное зачарование, -проявление особых условий реальности Модуса, допускающих явление вроде огненного зачарования. Взяв этот меч в руки, маг подпадет под действие условий реальности Модуса, - конечно слабое действие но достаточное для того что бы “синхронизировать” мага с остальной реальностью Модуса и позволить ему эту реальность наблюдать и с ней взаимодействовать. Конечно такая синхронизация возможна только если у Мага сильное воображение.
Автор:
Мурланский
[
offline
]
, 02.07.2018 19:07
8
3. Нет, вы можете взаимодействовать с любым Модусом, -как с тем в который вы изначально попали так и с другими, - достаточно лишь с этими другими Модусами синхронизироватся а потом найти транспорт что бы в эти Модусы попасть. Например вы изначально попали в Модус “Белые Ворота” но вам встретился человек из другого Модуса “Калинхиан” у которого есть огромный ворон с двухместным седлом. Вы с человеком разговорились, погладили ворона по лапе, - все вы синхронизировались с Калинхианом и можете туда улететь если владелец ворона согласится вас подбросить.
Автор:
Мурланский
[
offline
]
, 02.07.2018 19:19
9
Звучит круто
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 02.07.2018 19:35
10
4. Любой модус это карликовая закапсулированная реальность. Ограниченная в обьеме сфера внутри которой , существуют куски материков, куски материков с кусочком моря, либо кусок моря с небольшими островами. Игрок будет находится внутри этих сфер напрямую физически и напрямую будут со всем содержимым этих сфер взаимодействовать.
5. Маг может влиять и на себя, но такия изменения очень рискованны, и могут привести непредсказумым последствиям в долгой переспективе. Что бы снизить риск Маг должен будет остаться в том Модусе в котором были произведены модификации на неопределенно долгое время. И не в коем случае не возвращатся в Базовую реальность потому что в ней модификации могут убить мага или подвергнуть его еще более жуткой участи с вероятностью в семьдесят пять процентов.
Автор:
Мурланский
[
offline
]
, 02.07.2018 19:43
11
Ночью чутка ошибся, XD, думал это ты модуль создал, а оказывается еще нет)
Автор:
ilTu
[
offline
]
, 03.07.2018 17:05
12
Прямо вот сейчас создаю и жутко нервничаю, - вдруг чего непонятного написал.
Автор:
Мурланский
[
offline
]
, 03.07.2018 17:31
13
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть