Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12370
[
+2
]
, онлайн:
35
Персонажей: 74299
[
+7
]
Игр: 7930
[
+0
]
Игровых сообщений: 2600896
[
+82
]
Активные игры
-
Usual Meta
(
83
/
8
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
19
/
44
)
-
Искра нового мира
(
190
/
0
)
-
Отражение
(
145
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
63
/
25
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
154
/
18
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
70
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
46
/
10
)
-
Черный
(
19
/
1
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Очередная история о выборах
(
0
/
0
)
-
Nomic
(
0
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
33
/
2
)
-
[DW] Миф
(
5
/
22
)
-
[Wh 41k] Tau Catechismus
(
2
/
1
)
-
Фантазиум 4а
(
0
/
18
)
-
FriendshipHammer50k
(
11
/
15
)
-
[18+]Зомби, секс и мокрые улицы
(
2
/
2
)
-
Мафия LXVIII. Власть народа
(
0
/
6
)
-
Mafic Arena - 15
(
8
/
3
)
-
Солнечные Искры
(
17
/
37
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
41
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
47
/
52
)
-
Фантазябра
(
18
/
28
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
49
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
17
)
-
Рисовал_очка
(
33
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
73
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
65
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17804)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41691)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14690)
-
Неролевые игры
(11855)
Вопросы по D&D 5
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Вниз
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
Возник вопрос по окаменению. Как я понял, от этого состояния избавляет только высшее восстановление, где прямо сие указано, и желание. Вопрос: есть ли, бывают ли свитки или поушены для снятия окаменения. Бывают ли защиты против окаменения?
В новой книге Tales of the Yawning Portal, где переиздали, в частности, Hidden Shrine of Tamoachan, завезли Bracelet of Rock Magic, который даёт неуязвимость к окаменению и возможность кастовать
flesh to stone
раз в день. Но может окаменить тебя, если ты вздумаешь применить его против всего, что связано с зёмлёй (дворфы, каменные гиганты и т. п.)
Я правильно понимаю, что если маг пятой редакции имеет навык ношения доспехов (например, взяв соответствующий архетип чародея), то они не дают никаких штрафов на использование заклинаний (в отличие от прошлых редакций)?
Верно. Собственно, я это широко использую в своём билде: я специально для своего сорки взял дип в клирика бури, чтобы получить тяжёлую броню.
Автор:
ProPupil
[
offline
]
, 22.04.2017 19:39
|
Отредактировано 22.04.2017 в 19:40
521
Какое заклинание будет также полезно для бойца ближнего боя с высокой ловкостью, используемое единожды в день, как и Mage Armor.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 27.05.2017 00:08
522
Какое заклинание будет также полезно для бойца ближнего боя с высокой ловкостью, используемое единожды в день, как и Mage Armor.
Ну не единожды в день, но ускорение, блюр или блинк весьма неплохи.
Автор:
jerk of all trades
[
offline
]
, 30.05.2017 18:59
523
Если единожды в день - то Foresight
Автор:
SerGor
[
offline
]
, 04.06.2017 09:47
524
А если сузить список кругов до первого?
П.С. привет, Сергор!
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 04.06.2017 11:04
525
Выскажу не совсем своё мнение, но я его обдумал и принял.
Считаю, что Mage Armor не самый лучший вариант для бойца ловкача. Ведь в сравнении с бронёй даёт всего лишь +1 к AC, ну и 13 фунтов нагрузки. Клёпанные доспехи стоят всего 45 золотых, и не имеет срока действия (8 часов у брони мага).
Так что полезней может быть и Щит веры (Короче брони мага, и на концентрации, но +2 к AC), или просто заклинание Щит на реакции. Даже один раз в день - может оказаться весьма полезным. Если переключиться с защиты на нападение, очень полезной даже раз в день была бы Метка охотника или почти аналогичный Склаз варлока.
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 05.06.2017 08:41
526
Да, но броня мага не требует концентрации.
Автор:
Mordodrukow
[
online
]
, 07.06.2017 16:50
527
Кожаная клёпанная броня тоже не требует концентрации.
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 08.06.2017 07:47
528
Но требует профишиенси. Короче, в каждом случае надо смотеть. Я вот щас сорко-локом играю. У меня есть броня мага, но и кожанка есть. И мне в падлу слот тратить ради прибавки на единичку.
Автор:
Mordodrukow
[
online
]
, 09.06.2017 18:52
529
Ребят, я не имею под рукой книги правил днд: мимик имеет уязвимость перед видами орудия? Меч/булава? Спасибо.
Автор:
Барон
[
offline
]
, 19.06.2017 01:01
530
Ребят, я не имею под рукой книги правил днд: мимик имеет уязвимость перед видами орудия? Меч/булава? Спасибо.
Это все, к мечу и булаве нет сопротивления.
Damage Immunities:
acid
Condition Immunities
: prone
Автор:
ArtesGrоw
[
online
]
, 19.06.2017 08:22
531
Эффект от "доспеха мага" суммируется с фичей чародея с наследием драконьей крови? И то и то делает базовый КД =13+мод ЛОВ
Автор:
Rademes
[
offline
]
, 25.06.2017 17:55
|
Отредактировано 25.06.2017 в 17:59
532
Нет, это разные формулы расчёта брони. Игрок выбирает такую формулу, какую хочет.
Автор:
Romay
[
M
]
[
offline
]
, 25.06.2017 18:03
533
Спасибо
Автор:
Rademes
[
offline
]
, 25.06.2017 18:16
534
Если есть помеха и благословение, 1д4 применяется на оба броска или на один? Аналогично преимущество
Автор:
Ranadan
[
offline
]
, 14.07.2017 11:44
535
Есть помеха. Это значит бросаешь два д20 и берёшь один из них, что меньше. Дальше к этому числу прибавляешь 1д4. Аналогично и преимущество.
Пример: Помеха. Из двух бросков 13 и 7 берётся 7. К 7 прибавляется 3 от 1д4 благословения. Получается 10.
Автор:
Romay
[
M
]
[
offline
]
, 14.07.2017 11:48
536
как вы мастерите определение зелий? Как в книге, попробовал и узнал? Или проверочку добавляете?
Автор:
Ranadan
[
offline
]
, 07.09.2017 12:26
537
Searing Smite
1st-level evocation
Casting Time: 1 bonus action
Range: Self
Components: V
Duration: Concentration, up to 1 minute
The next time you hit a creature with a melee weapon attack during the spell's duration, your weapon flares with white-hot intensity, and the attack deals an extra 1d6 fire damage to the target and causes the target to ignite in flames.
Не совсем понял этот момент в заклинаниях такого типа. Next time - каждый удар в течение той минуты, пока поддерживается концентрация, или первый удар после наложения заклинания получает бонусный урон?
Автор:
Alaron
[
offline
]
, 20.11.2017 01:50
538
Поскольку круг заклинания первый, мне кажется разумным не полагать возможность нанесения 60д6 урона с его помощью.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 20.11.2017 02:01
539
Минута - это 10 раундов, а не 60. Хотя 10d6 тоже многовато, особенно с учетом отсутствия ограничения по уровню. То есть, допустим, если бы было "длительность - 2 раунда за уровень мага, но не более 1 минуты", то вполне балансово наносить постоянно этот урон.
Автор:
HappyKender
[
online
]
, 20.11.2017 08:03
540
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть