Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3749)
- Общий (17782)
- Игровые системы (6249)
- Набор игроков/поиск мастера (41607)
- Котёл идей (4313)
- Конкурсы (16074)
- Под столом (20428)
- Улучшение сайта (11248)
- Ошибки (4385)
- Новости проекта (14628)
- Неролевые игры (11855)

ДМ-3 на пороге! Часть третья и заключительная

Ура, это свершилось! Открытый бета-тест начнётся вечером 16-го числа, т.е. уже совсем-совсем скоро. Я, как бы сильно того ни желал, не успею показать все клёвые фишки ДМ-3 к этому сроку. Но что-то ещё рассказать смогу, а дальше придётся всё изучать вам самим.
Не могу не поделиться с вами эдакой радостной грустью: часть того, что я обозревал в предыдущих статьях, уже является не актуальной. Например, были подправлены оповещения о непрочитанных сообщениях в форумах и внесены изменения в настройки комнат модуля. Поэтому не удивляйтесь, что какие-то элементы отличаются от тех, что были на скриншотах. Всё меняется и становится только лучше.
Начнём же третью часть обзора!
12
Во время открытой бетки у нас будет проведена самая адская работа - переделка кубов. На самом деле я скажу честно, кубы пока что слишком неудачно и достаточно забагованно сделаны. Тут моя вина, я их прикручивал на коленке, и получилось стремно.
К счастью, в новой их реализации будет возможность и взрывать кубы, и скрывать результаты бросков для мастера (пока что на ДМ3 так нельзя). И скорее всего сделаем возможность кидать кубы в отрыве от игрового поста, но притом с логированием и передачей в личку. Это например может пригодиться для быстрых проверок, которые нужны от вас мастеру или для бросков при генерации персонажа, которым мастер сможет доверять.

Так что когда я буду их переделывать, я обязательно учту просьбы и рекомендации пользователей.

Что касается расширенного дайсомета со своим языком, это если я и сделаю, то в песочнице, и в игру вряд ли буду вставлять. Эта форма создания игрового поста и без того перегружена сверх меры =)
Автор: Odinarius [offline] , 15.09.2016 15:23 | Отредактировано 15.09.2016 в 15:24 21

Думаю для начала стоит действительно сделать нормальные кубы, а потом думать про альтернативный. Благо он не горит, просто если уж делается сайт мечты, то такую фичу стоит рассмотреть

П.с. А потом понаприкручиваем плагинов для браузеров, стилей интерфейса, хоткеев и будет как у ВоВеров - у каждого свой интерфейс со своими фичами xD
Автор: ЭрФаР [offline] , 15.09.2016 15:57 22

Мвуахаха, немножко сделаю вид, что тут мой личный бложик. Всего через пять часов релиииииз!!! Я чот прям дождаться не могу.

Автор: Odinarius [offline] , 16.09.2016 14:22 23

5 часов? чёрт, пропущу всё веселье

Автор: Ein [offline] , 16.09.2016 14:49 24

Релиз будет в 19 по МСК?
Автор: Manul [offline] , 16.09.2016 14:59 25

Релиз будет в 19 по МСК?
и у меня в это время разгар рабочего дня без интернета
чёрт, х2
Автор: Ein [offline] , 16.09.2016 15:04 26

Ну на самом деле мне просто показалось забавным, что в двух никак не связанных друг с другом программах (ReSharper на VisualStudio и Tortoise Hg) вдруг оказались одинаковые цветовые схемы. К тому же, емнип, в последней ветки раскрашиваются случайным образом (ну кроме default).
Автор: Odinarius [offline] , 16.09.2016 15:43 27

А то, что TIX выкладывается в 19.00 - совтпадение?
Автор: Roloroma [offline] , 16.09.2016 16:12 28

Изивняюсь за оффтоп, но что такое TIX?
Автор: Manul [offline] , 16.09.2016 16:28 29

предположил, что This Is ХОРОШО
Автор: Aramovich [offline] , 16.09.2016 18:15 30

12