Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3753)
- Общий (17807)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41699)
- Котёл идей (4368)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14695)
- Неролевые игры (11855)

Чисто теоретический вопрос. "Красивый" бой.

12
А что по возможности красивых и неординарных решений?
Автор: Ингероид [offline] , 16.06.2017 14:28 21

Все зависит от того, что вкладывается в понятие "неординарности".
1. Одно дело, когда 5 персонажей рубят миллион орков топорами, а ты вдруг раз - и достаешь из рюкзака двулезвийную секиру, которой никто у тебя ранее не видел, и начинаешь рубить в 2 раза быстрее - это именно разнообразие тактик и возможностей, которые вполне можно менять ретрейном. То есть, можно рубиться один на один, а в некоторых битвах вдруг начать рубить зонально. Зачастую это "включается" просто дейликом (талантом на день). То ты спускаешь с небес звезды, то ты захватываешь всех силовыми цепями, то поднимаешь из-под земли живые щупальца (перечислил три дейлика варлока 1 ур). До этого момента ты так не делал, а тут вдруг сделал. Неординарно? Относительно. Это в 4е есть.
2. И другое дело, когда в вышеописанной ситуации ты вместо топора выхватываешь французский багет. Причем начинаешь полчаса выводить теорию, по которой выходит, что именно французские багеты являются лучшим оружием против орков, особенно, когда их много. То есть, ты начинаешь логикой пытаться обосновать свое решение, идущее вразрез с игромеханикой. Это тоже неординарно - такого точно никто не ожидал. Но такие вещи вообще никак не относятся к системе и их можно пытаться толкать где угодно. Если же это заложено в систему, то это превращается в первый пункт.
Красивость же в ДнД 4е есть (как и в любой другой системе), если не лениться описывать то, что ты делаешь красиво.
Автор: SerGor [offline] , 16.06.2017 14:44 | Отредактировано 16.06.2017 в 14:45 22

Первое, вкладывается первое.
Автор: Ингероид [offline] , 16.06.2017 14:48 23

Локи ты удивишься, но ДнД 4ed ))))))))

ПС
Это близко к оффтопу, но по-моему это то место, где оно подойдёт.
Автор: ahill_ [offline] , 24.07.2017 15:48 24

Таки да из простого но красивого это 4ка если не опошлять все то разнообразие что даёт система.

А так, можно использовать например систему Anima Beyond the souls. В ней есть очень крутой конструктор "ки техник" но у системы заточка на пафос и эпик чуть ли не с первого уровня.
Автор: Эрфар [offline] , 15.08.2017 10:27 25

Что-то довольно кинематографичное, но не вызывающее вопля "да идите ... в лес! так не бывает!"

Если в игровых терминах, то: важность решения, невозможность победить (кроме тупого врага) "одним приёмом", но при этом понимание или ощущение (не подберу слова, увы) рисков каждого принятого решения и выбранного приёма. То есть сильный упор на тактику поединка.

Тут ещё не упоминали ГУРПС?

Если возможно, то с объяснением почему

Множество боевых навыков, техник, оружия, особых способностей + огромное количество опциональных правил, с помощью которых бой можно сделать как максимально реалистичным, так и кинематографичным или даже "сикавка в бронеличике машет титановой рельсой... Почему рельсой? Просто мечом ЭТО назвать язык не повернётся".


и на какие конкретно места надо обращать внимание.


Чисто для боя тебе нужно

Стр. 8 Как изучить GURPS и Быстрый старт
С Стр 11 по Стр 18 Создание персонажа
Стр 167 Умения (Драка, Бокс, Карате, Дзюдо, Борьба, Сумо, Быстрое выхватывание, Контактное оружие, Щит, Метание, Метание оружия, Лук, Арбалет, Огнестрельное оружие и т.д.)
Стр 229 Техники
Стр 264 Снаряжение (смотрим оружие, щиты и броню)
Стр 324 Упрощённые правила боя и Повреждения и ранения
Со Стр 262 Бой, Тактический бой и Особые боевые ситуации

Если реализм или даже кинематографичный реализм не то, что тебе нужно - смотришь Стр 32 Преимущества и клепаешь своих Синов, Ип Манов и прочих девочек волшебниц )

Наконец, даже если ГУРПС не нравится, очень советую заглянуть в книгу GURPS4: Martial Arts - тысяча и одна тонна примеров, описаний, советов, техник и опциональных правил на тему "боёвка".


Автор: ilisan [offline] , 13.09.2017 21:18 | Отредактировано 13.09.2017 в 21:41 26

12