Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12362
[
+0
]
, онлайн:
39
Персонажей: 74254
[
+31
]
Игр: 7923
[
+1
]
Игровых сообщений: 2599386
[
+118
]
Активные игры
-
Dungeon Keeper
(
16
/
44
)
-
Искра нового мира
(
169
/
0
)
-
Отражение
(
56
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
59
/
24
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
119
/
18
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
63
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
28
/
10
)
-
Черный
(
16
/
1
)
-
Here There Be Witches
(
62
/
0
)
-
[R9] Лес, полный тайн
(
20
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[DW] Миф
(
3
/
5
)
-
Фантазиум
(
0
/
10
)
-
FriendshipHammer50k
(
1
/
11
)
-
[18+]Зомби, секс и мокрые улицы
(
2
/
2
)
-
Мафия LXVIII. Власть народа
(
0
/
6
)
-
Mafic Arena - 15
(
8
/
3
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Солнечные Искры
(
17
/
20
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
36
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
23
/
45
)
-
Фантазябра
(
18
/
28
)
-
[RT]Реконкиста
(
40
/
2
)
-
[Lumen][18+]В Берлине нет смерти
(
23
/
0
)
-
[Min] Древний Космос
(
36
/
0
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
46
/
0
)
-
DM FM
(
3
/
9
)
-
Рисовал_очка
(
33
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
71
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
60
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17786)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41667)
-
Котёл идей
(4359)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20442)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14674)
-
Неролевые игры
(11855)
Ищу игру
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
1
2
3
4
Тут нужен хэк энд слеш с простыми кубами. Все написано в шапке, народ.
Кстати, Бродяга, а если будет Ваха, допустим или Звездные войны с такими же условиями? Ну космические таверны, д100+-10, 20 и т.д., кучи орков и скелетов космических? Или ты только и исключительно фэнтези жанром интересуешься?
Автор:
Ranadan
[
offline
]
, 11.01.2018 09:30
41
To Ranadan.
Исключительно фэнтези. Я не знаю лор Вахи и ЗВ в степени комфортной для игры.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 11.01.2018 09:59
42
Я не знаю лор Вахи и ЗВ в степени комфортной для игры.
Для твоей стилистики лор будет не нужен. Например, в инфе мастер опишет, что это хорошие, это плохие, есть такие планеты, есть другие. То есть картинка, декорации, без всяких там знаний литаний и прочего.
Автор:
Ranadan
[
offline
]
, 11.01.2018 10:21
43
Тем не менее, меня интересует фэнтези.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 11.01.2018 10:27
44
Кстати, с вахой это очень сильно работает - на картинках можно весь можуль заиметь.
Автор:
Барон
[
offline
]
, 11.01.2018 10:31
45
По Норастиру побродить не хочешь? Сверическая фентезя с проклятыми землями и приключенцами, что тащит из них артефакты. Эльфы, дворфы, твари там всякие зубастые. Сеттинг, правда самописный и почитать про него не удастся, часть толкиеновских штампов изменена, но принципиальных изменений и эльфов с бластерами и вампиров осваивающих космические полеты нету.
Ах да, и партии игроков тоже нету. Соло или на пару с кем-нибудь. Но можно водить с собой неписей, как чистых наемников, так и тех с кем подружишься по ходу дела.
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
, 11.01.2018 19:49
46
To Edvard Lori.
Нет, как Мастер ты мне не интересен.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 11.01.2018 19:53
47
Что то мне подсказывает, что предложение вообще не в тему.
Автор:
WarCat
[
offline
]
, 12.01.2018 21:02
48
Все еще актуально.
Все детали находятся в первом сообщении.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 13.04.2018 15:45
49
Все так же актуально, до сих пор.
Все детали, все так же, находятся во все том же первом сообщении.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 07.05.2019 20:41
50
Как я понимаю, подразумевается малосюжетный фэнтезийный боевик про группу наёмников? Моя кандидатура в кач-ве мастера может рассматриваться?
Автор:
GeneralD
[
offline
]
, 08.05.2019 06:16
51
Как я понимаю, подразумевается малосюжетный фэнтезийный боевик про группу наёмников?
Этот один из вариантов, который меня вполне устроит.
Моя кандидатура в кач-ве мастера может рассматриваться?
Да.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 08.05.2019 08:56
52
Можно посмотреть, что я там накидал:
ссылка
Автор:
GeneralD
[
offline
]
, 08.05.2019 18:12
53
помогите подобрать мою ПЕРВУЮ игру. плиззз...
Автор:
sans
[
offline
]
, 14.05.2019 22:35
54
sans, какое отношение этот вопрос имеет к теме Бродяги по жизни?
Автор:
Ein
[
offline
]
, 15.05.2019 04:30
55
Снова все так же актуально, до сих пор, да.
Все детали, все так же, находятся во все том же первом сообщении.
Спасибо.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 15.12.2021 22:42
56
Бродяга, а подошла бы игра в стиле компьютерных Majesty? Идея, которая пришла мне в голову некоторое время назад: что-то вроде песочницы небольших масштабов, ГМ в роли Его Величества предлагает награды за то или иное дело, игроки в роли героев решают, хватит им этого или нет. Ну или сами ищут приключений, а ГМ может поддержать их или нет (возможно, впрочем, на эту роль лучше отдельного игрока).
Понятно, что в основном это интересно отсылками к оригинальной игре, но, по-моему, жизнеспособно. Не уверен, что подойду под требования к мастеру, но может, кто-то еще заинтересуется
Автор:
Immerdin
[
offline
]
, 18.12.2021 17:27
57
Я не играл в указанную игру.
Но, на сколько я помню, там используется принцип непрямого управления, путем выставления награды за те или иные действия. Например, игрок хочет, чтобы торговый караван успешно доехал из точки А в точку Б, поэтому выставляет денежную награду за его охрану, в итоге юниты героев, привлеченные наградой, подряжаются на охрану каравана и сопровождают его по маршруту, тем самым способствуя тому, что караван доберется до нужной точки.
Но мне не очень понятно, как в это предлагается играть здесь. Можно пример?
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 18.12.2021 17:54
58
Даже не знаю, какой пример привести, т.к. я в такое не то, чтобы не играл, но даже организовать не пытался. Видимо, это должно быть что-то вроде hexcrawl'а, где постоянно генерируются какие-то события, от случайных монстров и постройки новых зданий до какого-нибудь локального сюжета, ну и на фоне этого правитель отдает приказы. Мотивация персонажей получается довольно эгоистической, и он сам решает, на что из происходящего ему отреагировать (впрочем, в компьютерной игре это корректировалось классом героя). А у правителя, теоретически, собственная цель, но достигнет ли он ее сильно зависит от того, насколько мотивированы герои.
Допустим, тот же пример с караваном. Правитель вряд ли захочет назначить за охрану больше денег, чем привезет караван, а герою этого недостаточно. А другой герой на другом конце карты стоит перед логовом монстров, откуда можно вытащить хороший трофей, и идти за семь верст караван охранять ему неохота. Третий уже занят — гоняет крыс по городской площади, и т.п. Но от действий героев также зависит, насколько успешно растет и развивается королевство, и в частности, доступ к новым возможностям потратить деньги (лавки, тренировки и т.п.). Мне как давнему любителю оригинальной игры бывало интересно моделировать, что происходит в головах героев, когда они решают делать или не делать что-то. (между прочим, в игре были миссии и против другого короля, и там можно было спровоцировать измену) Ну а когда персонажи плюс-минус зачистят локацию или вдруг даже достигнут сюжетной цели, можно перейти в новую.
Автор:
Immerdin
[
offline
]
, 19.12.2021 21:09
59
Я все еще не понимаю, как в это играть.
Уточним.
Кто руководит поведением монстров, неписей? Кто дает задания? Кто выдает награду? Кто формирует карту? Кто решает, добились персонажи какого-либо успеха или нет? В чем состоит роль Мастера?
Вот правда, на данный момент, я вижу какую-то не очень понятную идею, которая понятна автору, но к которой даже не знаю с какой стороны подойти, потому что у меня в голове это не формирует ровным счетом ничего.
Автор:
Бродяга по жизни
[
online
]
, 19.12.2021 21:52
60
1
2
3
4
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть