Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12367
[
+0
]
, онлайн:
38
Персонажей: 74294
[
+13
]
Игр: 7929
[
+1
]
Игровых сообщений: 2600697
[
+222
]
Активные игры
-
Usual Meta
(
82
/
8
)
-
[🝛][D&D 5e] 🌀 Out of Dungeon
(
1
/
1
)
-
Dungeon Keeper
(
18
/
44
)
-
Искра нового мира
(
182
/
0
)
-
Отражение
(
124
/
0
)
-
Тьма западного хребта
(
63
/
25
)
-
Не так то и просто быть Злым Наемником в Выкусиме
(
154
/
18
)
-
Тайны Пузыря "Нгуан"
(
70
/
6
)
-
[VtM] Модель нарушителя
(
43
/
10
)
-
Черный
(
19
/
1
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Nomic
(
0
/
0
)
-
Крепость на границе с пустотой
(
17
/
1
)
-
[DW] Миф
(
4
/
22
)
-
[Wh 41k] Tau Catechismus
(
2
/
1
)
-
Фантазиум 4а
(
0
/
18
)
-
FriendshipHammer50k
(
11
/
15
)
-
[18+]Зомби, секс и мокрые улицы
(
2
/
2
)
-
Мафия LXVIII. Власть народа
(
0
/
6
)
-
Mafic Arena - 15
(
8
/
3
)
-
Солнечные Искры
(
17
/
34
)
-
[D&D 5e] Мир воскрешенных богов
(
41
/
0
)
-
[D&D4] За Багровыми Песками (v2)
(
6
/
3
)
-
[PF1] Kaer Maga
(
42
/
51
)
-
Фантазябра
(
18
/
28
)
-
[RT]Реконкиста
(
45
/
2
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
49
/
0
)
-
DM FM
(
6
/
15
)
-
Рисовал_очка
(
33
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
72
/
353
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
75
/
64
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3751)
-
Общий
(17804)
-
Игровые системы
(6252)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41684)
-
Котёл идей
(4368)
-
Конкурсы
(16075)
-
Под столом
(20443)
-
Улучшение сайта
(11251)
-
Ошибки
(4386)
-
Новости проекта
(14690)
-
Неролевые игры
(11855)
Вопросы по D&D 5
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Вниз
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
Оффтоп.
Ради этих вопросов mrjajaja зарегистрировался на нескольких форумах и позадавал их везде =))
Тут, rpg-world, где ещё?
Автор:
LOKY1109
[
M
]
[
offline
]
, 22.02.2017 18:15
481
В чём преимущество спелла 1 на спеллом 2?
Спелл 1:
Показать содержимое
Circle of Death
Necromancy
Level: 6
Casting time: 1 Action
Range: 150 feet
Components: V, S, M (the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp)
Duration: Instantaneous
A sphere of negative energy ripples out in a 60-foot-radius sphere from a point within range. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. A target takes 8d6 necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
At higher level
W hen you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by 2d6 for each slot level above 6th.
Спелл 2:
Показать содержимое
Fireball
Evocation
Level: 3
Casting time: 1 Action
Range: 150 feet
Components: V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur)
Duration: Instantaneous
A bright streak flashes from your pointing finger to a point you choose within range then blossoms with a low roar into an explosion of flame.
Each creature in a 20-foot radius must make a Dexterity saving throw. A target takes 8d6 fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The fire spreads around corners. It ignites flammable objects in the area that aren’t being worn or carried.
At higher level
When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by 1d6 for each slot level above 3rd.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 07.03.2017 22:55
482
Вопрос риторический?
+ радиус сильно больше
= другой тип урона и спас, ситуативно
- урон меньше при одинаковых слотах, хотя к 9 уровню выравнивается.
Автор:
Гримсон
[
offline
]
, 08.03.2017 00:25
483
Компоненты на 500 золотых в варианте 1, что может слегка ограничить в возможности раскидываться кругами смерти. Хотя и это ситуативно.
Автор:
DAS
[
offline
]
, 10.03.2017 09:27
|
Отредактировано 10.03.2017 в 09:27
484
Компонент не тратящийся. Один раз приобрел - и раскидывайся сколько хочешь.
Автор:
SerGor
[
offline
]
, 10.03.2017 10:09
485
во втором случае надо гуано в руке держать
Автор:
Зарза
[
offline
]
, 10.03.2017 10:21
486
Нормальные маги вместо гуано держат палочку/посох/кристалл/шар... =)
Автор:
SerGor
[
offline
]
, 10.03.2017 10:42
487
Можно ли сочетать "Magic Missile" с метамагией sorcerer-а "Twinnen spell"? По идее, если направлять снаряды первого заклинания на одну цель, то требованию "When you cast a spell that targets only one creature and doesn't have a range of self" оно удовлетворяет...
Автор:
Аликтус
[
offline
]
, 11.03.2017 03:05
488
Нет, с МуМушкой раздвоение не сработает, как и с другими многоснарядными заклинаниями, которые можно разделить по разным целям.
Twinned Spell is intended to work with a spell that
can
normally target
only one
creature.
Jeremy Crawford
Автор:
SerGor
[
offline
]
, 11.03.2017 09:34
489
Поправьте меня, мб в пятерке этого уже нет, но емнип при спасе по дексте некоторые могут избежать урона чуть более чем полностью (revasion)
Автор:
ZatriX
[
offline
]
, 12.03.2017 02:48
490
r
evasion
Автор:
LOKY1109
[
M
]
[
offline
]
, 12.03.2017 07:58
|
Отредактировано 12.03.2017 в 07:59
491
В пятёрке есть у рог и монахов и у следопытов, если выберут архетип охотника и такую фичу. Угу, в пятёрке эвейжен позволяет не получить урона полностью при успехе на спасе по дексе и только половину урона при провале
Автор:
Romay
[
M
]
[
offline
]
, 12.03.2017 18:17
492
У круга смерти есть ещё два недостатка: некротик урон и бьёт в консту.
А, ну и пыль жемчужную можно случайно просыпать. Спелл чекает: "нифига, у тебя тут только на 497 голды, не буду я работать в таких условиях!"
Автор:
Mordodrukow
[
online
]
, 15.03.2017 15:27
493
Думал, даже создать для своего вопроса отдельную тему... Но думаю, не так уж он важен, по этому пишу здесь. Но это, всё же не конкретный вопрос, а скорее, тема для размышления.
В ДМГ есть раздел "Между приключениями". Где описаны два интересующих меня процесса - создание волшебных вещей, и продажа. Так же, упомяну и покупку их, которая в другой главе.
В создании и продаже есть базовая цена. Для создания предмета надо потратить денег в количестве, равном базовой цене и несколько дней на производство вещи + возможные маткомпоненты. Продать же эту вещь с выгодой для себя можно, лишь теоретически, с небольшой вероятностью, пусть она и увеличивается с удачным броском на Харизму(Убеждение).
Отсюда можно предположить, что волшебные вещи с выгодой для себя можно толкать при условии наличия кучи времени. И владение лавкой, в этом плане, может иметь смысл. Вот только, часть про покупку волшебных вещей, на мой взгляд, противоречит этому. Ведь персонажи покупают вещи по цене не превышающей базовой цены их производства. Более того, есть вероятность купить вещь по цене в одну десятую от базовой цены производства. То есть в лавках (если такие есть) вещи продаются по цене, существенно ниже их себе стоимости.
Вот такие соображения возникли у меня, и я бы хотел услышать немного других мнений. Быть может, я что-то не так понял.
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 31.03.2017 10:47
494
Декстир, Следует учитывать, что все материалы по любой ролевой системе ориентированы на "приключенца", то есть человека, чья основная деятельность - спасать мир. Его методы производства - кустарные, он не может позволить себе ни мощь конвейера, ни даже несколько специальных устройств по зачарованию. Производство волшебных вещей "на поток" измотает приключенца, но это вообще не его стихия. Поэтому реальная стоимость волшебной вещи "не по заказу" должна быть намного меньше, но приключенцу такой уровень автоматизации недоступен, и потому его нет в книгах правил.
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 31.03.2017 20:15
495
Также, добавлю, в ДнД 5 магические предметы - это не то, что продается так просто в лавке. Это артефакты, редкие и очень дорогие. Спрос на них не так и велик, что бы пытаться на этом заработать. Магические предметы делают на заказ или для себя - не просто так на продажу. Это не батон хлеба.
Автор:
SerGor
[
offline
]
, 01.04.2017 09:02
496
Так же следует понимать, что "деньги" в ДнД это не столько мера богатства, сколько мера могущества выраженного в магшмоте.
Приключенцы обвешенные сильно плюсовым оружием и бронёй, с кольца и амулетах, но при этом колющие в трактире дрова за еду это вполне себе типичная ситуация в моём представлении. При чём это может произойти как из-за того, что у приключенца нет даже завалящего медяка - всё спустил, так и из-за того, что отсчитать сдачу с чёрного алмаза ценой в средний город трактирщик не в состоянии, а для целей покупки магшмота это уже не разменная монета конечно, но вполне адекватная валюта позволяющая не оперировать мегатоннами золота.
Это всё во многом больше касается трёхи, но сомнительно, что в пятёрке "экономика" стала сильно более адекватной.
Автор:
LOKY1109
[
M
]
[
offline
]
, 01.04.2017 09:56
497
Возник вопрос по окаменению. Как я понял, от этого состояния избавляет только высшее восстановление, где прямо сие указано, и желание. Вопрос: есть ли, бывают ли свитки или поушены для снятия окаменения. Бывают ли защиты против окаменения?
Автор:
Ranadan
[
offline
]
, 11.04.2017 12:31
498
Возник вопрос по окаменению. Как я понял, от этого состояния избавляет только высшее восстановление, где прямо сие указано, и желание. Вопрос: есть ли, бывают ли свитки или поушены для снятия окаменения. Бывают ли защиты против окаменения?
То, что это или высокоуровневый спелл, или особенность одного, вроде, существа...
А так, чтобы прямо "защита" не видел. Ну, от спелла можно откидаться или концентрацию кастеру сбить, а вот с медузой что делать я не знаю. Хотя разок довелось её убить раньше превращения в камень. Может, оглушённая-парализованная она не сможет каменить, не знаю. Так что лучшая защита - это нападение.
Но это не совсем точно - я всех магических предметов не помню.
Автор:
Ингероид
[
offline
]
, 11.04.2017 15:10
|
Отредактировано 11.04.2017 в 15:10
499
Можно же на себя иллюзию скатить выше/ниже ростом, тогда она не сможет в глаза смотреть.
Призрачной рукой можно змей ей в глаза тыкать, чтобы жмурилась?
Драться вслепую с помехой, имея Сообщение или Связь с тем, кто её видит...
Автор:
Барон
[
offline
]
, 11.04.2017 17:40
500
<<
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
>>
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть