Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12345
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 74048
[
+8
]
Игр: 7894
[
+1
]
Игровых сообщений: 2592656
[
+77
]
Активные игры
-
Смена
(
0
/
0
)
-
Охотники за привидениями
(
35
/
0
)
-
[D&D 5e] Долгая Зима Мидгарда
(
37
/
2
)
-
[Плейтест] Герои класса D
(
33
/
40
)
-
Совет магии-2
(
202
/
36
)
-
Тайны Татекумо
(
61
/
0
)
-
Пятый элемент
(
332
/
0
)
-
[DnD для новичков] Путь паладина
(
20
/
29
)
-
Таверна
(
48
/
19
)
-
Истории Карт: О Чем Молчат Обломки
(
13
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[GURPS] Coldest Hearts
(
17
/
9
)
-
[Lumen][18+]В Берлине нет смерти
(
5
/
0
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
14
/
89
)
-
[R18] Экзамен магов и начало пути длиною в жизнь
(
4
/
45
)
-
Легенды Рунтерры: Отбросы
(
16
/
3
)
-
ΛΣ: Пепел под сапогами
(
297
/
24
)
-
Руслан и Людмила
(
98
/
89
)
-
Марш Лейб-гвардии Скриллекского полка
(
8
/
50
)
-
[WoD] Long way home
(
3
/
1
)
-
[Battletech] Катафракт. Часть 3. Миттельшпиль.
(
34
/
27
)
-
[Для новичков] Задание - выжить! (Странный мир 2)
(
124
/
12
)
-
Yet Another System Apocalipsys
(
58
/
319
)
-
Боги Вокруг
(
320
/
7
)
-
Тишина на станции
(
55
/
25
)
-
[D&D 5e] Защитить Ракельстрейк!
(
14
/
16
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Рисовал_очка
(
32
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
64
/
335
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
71
/
60
)
-
🐸It Is Wednesday My Dudes🐸
(
73
/
53
)
-
Кендерфлюидный космосексуал
(
147
/
275
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3749)
-
Общий
(17782)
-
Игровые системы
(6249)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41607)
-
Котёл идей
(4301)
-
Конкурсы
(16074)
-
Под столом
(20428)
-
Улучшение сайта
(11244)
-
Ошибки
(4385)
-
Новости проекта
(14628)
-
Неролевые игры
(11855)
[Проверка интереса] Цивилизация
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
"Загорелся", хочу форумную циву (в ущерб остальным пока не начатым проектам).
Проект правил (пока наброски, хотя основы уже есть) в гугл-доксах:
ссылка
За базу брал настольную циву (которая более новая, вроде, уже этого десятилетия), но очень многое (~80-90%) переработано.
Буду рад предложениям и уточнениям по правилам, в т.ч. в части балансировки. Плюс в правилах сейчас дофига нестыковок, которые хочется заранее вычитать и вычистить.
Сразу отмечаю, что предложения "а давай добавим броски шпионов от дальности и сложности, конструктор юнитов, религиозные баталии, бои в рилтайме и прочие замечательные идеи", скорее всего, даже обдумывать не буду, так как цель сделать простую систему, чтобы она работала без особого напряга для ведущего и игроков. А вот за идеи типа "а давай объединим это и вот то, тогда это станет ещё проще" буду весьма благодарен.
Возможное начало: после НГ каникул. Игроков думаю, 4-6.
Приоритет в приёме в игру, безусловно, будет у тех, кто поможет с вычиткой правил и доведением их до играбильной стадии. И да, скорее всего, это будет альфа-тест со всеми вытекающими последствиями (скорее всего, в игре повылазит большое количество багов).
ЗЫ: Сорян, опять с работы тема "рас-троилась"
Автор:
Erl
[
offline
]
, 08.12.2016 09:21
|
Отредактировано 08.12.2016 в 09:22
1
Любопытно, однако энтузиазм как-то подугас уже на 4й странице правил...
Сложно. Ну или на первый взгляд слишком тяжело.
Не дописан список базовых зданий и описаний к ним (Рынок, Лаборатория, что-то еще), есть только упоминания по тексту.
Несколько опечаток (по часовой, по часовой)
Ну и вопиющий произвол - предлагаю выпилить систему модернизации войск и апать их автоматом с открытием технологии. Лишняя и ненужная нагрузка на мастера. А высосать из игроков деньги... есть и другие способы.
upd:
наука копится и расходуется при изучении технологий.
Ну как бы и все) тоже не дописано. то есть в итоге выйдет нехилый такой талмуд...
Автор:
Liebeslied
[
offline
]
, 08.12.2016 09:49
|
Отредактировано 08.12.2016 в 09:53
2
Не дописан список базовых зданий и описаний к ним (Рынок, Лаборатория, что-то еще), есть только упоминания по тексту.
Это дальше 4й странице, в описании технологий ;)
Бонусы пока не определены, т.к. понимания по балансу отсутствует. Скорее всего, просто +1 за уровень технологии.
Ну и вопиющий произвол - предлагаю выпилить систему модернизации войск и апать их автоматом с открытием технологии. Лишняя и ненужная нагрузка на мастера. А высосать из игроков деньги... есть и другие способы.
Норм на самом деле. Я тож думал, вводить не вводить. Можно и убрать.
Ну как бы и все) тоже не дописано.
Не дописана только цена технологий. Сами то они расписаны.
Автор:
Erl
[
offline
]
, 08.12.2016 10:00
3
Тема интересная
Автор:
la jonquille janvier
[
offline
]
, 09.12.2016 06:09
4
Предполагаемая карта:
ссылка
(качество так себе, но игра и не крайзис)
Вопрос в том, наберется ли 8 игроков, которые
а) хотят играть в т.ч. в дипломатию, а не только "двигать юниты" (если в данном случае термин применим).
б) ознакомятся с правилами (ничего сложного нет, а с учетом того, что игра с ПвП, без четких правил - никак)
в) будут серьезными и обязательными (не будут исчезать)
Автор:
Erl
[
offline
]
, 17.12.2016 21:25
5
1 игрок наберётся - я.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 17.12.2016 21:33
6
я попробую
а когда старт планируется ?
Автор:
Зарза
[
offline
]
, 17.12.2016 21:43
7
Правила по большей степени готовы, сценарий - тоже. Сейчас для упрощения мастерской доли делаю экселевский файл, который будет автоматически формировать репорты (примерно как это было в МоО2, например, так:
ссылка
).
Учитывая, что в новогодние каникулы многие разъезжаются, старт, скорее всего, в районе 8го января. Но если все будут готовы начать - возможно и с самого начала НГ (не исключено, что чуть раньше).
ЗЫ: Пример автоматически сформированного репорта:
Показать содержимое
Фаза государства
:
Власть: 9 (в начале хода получено 7 Власти)
Доступные действия:
разведка (1 Власть)
шпионаж (1 Власть за каждого активного шпиона)
основание нового города (2 Власти, +1 за каждый последующий)
апгрейд войск (у Вас 6 устаревших войск. Стоимость в монетах указана в ростете армии)
восстановление войск (у Вас 4 уничтоженных войска. Стоимость в монетах указана в ростере армии)
реорганизация армии (изменение последовательности войск в колоде, возможен роспуск войск) (1 Власть);
нападения на города других наций (1 Власть за каждую атаку);
изучение технологий (цена зависит от эпохи: 2/5/10/20/30, 2я и последующие техи требуют +2 Власти)
изменение формы правления (за 4 Власти, если не открывается в этот ход. Доступны: античная демократия, теократия, демократия, федерация)
объявление, какой город планирует строить какое Чудо света (не обязательно)
дипломатический обмен. Вы можете обменивать города, Власть.
Особенности (от Чудес света):
- стоимость технологий будущего 25 вместо 30 науки;
Справочно
:
Форма правления: теократия
Городов нации: 2
Города:
Москва
(нас: 1; +3 мол., +4 мон. +1 нау.). Постройки: дворец, кузница (I*), базар (II*), библиотека (I), арсенал (II*), стены (защита +3), БАК (Чудо света).
Питер
(нас: 1; +1 мол., +0 мон. -1 нау.). Постройки: кузница (I*), библиотека (I), Эйфилева башня (Чудо света, в этом городе монеты можно обменять на молотки 1:1).
Доступные постройки
: мастерская (производство, цена 4 мол.), банк (торговля, цена 6 мол.), библиотека (наука, цена 2 мол.), военная база (оборона, цена 8 мол.), стены (укрепления, цена 4 мол.)
* - постройку можно улучшить
Армия нации:
Показать содержимое
1. ватага (пехотное 1 ур.)
(цена реорганизации: 2)
2. ватага (пехотное 1 ур.) (цена апгрейда: 12)
3. стрелки (пехотное 4 ур.)
4. аркебузеры (пехотное 3 ур.)
(цена реорганизации: 6)
5. мобильные (мобильное 3 ур.)
(цена реорганизации: 6)
6. бронетанковый (мобильное 4 ур.)
7. заградительный (заградит. 2 ур.)
8. арбалетный (поддержка 2 ур.)
9. стреляющий (поддержка 1 ур.)
(цена реорганизации: 2)
10. пехотный (пехотное 3 ур.) (цена апгрейда: 4)
Доступные типы войск: Стрелки (Пехота, 4 мол.), Танки (Мобильные, 4 мол.), Пикинеры (Заградительные, 2 мол.), Арбалетчики (Поддержка, 2 мол.)
Ресурсы нации: железо, 2x камень, 3x медь, кофе
Известные технологии:
Технологии древности (8): Верховая езда, Гончарное дело, Письменность, Охота, Навигация, Обработка железа, Философия, Каменная кладка
Технологии средневековья (5): Строительство, Математика, Астрономия, Теология, Стратегия
Технологии Нового времени (5): Демократия, СМИ, Паровая тяга, Банки, Биология
Технологии Современности (2): ДВС, Универсализация
Сводная информация по нациям:
Показать содержимое
Русь
Лидер нации: ИмяРек1 (эпоха: Современность; форма правления: теократия)
Москва
(нас: 1). Чудо света: БАК
Питер
(нас: 1). Чудо света: Эйфилева башня
Римская империя
Лидер нации: ИмяРек2 (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
Рим
(нас: 1)
Египет
Лидер нации: ИмяРек3 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Каир
(нас: 1)
Великие монголы
Лидер нации: ИмяРек4 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Сарай-Бату
(нас: 1)
Поднебесная
Лидер нации: ИмяРек5 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Пекин
(нас: 1)
Индонезия
Лидер нации: ИмяРек6 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Джакарта
(нас: 1)
Зулусы
Лидер нации: ИмяРек7 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Мгунгундлова
(нас: 1)
Индия
Лидер нации: ИмяРек8 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Дели
(нас: 1)
Фаза городов
:
Власть: 2
Активация городов
(стоимость: 0 Власти, последовательность любая):
Города:
Москва
(нас: 1; +3 мол., +4 мон. +1 нау.). Постройки: дворец, кузница (I*), базар (II*), библиотека (I), арсенал (II*), стены (защита +3), БАК (Чудо света).
Питер
(нас: 1; +1 мол., +0 мон. -1 нау.). Постройки: кузница (I*), библиотека (I), Эйфилева башня (Чудо света, в этом городе монеты можно обменять на молотки 1:1).
Особенности (от Чудес света):
- стоимость технологий будущего 25 вместо 30 науки;
Особенности (от формы правления): Каждый ход считается, что 1 наука уже исследована
- заявки на использование ресурсов. Имеются: железо, 2x камень, 3x медь, кофе
холмы: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +2 мон. ИЛИ +1 нау.
равнины: - +1 мол. ИЛИ +2 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
лес: +1 мол.; +2 мол. ИЛИ +2 мон. ИЛИ +1 нау. Может использоваться для роста города.
джунгли: +1 мол.; +1 мол. ИЛИ +2 мон. ИЛИ +2 нау. Может использоваться для роста города.
пустыни: - +1 мол. ИЛИ +2 мон. ИЛИ +1 нау.
моря и океаны: +1 мон.; +1 мол. ИЛИ +3 мон. ИЛИ +1 нау.
арктика: - +1 мол. ИЛИ +2 мон. ИЛИ +1 нау.
горы не обрабатываются
- формирование новых войск. Доступные типы войск: Стрелки (Пехота, 4 мол.), Танки (Мобильные, 4 мол.), Пикинеры (Заградительные, 2 мол.), Арбалетчики (Поддержка, 2 мол.)
- возведение и улучшение построек. Доступные постройки: мастерская (производство, цена 4 мол.), банк (торговля, цена 6 мол.), библиотека (наука, цена 2 мол.), военная база (оборона, цена 8 мол.), стены (укрепления, цена 4 мол.) (каждая новая постройка, кроме первой требует траты 1 Власти)
- возведение Чудес света (только заявленных и ещё не построенных; Чудеса так же считаются постройками). Доступны Чудеса следующих эпох: Новое время и Современность.
- назначение контршпиона в город (если он не использовался в качестве шпиона в предыдущую фазу)
Справочно
:
Форма правления: теократия
Особенности (от Чудес света):
- стоимость технологий будущего 25 вместо 30 науки;
Особенности (от формы правления): Каждый ход считается, что 1 наука уже исследована
Городов нации: 2
Армия нации:
Показать содержимое
1. ватага (пехотное 1 ур.)
(цена реорганизации: 2)
2. ватага (пехотное 1 ур.) (цена апгрейда: 12)
3. стрелки (пехотное 4 ур.)
4. аркебузеры (пехотное 3 ур.)
(цена реорганизации: 6)
5. мобильные (мобильное 3 ур.)
(цена реорганизации: 6)
6. бронетанковый (мобильное 4 ур.)
7. заградительный (заградит. 2 ур.)
8. арбалетный (поддержка 2 ур.)
9. стреляющий (поддержка 1 ур.)
(цена реорганизации: 2)
10. пехотный (пехотное 3 ур.) (цена апгрейда: 4)
Известные технологии:
Технологии древности (8): Верховая езда, Гончарное дело, Письменность, Охота, Навигация, Обработка железа, Философия, Каменная кладка
Технологии средневековья (5): Строительство, Математика, Астрономия, Теология, Стратегия
Технологии Нового времени (5): Демократия, СМИ, Паровая тяга, Банки, Биология
Технологии Современности (2): ДВС, Универсализация
Сводная информация по нациям:
Показать содержимое
Русь
Лидер нации: ИмяРек1 (эпоха: Современность; форма правления: теократия)
Москва
(нас: 1). Чудо света: БАК
Питер
(нас: 1). Чудо света: Эйфилева башня
Римская империя
Лидер нации: ИмяРек2 (эпоха: Средневековье; форма правления: республика)
Рим
(нас: 1)
Египет
Лидер нации: ИмяРек3 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Каир
(нас: 1)
Великие монголы
Лидер нации: ИмяРек4 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Сарай-Бату
(нас: 1)
Поднебесная
Лидер нации: ИмяРек5 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Пекин
(нас: 1)
Индонезия
Лидер нации: ИмяРек6 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Джакарта
(нас: 1)
Зулусы
Лидер нации: ИмяРек7 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Мгунгундлова
(нас: 1)
Индия
Лидер нации: ИмяРек8 (эпоха: Древность; форма правления: деспотизм)
Дели
(нас: 1)
Автор:
Erl
[
offline
]
, 18.12.2016 10:18
|
Отредактировано 20.12.2016 в 18:27
8
Карта суровая. Но если даже такой её и оставить - то спецификация нужна полюбому.
Посмотри
ссылка
. Может лучше здесь карту сделать.
Автор:
liebeslied
[
offline
]
, 18.12.2016 14:01
9
Я готов стартовать до НГ
Автор:
la jonquille janvier
[
offline
]
, 18.12.2016 14:52
10
Я готов стартовать и в НГ. Хоть вместо оливье)
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 18.12.2016 14:55
11
Это все-таки черезчур. Давайте числа 3го хотя б.
Автор:
Зарза
[
offline
]
, 18.12.2016 14:58
12
Карта суровая. Но если даже такой её и оставить - то спецификация нужна полюбому.
Да будет спецификация, хотя на предложенной карте интуитивно ясно, что есть что, имхо. Ну кроме надписей под нейтральными деревнями, которые могут показаться условными обозначениями. Но это не проблема, я эти надписи спрячу.
Посмотри ссылка. Может лучше здесь карту сделать.
Нет возражений, если кто-то займется и перенесет существующую карту в какой угодно более наглядный и красивый формат. У меня на "бантики" желания тратить времени нет, хотя если вдруг кто сделает - будет круто.
Автор:
Erl
[
offline
]
, 18.12.2016 20:55
13
Донабор.
Игра ещё не начата, а два заявившихся игрока уже давно не появляются в сети (с 1 января и с 4 января). Соответственно, есть место для двух лидеров наций, готовых провести свой народ от палок-копалок до ядерной войны (а может даже дальше).
Автор:
Erl
[
offline
]
, 09.01.2017 07:13
14
Дай людям побыть с семье!)))
Автор:
Барон
[
offline
]
, 09.01.2017 11:04
15
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть