Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12345
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 74053
[
+22
]
Игр: 7894
[
+1
]
Игровых сообщений: 2592755
[
+190
]
Активные игры
-
Смена
(
0
/
0
)
-
Охотники за привидениями
(
35
/
0
)
-
[D&D 5e] Долгая Зима Мидгарда
(
37
/
2
)
-
[Плейтест] Герои класса D
(
54
/
40
)
-
Совет магии-2
(
203
/
36
)
-
Тайны Татекумо
(
62
/
0
)
-
Пятый элемент
(
333
/
0
)
-
[DnD для новичков] Путь паладина
(
22
/
29
)
-
Таверна
(
50
/
19
)
-
Истории Карт: О Чем Молчат Обломки
(
13
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[GURPS] Coldest Hearts
(
17
/
13
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
14
/
89
)
-
[R18] Экзамен магов и начало пути длиною в жизнь
(
4
/
45
)
-
Легенды Рунтерры: Отбросы
(
16
/
3
)
-
ΛΣ: Пепел под сапогами
(
297
/
24
)
-
Руслан и Людмила
(
98
/
89
)
-
Марш Лейб-гвардии Скриллекского полка
(
8
/
50
)
-
[WoD] Long way home
(
3
/
1
)
-
[Battletech] Катафракт. Часть 3. Миттельшпиль.
(
34
/
27
)
-
[Для новичков] Задание - выжить! (Странный мир 2)
(
124
/
12
)
-
Yet Another System Apocalipsys
(
62
/
319
)
-
Боги Вокруг
(
320
/
7
)
-
Тишина на станции
(
55
/
25
)
-
[D&D 5e] Защитить Ракельстрейк!
(
14
/
16
)
-
'~][~'_Туманный лес_'~][~'
(
515
/
676
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Рисовал_очка
(
32
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
64
/
335
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
71
/
60
)
-
🐸It Is Wednesday My Dudes🐸
(
73
/
53
)
-
Кендерфлюидный космосексуал
(
147
/
275
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3749)
-
Общий
(17782)
-
Игровые системы
(6249)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41607)
-
Котёл идей
(4303)
-
Конкурсы
(16074)
-
Под столом
(20428)
-
Улучшение сайта
(11246)
-
Ошибки
(4385)
-
Новости проекта
(14628)
-
Неролевые игры
(11855)
Вопрос любителям самолетов / исторических модулей
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
Вниз
У нас на форуме периодически появляются модули про боевые самолеты (навскидку помню, "В небе китая..." GreyB'a, "Небо в огне" Инквизитора, "Современная боевая авиация", сорри, не помню чья — да и вы, наверное, немало других вспомните).
Как вам кажется, если бы появился модуль о довольно известном воздушном сражении, с претензией на довольно высокую историчность, вам было бы комфортнее/интереснее, если бы это была одна из действительно существовавших эскадрилий (но, понятно, с какими-то допущениями, например, если в этот день у эскадрильи не было потерь, а пилота-игрока или НПЦ по игре сбили — ну, он все равно погиб)? Или, наоборот (учитывая, что во многих реальных эскадрильях часто бывает нетрудно найти потери за каждый день, имена командиров и известных летчиков) прикольнее было бы летать в "собирательном образе" — реальные аэродромы и антураж, но полностью придуманные НПЦ, не существовавший номер и позывной части?
Второе, понятное дело, мастеру проще. А вам как?
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
, 04.08.2015 20:38
|
Отредактировано 04.08.2015 в 20:58
1
Второй вариант проще не только мастеру.
Первый задирает очень высокую планку и для игроков тоже - необходимость держать в голове малозначительные детали, которые в другом случае можно додумать. И ведь переврать лишний раз нежелательно - в партии могут присутствовать игроки, которые ориентируются в предмете, и будут указывать на неточности других, что, конечно, познавательно, но тоже лишняя нагрузка на мозг.
Автор:
wyleg
[
offline
]
, 04.08.2015 21:23
2
Как по мне - без разницы. У обоих вариантов есть свои преимущества\недостатки, так сразу и не скажешь. На усмотрение мастера.
Ты, главное, если соберешься жарить шашлык из этот невеста - меня пригласи. =)
Автор:
Swin
[
offline
]
, 04.08.2015 21:26
3
На усмотрение мастера. Таких игр меньше чем хотелось бы :3
Но если сферический модуль в вакууме, который и так и так будет, то мне несколько комфортнее, когда историзм не строгий, не слишком серьезный, скорее по мотивам.
Как у меня в тиграх было
.
Автор:
GreyB
[
offline
]
, 04.08.2015 21:34
4
Мне кажется отыгрывать Манфреда фон Рихтгофена или, к примеру, Покрышкина, будет сложнее, нежели сферического аса в вакууме.
Автор:
ZatriX
[
offline
]
, 04.08.2015 21:48
5
Мне кажется отыгрывать Манфреда фон Рихтгофена или, к примеру, Покрышкина, будет сложнее, нежели сферического аса в вакууме.
Не, понятно, что отыгрывать Рихтгофена не предлагается. Вопрос летать ведомым Рихтгофена или фон Немецкаяфамилиямана.
Автор:
da_big_boss
[
online
]
, 04.08.2015 22:53
6
Ты, главное, если соберешься жарить шашлык из этот невеста - меня пригласи. =)
Ок).
Автор:
da_big_boss
[
online
]
, 05.08.2015 00:36
7
Как по мне, подход в "Порко Россо" идеален, где при всей дотошности и любви Миядзаки к техническим деталям летает свинья.
Автор:
AlarDyce
[
offline
]
, 05.08.2015 06:33
8
Спасибо.
А если речь не о технических деталях? Именно о событиях, о том, как битва развивалась?
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
, 05.08.2015 11:46
9
А вот события это здорово. Подробности, факты, особенности - это все создает атмосферу. Придумать сферическую битву вакууме и труднее и выйдет она в итоге более картонной, наверное.
Показать содержимое
Т_Т ну когда ты уже эту чудо-игру запилишь?
Автор:
GreyB
[
offline
]
, 05.08.2015 12:06
10
А если речь не о технических деталях? Именно о событиях, о том, как битва развивалась?
Same-shit. В смысле, за творческое переосмысление. Хотя позиция рекострукторов и понятна, но не близка. Вот как-то скучно знать все наперед, да.
Автор:
AlarDyce
[
offline
]
, 05.08.2015 12:58
11
Кстати да, как-то не подумал, что с точным соответствием можно случайно проспойлерить себе весь сюжет =(
Автор:
GreyB
[
offline
]
, 05.08.2015 12:59
12
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть