Набор игроков

Завершенные игры

Форум

- Общий (10397)
- Игровые системы (5122)
- Набор игроков/поиск мастера (31539)
- Конкурсы (6547)
- Под столом (19964)
- Улучшение сайта (5666)
- Ошибки (2759)
- Для новичков (2855)
- Новости проекта (7483)

Голосование за ходы

 
- Приветствуем дорогих телезрителей! С вами снова Амела Пандерсон и Тони Спарк! Сегодня мы расскажем вам о последних наиболее интересных событиях прошедшего месяца!



- По сообщениям наших бразильских корреспондентов, в стране начались волнения из-за атак пришельцев. Многие жители крупных городов обвиняют недавно созданную организацию Х-СОМ в недееспособности, и выходят на улицы с требованием к правительству перестать кормить "заокеанских выскочек", с тем, чтобы освоить средства в самой Бразилии. Лидер консервативно-демократической партии, Жуан Батиста, госпитализирован в тяжелом состоянии с диагнозом "инсульт". По информации источников в Бразилии, это событие может оказаться результатом неудачного покушения на убийство политика. По информации тех же источников, в стране начинается формирование новой партии "защиты Бразилии", основывающей свою политику на противопоставлении себя Х-СОМ и "миру большого капитала". Основными их лозунгами являются "Сделаем Бразилию вновь сильной", "Никто, кроме нас" (очевидно, имеется в виду "никто нас не защитит, кроме нас") и "За прогресс и выход в космос". Под влиянием оппозиции власти Бразилии вынуждены сократить ассигнования на проект Х-СОМ. Как сообщают официальные СМИ, вопрос о выходе из проекта пока не ставится, однако сохранить участие в нем удалось с большим трудом, отчасти благодаря помощи из США.

- К другим новостям. Продолжается совместная работа полярников США и СССР во время антарктического лета. По сообщениям ученых, они обнаружили и приступили к исследованиям огромного подледного озера, в котором могут сохраниться в первозданном виде ранние формы земной жизни. Кроме того, все действующие научные станции отмечают падение двух крупных метеоритов на территории шестого континента. Район падения до сих пор считается малоизученным, однако, по некоторым данным, в нем была потеряна часть экспедиции Скотта. По данным спутниковой съемки, на месте падения наблюдаются два темных пятна, предположительный диаметр кратеров составляет 10-20 метров. К сожалению, падение произошло в высоких широтах, поэтому изображение сильно искажено. После недолгих переговоров персонал баз Белинсгаузен, Восток и Амундсен-Скотт выработал план совместной экспедиции к месту падения, назначенной на март.



- По сообщениям индийских СМИ, в горных районах участились пропажи крупного рогатого скота. Местные фермеры утверждают, что ответственность за кражи лежит на пришельцах, якобы посетивших этот регион, однако официальный Дели заявляет, что силы ПВО страны уничтожили враждебный неопознанный летающий объект, а пропажи скота связаны с действиями пакистанских радикальных исламистов.

- И наконец к приятным новостям от наших советских коллег! Далее перевод оригинального текста из газеты "Правда":



"...Заслуженные летчики-испытатели СССР Михаил Сергеевич Дексбах и Юрий Иванович Митюков оказали достойный отпор недавней дерзкой атаке иноземных захватчиков. Внеземной летательный аппарат вторгся в воздушное пространство СССР со стороны Казахстана, проследовав курсом на северный Урал и, очевидно, имея целью предприятия Кузбасса, а возможно - города-героя Ленинграда. Два МИГ-29 были подняты по тревоге, и используя все преимущества новой советской техники, перехватили и сбили непрошеного гостя. За мужество и героизм, проявленные в результате выполнения боевой задачи, оба летчика награждены высшей государственной наградой - золотой звездой Героя Советского Союза.

В рядах летного состава ВВС СССР возникло предложение - поскольку определенный класс космических кораблей пришельцев изучен визуально и по данным радаров, прекратить применение наименования НЛО, то есть "неопознанный" объект к данному классу летательных аппаратов. Обозначать как "опознанный летающий объект: лёгкий обозреватель", сокращенно "ОЛОЛО". В данный момент предложение рассматривается специалистами всего мира.

В связи с возросшей активностью пришельцев, в СССР принят ряд поправок к Уголовному Кодексу, приравнивающий сотрудничество с представителями иноземных рас к измене Родине, а также устанавливающий государственную монополию на хранение, эксплуатацию и торговлю инопланетными артефактами. Как сообщает официальная Москва, для организации Х-СОМ сделано специальное исключение в рамках международного сотрудничества - все инопланетные артефакты на территории СССР, обнаруженные членами организации Х-СОМ при исполнении ими служебных обязанностей признаются собственностью организации Х-СОМ..."

(с) HappyKender
PS Отобрал у тебя этот пост ;-Р Теперь он в моих кендерских сумочках!
+3 | X-COM: Вторая Волна, 06.07.2018 20:21
  • ОЛОЛО
    +1 от Loky1109, 10.07.2018 12:41
  • ОЛОЛО!
    +1 от mindcaster, 10.07.2018 18:59
  • особенно понравилось обоснование готовящегося выхода страны из проекта, всегда было интересно, как это фактически предательство должно подаваться в СМИ
    +1 от Norther, 10.07.2018 19:39

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • Я десятки раз перечитывал пост, чтобы мой персонаж смог дать полный ответ. Красиво, а как точно изложено. Будто бы в самом деле на собрании находишься. В отличии от своего персонажа я не владею эрудицией, чтобы ответить на серьезные вопросы с ходу, от того тянул юморок от слегка поддатого персонажа Палкина.
    +1 от timeforlive, 27.06.2018 22:15
  • Крута..
    +1 от Ингероид, 27.06.2018 22:17

Великие дома быстро захватили земли мелких лордов. Еще не весь Вестерос покорился их власти, однако же он поделен, словно праздничный пирог. Всякий дом теперь может сказать, где пролегает его граница, которая может стать линией фронта - потому как в соседней области уже правит заклятый друг или верный враг. Однако до прямых боев пока что не доходит - напряженность висит в воздухе, но никто не осмеливался начать войну прежде другого, чтобы не быть обвиненным перед лицом всего континента. Но что не позволено вассалу - позволено королю...

Семь королевств облетели слухи о странной стычке в Восточном Летнем Море. Контрабандистская каракка, на которой каким-то образом оказались баллисты и камнемет, попыталась прорваться к берегам Солнечного Копья сквозь стройные ряды фрегатов Мартеллов. Это был бы довольно глупый и отчаянный поступок, если бы он не удался. Однако же суденышко успело ткнуться носом в берег. Большинство войск было отведено из региона на границы земель южан, и область охранялась лишь гарнизоном замка - потому на земле экипаж каракки не был схвачен, и быстро рассеялся. Сам корабль, разумеется, получил огромные пробоины как в корпусе, так и в оснастке - и был бы потоплен, если бы не внезапное заступничество каравеллы под флагом Баратеонов, неизвестно откуда взявшейся и буквально заслонившей собой контрабандистов. Одно это уже вызвало слухи и подозрения. Однако они переросли в уверенность после того, как по Солнечному Копью пролетела новость: едва избежал смерти сам Оберин Красная Гадюка! Он получил удар кинжалом в печень, однако же успел остановить руку негодяя - коим оказался Пестряк, шут Баратеонов! Убийца отправлен в каменный мешок, Оберин же оказался столь тяжело ранен, что передал бразды правления домом верному Арео Хоте, а сам удалился на Соленый берег для лечения. Этот инцидент, явный провал со стороны Оленей, должен был стать уроком наглому дому. Если ты сидишь задницей на троне, это еще не означает, что тебе позволено убивать главу другого дома! Эта ошибка сгубила Таргариенов, она же уничтожит любого другого короля! Доран Мартелл спешно собрал посольство, в которое включил всех лучших мейстеров южных земель, и отправился по землям Вестероса. Всюду посольство встречало один ответ - не признаем власть Баратеона! Дом, еще недавно могущественный, теперь пал так низко, как это вообще возможно. Формально Семь Королевств остались без правителя - однако же регентом был избран Тайвин Ланнистер, как наиболее влиятельный дипломат. Этому немало помогли те речи, которые он держал на недавнем празднике в честь Ренли, и дальнейшие встречи уже в Ланниспорте. Десницей короля остался Старк. И многие говорили, что если Ланнистер повторит ошибку предшественника, трон перейдет северным волкам. Впрочем, Тайвин определенно не выглядел столь же глупым и наивным. Если войска львов и атакуют другой дом - о том не узнает никто, кроме павших на поле брани.
Баратеон: Пестряк, карта "+1, крепость", 1 корабль, поход -1.
Мартелл: Доран Мартелл, карта "+0", 3 корабля, оборона +1.
Так как мечей нет, корабль отступает обратно в Губительные валы, и в дальнейших боях этого хода не учитывается. Если Баратеоны на этом ходу терпят поражение в Губительных валах, этот корабль будет уничтожен.

Эффект Пестряка: сбросить карту Оберина
Эффект Дорана: Баратеоны скатываются на 6 место по треку Железного трона, все прочие поднимаются на 1 позицию.
Порядок хода изменен, и небоевые споры решает Ланнистер начиная с этого поста.

Сейчас ходят Грейджои, затем Ланнистеры (эффект аналогичен тому, что Баратеоны пропускают ход).
Ход Грейджоев, затем Баратеонов, затем Ланнистеры. Я тупанул, это же был не последний ход. Трек переехал, но последовательность не изменилась, просто Баратеоны ходят не "первыми", а "последними", но они все равно между кракеном и львом.

Промежуточная карта:
ссылка

Карты домов и прочие ресурсы обновлены на текущий момент
+1 | Игра престолов, 23.06.2018 08:57
  • Огонь.
    Из такого небольшого события расписать подобный пост.
    Здорово!
    +1 от Granych, 23.06.2018 09:13

Получив более-менее четкие указания насчет меча, Кармак внимательней осмотрел яблоко клинка, и нашел едва заметный стопор, фиксирующий резьбу на рукояти, сдвинул его и открутил яблоко клинка. Рукоять и вправду оказалась полой - хвостовик упирался в яблоко, а вокруг него была уложена шелковая полоска с краткой молитвой господину рыцарей и мерилу чести - Маджере. После осторожного извлечения свитка, Кармак вновь закрутил противовес - с легким щелчком тот стал на место, безо всякого намека на то, что соединение вообще было разъемным. Молитва была не совсем обычной.

"Господин Розы, Мастер Разума, Податель Мечтаний. Взгляни на смертного, о котором произношу молитву. Исчерпана ли чаша его? Достоин ли он суда праведного и высшего? Готов ли он к измерению своих грехов и добродетелей, и был ли верен святому пути, что избрал добровольно?"

Вот и вся молитва. Ни просьб, ни желаний, ни прощения. Молящийся не требовал от бога, и даже не просил - он лишь задавал вопросы. И когда Леонардо прочел текст, как и положено, молясь коленопреклоненным перед клинком, никто, кроме жреца, не понял, произошло ли что-то. Впрочем... Рован, как всегда, умудрися нарушить торжественную минуту

- Леонардо, они ушли! Все ушли, и просили сказать спасибо! А ваш приятель, Байрен, теперь по-настоящему Проклят! Он поклялся не покидать вас, и, право же, это так мило! Он настоящий друг, если хотите знать.

С точки зрения Байрена все произошло так же незаметно, как и неожиданно. Родрик даже не успел попрощаться с ним словами - но Байрен ощутил тепло его прикосновения. Это было тем более странно, что до этого та же рука повергла неудачника-рыцаря в могильный холод. Тепло еще ощущалось на руке, но Родрик и его сквайры уже растворились в воздухе. Байрен остался один.

Судя по словам Рована, подвал башни теперь был по-настоящему безжизненным местом. Однако пренебрегать осторожностью не следовало - и небольшой отряд под руководством Раштара спустился вниз, соблюдая боевой порядок, и держа оружие и заклинания наготове. Впрочем, единственное заклинание, которое им понадобилось - все еще действующий заговор света, произнесенный Лотарелем. Крошечная сфера холодного пламени послушно нырнула в подвал, выхватив из темноты картину давнего побоища - скелеты огров со стрелами, засевшими в глазницах, проржавевшие секиры и алебарды со сгнившими древками, и четыре остова стражников при оружии - тоже совершенно бесполезном. Легкое дуновение ветра от перемещения крупного минотавра по комнате рассыпало клинки стражей в прах, а их кольчуги держались на костях только под своим весом. Однако один скелет так и остался бронированым. Его нагрудник слегка потускнел от времени и некоторой сырости подвала, однако не выглядел ржавым. Присмотревшись, можно было заметить, что он покрыт тонким слоем черненого серебра, изображавшем троицу соламнийских символов - Меч, Зимородок и Роза. Правая рука скелета была пустой, левую же он держал в нагруднике, будто за пазухой - и осторожно повернув остов рыцаря, Тарли подцепил ловкими пальцами дневник в тонком серебряном окладе

- Хэй, а все сходится! Надо же, никогда бы не поверил, что мертвые могут быть так близки к живым, что даже письма присылают!

Несмотря на сохранность записей, к ним стоило проявить больше внимания и осторожности, чем способен был проявить кендер - и Кармак тут же принял дневник из рук неугомонного воришки. Поначалу книга была довольно скучной - автор писал о ежедневных обязанностях, подготовке к скорому большому празднику, во время которого часто происходили чудеса исцеления и обновления, о разрешении на встречу с родными и хопотах о повышении своих подопечных. Последние несколько страниц были написаны явно в спешке, и приоткрывали завесу тайны над тем, что произошло в долине. Могучий и харизматичный жрец Мишакаль, Кэлдор, был Верховным Настоятелем храма, вторым после самого Верховного Жреца. Будучи во всем набожным и посвященным жрецом, он все же чувствовал, как тело его стареет и перестает слушаться его, но даже самые пылкие молитвы его богине не могли замедлить ход старения. Постепенно горечь и чувство предательства по отношению к его богине привели жреца к храмовой Святыне Тьмы, святыне, где почитались злые боги (поскольку в храме почитались все боги, в знак набожности). Из дневника следовало, что Родрик стыдился своих подозрений относительно Кэлдора, однако же считал необходимым записать их - и с горечью признать, что они оказались верными.

Чемош обернул душу жреца в покров, ответив на его молитвы так, чтобы никто в храме не узнал о случившемся преображении жреца. Только Мишакаль поняла, что потеряла одного из своих возлюбленных детей, но прежде чем богиня смогла что-либо сделать, жрец заключил сделку с шаманами Блöда, позволив ордам огров войти в долину и зарезать ни о чем не подозревающих жителей. Однако гарнизон стойко держался, и хотя башня была окружена, лучники с верхнего этажа докладывали, что из храма вышли жрецы и паладины, и орду теснят в ущелье. Казалось, победа, пусть и дорогой ценой, будет обеспечена - но тут из дверей храма вышел "мрак". Что именно имел здесь в виду Родрик, понять невозможно - но, судя по всему, его обуял страх, скорей всего вызванным чем-то сверхъестественным. На этой записи дневник обрывается, позже внесена только краткая молитва Маджере и Паладайну об укреплении духа и тела - очевидно, рыцарь готовился принять бой, ставший для него последним.

Что же касается статуй богов, дневник упоминал о них лишь вскользь. Однако можно было понять, что жрецы действительно обращались к статуям, прознося молитвы и декламируя догму того или иного бога - и иногда получали ответы. Однако на памяти Родрика это случалось всего пару раз, со стауями Зебоим и Хаббакука, а потому не так сильно взволновало соламнийца. Еще было одно странное упоминание о том, что статуи Паладайна и Мишакаль будто бы смотрят на прихожан с укором, и даже строго - но, возможно, это была лишь игра воображения слишком требовательного к себе рыцаря.
В подвале еще много всякого бесполезного хлама, всего сходу не опишешь
За исполнение клятвы Байрену 400 опыта, остальным за квест 250
+2 | Ключ судьбы, 05.06.2018 00:09
  • Хороший плавный пинок-переход.
    Легкое дуновение ветра от перемещения крупного минотавра по комнате рассыпало клинки стражей в прах, а их кольчуги держались на Понравилось, добавляет живости.
    +1 от школьнек, 05.06.2018 00:29
  • Получилось сильно. Даже не в чем-то одном, а в комплексе мелких деталей. За душу берет.
    +1 от Доминик, 05.06.2018 21:43

- Вот, как раз такие ребятки у тебя внизу и ходят. Как ты сказала - говорил с ним, и выключили. Лорда этого я уже подумываю найти. Вшивые полсотни меня не интересуют... Мне интересен сам лорд. Думаю, он будет весьма благодарен, если узнает, что Гриста переживала за его жизнь... Глядишь, перетрет с кем надо, налог сбавит, а? Насчет этих странных парней - надо бы одного хотя бы изъять, да пред светлы очи местного священника. Есть тут хоть один? Но это подождет, я полагаю... По крайней мере, ты сможешь показать мне свою наковальню - а уж молот у меня найдется!
+0 | По следам Воло, 29.05.2018 16:04
  • Господи, я хочу забыть обратно, что рисует мне воображение.
    +0 от MadMike, 29.05.2018 16:15

На крики впередсмотрящего и трель боцманской дудки откликнулась не только команда, но и остальные офицеры из тех, что не несли вахты. В частности - Дорн Шипоцеп, отдыхавший после дневной смены. Почему-то он появился не из кают-компании, а из трюма - впрочем, Дорн уже заметил некоторую нервозность капитана. Но на сей раз Дорн был - само спокойствие. Даже спокойней, чем обычно. И в явно хорошем расположении духа.

- Что я слышу, абордаж! Ха, берем тепленькими? Слушай, Джон, а я согласен с нашим подводником. К тому же, если ты помнишь, в прошлый раз у него не очень получилось с охотой, а уж я-то его знаю - если не потопит пару кораблей во славу моря, начнет в своей команде буянить, и всех подбивать на охоту. И у него даже может получиться! Верно я говорю, защитник природы хренов? С другой стороны, кто эти ребята? Никто, и некому за них впрячься. В конце концов, можем и не потрошить... Ну это как пойдет, да? Нам же нужна добыча! А кровь... Дорн покатал это слово по языку. Да, кровь... Кровь нужна совсем не нам. Кстати, зря я волновался. Кажется, груз доставим в полном порядке - пол-дня же осталось, да? Так почему бы не повеселиться? И еще - слыхал я, у китобоев есть неплохие орудия, вполне годные для абордажа. Нам бы они тоже пригодились.

Дик, слушая баллистария, все больше мрачнел. А под конец и вовсе отошел к фальшборту, бубня про себя: "не к такому капитану я нанимался. Джон меня набирал, когда боцманом был, вот пусть теперь Джон и командует. Этот Шипоцеп совсем понятий не знает". Однако ж команда неоднозначно восприняла речь Дорна, да и предложение выпотрошить китобоев нашло свой отклик, особенно когда женская часть команды узнала, чем именно сейчас занимаются на пинках. К своему удивлению, Джон заметил недобрый огонек в глазах Дремории - вот уж удар откуда не ждали. Она тоже ругалась сквозь зубы, но не на Дорна - а на два корабля, гнавших самку нарвала перед собой. Наконец, не выдержала, и шепнула Черному -

- Ты как знаешь, но я бы остановила охоту. Я понимаю, у них большой выигрыш, но нам они ничего не сделают. А она... Она же будущая мать, как ты не понимаешь!? Вспомни, как было вчера. Ты думаешь, что один имеешь такое право?
Процентов 60 команды поддерживают Джона, остальные - или за абордаж, или за срыв охоты.
+1 | Пираты моря Мечей, 28.05.2018 17:18
  • Хорошие точки зрения на проблему. И хорошая социальная задачка
    +1 от Ilrilan, 28.05.2018 17:45
  • Разделить команду и устроить моральную дилемму на пустом месте это сильно :D
    +0 от hwoa, 28.05.2018 21:15

После Катаклизма многие говорили, что боги не только наказали заносчивых истарцев - но и прибрались за собой. Кровавое море, названное так из-за красного ила, который расцвел первым же летом после удара Огненной горы, смыло позор Короля-Жреца с лица Кринна. Однако обломки империи не ушли на дно морское или в Бурлящий Океан - по крайней мере, не все. Поселенцы, облюбовавшие берега вновь образованного моря, почти каждый день вылавливают новые дары - будь то простые доски, обрывки уже нечитаемых книг или свитков, или же початые бутылки дорогих вин из погребов знатных особ. Впрочем, бывает, и нечистоты приносит, и гораздо чаще, чем того бы хотелось.
Одним из таких поселений, живущих тем, что море пошлет, стал лагерь в двух десятках миль от заброшенного эльфийского города Миках, что на полуострове Балифор, в тени пика Малис. Местные стали называть его Устричным - в честь необычайной плодовитости этих моллюсков в полных органикой водах местной бухты. Все дома Устричного могут с гордостью завлять, что ведут свой род от старинных истарских усадеб. Граница империи пролегала всего в пяти милях от места, на котором основан поселок, и ближайшим населенным пунктом был таможенный пост, совмещавший в себе и небольшую казарму для пограничного гарнизона. Этот пост был хорошо знаком одному из теперешних обитателей Устричного. Син Нарель отслужил здесь не один год, и чистая случайность спасла его от участи боевых товарищей - быть затопленными на своем посту. Не он один знал, что на таможне осталось много ценных стальных предметов - особенно нужных теперь, когда дворфские королевства, казалось, навеки погребены под грудами камней после разрушительных землятрясений. Но ни один отчаяный пловец, способный добраться на лодке до тех мест, не вернулся обратно с добычей. Иные говорят, что слишком глубоко, а иные и вовсе молчат на дне морском.
Чуть дальше вглубь моря, всего четыре года назад раскинулись загородные усадьбы мелких дворян - или тех, кого не желали видеть слишком близко к столице. Из этих-то усадеб и выстроил Устричный предприимчивый лесник - а ныне мэр города - Вильгельм Бете. Впрочем, городом эти две дюжины домишек на одной единственной набережной назвать сложно. Однако народ здесь подобрался трудовой, места не обделены дарами природы - так что, по сравнению со многими другими поселениями беженцев, Устричный процветает. Неудивительно, что это место стало привлекать всякий люд - и добрый, и лихой. Но Бете оказался достаточно мудр со всеми, и до сих пор находил применение кажому. Так, белокожий верзила Гарм, заявившийся было сколотить здесь свою банду, вскоре обнаружил себя местным воеводой. И хотя страсть к унижению ближнего не отпустила полуогра, однако ж несколько проигранных драк против Вильгельма, и общая поддержка мэра в поселке, убедили того на время прекратить распри. К тому же, Вильгельм никогда не унижал проигравшего, и обставлял для всех остальных дело так, что вроде и не было никаких ссор. А свое желание разбить пару морд Гарм вполне успевал выместить на заблудыгах "не из местных", не желавших признавать власть людей Устричного. Ему вполне льстило то, что за пределами поселка все побаивались кулаков Гарма, а вовсе не сурового нрава Вильгельма Бете.
Тех же, кто приходил в поселок с миром, ждала более-менее приличная портовая таверна, совмещенная с гостиницей. Беррак Блистерголд, немного ворчливый дварф, застрявший на "плоских землях" по делам, да так и не сумевший вернуться на родину, умело сколотил плавниковые доски, приладил кое-какую обшивку на стены, и сдобрил все это отменным пивом и колбасками из местной дичи - истинной гордостью дворфской кухни. Увы, с не-мясными блюдами, за исключением картофеля всех видов и булочек-кнедликов, у Беррака было не очень. Не было у него таких блюд. Название таверны долго не выбирали - что выплыло в день открытия, то и Беррак и прибил, считая добрым знаком. Золотой гусь? Пусть будет золотой гусь!

По правилам Устричного новые поселенцы могли в первый месяц жить у Беррака в обмен на какое-либо стальное изделие. Местной "валютой" жителей Устричного были стальные арбалетные болты, но любая сталь, особенно "цивилизованной" ковки, ценилась достаточно высоко. По местным меркам гном Йорик Пянук, вместе с прибившимися к нему в дороге варваршей и воином "из благородных", был богат, как Крез - гномы всегда славились любовью к стали и умением обращаться с металлом, а потому одной лишь кольчуги Йорика хватило на оплату проживания всех троих.

Еще один новичок в поселке - минотавр Флинт - сходу получил предложение от Вильгельма поработать на него. Устричному нужны были корабли. Не рыбацкие лодки, а хотя бы морской ял! В мечтах мэра было превращение поселка в крупнейший порт на побережье, благо соседний лес предоставлял прекрасный материал. Привычки моряка, видимые во Флинте за полкабельтова, заставили Вильгельма думать, что он вполне способен к организации верфи. Однако минотавр был бы рад выйти в море на собственном корабле, но все же не готов еще и строить его самостоятельно. Так и жил в Устричном, надеясь на боевую удачу - пока Вильгельм надеялся все же переубедить бывшего пирата. Флинт и компания Йорика примелькались друг другу, но не спешили сводить общее знакомство - слишком уж разные по духу.

Вечером 3го Мишамонта, на исходе лета, выдавшегося даже полегче, чем прошлогодний засушливый ад, в Золотом Гусе были заняты всего два столика - четверым постоянным клиентам прислуживал сам хозяин, за неимением покамест мальчика на побегушках. Внезапный Громкий стук в дверь мог кого угодно испугать, но Беррак и глазом не повел, составил все кружки, и лишь потом развернулся, чтобы посмотреть на нового гостя. Впрочем, ему и смотреть было не нужно - уже вторую дверь приходилось менять после посещения Гарма. Дворф незаметно подлил воды в кружку, стоявшую "под пену" у крана бочонка - пьяный Гарм мог снести не только дверь. И пошел открывать.

На пороге трактира появились три фигуры, освещенные закатным солнцем. Точнее, освещены были двое - мэр города Вильгельм Бете, и его громадный телохранитель, он же воевода Устричного - Гарм. Третьему вошедшему не досталось и лучика солнца, он находился в тени полуогра будто за горным массивом.
+1 | Осколки прошлого, 23.05.2018 07:58
  • Начало мне нравится) Твердо уверен что дальше будет только лучше:-)
    +1 от Bully, 26.05.2018 16:33

Ярг сидел на козлах повозки, отбивая Дину такт своими сапогами. Нельзя сказать, что это помогало барду не сбиваться с ритма, скорей наоборот. Но они пели дворфскую песню, в которой главным инструментом были ударные, а дворфы - лучшие ударные в мире!
Песня "мы прокатим по вам скалу", которую Дин и Ярг избрали для музицирования, была сочинена с присущей дварфам практичностью. Её можно было исполнять и на пивных кружках, и ударяя обухом о щит, и в драке, особенно если череп врага достаточно звонкий.
Ярг уже не помнил, кто из них - он или Дин - предложил заскочить в этот городок. То ли бард хотел пропеть здесь, как Воло, то ли дварф - пропиться, как вол. Но он точно был уверен, что решение пришло вчера, когда они похмелялись в придорожной корчме и пересчитывали последние 5 серебряных мелочью, оставшиеся в кармане дворфа. Зелье закончилось, а веселья хотелось, потому Ярг крикнул мулу "Тпрруу, скотина ленивая", и слез с телеги.

- А давай его в телегу погрузим? Подсобишь? Ток эт. Ща. Безпасность - она ж превыше Хребта Мира, да?

Дворф снял ботинок и ободрал левую портянку, обмотав ею обух топора. Мало ли пьянчуга буянить начнёт? К тому ж Ярг хотел немного позабавиться.
Если Дин не против методов Ярга, дворф глушит пьяницу обухом по башке, и грузит в телегу.
+3 | По следам Воло, 25.05.2018 16:10
  • Господи, ору :D
    +1 от alexpsi, 25.05.2018 16:36
  • Улыбает)
    +1 от Rademes, 25.05.2018 16:50
  • Живо и очень по дворфски.
    +1 от Tref, 25.05.2018 19:45

Рован обернулся к Тарли

- Эй, приятель, тут тебе передают, чтобы ты в этой долине ничего никому не обещал, слышишь? А то вроде как можно стать жертвой проклятия... Или что-то вроде. Ты никогда не становился жертвой проклятия? Страшного? Ужасного? Я тоже. Знаешь, я обещаю тебе... Или как там сказал этот рыцарь... Клянусь своим хохолком, Тарли - даже если нам будет суждено расстаться, я снова встречу тебя, и научу разговаривать с мертвыми. Потому что они гораздо любопытней живых, знаешь ли.

Рован замолк и прислушался к себе

- Знаешь, я ничего не чувствую. Может, это работает только ночью? А сейчас вроде как светает. Надо будет еще ночью попробовать. Ты ведь останешься здесь до ночи, чтобы все было по-настоящему? О, кстати. Надо бы сказать вашему другу...

Тут Рован вновь повернулся к останкам Байрена и затараторил

- Привет! Я не Тарли, а Рован, но в общем ты угадал, мы оба кендеры. Хотя, наверное, на ваш взгляд все кендеры одинаковые. Для меня тоже все рыцари были на одно лицо, пока я не встретил одного, как там его... Винас Щит Розы, вот. Или Розовый Щит? Ты не слыхал о нем? Ну, как-нибудь в другой раз расскажу. Твои приятели - Рован обернулся - А, да, они очень скорбят по тебе. Обсуждают, какие почести воздать - приглашать ли малый совет, или как там это называется, или все же лучше похоронить тебя у подножия усыпальницы Стурма Светлого Меча. Сходятся ко второму. Так вот, они совершенно невзначай нашли священника Маджере, и он очень даже не прочь помолиться той самой молитвой - ты уж прости, я случайно тут подслушал - которая на мече. Но там только буквы понятные, и то не все, а слова старые, вроде как истарские. Хотя вроде бы священник умный, но было бы проще, если бы твой новый знакомый сказал, как правильно молиться. А я запишу на общем, и даже по-кендерски, мы с Тарли можем, когда нужно, помолиться за друга, так ведь?
+1 | Ключ судьбы, 22.05.2018 08:00

В бою наступило некоторое затишье. Шнява медленно уходила от берега, подготавливая бортовой залп. Впрочем, чтобы не тратить время зря, противник решил разрядить баллисты с кормы. Спенсер вовремя услышал команду, и пришпорил Арчибальда, чтобы тот сдвинул руль - но обшивка шнявы оказалась покрыта скользкими водорослями, и в последний момент крокодил "сорвался", не сумев как следует сбить прицел. Впрочем, это и не потребовалось - утомленные авральной работой, матросы стреляли из рук вон плохо, да и офицеры, командующие стрельбой, путались в расчетах. Два трезубца шлепнулись в воду недалеко от пирсов, не долетев до Макрели - видимо, стрелки забыли учесть поправку на взаимную скорость кораблей. А шлюп, не зря прозваный Пятиногим, набирал ветер в паруса, срезая береговую линию.

Народу на пирсе поубавилось - отчасти из-за того, что это была не лучшая точка обзора, отчасти - из боязни попасть под обстрел. Капитан шнявы, кажется, совершенно не брал в расчет тот факт, что позади его противника находится деревенька.

На Макрели, укрытой двойным щитом, жизнь шла будто отдельно от боя. Лусканец, приложив к своей рекомендации отпечаток перстня, поспешил убраться с корабля тем же путём, каким на шлюп попал Андер. Довольный, что вышел сухим из воды, он тут же затерялся в толпе зевак, стоявших чуть ближе к причалу. Скотоврат разложил перед собой пояс, прочёл молитву - и уже через несколько секунд удивлённо смотрел, как срастаются кости. Хоть в этом и не было нужды, Евлампий так и стоял на коленях, не переставая благодарить Тимору. Ведь если б не удача, он мог словить трезубец не рукой, а шеей, как Калторн.

Грюм, с презрением глянул на проявления набожности Скотоврата, и принялся изучать противника в новенькую трубу. Закончив осмотр, он развернулся к капитану, и сухо доложил:
- Их маг бездействует. С такого расстояния заклинания определения магии не работают - или вам нужна не совсем обычная труба. Но судя по словам моего коллеги - тут Грюм всем своим видом дал понять, что словам этим не доверяет ни капли - болты зачарованы на точность попаданий, но не на проникновение сквозь щиты. Я осмотрел наш щит от панциря. Он хорош, но выдержит ещё один-два бортовых залпа. Попадания истощают энергию, вы и сами это заметите, если будете хоть иногда смотреть вверх.

Закончив, Грюм подозвал попугая. А у птицы были новые темы для разговора:
- Бррриллиант! Крррасивый брррилиант! Пррроштрррафился, пррридурррок!

Попугай так донимал некроманта, что тому пришлось схватить его за лапы и пару раз окунуть в бочку с водой, установленную на случай жаркой погоды или пожара.
- В следующий раз там будет кипяток, дурацкая птица! Капитан, лусканец действительно отдал бриллиант? Я хочу его осмотреть. Крупный бриллиант высокой частоты может стать вместилищем души мертвого, и тогда мы могли бы вернуть Калторна к жизни. В его собственном теле, или более подходящем.
Карта ссылка
Скотоврату +6 (1d8+2) хитов. Следующий ход Макрели вторым постом.
+1 | Пираты моря Мечей, 19.05.2018 08:51
  • Скотоврат разложил перед собой пояс, прочёл молитву - и уже через несколько секунд удивлённо смотрел, как срастаются кости. Хоть в этом и не было нужды
    Вместе с ранами стали затягиваться и другие отверстия =)
    +1 от Mordodrukow, 20.05.2018 11:50

На горизонте показалась яркая точка - это блистала доблесть сира Родрика.
  • За персонажа, его доблесть и улыбку
    +1 от mindcaster, 19.05.2018 17:11

Увидев бандитов, Родрик выкрикнул свой девиз - Честь и Справедливость! Чтобы они услышали его, и таким образом, он не нападал на них сзади, как подлый вор.
  • Настоящий рыцарь
    +1 от alexpsi, 19.05.2018 14:12

Байрен, как и подобает истинному рыцарю, не отступил перед лицом опасности. Даже если это лицо было костяной маской черепа давно умершего огра. Противника начало раздражать хладнокровное упорство рыцаря, с которым тот отражал атаки и уклонялся от ударов ржавого клинка. Скелет крутанулся на месте, как метатель молота, и одним ударом снес Байрену голову - заодно перерубив древко копья. Тело рыцаря еще некоторое время сжимало обрубок оружия, но затем случайный порыв ветра пошатнул его - и то, что недавно было Байреном, с лязгом железа ухнуло вниз, вслед срубленой голове.

Храбрец хотел было увести хозяина к своим - он-то узнал Раша по запаху, да и остальных уже научился по шагам отличать. Но хозяин не понял. Ошеломленный гибелью Байрена, пес сел и протяжно завыл, не в силах продолжать бой. В этот момент в скелета ударил шарик магического огня, посланный Лотарелем - но не причинил существенных повреждений. Впрочем, пока что эта атака была самой успешной - кость правого предплечья обуглилась, и двуручный меч, сжимаемый мертвецом, на миг прекратил свой смертельный танец. Только вот было уже поздно.

Пытаясь одновременно колдовать и лезть по склону, Лотарель не продвинулся достаточно далеко. Леонардо был более упорен, как и Тарли. А Кармак и вовсе остался на месте, намереваясь стрелять. Но не преуспел в этом. Первая стрела просто не долетела до цели - Ларета не учел увеличенную массу снаряда. Вторая ударилась в ржавую латную пластину на левом наплечнике скелета, разбив ее в прах - но не причинив никакого вреда.

Смерть Байрена была шокирующей. И ужасно несвоевременной. Но, как ни странно, больше всего она встревожила Леонардо. Жрец вдруг провидел судьбу рыцаря. Проклятие, почти физически ощущавшееся им, забирало в свои сети любого, кто имел неосторожность умереть в долине. Пройдут годы, и кости Байрена обглодают стервятники и вороны. Но изменения в теле начнутся гораздо раньше. Всего недели будет достаточно, чтобы у долины костей появился новый страж. Пусть без головы - зато полный рвения убивать живое.
Байрен слишком часто рисковал. Ему выпала путевка в один конец. Игровая смерть, что уж тут.

Общий вид долины (вы вошли снизу)


Башня


Карта боя дана в .xls в приложении к посту
+1 | Ключ судьбы, 01.05.2018 12:39

Трудности перевода.
План миссии - встреча с исламским проповедником, присутствие на совете и подробное описание высших псионических способностей сектоидов. Успешное или не очень похищение языка, и саботаж, после чего побег по пустыне на хаммере, отстреливаясь от пытающихся заблокировать дорогу кибердисков. Кроме того, у Картера и Винсента была миссия по физическому устранению высокопоставленного чиновника из ОАЭ, которого США подозревали в покровительстве террористам. Этот же чиновник должен был быть тем самым "переводчиком" с иноземного языка, и вообще являлся ключевой фигурой в плане "тихого проникновения".

После миссии Папа Римский объявит крестовый поход против инопланетян, а при неудаче саботажа - и против ОАЭ. Во втором случае тот самый авианосец, с которого "подбросили" команду Х-СОМ, должен был нанести удар по Дубаю в попытке уничтожить оставшихся агентов сектоидов. США с большим удовольствием вводят санкции против ОАЭ. Следующей миссией должны были стать "незваные гости".

Незваные гости - типичный штурм базы. Но я же обещал вам нетипичные ситуации, и вот именно поэтому штурм должен был проводиться как флоатерами (новая раса) и риперами (их домашние животные, он же биотанки), так и криссалидами. Здесь весьма пригодилось бы зелье от заражения, а в качестве основного сюрприза была криссалидобомбардировка. В результате штурма Малеев должен был получить критическое ранение на глазах у отряда, желательно от криссалида. Впрочем, мог и не получить - как кубы лягут. К началу штурма у оперативников должна была появиться возможность взять пси-рейтинг 1 как улучшение класса, и 4 пси-амплифайра.

После миссии alien empire srtikes back - наконец-то найдены и уничтожены околоземные спутники. Полностю уничтожена геостационарная группировка, спутники навигации и спутники типа "Молния", практически полностью уничтожена низкоорбитальная спутниковая группировка.

Зеленое море тайги подразумевало поиск базы пришельцев в сибирской тайге. Так как уничтожена спутниковая группировка, это представляет особую проблему - группе предстояло общаться с простыми жителями глубинки, и здесь я планировал использовать материал фильмов "Счастливые люди" про север и Алтай. Сама зачистка базы не требовалась - после нескольких случайных боестолкновений с мутонами (новая раса, да), российские ВВС забрасывают обнаруженную цель всем, что находится в арсеналах, включая вакуумные бомбы, и устраивают такой адище, что даже мутоны не выдерживают.

После этой миссии на "Сахаре" праздуют победу. Деятельность пришельцев резко сошла на нет. Вновь удается запустить низкоорбитальные спутники слежения, правда с навигацией пока что не очень получается - их все же сбивают, а на геостационар вообще не вывестись, так как он весь забит обломками. Земляне считают, что Х-СОМ больше не нужен, и предлагают всем с почетом отправиться в мировое турне. Папа римский объявляет успех крестового похода с божией помощью. В течение пяти месяцев не происходит ничего - если только игроки не решат открыть новые базы (в случае успешного устранения Малеева ранее). Мировое сообщество начинает давить на Х-СОМ, требуя обнародовать результаты "грабительского расхищения" мест посадки НЛО на основе "справедливого и полного финансового возмещения". Проходят выступления в защиту свободной науки итп.

На фоне этих выступлений тревожным звоночком является опустошение базы "Восток" в антарктике - пришедший сменный экипаж застает безжизненную станцию. Конечно, всё указывает на деятельность пришельцев, но достаточно давнюю - вполне вероятно, что на полюсе случился "пропуск", так как его плохо контролировали средства наблюдения. Всё указывает на то, что полярников не вернуть, но активности пришельцев в Антарктике уже нет. Однако это - единственный шанс убедить мир в том, что война еще не выиграна. Так начинается "Зимовка".

Кроме очевидно суровых условий антарктики, зимовка - это полноценный штурм базы пришельцев, вполне себе функционирующей. Ее обслуживают все те же морозостойкие мутоны, только теперь у них - полная огневая мощь. Финальной проблемой операции становится озеро Восток - база пришельцев "вскрыла" его с другой стороны, сведя на нет все разработки по "деликатному" вторжению под лед. При этом на дне обнаруживается вмерзший в грунт НЛО типа abducter, определенно не функционирующий. Как именно будет решаться данный вопрос - полностью зависит от игроков, ну и это такая пасхалочка про TFTD.

После успеха операции в Антарктике весь мир понимает необходимость дальнейшего поддержания работ Х-СОМ. Кроме России. РФ обвиняет проект в волюнтаристском вскрытии бесценной жемчужины антарктики - озера Восток - совершенно не считаясь с тем, что вскрыли его не люди. Отзывает все свои вложения в проект, а Иванов получает письмо от знакомого, буквально недавно эмигрировавшего в Израиль, о том, что на него объявлена охота в ФСБ. В то же время Сергей Поляков узнает от некоторых своих сослуживцев, что в правительстве РФ и силовых структурах происходят масштабные подвижки, иногда попахивающие предательством Родины. Сложив А+Б, оперативники должны будут получить неизбежное - правительство России взято под инопланетный контроль.

В миссии "свой-чужой" предстоит вполне себе шпионская драма с участием знакомых Полякова, сражающихся по обе стороны баррикад, жесткими подавлениями "революционных" (а на самом деле - противо-пришельских) выступлений и поисками тех, кто "дергает за ниточки". В качестве ложного следа и военной забавы, группа попадает в засаду сектоидов и кибердисков, а в итоге выходит на следы совершенно иной, еще неизвестной расы. Не имея возможности перегруппироваться, оперативники вынуждены сунуться в

Логово гидры. Это полноценный городской бой на узких улочках китай-города, в офисных стекляшках, мажорных трц и маленьких домиках. В роли противника - тренированные отряды спецназа, а позади них - восемь этереалов и огромный пси-эмиттер. Миссия планировалась как боевая, но с постоянным хоррором и драмой для возможно полного раскрытия ОБВМ. Последний этереал должен был использовать холокост.

Последняя миссия на Земле - "все ради науки". В результате освобождения России от инопланетных захватчиков и последующего допроса пленных с пристрастием, выясняется, что цель - марс, кроме того - определен облик того места, в которое должен быть нанесен удар. Однако, несмотря на победу Х-СОМ, в отношениях России и остального мира по-прежнему царит напряженность. США планируют самостоятельно решить вопрос с целеуказанием и стать "спасителями человечества" наравне с Х-СОМ. Россия тоже не отстает в этом стремлении, благо обе страны потенциально способны запустить космический аппарат к Марсу, оснащенный всем, что может быть нужно для разведки. Однако после уничтожения последних шаттлов США вместе со станцией Мир, штаты не располагают достаточно мощным среством выведения, в то время как в России есть определенные проблемы с радиационно-стойкой электроникой и дальней космической связью. Обе стороны обращаются в Х-СОМ с предложениями "на грани фола" - США предлагает выкрасть с КбХиммаш чертежи двигателя РД-180 - единственной недостающей компоненты для нового носителя. России чертежи не нужны, достаточно комплекта приборов, который требуется закупить в США и вывезти из страны в обход действующих санкций, наложенных на РФ по случаю сотрудничества с инопланетными силами. Вариант "всех примирить" тоже существует, но требует существенного риска от проекта, которому угрожают обе страны. В то же время совершенно понятна необходимость размещения заказа на постройку "эвенджера", который и доставит отряд для штурма Марса - и разместить его можно тоже только в двух космических державах.

Кидония или смерть - настолько классическая миссия, что я в ней ничего не менял.

Дерево технологий.
Кроме того, что вы уже изучили, можно было сделать вот что.
Cryssalid corpse -> обновленная бронекерамика (бронепластины, вставляемые в жилеты как одноразовая мощная защита). Из одного криссалида - 2 пластинки.
UFO power source -> энергоячейка для танкетки -> универсальная батарейка для летающих костюмов
Ufo navigation -> сенсор гиперволн (засекает мозговую деятельность пришельцев и позволяет проводить проверки пси чутья+10 с использованием силы воли юзера). Требовал 4 элириума для сборки.
UFO construction -> блокиратор дверей и лифтов. 1 элириума.
Личная броня развивалась бы в мехброню и летающую броню, как и положено.
Сенсор движения, как и обещал, можно было использовать для турели охраны периметра - тяжелого лазера с 5d10, как в книжке.
Тяжелая плазма вела только к plasma beam для самолетиков
А вот плазморужье можно было бы апргейдить до плазма-шотгана
Плазменные пистолеты - переделать для скрытого ношения в ладони
А гранатомет пришельцев скрестить с управляемым ПТУР-ом.

Профит от изучения сектоидов, снейкменов и криссалидов вы уже видели, а вот что давали другие гости.
Кибердиск - после его изучения можно было построить криптоанализатор, который позволял бы перехватывать управление техникой пришельцев.
Флоатер - нужен был для создания летающего костюма, что очевидно
Рипер - создание ячеистой ксеноброни, которая к тому же давала маскировку
Мутон - адреналиновая сыворотка, восстанавливающая 1d10 урона, втч критического
Силакоид - открывал досуп к семейству мельтаганов
Целатид - апгрейд мельты
Эфирник - позволял создать блокиратор сознания, увеличивающий сопротивляемость псионике
Сектопод - как и кибердиск, позволял дешифровку ключей, кроме того, после его исследования можно было создать плазмозащитное покрытие, увеличивающее броню от любого плазменного оружия.
+4 | Yet another X-COM module, 23.04.2018 21:34
  • Интересно! Спасибо еще раз за игру.
    +1 от immerdin, 24.04.2018 11:39
  • Замутил так замутил.
    Спасибо.
    +1 от Granych, 24.04.2018 12:04
  • Мощная задумка)
    +1 от Доминик, 24.04.2018 20:08
  • +
    +1 от Ингероид, 25.04.2018 07:17

Ярг обернулся, и тут же толкнул Хильду в плечо, радостно переходя на родной язык
- О, родная землица-то уже встречает! Ну-ка, много ли энтой землицы у вас намерзло в Долине на колесах? Я домой - только не говори моей красавице, потому как домой я не самым прямым путем! Ты же сама знаешь, на перевалах куча злобных задниц, которые так никто и не надрал, а старина Ярг как раз собирался идти мимо - так я уж их уважу! У нас тут, я смотрю, почти хирд намечается! А эти семеро - не друзья мне. (тут Бугурм посерьезнел) Нас всех впутали в эскорт каравана, а еще вчера мы были не знакомы. Честно сказать, дельце кажется мне скользким - ты же знаешь, я дерьмо кабанье за версту чую, так вот, здесь целый выводок насрал. В целом соратники ничего так, только вот Лусканец этот, полуэльф немытый... Ну Лусканец он лусканец и есть, чего тут объяснять. Полурослика не обижай, хороший парень, да и остальные вроде нормальные.

Тут дварф наконец перешел на общий, и подвел Хельду к Харольду

- А вот этот парень хоть и вымахал, что твоя оглобля, но в душе - точно дварф! Ты глянь на его суровую рожу и алебарду! Он меня в трактире уважил, и я те скажу - я за него горой. Харольд Крейв, слыхал про гномий хирд? Тебе бы второй линией за моим плечом стоять, я закрываю - ты бьешь! Отлично бы сработались!

- А вот еще неплохой малый, только иногда витает в облаках. Зато в торговле смыслит. Ян Мизес из Глубоководья, я через его храм завсегда деньги домой перевожу, а тут вон еще и служителя со мной прислали. Ну с меня-то не убудет проводить. Прошу любить и жаловать. Остальных я маловато знаю, так что если что - пущай сами и расскажут, кто они есть. Но если я с ними иду - сталбыть, доверять можно.
  • Очень колоритная манера речь у дварфа. Прямо вот отличный персонаж.
    +1 от Wolmer, 11.03.2018 22:15

Поблизости с таверной ошивалась куча народу - только все больше матросня, да изредка офицеры. Местные сидели по домам и не высовывались, надеясь, что скоро все эти суда покинут деревню, оставив в ней лишь деньги, и ничего более.
А вскоре и осматриваться Спесеру стало некогда.

Изабелла, продолжая инстинктивно хлопать глазами, начала что-то заливать о том, что она здесь проездом, пассажир с торгового корабля, хочет посмотреть разные страны, познакомиться с разными мужчинами... И начала уверенно сокращать дистанцию до Аугусто. Меж тем дверь таверны хлопнула, чуть не слетев с петель, открывая собравшимся вид на трех мужчин, стоящих на пороге. Двое были в кольчужных рубахах, хоть и не при оружии, а тот, что посередине - в темном бархатном камзоле и кожаных штанах тонкой выделки с серебряным шитьем. Он тут же направился к дамочке и Аугусто

- Марианна, я просил тебя не шататься по матросским кабакам! А ты, отвали от нее, понял! Сейчас мои ребята научат тебя, как приставать к дамам благородных кровей!

Телохранители мужчины в камзоле уже надвигались на Аугусто, как запротестовали остальные посетители

- Да он не делал ничего, она сама к нему на хер прыгнула, как мандавошка! Или угостить даму вином теперь считается за потрахаться?
- А ну убери своих бугаев, здесь тебе не рады, понял, блаародный!
- Да ты чо, он в своем праве, это муж ее!

Народ заскучал по трактирной драке, а тут повод сам шел в руки! Аугусто не видел, кто бросил первый снаряд, но пивная кружка с еще недопитым пивом влетела в ухо одному из телохранителей. И понеслась!


Джон, Дэмиен и Вирал в это время поднимались на холм, на котором стояла церковь Селунэ - судя по архитектуре, она же служила своеобразным маяком в ночное время. Когда в тесном помещении галдят, спорят и дерутся двадцать мужиков - это всегда слышно, подчас и за милю. Так что трое офицеров уже знали, что в местном кабаке заварилась каша.
Карта: ссылка

Инициатива ваша

На столике перед Спенсером кружка (пустая), тарелка с бифштексом, вилка, нож.
На стойке трактирщика три пустых кружки, полная бутылка вина, два бокала, звонок бармена
Кружку швырнули в дальнего от Аугусто телохранителя

PS решил остальным сразу инфу добавить, неча ждать раунда=)
+1 | Пираты моря Мечей, 08.03.2018 09:30
  • Еее! Драчка на фаерболлах! :)
    +1 от Mordodrukow, 08.03.2018 11:19

Яргу нужно было прихватить с собой не только алкоголь, но еще и огроменный двуручный молот, два дворфской работы (а точнее - собственноручной) топора и щит. Потому эль влезал только в пузо.

- Запрекрасныхдам! - гаркнул дворф, и опрокинул пинту в себя, отсалютовав и Каэлинн, и даже той девахе, что увела у Яна монетку. Ну а что, может, она просто повеселилась, а жрецу стоило бы иногда спускаться с небес на землю.

Закинув на себя свои пожитки, муло-дварф выдвинулся вслед за их нанимателем. Свои соображения насчет того, кто бы это мог быть, и чем грозит это задание, равно как и свое отношение к Иммеру, Ярг оставил при себе. Он вообще старался не думать на эту тему, предпочитая решать проблемы по мере их возникновения, и то если это были действительно его проблемы. Поравнявшись с барменом, он притормозил

- Мистер Арумн, у вас опасная работа, и вы неплохо справляетесь. Думаю, боевой топор дворфской ковки всяко лучше вашего тесака, а даже если и не так - второй топор лишним не будет. Сбалансирован, можно метать. Это вам от нас за беспокойство.

С этими словами Ярг отцепил один из своих топоров и передал бармену, после чего занял место в хвосте колонны нанятых приключенцев.
  • Запрекрасныхдам!
    +1 от Wolmer, 07.03.2018 20:16
  • Душевный дварф.
    +1 от Valkeru, 07.03.2018 20:22

Ярг молча присоединился к тосту, поглядывая на мыша. Внезапно весь разум дварфа заняла мысль: "интересно, сколько дней этот мышонок сможет прожить, питаясь крошками в моей бороде? Дотянет до Брин Шандера или нет?"
  • Очень мило)
    +1 от Funny, 07.03.2018 14:38

Дисклеймер: в данном материале все ссылки ведут на сторонние ресурсы, не связанные с Dungeonmaster.ru. Автор не несет ответственности за наличие на них мата, вредоносного кода, и других нежелательных вещей.

Часть материалов, опубликованных в статье, предоставлена Fiona El Tor, за что автор выражает ей особую благодарность.

Воспоминания дядюшки Пружины

Уже в глубокой старости, когда шило в его любопытной заднице пришлось заменить на титановый протез, а приключения стали все чаще происходить во сне, а не наяву, дядюшка Пружина полюбил посиделки со своими многочисленными племянниками у камина. Племянники, конечно, были очень привязаны к дядюшке - настолько, что многие из них на самом деле племянниками ему и вовсе не приходились, но слушали рассказ, боясь перебивать - а все потому, что после рассказа дядюшка каждому выдавал конфетку. Так было и в этот раз.

"Эх, племяннички, вот теперь у вас совсем другое время. Захотел отправиться в путешествие - и пожалуйста, скачал в стиме игру, иногда и за бесплатно, или же сел на самолет до Франкфурта-на-Майне со всем своим ларповым* снаряжением и отправился на Дракенфест**. В наше-то время все было по-другому... Слушайте...

Датой рождения российского Ролевого Движения официально считается 1990 год, когда клубами любителей фантастики была проведена первая выездная ролевая игра по "Властелину Колец" на реке Мане. Это в Красноярском крае, если вдруг вы полезли в Википедию. На общеролевом жаргоне - Кырск. О том, как это было, можно даже посмотреть: история сохранила для нас кадры кинохроники ссылка+ссылка.

Как тогда, в эпоху до мобильных телефонов, можно было играть, тем более в количестве аж 127 человек, со всей России? Подготовка к этой игре заняла год. Может быть, больше. То есть, на самом деле, ролевое движение зародилось чуть раньше 90 года, просто тогда, в Крске, оно заявило о себе. Тогда это называлось — КЛФ. То есть, клубы любителей фантастики. Тексты Профессора, да и многих других авторов, все еще с трудом проникали через железный занавес и часто распространялись в простых перепечатках - романтика самиздата. Разумеется, печатали и свое. С октября 1989 клуб "Eternal Sails" издавал газету "Палантир", которая и стала основным рупором хоббитских игрищ - того, что спустя несколько лет стало ролевыми играми "на местности" или же "полигонками". Кроме газеты были письма. От одного КЛФ - другому. То есть правильней сказать - "подготовка к игре заняла ВСЕГО год!" Впрочем, узнать о том, как это было, пожалуй, лучше из первых рук. Если вам интересно, кому мы обязаны рождением ролевых игр в нашей стране — пройдитесь по этим хранилищам. Конечно, великая библиотека Палантаса содержит куда больше книг... Но если читать все подряд, не останется времени на приключения, так ведь?
ссылка
ссылка (внизу страницы)

На той ХИшке (от "хоббитские игрища" - самоназвание первых ролевок) родилось многое из того, что сейчас мы считаем само собой разумеющимся в ролевых играх. Из хоббитских игрищ выросли почти все ветви ролевых жанров: кабинетки, павильонные, балы, турбазы... Кроме, пожалуй, текстовых ролевых игр.

Эпоха гласности наступила везде - не только в Красноярске, но и в Европейской части Союза. Через тающий на глазах железный занавес любопытные антисоветские элементы стали проникать на территорию соседних славянских стран. И что немаловажно - все-таки возвращаться обратно. Так поступили основатели кооператива "Осень", подарившие нашей стране первую конвертацию AD&D. Сыграв в первоисточник с то ли польскими, то ли чехословацкими друзьями (тут дядюшка Пружина обоснованно жалуется на старческий склероз), эти люди загорелись желанием перенести игру в нашу страну. Назвали очень просто - "Заколдованная страна". Чем вам не аллюзия на СССР до перестройки? Было только две проблемы:
1. Они играли с огромным количеством хомрулов по фанатскому переводу правил
2. Они были игроками, не видели материалов мастера, и, разумеется, не успели даже толком понять, как генерировать персонажа.
Но это неважно. Главное - у них теперь была идея! Правила "Заколдованной страны" действительно очень напоминают AD&D, только какое-то... Больное, что ли. Тут есть классическая система THAC0, исправленная и урезанная (КД -1 и -2 пробивается одинаковым значением куба - 18). Отчасти это связано с тем, что вместо d20, не освоенным промышленностью СССР, издателям пришлось кидать 3d6 (эх, а был бы в их распоряжении GURPS, да?). Есть и спасброски (броски удачи в русской версии). Правила очень просты и явно недоделаны: они оставляют впечатление беглых записок по памяти, какими, скорей всего, и являлись. Отдельный разворот книги правил посвящен роли ведущего (это тот, который ДМ). Тут все те же общие советы, которые копируют из одного DMG (dungeon master guide, руководство мастера) в другой — опять же, очень простым тезисным языком. Ну а что насчет сюжета? Может быть, проработанный сеттинг, спросите вы? Хороший модуль? Конечно же! И сеттинг, и модуль-"песочница" - к вашим услугам! Вот пример глубокой проработки энкаунтера:
К вам подходят 4 орта. Спрашивают, не глоки ли вы, и требуют денег. Если даете — уходят, нет — дерутся. А вот пример не очень глубокой проработки:
Волосатый человек играет.
Сюжета нет. Хотя, постойте. Это же песочница, разумеется, здесь нет сюжета. Ну, какие-то квесты, приключения должны же быть? Нееет, ребятки. Здесь абсолютный сюжетный вакуум, как физическое явление. Вы не знаете, зачем вообще вашим персонажам нужно бродить по этим замкам, случайным столкновениям в дороге и лавкам Трурля. Вы просто играете в это. Создай сейчас кто-то такой модуль на ДМ, в него вряд ли записались бы игроки. Но тогда, в 1990-м, это было откровение. Тираж игры составил 40000 экземпляров. Сравните это со 127 игроками ХИ! Конечно, многие из тех, кто купил игру, забыли о ней. Более того, если вы начнете копаться в сундуках старика Интернета, то обнаружите, что многие люди до сих пор не знают, что кроме этой игры есть куда более качественные - например, оригинальная D&D. Все эти люди вспоминают о "Заколдованной стране" как об игре, открывшей простор для фантазии. Как о чем-то действительно волшебном. Секрет этой игры прост: кооператив "Осень" предложил идею, и она упала в почву, очень долго этой идеи ожидавшую. Даже с описанием энкаунтера в три слова хороший мастер может развернуть сюжет. Но если люди не знают, что такое вообще возможно, откуда возьмутся хорошие мастера? Впрочем, игра не стала нестареющей классикой. Она дала путевку в жизнь тем мастерам, для кого реальность оказалась слишком скучной, и, как первая ступень космической ракеты, упала на землю грудой покореженного обгорелого металла, выполнив свою главную задачу.

Тем временем наступило новое время. Распался СССР, на его осколках появилась Россия. Съездить за бугор стало проще, хотя и не очень - денег-то нет. Вместе с этим на просторах нашей Родины появился Интернет. Нет, сначала, конечно, Фидо - но все-таки глобальная сеть на то и глобальная, чтобы вытеснять частную инициативу. В 1996-97-м годах заработал портал "Арда на Куличках" ссылка, объединивший тогда многих ролевиков. Появились мастерские группы "второй волны". Все больше людей стали обрезать переднюю часть от своей лыжи и уходить в леса. И где-то к 1997-му году предложение превысило спрос. Мастера начали привлекать игроков и соперничать друг с другом не только в теософских диспутах на тему правильности толкования "писания Профессора", но и как сюжетники, организаторы, построители систем правил. Тогда же появляются и крупные ролевые клубы. А что в текстовых играх?

В 1997 году слегка окрепшие ролевики из Питера решили вновь взяться за популяризацию D&D в широких народных массах и издали игру "Заклятие черного мага". Многие неокрепшие юные мозги именно из этой игры узнали, что такое вообще ролевые игры. И, что немаловажно, в предисловии к этой игре наконец появились отсылки к D&D! Сама по себе игра тоже представляет собой "песочницу", правда намного более продвинутую по сравнению с 1990-м годом. Система наконец-то стала стройной. Да, это не D&D, в ней есть ляпы (особенно по части дисбаланса меча и магии), но по ней можно нормально играть. Куб 3d6 был заменен на оригинальный "процентник" - он тоже давал значения от 1 до 18, но комбинировались они своеобразно: на одном d6 были парные наклейки "0", "6" и "12", что в сумме с другим d6 как раз и давало результат. Видимо, в 1997 игральные кости все еще стоили намного дороже бумаги... Разработчики даже намекали на возможность поставки с d20, но... По-моему, таких комплектов не было. В правилах по-прежнему отсутствовали навыки, все действия, описанные в системе, сводились к применению заклинаний и рубилову на мечах. Впрочем, еще был специальный бросок на побег. При определенной удаче можно было обокрасть всё подземелье, просто убежав от дракона. К еще одной оригинальной находке стоит отнести систему повреждений. Любое оружие наносило урон 1d6, однако это не была формула вроде DM-овской Xd6+Y. В характеристиках оружия прописывалось соответствие, например "0-1-2-3-3-3". То есть, при выпадении на 1d6 от 1 до 4 урон составляет 1d6-1, а если выпало 5 и 6, то выше 3 урон не поднимется. Таким же образом обыгрывались особые критические свойства оружия: "1-2-3-4-5-10".
Сюжетная часть тоже не стояла на месте. К игре прилагалась "Книга Сумерек" - это просто рассказы по местному сеттингу, описывающие некоторые события в игровых локациях. Конечно, к реальной наполненности локаций они не имели отношения, но в целом это был огромный шаг вперед. По рассказам "Книги Сумерек" вполне можно было водить собственный модуль. Текст игровых локаций по сравнению с "Заколдованной страной" вырос в разы. Хотя текстовая часть была все так же ориентирована на dungeon-crawl: номера комнат на карте, случайные события на дороге, сеть дорог и замков; теперь описания локаций были литературными. Более того, они изобиловали отсылками к "нужным книгам", то есть выполняли просветительскую роль. Пожалуй, именно этого и добивались разработчики - открыть дверь в РИ тем, кто ее упорно не замечал. Сайт игры (ссылка) уже почти развалился, и в настоящее время на нем поддерживается лишь незначительный, случайно уцелевший кусок правил, и вступление - тот самый ключик к двери в мир ролевых игр.

"Заколдованная страна" и "Заклятие черного мага" были первыми попытками познакомить граждан нашей большой страны с ролевыми играми как с масштабным явлением. Конечно, играли свою роль и сообщества в ЖЖ, "Арда-на-Куличках", allrpg, kogda-igra... Но по большей части эти клубы оставались элитарными: в них нельзя было войти, если не знать о наличии входа. Постепенно интернет проник в каждый дом - по крайней мере, в крупных городах. С наступлением эпохи фейсбука и вконтакта координация игроков стала намного проще, а оригинальные, или переведенные, правила D&D — доступны всем желающим. Пожалуй, сейчас мало кто знает о том, что такие адаптации текстовых РПГ вообще имели место, однако они затронули достаточно большое количество людей. За что авторам этих игр, конечно же, большое спасибо.
Время создания "Арды на Куличках" - это также и время расцвета форумов в интернете. Narod, ucoz и другие движки стали активно осваиваться пользователями. Да и сама "Арда" была по сути форумом, только несколько необычно организованным. Уже в 1998-м в отдельных уголках рунета появились малонаселенные форумы, на которых ролевики пытались во что-то такое играть... По большей части это были сайты, поддерживаемые людьми, знакомыми с оригинальными правилами AD&D и западной практикой форумных игр, и рассчитанные на узкий круг общения. Туда можно было попасть по личному приглашению одного из участников, но чаще всего - вообще никак. Как правило, такой форум предназначался для одной единственной игры, и ник при регистрации означал собственно имя персонажа. Болезнь "заведу и брошу", по-видимому, является генетически врожденной для ФРПГ, потому от тех сайтов-игр в наши дни остались лишь воспоминания да пепелища. По крайней мере, мои скромные попытки найти что-то из того прошлого не увенчались успехом. Но есть в истории ФРПГ и более фундаментальная постройка. Она подобна Трое, несколько раз перестраивавшейся на одном месте.

В феврале 1999 года Дмитрий Новиков aka FatCat создал сайт FatCat's RPG Guide, призванный стать площадкой для ФРПГ во всей России. Спустя год и два месяца после своего основания этот сайт получил имя Rolemancer.ru, которое и выбито на его надгробной плите. Это действительно был портал ролевых игр - не одной игры, а множества. Кроме, собственно, игр здесь велись колонки новостей, печатались статьи ролевой тематики, велся рейтинг других ролевых сайтов. Суровость первого и второго поколений ролевиков в полной мере проявила себя здесь: так, за брошенную на полпути игру здесь могли забанить мастера. Сам запуск игры требовал согласования с администрацией. Еще одной отличительной особенностью ранних ФРПГ было наличие графы "опыт" в анкете игрока. Пожалуй, это была дань 90-м, когда у ролевиков не было возможности подтвердить свою "олдовость" документами в интернете. Просто верили на слово. Кроме ролемансера, чуть позже него, в России заработали и другие порталы: Мир Ролевых Игр, он же PRGWorld (2003 год), и РПГ-Зона (тот же 2003). Отдельно стоит упомянуть проект Dungeons.ru, стартовавший в 2001-м, - работающий по сей день агрегатор переводов и статей по D&D на русском языке. Не являясь сайтом ФРПГ, он, тем не менее, внес огромный вклад в адаптацию текстовых ролевых игр в России и был одним из первых подобных проектов коллективного перевода игровой литературы.

Ролемансер умер в 2011-м году и частично возрождался позднее - агония была долгой и мучительной. Окончательное закрытие сайта состоялось в 2016-м. Но за четыре года до закрытия Ролемансера, летом 2007-го года, в рунете появился еще один сайт. С более удобной системой (хотя и без некоторых "фишек" вроде ветвей обсуждения или сокрытия имени пользователя, написавшего пост). Сайт, не просто предназначенный для ролевых игр, но с принципиально другим движком, учитывающим особенности ролевой игры. Место, на котором уютно. Место, ставшее новой гаванью для тех, кто пережил крушение Ролемансера. Место, где мы с вами сидим у теплого камина дядюшки Пружины.

Но рассказ о том, как оно создавалось - это уже совсем другая история. Тем из вас, кому не терпится узнать ее, я советую заглянуть в пыльные архивы нашей башни высокого волшебства: ссылка+ссылка"

Дядюшка Пружина встал из своего кресла и прошелся по комнате. Часть племянников уже дремала, уснув под монотонный рассказ с вкраплениями непонятных слов, часть терпеливо ждала своего угощения. А старый кендер будто и не видел их - он вспоминал подвал сгоревшего в пожаре дома, где лежал его "арсенал": крышка от газовой плиты, несколько лыж, обрезанных "по креплениям", странная конструкция из двух лыжных носков, скрученных между собой просверленной у школьного трудовика рессорой от "копейки"... Этого дома давно нет, на него лет десять назад сел красный дракон, а потом, после войны, место раскатали бульдозерами, невзирая даже на бьющий из-под земли родник. Где-то там остались книги и мечты. Их бесплотные тени до сих пор иногда собираются рядом с этим местом, над родником, забитым бетонной пробкой, и разговаривают друг с другом. Дядюшка Пружина давненько не был в той стороне. Наконец воспоминания отпускают, и он вспоминает о детях.

- Ну же, ребятки, подходите! Кому леденцы! А кто больше любит грильяж? А еще у меня сегодня получился чудесный яблочный пирог! Пойдемте на кухню, я угощаю!
В статье, кроме указанных по тексту, использованы следующие источники

*От слова "LARP" - Life action roleplay. Оружие или боевые предметы быта (сковорода, лопата), состоящее из твердого, обычно текстолитового, сердечника, облитого скульптурной пеной или просто пенорезиновой изоляцией, и залитого сверху жидким латексом. Уже несколько лет составляет конкуренцию традиционному текстолитовому оружию на полигонных ролевых играх. ссылка
** Drachenfest - крупнейший фестиваль ролевых игр в Германии ссылка

Заколдованная страна на dungeons.ru
ссылка
+14 | Журнал PlayGoblin, 28.02.2018 18:14
  • Исторический труд:-)
    +1 от Ranadan, 28.02.2018 18:39
  • Очень интересно. Никогда не знал историю появления ролевых игр, как и дм'чика, хотя немало времени на это потратил. Спасибо за то, что подняли пыльные записи из архивов. Спасибо за историю. Человек должен знать своё прошлое! А заодно родной язык, родную литературу, географию и математику
    +1 от Боевой, 28.02.2018 18:50
  • Занимательный экскурс в историю.
    +1 от Wolmer, 28.02.2018 19:07
  • Ролевые игры и история - две вещи, которые я люблю, и теперь они вместе
    +1 от DeathNyan, 28.02.2018 19:19
  • Да, были деньки, кхе-кхе...
    +1 от Valkeru, 28.02.2018 21:54
  • А ещё кроме форумок и полигонок была такая офигенная штука, как Multi user dungeon (они же MUDы). Хотя в 2005 году, пока народ тусил на Ролле, я рубился в Рагнарок онлайн. И читал Навигатор игрового мира и Лучшие компьютерные игры. Да вообще много чего хорошего можно про те годы вспомнить, что и говорить...
    +1 от Mordodrukow, 01.03.2018 01:17
  • Душевный такой обзор истоков
    +1 от voidman, 01.03.2018 08:53
  • Спасибо большое. Интересно и очень ностальгично:)
    +1 от leper, 01.03.2018 10:55
  • До конца пока дочитать не успела, оставила на сладкое. Классная статья. Вот почитаешь такое, и чувствуешь себя тироназавром прямо )
    +1 от Texxi, 01.03.2018 11:43
  • Весьма.
    +1 от Joeren, 01.03.2018 19:49
  • Ностальгия! Вспоминаю годы, проведенные ра Ролемансере... рассказы друзей и знакомых о хишках... идеологические баталии на Арде.... как годы-то летят!
    +1 от Yola, 02.03.2018 10:57
  • Ностальгия. Но без упоминания Зилантконов и других ключевых конвентов тема раскрыта не полностью.
    +1 от lindonin, 02.03.2018 12:32
  • молодость, молодость.
    +1 от awex, 04.03.2018 23:46
  • Однако, это прямо целый научный труд, завернутый в уютный рассказ. Не поставить плюс за это- преступление.
    +1 от Victus Pallidus, 06.03.2018 11:01


Байрен, помогая себе древком, взобрался по осыпающемуся склону к подножию древней сторожевой башни. С вершины холма, на котором она стояла, был ясно виден и вход в долину, и храм Всех Богов. Туман, застилающий все вокруг, остался под ногами белым саваном - и, как настоящий саван, укрыл большую часть останков воинов, некогда сражавшихся здесь. Сама башня была сложена из темных базальтовых блоков, идеально пригнанных друг к другу. Из одной из верхних бойниц свисал скелет, зацепившийся за длинную палку - видимо, когда-то она была луком, но тетиву оборвало время. Внезапно Байрен заметил какое-то движение в башне - краем глаза, еще неуверенно. Вход не преграждала дверь, и можно было осторожно заглянуть внутрь. Вот движение вновь повторилось! Чья-то тень скользнула по полу первого этажа - как будто наверху кто-то быстро мерил помещение шагами. Однако никаких звуков рыцарь не слышал. Постепенно глаза привыкли к темноте, и он заметил еще кое-что. У дальней стены караулки на первом этаже был расположен полуистлевший люк. Когда-то он должен был быть секретным, но теперь он почти полностью превратился в труху. Из-под люка что-то поблескивало холодным голубым светом, будто маленькая звездочка. Блеснула ненадолго - и снова чья-то тень прошла по люку. Вроде бы, человеческих очертаний. Кто мог здесь оказаться? Будто собственных опасений рыцарю не хватало, Храбрец вновь жалобно заскулил - чуял недоброе.
+1 | Ключ судьбы, 04.03.2018 18:44
  • хорошая атмосфера, мне понравилось
    +1 от школьнек, 06.03.2018 00:10

+1 | Yet another X-COM module, 03.03.2018 22:48
  • ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
    Офыыыыгенно!
    Просто смак, как прикольно! Уау!
    +1 от Ингероид, 03.03.2018 23:16

Мареку очень хотелось получить свои золотые... Но черт побери этого черноволосого парня, он был прав. Аргументы Джона были прямы, просты и крепки, как грота-рей, и возразить на них было нечего - Макрель и Чайка действительно не стояли в бухте Бороды Ульгота.

- Хорошо. Но при входе в бухту вы должны будете заплатить сбор.

- Вы хотели бы продать травы? О да, это ходовой товар, кто только не привозит. А они действительно помогают? Есть свидетельства? Потому как от этого зависит цена, и довольно сильно. Вот, к примеру, калишиты привезли отличный груз трав - правда, не горных, и не от чумы, но будь я проклят - любой, кто закурит эту траву, больше не заботится тем, что болен - чумой ли, сифилисом или простым насморком! Это лекарство излечивает любую болезнь! Разумеется, купец получил хорошую сумму! За тонизирующий сбор я дал бы по серебряку за порцию - но, как я говорю, надо взглянуть на товар. Прибывшие капитаны вряд ли дадут больше - никто здесь не хочет идти вверх по Чионтар, чтобы продать лекарства на месте. И, смею вас уверить, вовсе не из-за того, что у них фрахты горят. Кстати, если желаете донабрать команду - советую поговорить с капитаном Ванисом Свифтом, он мог бы за приемлемую сумму уступить некоторых наемников из Долины Ледяного Ветра и с Серебряных Кордонов! Он занимается перевозками воинов и заключает договоры для наемничьих компаний, вот полсотни вояк привез, может кто вам и сгодится?

Вирал не стал дослушивать разговор Марека с Джоном, и отправился на поиски покупателя на барк. Определенно, это мог быть один из капитанов стоящих на рейде кораблей - может, кого-то из них можно будет найти на берегу? Поспрашивав у посетителей таверны, ведьмак вызнал, что владелец "Распутной Девицы", Свифт, был бы не прочь удвоить свой флот, и готов выложить за корабль не одну тысячу золотых - хотя и будет торговаться как черт. Что больше насторожило Вирала, так это причина, по которой капитан из Лускана хотел бы приобрести корабль. По большому секрету один из матросов с "Девицы", порядком набравшийся рому, поведал Виралу:

- А щще, знаешш што? Ванис пдпсал крррутанский фрахт! Кроч, ему над сбрать флот - краблей пять, шесть, пушек штоп до задницы лушшей портовой деффки - и раздолбать к хренам собачьим кой-какой форт, тут совсем неподалеку. И у нашего кптана точно получица! Эт я тебе точно гврю, не будь я Бубба Ромовая Бчка! Огромные днжищи, теневые платят! Охрнеть, правда? Ну, будьмо!
============
Тем временем на корабле

Пассажир, назвавшийся Аданом, при словах Шипоцепа о бунте и неустойке замахал руками

- Ох, что вы! Неужели я был тому причиной? У меня ведь при себе только половина суммы, мне не чем платить неустойку. Я всего лишь хотел помочь, так сказать - ведь до Лускана неблизко, а ваш порт приписки значительно южнее. Так я подумал, зачем вам делать такой крюк? Хотел сберечь время. Но раз вы говорите. что команда может вновь взбунтоваться... Я подсматривал в щель между досками палубы за боем во время абордажа - вы отважный человек, мистер Дорн - а раз команда решила сменить вас на капитана Джона, то он, наверное, еще страшней в бою. Мне вовсе не хотелось бы его злить. Полагаю, мы можем считать, что этот разговор останется между нами?

Когда мимо прошел Иборигурим, Адан заговорщицки замолчал - так, как замолкает нашкодивший студиозус, которого чуть было не поймали с поличным. Но полуогр был туповат - пронесло.
============
Дэмиен долго вспоминал всевозможные слова, имевшие корень "Бал". Почему-то показалось, что "Баал" - одно из них, и некромант начал развивать в голове свежую теорию, совершенно не слушая Марека, Джона, и не обращая внимания на то, что Вирал их покинул. Но в итоге выходило, что бог убийств и жестокости никак с городом Врат Балдура не связан. Ну, или пока что не связан - так было бы вернее. Никто не может сказать, что произойдет через несколько лет, и как сложится жизнь целого континента. Может быть, уже завтра Баал окажется связан со всеми городами Побережья Меча просто потому, что уничтожит всех прочих богов? Однако усиленный мозговой штурм принес неожиданные плоды. Дэмиен внезапно вспомнил о том, кто есть он сам - дитя демона и человека, физически рожденный в Жентариме, а духовно - в девяти кругах Ада. Здесь, совсем недалеко, было место, манившее его, как далекая родина. Замок Драконьего Копья. Некогда заброшенный, он до сих пор считался таковым - но уже два года это мнение было ошибочно. Дэмиен чувствовал, пронзая планарные завесы, чувствовал кровью - в замке завеса между астралом и первичным материальным планом разорвана. Перед его мысленным взором предстало все побережье меча. Маг вспоминал отрывочные слухи, доносившиеся до него ранее - в том числе и в месте его последнего заключения, непосредственно перед спасением. Во Врата Балдура прибывало слишком много наемников. Зачем, ведь здесь, со слов Марека и команды Макрели, свирепствует чума? Войны нет. Наемники уходили не во Врата Балдура. Они уходили в заброшенный замок по соседству. Этот Ванис, зачем он привез сюда наемников со всего севера? Для тифлинга все это было ясно, как день в Бааторе. Он знал - наемники нужны там, где идет война. Знал он и то, что в Замке Драконьего Копья ткань реальности некогда была разорвана. Война идет всегда. И это Война Крови.
Дэмиен, если нужна справка о Войне Крови, спроси в личке или в обсужде - для тифлинга это общеизвестно, а народ тут шареный, подскажет=)
+1 | Пираты моря Мечей, 03.03.2018 22:26
  • От всего в этой жизни можно излечиться травами!

    И кстати, у нас нет щелей в каютах, чтоб подглядывать -_-
    +1 от Mordodrukow, 03.03.2018 23:11

Книжная полка дядюшки Пружины

Добрый день, дорогие читатели. Дядюшка Пружина вернулся из очередного похода - где, поверьте, он остался бы навсегда - настолько там было интересно! Но вспомнил о вас, что-то давно забытое, называемое словом "долг", пошевелилось под его хохолком. Что-то дремучее, оставшееся от предков и называемое словом "совесть", начало бить в бок. И дядюшка Пружина вспомнил, что собирался знакомить своих читателей с тем, какие игры на ДМе подошли к завершению, и что там есть хорошего на почитать. Итак, кендер средних лет забирается на стул, чтобы дотянуться до верхней книжной полки, и снимает с нее три тонких книжки. Большинство книжек в его доме тонкие - просто на толстые ему не хватает усидчивости. Но они все одинаково интересны - хотя и каждая по-своему.

В сегодняшней рубрике "книжная полка дядюшки Пружины": недавно завершенные модули "Три истории о семи самураях" ссылка,"It is a good day to die" ссылка и "The Neverlost" ссылка.

Три истории о семи самураях от GreyB

Первый модуль интересен не столько сюжетом, сколько системой и отдельными ходами игроков. Это, по сути, арена. И тест новой системы, что вполне ожидаемо от GreyB - любителя новых систем. В данной игре применяется система "камень-ножницы-бумага", с мастером в качестве доверенного лица. То есть - без кубов. Казалось бы, что может быть ближе к равномерному случайному распределению, чем такая система? Но у нас все же не дворовая считалочка, а ролевые игры, и от каждого игрока требуется пост. Да, он может быть коротким - но он должен давать хоть какое-то описание персонажа. Как и в настоящем фехтовании равных по силе противников, прочесть эмоции противника здесь - ключ к победе. И, со слов мастера, такой игрок был - FireLion угадывал действия своих противников почти со 100% точностью. Причем он точно скрытые посты не читал. Он часто постил раньше противника. Кроме того, система предполагала развитие - со временем можно было разучить новые стойки, которые несколько модифицировали правила, при этом оставляя результат боя "равных" полностью непредсказуемым. Такие системы действительно хорошо раскрываются именно тогда, когда все игроки - живые. В частности, последовательность результатов "кубов" в игре далека от случайной. Дело в том, что человек подсознательно всегда считает, что от его решения что-то зависит, даже если это не так. И пытается разработать какую-то тактику. Кто-то старается "не повторяться" (типичная ошибка для ряда случайных чисел, названных человеком - число повторений в нем меньше, чем для истинно случайных целых чисел), кто-то напротив, решает довериться псевдослучайному генератору, а кто-то пытается угадать действия соперника по косвенным признакам - причем их не всегда можно даже сформулировать, это чистая интуиция. Все это делает фехтование живым, напряженным процессом, игрой охотника и жертвы - каким оно и должно быть. За это мы его и любим, не правда ли? Еще одним пластом игры были истории самураев - после победы неизвестный, безымянный боец получал Имя - и мог писать свою собственную историю. Да что там мог, должен был. Поэтому, если вы соберетесь читать этот модуль, я советую присмотреться к листам персонажей - кстати, высокая смертность на турнире привела к тому, что у каждого игрока, как правило, было два бойца. Мастер советовал мне обратить особое внимание на персонажей V1 и Black Dragon - и я передаю этот совет вам. Однако это не означает, что все прочие недостойны упоминания - просто их слишком много, а о вкусах не спорят.

It is a good day to die от Вайнард

Игра Вайнарда по сеттингу Старкрафта - быстрый, достаточно жестокий шутер, хорошо раскрывающий настроение знаменитой линейки игр - но с минимальным сюжетом. Она оставляет больше вопросов, чем ответов - и этим хороша как база для последующих модулей. Вот что пишет о своем модуле сам автор:
Идея игры по Старкрафту зрела давно. Вдохновлённый неплохой задумкой thegd (ссылка) и блестящим модулем Akkarin'a (ссылка) в какой-то момент я твёрдо решил начать игру. И для дополнительной мотивации ещё раз прошёл компанию за терран =) Оставалось выбрать только формат модуля. Я остановился на быстром шутере. В таких играх самое важное - темп, чтобы не пропал интерес как у игроков, так и у мастера. Поэтому я напирал на это в информации к модулю и не уставал подгонять игроков. Ну и сам, естественно, не тормозил. Судя по тому, что игроки отвечали быстро и по весёлой и непринуждённой беседе в обсужде по ходу - всё прошло очень неплохо.
Нет, идеи всех убить не было. Но и жалеть никого не собирался. И не жалел, собственно :) Игроки второй ветки сами определяли свою судьбу от начала и до конца. В первой ветке игроку некоторое время нужно было выживать, а дальше он тоже становился хозяином судьбы. Шансы на хэппи энд были. Если присмотреться к репликам Хадсона, то можно понять, что он всё время подсказывал не самый высокоморальный, но самый верный путь к спасению, пускай и продиктованный собственным страхом.
Хименес довольно неожиданно (И благодаря невероятной удаче, да), расстрелял одного из Рейдеров. Хотя метил и не в него. Но это уже был больше акт отчаянья, чем неожиданный продуманный ход. Парни поступали как им велит совесть, дух товарищества, если хотите, и пришли к собственной погибели. Андерсон, в первой ветке, тоже отказался от сотрудничества с учеными, вступавшего в конфликт с гордостью, чем немало осложнил себе жизнь. Поэтому, наверное, ответ на вопрос нет.
Эпилог я попробовал изобразить в виде игрового ролика. Это не заявка на новый модуль. Но всё возможно :)

После прочтения модуль оставляет впечатление игры про выбор - остаться честным трупом, или разменять совесть на жизнь - в общем-то, довольно типичный выбор для вселенной Starcraft, но от этого не теряющий своей остроты. Однако модуль задумывался мастером как быстрый, без глубокого погружения - и без сожаления о персонажах игроков. Потому акценты смещены все-таки в описание боя, часто безнадежного, а не к мыслям и психологии персонажей. К слову, по окончанию игры все умерли - и вряд ли кто-то об этом сожалел. Итого - если вы хотите посмотреть на заключенных, которым нечего терять, на крутых парней, которых загнали в угол, и на победу логики над "хорошими парнями" - вам стоит почитать этот модуль. В конце концов, он действительно короткий.

The Neverlost от XIII

От третьей книги, которую я держу в руках, веет теплом разогретой вакуумной лампы... Это модуль о Городе - а точнее, о любви и ненависти к нему, о сожительстве с городом, во всех смыслах. Такоим городом может быть старая Москва, или трущобы Петербурга, или же таинственные улочки Праги, по которым вышагивает Голем... А может быть, цветные тротуары Ехо. В модуле мастера XIII легко узнается Петербург - но улицы носят иные имена, и реальность лишь немного похожа на нашу. По словам мастера, модуль задумывался "для своих", возможно отсюда идет та уютная атмосфера, которая царит в модуле. Однако это не значит, что здесь царит "мир-дружба-жвачка", скорей это просто взаимопонимание. Атмосфера же соответствует скорей "переулкам за Сенной". В Городе темно, сыро, грязно. Но у него есть душа - как и положено настоящему Городу. Я задал несколько вопросов сильно краснеющему мастеру - пожалуй, ответы стоит привести здесь без редакции и пересказа
Q: Как появилась идея игры?
А: Абсолютно спонтанно. На самом деле, у меня всегда так — я не продумываю игры, не выбираю вдохновение. В общем, не делаю ничего того, что мама учила бы делать хорошего ведущего. У меня во главе угла стоит визуализм (читайте, воображение). Я представил в какой-то момент, что было бы весело поиграть в гота в армейских берцах, который пришёл в рабочий барак и стреляет из «Маузера» в гоблинов. Всё остальное стало попыткой привязать уши к пяткам и хоть как-то встроить упомянутое в некий сюжет.

Q: Что сподвигло запустить набор и затем модуль?
A: Ну, тут не было сложностей. Это ведь маленькая игра на два носа. Позвал друга, которому накидал идею в «Телеграме», и ему понравилось. Дальше хотелось поскорее начать: так чего ждать? Взял и запустил. :) Потом оставил игру с одним вакантным местом в набираемых. Если серьёзно, не думал, что кого-то заинтересует — но, к огромному счастью, оказалось иначе.

Q: Как я понимаю, Город в игре - персонаж мастера, живой?
А: Прямо чтобы «живой», пожалуй, не. Такой глубины не закладывалось. Но олицетворение в Городе, безусловно, есть. Правда, привязано тоже к сеттингу. Дело в том, что Changeling: the Lost описывает противоборство четырёх сезонов (весны, лета etc). Каждый сезон — не только погода и вид календаря в бухгалтерии, но ещё определённый эмоциональный настрой, образ действий и вид магии, которую адепты сезона способны творить. Вот и Город отражал нарратив, присущий сезону. Пока Грёзами Города правила условно злая ведьма — архетип слепого «осеннего» страха, я описывал Город как тёмный, дождливый, мрачный. Когда герои восстановили, эм, эмоциональный баланс — Город стал более светлым и человечным. Более спокойным. Вот такое в нём было предусмотрено, ага.

Q: К чему изначально планировалось привести персонажей?
А: Тут два момента. Во-первых, игрушка выдумывалась ради одной картинки в голове. Во-вторых, я любитель коротких игр, чтобы не успевало надоесть. Определил для себя, что в игре будет четыре условных сцены (Важных Поступка), которые можно как-нибудь разыграть. Четыре — это чтобы не особо затягивать, где-то по две недели реального времени на сцену. Но какими получатся сцены после первой, я понятия не имел. Смотрел, как заканчивается одна, и на ходу придумывал другую. Где-то в середине игры решил, что злая ведьма — это вполне сказочный образ, который покатит. Вот и вышло, что последней сценой закономерно стало финальное противостояние. Обожаю штампы.

Q: Чем персонажи удивили по ходу действия?
А: М-м-м… честно говоря, удивили игроки. Тем, что всерьёз втянулись в происходящее. Понятное дело, трэша я не ждал, но не думал, что реально всё выйдет трогательно. Очень этому обрадовался. Ещё порадовался, что всем было интересно до конца, даже когда всё было ясно. А персонажи просто вышли крутыми. Я сам бы таких не сделал.

Приятного чтения, и не забудьте теплый плед, камин, глинтвейн и трубку.


Дядюшка Пружина вновь залез на табуретку, чтобы поставить книги обратно. Но тут раздался предательский хруст, что-то снизу подломилось, и все, что успел сделать кендер - схватиться за саму полку! Кто-то внутри полки сказал "упс", и вот уже кендер лежит, весь засыпанный книжками... Ох, нескоро он из них выберется!
+2 | Журнал PlayGoblin, 23.02.2018 12:31
  • И субъекты статьи и сама статья норм. Не супер, но стилистика такая, привыкательная. Как ежемесячный журнал, в котором ждешь именно 1 рубрику
    +1 от Ranadan, 23.02.2018 21:06
  • Надеюсь, что Дядюшка выберется поскорее. Уж больно уютно его читать.
    +1 от Victus Pallidus, 24.02.2018 09:56

После дележа офицерами, настала очередь команды. Видя, как командование распоряжается деньгами, матросы засмущались - вроде бы, оставить все себе неловко, но с другой стороны - для большинства это была первая законная добыча под началом Дорна. Хотелось как следует отметить. У многих были планы не столько на выпивку, сколько на красивых женщин - а это требует гораздо больших денег. В мечтах пиратов рисовались дамы в шелках, чуть ли не из высшего общества - подумать только, теперь они могут хотя бы на одну ночь оказаться хоть в гареме! А что будет потом? Еще больше добычи! Барк наверняка продадут, ведь где набрать еще семь десятков команды? Джон, конечно, умеет языком молоть, но даже для него это будет проблемой. Наконец, после переговоров между моряками, вперед вышла Сабатиния.

- Кэп, объявляю решение команды. Эта доля честно взята в бою, и ее мы оставим себе - но каждый отдает по пять серебром Касторскому на боевой протез. Жорж изъявил желание встроить в ногу пятизарядный арбалет, и команда считает, что это оригинальный ход. Однако мы понимаем, что нашей теперешней команде два больших корабля не оседлать, и барк мы продадим. Барк - корабль, и потому от своей доли за его продажу команда решила отказаться. Отныне и впредь мы считаем, что продажа корабля - это доля корабля. То же относится и к захваченным орудиям. Мы не можем решать за офицеров, но будем рады, если они поддержат наше решение. У меня все.
+1 | Пираты моря Мечей, 23.02.2018 12:04

- Идиот, я не собираюсь тебя убивать! Ты еще не отмучился во имя возрожденного бога!

Йарвейн рванулся к кинжалу, и даже успел его поднять - но и противник не стоял на месте. Пользуясь тем, что эльф стоит к нему спиной, палач с разгону влепил тому удар яблоком меча по основанию шеи. В глазах Йарвейна потемнело, и он упал лицом в пол, без сознания. Последнее, что он успел сделать - выставить руки перед собой, и отвернуть кинжал от тела.

В это время Майлз ожидал "гостей" в небольшой комнатке в мансарде. Она оказалась без дверей - если не считать ту, что вела на лестницу - и с единственным окном. Это была небольшая надстройка, явно более новая, чем все остальное здание, и предназначалась, скорей всего, жилой комнатой и кабинетом одному из "братьев". Обстановка была небогатой - письменный стол, под которым теперь без сознания валялся Гаррет, книжная полка над окном, аккуратно заправленная кровать. У Майлза было немного времени, чтобы пробежаться по названиям книг: "Культы Побережья Меча", "О различных толкованиях учения Илматера", "Любовь через страдание", "Искусство принимать боль", "Вериги - за и против", "Катехизис Илматера", "О символике в учениях", "История Абделя Адриана и Войны Наследства". Интересная подборка, но, разумеется, ничего компрометирующего.

Внизу тем временем шел обрывистый диалог

- Бертольда убили!
- Чертов колдун, я же его парализовал!
- Хрен с ним, один уже наш. Другой убежал наверх, за Гарретом. Думаю, наш брат уже сбежал через окно. Иди, покарауль на улице, а я пока стащу этого в подвал. Надо шевелиться, пока не пришли легавые!

И снова затопали шаги. Майлз нутром почуял, что его готовятся обложить, как зверя. Время шло, а Имбралим все не появлялся. Он даже не ответил на вызов. Впрочем, бард не терял надежды, что весть все же передана по назначению, и подмога идет. Если маг действительно догадлив, он передаст послание на Вирмову Переправу или к Вратам Василиска, и подмога придет минут через пять-десять. В худшем случае - если послание передано Рэйвенгарду - придется продержаться здесь как минимум полчаса.
Йарвейн, пока лежим, увы.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 23.02.2018 11:55
  • Книжная полка - это что-то)
    +1 от Zygain, 23.02.2018 11:58

Неуклюжая попытка заехать воронкой в глаз противнику чуть не закончилась для Йарвейна отсечением руки - защититься эльф не мог (не воронкой же парировать), а в удар вложил достаточно силы. Замах попал бы во врага, не будь таким очевидным - палач скрестил шаги и ушел влево, тут же контратаковав своего резвого пленника. Даже будь у следопыта клинок - удара было не избежать, он, считай, подставился. Все, что он успел сделать - попытаться подставить под удар короткого меча не-рабочую руку - как-то отвести лезвие, пусть и ценой ранения. Что он и сделал - получив серьезную рану чуть ниже локтя на левой руке.

Майлз легко вбежал по лестнице, сбрасывая морок паралича - и тут же заметил прячущегося под столом Гаррета. Он был жалок - и не узнать недавнего "жреца", уверенно и с гонором плетущего правду с ложью на допросе. Знай наших, силовые методы - конек Пылающего Кулака! Острие рапиры легко проткнуло незащищенную кожу шеи противника. В последний момент удара Майлз уловил в глазах Гаррета мольбу о пощаде - вор настолько боялся за свою жизнь, что попросить сдаться голосом уже не мог, в горле пересохло, и губы не слушались, так что он издал только какое-то нечленораздельное мычание...
Радемес: 16/23 хитов, 11 нелетальных (до обморока осталось 6 хитов, таким образом)
Майлз: по умолчанию ты его убил, но если вдруг сострадание закралось в твою душу - остановить удар и принять капитуляцию - свободное действие.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 21.02.2018 07:33
  • Наконец-то пустили им кровь!
    +1 от Atreyu, 21.02.2018 09:34

Дорн вышел из кабинета командира, и с легким сердцем направился в таверну, ставшую ненадолго его домом в этом шумном городе порока.

Стоило паладину шаг ступить за порог, как на его голову опустился тяжелый деревянный молот - таким забивают сваи, только у этого боёк был снабжен мягкой набойкой. И еще один. Зрение померкло, сузившись до тусклой точки. В ушах стоял звон, но Дорн все же разобрал слова Равенгарда, долетающие до него как будто из поднебесной высоты

- Этого закиньте в камеру, где Виеканг сидел. Пусть наводит на размышления. Вот народ хитрый пошел - за день втерся к доступу к секретным сведениям, а до этого вообще никто был, просто в трактире сидел рядом с нужными людьми! Завтра на допрос, но кормить двойной нормой. Может, он просто везучий дебил.
На этой ноте история Дорна обрывается - впрочем, не обязательно насовсем. Ведь у него еще есть друзья в этом городе!
+1 | Murder in Baldur's Gate, 20.02.2018 07:25

Едва Ульфанг послал нападавших - как началось! Пожалуй, из всей компании приключенцев, только Байрен видел настоящую атаку "лавой", когда конники шпарят вперед, на пики врага, на укрепления, перемахивая в галопе мелкие препятствия... Даже Раш, с его привычкой к жизни наемника, больше привык сражаться в море или в лесу, а не в голой степи. Первый удар кентравров смел троих наемников - в голове отряда две глефы отсекли обе руки всаднику - кажется, то был Бор - и обезумевшая лошадь рванула в галоп, роняя уже мертвое тело. Ульфанг попытался прийти на помощь товарищу - но его лошадь, испугавшись просвистевшей в опасной близости глефы кентавра, не взяла барьер в виде оглобли телеги, и загарцевала на месте.

Против строя копейщиков бросилось сразу трое, смешивая клинья - и снижая скорость перед столкновением, чтобы успеть отклонить выставленное копье. Будь у кентавров что-то покороче глефы, им несдобровать - но сейчас удобное расположение торса, максимальное смещенное вперед, позволило коне-людям первыми достать противников. Две головы покатились по жесткой прошлогодней траве. Тут же грянул залп лучников с телег, а оставшиеся два копейщика не спасовали - и закололи одного из нападавших, открыв свой счет. Еще два кентавра попытались запрыгнуть на головную телегу и сразить лучника в ней - но это было не так просто! Один и вовсе не смог перемахнуть борт, и опрокинулся на круп, а другой хотел было в прыжке ударить противника - но тот уклонился, ткнул рогом лука в брюхо кентавру, и вынудил того отступить, гарцуя на задних ногах, туда же - вниз. И тут же засадил стрелу ему в торс - не смертельно, но крайне болезненно.

А в арьергарде разворачивалась настоящая драма. Приключенцы, не успев сориентироваться, старались отбиваться, но не в полную силу. Тарли метко засветил камушком из хупака в торс лидеру клина - тот поморщился, но толстая шкура защитила, и крови не было. Леонардо попытался было околдовать этого кентавра - чтобы предотвратить бой в принципе - но тот был слишком сосредоточен на своей цели. А может, просто плохо понимал общий. Раш, демонстрируя желание решить все без пролития крови, вышел на вожака "на двобой" - употребляя свою гизарму совсем не так, как это принято в обороне от конных. Минотавр просто попытался свалить нападавшего - ну а что, размеры ведь позволяют? Вожак оценил силу противника - едва не рухнув сам, он миновал минотавра, исключительно за счет инерции своего движения. Идущий в клине за ним кентавр, поравнявшись с Рашем, поднялся на дыбы и, уклонившись от попытки захвата, стукнул копытами в грудь Рашу. Он мог бы размозжить и череп, но старался не задеть головы, а просто вырубить противника. Но минотавра разве одним ударом вырубишь? Ему и двух мало будет.

Лотарель, видя такое положение дел, запрыгнул в соседнюю телегу, готовясь принять бой, и произнес заклинание - и тут до него долетело ритуальное "Договор расторгнут!" - и следом две стрелы ударили в наемника, стоявшего рядом с магом. Тот немедленно обернулся, оценил ситуацию, и с размахом врезал магу ногой между ног. Еще бы немного - и эльф смог бы радоваться только успехам в магии, но никак не любовным. Воспользовавшись заминкой противника, наемник сбежал за колесо соседней телеги, укрываясь от лучников.

- Сууууки! Предатели! - тут уже всем было понятно, о ком он. Лучник был еще жив, однако две стрелы, торчащие из правого плеча, практически вывели его из боя. Остальные кентавры начали заходить в тыл, понимая, что серьезного сопротивления в арьергарде можно не опасаться.

А Керид до сих пор находился в шоке от происходящего. Все-таки его идеалы были ближе к тем, что исповедовал Байрен - есть добро и зло, есть враг, а есть друг. А в этой сумбурной стычке не было ни тех, ни других - и безошибочный метод определения жизненного пути полуэльфа рушился, как карточный домик.
Карта ссылка

Раш получает 7 нелетала копытами
Лотарерь получает 3 нелетала по шарам
+1 | Ключ судьбы, 15.02.2018 21:52
  • Эпично, да.
    +1 от Romay, 16.02.2018 09:04

Насчет мертвяков некромант ответил расплывчато, мол - мало ли кто там под островом похоронен, а скорей всего проклятие какое-то наложили на эту землю, но видимо, очень давно, раз нежить не выходит по ночам, а сидит себе в своей дыре. Или же сидит там в пещере довольно сильный некромант-отшельник, а скелеты ему нужны народ пугать, чтобы не мешали исследованиям. В любом случае, пока нежить не угрожает живым - это полезная нежить, и пусть себе ходит, ворошить ее не след - потому как именно после таких непрошеных вмешательств нежить и начинает угрожать живым.

Касторский, после пользования капелланом, оказался свеж и бодр - правда, все еще без ноги. Но злополучный трезубец уже передали матросу, и он упорно выстругивал из него протез - совершенно не унывая по поводу своего уродства, в отличие от Грюма. Остальная команда пока не обсуждала предложение Джона - не до обсуждения доли было, ведь не одному же боцману рассказывать о пережитых приключениях! Восемь храбрецов, отправившихся на барке навстречу таинственному фрегату, тут же стали героями Макрели, и их просили по третьему и четвертому разу рассказать, как каждый из них лично надурил инквизиторов, и что там у Джона все-таки было с нимфой, и сколько раз, и долго ли она ломалась. Практические соображения были пока что задвинуты на второй план.

Когда на судне появился тифлинг, большинство матросов поглядели на него с подозрением. Впрочем, раз маг, то такому можно - черт его знает, что за тип, но хотя бы на мертвяка не похож, как Грюм. Может, и не такой плохой размен, но в море лучше бы его не видеть, а только его заклинания.

А вот юнгу-мальчишку, которого уже окрутил Спенсер, приняли как своего. Особенно ласковой с ним была Золотая Лань - чувствовалось, что в ней давно стремился пробудиться материнский инстинкт, и только ждал - о ком бы позаботиться. Винсент был тут же отведен на камбуз, но не чистить рыбу, а поглощать остатки завтрака - и только потом, вместе со свободной от вахты Ланью - чистить рыбу. Кстати говоря, с упражнениями Спенсера паренек справлялся неплохо - вот только угадывание камней у него не получалось. Но он не растерялся - когда стало ясно, что пророческих способностей у него ноль, Винсент прищелкнул пальцами, и на очередной вопрос "в какой руке камень?" ответил - "В моей" - и продемонстрировал друиду почти точную копию того самого камушка у себя в кулачке. Потом надавил на него пальцем, и камушек рассыпался в мелкий песок, который тут же испарился в воздухе.

Рассказывая капитану о своих возможностях, Дэмиен внезапно понял, что на радостях своего освобождения совсем забыл вернуть себе отобранные крестьянами вещи. Теперь, пожалуй, ушлые селяне запросят за них дополнительную плату - хотя ни книга, ни тем более гримуар с описанием пещеры, ни остальные вещи мага им были совершенно не нужны. Просто - из вредности.
Дэмиен, я все забываю попросить - сделай персонажу аватарку, а? А то я твои посты иногда со своими путаю сослепу=)
+0 | Пираты моря Мечей, 14.02.2018 08:10
  • хотя ни книга, ни тем более гримуар с описанием пещеры,
    гримуар=книга заклинаний разве нет?)) И некоторые маги пишут туда всякую фигню кроме заклинаний ^^
    +0 от школьнек, 14.02.2018 09:36

Сын кузнеца и на одно-то предложение ученичества надеялся, но не рассчитывал, а тут сразу два - причем второе не от какого-то мага, давшего себя побить кучке деревенских, а от вольного друида с корабля, который все больше напоминал парню пиратский.

- Ой. Меня Винсентом кличут. Я даже на знаю - мальчишка, оправдываясь, шустро садился в шлюпку, отбывающую на Макрель - мне казалось, у меня к магии талант, но вдруг это не магия, а силы природы? Мне кажется, в жизни нужно все попробовать, и пока не попробуешь - не узнаешь! Я у вас обоих мог бы учиться, честное слово! Только не заставляйте меня качать меха, страсть как надоело.

Кузнец, наблюдавший за всей этой сценой, плюнул в сторону, помрачнел, что-то буркнул себе под нос и ушел скорым шагом к себе на двор.

А в это время Джон соблюдал все порядки хорошей торговли. Бульба Копченый тоже смыслил в этом деле - может быть, он не знал истинной цены своему товару, но уж поторговаться мог. Сейчас он чувствовал, что прогадал, что назначил малую цену и мог бы взять и шесть бочонков разом - ведь покупатель не торгуется по существу! А так, побасенку просит. Ну что ж, будет тебе побасенка. Хе-хе.

- Историю? Ну вот тебе самая что ни на есть простая. Вы себе мага выкупили, колдуна этого треклятого. А знаешь, кто обнаружил, куда он ночами ходит? Я и обнаружил. А ходил он, милейший, к пещере, что в лесу посередь нашего острова стоит. Я и сам туда наведывался - всякие штуковины искал, вот черепаший панцирь с рунами там и накопан. Только скажу - не пустая пещера-то. Я, по синьке да по храбрости, в нее до второго яруса спустился. Гляжу - следы. Вроде человечьи по размеру, но будто птица прошла. Стал разгребать - а у птицы пять пальцев. Ну не бывает же такого, верно? Я тогда прикинул, что по размеру эта птичка мне по пояс, не меньше, да решил ноги уносить. А как протрезвел, меня и проняло. То не птица была, а скелет человеческий. Вот так живем на острове, а под нами нежить ходит. У нас-то в деревне все ту пещеру за поганое место считают, только никто не знает, почему. Я знаю, но людям не говорю - благодарение небесам, народ у нас не пропадает без вести, а зачем страхи какие людям знать? Вот тебе и весь сказ.

Услыхав, что Джон предлагает магический пояс за лодку, старьевщик мотнул головой

- Э, нет, не было такого уговора. Я, может, и поумнею, да только в моем деле не ум, а хитрость и внимательность нужны. Это раз. А два - даже если я пойму, как лодку достать, это ж ее еще доставать надо, а у тебя она вот здесь, прям под боком. Так выходит, пояс-то дешевле лодки, и вполне может быть, что сильно дешевле - упущенную выгоду-то считай, небось соображаешь, что это такое? И потом, я живу не тем, что морякам всякое продаю, а ловлей рыбной, как и все мы, да плетением сетей. А это так, баловство, утешение сердцу - хотел как-то по миру искать приключений, да потуги не хватило, не сорвался с нажитого места. Кому я потом твой пояс продам, и за сколько? Может, его у меня не купят еще лет пять? А самому носить, да умником прослыть - это поперек старосты вставать. А у нас, знаешь ли, за такое и побить могут. Вот и выходит, мне с твоего пояса убытки одни. А я тебе бесплатно уже две истории рассказал. Так что за ром я еще, может, поторгуюсь, но лодка - непременно! А то может тебе безделушку какую? Вот этот камень ониксовый, ты его не спросил в цену, а он между прочим действительно на удачу амулет. Раз у тебя лодка хорошая - а вижу, что так - бери его впридачу бесплатно, а за остальное - шлюпка с веслами, да четыре бочонка.
+1 | Пираты моря Мечей, 13.02.2018 08:40
  • мальчишка, оправдываясь, шустро садился в шлюпку, отбывающую на Макрель - мне казалось, у меня к магии талант, но вдруг это не магия, а силы природы? Мне кажется, в жизни нужно все попробовать, и пока не попробуешь - не узнаешь! Я у вас обоих мог бы учиться, честное слово! Только не заставляйте меня качать меха, страсть как надоело.
    Замечательно... Он не только про магию всё знает, но и в мехварриор рубится.
    +1 от Mordodrukow, 13.02.2018 11:23

Грюм тихо пересказал барду то, что узнал "на первый взгляд" - у некроманта тоже разбегались глаза при виде столь богатого прилавка.

- Эта стрелка в бутылке должна бы всегда указывать на север. Только вот мне кажется, она сломана. Или указывает не на север, а в определенное место - встречал я и такие варианты. В таком случае - не узнаешь, пока не купишь. А вот книгу крайне рекомендую приобрести. Что бы ни обнаружили звездочеты Халруаа - это будет очень ценной информацией, и в том же Кэндлкипе с такой книгой, даже пришедшей в негодность, можно легко стать своим человеком. А уж если удастся ее прочесть... Звезда, упомянутая в названии, не может служить для навигации, поскольку движется вдоль зодиакального круга. Однако я слышал о том, что у нее нашли невидимых глазу сестер, что колеблются около нее, точно следуя времени. Если эта книга описывает их поведение, то, имея достаточно хорошее увеличительное стекло, можно в любом месте знать точное звездное время, и не беспокоиться насчет погрешностей хода часов. Конечно, точность определения зависит от инструмента... Но знание этого времени дает возможность ориентироваться и вовсе без счисления! Пожалуй, мне нужно будет дать тебе пару уроков, прежде чем сходить на землю - это сложная наука, и я даже не мог представить, что она когда-нибудь пригодится на практике.

- Этот панцирь - не что иное, как компонент заклинания "защита от стрел", а внутри не карта, а анаглиф на драконьем - само заклинание. И ему в море - очень высокая цена. Насколько я понял, это своего рода свиток, написанный не-человеческой расой. И он защищает от стрел не мага. Он защищает от незачарованных болтов корабль. Как и у любого свитка, применение этого уничтожит его, а эффект будет далек от постоянного - может быть, на час, может быть, на два, но вряд ли больше. К тому же я не знаю, как именно его активировать - если прочесть так, как я умею, эффект получится самый обыкновенный. Но здесь слова уложены особым образом, и теоретически это должно давать расширение области - только вот как отобразить это в заклинании? Возможно, это работа сахуагинов или подобной им подводной расы - вам следовало бы расспросить тех, кто говорит на акватике, благо руны на панцире взяты из этого языка. Может быть, Эйджин сможет прочесть что-то новое в них.

- В этом корабле тоже чувствуется магия. Я слыхал о заклинаниях призыва и уничтожения кораблей - они оставляют после себя такие артефакты. То есть, корабль на самом деле не уничтожается, а просто обретает закостеневшую форму, как этот бриг в бутылке. Иногда такое проворачивают, когда команда все еще не покинула судно - и если после этого заклинание обратить вспять, несчастные, как правило, сходят с ума. Этот бриг в бутылке - почти наверняка результат такой магии. Вот только морских магов не так и много, и единственный, кого я знал, жил в Нелантере, в одной из морских башен - из тех, которые авантюристы расчистили хотя бы на верхних уровнях. Он, скорей всего, не попросит денег за работу, но выставит какое-нибудь забавное условие - деньги его давно перестали интересовать, а исследования по-прежнему важны.

- Что касается лота и этого головного убора... Что бы ни говорил продавец, это просто хлам. Впрочем, если я не ошибаюсь, перья в головном уборе - из оперения Коатля, а он встречается лишь на Мацтике. Долго плыла вещичка.

Торговец, увидев интерес Джона сразу к нескольким предметам, заметно оживился - да тут, похоже, речь шла о крупной поклевке!

- О, молодой человек, я смотрю, вы понимаете толк в торговле! Увы, я не могу предложить вам столь же захватывающих историй каждого предмета - я не пират, а ныряльщик - и все эти вещи были найдены или на дне, или на волнах во время выхода в море. Конечно, иногда такую находку сопровождает внезапно налетевший шквальный ветер, и встречная волна норовит не только перевернуть лодку, но и сломать весла, так что приходится налегать на них весом всего тела, чтобы хотя бы устоять на месте и не быть унесенным в океан! Однако ж кроме борьбы со стихией, других приключений мы здесь не видим - и, пожалуй, оно к лучшему. Раз истории нет, то я, так и быть, предлагаю вам оптовую скидку! Предметы, так вам приглянувшиеся, я уступлю всего за одну из шлюпок с вашего корабля, груженую четырьмя бочонками рома - такими, как вы описали. Вы должны понимать, молодой человек, что многие из этих вещей несут в себе магию - пусть тайно, но это не меняет ситуации! А чего стоит книга или тубус с картами! Знания - бесценны, молодой человек, чуть восточней, на берегу, вам это детально разъяснят. Потому я и прошу такую цену - эта книга, пусть не в лучшем состоянии, вполне стоит целой лодки, ну а все прочее... Все прочее, я полагаю, стоит рома. И я надеюсь на ваше благородство - не побрезгуйте оставить в лодке весла. Если же такой бартер вас не устраивает... Что ж, я согласен и на звонкую монету, и на слитки - но их сложно выменять, знаете ли... Курс плохой. Поэтому две тысячи золотом - и это, лопни моя селезенка, только ради морского братства.
+1 | Пираты моря Мечей, 12.02.2018 07:53
  • Шикарные зацепки для квестов, на мой взгляд. Особенно понравился кораблик в бутылке
    +1 от Ilrilan, 12.02.2018 17:04

В результате выступления с демонстрацией высокие лица все же приняли резолюцию о создании Х-СОМ. Она была подписана не всеми - но все же достаточным числом стран. Проект начали финансировать страны всех континентов: США, Россия, Франция, Германия, Англия, Италия, Испания, Португалия, Китай, Япония, Индия, Бразилия, Австралия, Канада, ЮАР, Египет и даже Нигерия. После принятия основной резолюции начались споры о форме, а не о содержании - какой бы флаг прилепить проекту, кого назначить куратором, может, стоит на них голубые каски надеть? Малеев на все это ответил просто - "Если у вас есть лишние деньги и время, лучше обеспечьте нас еще десятком ракет воздух-воздух с активной ГСН, а с флагом мы как-нибудь сами разберемся".

Делегация отбыла на базу с триумфом - и продолжила празднование уже "у себя дома". А наутро... Наутро была тревога, и серьезное задание. Не все вернулись из него целыми. Некоторые - так и вовсе на носилках.

Однако и трофеи были привезены богатые - целых две "тарелки" целиком, практически неповрежденные. Непочатый край работы. Вместе со сбитыми образцами иноземной техники на базу поступили два вполне себе летных образца техники земной - "Харриер" и "МиГ-29", снаряженные полным боекомплектом для схватки в воздухе. Теперь Х-СОМ мог не только "подлавливать" врага при посадке, но и принуждать его к этой самой посадке. К "старичкам"-оперативникам добавили еще человек двадцать "молодняка", которых предстояло обучить и натаскать по итогам уже проведенных миссий. По результатам изучения трупов пришельцев наконец был доработан и завершен спец.модуль для содержания живых особей - и научники весьма надеялись на его скорое пополнение.

Отряд "ветеранов" в это же время получил длительную - на месяц - передышку. Отчасти это было обусловлено снижением активности инопланетян, отчасти - снижением боеспособности подразделения. Х-СОМ продолжал снабжать государства мира сообщениями о вторжениях "тарелок", и инопланетян стали достаточно регулярно сбивать силами ПВО государств-целей. Большая часть этих сбитых были "блюдцами" - малыми разведчиками. С ними расправлялись просто - утюжили напалмом и бетонобойками, пока от тарелки не оставался обгорелый остов.

За время передышки научный и инженерный отдел напротив, работали без выходных и на износ. Были раскрыты секреты технологии строения НЛО - правда, не полностью - и проведены революционные НИР по усовершенствованию наземной технологии.

Наконец, Малеев намекнул, что кони застоялись в стойлах, и переломы Джошуа и Герхарда уже два дня как срослись - пора ломать заново. И велел усиленно готовиться, мол - пора брать языка. Без этого дальнейшая война была немыслима - нужно было понять, откуда пришел враг, "где их чертов Берлин", как выразился полковник. А третьего марта враг преподнес первый неприятный сюрприз. Когда вся база была в столовой, во время обеда, Малеев объявил по громкой связи

- Товарищи. Кому так привычнее - господа. Друзья. Сегодня была уничтожена космическая станция "Мир". Экипаж, включая астронавтов по программе "Мир-Шаттл", успел эвакуироваться в шаттл "Дискавери", однако... Как вы понимаете, плазменная пушка способна пробить и его обшивку. Погибло три россиянина и семь граждан США. Я приношу свои соболезнования тем из вас, кто принадлежит к одной из этих стран, да и всем прочим - небо у нас у всех одно. Прошу также иметь в виду возможное продолжение атаки на спутниковую группировку Земли.
800 опыта каждому. Фэйтпоинтов пока не раздаю. Дом, милый дом - если есть кому что сказать по руководству, организации базы - пожалуйста. Здесь же кратко отыгрываем взятые улучшения, комментарием к посту - игротехника, что именно и за сколько куплено.

Фанти, если соберешься возвращаться - с тебя рассказ "как я провела отпуск", за который будет начислено до 500 опыта.
+1 | Yet another X-COM module, 07.02.2018 09:16

Только Иванов дошёл до "хэй" перед припевом, как грянул второй выстрел Картера, окончательно расставивший точки над i. Больше никто не осмеливался топтать mutter Erde своими грязно-серыми лапками и стрелять по оперативникам. Выжившие при посадке инопланетяне были уничтожены - всего за полчаса.

Поляков, исследуя двери тарелки, обнаружил, что изнутри они легко открываются, если сосредоточиться на мысли об этом. А вот снаружи трюк не работал - потому северное блюдце так и оставалось запечатанным.

Настало время провести осмотр захваченных трофеев. Впрочем, детально это сделают на базе - сейчас нужно было просто удостовериться, что при транспортировке захваченному имуществу не будет нанесен непоправимый ущерб.
"Крест" оказался разделен на четыре отсека - "прихожую", в которой и разгорелся бой - здесь находились весьма аскетично оформленные места для экипажа (просто гамаки, убирающиеся в стенные панели) и небольшой склад оружия. Комната навигаторов находилась с другой стороны тарелки, и кроме собственно аппаратуры содержала ящики-укладки с инструментами - подписей не было, но в целом в найденных вещах угадывались вполне земные аналоги - портативный осциллограф, мультиметр, какие-то съемники и другие сборочные приспособления, паяльная лампа, газовый резак... Здесь же находились места отдыха операторов.
Из навигаторской можно было попасть в центральный отсек тарелки - очевидно, двигательный. По оси симметрии корабля здесь была установлена колонна то ли из меди, то ли из чего-то подобного, со смотровыми окошками. Колонна стояла на расширяющемся металлическом основании, на котором угадывались сервисные лючки, гарготы для кабелей и трубопроводов и места для установки съемных ручек. Тут же была и укладка с нужным инструментом - и опять без единой подписи и значка, хотя бы на инопланетном языке. Вот эта ручка, к примеру - открывает лючок с запасными кабельными разъемами, или запускает двигатель? Как они тут разбираются? В отсеке было ощутимо теплее - но не жарко. И едва заметно пахло озоном вперемешку с гарью. Странное сочетание.
Последний отсек был даже не отсеком в полном смысле слова - так, кладовка. Здесь стояли пустые холодильные камеры, какие-то боксы, контейнеры, раскладной операционный стол и укладка с мединструментом - тоже весьма своеобразным, и явно не предназначенном для применения человеческими особями. Хотя, при некоторой сноровке можно было и попытаться...

Южная тарелка оказалась почти полностью уничтожена взрывом чего-то внутри - стены выгорели, пол усыпан осколками какой-то аппаратуры вперемешку с зеленоватыми внутренностями пришельцев, и весь этот салат "земные объятия" оказался хорошо прожарен полыхавшим здесь огнем. Однако обшивка оказалась почти не поврежденной - не считая аккуратной дыры сверху и заклинившей в открытом положении входной двери, других нарушений герметичности не наблюдалось.

На северную тарелку удалось полюбоваться лишь снаружи и сквозь бойницы. Обстановка здесь была - как в кокпите истребителя, в который посадили сразу восемь пилотов. Всё то, что находилось в первых трех отсеках "креста", здесь было собрано вокруг ствола двигателя с максимальной плотностью компоновки. Судя по полному отсутствию в обоих вариантах конструкции кораблей каких-то бытовых удобств, они не были предназначены для многодневных перелетов. Значит... Либо эти средства перемещения способны развивать в вакумме субсветовую скорость, либо враг уже построил свою тайную базу на Земле. Ни одна из этих идей не внушала оптимизма.
Рефлексируем, собираемся на вылет и ждем подсчета экспы.
+1 | Yet another X-COM module, 06.02.2018 16:16
  • Какая детализация!
    +1 от Atreyu, 08.02.2018 00:10

- В этом и состоит смирение, друг мой. Любить город, который хочется вычистить поганой метлой. Все же те, кто живут здесь, в большинстве своем имеют шанс на лучшую жизнь, и на жизнь более праведную. Просто слишком многое им мешает. Моя задача - помочь им в этом пути к праведной жизни, даже если стремление к ней у некоторых исчезающе мало. Это дает свои плоды, только если не давать свободы отчаянию - постепенно все больше людей обращаются к свету. В этом городе около миллиона жителей, а нас в храме лишь трое. Однако даже если один из тысячи своим сердцем примет ту проповедь, которую мы читаем перед раздачей бесплатной еды, это уже приведет к свету по триста человек в расчете на каждого из нас. Малые шаги здесь вознаграждаются сторицей. Но это может быть легко и понятно для меня, посвятившего Илматеру уже два десятка лет, и неимоверно сложным для новоположеного паладина. Если почувствуешь, что сбиваешься с пути - лучше поезжай вглубь континента. Там не меньше, чем здесь, требуется сильная и праведная рука.

- Я уже второй раз за сегодня слышу об утоплениях во славу Амберли. Надеюсь, Пылающие Кулаки наконец возьмутся за это дело? Влияние этой церкви основано на шантаже - как и с любым злым божеством, стоит выстроить его храм, и снести его можно будет только через кровопролитную войну. Внимание богини к этому городу велико - ведь ее святилище здесь самое древнее. Потому даже гильдия воров не решается подослать убийцу к жрицам Амберли - пусть его имя не узнают люди, но от молнии во время грозы никто не застрахован, так же? Вообще Врата - весьма набожный город, что отчасти объясняется бедностью большинства его жителей, а с другой стороны - тем, что доходы остальных вряд ли можно назвать честными. Первые молятся о лучшей жизни, вторые - о прощении грехов, разумеется, при сохранении неправедно нажитого имущества. Благодаря тому, какую роль сыграли механизмы в увеличении благосостояния города, больше всего людей здесь поклоняются Гонду, богу ремесел. Богатым он дает деньги, бедным - работу. Вторым по популярности среди знати является Латандер - кстати, эта церковь регулярно отдает нам половину всех своих пожертвований. Их ротонда из розового мрамора стоит недалеко от торговой площади. Бедняки же больше Латандера почитают Тимору, богиню удачи. Амберли я уже упомянул, и к ней приходят многие - чтобы задобрить богиню моря. Кроме того, есть еще храмы Огмы и Хельма, собирающие паству в узком кругу определенных профессий - ученых, писцов, алхимиков, и стражников. Впрочем, про часовню Хельма вы должны знать, раз служите в Пылающем Кулаке. Все прочие боги если и почитаются, не получили заметных святилищ в городе. Еще я знаю, что в Малом Калимшане каждый друдач - это двор для целой семьи - имеет свой алтарь, посвященный семейному покровителю. Но кому именно поклоняются калишиты - я не спрашивал. Однако говорят, что в моменты богослужений к ним приходит небольшое число гостей из-за стен поселка.

Так, за разговорами, посуда была полностью вымыта. Однако Ходжес не гнал паладина, и предложил присесть за стол и продолжить беседу, если у него еще остались вопросы, или просто нужно было облегчить душу.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 06.02.2018 08:16
  • Блин, я сейчас вступлю в эту секту)
    +1 от Ranadan, 06.02.2018 08:20

Блип уже давно вошел в ритм своей таверны - утром пробежка по канализации. Скрыться от эльфов, повидать сородичей, проверить капканы на крыс и грибные фермы.
Днем - зажарить улов, забродить новый бочонок пива, и протереть тряпкой барную стойку - почему-то все постетители, кроме овражников, придавали этому большое значение. Вечером - обслужить клиентов, в основном - торговцев с базара, на котором он и поставил свою питнейную. И покормить своего кабана - настоящего хряка, дикого, но прирученного - не то, что заплывшие жиром свиньи в загонах на убой. Нет, этот кабан имел стать коня - ну если не коня, то уж по крайней мере ездового животного. У Блипа и седло где-то было, но в основном кабан таскал тачку с продуктами и другими нужными овражнику товарами.
Недавно дела, как будто, пошли в гору - забегал Тарли Быстрошаг, знакомый кендер, и оставил кучу денег за тех крыс, что были уже не очень свжими и предназначались на выброс, и вообще-то уже были сложены в кучу под прилавком специально для этого. Очень благодарил и был явно доволен собой. А потом забегал еще раз - попрощаться. Почитай, один из последних кендеров, что еще остались в Пашине, скоро их совсем изведут темные рыцари. Вот хорошо, овражников не трогают - кому они нужны-то?
Этим вечером у Блипа было не очень много забот - против своего обыкновения, огры с драконидами не устроили сегодня совсем уж сокрушительной пьяной драки, и приколотить ножку нужно было всего одной табуретке, а в остальном - считай, идеальная таверна, хоть проверяющих зови. Хотя... Пожалуй, это лишнее. Блип закончил ковыряться с табуретом, и тут в дверь черного хода постучали несколько раз. Послышался разгвор на овражном

- Стучал три раза? У него условный стук четыре, сколько тебе повторять?
- Я стучал пять, а значит, и четыре тоже. Он уже должен открыть.
- Может, он сменил стук? Это ... Тут, за неимением нужного слова, говоривший перешел на общий... Thus as a cum-stir-ray-shine!

Впрочем, и безо всяких стуков Блип понял - пожаловали свои. Что-то у них там стряслось, внизу, раз им нужен его умный совет. Блип особенно ценился среди овражников за свой острый ум - ведь он, в отличие от большинства их них, знал цифры 1, 2 и десять. Последнее было критически важно для тоговли, ведь вся монета меняется по курсу десять к одному. Ни один овражник Пашина не смог постичь глубокого смысла цифры "десять", а Блип - смог. Но не открывал своей тайны.
Комната открыта для чтения для всех, если захочешь - закрою.
+1 | Ключ судьбы, 03.02.2018 13:14
  • Вот умеешь ты раскрыть расовые особенности, очень годно.
    +1 от школьнек, 03.02.2018 13:24

- Проблемой, по существу, являются сами Кулаки. Алдер и его подопечные часто теряют терпение в погоне за преступниками. Иногда это хорошо, а иногда в тюрьме оказываются невинные люди. У него же любой бедняк - потенциально вор. Чего стоят практики облав в портовых кварталах и предместьях. Хватай всех, в морской башне разберемся. Я думал, посватав в стражу человека чести - каким, бесспорно, является всякий рыцарь нашего ордена - я как-то повлияю на это. К тому же, за вас репутация - вы же графа спасли. Ну, один раз из двух, но все-таки. И он успел за вас поручиться. Я пока что слышал только об аресте Дласкера - его взяли дозорные, наверняка по приказу Сильвершилда. С учетом смерти Абделя, тут все встает на свои места - должны быть назначены выборы в совет, на освободившееся место, и Сильвершилду нужно скомпрометировать основного претендента в совет, который к тому же мог бы подсидеть его в борьбе на пост высокого графа. Хорошо бы, конечно, судимость на него повесить, но просто потаскать по камере тоже не повредит. Потом можно слухи пустить, придумать какую-то ужасную вещь, в которой этот Дласкер подозревается... Например, в связях с содержательницей шалмана, и в колдовстве - для чего и были "приглашены" означенные женщины. Да мало ли как женщина может скомпрометировать мужчину, да еще и патриария! Думаю, тут все вертится вокруг его фигуры. Адвоката могу посоветовать - Тиллертерн мне частенько помогает, он весьма отчаянный парень, и между прочим, тоже в нашем ордене. Но там адвокат не нужен, я думаю - Сильвершилд достаточно богат, чтобы заплатить штраф за неправомерный арест. Конечно, если он его зажмет, можно будет надавить... Но сейчас он будет строить из себя белого и пушистого, соблюдая все законы - ему ведь не нужны пятна на репутации. В высокие графы с пятнами не берут.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 02.02.2018 07:58
  • Вот кто нам нужен в партии - этот всех на чистую воду выведет!
    +1 от Atreyu, 02.02.2018 10:08

- Это были элитные чернила, между прочим. И не перцовка, а скипидар - тоже элитный, с того же портового склада, списанный в виде брака, хотя ничерта он был не бракованый. Но тогда мы были незнакомы - а вот сейчас я мог бы поискать действительно хорошего вина. Если, конечно, это так необходимо. С вами интересно - так чего бы мне не остаться? С заказчиками своими я в расчете, считай вольный стрелок! А в избушке храбрость я просто не успел проявить - так уж вышло, что едва я освободился, на пороге нарисовались ваши девушки, а у них было оружие подлиннее ножа. Не знаю, смог бы я вылезти сам, или нет - шансы были неплохие, но пришлось бы пожертвовать часть смольца, весьма дорогого, для тех бандюков. А так вы мне курево сберегли. Вам не советую, ибо - зелье и яд. Но если окурить кого надо будет - пригодится. И, раз уж мы тут болтаем, я спросить хотел - вы избу ту, где пленника спасли, собираетесь осматривать? Там же закрома должны быть, да и у Черного, их колдуна, наверняка зелья припрятаны. А то торгуем барахлом каким-то, как барыги позорные. А еще та изба, между прочим, теперь наша. Правда, я в тех краях не разбираюсь, насколько она удобно стоит и сколько стоить может.
+1 | Цена монеты, 26.01.2018 01:36
  • ну, за взаимодействие
    +1 от Ranadan, 29.01.2018 11:18

- Насчет черных свечей не могу сказать ничего определенного - я не был в самом сарае, который они называют церковью, и ритуалов не видел. То, что я о них знаю - рассказы, иногда не из первых уст... Но они совпадают в главном, потому я им доверяю. Разумеется, я говорил о семье Баала. Он как будто лапу положил на этот город - его бы следовало назвать врата Баалдура, после всех этих событий. Насчет "взять и прирезать" - решение смелое, я бы сказал, вполне в духе нашего ордена. И власти не скажут вам за это ничего дурного - этих сектантов не очень-то и любят, ну а если возникнут проблемы - я помогу их уладить. Тут дело в другом - если они действительно поклоняются мертвому богу убийств, у нас проблемы. Баал мертв, и его сфера опустела. Нет больше ни одной сущности, которая покровительствовала бы убийцам. Но это же не значит, что убийц больше нет, верно? То, что сейчас началось, похоже на первые шаги по созданию этой сущности. Громкое начало - загадочное, смелое устранение сначала весьма охраняемого пленника и ключевого свидетеля, затем - почитаемого, влиятельного и знаменитого главы города. Все только об этом покушении и говорят, а как только станет известно о том, что Абдель умер - заговорят еще больше. Что следом? Нужны жертвы, а для такого божества - жертвы человеческие. Конечно, можно ограничиться простыми людьми, взяв числом. Но если дело дойдет до того, что сами убийцы окажутся под угрозой... Они примут смерть, постаравшись прихватить с собой максимум нападавших - и примут ее во имя нового божества. Это будет резня, в сердце которой родится новый бог, а настоятель этой церкви последней надежды имеет все шансы стать аватаром этой сущности. Каким будет её имя - не важно. Но Врата Балдура еще долго не оправятся после такого события. Если вообще оправятся.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 27.01.2018 13:13
  • Зверства какие...
    +1 от Atreyu, 27.01.2018 19:16

Дорн
- Да, именно так - или утони сам, или утопи свою любовь. Амберлитки крайне редко принимают в храм мужчин, потому "любовь" - как правило мужского пола. Моя речь строилась как раз на анализе смысла указанного ритуала, отсылке к мировоззрению богини Амберли и логичном предположении, что множество совпадений не могут быть совпадениями - я говорил об аналогичных случаях смертей бывших возлюбленных новоявленных амберлиток. Суд счел, что хотя моим доказательствам не откажешь в логике, возможность случайного совпадения нельзя отрицать до тех пор, пока причинно-следственная связь не будет установлена документально. Иными словами, суд удовлетворился вероятностью в 0.3% на то, что прав ответчик, сказав, что 99.7% в пользу истца - все же недостаточно для обвинения. Увы, юридическое образование редко включает в себя математическое, и очень трудно объяснить что-либо невежам, которые к тому же не желают слышать твоих объяснений. Действительно, этому суду нужны только доказательства "на живца", как вы сказали. И притом, прошу заметить, нужна и новая жертва - я хотел сказать, пострадавший. Все дела по данному вопросу закрыты и изъяты из производства, вы скорей всего не сможете добиться возбуждения их заново.

Поблагодарив адвоката и попрощавшись, Дорн отправился в храм своего бога - визит, который он все откладывал из-за важных дел. Теперь медлить было уже нельзя. Путь до трущоб занял без малого час, однако паладин был погружен в свои мысли, и не замечал, как вокруг него расступаются порядочные и не очень граждане, как карманники расходятся по темным углам, будто льдины перед форштевнем ледокола, а бандиты прекращают свои попытки вымогательства. Для нарушителя закона хуже паладина, гуляющего по улице, может быть только паладин, чем-то недовольный. Откуда же им было знать, что паладин недоволен самим собой?

К тому моменту, как Дорн оказался в храме, отец Ходжес как раз закончил дневную проповедь и помогал своим детям в трапезной - раздавал бесплатную еду бедным и больным. Даже со спины, он производил впечатление очень умиротворенного и приятного в общении человека. А Сисса, его дочь, была даже привлекательной... Дорн поймал себя на этой мысли и постарался прогнать ее прочь.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 24.01.2018 07:58

Интервью с GreyB.

Многие хотели кинуть в меня тапок за ту историю, которую я устроил с публикацией данного интервью. Ваши инсинуации не имели под собой никакой реальной основы, но за тапки спасибо. В хозяйстве все пригодится. Пользуясь случаем, хочу обратиться к тем, кто кинул только левый и только правый тапки. Не могли бы вы кинуть второй? Итак, само интервью. По сообщению главного редактора журнала, разрешение на публикацию наконец получено. Интервью датируется 15 сентября 2017 года. Кое-что за это время изменилось, но я уверен, что Грей теперешний - тот же Грей, что и несколько месяцев назад.

Кендер: Итак, сегодня я опрошу Грея Б, возмутителя спокойствия и давнего жителя ДМа. По просьбам читателей и самого Грея. Привет, и первый вопрос - я провел небольшой поиск и не обнаружил интервью с тобой. Это твое первое интервью на ДМе? Если да, то собственно говоря - почему? Ты здесь уже больше семи лет, и многие "младшие товарищи" уже успели побывать в эфире.
GreyB: Привет! Первое, да. Наверное, младшие товарищи интереснее были.

K: Насчет интереса. На ДМе часто упоминается, что ты неплох в разработке правил по авиационной тематике. В двух словах - как ты считаешь, почему у сообщества сложилось такое мнение? Что такого особенного ты создал в плане "игры в воздухе"?
G: Ничего особенного. Просто самолетики водит не так много народу, а кто водит, пользуется или готовыми системами, или словеской + к100. Т.е. нетрудно достичь крутых результатов, если ты единственный, кто занимался этим. Вот запилит Биг Босс свои самолетики и можно будет сравнить. У меня пока: конверсия Кримсон скайза под форум и два варианта настолки, оба для форума не очень подходящие.

K: Но у тебя есть серьезный конкурент в виде Lisander'а-Forgiven'а - он тоже водит самолётики, причем имеет практический опыт. Как ты думаешь, тебе есть что ему посоветовать, именно в плане адаптации реальной обстановки в полёте к форумной игре? Если да - посоветуй!
G: Есть конечно. И советовал не раз =) Мы просто с ним не только в рамках ДМа общаемся. Так что, примерно в курсе задумок друг друга и причин, почему так или иначе делается. У нас частенько несколько идеологического характера расхождения, Лис любит хардкор, а Грей казуальщик.

K: Ладно, пришло время первой пачки неприятных вопросов. Поговорим о нехорошем - уход из модуля, бросание игроков на произвол судьбы, написание мастеру последней записки... Я как раз закончил просматривать твой немалый послужной список. Начнем, пожалуй, с твоей мастерской стороны. 8 завершенных и 3 доведенных до неплохой середины игры из 26 - это, конечно, не так и плохо для ДМа, да и для форумных РИ в целом. Но оставшиеся 15 - тоже немало. По твоей оценке, что чаще всего становится причиной, по которой твой модуль оказывается брошен? Кто виноват? И что делать?
G: О черт! Надо срочно придумать отмазку не такую как обычно.
А если серьезно, то в какой-то момент затраты времени и сил начинают превосходить релаксирующий эффект игры. Когда баланс становится отрицательным, приходит время бросать. Это иногда напавший реал, иногда усталость от игры, иногда еще что-то. Виноват - я. Что делать - когда найду ответ на вопрос, бросать перестану.
Пока рецепт такой - надо уложиться в два месяца, начиная от первой проверки интереса и заканчивая последним постом в игре. Попробую, будет видно сработало или нет.

K: Но люди же водят кампании (кстати, в некоторые из них ты играл и даже доиграл до конца). Так что "два месяца" - явно не всеобщий рецепт, а, скажем так, полумера. "Виноват я" - то есть, в ситуации, когда игроки постепенно бросают модуль под благовидным и не очень предлогом тоже виноват мастер? По твоему мнению?
G: Водят, я так не умею. Недавно сам прикидывал что там у меня с играми, и вышло, что все удачно завершенные в те самые два месяца уложились. Плюс-минус. Т.е. такая личная метка времени. А игроки могут бросать в любой момент =) тут некого винить. Игра - это отдых. А от отдыха всегда можно отказаться по любой причине и даже без нее. И я не верю в то что игру можно оживить, если один раз надоела. Эти зомби движутся только на магии лицемерия.

K: Кстати об "оживить игру". Среди твоих игр были такие, которые оказались заброшены по причине твоей загруженности по жизни. При этом, судя по обсуждению, и у игроков, и у тебя на момент вынужденной остановки сохранялся интерес. Все делали грустное лицо Хатико, а мастер, как истинный гасконец, обещал "мы встретимся, мы обязательно встретимся!" Очевидно, встреча не состоялась. Есть ли у тебя желание доиграть какие-то из таких модулей? Или же брошенный модуль всегда брошен окончательно, и можно смело забыть о его существовании?
G: Думаю да. И нет. Есть несколько игр, которые буду обязательно воскрешать, перезапускать, или там продолжение делать. Ну как обязательно. Скорее всего. Но большая часть из них если и получит вторую жизнь, то только со сменой системы и/или формата. Потому что так интереснее. Гномы точно будут не те гномы что в первый раз. И точно не на саважике. Чотам еще? Тигров на кримсон скайзе водить не буду. За остальное вроде не спрашивают обычно.

К: Ну вот две упавшие игры про X-COM тоже интересно было бы поднять. Это такое, личное. Будет перезапуск? Еще, кстати, была интересная идея с "экстерминировать нельзя отбить", и ты верно указал косяк, который не дал ей взлететь. Согласен безусловно, что при перезапуске нужно что-то менять. Насчет тех игр, которые ты упомянул - им довольно много лет. Ответ "будут, но другие" в данном случае звучит как-то слабо. Можешь назвать, что сейчас мешает тебе перезапустить те игры, которые лежат у тебя "в долгом ящике", но в целом не потеряли своей привлекательности?
G: ХСОМ, который последний, на АВ, может быть продолжение будет. Про экстерминатус там просто не взлетело - не буду ни в каком виде возвращать.
А на счет того что мешает. Мне просто кажется, что есть много клевых вещей, которые еще не были сделаны. Т.е. тут все просто - захотелось водить игру: беру и рассматриваю несколько вариантов, выбираю тот что больше подходит по сумме факторов. В первом приближении - это тот что интереснее.

К: Итак, в первом приближении с мастерением разобрались. Но там на подходе колючий вопросник Ежа, и в нем есть еще немного перца. Переходим к играм. Здесь я не буду даже статистикой пугать - 30% смертей в играх и всего три покинутых - это, в общем, почти путь праведника. Но путь долгий - и за 7 лет твой стиль довольно серьезно изменился. Есть игры, за которые тебе до сих пор стыдно? Если да, то за что? И если нет, то почему?
G: Хы, я только одну помню, там Кравен что-то про искусственных вояк водил. Я там сломал себе что-то по воле к100 в первом посте и потом старательно всем игру портил. Вот тут пожалуй, не хорошо сделал. Стыжусь и каюсь.

Hrisson: Кстати о Кравенском. Hrisson говорит, что ты просил его взять интервью у тебя. Но его так и не появилось. Можешь сказать, почему?
G: Еж вводит в заблуждение. Не просил, насколько я помню.

К: В последнее время ты отметился на ДМе троллингом "с благородными целями". Тебе вообще нравится троллинг как инструмент полемики? Может быть, ты относишь или относил себя к субкультуре троллей? Или это было скорее единичное явление?
G: Ага, наконец-то. Вообще, конечно формат этого интервью (в ЛС без лимита времени, если кто не в курсе), дает мне фору. Я бы, может, более честно ответил, будь это в чатике. Ну а так, буду более умно отвечать.

Троллинг - это инструмент, разумеется. Но чтобы его применять, надо четко понимать для чего он применим (мы же гвозди микроскопами не забиваем). А применим он для того, чтобы получить некий эмоциональный отклик участников дискуссии. В идеале доводя ее от уровня "какие-то посты в обсужде плейгоблина =/ нафиг, не пойду смотреть" до "мерзкий Грей, как тебе мой убойный аргумент?! Ща, надо страницу обновить, может он уже оправдывается". Т.е. от равнодушия до состояния, когда все внимание приковано к треду.

Грей в троллинг хороший и годный не умеет, потому последнего состояния, думаю, не добился. Но какой-то отклик, очевидно был.

Плохо другое - троллинг не способствует сближению точек зрения. Таким образом, применять его стоит с учетом того, что точка зрения оппонента либо не изменится, либо изменится на противоположную декларированной троллем. Т.е. изменения по знаку и значению, для меня по крайней мере, непредсказуемы. Таким обзразом, обозначив важность темы, следует переходить к более конструктивным методам. Статейку там написать в журнал. Но чукча не писатель, увы. Потому лучший способ - найти единомышленников и делегировать дальнейшую работу им.

К: Твоё отношение к троллингу понятно даже без пояснений. И оно совпадает с философией троллей, изложенной на том же Лурке. Потому я ещё раз спрошу, не относишь ли ты себя к их субкультуре? Знаком с "образцами жанра"?
G: Нет конечно. Грей добрый и пушистый. За семь лет ни разу за троллинг не сидел. И вообще не причастен.

К: Если добрый и пушистый, то что же толкнуло тебя во грех? Что стало соломинкой, сломавший хребет верблюду доброты Грея? И ждать ли нам новых грехопадений?
G: Ой-ой, ты меня пугаешь. Какой грех, помилуй. Если кого обидел, то можно цивилизованно пожаловаться, Грею живительных баллов пропишут. Если же спрашиваешь, почему критика в жанре троллинга была, то все просто - журнал скучный, плюс настроение было плохое, надо было срочно его кому-то еще испортить. А так и настроение испортил и журнал веселее, вроде как сделал. Все в плюсе.

К: Тебе понравилось? Возьмешь прием на вооружение?
G: Мне понравилось. Не возьму.

К: Пауза для приятных вопросов. На ДМе есть люди, значительно повлиявшие на тебя? Твой стиль, характер, может быть. Если да, то кто и как?
G: Ой да, конечно есть! Тысячи их. Буквально каждый мастер у которого я играл, большая часть игроков. Но если я начну всех перечислять, то оно как-то размажется, останется просто унылосписок. Потому вот вам топ 5:

1. Еж. Он крутой. В моей первой игре на ДМе я написал игрокам, мол ну опишите как вы там в постапокалиптическом городе ништяки ищите. А Еж сбацал крутейший пост с рассыпающимися книгами и бумерангом. А в игре которую он водил, он меня едва не убил первым постом. При том что на этапе генережки всячески намекал, что у меня самый крутой персонаж.
2. Саммер Найт. Он вроде как был умный серьезный дядька еще когда Грей с каминами воевал (это задолго до камина было). И вроде как, если Саммер одобряет - значит хорошо сделал.
3. Свин. ХСОМ изначально, но и вообще, многие игры. Свин очень серьезный, очень аккуратный, я не знаю, он правда кажду мелочь продумывает, или так ловко импровизирует, что кажется будто все продумано, но у него самые проработанные игры из тех в которых я участвовал. А еще с ХСОМа, в общем-то, с определенными товарищами познакомились, и много потом играли вместе.
4. Кравенский. Кравен писал, что я его на ДМ заманил, это так, ага. Хотя мне порой кажется что наоборот. В общем, Кравен - мой первый друг в форумках и вообще наверное один из первых сетевых друзей. Т.е. он по определению очень сильно повлиял на вкусы, интересы и прочее.
5. Эрл. Если Свин - икона в области того как надо игру вести, то Эрл в области того как надо систему к игре делать. Он такой технократ от ролевок. Я с ним не согласен идеологически (Эрл, прости, ты зануда), но постоянно учусь у него методологически.

К: Как ты относишься к чёрным спискам? Есть у тебя такой? Тайный, или явный?
G: Отношусь резко отрицательно. Свой список не веду, но если бы вел, то тайный, чтобы никто даже косвенно не мог понять кто в нем есть. А еще в нем первым пунктом были бы позеры, которые у себя в профиле личные списки вывешивают. А вторым пунктом - все те кто призывает публичные черные списки по любому критерию составлять. Самовлюбленные дураки.

К: Пойду уберу свой... Хотя не, пусть висит. За семь лет можно закончить ВУЗ, и вообще много что сделать. Несомненно, с момента своей регистрации на ДМе ты изменился. Можешь оценить, как именно изменил тебя сайт? Вычленить вклад ДМа из общей картины?
G: Грей стал занудой. А еще полюбил поучать окружающих. Терпеть не могу когда кто-то берется окружающих поучать. Наверное потому что сам этим грешен.

К: Тебе важно, что о тебе думают в сообществе? А уровень известности/обсуждаемости Грея?
G: Грей хочет чтобы его окружающие любили ^^ хочет внимания. Все хотят, человек существо социальное.
Но опять же: внимание требует некой реакции, реакция требует времени и нервов сил. Теперешний уровень все-таки несколько выше комфортного. Он плохо совместим с другой ДМ-деятельностью. Хорошо сейчас ничего не веду и игры, где играю, неторопливые. Так что поотвечу на все и в тину, в болотце родное.

К: Каким ты бы хотел выглядеть в глазах сообщества?
G: Черт его знает. Я не знаю даже, каким выгляжу. Но мне наверное нравится как Чиз однажды написал в чатике: "тебя забанили, Грей? За что? Ты же хороший парень". Не дословно, как-то так.

К: После твоих пассажей в ПлейГоблине многие призывали тебя не только разносить всех в дым, но и самому статью написать. Собираешься сделать это? Если да, то о чём, если нет - почему?
G: Вряд ли. У меня нет нужного скилла, нет нужных качеств, нет времени. Зато есть хроническая неграмотность, занудство и страсть поучать окружающих.
Если бы писал, то я бы сделал обзор "Ночных ведьм" от Ясона Морнингстара (потому что хочу в них поиграть, а никто не водит) и накатал бы статью-манифест о том что надо держать в голове когда мастеришь игру и/или сочиняешь свою систему. Наверное так.

Hrisson: А о кроссполе? У тебя довольно много женских персонажей, в поледнее время только у Саммера ты играешь своим полом. Чем тебя так привлекает кросспольная игра?
G: Смотри, чтобы сделать круто, надо выкинуть все плохое и добавить все хорошее. Ну или заменить хорошее на еще лучше. Кто не согласен, что любая история выигрывает от наличия симпатичных девушек в кадре - тот редиска.
А у Саммера кроссполом не играл, рили? Хм... наверное Саммер слишком суров и Грей не может себе позволить показаться некомпетентным. Х.з. не знаю, не задумывался.

К: Вновь к вопросу о системах, раз уж ты в их построении неплох. Каждая игра заслуживает своей системы, или лучше хорошо изучить/создать пару-тройку систем, и водить по ним всё, что угодно? Понимаю, что ответ не абсолютен, но что тебе ближе? Почему?
G: Я бы не сказал что "неплох". Мне нравится выдумывать свою систему для каждой игры - это моя часть кайфа. Но вот что прям все что навыдумывал "неплохо", я бы не сказал =) есть несколько очень неудачных примеров, пара относительно удачных и остальные "ну так".
А в целом да: каждой игре своя система. Для меня это однозначно лучше. Однозначно лучше потому что мне нравится сочинять систему.

К: А что насчёт сеттингов? Тот же вопрос - больше сеттингов богу сеттингов, или же нужно развивать то, что есть, и хватит плодить сущности?
G: Это уже на усмотрение мастера. Тут не буду настолько же категоричен, но скорее за авторские сеттинги.

К: Я всё ещё не могу простить тебе Х-СОМ. Кстати, после игры у меня появилось впечатление, что ты запустил и бросил её, чтобы кто-то из игроков запустил "по следам" свою, и ты уже в ней поиграл. Ёж вот тоже говорит, что подозревает тебя в такой тактике. Это действительно так?
G: Отчасти, да. Простите. Т.е. в этот раз я водил то, во что поиграть хотел. Иногда так бывает и частенько так и кончается. Ну и... план-то в целом сработал. Но я так больше не делаю. честнопионерское.
Вон ведьм откровенно попросил поводить, а не стал набор объявлять. Хотя казалось бы! Там даже из коробки смена мастера в ходе игры прописана. И делается очень просто - надо убить персонажа игрока. Например.

К: Требует ли ДМ изменений? Политика модерации, состав игроков и мастеров, система рейтинга? И отдельно о ДМ3 - ты ведёшь там часть игр, скажи, не пора ли нам массово мигрировать, даже с учётом продолжающегося тестирования?
G: Не требует. Мне все нравится. На ДМ3 ничего не веду, но следующую игру буду там вести. Массово, думаю, мигрировать надо будет, когда администрация даст добро. Потому что вопрос не идеологический, а скорее технический.
Но я бы такой, что без миграции базы даже перевел бы ДМ2 в ридонли и всех на ДМ3 отправил :D если конечно, там нет фатальных багов и справится с нагрузкой. Но типа, я не админ, мне можно экстремистские лозунги продвигать.

К: Как ты относишься к новичкам? Если игрок в свою первую игру подаётсю к тебе, ты примешь? Безусловно, или есть критерии отбора? Будешь стараться воспитать неумеху, или выкинешь балласт за борт? В какой момент игрок в твоем понимании перестаёт быть новичком?
G: Новички это клево. От старичков всегда знаешь чего ждать, если не по форме и содержанию, то как минимум по стилю. А новичок, он новичок, он всегда удивляет.
Т.е. беру безусловно, если место есть. Если он дропнет - то и ладно, там раньше обсудили, что дроп со стороны игроков или мастера для меня нормальное явление.
Игрок перестает быть новичком, когда я знаю что от него ждать. Вот ты для меня в ХСОМе точно новичком был.

К: Если новичок плох - постараешься воспитать или выдворишь? Широки ли пределы твоему терпению?
G: Я не умею отказывать людям. Т.е. человек должен быть ну очень неадекватным, чтобы я его выгнал. За семь лет такое всего раза два или три было.

К: Грей добрый, Грей не умеет отказывать людям, Грей нормальный парень. Хоть раз боком выходило? Кто-либо использовал тебя внаглую, или твоя мимимишность/суровость не позволяют?
G: Да постоянно. Но типа ок, это в пределах допустимых расходов. Вот ХСОМ, хотел четыре человека водить, стартовал с восемью. По большому счету я примерно так и делаю всегда, когда торговаться начинаю: назначаю некую красную линию, но держу в голове, что можно уступить вполовину, вдвое, если совсем прижмет.
И за это ругают меня =( в игры ко мне не идут, мол Грей все равно понаберет всякого и дропнет потом.

К: Традиционный вопрос. Кроме форумных (и компьютерных), в какие ещё РИ ты играл/играешь?
G: В настолки играл когда-то Эра водолея, ГУРПС, ДнД немного, самоделки в ассортименте. Так когда-то на ДМ и пришел, когда все товарищи по ролевкам внезапно стали взрослыми унылыми дядьками, которые больше не хотят собираться три раза в неделю на четыре часа с плюшками и чарниками.
Еще толкинистом был, где-то в начале нулевых, с деревянным мечом, кольчужкой из оцинковки и шлемом из пожарной каски.
Сейчас кроме форумных, в чате иногда играю. Но там скорее стихийно все. Собрались, сессию-две сыграли, на третий раз как-то не срослось. У одного кошка рожает, у другого работа внеплановая, у третьего еще что.
Так что в основном форумки, да.

К: Думаю, ты точно в курсе, что шлемы из вёдер ушли в прошлое, а на смену им пришли околокосплейные костюмы. Нет желания выйти из-за стола ради кабинетки, или, чем черт не шутит, полигонки?
G: Скорее нет чем да. Затраты по времени и финансовые заметно больше чем на форумку, а выгода мне видится не сильно отличающейся. Старый я стал =)

К: О затратах. Твои модули требуют от тебя какого-либо напряжения, или мастерение - лёгкий процесс, пишешь как пишется?
От чего ты получаешь большее моральное удовлетворение как мастер:
- плюсы в личном рейтинге
- плюсы твоим игрокам
- читаемость твоей игры
- чувство завершенности по окончанию игры
- благодарности игроков в любой форме?
G: Сильно по разному от игры зависит. Кайф получаю от двух вещей:
1. Процесса подготовки.
2. Когда что-то идет не так как задумано. Т.е. когда игроки удивляют.
Читаемость не нужна, игра для игроков и мастера, зачем ее кому-то читать? Плюсы - это хорошо, но как стимул работают примерно минут 10. Завершенность - это такой мифический зверь, который как бы есть, но мифический. А благодарность - это как плюсы =) всегда приятна.

К: Ты участвовал в конкурсах? Литературные, мастерские?
G: Да, в литературном пару раз, утешительная медалька зрительских симпатий есть. Первый и второй конкурсы, кажется.

К: И как оно тебе? Стоило вообще участвовать? В конкурсе чего (модулей, квент, систем, да мало ли...) ты бы поучаствовал?
G: Участвовать конечно стоило. Это всегда интересно. Кроме того, что это целое событие для ДМчика, это вроде как объективная оценка твоих способностей. В общем очень пользительное мероприятие.
А насчет новых конкурсов, в "ONE-PAGE DUNGEON" вероятно буду участвовать. Оно еще не окончательно, но скорее да, чем нет.

К: Бывало, что тебе совершенно надоедали РИ? Боишься ли ты стать нудным пердуном, слишком старым для этого дерьма?
G: да, с периодичностью раз в пол года-год надоедает так что сил нет. Это сезонное явление, мне кажется. Но таки это наверное единственное мое постоянное хобби, к которому всегда возвращаюсь так или иначе.
Слишком старым, чтобы перестать играть в ролевки, мне кажется, нельзя стать. Слишком старым, чтобы быть интересным кому-то запросто. Но надеюсь, у меня еще несколько лет есть в запасе.

Hrisson: Ты создаешь интересные игровые системы, которые хорошо бы подошли для "коробочных" игр - например, самураи, драконы. Когда их можно будет купить в хобби-магазинах?
G: Когда мне кто-нибудь к ним арт нарисует. Да и то... В общем однажды, да. Но не в этом году.

Hrisson: Известно, что ты неплохой кендоист. С кем из ДМчан ты бы скрестил катаны, рассчитывая на интересный поединок равных мастеров?
G: Это было давно и не правда =( Т.е. не так давно но все равно не совсем правда. А чтобы чего-то там с ДМчанами скрещивать, надо сперва в оффлайне с ними увидеться.

Hrisson: Нужно ли создавать специальный элитный ДМчик, в который по приглашениям будут допускаться только люди, способные писать на мировом литературном уровне, при этом никогда не бросая игры без уважительной причины? Или ты считаешь, что новый ДМ делать не нужно, а следует выкинуть дурных игроков с этого? (мне кажется, ты уже ответил, но порядку для пересылаю)
G: Бгггг, меня на тот ДМ не пустят.

Hrisson: Игра ради игроков - или игроки ради игры?
G: Путь Грея не собержит пункта про игроков. Значит игроки настолько офигенно важная часть, что даже говорить об этом не стоит. Даже ваежнее кошелька миллера, пожалуй.

К: В чем путь Грея? Опиши своё дао.
G: Выраженное словами не есть истинное дао :D
Если коротко, то: должен существовать некий формальный свод правил, в виде манифеста, оформленный как серия бесспорных утверждений. Типа питоновского манифеста, например. Любую самописную систему необходимо проверять на соответствие всем пунктам этого свода.
В настоящее время такого свода правил нет. Есть только несколько почти навернякаправил и несколько вероятноправил. Вот когда будет, Грей побреется налысо, оденет оранжевую пижаму, воссядет на вершине горы и будет учить всех желающих.

К: Спасибо за интервью (хотя мне кажется, ты сам напрашивался)! По традиции, у тебя есть последнее слово.
G: Тебе спасибо (хотя мне кажется, тебе просто хотелось поиграть в крутого ведущего)! Я таки по прежнему осуждаю выбор тем для журнала, хотя уже без троллинга и даже вписываясь в ваш контекст. Реквестирую обзор интересных систем (ключевое слово "интересных", Калавера) и интервью с интересными людьми. Чтобы не заставлять коллектив играть в угадайку, список интересных под спойлером.
В порядке убывания:
Если вы хотите поставить плюс Грею, то и ставьте его Грею, не в этот материал.

Материал редактировался главредом, но не проходил корректуру.
+2 | Журнал PlayGoblin, 24.01.2018 21:33
  • Воу! Это было внезапно. Ну, не сам пост, наверное. Но ты понял.
    +1 от GreyB, 24.01.2018 23:54
  • 1. За 2 месяца на игру
    2. За раз в полгода свалить с РИ
    3. За друзей, отпавших в реальности

    именно так!
    +1 от rar90, 25.01.2018 09:24

Кочевники вышли на двор, и осмотрели своих лошадей. Те уже засыпали стоя, и коневоды ограничились тем, что подлили воды из колодца в поилки. Отойдя от постоялого двора, они сложили костер из поленьев на заднем дворе - небольшой, только для тепла, а не для света. К такому костру волей-неволей хотелось прижаться поближе. Кхурцы сели, скрестив ноги, и подождали, пока не подойдут все желающие - ну или хотя бы Тарли. Певец задумчиво глядел в темно-синее, с зеленым отливом, небо, на котором разгорались первые звезды - вспоминал слова песни. Наконец, когда круг у костра замкнулся, певец начал - безо всякого аккомпанимента, просто слегка раскачиваясь в такт стиха. Странная это была песня. Без рифмы, но что-то все же было в ней связующим звеном... Тарли только никак не мог понять, что именно. Может быть, чтобы понять, нужно дослушать всю песню?

Рован - при рождении кендеру имя,
Шепчущерукий наречение герою.
Вырос бродягой, на Балифоре,
В городе славном, в рассказах воспетом.

Рожденный бродягой, рано узрел он
Разор Малистрикс, в ярости красной,
Раны, что выжжены разящим драконом,
Не зарубцуются, прямо на сердце.

Изгнан в земли, пустые, бесплодные,
Взирал он без счета в пустые глазницы,
Кости и пепел - ему собеседники,
Стервятники первыми принесут новости.

Страх и отчаянье в сердце всеслились,
Сокрушен Шечпучий Своими Перстами,
Пеплом посыпаны серебристые волосы,
Ссохся хупак, серой стала дорога.

Шепот могильный ныне он слышит,
Шрамы, в душе незажившие, ноют,
Мертвые слушают, кости расскажут,
Кендеру странному песни о прошлом.

В старых курганах ныне скитается
Кендер, способный скелетам рассказывать,
Призраков спрашивать, спектров выслушивать
Ищет в посмертии он утешение.

Певец закончил, и открыл глаза.

- Вот, это был рассказ о кендере, говорящем с мертвыми. Говорят, его видели в наших степях недели две назад. Он все ищет место большого сражения, что случилось еще до Катаклизма. Говорят, оно связано с давним предательством, ну а Ровану интересно, кто же там был прав, а кто виноват.
Кроме Тарли будут слушатели? И вы вопросы задавайте, я ж не знаю, что вам интересно.
+1 | Ключ судьбы, 20.01.2018 11:49
  • За песню.
    +1 от Romay, 22.01.2018 11:28

Ллилевин и Майлз
- Эм... Да, конечно, мы замнем это дельце... И уйдем. Но знаете, моему приятелю теперь все время ходить под себя? Хорошенькая плата за... А, да за что угодно. Неважно. Вы ведь понимаете, мы уйдем, но из строительного отряда придет прораб. Или еще кто-нибудь. Мы могли бы договориться, чтобы никто не приходил - а вы поможете моему товарищу вернуть прежнюю форму. Ну, или хотя бы минимальные мозги. Что скажете?

Торговец понимающе закивал, мотнулся в дом еще разок, и принес небольшой кулек.

- Вот, спасибо вам. Меня зовут Гаррин Вильгельмсон, и я ужасно рад, что все так получилось.

Мешочек слегка позвякивал. Вполне приятно - но не очень обременительно.

Дорн
- Если в городе появится конкуренция Амберли - эту конкуренцию быстро уберут. Вопрос в том - как именно, потому что от этого может зависеть ситуация в городе. Хорошо, если это будет разборкой между жрецами - и плохо, если в это окажется ввязан кто-то еще. Простое святилище, проповедь, сбор последователей - все это не требует разрешения от властей. Правда, амберлитки могут попросить помощи у властей - и вряд ли им откажут. Так что закончится такое "уравновешивание" довольно просто - выдворение из города "по-хорошему", ну или бандитские атаки по ночам... Средств масса. А вот если чей-либо культ будет достаточно силен, чтобы выстроить храм... Что ж, тут нужно разрешение на строительство, его без парламента не получишь. Месть все равно последует - но мстить будут не только жрецам. Потому этого и не допускают - ни совет, ни парламент. Может быть, при наличии весьма напористого и харизматичного жреца, готового нанести первый удар по амберлиткам - такое разрешение будет дано. Но мы вступаем на топкую почву домыслов.
Из материалов я могу предоставить свою речь. Увы, свидетелей по делу нет. Могу сказать, что, насколько мне удалось выяснить, этот ритуал - утопление любви - означает посвящение в жрицы. То есть, это вроде как важный ритуал для расширения церкви. Насколько удалось выяснить, альтернатива ему - довольно болезненный ритуал непосредственного утопления. Человека заливают тоннами воды, и спасают уже молитвами Амберли. Могут и не спасти - вот почему те, кто боится, выбирают второй вариант. Но... Как доказать, что в результате ритуала действительно страдают люди? Этого я не знаю.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 21.01.2018 20:49
  • Мастеру + за работоспособность
    +1 от Atreyu, 21.01.2018 21:54

Гервиль
Стражник пытался остановить Гервиль, попробовать оправдаться, сказать, в конце концов, что он вовсе не это имел в виду... Но какое там! Девушка была настроена решительно, как и всегда - так что слегка оторопевший дозорный только и успел, что рот открыть, а жрица уже повернулась и ушла по своим делам. Каким? Вряд ли кто-либо мог сказать точно. В отличие от остальных членов небольшого отряда, ее тяготило гораздо больше вопросов - и устройство храма в честь своей богини, и расследование тайн амберлиток, и внезапное появление мумии в городе. Конечно, этому сонму проблем было далеко до того, который каждый день держал в голове Равенгард, но все же его вполне доставало, чтобы сравняться с высшими чинами Пылающих Кулаков. А вот жалованье Гервиль пока что получала наравне со всеми.

Торадин
Задержавшись, Торадин решил все-таки успокоить дозорного. Тот просиял, как медный чайник, и тут же побежал в караулку за книгой, по дороге расточая любезности

- Дадада, господин, сейчас! Ох, спасибо вам огромное, это все моя вина, не умею нормально изъясняться. То есть, я, конечно, все сказал, как думал, но я же не думал, что на то, что я сказал, обычно думают иное. Ох, простите... Вот.

Книга легла на подоконник караулки, который был несколько высоковат для дворфа, но все же писать можно было, не вставая на табурет. Стражник собрался было бежать за Исрой, но остановился на полушаге

- А что за заказ вы ищете? Как мне о нем спросить?

Майлз и Ллилевин
Как бы ни спешили чародей с бардом, а до предместий путь был неблизок. Выйдя из кишащего разными дорогими штуковинами поместья Сильвершилда, приключенцы срезали путь через простор, мимо памятника рейнджеру Минску с его ... Так, стоп. А где хомяк? Майлз, уже не первый месяц живший в городе, привык к "нормальному" виду памятника, в котором суровое лицо рашеменского варвара уравновешивалось милой мордочкой хомяка, явно более крупного, чем это положено природой. Теперь же на месте питомца Минска красовался свежий скол камня. Хомяку приделали ноги. Майлз не мог решить, какой вопрос его больше интересует - "кто?" или "зачем?". Однако же решать эту проблему предстояло по пути - поймать преступника на месте не представлялось возможным, а следов вокруг уже было столько, что огораживать место преступления было совершенно бессмысленно. Разве что поискать на статуе отпечатки пальцев... Но это долго, да и толку с них, если в Морской Башне хранятся отпечатки только пары сотен людей из всего миллионного населения города?

Герои без особых происшествий добрались до нижнего города. На его улицах порядок был уже не столь абсолютен - попадались и подозрительные личности, и просто карманные воры. Двоих Ллилевин, наученный горьким опытом, приметил и поймал за руку. Воровали, правда, не у него, но какое это имеет значение? Жетон пылающего кулака и внешность спасителей графа буквально вколачивали воришкам головы в плечи. Впрочем, кто были те воришки? Мальчуганы лет шестнадцати, а может и того младше. Один "косил" под фонарщика, другой - под лоточника, и наверняка кроме краж они еще и честным трудом подрабатывали. Только вот доход от краж, конечно, был несравнимо больше. Хозяева кошельков несказанно радовались возврату имущества, и удивлялись - обычно пылающий кулак даже не брал в расследование такие случаи, так как доказать что-либо было практически невозможно, а тут поди ж ты - предупреждение преступлений во всей красе. Недоходя пару кварталов до ворот Василиска, друзья застали еще одну картину из цикла "жанровые сценки преступного мира". Двое дюжих детин "общались по понятиям" с зеленщиком, выставившим свои товары на витрину прямо у своего дома. Издалека было не разобрать конкретных слов, но по обрывкам фраз Майлз уяснил, что случай классический - настало время платить за "крышу", а денег у лавочника или нет, или же он надеется их припрятать. Один из бугаев, видимо, косил под интеллигента - а другой уже разминал в руках нож, не особо интересуясь разговором, и периодически тренируя выпады в воздух, отчего у лавочника лицо постоянно мигрировало из красной краски в серо-зеленую и обратно.

Дорн
Если бы адвокат носил очки, он бы сейчас сдвинул их на нос и посмотрел бы на Дорна "поверх". Но зрение от бесконечных бумаг у него еще не испортилось, потому Тиллертерн просто откинулся в кресле.

- О да, у храма Амберли в этом городе всегда был особый статус. Начать с истории. Город был основан на месте контрабандистской бухты, капитаном особенно удачливого пиратского судна, и первыми правителями города были пираты и бандиты. Впрочем, и вторыми тоже. Конечно, века истории сгладили нрав патриариев, но все патриарии, и я в том числе - потомки тех самых пиратов. Неудивительно, что храм Амберли, злой богини морей, стал первым в городе. И потому всегда находился на особом положении. Конечно, миром правят боги, но еще в большей степени им правят деньги - и потому впоследствии всеобщая популярность была отдана Гонду. Можете себе представить, как это возмутило жриц Амберли, да и саму богиню? А злых богов лучше не злить дополнительно. После того, как город пережил несколько серьезных наводнений, совет старается не принимать решения против храма Амберли без исключительно веских на то оснований. Если бы по этому делу нашелся свидетель, или неоспоримые доказательства... У нас были бы хотя бы какие-то шансы. Но во всех делах "слово истца против слова ответчика" всегда будут выигрывать амберлитки. Просто потому, что их слово подкреплено, если можно так выразиться, шатнажом в масштабах города. Конечно, такое положение дел раздражает всех без исключения, кроме самих жриц и их заядлых прихожан - однако что с этим поделать? Если некоторое ущемление храма вызвало наводнения, то можете себе представить, какая буря обрушится на город при попытке этот храм снести? Потому и возведение новых церквей в городе - достаточно деликатный вопрос. Врата Балдура живут морем, хотя и стоят на реке. Если Чионтар изменит русло, или если море станет неспокойным - мы тут все помрем если не от смерчей и наводнений, то просто с голоду.
Гервиль: я упустил момент, куда же все-таки ты направляешься? Если можно, пост с этим самым направлением (происшествий по дороге не предвидится).
Торадин: пока книгу таскали, то сё - Гервиль уже ушла достаточно далеко, чтоб ты ее не нашел. Или опиши, как идентифицировать заказ (или клиента), или можешь просто сказать, что это мол неважно, я чисто поблагодарить. Ну и да, в орден? Тогда в посте укажи это. Только штаба как такового тут нет, это просто "в особняк к Корану".
Майлз+Ллилевин: выдал пачку мелких событий, если нужно, часть уберу (если, допустим, вы решите резко сменить маршрут после какого-то из). Примерное направление на секту вы знаете, ну и у прохожих в предместьях уточните уже. Задержку вставил отчасти для того, чтобы Радемес отстреляться успел=)
+1 | Murder in Baldur's Gate, 12.01.2018 07:56
  • Бедный БУ
    +1 от Atreyu, 13.01.2018 12:05

Девушки испортили Карраско весь хитрый план. Или... Или у них был свой? Конечно, говорившая была с виду глупенькой девчулей, но Алехандро не допускал мысли о том, что глупенькая девушка одна могла выжить в лесу достаточное время для того, чтобы добраться до избушки разбойников. Стараясь акцентировать внимание на себе и своем состоянии, Алехандро бросил

- О, вот и второе предсметрное желание! Судьба улыбается мне напоследок беззубой улыбкой! Девушки, в этой избе гостю полагается лечь и отдохнуть, пока хозяева его не свяжут! Милости прошу. Вас двое, нас, связанных, двое... Совпадение? Не думаю!
+1 | Цена монеты, 04.01.2018 09:14
  • У меня так знакомый игрок на первом посте сдох
    +1 от Барон, 04.01.2018 11:38

Дядя Вова имел обыкновение во сне похрапывать. А значит - не просыпался даже от перфоратора, не то что какой-то стук костяшек по бетону. Дядю Вову могли поднять из койки две вещи
1. "Рррота подъеем!"
2. Стук ржавым болтом о подвешеный рельс
На будильнике у него стояла первая из этих мелодий. Ещё на вопросы о качестве сна дядя Вова отшучивался, что поднять его могут только пятеро некромантов-вудуистов. Возможно, сейчас был как раз такой случай. Но не будем забегать вперёд.

Проснувшись от неожиданно нового звука, Владимир Анатолич увидел скелета. Сердце у него было крепкое, а потому он пошарил по полу, схватил что попалось, и попятился к стенке, вместо того, чтобы брякнуться с инфарктом. Впрочем, инфаркт ему теперь совершенно не грозил, но не будем забегать вперёд.

- Ахтыжёб... Тут дядя Вова вспомнил, что вчера играл с детьми, и они могут слышать - Драновонючие портянки! Свят-свят-свят, изыди!

И сварщик пятого разряда, бывший комсомолец-ударник, размашисто расчертил распятиями всё помещение. И тут он заметил, что собственная рука его, творящая крестное знамение, напрочь лишена плоти. А совершенно не работающий крест животворящий убедил дядю Вову в правоте стройбатовского политрука - бога нет. И тут перед глазами выскочила табличка.

Дядя Вова в глубине души понимал, что спит. За этот факт было две вещи - он проснулся от слишком тихого звука, и вчера пытались "уйти от бурого медведя", а голова не болит. Против был всего один факт - дядя Вова не мог проснуться. Что странно, ведь давеча он неслабо придавил днём. Если бы дядя Вова мог поддаться панике, он бы ей сейчас с удовольствием поддался. Опустив своё дубьё (кость? Ну да, чему тут ещё взяться), дядя Вова робко поинтересовался у окружающих

- Э... Костяшки, есть кто неживой? Как звать-то? Студенты, падлы, вы чем меня вчера накурили, я сроду на наркоту не садился, уроды, как сделать чтоб отпустило!

Для убедительности дядя Вова постучал костью в руке о ладонь, на манер бейсбольной биты. Но конец его тирады говорил о тонкой душевной организации сварщика и его высокой общественной сознательности

- У меня ж кот Васька, его покормить надо... И на завод завтра в смену. Как я в таком виде?
Дядя Вова в миру
  • Дядя Вова жжот)
    +1 от Valkeru, 09.08.2017 08:43
  • За Дядю Вову и кота)
    +1 от Rademes, 09.08.2017 09:33
  • Жалко котика...Да и как же там они на заводе без дяди Вовы будут...
    +1 от DarhanAliman, 09.08.2017 12:11
  • . Ещё на вопросы о качестве сна дядя Вова отшучивался, что поднять его могут только пятеро некромантов-вудуистов. Возможно, сейчас был как раз такой случай. Но не будем забегать вперёд.
    +1 от Ингероид, 09.08.2017 12:12
  • На спасение кота Васьки
    +1 от neogen125, 09.08.2017 12:29
  • Я рыдал)))
    +1 от Neruman, 09.08.2017 20:47
  • Матерый попаданец!
    +1 от Norther, 10.08.2017 00:40
  • Дядя Вова весьма неплох!
    +1 от LOKY1109, 11.08.2017 17:24
  • Доброе утро.
    +1 от Victus Pallidus, 13.08.2017 18:01
  • Восторг (слоупока) от аутентичного дяди Вовы.
    +1 от LonelyDigger, 03.01.2018 03:05



Кармак управился с покупками, и вышел из Пашина на большак. Мул, прозванный Шалопаем, все пытался выбрать подходящий ему темп - и то рвал с места, то вставал, как вкопанный. Одним словом - оправдывал свою кличку. По дороге шло немного торговцев - видно было, что теперь, с воцарением Неракцев, охота кочевников торговать со своими южными собратьями поумерилась. А ведь когда-то на проводы зимы Пашин собирал знатные ярмарки! Зато Кармак обогнал несколько других караванов. Наемники, больше похожие на бандитов с большой дороги, и большие подводы, в каждую из которых впряжены по три тяжеловоза, мохнатых, упертых - как дварфы холмов - и выносливых. В повозках везли руду и ценное дерево. Разорение Сильванести было поставлено на широкую ногу - впрочем, в дороге никто не спрашивал у мастера его имени или документов, равно как и "куда путь держите". Дорога к северным кхурским владениям шла вдоль левого притока реки Рон-Талас, по отрогам Хариакасских гор - и другого пути просто не существовало. Разве что морем - но не от Пашина, да и берега Сильванести полностью контролировали минотавры на своих галерах, только отчаянные капитаны отваживались ходить в тех водах. Путь в Нераку тоже пролегал здесь - и расходился с дорогой в крупные кхурские города лишь далеко к северу. Так что волей-неволей приходилось мириться с неприятным соседством.

У первой ямской станции Кармак остановился, чтобы подождать друзей. Те явились в назначенное время, готовые к долгой дороге - со стороны их легко было принять за отряд, нанятый для охраны торговца. Бывший военный, заметный по своей выправке, силач-минотавр, способный, пожалуй, лошадь вместе с повозкой перевернуть, полуэльф-охотник и фигура в плаще с книгой - ни дать ни взять, маг. Да уж, торговец, способный нанять мага в охрану своего каравана - весьма уважаемый и богатый человек, не иначе. Конечно, был с ними и кендер, но издалека его можно было принять за дворового мальчугана на побегушках - то ли слуга, то ли костровой. Завершал демонстрацию достатка пес - явно знающий не только охоту, но и дозорную службу, при одном взгляде на Храбреца у человека из головы выветривались всякие преступные намерения. А уж если тот зарычит, слегка приоткрыв пасть и показав свои белоснежные зубы... Тут самые стойкие побегут, сверкая пятками!

Ястреб, летящий вдоль границы Хариакасских гор, видел иное. Руки торговца едва ли часто пересчитывали монеты - скорей они были привычны к труду. Минотавр был не просто бугаем - но и хладнокровным тактиком боя. В его звериных глазах светился ум, и еще одно, что не так просто дается - знание цены свободы. Военный не был отставным - напротив, он стремился к новым вершинам карьеры. На его лице была надежда, и уверенность в том, что он будет достоин, что пройдет назначенные ему испытания - какими бы они ни были - с честью, не посрамив своего отца. Полуэльф вполне мог быть охотником - но жестокие взгляды, которыми он одаривал неракские повозки с рудой, говорили о том, что охотится он вовсе не на мелкого степного зверя. Что до остальных - мага и кендера - то их наличие само по себе уже делало всю компанию более чем подозрительной. Плащ мага был зеленым - ни у одной ложи не было таких цветов. Конечно, торговец вряд ли мог позволить себе найм мага высокого волшебства, но все же и ученики, и соискатели стремились подчеркнуть свою принадлежность к определенной школе - но не этот колдун. Ну а мальчишка, в котором с трех шагов любой признал бы кендера... Он прямо-таки создавал из этой непримечательной, на первый взгляд, компании, пороховую бочку. Хотя пока что и держал себя в руках, а свои руки - в кармашках. Ястреб сделал круг над небольшим отрядом, и улетел на северо-восток, в безводные степные холмы, лежащие под тонкой коркой инея.

Здесь же, в долине реки, весеннее тепло брало своё. Снег почти сошел, и на свет пробивалась первая трава. Скоро здесь зацветут разнотравные луга, чабаны погонят скот на свежий выпас, табунщики начнут объездку коней, и, да будет на то воля Шинаре, большак наконец заживет своей привычной жизнью - или же затихнет на время, пока с неракской угрозой не будет покончено.

Тарли, пока все прочие собирались и раздумывали, что бы взять в дорогу, раскатал карту Кхура, полученную у эльфов. Он наметил две дороги в Ак-Кхурман, и теперь показывал их Кармаку, расстелив пергамент прямо в телеге. Как выяснилось, большак существовал лишь на пару станций вперед, а дальше дорога превращалась в ровную степь - так как каждый год река разливалась по-новому, и любое мощение просто размывало. Вот и сейчас редкие встречные передавали вести - лучше брать к востоку, путь прямо на север приведет к заливному лугу и болотам, которые не просохнут до лета. Что ж, это хороший повод отделиться от остальной массы людей, и не маячить на глазах у неракцев. Впрочем, до второго постоялого двора все равно была одна дорога.

Лошадей на всех не хватало, да и Шалопай тянул подводу не слишком резво - по крайней мере, если взять в среднем. Потому ко второй станции подошли, когда солнце уже начало клониться к закату - часам к пяти, как определил Лотарель. Задали корму животинке из собственных запасов, да нужно и самим было подкрепиться. Здесь же, во дворе, остановилось еще два каравана - руда из Пашина и табун, который кхурские кочевники гнали на ярмарку из далекого Ак-Барала, главной станицы племени Хачаков. Хозяин постоялого двора, пожилой дварф холмов Герсед, пользовался своего рода иммунитетом во всех делах на дороге - его даже неракцы не трогали, а временами появляющиеся в округе шайки бандитов могли разнести караваны тех, кто встал на станции - но не сам трактир. Все отдавали должное его стойкости и тому гостеприимству, которым он готов поделиться с каждым, неважно какого роду и племени он был.
Разговоры в дороге, ну и решайте, оставаться на станции, или ехать дальше.

С новым годом, с новой главой, к новым приключениям!

Карта Тарли ссылка
+1 | Ключ судьбы, 31.12.2017 21:37
  • В честь Нового Года - и за красивый пост)
    +1 от Доминик, 31.12.2017 23:05

Судовой журнал велся капитаном захваченного судна кое-как. То есть, если было желание - туда что-то записывали, не было - закидывали блокнот на полку. В основном это была попытка вести какой-то счет деньгам и снарядам, но судя по обильным зачёркиваниям - попытка не очень удачная. Вот хотя бы последние три записи

1 Киторна, торговец на горизонте. Прижимаем.
Торгаш зубаст, отстреливается! Дано 5 7, да ободрали его уже или нет? 9 залпов трезубцами, потрачено 36 трезубцев 30 трезубцев и, кажется, кто-то из экипажа. Команда рада, доля каждого оставшегося возросла. Выручка 5000 золотом 3500 золотом. Раздал команде, завтра гуляем в кабаках Вентриса!

5 Киторна, Вентрис. Как просох в кабаке, слышал о каком-то пиздец редком луке из драконьих рогов. Болтают, что его владелец может выбрать - или ему никогда не изменит жена, или он не будет знать промаха. Я прям даже не знаю, что бы я выбрал, но пожалуй столько верных жен мне ни к чему. В трактире говорили, что он закопан где-то на Орлантире. Надо будет наведаться, рядом же. Только остров, мать его, большой, как слоновья задница, и копаться в нем можно столько же.

6 Киторна. Встретили корабль из Мацтики, экипаж побит чумой, не отстреливается, лежит в дрейфе! Удача! Идем абордировать.


Кроме лупы в золотой оправе, Джон обнаружил в каюте капитана еще несколько тубусов с картами. Кроме общей карты региона Муншаэ, были несколько ценных лоций - островов пролива Северного Ветра, островов Хитчперта, Вентриса и Донника, а также карта острова Сансет с многозначительным красным крестом на суше, недалеко от берега.

Грюм просветил магией сундук с предполагаемым ребенком - и ничего особенного не обнаружил. А вот соседний сундук содержал сразу три ауры - очарования, заклятий и защиты. Видимо, установлена магическая ловушка. Её следы обнаружил и Эйджин. Замок на втором сундуке оказался фальшивкой, и был связан нитями магии только с ловушкой - вставишь отмычку, и получишь в лоб сразу двумя заклинаниями. Истинный замок был гораздо хитрей - специальные золотые полоски по краям крышки несли на себе следы отпечатков жирных пальцев. Такие магические замки были распространены на юге - они отпирали закрытое после того, как владелец прикасался к ним рукой. Судя по всему, этот сундук требовал прикосновения обеих рук. Эти же полоски служили активатором ловушки на случай того, если кто-то вздумает оторвать крышку сундука силой. Впрочем, прикладывание чужих пальцев никак на состояние ловушки не влияло, видимо это было сделано в расчете на случайное прикосновение грузчиков или носильщиков. А вот сундук с ребенком был заперт на самый обыкновенный замок, тресни хорошенько - и откроется.

По команде Дорна к куче трофеев прибавились личные вещи пиратов. Общая добыча "с команды" составила
- Два двуручных топора
- Огромный двуручный меч
- 10 кольчужных рубах и 4 клепаных кожаных доспеха
- 6 скимитаров
- 4 длинных меча
- 2 палаша
- 30 метательных ножей в 6 перевязях "по 5"
- два тяжелых арбалета
- два колчана по 10 арбалетных болтов
- гора серебряной мелочи и золота, по первым прикидкам около 350 монет
- Набор кастрюль и котелков, среди которых был один чугунный казан пинт на двадцать
- лупа в золотой оправе из каюты капитана (увеличение в 4 раза, среднее качество фокусировки)
- карты: острова пролива Северного Ветра в Муншаэ, островов Хитчперта, Вентриса, Донника, Сансет (последняя - с отметкой "крестом")

На вопрос Вирала команда сначала не знала, что отвечать. Затем один из раненых полуорков сделал шаг вперед

- Так это... Вы ж его убили. Огр, с которым ваш крокодил забавляется... Капитан и есть.

Парень заметно нервничал и дрожал мелкой дрожью - видать, пронял его ведьмак своими угрозами.
Поставил всем звезды, но если нет желания, можно не писать
+1 | Пираты моря Мечей, 22.12.2017 08:10
  • Как просох в кабаке, слышал о каком-то пиздец редком луке из драконьих рогов. Болтают, что его владелец может выбрать - или ему никогда не изменит жена, или он не будет знать промаха.
    У меня была жена - нимфа, так что мне было пофиг.
    В трактире говорили, что он закопан где-то на Орлантире. Надо будет наведаться, рядом же.
    Хотел бы я посмотреть на человека, которому приспичило закапывать лук...
    Только остров, мать его, большой, как слоновья задница, и копаться в нем можно столько же.
    А у него большой опыт, как я погляжу...
    +1 от Mordodrukow, 22.12.2017 16:28

Юра был спокоен - как и всегда. 60-120/80 - это про него.
- Белла, не стоит. Я и сам могу объяснить свои мотивы. Мне интересно изучать новые миры, Маркус. Я постарался сделать это так, чтобы вам не мешать. Ну и помог несколько сэкономить время. Впрочем, я уже узнал всё, что хотел - так что больше не буду задавать вам загадок своим поведением. Мы с Беллой здесь, на этой планете - не по своей воле. Вот и весь мотив моего присутствия здесь. Вы сейчас разговариваете с заключенными, Маркус. Понимаю, в ваш просвещённый век забыто слово тюрьма, равно как и наказание "лишение свободы". Однако, извлекая нас из прошлого, учёные института времени именно это и сделали. Нам навязан этот выбор - летать в качестве самых стойких бортовых компьютеров ваших звездолётов. Поэтому мне так понятны электрические чувства Рэйвен. Она тоже не свободна, и вынуждена подчиняться программе создателя. Да, мы получили взамен многое. Лично я - получил исполнение мечты. Но мы никогда уже не получим свободы, Гайгер. Будем подчиняться приказам. Просто потому, что наша свобода означает гибель вашей цивилизации. Но какой же отец способен убить своего ребёнка? Лучше он умрет сам, отдав в шаловливые и капризные ручки своё сердце. Вам, должно быть, кажется, что я слишком утрирую? Ну так вы вольны думать что угодно. Раз вы тоже думаете, что мы навязаны вам в помощники и только мешаем - не будет ли лучше нам вдвоем уйти на звездолёт и дождаться вашего возвращения? Как вы считаете?
  • Юра молодец. Классный пост.
    +1 от Texxi, 12.12.2017 08:55

Когда преступника вынесли из допросной, с тем только, чтобы доставить в более оснащенную "приборами" комнату, а все взаимные шпильки были вколоты в надлежащие им места, отряду амбициозных приключенцев было больше незачем задерживаться в мрачной тюрьме. Можно было еще раз сходить к Рэйвенгарду - но спешить с этим не стоило, ведь наверняка ответ на шифр вскоре будет дан. Решили подождать его в офицерской комнате.

Спустя полчаса посланник из допросной разыскал приключенцев, и принес листок, на котором были кратко изложены "показания" подследственного. Зона правды в сочетании с заклинанием порабощения сознания практически исключают возможность "юлить" на допросе, а в данном случае Алдер лично дал санкцию на использование одного из своих редких свитков. Суть шифра сводилась к следующему

Объявления печатаются "сеткой". Есть три основных фигуры на поле газеты, которые означают три вида "заказов". Первая - "щит". Она представляет собой крайние углы газеты, и если объявление размещено в этом месте, то оно означает необходимость всеми силами оберегать указанного в ней человека или место. Вторая - "кинжал". Центральные объявления в верхней и нижней строках, а также четвертые сверху объявления в крайнем левом и крайнем правом столбцах. Кинжалом убивают - и здесь свои заказы получали убийцы. И, наконец, "кошелка" - заказы на кражу. Четвертое и седьмое объявления во втором и четвертом столбцах. Глядя на эти строки, Майлз прикидывал про себя, что иногда ему попадались действительно "правильные" разгадки - в своих поисках, благодаря широкому фронту работ, он натыкался и на объявления об убийстве, и на наводки ворам, и даже на "защитные" объявления. Увы, приняв изначально неверную гипотезу, он не нашел способа ее проверить, и в результате потерял время.

Как ни странно, в результатах допроса ничего не значилось о деле "продажи яда". То ли дознаватель не задавал такого вопроса, то ли ответ ему не понравился. Впрочем, отправляя парня в пыточную, Майлз, он же Торит Баркосиган, не указал в числе вопросов "когда и кому этот подлец продал яд". Может и правда не спросили. Так или иначе, но совместными усилиями шифр был разгадан. Да, "полевые исследования" оказались действенней кабинетных - но и в тиши библиотеки удалось достичь немалого. Фактически, догадка чародея и барда с "малым шифром" оказалась верной - пусть у них и не хватило времени ее подтвердить. Возможно, если бы судьба не оказалась благосклонна к Гервиль и Дорну, шифр поддался бы и аналитическим умам - но история не знает сослагательного наклонения. Шифр был взломан, и оставалось лишь получить от Рэйвенгарда причитающееся по праву вознаграждение.
Опыт - за количество потрепанных нервов и с учетом уже выданного Гервиль и Дорну за поимку, как часть квеста
Ллилевин - 400xp
Гервиль - 200xp
Майлз - 500xp
Торадин - 350xp
Йарвейн - еще получит, в этом квесте не участвовал
Дорн - 100xp

Все, кроме Йарвейна, разумеется, стоят у двери Рэйвенгарда. Александр приходит в себя в камере, его дальнейшая судьба еще не определена.
Код гильдии: ссылка
+1 | Murder in Baldur's Gate, 10.12.2017 21:46
  • работы там было бы еще на пару-тройку дней полного выноса мозга. Зачем ломать мозг, если можно сломать человека.)
    +1 от Ranadan, 10.12.2017 22:52

По дороге до ангара Юра проглядел все глаза на Луну. Серый грунт, буроватые катышки вулканического стекла - оливина. Пыль, мягкая как пух, но уничтожающая механизмы верней всякой ржавчины. И человек, человек повсюду! Интересно, а на Марсе яблони уже цветут? Обилие геодезических куполов, флаеров, разнообразной мелкой техники и собственно людей производило двоякое впечатление. С одной стороны, Юра был рад, что Луна стала надежной гаванью Земли. С другой - что-то в его существе говорило о неправильности происходящего. Настойчиво требовало оставить Луну в перзвозданном виде, как последний оплот романтики космических скитаний. Впрочем, лунный космопорт - лишь пятнышко на лике ночного светила, которое с Земли не вдруг и увидишь... Как знать, может быть, остальная Луна все еще девственно чиста, и на толстой подушке реголита все еще можно оставить след, который не исчезнет столетиями. Интересно, теперь к отпечатку Армстронга водят экскурсии? Юра был непрочь записаться.

Когда они с детективом вошли на Синюю Птицу, Юра улыбнулся своему титулованию, и протянул руку О'Райли

- Мистер Маркус мне льстит. Стажер-навигатор Юрий Серегин, приятно познакомиться. Пока вы беседуете - может быть, разрешите мне подключиться к общим файлам бортового самописца? Мне через час вести корабль к R-67, а район незнакомый, к тому же, судя по произошедшему инциденту - небезопасный. Первое серьезное задание. Я хотел бы посмотреть телеметрию вашего полета в системе той звезды, чтобы не допускать досадных ошибок и иметь представление о возможных действиях в нештатной ситуации.
  • Яблони в цвету сразили наповал)
    +1 от ВЕЛИРА, 07.12.2017 00:37

Из трофейного щита получились хорошие сани, которые пусть с грохотом, но зато без следов, довезли Тарли до тайной двери. Кирик по дороге помалкивал - понимал, что из-за его глупости чуть не погиб кендер, а еще один человек получил серьезные раны. Как назло, сам бард вообще не имел опыта в извлечении болтов из тела - и оказался просто бесполезным грузом.

Стражи прохода встретили бойцов с радостью - шутка ли, совершить вылазку в самое сердце врага?! Байрену тут же подставили плечо, а щит с Тарли подхватили на руки четверо эльфов, и быстрым шагом, стараясь не растревожить рану, донесли до шатра Шайлин. Провидица тут же занялась раненым - кендер потерял очень много крови и держался на одном лишь любопытстве. Кажется, сейчас даже можно было рассмотреть, где кончается собственно кровь, и начинается любопытство - вот-вот, и оно тоже начало бы вытекать из Тарли. А тогда пиши - пропало. Ясный Ручей помогала жрице - нужно было резко выдернуть стрелы за миг до того, как сработает заклинание чудесного исцеления. Мир для Тарли на миг перевернулся с ног на голову и ударил дубиной по голове - но уже в следующую секунду по телу разлилось приятное тепло и спокойствие. Шайлин сотворила над ним еще одну молитву, и перешла к рыцарю, как раз успевшему дойти к шатру на своих ногах. Он тоже удостоился чудесного исцеления - но лишь одного. Шайлин осмотрела рану в лопатке и решила, что организм сам довершит исцеление, и незачем понапрасну беспокоить богиню молитвами.

Тех, кто не был ранен, по дороге останавливали эльфы, с просьбами рассказать, как удалось уйти незамеченными. Первым же встречным Нэлатан резко ответил, что дело не завершено - и отправил заметать следы. А затем взял за руку Кирика и быстрым шагом пошел к шатру провидицы.

Кирик был подвергнут Нэлатаном особенно строгому допросу. Оказалось, что полукровке была назначена очная ставка - один из стражников, убитых во время побега, чудом выжил, и должен был завтра утром прибыть в анклав - после лечения у темных магов Терновника. Кирик даже смог понять, как именно проходило это лечение - и ему это очень не нравилось. Ради спасения жизни стражника были принесены в жертву три раба. Их жизненные силы перенаправили в обескровленный полутруп - и его сердце вновь забилось. Как понял бард, при этой процедуре потерянная кровь не восстанавливается, поэтому выживший стражник направлялся в Пашин не один, а с усиленной охраной, почти как знатная особа - в носилках. Кроме того, с ним шел и рыцарь-маг Терновника - видимо, для более эффективного допроса Кирика. Неракцы хотели убедиться, что получат не приукрашенную ложь, а правду, всю правду и ничего, кроме правды. Одним словом, спасение барда оказалось весьма своевременным - не сделай Нэлатан с нежданными помощниками этого сейчас, завтрашнее утро было бы для всех собравшихся последним.

Наконец, когда все события дня получили свое счастливое завершение, Шайлин позвала Керида и Кармака, и объявила всем

- Вы все, пришедшие к нам нежданно - сама случайность. Но я верю, что случайность эта служит добру. Вы принесли злую весть о пленении этого барда, знающего слишком многое - но вы же его и спасли. Нэлатан, как бы он ни бахвалился, не смог бы в одиночку одолеть рыцаря Черепа, а без отвлечения стражи тюрьмы - не успел бы освободить пленника. Я нарекаю вас друзьями эльфов - и тебя, Тарли, хоть наш народ часто с предубеждением относится к кендерам. И тебя, Раштар - хоть твои сородичи и опустошили нашу родину. С возвращением богов и уходом Э-ли на покой начинается новая эпоха мира - век смертных. Мы, бессмертные эльфы, чужды этой эпохе. Век случайностей, век быстрой жизни и поспешных решений. Вы - истинные дети этого века. И он уже отметил вас своими дарами. МНе неизвестно значение этого ключа, ваших шкатулок - но мне открылось, что владеющим им может говорить с богами - если он достаточно верует. Да, у ваших товарищей по побегу тоже была такая шкатулка, вторая половина ключа - Кармак показал мне ее. Слова Ирис о том, что ей нужно в руины Хурима - не случайны. Это ближайшее место, где люди поклонялись сразу всему пантеону Кринна, и присутствие богов до сих пор сильно в той долине. Если вы хотите ответов - ищите их в заброшенном храме в долине Хурима. Тарли, наверняка у тебя найдется карта. Давай я отмечу дорогу, которая туда ведет. Керид, я помню свое обещание. Завтра на рассвете я встречусь с Клавдией. Если кто-то из вас хочет пойти со мной - я приглашаю вас присоединиться. А сейчас отдыхайте, мы найдем вам шатры, и накормим тем, что имеем сами. - тут Шайлин посмотрела на Раштара и Байрена - Увы, мясной пищи у нас нет. Но есть речная форель.
Кармак, Керид - просыпаемся!
+2 | Ключ судьбы, 04.12.2017 20:13
  • Ура! С завершением главы!
    +1 от Romay, 05.12.2017 22:54
  • Ты прямо кладезь идей для моих будущих игр. Особенно понравилось про щит и вытекающее любопытство.
    +1 от Irbiz, 06.12.2017 04:39

Если после слов Малеева представители США подняли возмущение, то после предъявленных "научным блоком" - Андреем и Вильгельмом - доказательств янки оказались, мягко говоря, в луже. "Экспонат" Иванова наглядно демонстрировал реальность происходящего. Конечно, можно было заявить, мол, натянули горилле змеиную кожу. Но здесь был не "фотоколлаж вскрытия пришельца". Здесь был самый натуральный охотничий трофей. Вильгельм же, не терявший зря времени, представил самую полную подборку записей о произошедшем, собранных в сети.

Как оказалось, Кингман не был уничтожен полностью. Два "апача" провели разведку, и вслед за ними напалм был сброшен только по скоплениям противника. Беда в том, что на одного "краба" приходилось по нескольку местных жителей. Мольбы о помощи, письма друзьям и просто "в сеть", фотоотчеты "рождения краба" и просто улиц Кингмана, видеосъемка налёта... Когда Вильгельм извлекал эти материалы, у него дрожали руки от бессилия и злобы - он понимал, что даже со всем их оснащением они не могли бы спасти город. Для этого нужна регулярная армия. Но она не должна применять таких методов! Все IP из Кингмана были заблокированы. Тех, кто выходил в сеть по VPN, отлавливали и удаляли материал через несколько минут. Но этих нескольких минут бывало достаточно, и не только Шмутцу. В "глубокой" сети, на известных только некоторым посвященным сайтах (среди посвященных был и Шмутц), появились первые реконструкции "краба", основанные на реальных фото - зачастую обладавших отвратительным качеством. Их техник оперативного отряда тоже представил собравшимся. Что характерно, изображений "змей" в досье Кингмана не было - видимо, фотооператоры не доживали до счастливой возможности выложить материал в интернет.




После речи Полякова стало ясно - США настало время поджать хвост и переобуться в полете. Лавров вынес на голосование резолюцию о признании свершившегося факта - объявления войны человечеству Земли. Резолюция была принята единогласно, даже представитель штатов не воспользовался своим правом вето. Приняв основную идею, ассамблея занялась обсуждением того, как должно быть организовано взаимодействие Х-СОМ (раз уж они все равно существуют) и правительств стран Объединенных Наций, и должны ли страны оказывать помощь Х-СОМ, а если должны - то в каком объеме?

Отдельно выступил римский папа Иоганн Павел II. Он в весьма резких выражениях высказался по поводу действий американских властей, и выразил ту же мысль, которую Джошуа перед первой миссией донес до товарищей - мы имеем дело с Врагом Рода Человеческого. Закончил свою речь понтифик призывом ко всем добрым христианам, как католической, так и других ветвей - по мере сил помогать богоугодному начинанию по защите граждан от инопланетного вторжения.

К трибуне пригласили и других оперативников - если они желали высказаться.
+1 | Yet another X-COM module, 02.12.2017 17:00
  • Иллюстрации пугающие.
    Папа римский забавный, жаль, что крестовый поход не объявил.
    +1 от Granych, 02.12.2017 20:32

Юра пристегнулся пятиточечным ремнем к ложементу, оглянулся на Беллу - на месте. Посмотрел на Рэйвен - зафиксирована. Остался дежурный протокол

- Проверка герметичности кабины.
- Ваккум в ангаре.
- Проверка течи.
- Корабль, экипаж и пассажиры готовы к взлету.
- Цапля-диспетчеру, разрешите вылет

- Диспетчер. Вылет разрешаю. Проверь чеку отцепки

- Чека выдернута

- Спокойного гипера, "Цапля".

Стена ангара стала медленно раздвигаться в стороны, освобождая звездное небо - бездонное, той идеальной черноты, что возможна только в космосе. Лишь горизонт слегка серебрился взбитой лунной пылью - мельчайшие частицы электризовались ультрафиолетом Солнца и парили в нескольких сантиметрах над поверхностью. Когда старик Жюль Верн писал свой роман "Из пушки на Луну", ему стоило бы избрать обратное направление движения. "Из пушки на Луну" оказалось не по силам человеческим, ускорения при таком старте оставляли от самых тренированных пилотов мокрое место - в буквальном смысле. А вот Луна, с ее в шесть раз меньшей гравитацией и полным отсутствием атмосферы, была намного менее требовательна. Где еще можно выйти на орбиту высотой всего десять километров над поверхностью? Та же высота, что для списанных пассажирских самолетов на Земле, но скорость миля в секунду, и отсутствие тяжести - если не считать искусственную, конечно. После третьего гудка, "как в театре", электромагнитная катапульта разогнала "Цаплю" до первой космической скорости на Луне. Пилотов и андроида вжало в ложементы, слегка посерело в глазах - Юра к этим ощущениям давно привык, при катапультировании из самолета и покруче бывало, а вот для Беллы они были все же неприятны. Ну да это недолго, тем более, компенсаторы-то есть.

Конец разгона. Автоматика отстреливает пристяжной фал корабля, за чем Юра внимательно следит, держа руку на кнопке ручного ввода пиропатрона. В бытность стажером он частенько вовсе отключал автоматику, предпочитая "дожечь" последнюю сотню метров в секунду на досветовых движках. Но преподаватели так часто приводили статистику по отказам этого узла (один отказ в самом начале эксплуатации - и всё), и объясняли, что из-за действий Серегина поседел не один диспетчер, что Юра сдался. Но все равно нервничал каждый раз. Потому как в тот, единственный, случай отказа не нашли не то что пилотов - звездолет еле по кусочкам в одну кучу смели. Шутка ли, на скорости миля в секунду встретить лунный грунт!

Ещё в зоне прямого приема антенн космопорта Юра вызвал диспетчера
- Спасибо, мягко закинули. С праздником, ребята. С началом шестьсот двдадцать девятого года космической эры.

Да, это было старомодно. Архаично. Но для Юры это было - почти вчера...

Выйдя на окололунную (уже в нужный коридор высоты - катапульта своим разгоном его и задала), Юра проверил по приборам точность выведения, и обернулся к Белле

- Как на этот раз, отключаем гравипластины?

И озорно подмигнул. Лунный космопорт стремительно уходил за горизонт - еще пять минут, и он скроется из виду. А вместе с ним - и антенны слежения и связи. Конечно, на высоких орбитах вокруг Луны постоянно вращается куча спутников связи и ретрансляции, но Юра почувствовал себя окончательно "оторванным" от современного мира. Теперь до него не может "достучаться" диспетчер. А он, если будет нужно - конечно, сможет вызвать "землю" - которая на самом деле была Луной. Теперь телеметрия корабля пишется только в бортовые самописцы - а не на диспетчерскую вышку. Отстрелив фал, "Цапля" будто порвала пуповину - и стала самостоятельным существом. Своим миром, в котором свои законы - и физики, и человеческих взаимоотношений. Те, к которым Юра и Белла привыкли больше. Законы из прошлого.
Предлагаю пошалить и отключить гравитацию.
  • Вот теперь точно "поехали"!=]
    +1 от Та самая, 01.12.2017 12:32
  • Еще раз скажу: замечательный космический пост. Вот это особенно понравилось:
    Отстрелив фал, "Цапля" будто порвала пуповину - и стала самостоятельным существом. Своим миром, в котором свои законы - и физики, и человеческих взаимоотношений
    +1 от Texxi, 02.12.2017 16:22

- Высокий зал чудес? Слыхал. Всё подстроили так, будто это атака Гильдии. Но мы не грабим храмы. Это наш принцип. Найдёте скотов - первым приду плюнуть им в посиневшие лица. Если, конечно, буду на свободе.

Тем временем, Гервиль погрузилась в изучение законов. В конце концов, прав был тот дозорный у дома Дласкеров - в первую очередь стражнику, да и любому человеку, нужно знать свои права.
Юридическая система Врат находилась еще в зачаточном состоянии - хотя и стремилась догнать такие развитые государства, как Глубоководье, Амн или царства Долин. Тем не менее, особой изобретательности в пенитенциарной системе Врат Балдура не обнаруживалось.
Воровство карманное - усекновение пальцев на руке, независимо от размера кражи
Воровство домушное - усекновение руки, независимо от размера кражи
Проникновение в частные владения - полста плетей, пять дней у позорного столба и "мокрый" месяц в карцере. То есть, месячная отсидка в каменном мешке, при питании одной лишь жидкой баландой.
Вымогательство - клеймо на правой руке и высылка из города на три года.
Шантаж - то же, что вымогательство, но с высылкой уже на пять лет
Прослеживалось стремление граждан Врат Балдура не содержать преступников в тюрьме за собственные деньги, а если и содержать - то недолго и "почти бесплатно" - Гервиль прикинула, что та самая баланда, которой кормили воров, скорей всего была просто прокисшими помоями, или объедками со стола Кулаков.

Что касается полномочий Кулаков, то они были довольно широки всюду, кроме Верхнего Города и того, что касалось патриариев. Если человек явно не выглядит, как патриарий, и не может привести на месте убедительных доказательств благородства своей крови, Пылающие Кулаки имели право задержать его без предъявления обвинений всюду, кроме Верхнего города, и продержать в Морской Башне сутки до выяснения обстоятельств и предъявления обвинения. И никакой компенсации за это задержанному не полагалось. В случае ошибочности обвинения полагалась компенсация в размере среднего дневного дохода задержанного за каждый день задержания после первого. В Верхнем городе для задержания требовался ордер на арест, но имя в нем не обязательно - достаточно описания задержанного и дела, по которому он разыскивается. Для обыска любого дома достаточно ордера, даже если это частное владение, и хозяин не открывает. Кроме того, граждане Нижнего города и Предместий обязаны оказывать содействие Кулакам - укрывать их по необходимости в своем жилище, предоставлять своих лошадей для погони, давать проход через сквозные дворы. Все эти "услуги от населения" были не бесплатны, владелец имел право потребовать компенсации упущенного дохода. Но как правило эта компенсация была в разумных пределах. Что касается взаимодействия с Дозором, то дела, касающиеся патриариев и Верхнего города должны были передаваться в Цитадель Дозора. Курировал этот процесс лично Рэйвенгард, он же решал, насколько сильно дело касается патриариев, и нельзя ли "исключить" эту переменную, чтобы не заниматься бюрократией.

Досье на Александра содержало все предъявленные ему обвинения.
- Фальсификация улик
- Ложное обвинение стражи
- Взятка при исполнении
За эти три греха (а точнее, попытку сфабриковать дело против лейтенанта Пылающих Кулаков) пройдоха получил три месяца "мокрого" карцера, полторы сотни плетей, публичное окунание в бочку с помоями под угрозой отсечения головы (полста раз), и клеймо "лжец" на левой руке.
- Мошенничество
За торговлю поддельными сувенирами Гонда в обход официальной монополии Александр был изгнан из города на пять лет в голом виде, с колодками на шее и руках, а его имущество было конфисковано в казну города. Как он вернуться-то умудрился?
- Проникновение в дом лейтенанта Пылающих Кулаков
За наблюдение за утехами офицера с, хм., женщиной низкой социальной ответственности, Александр получил то, что полагается за проникновение в частные владения, а офицер - аннулирование контракта.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 01.12.2017 06:58
  • да здравствует юриспруденция!
    +1 от Ranadan, 01.12.2017 08:22

К концу недели научники подготовили первые результаты по приоритетным проектам.

После изучения опыта столкновения с пришельцами, медики пришли к выводу, что обычной полевой аптечки для бойца Х-СОМ недостаточно. К стандартным болеутоляющим препаратам добавились экспериментальные. Антафрин - мощное противострессовое средство, позволяющее действовать осознанно даже перед лицом неестественного страха. Правда, эффект не удалось сделать долгим, зато и привыкания нет. Ну, как утверждают кролики. Также были добавлены спецпрепараты для угнетения мышечной усталости, рассасывающие накопленную в мышцах молочную кислоту, и "вторая кожа" для быстрого ранозаживления. На широкой массе людей эти спецсредства не испытывались, поэтому медики предупредили, что использовать их стоит лишь тогда, когда обычным набором аптечки не обойтись. Так как работы по "медпаку" начались еще до возвращения оперативников с миссии, первые четыре доукомплектованных аптечки уже были погружены в "тревожный комплект" на "Чинуке".

Лазерный отдел воспрял духом, получив, как и надеялся, самый интересный заказ за свою историю. Парни из Торлабс восхищенно мечтали в столовой о виде своего нового детища, но "в железе" пока что было готово только ложе и прицел - с лазерным целеуказанием. Как шутили в проекте, ученые делают сдвоенный фонарик. Впрочем, как именно они его делают, кажется, понимали только два человека на базе - не из числа оперативников.

К концу недели на базу привезли шлемы пилотов истребителей - и началась их переделка под нужды проекта. Главной проблемой было обеспечить обратную связь - отметку информации на дисплее. Ее решили оригинальным образом - позиция определялась по направлению взгляда, а характер информации предлагалось вводить с помощью интерфейса мозг-компьютер, для чего в шлем напихали кучу датчиков ЭЭГ. Разумеется, была и кнопка включения передачи, как в рации - чтобы не "надумать" что-то не то. По совету Малеева, добавили дублирующий голосовой канал управления - но он годился только для русского и английского языка, и очень плохо работал с акцентами. Все это богатство современной электроники нужно было еще дорабатывать и настраивать, поэтому шлемы пока что не покинули лабораторию.

К концу недели начались сборы в ООН - опять Америка, но теперь уже без оружия, легально, и безо всяких странных мексиканцев в аэропорту. Впрочем, Малеев предпочел бы иметь при себе хотя бы "макарова", а против себя - хоть пяток "крабов", но не эти кислые дипломатические рожи. Но дело есть дело. До этого он выступал максимум на показательных учениях - а на ассамблее ожидался в том числе президент Ельцин. Верховный, как-никак. Россия и подняла вопрос о создании международной организации - сказались старые связи полковника. Впрочем, как оказалось по прилёту, президент зачем-то развернул свой самолет над Атлантикой. Речь предварял российский представитель в ООН - Сергей Лавров. Сказал вкратце о деятельности. Ничего не сказал про Кингман. Молодец, обтекаемо. Наконец, вышел Поляков.

Показал полученные образцы. Сказал про Элириум. Показал кадры Вильгельма. И тут уже нельзя было не сказать - сказал про Кингман. И включил запись журналистки - не всю, конечно, ее предварительно "нарезали", оставив для демонстрации "важным людям" только самые мощные места - про начало атаки пришельцев, про оцепление, про методы подавления... Последними кадрами были столбы пожарища над городом - их "выцепили" уже научники, сразу после завершения миссии "дежурившие" в интернете круглыми сутками - и едва успевающие делать резервные копии найденного. Вся информация о тихом аризонском городке тщательно фильтровалась и удалялась ФБР. Закончил Малеев очевидным - нужна международная организация, ведь под ударом вся Земля, нельзя угадать, куда в следующий раз высадятся пришельцы.

Малеев договорил - и началось. США нисколько не смутились обвинениями от своих сограждан - и тут же выкатили протест по факту действия незаконного вооруженного формирования на своей территории. Мало что смыслящие в науке дипломаты говорили о "каких-то выдумках фантастов" про "какой-то элириум", и отказывались признавать очевидные факты. "Вас бы туда" - тихо проговорил Малеев, сидя рядом с оперативниками. Наконец, Лаврову удалось уговорить ассамблею "не расходиться" и выслушать непосредственно "вооруженное формирование" - тех людей, кто не побоялся и дал отпор пришельцам, не применяя при этом средств массового поражения против собственного населения.
Состав медпака
Стимм - 6 доз
Френзон (он же антафрин) - 6 доз
Снятие усталости - 6 доз, одна убирает 1 уровень усталости, четвертое применение на одного человека в миссию неэффективно
"Вторая кожа" - +2 хита, 6 доз
Аптечка (+20 к тестам медика, бинты всякие и проч.)
+1 | Yet another X-COM module, 30.11.2017 07:43
  • колоссальный труд
    +1 от Atreyu, 30.11.2017 14:58

Не зря Спенсер нашёл пояс в порту. Был бы тот полезным - в жисть бы не выкинули. Магия вещицы была проклятием, угнетавшим мыслительную деятельность носителя. Внутри пояса обнаружилась надпись: "Алакоторну, умнейшему из мужей, от благодарных учеников в день долгожданного выпуска".
Интеллект носителя пояса падает до 6. Снимается только заклинанием "снять проклятие".
+1 | Пираты моря Мечей, 28.11.2017 12:30

Юра смерил взглядом Маркуса, посмотрел на Беллу...

- Белла, мне кажется, не стоит стоять между хищником и его добычей. Еще менее разумно стоять между пристрастившимся к алкоголю и его бутылкой. У него сложная профессия, я допускаю, что бурбон ему выдали за вредность. Как молоко - сварщикам.
  • Белла, мне кажется, не стоит стоять между хищником и его добычей. Еще менее разумно стоять между пристрастившимся к алкоголю и его бутылкой.
    Аха-ха )) Сравнение — зачётное! )
    +1 от Texxi, 28.11.2017 08:10

- Белла, когда просят - говорят "пожалуйста" - мягко ответил Юра. - В таком состоянии тебе лучше не вести корабль, гнев приближает нас к тьме гипера. Но и реакцию обостряет - в случае чего ты нас вытащишь!

- Хорошо, Маркус, кажется мой допуск к данным может вам пригодиться. Ведите.
  • Всего две строчки, но зато какие]]
    Юрка прям настоящий, живой, не картонный, и это приятно.
    +1 от Та самая, 24.11.2017 16:30

Пинто немного сердился на товарищей. В конце концов, именно эта книга была причиной тому, что здесь пропадают люди. За неё предлагали награду. Ну и за мага, конечно. А они от мага бегут, книгу бросают... Как так то?! Бард решил вернуть всех в нужное русло.

- Итак, что мы имеем? Осквернить храм простым способом не вышло. Остается или насиловать книгу, пока она не раскалит металл, или разрушить статую - закинем ей аркан на шею, да потянем, да в раскачку - глядишь и упадёт. Если и после этого книга не поддастся - надо срочно искать выход, и ударить магу в тыл, пока его орда ковыряется в завале. Иначе мы и задание не выполним, за которое награда обещана, и обречём всю округу на уничтожение безумным магом и его ручными демонами. Но

тут бард повысил голос так, чтобы отдавалось по всей пещере

Но делать что-то надо, не стоять и сопли жевать!

Бард прислушался к эху, отражённому от стен. А что, если усилить голос магией? Конечно, трещин в породе нет - но они могут и появиться, если громко и долго кричать, да ещё на нужной ноте. Ноту бард рассчитывал подобрать, а заклинание, избавляющее голосовые связки от лишнего напряжения, он знал... Сбавив тон, Пинто добавил

- Кажется, у меня ещё одна разрушительная идея. Но она ведь и правда может привести к обвалу, так что я буду пробовать её только тогда, когда мы уйдём из зала.
  • Остается или насиловать книгу, пока она не раскалит металл, или разрушить стату
    "Мой член был в книге рекордов Гиннеса.
    Но потом меня выгнали из библиотеки."
    +1 от Монстр с тентаклями, 24.11.2017 01:28

Последней мыслью Верещагина было "Ну вот и поступил ты, Харон Плутоныч, в лётное. Поднял Ильич калачиком, да уложили тебя камушком." А небесах кто-то пел о севере, честности, дружбе... О важном пели. Верещагин заслужил покой.
ссылка
+1 | Revolt!!! (Восстань!) , 23.11.2017 19:28
  • Ого! Одна из моих любимых песен...
    +1 от Texxi, 23.11.2017 19:32

"Кофе? Сейчас бы чаю балтийского, чтоб в обстановке разобраться, да перед вылетом нельзя. И где его найдёшь теперь?"

- Белла, я не хотел тревожить вас. Всё-таки трудный перелёт, а скоро снова в путь. Да, давайте выпьем по чашечке. Хотел вам сказать - не стоит так вот с порога признаваться, что где-то напортачили. Мы же с вами знаем, что всё закончилось бы хорошо? И ошибки свои понимаем. А начальство пусть думает, что мы без ошибок летаем. Ещё не хватало из-за этого на карантине остаться. Кстати, что вы думаете об этой мысли, про освоение гипера? Мне кажется, оно неизбежно, и чем дольше откладывать, тем горше расплата за беспечность.
Рецепт балтийского чая.
Чайник крепкого чёрного чая.
Лимон
Поллитра коньяка 5*

1.Налейте чашку чая.
2.Отпейте половину, долейте коньяк.
3.Разговаривайте о важном.
4.Повторите п.2 и 3
5.Бутыль опустела? Поздравляю, вы пьёте балтийский чай.
  • Долго думала, что плюсануть. "Я понимаю — оружие. А газировку-то за что?" или это.

    Рецепт балтийского чая.
    Чайник крепкого чёрного чая.
    Лимон
    Поллитра коньяка 5*

    1.Налейте чашку чая.
    2.Отпейте половину, долейте коньяк.
    3.Разговаривайте о важном.
    4.Повторите п.2 и 3
    5.Бутыль опустела? Поздравляю, вы пьёте балтийский чай.
    +1 от Texxi, 23.11.2017 16:31

Нэлатан выхватил сразу две стрелы из колчана, и одну за другой отправил их в зазор приоткрытой двери, по новому противнику. Первую стрелу тот отбил щитом, но тем самым закрыл себе обзор - и жало второй нашло свою цель между сочленений доспешных пластин. Впрочем, вошло оно явно неглубоко, щели в кольчуге рыцаря тьмы были подогнаны качественно, и древко просто застряло в них, лишь слегка углубившись в мышцы. Раштар, исполненный ярости к своим бывшим угнетателям, сбросил с себя оковы заклинаний, и готов был отделить голову противника от тела - но тот не собирался подпускать этот сгусток ярости к себе

- Знаешь ли ты, зверёныш, кого ты оскорбил? ТЫ ОСКОРБИЛ САМУ СМЕРТЬ!

Несколько пассов, и личина жреца преобразилась. На Раштара из-под шлема глядели горящие синим огнем глазницы пустого черепа, изо рта которого вырывались красные сполохи. Кисти скелета окутало белесое сияние, а в руках появилась эфемерная коса. Значок черепа на щите, казалось, подмигнул минотавру... Очень недобро подмигнул. От всей картины кровь стыла в жилах. И хотя далеко в глубине сознания Раш понимал, что жрец опять использует дешевые магические трюки, все его существо отказывалось верить в это - и хотело бежать, бежать куда угодно, лишь бы не встретиться со своей погибелью!

Произнеся заклинание, рыцарь немного сместился, чтобы прикрыться дверью от стрел эльфа - но не терять из виду обоих сражающихся

На плацу дела восставших пошли лучше. Пока рыцари перезаряжали свои арбалеты, Тарли швырнул в них жука. Тот мигом начал расти, так что брошеный кендером маленький навозничек превратился в огромного жучищу - таким и зашибить можно! От падения с высоты жук изрядно понервничал, и тут же испустил облако едкой кислоты. Один из стражников не успел задержать дыхание, и теперь держался за грудь, не в силах разогнуться. Какая уж тут перезарядка! Другой вовремя отошел вбок и избежал едких паров - но получил по ноге жвалами насекомого, да так, что едва арбалет не выронил! Этим двоим точно не до Тарли! А из здания, в которое угодила склянка, выбегали другие сквайры - и останавливались на пороге, не желая попадать в облако жучиных миазмов.

Байрен решил ввести в бой секретное оружие - яд многоножки. Но болт в спине давал себя знать - бутылка не долетела до врага. Какие-то брызги все же попали на ближайшего из трех стражников, но тот отряхнул их ладонью - и не сказать, чтобы что-то почувствовал.

- Парень, ты чего помоями кидаешься, больше ничего не осталось уже?

Троица у казарм перезарядила свои арбалеты и готова была довершить превращение рыцаря в мертвого ежа.
Тот сквайр, что остался на площади, решил ударить рыцарю в спину, с разбегу - но посреди пути получил стрелу от Лотареля чуть пониже паха, естественно споткнулся, и упал - чуть не напоровшись на собственный меч. Да уж, этим стражникам еще надо поучиться сражаться, прежде чем идти в серьезный бой!
Карта Раштара (чтоб вам окопы было удобней рыть)

ссылка
Раштар - воля КС14, иначе fear на 4 раунда. При успехе спасброска - шокирован в этот раунд. У рыцаря половина укрытия (+4АС)

На плацу:

ссылка
Болотно-зеленый - acid spray от жука.
+1 | Ключ судьбы, 22.11.2017 21:40
  • Больше всего понравилось описание эффекта страха
    +1 от Irbiz, 23.11.2017 12:37

Вернувшись в Башню, Ллилевин с Дорном поднялись в библиотеку - чтобы застать там всё того же барда и архивариуса. Гном грыз репку, а бард - шифр. У гнома получалось гораздо лучше. Часы на Высоком Зале пробили два.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 22.11.2017 15:20
  • Гад!!
    +1 от Ranadan, 22.11.2017 15:20

Пока команда готовила стол, через фальшборт перепрыгнули уходившие в увольнение на землю. С каким-то подозрительным свертком. Наконец, на верхней палубе, между гротом и фоком, поближе к камбузу, собрали общий стол. Каждый матрос имел при себе свою собственную миску и кружку - у кого деревянные, у кого оловянные, а у кого и стальные, покрытые простенькой эмалью. Иборигурим разносил котлы, а Гром разливал половником по тарелкам. Офицеры были заняты корабельными делами, но стол для них накрыли - тем не менее, не разливая раньше времени, чтобы не остыло. Наконец, когда все было разлито, Сабатиния вдруг "приняла командование"

- Команда, смирно! Элиджайес!

Приключенец подошел к боцману и развернул кулёк. В нем оказались простая оловянная стопка, бутыль Лезвийного Вина Сембии, редчайшей и забористейшей настойки, и кортик. Он был слегка извлечен из ножен, так что Черный Джон видел, что лезвие покрыто тонким слоем серебра. Ножны были выполнены из черной телячьей кожи и тоже отделаны серебряными колечками, а вот на портупею у команды денег не хватило - привязали обрывок шелковой веревки.

Сабатиния продолжила официальное торжество

- Черный Джон! Мы рады, что ты встретился нам - кому в кабаке, кому в придорожной канаве, а кому и на краю эшафота. Ты хороший человек. Прими от команды, в знак любви и уважения! Чарку Джону!

Элиджайес с громким звуком зубами откупорил бутыль, налил в оловянную стопку и преподнес одной рукой кортик - рукоятью вперед, а другой - стопочку Лезвийного.
Кортик в игровых терминах - серебряный кинжал.

Доски и прочую мелочь - пишите пост в "Сундук и трюм" - сколько купили, сколько денег потратили. Ужинаем, спим и выходим в море. Маршрут?
+1 | Пираты моря Мечей, 20.11.2017 20:52
  • Лол, скоро его назначат капитаном и сбегут с ним на шлюпке))
    +1 от школьнек, 20.11.2017 22:51

В тюрьме
Минотавр и эльф произвели полный фурор. Выскочив как будто из-под земли (что, впрочем, было недалеко от истины), они уже были близки к тому, чтобы перебить охрану - а Раш так воообще как с цепи сорвался - он с такой силой ударил стражника, что тот полетел на пол, выронив арбалет из рук. Пока один стражник отползал, его товарищ бросил на землю ненужный арбалет, выхватил свой полуторный меч и смело выступил на защиту напарника. Правда, что он мог сделать против гизармы минотавра - и самого минотавра, также представлявшего собой ходячее оружие, даже безо всяких древковых улучшений? Разве что вложить в удар все силы, на которые был способен. Впрочем, такой выпад легко и парировать... Как и следовало ожидать, Раш легко отвел сокрушительный удар, встретив его по касательной. Даже древко не поцарапал.

Другой стражник собрался было отползти в угол и подобрать арбалет товарища, чтобы обстреливать минотавра - но получил в спину жестокий удар гизармой. Вполне достаточный, чтобы больше не подняться.

Нэлатан был готов вступить в бой плечом к плечу с Раштаром, но вдруг насторожился.

- В коридоре бегут за подкреплением!

В бою не спрашивают "что делать". В бою констатируют ситуацию. А решение принимается само - если соратник продолжит прессовать караулку - эльф побежит, чтобы остановить подмогу. Если же минотавр рванется в коридор - эльф прикроет тылы. Раш коротко обернулся через плечо, и заметил, что в тюремный блок вошел новый противник. В кольчуге с нашитыми сверху стальными пластинами, на каждой из которых вытравлен череп, с тяжелым стальным щитом и булавой, и - с символом веры Чемоша. Забрало его шлема-маски (также в виде черепа) было приподнято, и двигался рыцарь с достоинством, без спешки. Что ему до того, если пара сквайров погибнет? Он поднимет их вновь, еще более послушными приказам.

На плацу
Стражники, увидев копье в руках рыцаря, сбавили ход. Не очень-то хотелось с размаху налететь на эдакую занозу! Каждый из них припал на колено, выхватил из-за спины тяжелый арбалет и выстрелил в смутьяна.

- Давай, атакуй, благородный хрен! У нас тут как раз морг простаивает!

Впрочем, оба болта прошли мимо - и выбили кирпичную крошку из здания позади приключенцев. В здании по левую руку от Байрена со скрипом отворилась дверь, послышался топот ног - бежала подмога.
Карта Раштара (оранжевая метка - тот, кого ты трипнул)
ссылка

Карта плаца (синяя область - там звук открытой двери)
ссылка
Тарли - походишь два раза, я не думаю, что существенно изменится обстановка. Если что, перепишу резолв. На карте тебя нет по той же причине=) Просто завтра уже неудобно будет все стряпать
+1 | Ключ судьбы, 19.11.2017 20:49

- Ах ты зараза! - В сердцах произнёс бард. - Греешься, да?

Может быть, стоило проверить версию о том, что статуя и хранит книгу. Например, разрушить статую. Но бард решил, что сначала стоит попробовать ударить по врагу его же оружием.

- Оравер, книга защищена. Ты только топор затупишь. Однако в ответ на попытки ей навредить она греет металл. У кого латы в рюкзаке? Там должно быть достаточно железа. Дело в том, господа дворфы, что серомордые, сами того не зная, создали для вас идеальный горн. Сталь можно хоть раскалить, но она не вбирает вредных примесей из золы! Посему предлагаю рецепт - орочья книга, запеченая в собственной злобе под железной корочкой.

На всякий случай бард проверил, не нагрелась ли сама книга. После чего подошёл к статуе бога и громко попросил всех отвернуться.

- Прошу прощения, я всего лишь проверяю ещё одну гипотезу! Радемес, твой ворон мог бы присоединиться!

Сказав это, бард спустил штаны и оросил ноги статуи, не забывая при этом называть Груумша всеми словами, которые почерпнул в борделях у дороги.
Оскверняю храм.
  • Барды они такие:))) ... Находчивые:)))
    +1 от leper, 20.11.2017 16:53

Давно смолкли залпы орудий
Над нами - лишь солнечный свет
На чем проверяются люди,
Если войны уже нет?

Поэтому слышим нередко
Сейчас - как тогда
"Ты бы пошел с ним в разведку?
Нет? Или да?"


Кроме географии (да, были еще красивые места на Земле, в которых ему не довелось побывать с дипломатической миссией - но присмотренные "сверху", во время Полета), Юра страстно увлекался историей. Стремился наверстать пять столетий. Мода на ретро здорово помогала - можно было легко найти оцифрованные записи песен и музыки, фильмов, даже выступлений съездов ЦК КПСС. Зачем он колесил по свету? Да просто так лучше думалось. А подумать было о чем. Откуда эта сытая беспечность? Да ясно, откуда, люди живут при коммунизме. Вот и всплыла в голове недавно слышанная песня, и а с ней пришла и другая. Они, люди прошлого, помнят, что такое война. Что вообще возможно бороться за жизнь, а не жить по праву рождения. Они - навигаторы - ходят в разведку. Вот как он с Беллой. Она напоминала ему Володьку, и еще немного - Беляева, из "старичков". Вся в книгах, в себе, говорит по делу. Но преданней напарника не найти. Ей можно доверить свою спину - а это качество Юра ценил в людях превыше всего. И платил той же монетой.

Другой вопрос следовал из первого, и Юра собрался бы его задать - но не сейчас, когда вызвала комендант. Будущее бесконечно, а прошлое заканчивается. Значит ли это, что они, навигаторы, через несколько веков исчезнут? А человечество погрузится в темные века, вновь отрезанное от звезд? Должен быть способ предотвратить это, покорить гипер, как до этого покоряли космос. Юра чувствовал, что должен сделать это, по крайней мере попытаться.

Юра оторвался от глобуса, включил улыбку и обернулся к Белле. Потом вспомнил - свои. И просто, без улыбки, сказал

- Ну что, пойдем, раз срочно? Хотя какое-то оно не очень срочное, без сирены и красных мигающих огней, да?
  • А Юра умный :-)
    +1 от Texxi, 19.11.2017 10:07
  • Со стартом, напарник!=]
    "Поехали!"
    +1 от Та самая, 19.11.2017 11:51

Дядя Вова оглянулся. Кажется, двое из его соседей действительно стали "персонажами". Идут, просто молчат. Как те скелеты, что топают здесь дюжинами. Он взял Николая за плечо и отвел немного в сторону

- Коля, ты послушай меня внимательно. Вам, молодым, не довелось при Союзе жить, и вы не понимаете, наверное, каково это - когда за каждым твоим шагом следят, когда ты - пешка. Сейчас проще стало, конечно. Но если сейчас, здесь, происходит то же самое... Это страшно, Николай. Не поддавайся системе. Все эти сообщения о получении уровней, опыта... Нам преподносят какие-то правила жизни здесь, в этом мире. Мы должны укладываться в цифры. Ты уже продумываешь так называемый билд. К черту! Ты когда в институт поступал, разве думал так тщательно надо всем этим? Выбрал профессию, сдал экзамены - всё! Дальше живи, как хочешь, ты свободный человек. А здесь? Постоянно пугают какими-то приключенцами. Ты должен поднимать опыт - иначе нельзя, должен искать новые предметы - вот, Лис уже ищет! Постепенно нас лишают воспоминаний о том, что мы - люди, личности. Если продолжить играть в это, уже никогда не выберешься. И будешь складывать из льдинок "вечность", имея, заметь, только буквы Ж, О, П и А. Так что, мне кажется, ты прав. Это место действительно хочет нас поработить - но раз мы понимаем это, значит - вооружены. Еще бы товарищей вытащить, они, кажется, крепко влипли. Возможно, это связано с тем, что Саша себя здешним хозяином объявил?
  • Драматично, однако.
    +1 от granych, 18.11.2017 23:07

Пусть враг взял меч, я возьму два
Вострее и прямей
Барабардает голова
Белогвардейских змей.

Пусть враг взял щит, но у меня
Есть томик "Капитал"
Граахнут куполом слова
"Все, караул устал"

Пусть враг в кольчуге и броне,
Но хливкие шорьки
На баррикадах и в наве
Поднимут на штыки

Идеологии лишен
Беленый паладин
И будет вскрыт стальной клешней
Как баночка сардин.
Улучшение - обезглавливание (доп успех за каждую шестерку)
+1 | Revolt!!! (Восстань!) , 15.11.2017 22:02
  • Стих с нуля или переделал?
    +1 от granych, 16.11.2017 10:51

Учения
Команда по-разному отреагировала на задачку от боцмана. Большая часть матросов сразу развернулась и ушла помогать в загрузке трюма. Однако Сабатиния, Жорж, Лалайф и Вольпяс Янкаускас остались, раздумывая над решением. И только один предложил "красивое" решение задачи.

Сабатиния ушла от прямого ответа, сказав, что пока стоим в сцепке, нужно просто разобрать палубу или обшивку флейта и сделать пластырь, и нечего пытаться идти с дырявым кораблем в море, где любая волна может запросто захлестнуть пробоину. Да еще и с дифферентом.

Жорж предложил создавать не дифферент, а крен - заодно сказав, что масса шлюпа ему неизвестна, и потому точного ответа он дать не может, а вот для создания крена это уже не так и важно.

Лалайф тоже предложила крен, но более изощренный - неважно, как стоят грузы в трюме, достаточно лечь в поворот, и оставаться в таком состоянии, пока "насухую" не будет поставлен пластырь.

Янкаускас обдумывал дольше всех, и начал изложение ответа издалека. "Мы не знаем осадки шлюпа в полом и загруженном виде - и при первой возможности нужно будет ее узнать. Но сейчас примем, что при полной загрузке осадка меняется на Икс футов. Дифферент пересчитать легко - всего у нас 32 шпангоута, значит дифферент в четрветом - это 3/4 от полного дифферента, который равен 30 футам. Распределять груз лучше равномерно - иначе большое скопление ящиков может рассыпаться, и центровка будет нарушена. Поэтому я свожу задачу к тому, сколько ящиков должно быть перенесено из первой половины корабля во вторую. Так как полная загрузка трюма, если я не ошибаюсь, 30 ящиков, то число перенесенных должно быть равно пятнадцати, умноженному на отношение 30 футов к разнице в осадке полного и пустого шлюпа. Если же мы будем распределять ящики не равномерно, а, например, у последнего шпангоута, разница может быть вдвое меньше. Однако надо понимать, что у последнего шпангоута все ящики просто не поместятся.

Погрузка
Капитан внимательно пересчитал платину. Могли и фальшивку подсунуть, и золотую, и даже серебряную монету! А могли и просто положить не 150, а 148 - мелочь, а приятно. Но нет, контрабандист был честным вором - заплатил сполна, и безделушек не подкинул. Докеру же, казалось, было до фонаря, что он грузит - его наняли на работу, он загрузил трюм - и все, в чем он был заинтересован - чтобы Дорн подписал контракт до того, как трюмы будут забиты. Потому как в противном случае ему разгружать все это обратно, а он на двойную работу не подряжался. Слова плотника навеяли капитану мысли о разнообразной нежити, которая может нежиться в этих гробах. "Гроб... Мертвец... Утащииилоооо..." - страшные слова, которыми пугают детей. Увы, взрослые тоже иногда их пугаются - например, когда живой мертвец тащит их в свой гроб. Брр. Из всех таких непотребных тварей Шипоцеп мог назвать три вида - упыри, мумии и вампиры. Упыри довольно сильно воняют, даже сквозь доски, так что вариант отпадает. Мумии могли быть весьма ценным товаром - как помнилось Дорну, из них получали кучу всяких алхимических составов, ядов и прочей белиберды. Причем мумия должна быть именно "свеженькой". А вампиры... Это почти сказка, но Дорн знал, что она возникла не просто так. По крайней мере, покупая доски можно будет сделать особый упор на осину - вроде бы, она убивает вампира навсегда. Ну и квартермейстер купил пяток серебряных стрел, они тоже должны помочь. От размышлений капитана оторвал попугай Грюма, оравший и матерившийся на пятерых языках на каждого докера, заносившего груз в трюм. "Чужак, fucking your pants, putain étrangers, aller à l'âne! Гребаные чужаки, валите в свой Чалт вилять задом перед змеями! Kurva cizinci, jděte do prdele! Бля, башкаларның, барыгыз, бу жопу! Нет, это нужно было прекратить... Хотя бы на время погрузки, черт подери!

Вирал, Эйджин
Офицеры получили свитки послания и манок от мага, и, попрощавшись, возвращались на корабль. Увы, вечером улицы Аскатлы не всегда спокойны. Пройдя всего несколько кварталов трущоб по направлению к порту, Вирал услышал лихой посвист с крыши на крышу, и из-за угла ближайшего дома вырулил немалого вида детинка, по обличью полуогр, а по запаху - не просыхающий уже с месяц. Тем не менее, чтобы споить такую тушу до бессознанки, требовалось неизвестное науке количество эля, и хотя от бандюка разило перегагром на пол-трущоб, держался на ногах он ровно.

- Эт, че, есть че? Поделись монеткою своей, а не то башка к тебе не вернется! Давайте, добрые прохожие, скидываемся всем, что есть в фонд восстановления трущоб, а то вишь как загнили, того и гляди обвалятся!

Свое требование детина подтвердил похлопыванием мясницким тесаком по ладони, а также выразительным взглядом, показывающим на четырех арбалетчиков, засевших на крышах окрестных зданий.
Карта (картинка и ссылка)

ссылка
+1 | Пираты моря Мечей, 16.11.2017 08:28
  • Пять языков - это хорошо.
    П.С. а вот боевка части партии - это плохо(
    +1 от Ингероид, 16.11.2017 09:00

- Увы, друзья, гипотеза не сработала. Дорнин, эта книга содержит знания о том, как призывать демонов и устраивать локальный, а может и мировой пожар и полундру. Я бы её сжёг, не думая, но вот незадача - огню нужен воздух, а мы, как ни прискорбно, в замкнутом пространстве, и дышать чем-то надо. Впрочем, я дилетант, вдруг маг найдёт там что-то полезное для нас? Пока же я предлагаю вот что. Радемес осмотрит дверь и стены своим магическим взором. Вдруг что найдётся? Если не сработает - попробуем выбить. У нас всё ещё есть верёвки. Думаю, мы можем все вместе попробовать уронить статую на дверь, если зацепим её повыше. Если же мы окажемся заперты в этой комнате... Я слышал звуки разбора завала. Рано или поздно орки нас откопают. Было бы ещё заклинание невидимости...
  • *целиться из репомета «Smile, you son of bitch!»*
    +1 от Логейн, 16.11.2017 06:50

Майлз
Майлз стал разглядывать виньетки, и довольно скоро понял, что большая часть их разнообразия происходила с гравюр на первом развороте. Видимо, чтобы сэкономить на работе гравёра, их просто вырезали лобзиком из уже ненужных досок. "Оригинальными" было только три виньетки - та самая куча золота, голова дракона (кажется, черного), разевающая пасть перед тем, как выдохнуть смерть, и окно, увитое плющом. Почему художник выбрал именно их - загадка, но кроме золота разве что плющ можно было "притянуть за уши" к аллюзии на веревку. Пик и меха и вовсе не нашлось. Под той самой виньеткой, которую рассмотрел Ллилевин, имен не было - чародей зачитал вслух весь текст. Вообще податели объявлений предпочитали анонимность - в каждом номере Майлз насчитывал от силы три-четыре имени, и большей частью это были самоназвания лавок - "Доспешных дел мастер Генрих Наваррский", "Столовое серебро Маргариты Медичи" и подобные вывески. Вряд ли авторы этих объявлений станут писать подложные имена - а даже будь так, ищейки Пылающего Кулака, знающие город гораздо лучше Майлза, давно обнаружили бы несоответствие и распутали клубок.
На просвет газета плохо читалась (особенно те экземпляры, что были наклеены на картон), но все же барду не составило большого труда отмерить с помощью лезвия ножа нужные расстояния и определить текст, лежащий за виньетками. Однако это не принесло плодов - текст вряд ли был осмыслен, а на двойной шифр с помощью порядка слов воры вряд ли пошли бы - уж слишком сложно, а ведь послания часто нужно прочесть за несколько секунд!

Ллилевин
- Труп, просоленный насквозь? Божественная репа, в этом деле? Вот уж странная смерть. У меня есть картотека висельников, утопленников, заколотых, убитых тяжелым тупым предметом... Можно поискать, но боюсь, на такой экзотический способ убийства мы карточку не заводили... Я могу переписать вам дело, но вы же понимаете, это займет не один час, а может быть, и не один день... Хотя тут вроде бы немного, я за сутки управлюсь. Вам нужно будет нотариальное заверение, или достаточно простой копии?

Торадин
Разговор шел "ни о чем" - дворф уловил конец спора о воспитании ребенка, судя по всему, рассуждали мужчина и женщина. Отворив дверь, он увидел говоривших - они коротали время за чаем с сахарным печеньем, мужчина параллельно читал записи в блокноте, изредка делая пометки на полях карандашом. При виде посетителя они поставили чашки обратно на блюдца и постарались принять деловой вид. Получилось... Не очень, честно говоря.

- Как это что стряслось! Вчера! Вместо праздника - покушение! Тут дым коромыслом стоял! Хорошо, что мы с Гретой как раз успели взять выходной. После таких громких событий можно и расслабиться, неправда ли? Хотя... Постойте, вы же были там! Ваше лицо на гравюре! Вы пришли дать интервью? Грета, доставай перо!

Мужчина так оживился, что чуть чай не расплескал

- Ох, что же я не предложил. Вот, прошу, наши уютные места для гостей - и Торадину с его спутницей были предложены два кресла, обитых темно-коричневой лакированой кожей. Весьма мягкие, и такие просторные, что пожелай того дварф, он бы уместился со своей спутницей на одном.

Йарвейн
На девушку бросали взгляды разве что неискушенные молодые люди, собравшиеся небольшой компанией. Судя по наличию у них лютни, несколько поношенной, хотя и богатой одежде, и взъерошенным волосам, это была компания бардов или поэтов, ищущих вдохновения у зеленого змия. Один из них украдкой делал набросок с Рози. Более состоятельные посетители борделя не задерживали на девушке свой взгляд. Чего ради глазеть на проститутку, если здесь ей самое место? Будет настроение - снимем, но сейчас у нее все равно клиент - так пусть повеселится. Девушка хлопнула ресницами и посмотрела на Йарвейна своими глазами изумрудного цвета

- О, ты любишь поиграть? И кто же стражник? Ты? Тогда я, должно быть, преступница? О да, арестуйте меня, офицер! Но учтите, вам не стоит этого делать без звонких наручников... Пять маленьких желтых монеток - и делай со мной все, что хочешь! У меня здесь есть каюта-люкс для допросов!
+1 | Murder in Baldur's Gate, 11.11.2017 23:15
  • За любовь к Дюма
    +1 от Atreyu, 12.11.2017 00:30

- Вот значит, как. - мужчина слегка помолчал, а потом произнес нарочито громко -

- Пылающий кулак останавливает прохожего, не имея на то оснований!

- Господа, сегодня прекрасный день, и я, по правде говоря, ничего и не планировал - разве что раздать милостыню, но могу и как-нибудь в другой раз. Я подчинюсь вашему требованию, однако требую соблюдать закон, на страже которого вы и находитесь - пусть мне будут предъявлены официальные обвинения, и если уж я действительно нарушил закон Врат - то я предстану перед судом. Увы, я недостаточно богат, чтобы позволить себе адвокатскую защиту - но я сам смогу говорить в свое оправдание. Пока что позволю себе напомнить, что вы не имеете права задерживать добрых граждан без предъявления обвинений дольше, чем на сутки. Надеюсь, это недоразумение вскоре будет исчерпано, и каждый из нас вернется к своим занятиям.

Выдав эту речь, парень привычным жестом протянул руки для того, чтобы на них надели наручники. Видать, не впервой.
Настроение ссылка
+1 | Murder in Baldur's Gate, 07.11.2017 08:28
  • За статью, потому что там негр
    +1 от Ranadan, 07.11.2017 22:00

Майлз решил, что раз ответ не находится в простых сочетаниях, нужно попробовать сложные - например, сложить газету. Правда, проделать это оказалось не так-то просто. Во-первых, газета была подшита в книгу - что исключало сворачивание по одному из измерений (если, конечно, не наплевать на чувства Освальда, столько труда положившего на оформление фолианта). Во-вторых, старательный гном разгладил все сгибы - чтобы текст лучше читался. Впрочем, Майлз был не из тех, кто отступает перед проблемой, и имел хорошее воображение и память. Газета все-таки была сверстана в расчете на то, что ее будут сгибать - и как это делается обычным образом, Майлз угадал по общим границам текста. Ну а как будет выглядеть согнутая газета - можно определить и без сгибов. Бард прикинул различные варианты (всего - 64 способа), но ни в одном не нашел особых совпадений. Может быть, если сгибать не под прямым углом... Но черт возьми Освальда с его старательностью! Если какие-то экземпляры и были свернуты особым образом, теперь этого нельзя было разобрать. К тому же Пылающий Кулак, видимо, не покупал газет "второй свежести" - разумеется, зачем это делать, если у компании наемников достаточно денег, чтобы скупать по пол-тиража каждого выпуска?

Ллилевин продолжил исследование разбором рисунков. Даже лупу у Освальда попросил. Тщательное рассмотрение рисунков показало - технологии литографии во Вратах не очень точны. Упор делался на массовость, а не на качество. Линии смазаны, местами мелкие кляксы от неубраной краски... Даже если тут что-то зашифровано, качество печати убивает все попытки не то что расшифровать, а даже прочитать послание. Расположение рисунков в тексте, возможно, и имело какой-то тайный смысл... Но он ускользал от чародея.
Эпиграф:
Ваша уборка, миссис Хадсон, равносильна скалыванию иероглифов с египетских камней. После вашей уборки все египтологи остались бы без работы.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 05.11.2017 21:29
  • Ну вы даете, дорогой Холмс))
    +1 от Zygain, 05.11.2017 23:17

Читатели


Торадин


Йарвейн
+1 | Murder in Baldur's Gate, 03.11.2017 20:59
  • Всего лишь жалкая газетёнка, а сколько внимания к деталям.
    +1 от Atreyu, 03.11.2017 21:15

Джон


Вирал


Спенсер
Джон: +2 к отношению команды. Используется как бонус при проверках командования.
Вирал: сбил до цены пхб.
Спенсер: вытащил со дна магический пояс. Аура - средняя трансмутация.
+2 | Пираты моря Мечей, 03.11.2017 08:04
  • +
    +1 от Ингероид, 03.11.2017 12:49
  • Хорошая команда, да и игра неплохая вроде наклевывается. В общем так держать.
    +1 от школьнек, 03.11.2017 21:11

Эльфы с сомнением посмотрели на пса - как прикажешь ему разоружиться? Не выбивать же зубы, в самом деле. В конце концов, понадеявшись на свое родство с природой и способность усмирить не только собаку, но иногда даже и грифона, один из охранников кивнул головой другому.

- Следуйте за нами. С вами будет говорить Шайлин Лунорожденная, наш лидер и провидица.

Один из эльфов вышел вперед, а к шедшему позади на выходе из коридора добавились еще двое. Следуя за провожатым, путники вошли в зал, заполненный палатками и шатрами. Он был настолько огромен, что дальняя стена терялась в мареве слегка пыльного воздуха. На потолке светящейся краской эльфы нанесли созвездия Кринна - не знай, что над тобой футы камня и земли, и не поймешь, что небо фальшивое. Впрочем, одна деталь указывала на это - отсутствующее в небесах Кринна созвездие Воителя, обозначающее Паладайна, здесь оставалось на своем месте. Драконицу эльфы решили не воспроизводить - исчезла и поделом. Из-за большого числа беженцев, живущих в одном замкнутом помещении, дышалось тяжело. Однако здесь не было запахов, характерных для людского общежития - затхлости пота, грязи, аромата жареного мяса и птицы... Эльфы вообще не держали открытого пламени. Только в одном большом шатре Лотарель заметил несколько раскаленных докрасна стержней на жаровне - но как маг быстро понял, что это действие заклинания нагрева металла, а не результат работы в горне или печи. В том же шатре были установлены большие амфоры - карасы, в которых эльфы хранили вино, масло и другие жидкости, а также тюки с продовольствием. Обитатели большинства палаток стекались к этой "кухне", поглядывая на процессию чужаков - кто с любопытством, кто и со страхом. Раш то и дело ловил на себе презрительные взгляды - видимо, эльфы считали, что рога минотавру спилили их разведчики, и вот теперь ведут в плен бывшего поработителя. Тем не менее, из всех троих (четверых, если считать Храбреца) хуже всего чувствовал себя именно эльф. На Лотареля вдруг нашли озноб и слабость, как будто он не ел несколько дней - так бывало в шахтах после особенно трудной работы. Руки едва заметно дрожали - при том, что видимой причины тому не было.

Наконец, путников подвели к шатру из голубой ткани с символом Мишакаль - восьмеркой на боку - над входом. Внутри уже шел разговор - судя по всему, те, за кем следовали герои от самого входа в коллекторы, тоже были здесь. Охранник вошел первым и сообщил Шайлин о прибытии новых чужаков...
Школьнек, прости, что не дождался - но в ближайшее время я вряд ли смогу отпостить, а сводить вас уже пора. К тому же раз даже минотавр сложил оружие... =)

Дальнейшие события - в комнате "Катакомбы Пашина"
+0 | Ключ судьбы, 02.11.2017 07:33
  • Я не в обиде) Все правильно ты сделал
    +0 от школьнек, 02.11.2017 11:45

Невермор преобразился в огромного нетопыря, и стал вчитываться в текст заметок, время от времени требуя от Майлза:

- Хозяин, переверни страницу, не видишь - у меня лапки!

Наконец, он отвернулся от газеты и сообщил свой вывод:

- Хозяин, ну ты и дурень. Тут же прямым текстом написано, кого грабить и сколько за это барыша! А все эти дурные словечки - то ли отсутствие умения писать, то ли маскировка. Я их не все понимаю, между прочим.

Майлз же, листая газету, тоже читал ее по второму разу - отчасти машинально, надо же чем-то заняться, пока твой фамильяр работает. Вдруг его взгляд упал на финансовую колонку, отринутую как бесперспективную для ключа. А именно на строчку
"Мех пустынной лисы - 5.12зм шкурка"
Было в ней что-то странное - кому во Вратах вообще интересна стоимость этого меха? И сама фраза напоминала барду о чем-то недавнем... Впрочем, цена, кажется, стояла близкая к реальности. Майлз проверил соседние выпуски. Там тоже нашелся этот товар, и цена на него не сильно менялась, не поднимаясь выше 6 золотых. Вот только положение товара в общей финансовой таблице всякий раз было иным - в то время как большинство других товаров стояли на своих "закрепленных" местах.

Мэтр Янсен кивнул, дернул колокольчик, и тут же откуда-то из недр библиотеки прибежал молодой гном, еще меньший ростом, чем сам библиотекарь. Освальд передал своему мальчонке заказ, и заверил посетителей, что курьер прибудет в течение часа.
чего там дварф со следопытом-то?
+1 | Murder in Baldur's Gate, 31.10.2017 07:51
  • Про лапки вроде бы и мелочь, а все-таки повеселил.
    +1 от Rademes, 01.11.2017 17:55

Айзека, кажется, начало отпускать. Он больше не катался по земле, корчась от боли. Вместо этого ученый просто свернулся калачиком, дрожа всем телом как от озноба. Несмотря на то, что он спрятал лицо в руках, было заметно, как по щекам текут слезы. Вопроса о решении своей судьбы он как будто и не слышал - а может быть, сам не готов был дать четкий ответ на этот вопрос. Шутка ли, добровольно пойти на смерть ради товарищей? Каждому иногда выпадает судьба стать героем, но не каждый может принять эту судьбу. Бриль был не из тех храбрецов, которые могут не раздумывая прикрыть своим телом вражеский дот, чтобы взвод продолжил наступление. Он вообще не был храбрецом. Но все же в его жизни было то, ради чего он умер бы десяток раз - стремление к истине. Срывающимся голосом Айзек произнес

- М-матер-риалы. С-сохраните м-максимум биом-матер-риала!

Джошуа тем временем вскрыл какой-то керамический сосуд и вытащил из него короткое письмо. У него что, есть инструкция на такие вот особые случаи?!
+0 | Yet another X-COM module, 31.10.2017 07:54
  • Не верю (с)
    +0 от GreyB, 31.10.2017 13:06

Ллилевин принялся выискивать повторяющиеся слова в очерках Блума, и обнаружил, что он не первый, кто пошел этой дорогой. Кто-то уже изучал газету до него, и присмотрелся к статейкам этого писаки - интересующие слова были обведены красным карандашом. Пролистав несколько номеров, эльф даже обнаружил список с процентами, видимо, означающими частоту употребления каждого слова в статьях (впрочем, как именно подсчитывались проценты и почему их сумма больше 100, Ллилевин не уловил: иногда чужая логика - потемки). Слова были собраны в алфавитном порядке, с аккуратностью, достойной следователя Пылающих Кулаков

После прочтения нескольких статей Блума от начала и до конца у чародея возникло легкое чувство тошноты. Великие боги, да кто вообще дал этому идиоту перо? Неужели жители Врат Балдура до сих пор не возмутились его слогом?!

Майлз просмотрел темы статей Блума за последние пару месяцев - три из них касались Калимшана и Калимпорта в частности - описания богатств тамошних пашей, южных диковинок и возможности встречи с джинами в пустыне. Было и кое-что полезное, например, политические сводки противостояния пашей оказались достаточно подробными, несмотря на довольно пестрый и аляповатый в целом язык автора. Еще одна статья была посвящена охотнику за пиратами в районе Нелантера - в ней в основном превозносились отвага и удаль этого капитана, и как бы между прочим упоминался список особо ценных вещей, которыми он завладел по праву победителя, и людей, которые в конце концов стали их счастливыми обладателями.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 30.10.2017 20:29
  • Респект за анализ)
    +1 от Zygain, 30.10.2017 23:55

- Сначала кендер заявляет мне одно, потом тут же говорит другое... И все это ради того, чтобы мы помогли спасти его друзей. Что ж, такая преданность дружбе делает тебе честь, мастер Тарли. Однако же теперь я вновь убедилась, что нельзя верить кендерам на слово. Нэлатан отправится через тайный ход в анклав сегодня же, хотя бы для того, чтобы выяснить, какие из твоих слов правдивы. Я не стану удерживать вас, если вы захотите пойти с ним - но только ему решать, возьмет ли он вас с собой. Уже на пороге этого шатра вы показали, как по-разному видите одну и ту же проблему, и если в ответственный момент вы устроите спор - попадетесь и вы, и Нэлатан, чего я вовсе не желаю. Впрочем, разговаривайте с ним сами.
- Мастер Кармак, я надеюсь, что вы как раз принадлежите к благородной части человеческой расы. Конечно же, судить всех по общему представлению глупо, однако когда ничего не знаешь о собеседнике, приходится быть осторожной. И, я боюсь, мы с вами не поняли друг друга - Нэлатан пойдет один, возможно, с еще одним помощником. Для вылазки большее число недопустимо - они идут в пасть врагу, и готовы погибнуть на месте, для чего имеют с собой яд. Мы не можем допустить даже малейшей возможности для того, чтобы рыцари узнали о нашем поселении. То, что для вас является просто дерзкой вылазкой, для нас - дело жизни и смерти всех эльфов Пашина. Именно поэтому я не советовала вам идти с ними - вы будете подвергаться куда большей опасности, чем обычно, как бы странно это ни звучало.
- Жаль, Керид, что ты давно не виделся с отцом. Но его умение выносить верные суждения передалось тебе по наследству. Я согласна со всем, что ты предложил - остается лишь добиться согласия остальных эльфов Пашина. Может быть, тебе стоит выступить перед ними завтра? Тебе они могут поверить более, чем мне - ведь ты наш родич, и к тому же, в отличие от меня, воин, а сердце твое так же отдано Сильванести.

Пока Шайлин говорила, снаружи раздались тихие шаги, полог резко взлетел, и на пороге появился темноволосый эльф в кожаной темной броне, подпоясанный длинным мечом и с луком и колчаном за спиной. В его темных глазах как будто горела глубокая искорка - или то отражалась лампадка Шайлин?



- Нэлатан, эти чужаки смогли найти нас, и принесли горькие вести. Рыцари Тьмы захватили каторжника, и, возможно, его подругу-кендера. По сообщению наших нежданных гостей (это слово она произнесла с особым нажимом), этим пленникам может быть известно о расположении нашего убежища. Их должны были доставить в анклав меньше часа назад. Ты знаешь дорогу туда - и я прошу тебя узнать, насколько верны опасения. Постарайся их спасти. Если не сможешь - действуй по обстановке.

На вопрос кендера о лозе Ясный Ручей только хмыкнула, мол, хорош трепаться, это страшная штуковина против кендеров, ясно тебе?
Ответ Нэлатана - как резолв.
+1 | Ключ судьбы, 29.10.2017 17:41
  • Хорошая дипломатия, разумные суждения и умнее обращаться с кендерами))
    +1 от школьнек, 29.10.2017 18:56

- Что, говяшка, промеж рогов-то оно всегда срабатывает, а? Это тебя ещё слесарь колхозной МТС Владленыч своей кувалдой не отоваривал!

Дядя Вова был вполне горд своим участием в общем деле победы. А всё почему мы победили? Потому как у нас, людей в скелетном обличье, есть идея. Вчера мы встретились, вчера стали единой партией - замечательной партией приключенцев. И если завтра тот, кто объявляет о повышении уровней, скажет "нет такой партии, чтобы смогла победить хозяина лабиринта!", Владимир Анатольевич гордо поднимется со своего места, и крикнет в ответ: "ЕСТЬ! Есть такая партия!" В голове уже начал играть интернационал, но... Саша всё испортил. Спрыгнув с побеждённого врага, дядя Вова подбежал к Лису, схватив его за полость внутри черепа (там должен располагаться мозг, но судя по всему, он вышел погулять), и попробовал оторвать от пола.

- Ты, вредитель рабочего класса, интеллигент вшивый, контра недобитая! Ты чего по своим бьешь? Он тебя просил? А? Штрафбат по тебе плачет, Йорик хренов. Чтоб в последний раз! Быстро, решительно изучил этот ваш хил, и искупил вину!

Выплеснув эмоции, дядя Вова отправился изучать труп Стража на предмет уцелевших органов. Особо его интересовало сердце, мозги (сожрать?), и рога (спилить и приделать на посох - а ну как магии прибавит?). Все очки повышения он почти не глядя кинул в ловкость.
  • Это за идеологическую подготовку личного состава, остальным не заходит, а мне эта линия доставляет. Ну и да, с сотым плюсом. Верным путем идете, товарищ!
    +1 от Valkeru, 27.10.2017 16:01

Абигайл опустилась на землю возле раненого Бриля. Тому явно требовалось болеутоляющее - но не адреналиновый кубик, скорее наркоз. Лучше бы общий, но может быть, хотя бы местный анестетик, ультракаин, имевшийся в выданных им полевых аптечках, поможет парню? Первым делом Эбби разрезала на ученом верхнюю одежду в районе живота - чтобы не спеклась с кровью. Разглядывая мелкие раны, оставшиеся после дробин, девушка только удивлялась - тело почти не пострадало, просто поцарапало кожу. А под кожей... Мышцы и внутренности Айзека заменило собой что-то, похожее на яйцо. Черная скорлупа с фиолетовыми прожилками казалась сделанной из титана - об нее расплющилась шальная пуля Герхарда, от нее отлетала свинцовая дробь, как сухой горох. При этом скорлупа постоянно двигалась, "дышала", прожилки играли разными оттенками фиолетового - это явно было живое существо! Одним из признаков жизни является способность к питанию, росту и размножению. И этот эмбрион, подсаженный в тело человека, доказал свою способность питаться и расти. Стенка "яйца", обращенная внутрь тела Айзека, засветилась, чернота ушла почти полностью, оставив лишь мелкие крапинки - и на глазах у Эбби недоросль пришельца поглотил кусок тела Айзека. Кажется, это был фрагмент тонкой кишки... При этом на границе яйца пошли тонкие электрические разряды, потекла какая-то слизь... Нанесенная рана тут же коагулировала - так работают высококлассные хирурги, купирующие раковую опухоль. Только вот в данном случае в роли хирурга как раз выступал паразит, и процесс напоминал скорее рост злокачественного образования, чем его уничтожение. Самое удивительное, что Айзек при этом находился в сознании - те манипуляции, которые должны были давно отправить его мозг в путешествие по темному тоннелю с лампочкой в конце, приносили только мучения - но все же терпимые. Видимо, личинка пришельца, поедая своего носителя изнутри, каким-то образом брала на себя функции уничтоженных ею же частей тела - а значит, если просто убить её в Айзеке, он умрет, ведь в его животе уже не хватало приличных размеров куска... Абигайл еще раз проверила Бриля на наличие ран и реакцию на внешние раздражители, и пришла к выводу, что скорей всего транспортировка до машины на руках или импровизированных носилках из верхней одежды не принесет ему лишних страданий.

Трофейная команда, отправившаяся на обыск змеелюдов, не без труда (потребовалось два выстрела в каждую голову) добила еще живых "наг", и осмотрела их снаряжение. В отличие от людей, пришельцы выказывали полное пренебрежение одеждой и какими-либо сумками, ограничиваясь лишь поясом-патронташем через плечо, да ремнем для своего оружия. Убитый Шарлоттой противник был вооружен неким подобием автомата, правда, как из него стрелять было совершенно неясно - курок, равно как и защитная скоба в том месте, в котором они присутствовали у "земных аналогов", отсутствовали напрочь. На оружии не было ни кнопок, ни заметных выступов, кроме трех электродов (?) вокруг дула - но вряд ли стоило их трогать руками. Другая "нага" была вооружена лишь "короткостволом" - то ли пистолет, то ли обрез... И вновь никаких признаков спускового устройства. В патронташах обнаружились плоские коробки, аналогичные установленным в оружии - очевидно, запасные магазины, а также по две стальных "картофелины" - устройства в виде двух стальных сфер, слепленных друг с другом. Они подозрительно напоминали гранаты - только вот, как и в случае с оружием, никакой чеки здесь и в помине не было. А ну как тронешь не за то место, а они взорвутся? Пожалуй, стоит сначала обернуть их в тряпку или бумагу... Сами же "наги" на поверку оказались довольно тяжелыми - можно, конечно, и на себе дотащить, но проще подъехать на пикапе, благо недалеко, и загрузить с обочины дороги.
Я прикинул размер возможного резолва, и решил все-таки порезать его кусочками.

С трупов собрано
1 плазменная винтовка
1 плазменный пистолет
4 вродь как гранаты
1 магазин к плазменной винтовке
1 картридж к плазменному пистолету.

Если тащите "наг" на себе, то участники действия "пропускают ход" - хоть и не раундовая система, но вы просто слишком далеко, чтобы участвовать в обсуждении или что там будет происходить.
+1 | Yet another X-COM module, 25.10.2017 20:20
  • Ой, страсти-то какие!
    +1 от Atreyu, 25.10.2017 21:31

- Святые бубенцы Бранчалы! Да перед нами статуя Груумша! И, судя по состоянию нашего мага, статуя наделенная невероятной мощью! - произнес бард благоговейным шепотом.

Конечно, Пинто хотел бы нос к носу столкнуться совсем с другим воплощением божества - например, с милым старичком Фар-лах-нгуном, или с назидательным дядькой Пелором... Но когда ты в храме, пусть даже орочьем, надлежит вести себя подобающе. Еще бы вспомнить, как это - подобающе? Усиленно шевеля извилинами, бард походя одернул Оравера и всех других, кто желал бы исследовать статую поближе

- Не заглядывайте в книгу! Там могут быть письмена, подчиняющие волю, или еще что похуже. Хоть это и орочья статуя, это статуя бога. А боги требуют почтения.

Сам же бард пытался припомнить хоть одно песнопение из хрестоматии по оркам - хоть "отче наш, иже разорвал всех врагов и сожрал их по кусочкам, бой наш насущный даждь нам ежеминутно!", хоть что...
PS Если броска хватит, то неплохо бы и несколько молитв, на разные случаи жизни=)
  • За "святые бубенцы") Да, Кендер, я буду злостно игнорить твою просьбу о плюсах, потому что редиска)
    +1 от Rademes, 24.10.2017 11:46

Эльфийка, видимо, только сейчас заметила, в каком плачевном состоянии находятся двое из путников. Они не то что не представляли угрозы - они и оружие-то держали с трудом. Подойдя ближе (Тарли почуял запах духов на каких-то цветах, ему незнакомых), девушка взяла Кармака и Керида за руки

- Я помогу вам. Шайлин Лунорожденная - наш вождь и целительница, она остановит яд, и ей же судить, друзья вы или враги. Тарли, а ты умерь свой быстрый шаг, и иди после меня.

Коридор уходил вниз, а затем стал забирать влево. Наконец, эльфийка вывела троицу в какую-то большую залу, где собралось несколько десятков Сильванести - слышен был шум шагов, негромкие разговоры, звяканье посуды. Видимо, это и было само тайное поселение. Пройдя еще немного, эльфийка спросила на своем языке (впрочем, его здесь все понимали)

- Шайлин, эти трое отыскали нас. Эльф Сильванести, человек и кендер - странное сборище. Эльф и человек отравлены сторожем воды, ты поможешь им?

- Да, Чистый Родник. Введи их и сними заклятие тьмы.

Тотчас темнота рассеялась, и троица обнаружила себя перед шатром из темной материи, вроде грубого льна. Вокруг стояли небольшие палатки эльфов, рядом с ними сидели группами сами беженцы-сильванести. Мягкий голубоватый свет шел с потолка, на котором было изображено звездное небо Кринна. В этих фальшивых небесах все еще сияло созвездие Воителя - Паладайна, сошедшего с небес, чтобы покарать Владычицу Драконов. Эльфийка, приведшая их сюда, оказалась подтянутой воительницей, со строгим лицом и черными вьющимися волосами. Казалось, она не улыбалась уже целую вечность - впрочем, эльфы долго живут, так что в этом не было ничего невозможного. Внутри шатра кендера, человека и эльфа ждала женщина, чей возраст не помогало скрыть даже эльфийское долголетие. Была бы она человеком, ей можно было бы дать лет сорок. А по истинному счету она, наверное, разменяла не один век. Как знать, может быть, она видела еще падение Огненной Горы? И тем не менее, в глазах ее играл живой огонь - или то было отражение лампадки, освещавшей эту скудно обставленную палатку?

Целительница не стала тратить слов, поприветствовав вошедших одним лишь кивком, и сделав знак девушке воину расстелить походные одеяла для отравленных. Кармака и Керида, еле переставлявших ноги, Чистый Ручей и Тарли уложили на эти импровизированные кровати, Шайлин же начала молитву. Это был древний диалект сильванести, и только Керид уловил общий смысл - молитва к любящей матери Мишакаль, любимой дочери Э-ли, Паладайна. Мягкий голубой свет заструился вокруг ладоней Шайлин, которыми она провела по груди сначала Керида, а затем и Кармака. Слабость не отступила, но все же оба почувствовали облегчение - испарина пропала, и стало ясно, что дальше организм возьмет свое. Шайлин подтвердила эти догадки.

- Вам придется остаться у нас на ночь. Сейчас вы двое слишком слабы, но хорошая еда и обильное питье быстро поставят вас на ноги. Ну а тебе, мой милый кендер, я могу уделить несколько минут - если ты не будешь слишком громко и быстро болтать. Твоим друзьям сейчас нужен покой, а не веселые рассказы. Мне же нужны ответы - кто вы, и как нас обнаружили? Я не чувствую враждебности ни в ком из вас, но тогда зачем вы искали наше потаенное поселение?
Кармак и Керид тоже могут отвечать, разумеется. Просто Шайлин не настаивает на этом.
Кармак, я забыл тебе 150 опыта за подстреленного вдогонку паука
+1 | Ключ судьбы, 20.10.2017 23:56
  • Было бы очень драматично, если бы у сильванести, с их фальшивым небом, оказался в комплекте беседующий со звёздами. А вообще красивый пост, но эльфы слишком добрые как для ортодоксальных сильванести, с их ксенофобией..
    +1 от Valkeru, 21.10.2017 07:47

Оказавшись в казармах, каждый из приключенцев развернул активную деятельность. Ллилевин начал с работы со свидетелями. Оказалось, что вот уже месяц как Торн был весьма замкнут, из него клещами было слова не вытянуть - даже не ходил на совместные попойки после дежурства, предпочитая видеть в бокале единственного друга - свое отражение. Один из солдат сказал, что вроде бы у Торна была девушка - а теперь то ли умерла, то ли отшила его неприятным образом - вот он и стал угрюмым. Писем не писал - но недели три назад запалил одну из своих черных свечек, и сжег на ней какое-то послание - кажется, даже не читая. А вещей у него толком и не было - разве откладывал что-то с жалования, да и то немного выходило. Начальство его даже хотело в увольнение отправить - но парень наотрез отказался, мол, не на что ему гулять.

Повертев в руках колбу с компасом, Ллилевин ничего толком не разобрал - стекло как стекло, подумаешь? Майлз же подошел к вопросу более основательно - и сотворил заклинание для обнаружения магии. Подозрения подтвердились - компас внутри колбы излучал слабую магию прорицания. Впрочем, если под рукой нет магнитной руды, то почему бы не обойтись зачарованием? Может быть, тем и объясняется тот факт, что стрелка слегка сбита - маг, создававший предмет, просто неверно определил направление на север? Наверняка смотрел, где у муравейника склон пологий, а муравьи подвели. Прочие предметы нехитрого богатства покойного Вильгельма были магическими не более, чем подкова лошади, подвешенная под притолокой на удачу. Хотя наличие именно черных свечей наводило на мысль о том, что парень ударился в поклонение какому-то злому культу. Впрочем, это могли быть обычные сектанты, даже не понимающие, кому на самом деле они возносят молитвы.

Йарвейн в это время осматривал замочек шкатулки. Да, штука похитрей, чем в сундуке - может, Торит опасался не справиться, а ударить в грязь лицом не хотелось? Йарвейн тоже не стал спешить. Внимательно изучил замочную скважину, только потом проник в нее тонким щупом. Прошел по всем бороздкам. Ха, да замок-то булавкой вскрыть можно, он только выглядит дорогим! Несколько движений - и крышка открыта! Внутри оказалось то, что Вильгельм скопил за свою службу в кулаках - десять аккуратных платиновых монеток и два золотых обручальных кольца без украшений. Не пригодились, видимо.

Паладин хотел посмотреть, не смазаны ли болты ядом - так что пришлось их все-таки вытряхнуть из колчана, ведь острия были внутри. Но яда на них не оказалось, как и пузырька с ядом не было нигде в сундуке. Дорн решил было, что он мог быть спрятан в кровати - да мало ли что можно хранить под матрасом? - и перетряхнул постель. В результате коллекция улик дополнилась небольшой створкой мидии-жемчужницы. На ножнах никакого опознавательного знака не было, как и на рукояти кинжала и его гарде. Просто ножны из двух колец и ложа клинка, затянутые черной тканью.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 20.10.2017 20:50
  • Расследование продвигается
    +1 от Atreyu, 20.10.2017 23:50

Тарли слышал позади отряда звуки далекого разговора - и в другой ситуации, может быть, он бы вернулся посмотреть, кто там решил войти в канализацию города, да еще и через скрипучую дверь? Но сейчас он был на пороге куда большей тайны - древнего, да еще и секретного, да еще и запретного святилища Моргиона, ставшего домом для группы эльфов сопротивления. Достав фонарь, он стал водить им вдоль стены, надеясь найти нужную руну... Вжик! ЧТо-то блеснуло в луче. Тарли подобрался поближе, посветил... Ничего! Прошел еще немного, посветил назад - опять блеснуло! Да это же тот самый "лист"! Только отсвет он даёт лишь тогда, когда луч падает на него не прямо, а вдоль стены. Хитро придумано! Так, наверное это кнопка? Кендер попробовал нажать, но не почувствовал ничего, кроме слабого покалывания в пальцах. Ага, значит, эльфийская магия! Надо провести пальцем по всему символу. Сейчаааас... Эх, эльфы, ну что ж вы никогда не рассчитываете на низкорослые народы, приходится вставать на цыпочки! Наконец, едва дотянувшись кончиком пальца до верхней точки символа, Тарли отошел от стены - посмотреть, что будет. И было!

Кусок стены стал медленно поворачиваться вокруг своей оси, открывая проход за ним. За один оборот прошёл бы только один человек - ну да кендеров в таких вопросах вообще не считают, они просачиваются в любую щелочку, не ожидая своей очереди, только их хохолок и видели! Тарли юркнул в дверь, оставляя двум своим спутникам решать, кто пойдет первым. Впрочем, времени на вежливые "нет, я после вас" у них особо и не было - судя по скорости вращения, через шесть секунд дверь повернется на полоборота и вновь запечатает проход.

А дальше, за дверью, воздух был заполнен мягким синим светом. Он шел от какого-то мха на потолке. Пол был чист, как будто свежевымыт с мокрой тряпкой. Впрочем, кендер, топтавший до этого канализационные стоки, уже исправил это положение - его следы отлично отпечатались на сероватом гладком камне.
+1 | Ключ судьбы, 16.10.2017 20:29
  • Хорошие атмосферные посты всегда =)
    +1 от Romay, 16.10.2017 21:06

Хиты корабля

Корабль имеет три "полоски" хитов.
  1. Хиты корпуса
  2. Хиты оснастки
  3. Хиты команды
Каждое орудие, применяемое по кораблю, повреждает корпус или оснастку. Урон команде наносится в том случае, если орудие (или заклинание) повреждает оснастку, и команда при этом находится на верхней палубе. В таком случае урон делится пополам между командой и оснасткой.

Корпус
Как и все вещи, имеет прочность (зависит от дерева, применения брони, магических защит). Прочность вычитается из каждого броска урона по корпусу. Если корпус имеет 0 хитов, корабль начинает тонуть. Полное затопение корабля занимает 1d6 раундов. Если во время затопления корабль получает дополнительный урон, он тонет сразу же после получения этого урона. Команда уничтожается, оснастка, разумеется, тоже, а персонажи спасаются на обломках, дальнейшие их приключения ведутся по обычным правилам D&D (броски выносливости, выживания итд).

Оснастка
Снасти - это паруса, такелаж и мачты. Уничтожение оснастки снижает скорость корабля. Коэффициент снижения скорости равен отношению текущих хитов оснастки к ее общим хитам. Оснастка имеет прочность (базовая 1), которую можно увеличивать, применяя металлические тросы, особо прочные паруса и магическое упрочнение. При 0 хитов оснастка не работает, корабль полностью теряет ход и маневренность, и ложится в дрейф. Отрицательные хиты оснастки ни на что не влияют, но при продолжении обстрела оснастки, имеющей 0 хитов весь урон наносится команде корабля.

Команда
Команда - это матросы, нанятые персонажами игроков. Фактически все они являются NPC первого уровня с поинтбай 22. При наборе команды вы можете сами "раскидать" характеристики, команда при этом будет считаться полностью однородной по своим навыкам, и выполняет проверки в соответствии со значением навыка. Команда не может получать опыта (там слишком мало), но применение навыка "командование" может оказывать помощь в коллективных действиях (в том числе при бросках атаки для морского боя). Если бросок командования превышает бросок членов команды на выполнение действия, используется он. Если бросок командования на 5 и ниже результата проверки команды, действия команды получают штраф -1. При разнице 10 и ниже штраф увеличивается до -2. Полученный урон не "размазывается" по всей команде, вместо этого он округляется до целого числа убитых, после чего команда сокращается на число убитых матросов. Если в команде не осталось матросов, вы все равно можете управлять кораблём, однако из-за малого числа офицеров на палубе это будет довольно медленным процессом. Офицеры (то есть персонажи игроков) могут получить урон только при абордаже.
+1 | Пираты моря Мечей, 14.10.2017 12:49
  • А прикольная система.
    +1 от Ингероид, 15.10.2017 11:18

- Я хотел бы поручить вам это задание, просто зная, что оно будет выполнено. У менее способных не получилось, а у меня и так хлопот полно. У меня есть лишь одно условие - ни при каком стечении обстоятельств, ни сейчас, ни в будущем Гильдия не должна узнать, что вы взломали шифр. Нужен допрос "языка" - проводите. Но не забудьте его после этого убить. Лучше, если это будет выглядеть как убийство во имя интересов закона, например, при попытке сопротивления аресту, или как казнь по приговору. Заодно избавите город от еще одной преступной крысы. Запомните, у Гильдии не должно остаться ни малейших подозрений, что мы что-то узнали и "убрали" свидетелей.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 12.10.2017 11:01
  • Мне уже нравится этот мужик) Гаси-убивай, главное чтоб во имя закона)
    +1 от Rademes, 12.10.2017 11:02

- Чародей, странные вопросы ты задаешь. Кому еще знать здесь о магии, как не тебе? - парировал Равенгард.

Ллилевин и сам это понимал, и постарался припомнить известные ему способы создания монстров, химер, чудовищ и прочих противоестественных штук - такие, чтобы требовалось убить одного человека ради обращения в монстра другого. Выходило, что чаще всего такая практика использовалась в качестве части ритуала жертвоприношения существу с низших планов Бытия - чтобы тем самым открыть демону дорогу в тело жертвы, или же самого мага. Вторым номером значилось убиение живого ради оживления изначально неживого - создание големов и подобных им существ. Прочие способы были столь экстравагантны, и требовали такого числа дополнительных условий, что их можно было бы отнести скорее к "каше из топора" - убийство само по себе не было в них таким уж обязательным, скорее, могло случиться как побочный эффект.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 10.10.2017 19:40
  • Критические провалы дают порой странный результат
    +1 от Atreyu, 10.10.2017 20:46

Невермор сделал круг по комнате, еще раз презрительно каркнул над Дорном, и уселся на плече Майлза

- Карр, хозяин! Дай отпуск! Так восхитительно пахнет рродиной! Стальные шпили! Железные дома! Лярвы-грешники! Карр! Хочу выклевывать им глаза! Кто-то заглядывал в Баатор, хозяин, и окно недавно закрылось. Но... Я не чую следов! Заглянул, и никуда не пошел. От идиот. Хозяин, пусти погулять!
+1 | Murder in Baldur's Gate, 09.10.2017 13:55
  • эпичный бес
    +1 от Ranadan, 09.10.2017 14:43

Выстрел Полякова, хоть и не причинил вреда "наге", не остался незамеченным. Противник, получивший пулю, сместился чуть ближе, поднял своё оружие и выпустил короткую очередь в ответ. Видимо, естественное зрение у этих змеелюдов было не лучше человеческого, поэтому целью стал не Сергей, а сидящий перед ним в кузове пикапа Ади Бишоп. Оружие, отдалённо напоминающее штурмовой карабин, выплюнуло три сгустка света - три зелёных шаровых молнии, размером с мячик для пинг-понга. Они шли медленно - раза в два медленней пистолетной пули. А может, это бой обострил рефлексы икс-комовцев? Встреченные снарядами чужих ветки деревьев обратились в пыль. Два шарика пролетели над головами Картера и Герхарда, спалив им половину волос, и обдав волной жара. Третий же, кажется, шёл медленнее прочих. Вот он прожёг дыру в стволе ближайшей липы. Насквозь. Вот врезался в борт пикапа, и железо стекло вниз, как растаявшее мороженое, забрызгав казённые сапоги Бишопа, и прожигая их насквозь. Наконец, снаряд, из зелёного ставший тёмно-красным, ударил в скрытый бронежилет оперативника. Кевлар вскипел. Пошёл волдырями. Под ним горела и обращалась в уголь кожа. Дыхание перехватило так, что можно было лишь глотать воздух, как рыба на сковородке. Ади всё ещё был жив, и удержался в кузове. Но это, скорее, было чудесной случайностью. Второй такой выстрел оставит от него одни дымящиеся сапоги.

Вторая "нага" предпочла идти на сближение с врагом, и припустила к краю парка. Впрочем, быстро ползать у неё получалось плохо - солдат в полной выкладке и то бегает немного быстрее.

Иванов и Абигайл тем временем перенесли раненого к обочине, прикрыв его от шальных снарядов собой и стволом дерева. Человек молчал - в таком отчаяном положении лучше не тратить силы понапрасну.
Броня: лес 6 примитив, борт машины 6 примитив, на Бишопе 1 примитив, ну и тафна Бишопа 3.
Итого ему влетает 10 урона. Два других заряда очереди - в молоко. 14->41->в грудь.

Дедлайн по наступившему раунду - 23:59 МСК 09.10.2017. Не отписавшиеся уходят в НПС. Если Ади Бишоп не отписался - он тихо сползает на пол в луже собственной крови.
+1 | Yet another X-COM module, 28.09.2017 16:12
  • Напомнило бородатый анекдот:

    "...Военнослужащий должен держать автомат в вытянутой руке, чтобы расплавленный металл не капал на казённые сапоги. "

    А вообще - отменное описание.
    +1 от Доминик, 29.09.2017 09:37

Полет вовсе не был легкой прогулкой средь облаков. Нужно было незаметно попасть в Пашин - незаметно на всем протяжении пути. Поэтому лететь, задевая верхушки деревьев, было опасно - случись кто в этот момент внизу, он не забудет такого зрелища никогда. Чтобы избежать такой возможной огласки, орел по крутой спирали ушел вверх - так высоко, что оставшиеся внизу Байрен и пес казались маленькими точками. Раш припомнил способы определения расстояний на море - когда-то давно они ему здорово помогали! - и получил неприятную для себя цифру в три мили. Да уж, тут не только живот скрутит.

Пашин сверху оказался небольшим, восьмиугольным в плане городком. С юга к нему примыкал цветастый палаточный городок - то ли цирк приехал, то ли ярмарка. С востока старая стена была частично разобрана, и в проёме установлены массивные стальные ворота. За ними разместился плац для смотров, на котором стояло два карэ в черных доспехах. Не нужно было видеть значки на плечах их кольчуг, чтобы понять, что это за воины. Пристроенный анклав был опоясан казарменными постройками, совмещенными с вновь возведенными внешними стенами. Все это скорей напоминало капитального вида полевой лагерь, чем крепость - но все-таки даже полевой лагерь темных рыцарей на голову превосходит горстку беглых рабов...

Пролетев Пашин, над которым его видели лишь как одинокую точку в небе, орел резко спикировал вниз. Хорошо хоть предупредил - держитесь! От свиста ветра заложило уши, и в какой-то момент Раш и Лотарель почувствовали, что они никак не держатся на орле - то есть не весят ровным счетом ничего. Дышать было почти невозможно. Но этот умопомрачительный спуск внезапно прервался - орел развернулся крыльями поперек потока воздуха, и с глухим шумом затормозил у самой земли. Коротко бросив, мол, оставайтесь здесь, я найду вас - он отправился за рыцарем и его псом.

После приземления пес, не раз показывавший свою отвагу в бою, выглядел слегка пожеваным половичком. Он определенно не мог никуда идти, и только ошалело смотрел по сторонам. Как ни готовил Байрен своего друга к полету, но он не мог предугадать, как именно это будет. А в том, что "все будет хорошо" лохматый разуверился еще тогда, когда они набрали высоту.

Высадив последних "пассажиров", орел коротко пояснил, где они оказались и что к чему. Вид у него при этом был донельзя презрительный - "ха, наземные хлюпики, это была просто прогулка"

- Немного к северу отсюда есть гряда холмов. За ней - город Пашин. Из-под одного из холмов течет ручеек. Так себе, не очень запах. Он вытекает из решетки в склоне холма. Это тайный ход. Им иногда пользуются, так что не столкнитесь лбами. Удачи и спасибо за спасение наших детей.

Ручеек и правда отыскался - тонкая струйка, слегка пахнущая нечистотами, привела к небольшой замшелой решетке с замком. Хотя тот и проржавел снаружи, внутри, видимо, был все еще смазан, и держал прочно. Солнце медленно клонилось к закату, и пора было решать - проникнуть в город, пользуясь вечерней темнотой, но рискуя попасться, доверившись хозяину местной гостиницы, или же переночевать под открытым небом.
+1 | Ключ судьбы, 28.09.2017 14:07
  • Спасибо за красочное описание
    +1 от Irbiz, 28.09.2017 16:00

Парень пытался вложить ответ Андрею в возможно меньшее число слов, и тут как раз грянул выстрел Полякова. Возможно, это помогло "протолкнуть" мысль раненого, и он заговорил почти без пауз - укол наконец начал действовать, как положено

- Чужие и есть болезнь. Они пришли с тарелки, в парке. Врачи успели взять пробы, но большую часть персонала порвали чужие.

Человек слегка отдышался и продолжил

- Рана на моем боку - их удар. Они сразу же заживают, но внутри человека уже сидит личинка. Вот и вся связь.

Поляков открыл огонь, едва заметив движение между стволов деревьев в сквере, и определив противника в бинокль. Противник мелькает в прицеле, укрывается за деревьями - голову не поймать. Одиночный выстрел. Пуля сшибает ветки, и врезается в левую лапу? руку? "наги". Получив такой "привет" из снайперской винтовки, любой боец инстинктивно нажал бы на спуск - или что там у его оружия вместо гашетки? Но этот... Поляков в прицел видел, что пуля вошла в тело. Вошла - и застряла, даже кровь не выступила! У этих тварей оказалась чешуя сродни слоновой коже! "Нага" все же заметила попадание, и теперь озирала окрестности в поисках того, кто дерзнул бросить ей вызов. При этом, как настоящая змея, она "нюхала" воздух, выстреливая свой двойной язык.

Остальным оперативникам, наблюдающим за боем без оптического прицела и бинокля, противник еще не был виден в таких подробностях. Но это точно были не люди. Отряд начал занимать позиции для обороны.
Вид в парк с того места, где лежит раненый.ссылка

Карта дана скорее для поиска укрытий, чем для активных действий. С дистанцией 220м вы еще не скоро дойдете до пистолетки, метания гранат или рукопашной. На всякий случай напоминаю, что максимальное расстояние, на котором сохраняется возможность попасть в противника, и убойная сила оружия, равно четырем диапазонам, указанным для оружия в уфопедии. Для ручных гранат это 4х3хбонус силы (т.е. порядка 36м)
+1 | Yet another X-COM module, 27.09.2017 08:15
  • Карта таки клевая. Да и вообще игра супер
    +1 от GreyB, 27.09.2017 11:53

Бард мчался вслед оркам, и даже заколол парочку не совсем расторопных. Удивительно все же, как у этих созданий развита дисциплина! Даже при паническом бегстве они умудрялись соблюдать строй - и выходило, что они вроде как и не бегут, а тактически отступают. Следом, слегка отставая, шел Оравер. Его секира сегодня напьется орочьей крови! Только вот бегают эти поганцы очень уж быстро, даже легконогий полуэльф не поспевает... А еще же надо колоть!
Пинто юежал к люку. Закрыть! И вдруг вспомнил. Раздери его девять преисподней, внутреннего засова нет! Бард попятился, равняясь с Оравером, и песня сменила тон. Теперь они двое представляли собой люк - ту преграду, о которую должен разбиться первый натиск, чтобы Дорнин увел остальных в безопасное - возможно безопасное - место.

Бард пел о битве эльфийского владыки древности. Впрочем, имя его на том старом наречии могло звучать и по-дворфски, а уточнять, что он был из перворожденных, сейчас вовсе и не требовалось, тем более, что король тот как раз основал подземный, потаенный город.
В генеральном сражении, которое навязали ему и его сородичам орки, он оказался запертым в ловушке, в гибельных топях, и отбивался он от полчищ орков и огненных демонов вместе со своей дружиной. Один за другим падали его воины, сраженные отравленными стрелами и пламенеющими кнутами. Наконец, орки, видя, что он один против них, решили взять его живьем. Он зарубил почти сотню - но орки повисли на его руках и ногах, не давая сражаться. И тогда он был спасен отрядом людей, окруживших его стеной копий, и выведших из битвы. А на месте побоища орки сложили курган из отрубленных голов, и подожгли его - а на следующую весну на его верхушке распустились белые цветы.
Броски сделал, но раз со мной лишь Оравер - я от него сильно отрываться не буду. Убил парочку, и возвращаюсь обратно, формирую строй.

Простите, на стихи не прет. Продолжаю петь. Узнавшим фрагмент - пятюня!
  • В случае Пинто могила не сработала, надо попробовать что-то другое
    +1 от altison74, 26.09.2017 10:18

Ах ты ж профессор, гнилая твоя голова! Вот что значит - оторваться от коллективу. Ну да ничегось, перелом позвоночника - эт всё баловство, лишь бы в одном куске упал. Ну а хоть бы и в двух - приладим, заштопаем, краше прежнего будешь, на тебя ещё Ксюха заглядываться станет! Но тело товарища надобно отбить. Эх, айда в штыковую! На танки! С шашкою! По заветам Иль-Йича! С нами правда и сила науки!

- Уррраааа!

И Харон Плутоныч, в грохоте и гари выстрела, оглохший от своего клича скорее, чем от буханья пушки, бросился вскрывать своими ножницами ближайшую к профессору консерву. В этот момент он вдруг ощутил, что считает Преображенского больше, чем однополчанином - учителем. "Отвоюем - поступлю в институт" - решил Верещагин - "буду аэропланы проектировать. И летать на них!"
Рублю броненосца, который ближе всего к профессору. Если останется дамаг - следующего.

Чертовы броски с мобильного. Удваиваются. Я думаю, правильно будет нечётные считать. Или первые 5:-)
+1 | Revolt!!! (Восстань!) , 25.09.2017 13:19
  • "Отвоюем - поступлю в институт" - решил Верещагин - "буду аэропланы проектировать. И летать на них!"
    Хороший труп, душевный)))
    +1 от mindcaster, 26.09.2017 00:22

Едва сященник задал этот вопрос, человек схватил его за руку, и постарался заглянуть в глаза. Он говорил, как марафонец, пробежавший пятьдесят километров для того, чтобы передать весть о наступлении врага, и умирающий теперь на руках у первого, кто мог бы передать его донесение:

- Внутри меня... Чужой... Едва я умру - он вырвется! Здесь... У всех так... Кто заражен. У меня остался лишь мозг! Не дайте ему вернуться в город! Берегите врачей!

Передав самое важное, человек стал успокаиваться. Тут он увидел Библию в руках Джошуа.

- Когда... Вы убьете ЭТО. Проводите мои останки, прошу.
+1 | Yet another X-COM module, 25.09.2017 14:47
  • Даже не знаю как сказать, но цепляет.
    +1 от Granych, 25.09.2017 17:28

До обеда и в процессе обеда

После обеда
+1 | Тэрра Фаринаэ, 20.09.2017 21:50
  • Весьма находчивый хомяк))
    +1 от ВИШНЯ, 21.09.2017 20:44

Возникшее недоразумение вокруг раненого заставило раненого открыть глаза, оглядывая окружающих. Вот девушка и парень рядом с ней взяли, и понесли пострадавшего в кузов. И тут девушка стала выяснять отношения со своим соратником... Толкая его плечом, и не смущаясь тем, что на руках у неё пострадавший. Не выдержав обращения с собой, как с мешком картошки, человек взмолился

- Прошу вас... осторожней!

- Мне нельзя в город. Мертвые здесь убивают живых. Если вы погрузите меня, отвезите в пустоши, как можно дальше. И следите за мной. Как только я умру - пристрелите! Прошу вас.
Слышат все, кто на улице, но парень вырубился. Ему теперь без адреналина не заговорить. Впрочем, в аптечке он есть.
+0 | Yet another X-COM module, 21.09.2017 14:59
  • Ну типа так себе разрулил. Очнулся чувак, речь произнес и сознание потерял. Просто чтобы была у игроков отмазка, мол это не метагейм, формально все на внутриигровой информации основано. Ну зато разрулил. И на том спасибо.
    +0 от GreyB, 21.09.2017 15:02

Хомяк никогда не ходит с пустыми щеками! Голод - не враг, если заблаговременно запихать за щеки несколько орешин и изюм. Конечно, стоило бы попросить морковку авансом - но Бу считал, что аванс и был выдан ему в кармашке. Что ж, время обеда! Первого за сегодняшний день. А после обеда пора спускаться в шахты - хотя... Хм... Неплохо бы сначала поживиться чем-то еще, ведь неизвестно, сколько времени займет разведка. А щеки почти пусты! И Бу решил пробежаться до дома Фрэнки Тарта - вдруг там есть ништяки? Чем-то же он питается!

После легкого кавалерийского налета на запасы еды у Фрэнки Бу принялся за работу - разведку! Сах сказал, что нужно осмотреть шахты, не углубляясь слишком далеко. Но мое дело - найти опасных тварей, или хотя бы их читаемые следы - а не шнырять по шахтам попусту. И Бу пойдет так глубоко, как этого требует разведка. Впрочем, не глубже - не так уж глуп хомяк, чтобы почуяв легкий запах змеи неуклонно топать до самого змеиного логова!
Мастер, хомяк запихал в себя кучу ништяков из кармана Саха. Нормальному хомяку такого на день точно хватит. Если нужно, я конечно поищу корм, но я думал, что запасы есть=)

Иду до первых признаков паразитов или опасных тварей, и еще три метра. Потом обратно.
+1 | Тэрра Фаринаэ, 16.09.2017 15:02
  • Хомяк - лучший друг гоблина!
    Всем - завидовать!
    +1 от tapo4ek, 20.09.2017 01:14


Ушлый мексиканец, переправивший целый кузов оружия через границу США, явно намеревался заработать чуть больше, чем ему заплатил X-COM. Как говорится, сколь волка ни корми, а он все в лес смотрит. Но Джошуа предложил ему вовсе не ту валюту, на которую расчитывал Эмундо. Проповедями о гражданском долге контрабандист был сыт по горло, но портретную галерею президентов США ему никто не предлагал... Так что, может, эти парни и заслуживали помощи, но пойти наперекор своим базовым принципам Эмундо не мог. Он провел пикап до 10-километровой зоны оцепления, после чего вызвал себе такси, а отряд оставил решать свои проблемы самостоятельно.

Само оцепление будто бы и не существовало. Оперативники поглядывали то на свои метки с включенных GPS-трекеров, отображающиеся на планшете, то за окно - как будто кто-то специально убрал все блокпосты с дороги. То есть, следы техники, даже гусениц, на асфальте были. А вот самой техники или людей - не видать, хоть ты тресни. Впрочем, им же обещали спокойный вход в зону. А вот указания насчет выхода были уже не такими четкими - да и как угадать, сколько времени потребуется на операцию? Оставалось надеяться, что после выхода на связь с базой X-COM по спутниковому ретранслятору, установленному в пикапе, "нужный человек" быстро достучится до местных вояк. А также на то, что местные вояки, догадавшись о содержимом пикапа, не вознамерятся сами взять его штурмом, прикрывшись "аномальной активностью в зоне оцепления". Впрочем, всё это было далеко впереди, а прямо сейчас пикап въезжал в Кингман со стороны электроподстанции. Несмотря на хорошую летнюю погоду в разгар дня, улицы были пусты - не хватало только перекати-поля из аризонских пустошей. И прямо посреди пустого шоссе, идущего мимо электростанции, стоял мужчина в потрепанной синей куртке-спецовке. Увидев пикап, он поднял руку - медленно, как будто двигался под водой. Еле-еле поводил ею из стороны в сторону, и бросил вниз. Подъехав поближе, можно было разобрать, что его лицо неестественно позеленело - как один огромный синяк, куртка на левом боку порвана, и залита кровью. А руки бугрятся то ли зреющими нарывами, то ли огромными волдырями с кулак величиной. Мужчина еле ворочал языком, явно силясь что-то сказать, но у него не хватало сил перекричать шум мотора и ветер, продувающий улицу вдоль.
В пикапе рядом с водителем 2 места. Кто водитель и передние пассажиры - решайте сами. Можно и мимо проехать, почему бы нет?
+1 | Yet another X-COM module, 19.09.2017 21:01
  • Жутко. Вроде бы ничего такого не написано, но жутко.
    +1 от Granych, 19.09.2017 21:22

С последними словами памфлета дверь вновь осторожно отворилась, и дочь трактирщика - классического вида "официантка таверны" в белой блузке с рукавами "фонариком", худенькая, стройная, но без выдающихся прелестей (да и лицо простоватое, честно сказать - хотя, кому-то может и понравятся ее весело вздернутый носик и легкие веснушки) - внесла стейк с картошкой. Мясо было как следует отбито и прожарено, что, впрочем, нисколько не засушило его. Деревянная тарелка под стейк имела по краям специальные желобки для сока, и они были заполнены до краев. На отрезе были видны все стадии прожарки мяса, кроме сырого, и корочка оказалась достаточно толстой - розовел только самый центр ломтя. По краям тарелка была украшена укропом и маленькими мариноваными огурчиками, а в отдельной миске - тоже деревянной, но с резьбой во всей поверхности - подали мелкий, "горохом", жареный картофель, присыпаный специями - среди которых отдельно выделялась тонкая щепоть шафрана, что повышало стоимость блюда чуть ли не втрое. На горке картофеля томился брусочек сливочного масла, покрывая блюдо тонким блестящим слоем...

Едва официантка удалилась, как небо озарили первые залпы салюта. Белые, красные, зеленые цветы... Но все это уже было видено многократно, где же работа магов? Такой обильный, но простецкий салют говорит не только о богатстве, но и о полном отсутствии вкуса. Впрочем, собравшимся на набережной этого уже хватило - они визжали от восторга. Прошло десять минут - и залпы стихли. Народ начал думать, не разойтись ли по домам - и вдруг небо над городом озарила aurora borealis - чудо, виденное лишь самыми отважными моряками в Море Движущихся Льдов, да сумасшедшими варварами Вульфгара. В сиянии появилась арка, и из нее выплыл призрачный корабль с флагом Балдурана на мачте. Вскоре за ним появились еще два - каки-то парусные галеры. И с этих галер по кораблю Балдурана начали бить катапульты! Их снаряды, сталкиваясь с палубой, взрывались снопами искр и комет. И тут с корабля ответили - но не было видно осадного орудия. Одну из галер разорвало в клочья тремя огненными шарами! Но вторая не прекратила погони, которая продолжалась уже над самой гаванью. И тут статуя Амберли, стоящая и храма богини вод, ударила молнией во врага! Галера вспыхнула, как спичка, и исчезла на фоне темного неба. Корабль развернулся обратно к сиянию, а оно начало гаснуть, опадать... Пока на его месте не оказался донжон Высокого Града. И корабль Балдурана направился к нему. Момент швартовки был отмечен особенно мощным залпом, в свете которого окончательно рассеялась иллюзия Высокого Зала - и стало ясно, что она "прикрывала" собой истинный донжон! Корабль "вошел" в его стены, и с крыши донжона был дан завершающий залп салюта.
Еще разговоры будут? Если что, там у Гервиль пара постов осталась, я ее утречком телепортну к вам. И еще кое-кого. Радемес, извини, но все еще не тебя - видишь, они кота за хвост тянут, не могут выбрать сторону.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 16.09.2017 15:50
  • Великолепное гостеприимство, даже аппетит разыгрался.
    +1 от Atreyu, 18.09.2017 23:35

Тарли ударил окованым концом своего хупака - как раз в тот момент, когда мелкий паук попытался прыгнуть ему на голову. В результате насекомое нанизалось на хупак, как на булавку - и получило травмы, несовместимые с жизнью. Впору было сдавать его натуралистам для изучения!

А вот у других бойцов успехи были так себе... Пауки явно считали свои потери приемлемыми.

Выводок "черной вдовы" продолжил наседать на приключенцев. Хотя Кармак, проявив недюжинную силу, разметал не успевший схватиться кокон, второй стрелок - Керид - оставался скованным, и фактически выбыл из схватки. Оставались лишь тщедушный, хотя и вертлявый, кендер, да огромный минотавр - но тот уже явно терял силы, и пауки мысленно праздновали победу. Что до Кармака, то им, пожалуй, могла заняться и мать семейства - и один из мелких пауков, недобитых Тарли. У него даже получилось вонзить жало в ногу мастера - но не очень глубоко. Впрочем, этого хватило, чтобы впрыснуть яд.

И вдова не заставила себя ждать. Огромная паучиха вновь выстрелила сгустком паутины - теперь метя между кендером и человеком - и отступила обратно за колонну. Кармаку точно придется менять одежду после этого боя - весь в липких ошметках, он вновь оказался опутан коконом! А мелкие паучки, которые никак не могли укусить уворачивающегося кендера, кажется, уже потирали лапки... Мама всегда поможет!

На правом фланге Таргос отбивался в одиночку. Еще одно жало достигло своей цели, и могучий минотавр почувствовал, что топор уже не столь легок для него. К тому же один взмах топора уносит жизнь одного паука - а сейчас их целых трое! Таргос, презрев опасность, развернулся к тем, что наседали сзади, и призвал конус огня именем Саргаса. Пауки отшатнулись, и минотавр переместился за спину Тарли. Нужно было подлечить мелкого прохвоста, да и сам Таргос был не прочь осенить себя лечебной благодатью.


Упс. Забыл, что Таргос еще одного рубанул. В итоге по нему одно попадание сзади, а перед Таргосом стоит только один паук.

Тарли: минус 2 хита, опутан, пытается освободиться
Таргос: минус 5 хитов (лечить?), текущая сила 16, два уровня яда (8 раундов и 9 раундов)
Кармак: кидает спасбросок от яда, стойкость 10, иначе 1d3 урона силе; опутан - пытается освободиться
Два паука сзади Таргоса: по -4 хита каждый

Карта дана на момент начала хода Таргоса. В конце своего хода Таргос на К1.
Прострел по паучихе:
с линии К - 1/2 укрытия
с линии L и далее - не простреливается
+1 | Ключ судьбы, 16.09.2017 11:34
  • А мелкие паучки, которые никак не могли укусить уворачивающегося кендера, кажется, уже потирали лапки... Мама всегда поможет!=)
    +1 от Romay, 18.09.2017 14:18

- Томас нанялся в секретари к Норольду Дласкеру, его поместье находится недалеко от Простора. Он навещает меня по выходным, но на время праздненства партрон потребовал постоянного присутствия Томаса с ним. Что поделать, если идешь в гору, приходится много работать и жертвовать личным временем... Я его понимаю. Причина разрыва, как мне кажется, в том, что Рузим увидел, какова на самом деле эта Беатрис. И решил порвать с ней, пока она не скомпрометировала его, или не навредила нашей семье. Увы, оказалось слишком поздно.

- Ха, Беатрис - отличный псевдоним для шлюхи, вы не находите? Я не исключаю, что настоящее имя у нее куда как проще - Анна, или Полина какая-нибудь, а то и вовсе Нонна. Разумеется, я была в суде. Но они даже не допросили жриц - судьям было довольно бумаги из храма, декларировавшей их непричастность. Они с радостью замяли дело, как только стало понятно, что мы не можем предоставить никаких доказательств, кроме формулы qou vadis. Думаю, тоже боялись порчи...

- Личные вещи? То, что было дорого ему при жизни, мы подхоронили в наш небольшой фамильный склеп, под холмом, вокруг которого выстроились предместья. Пусть без тела - его мы лучше доверим на хранение жрецам Илматер, они умеют усмирять души таких неправедно убитых людей - но все же он член нашей семьи. Конечно, как всякая мать, я храню его детские вещи. Но это очень личное, что вам в них?
+1 | Murder in Baldur's Gate, 16.09.2017 21:16
  • - Ха, Беатрис - отличный псевдоним для шлюхи, вы не находите? Я не исключаю, что настоящее имя у нее куда как проще - Анна, или Полина какая-нибудь, а то и вовсе Нонна.
    Наповал
    +1 от Zygain, 17.09.2017 11:23

Барбара удивилась раннему визиту, однако, когда Гервиль объяснила ей, с какой целью пришла в дом Сазар, предложила жрице войти, и проводила в гостиную - веранду, выходящую на реку. Отсюда хорошо был виден мост Вирма - целый район города, весь усеяный домами и лачугами. Как он не обрушился под их тяжестью?! На веранде Барбара предложила Гервиль плетеное кресло из ивы, и сама села в такое же.

- Итак, вы хотели спросить меня о моем погибшем сыне, чтобы доказать все-таки, что он не самостоятельно решил утопиться?

- Да, и мне нужно лучше разобраться в этом. Скажите, а у него перед смертью была девушка, или, может быть, невеста? Кем она была тогда, и кто она сейчас?

- Рузим не посвящал меня в свои любовные дела, так что ничего определенного я сказать не могу... Однако же имя его пассии мне известно - некая Беатрис. Я слышала, что сейчас она стала жрицей Амберли в храме, младешго посвящения. Ох, чувствовало мое сердце, что надо было беречь его от той девушки! Он не называл ее происхождения - видимо, боялся меня расстроить. Пару раз я видела из окна, как они встречались - красивая, рыжеволосая особа. Стройная, правда худовата на мой взгляд. Он порвал с ней незадолго до своей смерти - объяснил мне, что она оказалась слишком жестокой. Уж не знаю, по отношению к кому - но точно не к моему сыну, он-то с каждого свидания как кот мартовский приходил. Если хотите моего мнения - гулящая она была, вот и все. Охомутала Рузима, а он и поверил, влюбился, как дурак. И если б не он, она сама с ним порвала. Наверное, он это понял, и решил "не быть брошенным".

- Да, мне говорили, что храм Амберли набирает как раз таких жриц. Вульгарных, и в то же время обозленных на мужской род... Барбара, а ваш сын, Рузим, вел себя странно перед смертью? Может быть, какие-то видения, необычные слова? Или в доме что-то странное произошло?

- Да, все как вы говорите. Он начал буквально бредить водой за пару дней до того, как утопился. Руки постоянно мыл, просил, чтобы для него постоянно стоял графин с лимонадом... Стал подолгу пропадать в банях чуть ниже по течению. И все время говорил "мама, не хватает воды, так и задохнуться можно". Конечно, мы вызывали врача. Тот сказал, что у сына горячечный бред, и рекомендовал холодные компрессы. Мы делали, сначала с вином и уксусом, и с ароматными травами - как советовал доктор - но Рузим просил "не разбавлять воду всякой дрянью". От компрессов ему стало лучше, но приходилось все его тело обкладывать мокрыми полотенцами! И он высушивал их буквально за полчаса, притом что жара-то я не чувствовала! Как - понять не могу. А потом просто вышел на веранду и прыгнул... Вот, недалеко от того места, где мы с вами разговариваем... Год уже прошел...

- Мне жаль, что я разворошила воспоминания... Но все же это необходимо, если мы хотим найти истинную причину смерти вашего сына. Позволите еще один вопрос?

- Да, конечно. Я ведь прекрасно понимаю, что это ведьма-амберлитка околдовала его, или прокляла чем-то. А суд... Суд ведь и купить можно. Разве пойдет он против первейшего храма в городе? Так что если вы сможете что-то изменить - это утешит меня. И всю нашу семью. Что вы хотели спросить?

- А с тех пор, как он порвал с этой девушкой, Беатрис - к вам в дом не приходили незнакомые люди? Может быть, письма? Или тревожные знаки? От вашего сына что-то требовали, что он не захотел выполнять?

- Нет, угроз не было. Это все выглядело как чистой воды месть, простите за сравнение. Рузим, кстати, говорил, что пожалуй зря порвал с Беатрис, и хотел к ней вернуться - но, кажется, она пропала из города - по крайней мере, никто не знал, где она находится, а объявилась вновь эта деваха уже через неделю после смерти Рузима, как жрица Амберли. Может, они держали ее там в своем храме, не знаю. Но только никаких писем, требований и незнакомцев не было.
Уложил в три вопроса всё=)
+1 | Murder in Baldur's Gate, 16.09.2017 14:58
  • спасибо за развернутый ответ :Р
    +1 от Reki, 16.09.2017 15:31

Бу всё ещё пытался оценить ситуацию. Как ни подойди к вопросу, выходило, что Сах - идиот. Обидно иметь такого партнера. Бу идиотом не был (по крайней мере, он сам так считал), и потому выпрыгнул из кармана, пока тело Саха находилось в падении. И приземлился в районе его головы.

Всё-таки этот крысолов был симпатичен Бу. Так трогательно общался с Карой... Надо бы ему помочь - но уж точно не выкалыванием глаз. Спасти его может только правдоподобный отказ от своих слов. Бу подумал с полсекунды (то есть примерно одну хомячью минуту), и пискнул Саху то, что пришло ему в маленький хомячий мозг

- Скажи им, что она беременна от меня!
+1 | Тэрра Фаринаэ, 14.09.2017 17:47
  • Блин, это шедевр! А как братья Кары обрадовались бы!
    +1 от Tenebrio molitor, 14.09.2017 17:54

Хансен до последнего надеялся, что гостья доберётся до нужного дома сама. Не то чтобы ему было неприятно общество Гервиль, но время дорого, а провожая её туда, да возвращаясь обратно он терял его попусту. Так что парень обрадовался, когда их постоялица собралась идти сама... Но тут же передумала. Ну разве тут откажешь? Хансен домыл тарелки, вытер руки, и объявил

- Можем идти! Думаю, мы быстро обернёмся.

По дороге Хансен показал Гервиль, как пройти к Малому Калимшану - второй, после самого храма Илматера, достопримечательности предместий. Прошли они и мимо того места, где был найден труп. В утренних лучах этот перекресток вовсе не выглядел таким зловещим. Один раз на них даже покушались напасть, но главарь уличной шайки что-то грозно сказал своим, и воры растворились в полутени ближайшей подворотни. Гервиль немного умела читать по губам, так что для нее не осталась тайной репутация служителей храма Илматера в городе. Главарь произнес что-то вроде "Вы что, сдурели, это сын настоятеля храма Илматера! Отца родного ограбить могут, олухи."

Наконец, Хансен привел Гервиль почти что к самой переправе, остановившись у крупного двухэтажного дома. Первый этаж его был сложен из плитняка на известковом растворе, и окна в нём скорей напоминали узкие горизонтальные бойницы. Второй этаж был бревенчатым, с резными наличниками по углам и в окантовке окон. Узоры явно пришли с севера - такие вырезают на костолобой форели умельцы Десяти Городов. Из окон свешивался цветущий вьюнок, белый с розовым, однако семья не жила беспечно - на каждом окне были установлены кованые железные ставни-решётки, сквозь просветы которых могла бы пролезть разве что детская рука. Вход в дом также находился на втором этаже - дубовая дверь, окованная стальными полосами, с молотком в виде хвоста вирма.

- Труфальдина, вот и дом семьи Сазар. Благодарение богам, у матери погибшего, Барбары, есть и второй сын, Томас. Судя по тому, как у них идут дела, его дети уже вполне смогут перебраться в Нижний город!
Если нужно, можно задавать вопросы пачками.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 13.09.2017 20:06
  • Хорошее описание)
    +1 от Zygain, 13.09.2017 20:37

Пока Сах'Ар разговаривал с любимой, и целовал её руку, на дереве над ними копошился кто-то мелкий. Гоблин был слишком взволнован и увлечён любовью, а иначе его бы уж точно не подвёл профессиональный нюх. Мелкий явно был грызуном. И вот, торжественный миг, и Кара не спешит отнимать свою руку, а Сах'Ар будто забыл о течении времени... Аккурат на руки влюблённых с дерева упал хомяк. Персиковый, с белым. На хомяке был малюсенький кожаный поясок, как детская фенечка, и в этот пояс была воткнута прочная игла - то ли сапожная, то ли по парусине. Хомяк воззрился на гоблина, и несколько раз пискнул. Точнее, Кара услышала писк. А вот Сах'Ар, к своему удивлению, услышал иное...

- Ой. Упс. Простите за вторжение, мастер Сах'Ар из клана Ок. Крысиная смерть Бу - к вашим услугам!

Несмотря на вопиющую бестактность, хомяк был ужасно мил, так и тянуло потискать и погладить. И, кажется, он успел набить себе за щёки несколько орехов - что нисколько не мешало ему изъясняться!

Увидев на своей руке что-то, похожее на мышь, Кара взвизгнула и запрыгнула на пенек, подобрав свои юбки.

Увидев на руке у себя грызуна Сах вначале сильно растерялся. Хомяк со шпагой? Кто-то решил пошутить? Но кагда услышал голос...
Сах как-то совсем позабыл о манерах.
- Что за...ээ... о богиня, что кракенша в эль подмешивает? Кара, дорогая, не бойся, это всего-лишь милый хомячок...хотя...стоп!
- Бу значит? А ты часом не из верхамсторов будешь? - гоблин вспомнил про слухи о появлении в Мукомолье оборотней и очень надеялся, что это был один из них, потому что если он сейчас с хомяком разговаривает...ну, по крайней мере, судя по реакции девушки, не один он его видит, что уже хорошо.
Гоблин поднес грызуна поближе к лицу, что б по лучше рассмотреть, ну и что бы хомяку не приходилось вести разговор, смотря снизу вверх. Сах не по наслышке знал, какой дискомфорт это может доставлять.

Гоблинша осторожно спустилась и как-то странно посмотрела на суженого, разговаривающего с грызуном. А она уж было поверила, что у нее, хотя бы, психически здоровый муж будет...

Повезло так повезло! Двуногий его понимает! А вот его девушка, кажется, как все...

- Вер-что? Да, я очень верный хомяк. Верный своему слову и своим друзьям! Здорово, что ты меня понимаешь! У тебя милая хомячиха. Ты ей это скажи, а то она не говорит на хомулингве. Меня можно гладить, для своих я мягкий. А ещё я профессионально охочусь на крыс, и ищу делового партнёра!

- Хомули...что? - Сах перевел взгляд на девушку и встетился с её красноречивым взглядом. Ага...отлично, она теперь считает его поехавшим.
- Эм... Немного неожиданно... Не каждый день хомяки с неба падают. Да и не водятся в наших краях такие вот...эм...хомяки, да еще эта шпага... Вот я и принял его за верхамстера. Должно быть детенышь, потерялся. Возьму его с собой и потом зайду к Чинте, быть может она его узнает.
Признаться ей, что понимаешь хомячий язык? Ох и без этого сейчас проблем хватает... Позже он с этим разберется, когда удастся с этим Бу наедине поговорить, а пока...
- Посиди пока тут, малышь- Гоблин бережно положил грызуна в один из нагрудных карманов комбинезона, в тот, где у него обычно хранился небольшой запас юзюма с курагой для перекуса во время работы.
- Чуть позже поговорим, когда будем одни, ну, ты понимаешь... - добавил уже шепотом.

Ответом гоблину было сосредоточенное копошение и перестук зубов. Впрочем, через пару секунд Бу высунул мордочку из кармана. Щёки его были намного толще прежних, что не замедлило сказаться на дикции. Однако Кара услышала тот же писк, только потише

- Отлиффно, я ффитаю, мы фрифем к фоглафению. Фродолфим у фефя в хоме!

Несмотря на словоохотливость хомяка, его фразы занимали буквально одну-две секунды. Дело в том, что век хомячий недолог, и хомулингв бережёт время для разговора. Речь ускоряется настолько, что даже частота звуков увеличивается вчетверо. В итоге хомулингв звучит на две октавы выше обычного человечьего языка. Чуткие уши и хороший слух, как у Саха, позволяют разобрать отдельные слова хомулингва, но далеко не каждый двуногий на такое способен. Такая скорость передачи сообщений делает хомулингв, помимо прочего, идеальным языком для разведчиков. Выдав своё одобрение гоблинскому карману, Бу вновь спрятался в свою новую норку, привыкая к запахам. Вдруг вспомнил что-то важное и снова вылез

- Фомфлименф ей фкави, оболфуф! Она и фрафда офень кфафивая!
* Отлично, я считаю, мы придем к соглашению. Продолжим у тебя в хоме!
** Комплимент ей скажи, оболтус! Она и правда очень красивая!

- А, верхамстеры. - понимающе кивнула Кара, наслышанная про странных оборотней. - Я думала, их детеныши побольше. И как он оказался на дереве? Разве хомяки могут по ним лазать?

- Ну, учитывая, что богиня даровала разум этим созданиям, так же как и нам, то, думаю, какой-нибудь малышь, охотясь за орехами, мог вполне придумать, как туда залезть.
- Что же до его размера, то, быть может, он просто метис хомяка и вархамстера? - хихикнул Сах. - Ну и ведь бывают и среди других разумных карлики. Люди, ростом с ребенка, гномы, ростом с кошку...
- Да и речь его...эмм... признаться плохо его понимаю...благо в свое время пришлось много общаться с их племенем, может, он иностранец?... - Вот сейчас он, например просит передать тебе, что ты очень красива и сильно ему нравишься....эй, мистер хомячек, я сейчас ревновать начну. - Похоже, в итоге, удалось совсем запутать девушку и свести все к шутке..ну и комплимент передать, а то ведь не угомониться.

- Да, всякое бывает... наверное. - с улыбкой ответила Кара. - Скажи своему другу, что он тоже очень мил.

- Ты слышал, Бу? О, кстате может ты наш талисман и сама богиня тебя нам на голову скинула? Кара, как думаешь, хомяк может быть свидетелем?...а, ну тоесть верхамстер. - Сах о кровенно веселился. Ему удалось отмазаться от подозрений в поехавшей крыши, да и появление этого малыша отвлекло их от проблем и предстоящим испытании с братьями Ка.

- Почему бы и нет? Может, он даже сможет стать посыпающим отцом для нашего первенца. - все так же улыбаясь, согласилась Кара.
Похоже, она поверила в то, что говорящий хомяк не кто иной, как маленький ребенок, рожденный парой верхамстеров.
Сворчаивать так сворачивать. Еще допишу осмысление диалога чуть позже.
+2 | Тэрра Фаринаэ, 12.09.2017 06:30
  • Понравился концепт, понравилась мимишность, понравилось "Комплимент ей скажи, оболтус! Она и правда очень красивая!".

    На мой взгляд не хватает мотивации для фразы "Да, я очень верный хомяк. Верный своему слову и своим друзьям!", даже с учетом того, что гоблин, как оказалось, понимает его язык. Разве что у хомяка изначально была цель найти себе друга и хозяина. Не обыграно, почему именно он упал ему на голову, хотя было бы интересно почитать мысли хомяка по этому поводу))

    з.ы.: игрок сам писал в профиле про конструктивные плюсы, поэтому в меру своего понимания, нате)
    +1 от Valkeru, 12.09.2017 14:08
  • Добро пожаловать в Мукомолье, мой мимимишный друг. :)
    Правда, этот хомяк просто нечто:)
    +1 от tapo4ek, 12.09.2017 23:05

- Сергей, я бы сказал, это философский вопрос. И хорошо, что вы его задали. Почему вы пришли в Х-СОМ? Мы - частная компания, и не тащим никого силой. Да, вам положено хорошее довольствие. Но участие в проекте - дело добровольное. Для Х-СОМ это происшествие - шанс не только на начало плотной работы с материалом, но и на существенное увеличение финансирования. А уж почему вы оказались в рядах нашей организации - вопрос к вам. Думаю, у каждого здесь свои причины. Что касается вызова кадровых военных США, их медиков и биологов - у меня нет информации на этот счёт, но я думаю, это было бы логично. Так что будьте готовы к возможной гонке за инопланетными артефактами. США считает, что и сами прекрасно справятся - но, увы, они скорей всего недооценивают угрозу, тут требуется международное вмешательство. Возможность действовать на месте предоставлена нам не страной, а отдельным человеком, пусть и с широкими связями. Я не исключаю, что он решил пойти ва-банк, и получит в случае своей правоты и вашего успеха место в Конгрессе или даже кое-что получше. Ну а в случае провала его ждёт военный трибунал. Так что ничего странного в этой ситуации нет. Один полковник ФБР имеет широкие амбиции и мой контакт, США тем временем решают свою проблему так, как считают нужным, ну а Х-СОМ пользуется ситуацией в своих целях. Нас туда никто не вызывал, нам, скорее, обеспечили условия для работы. Весьма выгодной для нас работы. А насчёт уровня опасности.. Я не пошлю учёных и инженеров, разработавших единственный в мире штурмовой лазерный карабин туда, где они могут поймать случайную пулю калибра 12.7мм.
+1 | Yet another X-COM module, 08.09.2017 19:32
  • Так!
    +1 от Atreyu, 08.09.2017 19:44

Дворфы внутри башни закопошились, видно, закончили осмотр помещения. "Ну что ж", подумал Пинто, "пора бы и мне к ним, сейчас прямо на полу костерок разведем... Считай, как в баньке попаримся! Только бы не угореть - хотя с такими-то щелями в крыше нам это точно не светит." Пинто подхватил охапку дров и поспешил вернуться в башню.

"Нет", продолжил бард разговор сам с собой, "все-таки эти мои спутники - совершенно несносные товарищи. Разве так хоронят? Закопали чисто для виду, кабан рылом отроет. Ни тебе знака, ни тебе надписи. Видно только, что могила. Могли бы хоть эпитафию сочинить. Что-нибудь вроде "Здесь лежит бард Пинто Чизелли, при жизни бывший шутом, и в смерти не изменивший своей профессии". Хорошие слова, отчего не выбить было? Дворфам ведь только дай что-нибудь рунами на камне выбить, можно хлебом не кормить! Эх, никакого командного духа. А я им еще дрова несу."

Войдя в башню, бард сложил дрова у стенки, и оповестил всех, не очень громко - вдруг кто услышит на нижних этажах?

- Вокруг чисто. Орков нет. Звуков орков и их следов - тоже нет. И вообще никого, даже зверья не встретил. Дорнин, место недоброе, да к тому же мы его разворошили слегка. Давай-ка двойную стражу поставим? Чтобы один вход сторожил, а другой - подвал. Нас пятеро, но можно через полстражи меняться - так и глаза не замылятся. Я тут поспал под землей, так что в сон пока не клонит - вот, допустим, мы с тобой стоим первую, и я караулю подвал, а ты - улицу. Через час я тебя меняю, ты идешь спать, а на мое место заступает кто-то еще. Ну, или через два часа.
Советую ставить двойную стражу. У нас и фронт, и тыл под угрозой

Рила подкинула двумя пальцами виноградину, и поймала ее ртом.
- Эх, если бы с вами все было так просто. Вот возьмем тебя, очаровательный Майлз. Тебя я уже более-менее знаю - кто ты есть, и чего от тебя ожидать. Потому и отправила своего человека к тебе. А вот твоих друзей, увы, я не могу назвать своими хорошими знакомыми. Да, конечно, использовать вас как двойных агентов было бы заманчиво - но чем вы поручитесь мне, любезный Торит Баркосиган, что некий рыцарь Единорога не сдаст моих людей с потрохами Рэйвенгарду, когда мы вместе пойдем на дело? А этот алхимик, Ллилевин. У него неплохое рекомендательное письмо - кстати, прочти на досуге, он у вас, оказывается, талантище! Да только рекомендации эти - от человека Сильвершилдов. Чья рубашка ему ближе к телу? И, наконец, кто поручится за тебя самого и твой длинный бардовский язык, когда ты болтаешь со своими знакомыми? Может быть, ты разговариваешь во сне. Если ты хочешь поиграть в лису - изволь, мне самой нравятся эти зверьки. У нас в калимшане есть пустынная лиса-фенек, знаешь, с такими большими ушами и пушистым хвостом. Сама невинность, но с таким вот невинным выражением она разорвет кролика в клочки. В пустыне, знаешь ли, плохо с травоядными, особенно крупных размеров. Там выживают лишь хищники.

Рила прервалась на минуту, потянувшись за спелой сливой. Она откинулась немного назад, и в свете лампы было видно, как сладкий, чуть красноватый сок стекает по ее подбородку и шее, ниже, под куртку. Рила промокнула руку в блюдце с водой, стоявшем в тени несколько поодаль стола, на небольшой банкетке - бард только сейчас обнаружил, что рядом с ним установлена такая же - и аккуратно вытерла шею.

- Итак, на чем мы остановились? Ты хочешь поймать за хвост двух лисиц. Я не буду тебе мешать. Но в таком случае мое предложение - показать тебе внутренний мир Врат - аннулировано. Разумеется, ты можешь заработать на этом, я тебе заплачу. Столько, сколько будет стоить твоя информация. Но заплачу монетой. Тебе решать, какая валюта тверже. Тебе - и твоим друзьям. А сейчас, мррммм... Хочешь ли ты еще чего-нибудь... спросить?
+1 | Murder in Baldur's Gate, 01.09.2017 17:58
  • Момент с пустынной лисой доставил)
    +1 от Rademes, 01.09.2017 20:26

Стоило Эбби предъявить сканеру отпечаток, как терминал - по сути, обычная персоналка, только разогнанная сверх меры - тут же ожил. Теперь предстояло задать поисковый запрос - ну или просто найти в большой иерархии склада то, чот ей требовалось. Как раз в этот момент ручка двери настойчиво повернулась - ха, не на ту напали! Потерпите, мальчики, у девочки Абигайл тут задачка...
Вообще говоря, вся эта сложность с терминалом казалась избыточной. Склад был отгорожен бронированным стеклом, и имел два окошка выдачи - для носимых предметов и для крупных. Второе было закрыто рольставней, а вот в первое Эбби при желании могла бы и протиснуться - голова пройдет, по ширине больше плечей... Только вот где потом искать ключи? И что с камерами слежения? То, что Эбби их не видит не означает, что их нет вовсе. Пришлось копаться в терминале. Заодно девушка выяснила, кто живет в каком блоке, потянулась было к кнопке "досье участника", но получила ожидаемое "ваш уровень допуска не позволяет..." Тупая железка! Ладно, хотя бы ключи.
Склад пришел в движение. где-то у дальней стены открылась крышка диспенсера. Манипулятор - коленчатая оранжевая рука - проехал на своей тележке к нужной стойке, захватил присоской контейнер (ого, один фут на три! ради ключа?) и поднес его к лотку выдачи. В этот момент Абигайл услышала легкое "шшшорх", сопровождаемое звуком, с которым стул встал на все четыре ноги. А в таком положении высоты спинки уже не хватило бы, чтобы припереть ручку. Но девушка уже крепко держала коробку с ключами от свободной - полностью свободной! комнаты. Кроме ключей в ней лежало постельное белье, блокнот, личная аптечка и рация. Осталось решить лишь одну проблему - как сделать так, чтобы других желающих поселиться в этой комнате не находилось как можно дольше?
Описание склада с картинкой - в уфопедии
Те, что за дверью - решайте сами, поняли вы по звуку, что стул упал, или нет. Я думаю, что могли бы и понять, по крайней мере самые умные=)
Заявка Картера будет обработана после отыгрыша сцены на складе (или ее пропуска, по желанию)
+1 | Yet another X-COM module, 01.09.2017 17:55
  • Это не разбор поста и не восхищение слогом. Это просто лайк, просто большое человеческое "спасибо", что ведешь интересную игру и пишешь клевые посты. А теперь страдай.
    +1 от GreyB, 01.09.2017 19:32

- Ладно, дворфам милее отдыхать в каменных хоромах под землёй, а меня тянет под окрытое небо. Тут всё ясно. Но костёр нам что в башне, что в лесу нужен, так что я пойду за дровами. Заодно посмотрю, что там с орками. Где тут выход-то?

Пинто собирался тихо сходить на разведку, и по возможности замести следы, которые они натоптали при подходе к башне. Ну и дров набрать на обратном пути, если не придётся удирать от чего-то злобного. Особым пунктом значилось помочиться на свою могилу. На, смерть, выкуси!
Если меня никто не остановит, то
Тихое движение по лесу окрест башни, обойти в радиусе 300 ярдов, осмотреться.
Попытаться замести следы, а если не выйдет - наследить так, как будто здесь целая армия была.
Набрать дров
Помочиться на свою могилу
  • На, смерть, выкуси!
    Улыбнуло)
    +1 от Rademes, 30.08.2017 10:50

Оззи сидел за столом таверны, где на тризну собрались выжившие. У многих едва успели затянуться раны, и крепко стянутые бинты выглядывали из-под кожаных доспехов. Даже раненый, дварф всегда готов к бою за родную крепость. Оззи не был ранен. Правда, он навсегда оглох на правое ухо при первом выстреле баллисты - разрыв перепонных барабанок... Или чего там у него. Уристу лучше знать. Но по сравнению с жуткими ранениями товарищей это было простым ушибом. От этого Оззи был мрачнее тучи. Инженер вспоминал павших.
Ток Сталебой. Спасший его задницу от медведя, да ещё и красивую легенду потом сочинил. Если бы Оззи успел зарядить его маску... А он не успел. Всего неделя сверхурочной работы, уж не развалился бы - а теперь командир примерил маску в последний раз. Так и был похоронен, в полных латах.
Толиян. Как он орудовал молотом! Оззи хотел залить его ртутью, да все откладывал - дело-то плёвое. Будь у Толияна кинетический молот - он уложил бы не меньше трёх троллей, и остался в живых. Может быть, раненым. Но живым.
Крек. Ну и противный же ворчун! Вот нельзя о мертвых плохо, но истина дороже. И всё-таки он был боевым товарищем. Оззи отдал ему свой лук - и тот разил без промаха. Успей Сборноуз изготовить первую партию композитных шлемов с горжетом из паутины - Крек не погиб бы так бесславно.
Крадгорн. Единственный, по ком не болела совесть Оззи. Он погиб в честном бою, и такова была его судьба. А против судьбы бессильны машины. Разве что устройство, выворачивающее наизнанку само время. Иногда оно являлось Оззи во снах, и он знал, что сердце его, базальт с отрицательной массой, висит где-то в давно забытых пещерах за сотни горизонтов от поверхности. Но инженер видел и тот ужас, что способно сеять это устройство. Оно никогда не должно быть создано.
Все воспоминания сводились в точку. Оззи опоздал. В один день решил выпить прохладного пива вместо работы в кузне. В другой весь вечер играл на барабанах "Мы прокатим по вам скалу" и "Пусть продолжается бой!" В третий, смешно сказать, бегал на кухню полюбоваться на работу Матильды. И вот - трое друзей, чьи смерти на его совести, и нет даже боевой раны, чтобы оправдать себя перед собой же. Оззи хотелось напиться в фреску. Желательно, напольную. И тут пришла новость о некроманте.

"Кроме тебя некому" - сказал себе дворф. Он не может потерять ещё и тех, кто выжил. Он должен подготовить крепость к любой атаке! И кроме лавовой пушки нужен был адамантий - лишь он мог бы качать лаву вверх. С его поисков и надо начать работу. Оззи поднял взгляд от пивной пены

- За тех, чьей славы мы достигнем лишь в мечтах. За тех дворфов, кто умер, чтобы крепость жила. За наших друзей. И пусть за каждую нашу кружку в Великом Чертоге им нальют три!
  • Очень приникновенное самокопание.
    +1 от Granych, 29.08.2017 09:15

Матильда отлично разъярила тролля. И, кажется, понимала, с какой стороны нанизывать тролля на шампур. А его голубая кровь могла бы послужить отличной основой для ликера... Блю Троллесао. Звучит. Главное - таинственность! Она всегда должна сопровождать напитки крепостью выше 40, ведь неизвестно, куда тебя после них занесет, и что ты там будешь делать. От Оззи требовалось немного - подготовить снаряд, что он уже сделал, вычислить угол, то есть указать нужный нагель на планке прицеливания, и вовремя дать команду. Сколь бы мощной ни была баллиста, а задержка срабатывания имело место. Оззи прикинул ее еще в первый раз, когда делали выстрел бревном. Тогда снаряд попал в цель, но спущен был явно поздновато. Сейчас в баллисту был заряжен щит - фактически, дисковая фреза - и требовалось попасть в шею. Ну, то есть, куда именно там попадать, уже не так важно, троллю все равно будет очень неприятно. Но если аккуратно "сбрить" голову, то, во-первых, шкуру не попортишь - а она неплохой материал! А во-вторых, может быть еще будет шанс отремонтировать щит, а не создавать новый. Оззи любил труд, но не любил повторяться. Итак, рост тролля... Я отходил на двадцать шагов... За каждые десять шагов снаряд этой баллисты опускается на один... Тангенс угла прицеливания... Умножить на 57... Третья планка. Как только тролль выгнется и пойдет на Матильду - ту, что цеп раскручивает -

ПЛИ!
  • За перемножение углов :D
    +1 от Mosquito, 28.08.2017 15:45

- Разумно. А пока предлагаю вдарить по сокровищам местного разлива. Как говорится, тащи с завода каждый гвоздь, ты здесь хозяин, а не гость!
  • Ого, какие лозунги! Даешь коммунизм в отдело взятом подземелье!
    +1 от Victus Pallidus, 19.08.2017 13:38

Дядя Вова отскочил ко входу в комнату, оставив Николаю свободу действий. Как говорится, пусть работает быстро, по-сапёрски, одна нога здесь - другая там. А уже оказавшись в безопасности, задумался. Вслух.

- Эх, ребят. Это всё очень плохо. Кажись, всё, что мы тут делаем, на реальном мире никак не отражается. То есть, это просто бред отравленного алкоголем мозга. Но коллективный, почему-то. И это всё мне очень не нравится...
  • Как говорится, пусть работает быстро, по-сапёрски, одна нога здесь - другая там.
    Шутка до сих пор не отпускает))
    +1 от Valkeru, 19.08.2017 13:32

Пинто, и так немного зелёный, слегка посерел с лица

- Чёрт, вы дверь хоть закрыли? Радемес, пока мы живы, раскаиваюсь - только что хотел пугнуть тебя привидением. Но... Армия орков, мать честная, догнали-таки! Лопни мои струны, я ведь даже без оружия! Надеюсь, оно при вас? Или закопано рядом с башней? Вы тут без меня далеко забрались? Здесь будем ждать, или попробуем сбежать?

Ничто не ввергает в панику так же сильно, как перспектива расстаться с только что обретённой жизнью. Пинто слез с постамента и забрался в дальний угол комнаты. Его слегка колотило, но всё же бард постарался взять себя в руки и хоть немного расслабиться.
Мастер, кинь прислушивание, пожалуйста - примерная оценка "сколько врагов"
  • Ничто не ввергает в панику так же сильно, как перспектива расстаться с только что обретённой жизньюОчень верное замечание
    +1 от msh, 18.08.2017 09:01

Ходжес, очевидно, не любил считать чужое богатство, и ответил примирительно:

- Граф Толрин содержит оранжерею, а не сад. Не думаю, что у него больше десятка деревьев - но точное их число и урожайность мне неизвестна. Конечно, сами фрукты были бы тоже полезны - но во многих книгах пишут, что именно в кожуре концентрируются полезные вещества. Так что я благодарен графу за его помощь, и не ищу лучшего. А ваши познания о тифе... Весьма впечатляет! Вы говорите как человек, лично имевший дело с этой страшной болезнью. Кое-что я и сам знал, но о переливании крови мы не додумались. Хансен, нам нужно будет сперва опробовать это друг на друге, а затем внедрить среди прихожан. В этом я вижу и некий сакральный смысл... Что-то вроде братания общины.

Хансен провел отца и Гервиль в медицинский флигель - в операционную. Здесь было установлено два операционных стола, один "для живых", и второй - "для мертвых". Стены, снаружи деревянные, изнутри были облицованы белым полированым камнем, вроде плотного известняка, плитки которого идеально подходили друг к другу. Пол и даже потолок также были белокаменными. На одном из столов, прикрытый белой простыней, лежал труп. Даже от входа чувствовался резкий запах - то ли гнили, то ли отходов... Хансен остановился перед входом, и прочел краткую молитву Илматеру, коснувшись сначала себя, а затем Ходжеса и Гервиль.

- Это очистит вашу одежду. В этом помещении не должно быть лишней грязи. Возьмите шелковые перчатки из верхнего ящика операционного стола, и повязки - там же. Жаль, очищающее воздух заклинание уже развеялось. Отец, не мог бы ты помочь? Я знаю, у тебя получается надолго подавить эти нечистые запахи...

Ходжес кивнул, и, сотворив молитву шепотом, дунул в помещение. Дышать сразу стало значительно легче. Хансен облачился в перчатки сам, надел маску и осторожно завернул простынь с трупа. Это был мужчина, лет сорока. Грубая рабочая рубашка на его груди была уже разрезана скальпелем. Прежде всего бросалась в глаза кожа - она выглядела совершенно высохшей, как будто ее доверили нерадивому дубильщику. Цвет кожи был зелено-коричневым, при том, что умерший имел рыжие волосы - то есть явно при жизни не был смугл. Кожа плотно облегала мышцы - они превратились в подобие коры дерева, или же выветрившейся скалы - отдельные валики, разделенные впадинами. В тех местах, где мышц было мало, кости прорвали кожу и торчали желтоватыми бугорками. От чего бы ни умер этот человек, его агония была ужасна. Пока Ходжес и Гервиль разглядывали "пациента", Хансен пояснил

- Его принесли работники конюшен. Сказали, что нашли на заднем дворе - то есть, он как-то оказался на улице и, очевидно, шел по ней, пока не упал! В боку есть рваная рана - я бы сказал, что от укуса, но следов зубов нет! Взял мазок из раны - нет следов слюны, только грязь и кровь. Возможно, крючья? А грязь, занесенная после, стала причиной болезни. Кроме того, я не исключаю яд. Тем, кто его принес, я уже провел обряд очищения, но пока все анализы не дают совпадения ни с одной из известных мне болезней. И еще один любопытный факт. На момент смерти в теле оставалось очень мало крови - однако никаких следов нападения вампира или подобных тварей я не обнаружил.

Ходжес внимательно осмотрел тело, и ощупал мускулатуру трупа.

- Словно камень. Труфальдина, Хансен - я считаю, нужно делать вскрытие. Поддерживаете? Или, может быть, появились какие-то идеи?
+1 | Murder in Baldur's Gate, 16.08.2017 20:31
  • ужасы какие
    +1 от Atreyu, 17.08.2017 15:42

Было больно. "Дёрнул же меня чертёнок поболтать перед носом этого желе. Ну а кто ж знал, что оно такое быстрое? Надеюсь, хоть остальных не сожрало, лампа-то должна была взорваться. Ну что ж, посмотрим, как это - умирать..."
Пинто не был уверен, достоин ли он райских гурий, или чего там полагается мёртвому барду за хорошие стихи. Собственно, насчёт качества своих стихов он всегда переживал, и сейчас, как назло, на ум приходило как раз то позорище, за которое он должен быть сослан в ад. А что есть ад для барда, Пинто знал отлично. Вечно переводить третьесортные любовно-рыцарские поэмы для дам и криминальные романы. Лучше уж сразу в Стену Неверующих с вечным скрежетом зубовным. Но Пинто веровал, увы.
Пока разум, освобождённый от оков, размышлял, дух летел сквозь серую мглу Астрала. Любопытный бард пытался сбавить скорость - когда ещё здесь побываешь? А ведь наверняка здесь живут! В крайнем случае, здесь же должны плавать статуи мертвых богов! Вот бы их найти! Но существенно замедлиться не вышло. Пинто выкинуло из астрала... Куда-то.
Тут было не так и плохо. Лужайка, сосны, рядом озеро. Бард вдруг понял, насколько сильно он устал. Тянуло в сон, и бард лёг, свернувшись комочком... Кто-то грубо дёрнул его за ногу

- Явовторомактеможнояещёпосплю.

Грубиян не унимался, и Пинто пришлось разлепить глаза и сесть. Перед ним маячила орочья морда.

- Ох, мать, и тут вы!

Только и успел сказать бард, и тут же получил мощнейший удар в челюсть, мигом выбивший все мозги. И вновь астрал... И боль. "Это меня на перерождение отправили? Орком чтоль? Во дрянь! Лучше б девицу Донцуану переводить!"

Пинто заорал от боли - так кричит младенец, только что явившийся на свет. Пинто и ощущал себя таким младенцем. После первого шока бард осмотрелся, и увидел... Ох, знакомые рожи. Опять наставлять будут. Да лучше б я родился орчонком! А сверху что? Ну и образина! Так.. Теперь ясно, почему орк... Пинто тряхнул головой. Надо брать инициативу!

- Хорошо лежал, никого не трогал, нет, обобрали, притащили, уложили, и воскресили. Воскресили во имя орочьих богов! Вы тут что, им молитвы читали? Дорнин, как ты мог допустить, это ж ересь! И объясните мне, идиоту, зачем вам нужен бард в этой глуши? Я сюда поперся потому, что мне интересно. Я всегда куда-то прусь. Ну умер, ну с кем не бывает. Я же сам видел, что был лишь обузой. Закопали под кустом и дальше пошли! Если б вы в город собирались, или в замок какой - другое дело, а тут скелеты и желе, у них даже мозгов нет, а у меня все умения в промывке мозгов и заключаются. Короче говоря, скажу вам в духе древнего дворфского короля. Друзья. Я думал, в этой компании я - самый большой идиот. И знаете что? Я ещё никогда так не ошибался!
  • Аха )) Посмеялась.
    +1 от Texxi, 16.08.2017 09:15
  • Нет, ну вы гляньте на него.
    +1 от Rademes, 16.08.2017 09:22

Отец Ходжес неловко улыбнулся в ответ Гервиль:

- Мы тут живем по календарю храмовых забот, а что солнце уже клонится к закату - замечаем только если выдается минутка. Вот будет общая раздача пищи - считай, что и вечер.

По дороге в трапезную отец Ходжес немного рассказал о себе в ответ на вопрос жрицы:

- Да, я и правда с юга, из городка Тредмит, что в Амне. Когда мне было четырнадцать, там начались проблемы с воинствующими друидами, и отец отправил меня с матерью на север. А потом эта война за шахты... Так мы шесть лет и не имели известий о нем. А после я встрелил Анну, свою единственную жену, а мать уехала к отцу - так что счастливо избежала чумы. А вот Анна не смогла выбраться, десять лет мы прожили вместе - не так мало, но не так и много. Говорят, первые года в супружестве лучшие, так что я благодарен богам, что они подарили мне их.

Так они дошли до дверей трапезной, и Ходжес в свою очередь задал вопрос:

- Вы очень скромны, Труфальдина, Илматер поощрит вас за это. Но вы упомянули, что тоже служите божеству - другому. Что же это за сила? И прошу вас, не нужно сравнивать нас по степени близости к божеству. Мы с вами равно далеки от своих богов и равно преданы им. Не может расстояние в несколько стадий сделать разницы там, где мера - путь от Торила до Селунэ.

За ужином хозяйничала Сисса. В больших лотках, подогреваемых паром, дымились котлы с едой. Священники Илматера питались тем же, чем кормили своих неимущих прихожан, и из той же посуды. А если вдруг еда окажется дурной, они первыми распознают это. Ужин был больше похож на обед - для человека, весь день проведшего в работе это было в самый раз. Кислые щи с перловкой и говяжьим желудком, печеный картофель и пирожки с куриной требухой. Ко всему этому Сисса с гордостью вынесла графин, наполненный слегка оранжевым напитком. Ходжес тут же оценил его:

- Неужто наш коллега Толрин внял моим увещеваниям?! И много ли померанца он пожертвовал на храм?
- Сегодняшнего пожертвования хватит на четыре полных ужина, отец.
- Хорошо, тогда растяни его на месяц. В нашем климате легко подхватить цингу и тиф, а это питье поможет беднякам не умереть раньше срока.

Тут в залу вошел Хансен - юноша лет двадцати, совершенно непохожий на отца - лишь глаза и черные как смоль волосы выдавали сходство. Юноша был аристократически бледен, с тонкой кожей и изящными, как у музыканта, пальцами. Белизна лица и чернота глаз делала его цепкий взгляд зловещим - о чем он, вероятно, догадывался, и старался не смотреть подолгу на собеседника, если того не требовал этикет.

- Отец, я не опоздал? Пять минут назад принесли тело... Там уже нечего лечить, все признаки разложения. Бедняга умер в бреду, и до сих пор от него жар. Нужно будет провести ритуал очищения, но прежде ты должен взглянуть, я такого раньше не видел.
- Хорошо, Хансен. Познакомься, это Труфальдина. Она пожертвовал на храм и поможет нам в работе сегодня вечером. А теперь помолимся.

"Илматер, благослови и очисти эту пищу, достаточную для поддержания сил душевных и телесных. Amen."

Некоторое время все ели в молчании. Наконец Ходжес, чтобы не делать из ужина поминки, задал вопрос Гервиль:

- Труфальдина, мы редко бываем в городе, а сегодня ведь День Возвращения. Расскажите, как прошел праздник? Что говорил граф Абдель? Что прошения, опять одни купцы у помоста?
+2 | Murder in Baldur's Gate, 07.08.2017 21:15
  • за этот и предыдущий пост. У меня не хватает терпения выписывать столько деталей :Р
    +1 от reki, 07.08.2017 22:04
  • За все посты разом.
    Жаль, что нельзя голосовать чаще одного раза в три дня - всё очень живописно.
    +1 от Atreyu, 08.08.2017 00:07

Магия просачивалась сквозь пальцы. Не так, как просачивается золотой песок в руках богатея, любующегося своими сокровищами. Скорее как пепел пожарища в руках человека, в одночасье потерявшего свой дом. Магия уходила из мира с каждым днем - и это понимали и чувствовали все, кто умел творить заклинания. Жрецы говорили, что боги также покинули мир, и только таинственные силы сердца, открытые Золотой Луной в Цитадели Света, вселяли надежду. Но шли слухи, что и мистики находятся на пределе своих сил.
Экстренно созванный конклав магов высокого волшебства постановил держать в тайне факт угасания силы в мире. Однако шила в мешке не утаишь. Очень скоро маги поняли, что единственным источником, не потерявшим свои силы, остались предметы. И началась охота...

Джейкоб Хетт не любил подчинения. Он еще мог терпеть, когда подчинялись ему - и до некоторой степени это было приятно. Но вот подчиняться кому-то - было выше его сил. Доказательством его страстной нелюбви к закону и иерархии служили трупы четырех волшебников, разными путями приглашавших Джейкоба примкнуть сначала к белым одеждам, затем к красным, и наконец к черным... Последний, четвертый маг, уже никуда не приглашал. Он должен был убить Хетта, но... что-то пошло не так. Хетт был ренегатом. И Хетт был Сборщиком.

Рядом с ним трудились такие же, как он сам - отверженные или отвергающие, ищущие свой путь. Он называл их Грифами, или Стервятниками - кому как нравится. Угасание магии стало их бизнесом, и одновременно - гарантией неприкосновенности. Конклавы кусали себе локти, но понимали - стоит надавить на шайку Хетта, и через десяток-другой лет ты будешь простым ученым, а твой конкурент - могущественным колдуном. Среди всех Грифов особенно выделялся Ларета - бывший аристократ, не лишенный магического дара, но с каким-то проклятием, заклинания у него были несколько странными. Однако магические предметы он чувствовал за версту, и что еще важнее - изредка он мог их создавать! И это в то время, когда могущественнейшие маги мира пытались удержать хотя бы то, что имели в себе, даже не помышляя о зачарованиях! Джейкоб очень ценил свою дружбу с Ларетой. Но, как и со всеми людьми, не позволял ей разрастаться слишком широко. Так продолжалось до появления в жизни Кринна Единого Бога... И до возвращения богов.

Созвездия вернулись на свои места - все, кроме двух, Паладайн и Такхизис сошлись в схватке на просторах Кринна. Вернулись и Луны, а с ними магия. Джейкобу не нужно было специальных сеансов прорицания, чтобы понять - теперь он в меньшинстве, и все старые обиды Конклавов будут возвращены сторицей. Пришлось срочно перебираться из стольного Каламана в грязный Устричный. Грязный - но идеальный для того, чтобы залечь на дно. Однако удача, кажется, не оставила своего любимца - внезапно у Сборщика появились новые друзья... Очень могущественные. Оставалось только скрепить друдбу выгодной сделкой - а уж это Хетт делать умел. А для выгодной сделки нужен лучший исполнитель - и маг-ренегат послал за своим любимым учеником.
Это предыстория, ты генерись пока. Дело происходит в Устричном, где Джейкоб скрывается от Конклава. Доделаешь персонажа - дам уже непосредственно пост о встрече.
+1 | Ключ судьбы, 04.08.2017 22:36
  • Завязка очень круто вплетена в историю мира. Мне понравилось)
    +1 от Valkeru, 07.08.2017 15:25

Майлз оказался у ворот Василиска за полчаса до их закрытия. Вечерний туман уже поднялся от реки, и красный шар солнца плавал в нем, словно шарик апельсинового мороженого в стакане молока. Не доходя пары кварталов до ворот, бард заметил приличных размеров очередь на проход - мастеровые, лоточники, фонарщики и другой простой люд спешил домой, за новой партией своих товаров и скудной порцией сна, чтобы завтра утром вновь выкатить на улицы праздничного города и успеть заработать за фестивальную неделю. Когда бард спросил, из-за чего такое столпотворение, то получил такой ответ:

- Ха, ты бы видел, что здесь пару часов назад творилось! Злобный Марек, этот Василиск в дворфийском обличье, вздумал всех обыскивать - дескать, из храма Гонда что-то уперли, и положено всех досмотреть. Но с ним поговорила служанка одной знатной особы - говорят, приближенная самого графа Абделя! - и намекнула, что если дворф продолжит тянуть и вымогать взятки, то ему быстро найдут замену. Так что теперь пошустрее пошло, правда все равно пяток меди стоит сунуть, а то застрянешь тут до завтра. Хотя через полчаса ворота закроют, так что может статься, для нас с тобой ставки возрастут, приятель!

Тут один из тех мастеровых, кто стоял поближе к воротам, прищурился, и выдал
- Ба, парень, да не ты ли стоял сегодня на помосте рядом с Адрианом!? Ты бы поговорил со стражей, они наверняка тебя узнают. Может, устроишь так, чтобы нас всех пропустили? Скажешь там, граф дал указание снять дозор, и всего делов? А мы уж в долгу не останемся, все лучше хорошему человеку скинуться, чем барыге этому!

Приглядевшись к тому, что происходит в воротах, бард увидел седого, ворчливого дварфа, досматривающего пожитки тех, кто собирается пройти через ворота. Он просто вываливал их на стол и начинал буквально рыться в вещах, как лиса разрывает кроличью нору! Безопасность обеспечивали четверо солдат Пылающего Кулака, да еще сколько-то было в караулках у ворот и на стенах... Понятно, почему толпа до сих пор не вышвырнула этого Василиска с его насеста! Впрочем, кого-то дварф пропускал сразу же - не забывая при этом поправлять свою суму, висящую на поясе. Ох и много же в ней металла!
+1 | Murder in Baldur's Gate, 03.08.2017 20:13
  • за апельсиновое мороженое
    +1 от Atreyu, 04.08.2017 00:00

Еще когда Гервиль начала пробиваться сквозь толпу к воротам, окружающие стали ворчать, мол - куда прешь, тебя здесь не стояло. Ближе ко входу Гервиль стали доставаться ощутимые тычки локтем, и даже одна подножка - но жрица устояла на ногах и продолжила свое "наступление". Наконец, добравшись до ворот, она смогла хорошо разглядеть дворфа Марека "Василиска" и четверых стражников. На лицах стражи было написано "да, мэм, мы просто делаем свою работу", а вот Марек, кажется, чувствовал себя "халифом на час". Гервиль выложила суму перед дворфом "для досмотра" и тут же заявила, что лучше бы ее не досматривать. Верный признак того, что "что-то здесь не так". Впрочем, Марека, кажется, не интересовала возможность найти похищенный предмет - что бы там ни было украдено...

- И куда мы без очереди, уважаемая? Вон сколько народу идет! Каждый будет так лезть - этак половина всех, кто хочет выйти, будет здесь ночевать, ворота-то закрываются!

Дварф как нарочно решил затянуть разговор. И точно, на первые же его слова около ворот поднялся ропот. Гервиль чуть не тыкали кулаками в спину. Но, возможно, еще немного - и будут бить.

- А что касается твоих проблем с какой-то Гервиль - так ведь тебя накажут, не меня. Мне-то что. Раз она такая распрекрасная жрица-герой, чего же в предместья платья отдает, в Нижнем Городе ей в лучшем виде сделают!? Знаешь, сколько сегодня народу пыталась примазаться к этой пятерке? Человек тридцать, и еще двадцать хафлингов-проныр! А багаж я как будто и досматривать не должен. Это ее видишь ли без очереди пропусти, да еще и без досмотра! Твоей жрице стоило бы служить Вокин, потому как такая беспардонная наглость дорогого стоит. Есть у тебя Достаточно Весомое благословение Вокин, чтобы пройти раньше всех этих работяг, да еще и без досмотра?

На фразе "без очереди" толпа заволновалась пуще прежнего. Гервиль ясно поняла, что если она не решит ситуацию одним-двумя словами, а лучше и вообще без слов - будут бить. А так как бить будут за дело, стража еще подумает, стоит ли вмешиваться. Мерзкий Василиск умел играть на чувствах простых людей - возможно, поэтому его здесь все так и ненавидят.
Представь себе времена "дефицита". Стоит очередь за водкой, которую не завозили месяц. Каждому выдают по профсоюзному билету не более четырех в руки. Ты проходишь без очереди, говоришь "ой, а я билет забыла" и требуешь пять. Твои шансы с Мареком примерно аналогичны. То есть - деньги решают все. Но отмеряй размер взятки.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 30.07.2017 11:59
  • За аналогию с водкой ;-)
    +1 от KAYOLA, 30.07.2017 20:56

Отец Миках помрачнел, но злиться перестал.
- Это очень плохие новости, мой маленький друг. Настолько плохие, что я беспокоюсь за существование всего Пашина. Даже если это место не используется как храм, оно может принести чуму в город. Ты должен рассказать мне всё, что знаешь об открытии святилища Моргиона. Я же поведаю тебе его историю и расскажу, как его найти.
И вот ещё что. Я понимаю, что с моего ведома или без этого, ты всё равно найдёшь это место. Не зря же говорят, что не кендеры упрямы, как ослы, а ослы упрямы, как кендеры. Так уж пусть лучше с тобой будет моё благословение. Возьми этот свиток и снадобье. На свитке - простые молитвы Хаббакуку, освобождающие от проклятия. От одного проклятия, смотри не спусти это на сглаз базарной торговки! Свиток освящен, но молитва доступна любому прихожанину, так что ты и сам сможешь её прочесть. Снадобье - отвар корневища аира и цветов подорожника на воде, освящённой Мишакаль. Оно излечит любую болезнь, даже магическую - но пить нужно до дна, хоть и горько. И, кстати, нежить его очень не любит.
А напоследок у меня к тебе просьба. Проход в святилище Моргиона не должен оставаться открытым. Ты уж постарайся устроить так, чтобы после твоего ухода он "упс" - и закрылся. Когда не нужно, это у вашего брата хорошо получается.
Получено
Свиток снятия проклятия (900зм номинал)
Зелье исцеления болезни (300зм номинал)
Оба на 9м уровне заклинателя.
+1 | Ключ судьбы, 28.07.2017 07:53
  • Хороший старикан. Понимает в кендарах толк
    +1 от школьнек, 28.07.2017 08:15

Аколит пытался опередить дворфа и хотя бы доложить о прибытии посетителя, но Торадин не дал ему и этой возможности, широко распахнув дверь в личные покои Высокого Созидателя. Сильвершилд как раз закончил произносить заклинание развеяния магии, и вор освободился от магического паралича. Его зрачки забегали, и, кажется, Сильвершилда он узнал. Впрочем, граф - фигура публичная, отчего бы и не узнать его? Заметив посторонних, вор тут же опустил глаза в пол и попытался отвернуться, чтобы не выдать деталей лица. С виду он был человеком лет шестнадцати - совсем ещё шпана, но уже с некоторым гонором.
Торадин успел отметить, что Сильвершилд не наложил на помещение заклинание зоны правды, обычное для допросов с участием жрецов. Возможно, он просто не успел этого сделать... Но с другой стороны, чародействовать проще при беспомощном преступнике. Этот же даже не был связан.
Толрин обернулся на звук открывающейся двери:
- Жрец Шариндалар? Граф Абдель передумал, и настаивает на моём присутствии? Проблема оказалась преувеличенной, и мне не потребуется много времени на допрос. Думаю, через пять-десять минут я смогу вернуться на совет, если это так необходимо.

Толрин выглядел невозмутимым, как и всегда. Тем не менее, от дварфа не укрылось, что жрец Гонда вздрогнул, когда открылась дверь, и обернулся не сразу, а спустя пару мгновений. Клубок подозрений продолжал наматывать нить...
+1 | Murder in Baldur's Gate, 26.07.2017 20:41
  • Интриги, интриги
    +1 от Atreyu, 27.07.2017 09:50

Сдав Ирвина на поруки загадочному Х-СОМ, я оседлал его байк, и отправился по хайвею. На съемной квартире меня никто, кроме бабули-хозяйки, не ждал. А проветрить мозги требовалось настоятельно. Живи легко, умри свободным... Выпрямитель тока плохого не посоветует! Хорошо, что сегодня суббота, можно колесить всю ночь, разок заехав на заправку...

Воскресенье. Утро. Хозяйка неодобрительно смотрит "опять всю ночь по бабам шлялся на своей тарахтелке!" Но всё же выдаёт главное. "Тебе звонили насчёт работы, три раза. Проверь запись, вроде голос женский."

Вот тебе и на. Обычно "мы вам перезвоним" означает "вы нам будете звонить до одури". А тут и правда перезвонили. Набираю. Короткий разговор. Приглашение на собеседование. Когда сможете приступить? Через две недели, конечно, проект сам себя не доработает... Кто бы мог подумать, что я когда-нибудь напишу заявление "по собственному" из JРL?!

Уложился в одну неделю. Черт, даже обещали дать свой отдел! Но они никогда не дадут мне путёвки к звёздам. А Х-СОМ - даст.

Оперативный специалист... То есть, карабин в руки и гоу-гоу-гоу! Да уж, физподготовка хромает. Но а с другой стороны, кому ещё изучать технику врага "в поле"? Тем более, что троих (или двоих?) стьюартов я и без карабина завалил... Но всё-таки я инженер, или где? Подать мне машинки!

"Начальнику снабжения базы от оперативного специалиста Патрика МакКинли. Прошу обеспечить опер.группу следующим оборудованием:
- два разведывательных квадрокоптера, камера во взрывозащищенном исполнении, настраиваемый зум до 5х, разрешение 10М, ISO 1600, возможность установки ПНВ, дальность управления 100 футов или более, передача изображения в реальном времени;
- радиоуправляемая модель (джип, подобное), снаряженная максимальная масса не менее 20кг, скорость до 20миль/час;
- портативный плазменный резак на ацетилене (аналог спасательного оборудования).
Указанное оборудование предполагается использовать для разведки и вскрытия техники противника, с целью снижения потерь личного состава."

А в свободное время я с удовольствием общался с Клаусом, стараясь как-то скрасить его семейную трагедию, и свёл знакомство со Стивом, которому поведал в общих чертах будущее космической программы NАSА. Вместе со спецназовцем я недоумевал, почему пришельцы атакуют Землю, а спутники GPS до сих пор работают. "Наверное, слишком мелкая цель для них".

Стив активно критиковал арсенал отряда, и я был с ним согласен.

- Слушай, Стив, научники говорят, что пришельцы боятся огня. Пара недель работы, и я мог бы собрать примитивный ранцевый огнемёт, на пару выстрелов, с дальностью футов 50. Что скажешь?
+1 | XCOM World, 25.07.2017 13:20

Один из бойцов прокричал что-то, прося о помощи. Да уж, гражданский помогает военным, а коп первым слетает с катушек в критической ситуации. Мы вообще в США? Или, может, это Боливия?

- Мэм, вы там в спецназе совсем охренели? Подставляете людей - Детей! - как наживку, а потом проваливаете операцию, да ещё имеете наглость просить гражданских о помощи? Моя экипировка похожа на броник? Моя монтировка похожа на М16? Я помогу вам сейчас - это единственный шанс выжить. Но готовьтесь к неприятностям по возвращении. Я работаю в НАСА, и они не хотели бы потерять инженера из-за каких-то комбинаций в ФБР или что там у вас.
+1 | XCOM World, 14.07.2017 11:01
  • Развели тут Боливию.
    +1 от GreyB, 14.07.2017 11:49

Подлый убийца не смог одолеть графа одним ударом, и теперь бой пошел уже на равных. Тем более, что Абделю вовсю помогали пятеро приключенцев, волею судьбы оказавшихся этим утром на фестивальной площади! Страшно подумать, что было бы, если бы помост окружали сплошь тучные купцы!
А вот и ответ на этот вопрос. Увидев резню на помосте, все "просители" стали активно пробивать себе путь локтями сквозь толпу. Народ, собравшийся на площади, в панике рванул к выходу - но улочки Врат Балдура были слишком узкими. Образовалась давка, в которой, как драккары, рассекающие море в шторм, пытались проложить себе путь стражники. Одному почти удалось взобраться на какую-то брошеную двуколку, чтобы прицелиться из арбалета - но какое там! Двуколку тут же смели прочь, а стражник полетел с нее кубарем - и хорошо, что стрела ушла "в молоко", а не в кого-то рядом с помостом. Толрин Сильвершилд тоже не стал долго рассуждать - и двинулся с площади на север, кратчайшим путем. Добравшись до ближайшего здания, он развернул какой-то свиток и начал читать заклинание.

Принимая кинжал от Ллилевина, Адбель ободрил чародея

- Как в старые добрые времена, да? Хорошие парни против плохих парней! Так будет, пока вертится этот мир! Пааалучаай!

И, воспользовавшись отвлекающим маневром эльфа, Герцог всадил кинжал в пустую глазницу своего противника, провернул и выдернул обратно. Убийце невероятно повезло - мозг оказался не задет. Но любой здравомыслящий человек после такой раны запросил бы пощады - однако, этот Виеканг только больше обозлился на графа. Что, несомненно, доказывало - он не здравомыслящий. И, возможно, действует из фанатических побуждений.

После атаки графа на убийцу обрушился целый шквал заклинаний. Однако рефлексы, отточенные годами тренировок, позволили ему легко уйти от божественного огня Гервиль, а ожесточенный ум фанатика не допустил волю Торадина в мозг. Иллюзия темного куба вокруг головы убийцы появилась, однако тот, казалось, почти не обращал на нее внимания. Куда больше его заботила надвигающаяся могильная тьма. И все же убийца сделал выпад... Однако силы явно покидали его. Меч пробил блок Абделя, но лишь скользнул по краю скрытой кольчуги, разорвав богатое платье. На графе не осталось ни царапины - отчасти благодаря охранной магии жрицы Селунэ.

Гринн тем временем выбирал позицию для атаки. Может быть, сражающиеся и обратили бы на него внимание - если бы он был единственной проблемой в этом безумии. Но за взаимными угрозами, финтами, парированием и контратаками ни Абдель, ни Виеканг не заметили, как вор крадется вдоль помоста.
Первый бросок атаки Адриана с неправильным бонусом, результат должен быть 14

Виеканг -17 хитов, P11
Абдель - -7хитов, P12

Гервиль - O14
Ллилевин - Q11
Торадин - O13
"Торит" - O15
Гринн - S12 (у сцены относительно свободно, там замедления нет. Только вдали от сцены, где толпа)
Сильвершилд - O7

Пространство на 3 клетки от помоста совершенно свободно - все убегают. Плотность толпы стала еще выше, теперь скорость "в спутном потоке" уменьшена до 2 клеток, против потока - 1 клетка, и надо проходить баланс КС10, чтобы вообще устоять на ногах.

Майлз - в описании заклинания "малая иллюзия" указано, что "любой физический контакт с иллюзией нарушает иллюзорность". Так как у убийцы был непосредственный контакт - он там не столбом стоит, а постоянно мечом машет и головой крутит - иллюзорность нарушена сразу же. Он видит перед собой серую пелену. Она раздражает, но на фоне его ран - это фигня.
+1 | Murder in Baldur's Gate, 04.07.2017 23:46
  • Герцог всадил кинжал в пустую глазницу своего противника, провернул и выдернул обратно. Убийце невероятно повезло - мозг оказался не задет.
    лал
    +1 от reki, 05.07.2017 01:17

Дороговат вышел тис. Да и надо-то было всего несколько ветвей отобрать получше. Но дварфы не слишком заботятся об экологии (если это не экология толстошлемника), и потому ради шести крепких ветвей тиса свалили два дерева и медведя. Зато размялись.

- Чёртова туша, придавил собой мой топор! - ворчал Оззи, пытаясь дотянуться до топорища. - Хорошо хоть в сторону завалился, и на том спасибо!
С трудом достав своё орудие труда, инженер обошёл порубленый тис и отобрал шесть ветвей получше. Из лучшей из них он сделает себе композитный лук. Жаль, медведь разделе не подлежит - но в крепость часто приносят свежие туши скота, сухожилия найдутся, главное мясника предупредить.

- Ток, спасибо за компанию! Без тебя я бы с медведем не справился!

На обратном пути Оззи собрал потёки застывшей смолы с подрубленых сосен и елей. А уже в крепости, как следует отдохнув в таверне, вернулся в свою любимую кузницу. Его ждал заказ Йохеля на меч и щит, и кое-что интересное Оззи уже придумал!

Вернувшись с поверхности, Оззи яростно взялся за работу. О, Армок, как же здорово снова видеть раскалённое железо, а не слепящий желтый шар, вдыхать взвесь металла и шлака, а не ужасные ароматы хвои и цветов!
Первым делом Оззи выковал новый гладиус для Йохеля, закалив его по той же технологии, что и каску Нашума. На это ушло предпоследнее нетопырье крылышко.
Теперь настал черёд творческой работы. Оззи измерил окружность щита Бромма и сделал два обода из мягкой стали - пошире и поуже - так, чтобы после вальцов они охватывали щит двумя кольцами, с зазором. В соседнем тигельке инженер плавил бронзу. Переворачиваем тигель, и сливаем металл по капле с большой высоты - вот и бронзовая дробь! Шлифанём в один размер.. А теперь надо выбить под неё дорожки на кольцах! Трудно держать размер, но тут главное - упрямство. А Оззи дворф, этого добра у него навалом.
Наконец, полозья готовы, скованы в кольца и подогнаны. Нагрев внешнее докрасна, Оззи напихал в канавку бронзовой дроби. На широкую полку внешнего кольца приклепал стальных пластин, а изнутри - два упорных штыря.
Оззи часто делал ловушки и самострелы, а потому, покопавшись в мастерской, не без труда нашёл-таки мощную спиральную пружину на один виток - считай, рессору. Её он одним концом укрепил на внутренней стороне щита, а другой - на одном из упоров. Довершил дело откидной замок для второго упора и заточка лезвий. Оззи хотел сделать ещё и экспериментальный композитный шлем... Но решил, что хуману и так будет слишком жирно.
О, кстати! Чуть не забыл. Жир! И Оззи смазал канавки под шарики нутряным салом.

Вот что получилось

Чертежи Оззи
  • Ты охеренный) "восторг"
    +1 от Барон, 03.07.2017 12:21
  • Наконец-то могу с чистой совестью оценить это чудо))
    +1 от Mosquito, 03.07.2017 17:14

Попрощавшись с Клавдией и поблагодарив ее за высокое доверие, троица приключенцев отправилась обратно на Базар. Нужно было найти Халтгорна, да и возвращаться к Таргосу - как-то он там провел день? Тарли было особенно жаль минотавра. Он ведь наверняка вынужден сейчас прятаться где-то в зарослях у реки, и ему очень-очень скучно. А здесь, в городе, у них происходит столько всего интересного! Сперва Тарли зашел за Шалопаем - а уже потом вся троица направилась к Халтгорну.

Гном встретил Тарли и Кармака уже на пороге:
- Аааа, решили-таки вернуться за моей книжкой? Старику Халтгорну есть что рассказать, да!

Керид перебил гнома, уже собиравшегося провести новый поучительнейший эксперимент:

- Халтгорн, я от Клавдии. Вот (показал кольцо). Нам нужна твоя помощь. А ты ведь знаешь - если нам нужна помощь, она нужна всему Пашину. Один из наших друзей - минотавр - был лишен рогов. Но ему нужно выглядеть полноценно на случай, если неракцы сцапают. У тебя есть заклинания для этого? Иллюзии, маскироки... Что подойдет? И еще, Клавдия сказал, что ты мог бы опознать наше магическое снаряжение. Есть тут один предмет... Кармак, покажи ему!

- О, да я смотрю, в городе начались интересные дела! Ну и ну... Заклинание есть, правда полной гарантии не даёт, конечно... Зато вам не нужно будет беспокоиться. Вот, за свиток с вас возьму 120 монет, как договорено. Замаскирует минотавра хоть под черта лысого. Но работает только два часа. Или же - другой вариант, долговечный, хотя и менее надежный. Работает целые сутки, и создает иллюзию рогов. Но если долго на нее смотреть - становится ясно, что рога фальшивые. С первым свитком таких проблем не будет! Что предпочитаете?

Взяв в руки шкатулку, Халтгорн вернулся за свой стол алхимика, вставил в глаз монокль часовщика, и начал творить заклинание. С минуту он сидел в трансе, затем встал, и трясущимися руками вернул шкатулку Кармаку, как величайшую драгоценность

- Молодой человек, вы обладаете вещью, созданной еще королевой Квинари. Это произошло еще в Век Света, тогда же, когда были исполнены Глаза Дракона, и когда Сильванос победил в первой драконьей войне. Танцующая фигурка изображает саму Квинари, а мелодия, которую играет шкатулка - очевидно, одна из ее любимых песен. Но шкатулка и правда магическая. Во-первых, стоит вам открыть крышку и произнести слово "t'egol", что по-эльфийски* означает "перо для письма", как шкатулка начнет записывать все, что вы произнесете - вообще все, что можно услышать рядом с ней. В шкатулке можно хранить до получаса разных звуков - но как только вы ее откроете, все эти звуки начнут проигрываться, и запись пропадет. Но есть и еще одно интересное замечание. На шкатулке есть тайные руны - они высвечиваются только в ответ на магическое воздействие, и то не на всякое. Они гласят "Ключ Квинари". К чему ключ? И что он отпирает? Я не могу ответить на этот вопрос. Возможно, стоит спросить у эльфов - из тех Сильванести, кто родился еще до Катаклизма. Они должны знать свою историю.

Как только гном договорил, вперед влез Тарли.

- Ой, Халтгорн, а мой кристалл ты можешь опознать? Элли говорит, что он магический!

- Ладно, давай сюда. И остальное свое барахло, что два раза ходить. У меня глаз наметанный. Кстати, в кристалле твоем ни шиша магии нет.

Алхимик продолжил что-то бурчать себе под нос, как внезапно воскликнул

- Гляди-ка! Вот уж кендерская удача! Этого жука зачаровали! Осторожней с ним, Тарли. Вот, я написал тебе слово на бумажке - если кинуть жука на землю и громко произнести это слово, он превратится в огромного кислотного жучару! Размером с собаку, не меньше. Можно было бы сразу и проверить - но дело в том, что зачарование разовое. После того, как действие заклинания закончится, жук навсегда станет высохшим насекомым. Ну что же, если у вас ко мне больше нет дел - разрешите вас выставить? Вы же уже должны бежать на спасение Пашина, если я правильно понял Керида?
======
А на базаре героев ждала еще одна встреча. Кирик! Юный бард вовсю извлекал пользу из подаренной ему флейты, играя на свободной от палаток площади. Для пущей заметности он взобрался на стул - а Элли рядом, переодетая человеческим подростком, жонглировала разноцветными шариками. И у них неплохо получалось! Публика тоже оценила талант барда, и в мешочек у ног Элли уже накидали достаточно много мелочи - как сказал бы Блип, "целую кучу". Но было два слушателя, более внимательных к барду, чем следовало. В тридцати ярдах** от входа в палатку Халтгорна стояли двое неракцев. Один из них указал на Кирика, и что-то сказал другому.

- Да ну!? Гонишь, быть того не может!
- Тише! .... ..... .... Не может, а.... .... Идем!

Стражники прошли сквозь толпу, как корабль сквозь тонкий лед. Да что говорить, при виде вооруженных и мрачных рыцарей многие слушатели решили убраться восвояси - хотя больше половины остались. Элли успела затеряться в толпе, а вот Кирик, почуявший неладное слишком поздно, не смог. Один из стражников взял его за руку и тут же накинул на барда наручники, другой же обратился к толпе

- Жители Пашина! Этот полуэльф - преступник, сбежавший из места отбывания наказания! Он арестован именем наместника Нераки в Пашине сира Дердала, и будет препровожден в анклав! Разойдитесь, мы служим Закону!

Толпа и правда начала расходиться - что толку спорить с неракцами в городе, где их гарнизон составляет половину от всего мужского населения. Да и полуэльф для собравшихся был не более, чем сиюминутным развлечением.

А мешочек с деньгами так и остался лежать под пыльным стулом в центре опустевшей площадки.

Когда стражники ушли, из палатки высунулся нос гнома:

- После такого часто бывают обыски на воротах. Если хотите уйти тихо - уходите сейчас! И пошлину не забудьте!
*синдарин
** 30 ярдов = 90 футов = 18 баттл-клеток

Жук - магический, если аккуратно сдвинуть ему рога и сказать "Расти!", это активирует заклинание Giant vermin (CL=7, действует только на одно существо), превращающее его в гигантского жука-бомбардира (giant bombardier beetle, CR 2, 2d8+4 hp). После использования жук теряет свою магию, и становится просто высохшим жуком.

Можете в один пост оказаться у Таргоса, можете среагировать на арест. Но помните, за вами тоже могут прийти!
Если уходите прямо сейчас, то препятствий на воротах нет, просто взимают пошлину. Можно сразу писать пост "у реки" и ставить Бэйну звезду.
+1 | Ключ судьбы, 30.06.2017 22:48
  • Ставишь перед моральным выбором, эх =)
    А игра всё разветвляется и разветвляется.
    +1 от Romay, 03.07.2017 12:33

Когда стражники, ведущие Кирика, прошли мимо Лареты, он попытался подслушать их разговор. Впрочем, ничего удивительного дворянин не услышал:

- Прекрати молоть языком! Ты играл для сира Гавела, и я тебя запомнил! Кто помог тебе бежать?
- Никто, господин. Я улучил момент, когда меня конвоировали по лесу, и нашёл эту эльфийскую серёжку. Она сделала меня невидимой, но, кажется, больше не работает.
- А что за девчонка с тобой? Где она? Больно на кендера похожа!
- Не знаю, господин, я нанял её жонглировать за половину выручки! В Раненом Вороне! И она и правда кендер...

- Билли, хорош. Может, он и наделал в штаны, но я эту бардовскую породу знаю, врут как дышат. Пусть его палач в анклаве проверит, и черепа зоной правды просветят. Пошли уже!
- О-кей. Парень, тебя заждались в нашем анклаве, топай быстрей! Когда выйдет дознаватель с черепом - лучше бы тебе не увиливать в ответах. Потому что иначе придётся слегка испортить твою нежную кожу!
Там минус 1 от мудрости, но всё равно ок. Всё услышал.

К сведению - если вы не уберёте охрану за раунд внезапности, они вызовут подкрепление, и скорей всего загребут всех. Под зоной правды кто-либо (Кирик - в любом случае, на вопросе "Кто бежал с тобой?") всё равно сдаст Таргоса, и есть шанс, что Керида или Тарли загонят в угол, и они сдадут Легион. Просьба учитывать риск, ваши персонажи это понимают. До стражников 10 клеток.
+1 | Ключ судьбы, 02.07.2017 10:25
  • Хороший моральный выбор вышел, да и вообще за интересную игру
    +1 от школьнек, 02.07.2017 13:46

Не каждый день увидишь перед собой такое. "Платформа Стюарта*" - мелькнуло в голове. "Шерстяная платформа Стюарта" - поправило воображение. "Хорош таращиться, газуй!" - орал мозжечок. И, как всегда, он был черррртовски прав!

Выкрутив газ на полную, я помчался к сетке, в которую "упаковали" Ирвина. На пути возник гексапод. Может, они тут и с миром пришли. Но с учетом паутины и отсутствия предупреждения - ой вряд ли!

- Пшол вон, гаденыш! - заорал я, и махнул ножом, чтоб не мешался. Байкер на трассе, байкер едет по центру правого ряда - и нихера не нарушает! И к тому же байкер - ирландец! А ты - пешеход, и место твое - на тротуаре, понял?!

- Клаус, bad guys на стоянке! Я в норме!

Проезжая мимо сетки Ирвина, я рубанул по путам ножом - по тем, которые были далеко от тела - и бросил нож приятелю

- Прости, парень. "Но здесь женщина с ребенком, и их еще можно спасти - мысли на фоне, пока губы говорят главное - " Я должен. "А ты сам справишься, ты же мужик, и теперь у тебя есть отличный нож".

У кричащей женщины я дал по тормозам и заложил дугу, слегка положив мотоцикл, после чего вновь выправил его.

- Мэм, скорее, на заднее сиденье! - и для пущей убедительности потянул женщину за талию. Кажется, она немного поехала с катушек от происходящего. Немудрено, наверняка это её ребёнок задыхается в паутине. Но другой-то жив! И надо спасать тех, кого еще можно спасти!

Готовясь газовать вновь, я прикинул, смогу ли проскочить реку - как там течение и глубина? Не очень-то хотелось возвращаться через оккупированную стоянку, если был другой путь
*ссылка

Не знаю, надо ли кидать на атаку по пришельцу - если он мне не особо мешает, и я могу его объехать - я просто отмахнусь от него и поеду дальше.
Кинул атаку по паутине за счет своего хода "дайте мне рычаг" - прибавляю мощь Харлея к своим тщедушным ручонкам и получаю бонус разума, а не силы=)
На то, чтобы удачно посадить Лауру за собой, надо швырять? Не знаю, что именно.
+1 | XCOM World, 30.06.2017 20:40
  • Шерстяная платформа Стьюарта сделала мой день!
    +1 от GreyB, 30.06.2017 21:11

Отдышавшись, и слегка привыкнув к ужасающим наземным условиям, Оззи открыл взятый с собой справочник по ботанике.

- Таааак. Ток, нам нужны тис или самшит. Самшит в нашем биоме просто не растет - его надо искать к югу. Будем искать тис, он вообще морозостойкий и всепогодный. Это такое раскидистое дерево, с листочками как у розмарина. Ну, то есть почти иголки. Вот, в гербарии есть. У него терпкий хвойный запах, если долго дышать - голова разболится. Попробуем искать на вид и на нюх, может, быстрей отыщем. Говорят, растет на склонах гор - так что мы, вроде бы, в нужном месте. Осталось пройтись вдоль стен родной крепости. Если разделимся - быстрее найдем, но я что-то не хочу рисковать - а ну как заблудимся? Так что пошли вдвоем.

Разыскивая нужное дерево, Оззи еще раз подивился стойкости Йохеля. Все-таки не зря его назвали чемпионом - вырасти в таком гадком месте, как поверхность, да еще и умудриться после этого не съехать с катушек и догадаться завалить червя направленным взрывом. Хоть он и не дворф, но определенного уважения заслуживает.

Шагая по лесу, Оззи внезапно подумал о прошедшем бое с червяком. И эта мысль не давала ему покоя настолько, что он решил ее озвучить:

- Ток, слушай, а тот тоннель, по которому червяк приполз, уже засыпали? Он же явно вел в какую-то пещеру, где троглодитов лопатой можно грузить! Это не только угроза крепости, но и отличное место для тренировок. Надо бы с ними разобраться, как отряд доукомплектуем, что скажешь?
  • Вот так-то!
    +1 от Барон, 24.06.2017 00:34

При виде прощального подарка Элли подпрыгнула, задев своим хохолком по носу Кармака.

- Тарли, Кирик! У меня теперь тоже есть магическая ложка! Ура! Отличное начало коллекции! Потому что, Тарли, я тебе соврала.. Не было у меня никакой коллекции, у меня её отобрали год назад, когда схватили... Зато теперь я соберу новую, ещё лучше! Ой, только надо держать её подальше от антимагического ошейника.. Он хоть и сломан, но всяко бывает. Вот зачем нужны кармашки! Кармак, ты самый замечательный из всех людей, которых я встречала! И вот.. Это от меня. Возьми эту шкатулку, я знаю, как ты к ней привязан. И имей в виду - теперь она играет другую мелодию, ноянезнаюпочемуятолькоразокоткрыла!

И кендерша протянула Кармаку шкатулку эльфийской работы. Опять...
Цырюльник - 1 серебром
+1 | Ключ судьбы, 23.06.2017 08:15
  • Элли такая милая=) Мне бы хотелось вытянуть кендера на том же уровне
    +1 от Romay, 23.06.2017 10:58

Кирик отчитывал Элли за неосторожность, когда другой кендер осознал всю опасность своего длинного языка. Впрочем, Элли даже не успела вступиться за своего друга - ситуация разрешилась сама. Такие короткие выяснения отношений не были редкостью в Легионе. В опасных регионах, вроде Пашина, легионер знал только двух-трех своих связных, тогда как агентов могло быть намного больше. Причина тому проста - чем меньше знаешь, тем меньше раскроешь под пыткой, если попадешься. Подождав конца разговора, Элли подошла к Кериду и Кармаку.

- Керид, я оставляю с тобой своего старого друга - Тарли Быстрошага. Не обижай его! Он в Легионе тоже не последний... Этот... Агент, вот. Счастливых вам приключений!

- До свидания, мастер. Мы с Кириком уходим в город - а назавтра прибьемся к каравану в Ак-Кхурман. Если захочешь ещё раз нас навестить - мы остановимся в Пяти Драконах, напротив особняка мэра. Я рада, что познакомилась с тобой, Таргосом, и Эладрилом. Надеюсь, он уже поёт песни среди звёзд со своими сородичами. Говорят, все эльфы зажигают своими душами маленькие звездочки, только их не видно по одной - а вместе они текут огромной рекой через всё небо. Спасибо за подарки - из этого дерева выйдет отличный хупак, и флейта Кирику очень понравилась. Жаль, что с Таргосом не попрощаться - ну ты уж передай ему от меня...

И Элли обняла Кармака за ногу - докуда дотянулась - и долго не отпускала... Затем всё же разжала руки, и обернулась к Кирику:

- А ты будешь прощаться, обалдуй ты этакий?
+1 | Ключ судьбы, 22.06.2017 19:43
  • Душещипательно!
    +1 от Valkeru, 22.06.2017 21:51

"Не прогадали с командиром!" - подумал Оззи. И жетон свой повесил на цепочку на шее. А Сборноуза ждала кузня - и новые материалы, которые принесло в шахту нашествие подземных тварей. Кроме того, он давно собирался сделать таранный щит Нашуму.

Но сперва - свои стрелы. Паутина оказалась не только липкой, но и горючей! И ещё, как всякая ткань, она могла служить фитилём. Оззи выковал новые наконечники для стрел и болтов - с окнами для паутинок. Вложенные куски паутины он вымочил в минеральном масле, и закрепил тонкими полосками жести. Много зажигательных стрел им вряд ли понадобится, но штук 10 для себя и Крека Оззи отковал.

Затем настала очередь щита для Нашума. Во-первых, для тарана нужен мощный щит - и за основу Оззи взял стальную раму. Прочный щит - и со стороны, обращенной к врагу, легли пластины хитиновой брони червя, в три слоя, чешуёй. Удобный щит - и с изнанки Оззи прикрутил лист бычьей кожи на чепрак. Опасный щит - и кромку украсили прочные лезвия, отчего всё изделие стало похоже на огромный огненный цветок, или солнце во время затмения. Вдобавок Оззи сделал в умбоне закрывающийся отсек, в который можно было положить свинцовую отливку - на случай, если массы не хватит. Подумал ещё немного, и провёл к одному краю щита несколько тонких медных трубок, слегка сплющеных на конце. Когда он доделает свой спиртоогнемёт, можно будет подвести его выводы к этим трубкам.. Как и мечтал Нашум!

Оззи собирался ещё сделать лёгкую шплинтовку из хитина червя - но это было делом не одного дня. А сейчас настала очередь кожистых крыльев нетопырей. У Сборноуза всегда наготове была пустая рама для барабана - и он решил проверить новое звучание. Натянул, выровнял...

Дррум, дррум, дррум, дум-ду-дум, дум-ду-дум. Там-там-там-тим-та-там, тим-та-там. Там-там-та-там-та-татататам та там там-та-там...

Отличный боевой марш! Зловещий, и заставляет врага трепетать, а отряд дворфов - держать строй! Перед глазами дворфа уже шёл несокрушимой армадой хирд в упрочнённых белых (нет, перекрасим в красный и черный!) хитиновых доспехах - уничтожая врагов на своём пути, как вода сметает прорванную плотину. Оззи решил тут же предложить этот марш Току в качестве походного.
Жду от Тока одобрения на должность штатного барда (даёшь всем +1 перед боем!)
  • Оззи практичен.
    Отлично)
    +1 от Mosquito, 21.06.2017 17:40


Дорога зовет разных людей - и для каждого у нее своя песня. Кому-то она предстает любимой женщиной - и в погоне за незнакомкой человек уходит из родного города. Кого-то сталкивает с жестокой действительностью, и становится единственным утешением. А кому-то и вся жизнь - дорога, потому что нет у него дома, и завершением пути станет лишь смерть. Но дорога хороша тем, что на ней ты никогда не бываешь один. Так случилось и с пятью героями нашей повести - месяц назад встретились они в Нашкеле, случайно - каждый хотел заработать немного денег, а местный шериф хотел наконец поймать банду ловких воришек. Каково же было удивление слуги порядка, когда воришками оказались крысы, расплодившиеся в местной таверне! Мелкие грызуны постоянно таскали в свои гнезда ценные предметы постояльцев - а трактирщик чуть не отправился из-за них в тюрьму! Хотя за то, что он развел грязь в своем заведении, на него и наложили крупный штраф, все же он тоже был благодарен случайным помощникам - и вложил свою долю в их награду. Но Нашкель - провинциальный городишко, и многого в нем не заработаешь - если, конечно, не собираешься отдать свое здоровье шахтным духам, и за три года превратиться в жалкое подобие человека.

И вот, ведомые честолюбивыми помыслами, пятеро путников отправились во Врата Балдура - огромную метрополию на Побережье Мечей. Что и говорить, в таком крупном городе яблоку негде упасть, и толковую работу найти очень сложно - даже местные мальчишки-факельщики сражаются за то, кому сегодня выпадет заработать медную монетку. Но есть во Вратах один чудесный день - День Прибытия. Много веков назад в этот день из своих дальних плаваний вернулся Балдуран - и основал легендарный город. Конечно, сейчас уже стараются не вспоминать, что Балдуран был просто удачливым корсаром, а вся знать города - патриарии - не более чем отпрыски самых отпетых головорезов в эскадре Балдурана. Праздник превратился во всенародные гуляния, фейерверки и шоу фокусников - а все трактиры делают в канун праздника двойную выручку. А главное - тот, кто займет места поближе к сцене, сможет во время речи Высокого Графа Абделя Адриана подать ему свое прошение - и тут же получить ответ! Вот шанс пробиться в люди!

Приключение в Нашкеле принесло и еще один приятный "трофей" - хозяин тамошней гостиницы знавал когда-то держателя "Игривого Лосося" - трактира в Нижнем городе Врат Балдура. И замолвил словечко за толковых приключенцев. В итоге по старой дружбе Добби Брэд не стал драть с друзей втридорога, да еще и подсказал им, где лучше встать, и во сколько занимать места на празднике. Торжественное открытие Дня Прибытия должно состояться завтра в полдень - но прийти на торговую площадь - Простор - лучше бы в шесть утра, едва откроют ворота в Верхний Город. А сейчас, теплым летним вечером, друзья сидели за кружкой некрепкого эля и обсуждали свое будущее - а также то, что именно они скажут графу Абделю, чтобы у него не возникло никаких сомнений - именно они достойны особых поручений от имени города. И еще был один важный вопрос - на кого именно работать во Вратах? На самого Абделя - он ведь раньше тоже был приключенцем. Или, может, на главу Пылающий Кулаков Равенгарда? Толрин Сильвершилд, богатейший человек города и священник Гонда - тоже уважаемая персона. А может, кто-то из патриариев имеет тайное влияние на совет города? Перед тем, как окунуться в мир большой политики, нужно было понять - на ту ли лошадь сделаны ставки?
Начнем, пожалуй. Обсуждаем, социалим, особо не торопимся=)
Вы в целом знакомы, но можно выдать пару историй из прошлого - хотя бы и как затравку для разговора с Абделем. И главное - нужно составить краткую, но "непробиваемую" бумагу-прошение. Это непросто=)
+1 | Murder in Baldur's Gate, 19.06.2017 22:48
  • Поехали!
    +1 от Atreyu, 19.06.2017 23:34



Перед тем, как отправиться в Большое Базарное Приключение, Тарли развернул свою карту Пашина. На обороте им самим была нарисована карта базара - из тех карт, что присущи только кендерам, с отметками вроде "потерял здесь стеклянную бусину", "обалденный запах пирожков - а их нет", "тетива или удочка?" и подобными. Отметок было великое множество. Потеребив с минуту хохолок, Тарли вывалил на Кармака всё, что знал. Или почти всё.

- Луки и годное дерево для хупака можно купить у Алики. У неё же продадим кости и жилы. Она добрая женщина, и сделает скидку. Сапоги, броня, оружие и инструмент - это к Гаргину. Ворчливый дварф, но я знаю путь к его сердцу - добрый эль! Его тоже варят на базаре, но ни в коем случае не говорите дварфу, кто! Потому что это овражный гном Блип. Не знаю, как у него получается, но выпивка отменная! У него и припасы купим, всё на три золотых. Он же больше двух не умеет считать, а по совести ему много и не надо.. Можно попробовать за серебро, если кучкой разменяем - ещё дешевле выйдет. Двуручные топоры и большую одежду я видел у огра.. Голгрим, кажется. Но честно скажу, я с ним торговаться не стану. Я так и не вернул ему кошелёк, который взял на хранение, и умудрился потерять.. Фляжки купит гном Халтгорн - но он слегка с прибабахом.. Тут уж как повезёт. А ещё у него можно купить флейты - простые и даже волшебные! Шкуру, кстати, можно Арунделю продать. Это парень из Микку, он седла делает, кожу, шкуры.. Добрый и улыбчивый. Рядом с конным рынком. Насч.. Уф, вроде бы всё!
Цены:
- покупка у Алики, Халтгорна: 125% от Пхб
- сухожилия и кости - 35 зм за всё.
- покупка у Гаргина: 175% от Пхб, если поставить пива 150%
- продажа зелий - примерно 50зм за штуку, отыгрываем.
- продажа жира - 5зм (тому же гному)
- медвежья шкура - 25зм.
- покупка у Блипа - отыгрыш
- покупка у огра - 200% от пхб.
Блеф, превосходящий чувство мотива на 5, или дипломатия КС15 смещают наценку на 25%. Цены продажи - из расчёта 50% реальной цены.
Можно торговаться.
+1 | Ключ судьбы, 16.06.2017 15:04
  • Скучная закупка превращается в хорошо организованный экономический квест)
    +1 от Valkeru, 16.06.2017 15:19

Лотарель продолжил подкидывать Рашу новые варианты - победитель, богатырь, ярость, герой... Правда, по-огрски это всё звучало довольно похоже, и в буквальном смысле означало "крутой пацан", только с разными интонациями.

На слове "герой" Раш внезапно замер. Пряжка ремня засияла алым, а минотавр подкинул молот копытом, так что тот ударил в потолок пещеры, поймал его, выбежал наружу и заложил удар, которому позавидовал бы любой гольфист - расчлененная голова падальщика пролетела сотню ядров, и закатилась аккурат в расселину далеко внизу.
Раш, уже выплеснувший адреналин, стоял на утёсе, подставив грудь свежему ветру, и пел одну из старых пиратских песен... Впрочем, её слова отлично подходили и для небольшого отряда беглецов. Знамени у минотавра не было - но молот он держал, словно значок легиона.

Четыре года рыскал в море наш корсар.
В боях и штормах не поблекло наше знамя.
Мы научились штопать паруса
И затыкать пробоины телами.
За нами гонится эскадра по пятам.
На море штиль, и не избегнуть встречи.
Но нам сказал спокойно капитан:
Еще не вечер!

Раш допел песню. Пояс прекратил сиять. И, к всеобщему удивлению пряжка превртатилась из сжатого кулака в открытую ладонь. Однако ощущение внутренней силы пояса никуда не делось, и Раш был уверен - сработало раз, сработает и другой.
(с) Высоцкий, советую послушать, кто не.

Эффект от пояса - как заклинание "героизм" на 10м уровне мага.
+1 | Ключ судьбы, 13.06.2017 14:54

Очень жаль, что у троглодитов нет глаз...

И они не боятся ложных выпадов, замахов в голову и других подобных приемов. Будь перед ним гоблин, Оззи уже выколол бы ему глаза, используя лук на манер посоха. Но с троглом такая защита не работала, так что Оззи бросил лук на пол, и выхватил кинжал, мысленно благодаря Армока за то, что успел расстрелять нетопырей. А вот на товарищей можно было и поворчать беззлобно

- Воздух чист. А у вас правый фланг что решето моей бабушки для отсева крупного гравия!

Очень жаль, что у троглодитов нет глаз... А как они тогда вообще ориентируются? Слух и нюх, точно! Значит, громкий крик для них (действительно громкий!) - все равно, что вспышка магния для зрячего. Интересно, как это называется у троглов, "нахватал зайчиков в уши"? Раз уж щита нет, надо уворачиваться, а уворачиваться проще от дезориентированного врага. Оззи набрал в лёгкие побольше воздуха и проорал троглодиту в морду

- Отправляйся в АААД!

Он бы ещё и заблевал троглу ноздри, но всё-таки блевать на дальность в семь футов Сборноуз пока не умел.

Можно подумать, кинжал - не дворфское оружие. Да, если вы держите его на манер людей и эльфов. Но у Оззи был свой подход. Его кинжал по сути был огромным шипом на кастете - то есть делал и без того весёлый процесс приготовления фарша из головы ещё более весёлым! Оззи подождал, пока противник сделает выпад - чтобы попытаться схватить копье за древко, ну а на худой конец просто укониться, и сблизиться вплотную, не оставив противнику места для замаха. Ноги пружинят в боевой стойке, корпус развёрнут боком к врагу. Удар. Отклониться вправо, прогнувшись. Противник ведёт копьё на себя. Врёшь! Это теперь моя игрушка! Свободной рукой схватить древко. Вот, видишь, так мило с твоей стороны помочь мне дотянутся до твоего горла! Добравшись до врага, Оззи начал покрывать голову троглодита ударами и отборным дворфским матом.
Мат писать? Могу, без русского, только дворфский:-)
На уклонение/попытку хвата копья тоже ведь ловкость кидается?
  • Дело пошло в гору)
    +1 от Mosquito, 10.06.2017 12:09

Краткая история развития космонавтики с 2017 до 2030 года

2020 год. Россия анонсирует выход из программы МКС через 2 года. "Выход" подразумевает не только прекращение пилотируемых полетов на регулярной основе, но и изъятие российского сегмента из МКС. Сообщение встретило резкую критику западных политиков и российского общества. С негативной реакцией россиян удалось справиться путем частичного рассекречивания планов - модули станут основной российской высокоширотной орбитальной станции, а вместо программы МКС развитие получит лунная программа.

2021 год. Китай запускает собственную орбитальную станцию на основе двух состыкованных лунных посадочных модулей. Материалы по научной программе станции засекречены, но в целом понятно, что ее основная цель - отработка технологий, необходимых для высадки человека на Луне.

2022 год. МКС прекращает функционирование как единое сооружение в связи с выходом из ее состава всего российского сегмента. США заявляют об отсутствии перспектив эксплуатации станции.

2023 год. США и партнеры по МКС принимают решение о затоплении МКС. Россия за весь 2022 и 2023 год не совершила ни одного пилотируемого пуска. На конец 2023 года запланирован пилотируемый облет Луны в корабле "Федерация". Россия оборудует роботизированным комплексом свою высокоширотную станцию. За счет разгерметизации отсеков и отключения системы жизнеобеспечения срок эксплуатации модулей продлен на 10 лет. Космические экперименты на станции становятся засекреченными.

2023-2025 годы. Россия продолжает программу "Федерация" и "Луна-Глоб". За два года осуществлен только один пилотируемый полет. Специалисты диагностируют проблемы в подготовке лунной посадочной ступени и нехватку денег в российском космосе. США завершают программу "Орион" облетом Луны и анонсируют возвращение на северный полюс земного спутника в 2026 году. Высадка астронавтов на астероид то декларируется, то отменяется - но фактически ничего не происходит. Китай запускает вторую орбитальную станцию по проекту 2021 года.

2025 год. Россия выпускает на мировой рынок дешевые монокристаллы с программируемым расположением дефектов. Это приводит к качественному скачку в производстве электронных компонент, лекарств, сверхпрочных материалов и жаропрочных деталей. Газеты пишут о "рывке медведя", а аналитики подсчитывают мощность грузопотока к единственной российской станции и делают свои выводы. Американский КА-инспектор, приблизившийся к станции на расстояние менее 1км, вышел из строя в результате множественных электростатических разрядов. Обе стороны инцидента сделали вид, что ничего не произошло.

2026 год. Индия сообщает об окончании работ над сверхтяжелым носителем Super-GSLV, способным вывести на ГСО груз массой 50т., или отправить экипаж из трех человек к Луне. К 2029 году планируется ввод носителя в экплуатацию. Компания Space-X в этом же году завяляет о разработке более дешевого носителя на 48т., и начале разработки марсианского экспедиционного модуля для полета "в один конец". Множество религиозных и научно-этических организаций по всему миру заявляют о недопустимости "самого дорогого способа казни" и требуют от США ввести санкции по отношению к компании. Надеясь на практическое применение новой ракеты, Space-X объявляет, что для полета на Марс будет разрабатываться новый носитель, а существующий позволит отправить частный груз на Луну - к примеру, первых туристов "по местам славы Аполло". Скандал в СМИ оборачивается патриотическим подъемом американцев, которые совершают безвозмездные переводы на счета компании "ради того, чтобы возродить славу Америки". Летом Китай отсыковывает один из своих лунных модулей, входящих в состав орбитальных станций, и становится второй страной в мире, доставившей человека к Луне. К сожалению, при посадке оказался поврежден отсечной клапан горючего в маршевом двигателе возвратной ступени, и двое тайконавтов остаются на Луне. Весь мир следит за скупыми сообщениями об их судьбе. Китай спешно организует спасательную миссию, благо на орбите Земли находится еще один, оставшийся лунный модуль. Экипаж первого модуля входит в лунную ночь. Спасательная миссия совершает практически невозможное, выполнив посадку в 2км от первого лунного модуля - но находит лишь два замерзших тела и бортжурналы. Несмотря на трагическую гибель тайконавтов, получены бесценные сведения о "ночевке" на Луне, а Китай "перевыполнил план" по посещению спутника вдвое.
К концу года Nasa высаживает троих астронавтов в районе северного полюса Луны. Произведены глубинные бурения "в базальт", на рекордную глубину в 50 метров. Научные лаборатории мира выстраиваются в очередь за доступом к данным - он будет открыт через два года после полета. Удвоение привычного срока "снятия сливок" говорит об огромном объеме новых данных. В России проходят массовые сокращения в отряде космонавтов.

2027 год. Два корабля "Федерация" высаживаются одновременно на северном и южном полюсах Луны. "Северная" миссия "оживляет" луноход, доставленный двумя годами ранее в рамках полета "Луна-ресурс", и проводит эксперименты по спеканию реголита и формовке из него строительных блоков. "Южная" миссия проводит глубинные бурения, аналогичные американским. Россия заявляет, что результаты научной деятельности будут обнародованы "в тот же срок, что и результаты США". Из-за трудностей перевода научное сообщество гадает - будет это ровно через два года, или же одновременно с открытием американских данных?

2028-2030 год. Россия и США запускают программу совместных тренировочных полетов с целью поддержания компетентности астронавтов. США запускает собственную автоматическую космическую станцию. США, Россия и Китай совершают еще по одному полету к Луне. В целом изучение космоса выглядит вновь замершим на неопределенный срок - в то время как его коммерческое использование нарастает. В 2028 году США отправляют к околоземному астероиду экспериментальный завод по добыче редкоземельных металлов - родия, платины и некоторых металлов группы лантана. "Завод" коммерчески невыгоден, и используется скорее в качестве демонстратора. Частные компании создают несколько орбитальных станций на экваториальных орбитах, и на фоне упадка профессиональной космонавтики растет коммерческий грузопоток на орбиту. Полет в космос может позволить себе 3% населения Земли. Компания Space-X вновь под давлением СМИ - все ожидают "путевки на Луну". Илон Маск делает загадочное лицо, и сообщает, что вскоре всем станет ясно, над чем именно работала Space-X, и это будет не просто очередное возвращение на Луну. К 2030му году Индия готова отправить к Луне человека, но отказывается от этих планов, и вместо этого создает окололунную орбитальную станцию на орбите всего в 50км, с постоянным экипажем в 5 человек. США и Россия критикуют "недостаточную решительность в освоении космоса" и делают недоумевающее лицо. В Китае - несколько громких дел с расстрелами против "пособников индийских шпионов". Отношения между Китаем и Индией резко ухудшаются.
В России и США проведены масштабные кампании по стандартизации космической техники. Технологии автоматических орбитальных станций приводят к созданию сервисных КА, ремонтирующих "долгоживущие" спутники прямо в орбитальной позиции. Срок службы геостационарного спутника увеличен до 50 лет. Наблюдатели фиксируют стагнацию космического мусора в районе ГСО и полусуточных орбит - кампании по "уборке" дали свой первый эффект.

2030 год. 1 мая Россия совершает очередной запуск к Луне, в район северного полюса. 9 мая, во время парада, верховный главнокомандующий объявляет об открытии первой действующей лунной базы, а также вновь расширяет набор в отряд космонавтов. 14 июля во Франции, Карадаш, объявлено об успешной работе первого энергетически эффективного термоядерного реактора. Россия объявляет, что целью созданной лунной базы будет отработка технологий добычи гелия-3. К концу года США разворачивает свою лунную базу "с другой стороны полюса", достаточно близко от российской.
+1 | Марс-500, 19.05.2017 21:50
  • очень классная получилась история.
    +1 от leper, 06.06.2017 10:38

Скелеты начали бой, а снаружи раздался лязг вперемешку с дворфской руганью. "Ага, доспех к земле тянет.. Ой, мамочки, ну я и идиот! Надо было сразу так сделать!" Из немногого, чему научила его мать, Пинто запомнил то ли молитву, то ли наговор - чтобы на расстоянии двигать предметы. Рычаг как раз подходил, чтоб его сдвинуть - и наверняка открывал дверь. Оставалось надеяться, что механизм не безнадежно поврежден бардом ранее.. Пинто решил не сражаться со скелетом, обогнул Курта по дуге, и стал молиться, произнося странные эльфийские слова, и представляя, как рычаг сдвинулся с места:

"Сила течёт во мне, и я един с силой... Сила течёт во мне, и я един с силой..."
Подхожу на дистанцию mage hand и давлю на рычаг.
Путь к точке произнесения заклинания:
L11-K12-J12-I13-I14
  • да пребудет с тобой сила, юный падаван
    +1 от altison74, 05.06.2017 18:36

Пёс был очень умным. Умнее некоторых стражников. И речь человеческую понимал неплохо, особенно интонации - тревога, озабоченность. И слово "напасть". Но вот говорить он не умел - и, наверное, здорово от этого расстраивался. Поэтому в ответ на вопрос Ирис он просто тихонько поскулил, а потом подошел к ней и лизнул руку. И сразу отодвинулся к выходу, подальше от дыры.
+1 | Ключ судьбы, 22.05.2017 16:24
  • (= Хороший резолв сразу видно.
    +1 от школьнек, 31.05.2017 22:18

Краткая история развития космонавтики с 2031 до 2050 года

2031 - Китай объявляет о начале программы лунных баз. США и Россия заявляют о надежде на "равный и справедливый" доступ к ресурсам Луны, хотя сами планируют полностью монополизировать рынок. Число встреч Россия-США на уровне президентов увеличивается в разы. Европейское космическое агенство рапортует об успешной посадке спускаемого аппарата на поверхность спутника Юпитера Европы. Спускаемый аппарат развернут и начал термическое бурение льда за счет тепла своего радиоизотопного генератора. США и Россия одновременно открывают доступ к научной информации, полученной на лунных базах.

2032 - США запускают орбитальный завод. Индия создает собственную орбитальную станцию. К концу года спускаемый аппарат ЕАКС достигает уровня подледного океана Европы и начинает передавать первые данные. После ухода Европы в тень Юпитера и последующего выхода связь с аппаратом потеряна. Получены первые видеокадры - снимок льда изнутри, а также подробные данные о химическом составе океана в месте проникновения и результаты сейсмических измерений. Жизнь не обнаружена, но в океане достаточно органических молекул средней длины - зафиксированы некоторые земные аминокислоты, жирные кислоты и жиры, кетоны и альдегиды.

2033 - Лунные базы США и России дооснащаются модулями. Состав баз в целом идентичен:
- Базовый жилой модуль
- Энергетическая площадка
- Лунный космодром с элементами ПРО
- Расширенный жилой модуль
- Ангар харвестера
- Модуль глубокого бурения

2035 - США запускают миссию для доставки грунта с Марса. К концу года Россия неожиданно сообщает об успехе миссии грунтозабора из пояса астероидов - старт этой миссии не анонсировался, очевидно, чтобы избежать шумихи вокруг возможного провала. КА с ядерным реактором на борту совершил несколько сближений с астероидами главного полюса, снижаясь до 5-10м над их поверхностью, и провел забор пыли и газа, выбитых лазерной пушкой с поверхности. К концу года ученые Земли ожидают самую представительную выборку "строительного материала" солнечной системы, собранную с 6 астероидов, принадлежащих к трем основным типам - каменные, ледяные и металлические. Илон Маск обнародует соглашение с НАСА о доставке туристов на американскую лунную базу. Space-X завершила разработку лунного посадочного модуля, и анонсирует первый беспилотный полет к Луне.

2036 - Испытания посадочного модуля от Space-X прошли успешно. Илон Маск вместе с двумя другими "космическими туристами" отправляется в первый полет компании Space-X к Луне и успешно возвращается спустя 2 недели. Компания заключает с НАСА контракт на обслуживание грузопотока Луна-Земля. Индия заключает аналогичный контракт с Россией. К концу года в Индии заложена первая термоядерная станция. Миссия США по доставке марсианского грунта не выполнена - зонд успешно собрал пробы породы, но зажигание возвратной ступени не сработало. После тщательного изучения ситуации НАСА завяляет, что "задачи миссии оказались выполнены менее, чем на половину". Есть серьезные опасения утечки азотно-борного топлива в атмосферу Марса, фактически - первой экологической катастрофы на другой планете. НАСА сообщает также, что главной целью миссии была именно отработка посадки и последующего взлета с Марса.

2037 - Термоядерные станции РФ, Франции, Германии и США дают первый ток в сеть. Франция и Германия покупают гелий-3 у РФ и США в равных долях. Сформирован международный рынок термоядерного топлива. Россия отправляет долгоживущий ровер на Венеру - предполагаемый срок активного существования должен составить полгода. Планируется исследование активного вулканического региона около горы Маат. В марсианскую зиму в регионе посадки своей возвратной ракеты НАСА открывает сливные клапаны баков окислителя в расчете на то, что азотная кислота вмерзнет в грунт. Оставлять всё "как есть" чревато взрывом с намного более плохими экологическими последствиями.

2038 - Российский ровер достигает Венеры, связь с ним потеряна спустя 10 суток работы. Спустя 4 месяца связь по невыясненным причинам восстановлена, оценка телеметрии показывает превосходное состояние всех систем. Ровер прошел в автоматическом режиме незначительное расстояние, автоматически определив наиболее безопасное место на поверхности. НАСА поздравляет российских коллег с "ошеломляющим успехом". На основе технологий венерианского ровера планируется создание аппарата для изучения земных вулканов, а также роверов для работы в экстремальных условиях пожаров на нефтяных месторождениях и подобных им местах.

2039 - Индия заключает договор с РФ о наращивании своей окололунной станции и распределении долей между собой и Россией. Россия запускает "индийский" сегмент своей лунной базы - дополнительный жилой модуль и ангар для харвестера.

2040 - США создает автоматическую лунную базу в 100км от обитаемой. База обслуживает работу четырех харвестеров, управление тремя из них передано Канаде, Франции, Германии. Разработка харвестеров и базы также велась данными странами.

2041 - Китай разворачивает сразу две своих лунных базы на южном полюсе - до сих пор "не занятом". США и Россия завершают развертывание своих навигационных спутниковых систем вокруг Луны.

2042 - США сообщают о потере харвестера на автоматической базе. Из-за большого удаления (150км) от обитаемой базы исследование места пропажи человеком невозможно. Спутниковые снимки показывают наличие места посадки неизвестного аппарата и колею, ведующую от места посадки к месту пропажи. Прямых указаний на участие Китая нет, но более чем достаточно косвенных. США запускает экстренную пилотируемую миссию к Луне, полностью засекретив полезный груз.

2043 - Россия и Индия наращивают парк лунных харвестеров, расширяя российскую обитаемую станцию. Зона работы и автономоность харвестеров расширены в пять раз.

2044 - Российский автоматический харвестер подвергся нападению "неопознанного объекта". "Объект" оказался расстрелян из крупнокалиберной авиационной пушки, харвестер продолжил выполнение задания. Китай официально заявляет о желании присоединиться к Российско-Индийскому лунному сотрудничеству на условиях стран-учредителей. США запрашивают видео с российского аппарата "в научных целях и с точки зрения международной безопасности". Россия заявляет, что произошедшее - частное дело одной страны.

2045 - DARPA запускает разработку оборонительного вооружения для лунных баз, основанного на "новых физических принципах". Основной идеей является отсутствие расхода массы. Одновремено США испытывают пушку "Вулкан" в лунных условиях - после 3000-го выстрела стволы клинит лунной пылью и автоматика отключает изделие. Конгресс инициирует обсуждение необходимости "закупки у РФ оборонительного вооружения". Потерян французский ровер, но в строй введены еще два, таким образом, мощность добычи гелия-3 остается на заданном уровне. Особенностью всех атак на роверы был тот факт, что в момент атаки газовые шар-баллоны гелия-3 были заполнены более, чем на 90%. В США начинается "охота на ведьм" - масштабная операция контрразведки

2046 - Подписан договор между США и РФ о модернизации пушки "Вулкан" для работы в лунных условиях. ЕАКС запускает зонд для исследования ударной волны Солнечной системы.

2047 - Россия, Индия, ЕАКС и США подписывают соглашение о работе над двигателем нового поколения - термоядерной версии VASIMR. Умирает Илон Маск. Space-X заявляет о проблемах, возникших при работе над новым сверхтяжелым носителем. Фактически проблемы сводятся к неустранимой ВЧ-неустойчивости двигателей первой ступени, возникающей из-за недостаточно гомогенного смешивания горючего и окислителя. Уже третья попытка огневых испытаний завершается огненным смерчем и огромными убытками - однако лунные контракты вполне покрывают их.

2048 - Китай завершает строительство сети термоядерных станций первого поколения и запускает их в работу. С учетом того, что на китайской базе не обнаружен даже ангар для харвестеров, зато установлено три взлетных площадки, ООН считает необходимым международное вмешательство по делу "Китай крадет гелий-3". Разумеется, вето Китая останавливает процесс. Россия и ЕАКС наращивают группировку харвестеров после того, как потеряны еще четыре машины (две у РФ и две на американской автоматической площадке). Телеметрия с потерянных харвестеров позволяет констатировать превентивный загоризонтный удар. США на очередной ассамблее ООН заявляют о выходе из договора об испытаниях ядерного оружия "в части недопустимости испытаний за пределами Земной атмосферы".

2049 - Деятельность китайской лунной базы приостановлена. Китай подписывает соглашение с РФ и Индией и получает возможность работы на двух харвестерах из всего парка.

2050, первая половина - Китай запрашивает возможность перевода харвестеров на свою базу. Так как "колесным способом" сделать это невозможно, Россия требует предоставить документацию и образцы техники, позволяющие совершить такой перевод. Китай дает попятную, сообщая, что говорил лишь о возможности, которую в данный момент реализовать нельзя - однако необходимо понимать, стоит ли разработчикам двигаться в этом направлении. Россия ясно дает понять, что "не стоит".
+0 | Марс-500, 29.05.2017 08:06
  • Отличная история. Было бы здорово лет через дцать сверить с реальным ходом истории:)
    +0 от leper, 29.05.2017 14:20

Кирик поначалу обрадовался - изобразить стаю собак у него получилось очень натурально, даже любимая борзая губернатора Каламана присоединилась бы к погоне.. Но его подвела неполнота иллюзии. Не было треска веток, не было разноголосия, по мерзлой земле звук не разносился.. Да и запаха тоже не было. Медведь слегка отвлёкся - и для него иллюзия перестала существовать.
Зато вокруг Кирика реальность сгустилась до предела. Всего в десяти футах перед ним медведь чуть не выбил дух из огромного Таргоса. "О Бранчала, да меня он как соломинку сломает!" У барда в горле пересохло, и первым желанием было залезть на дерево. Но он заставил себя собраться, и хоть как-то помочь товарищам. Изо всех сил делая вид, что над ним не властен страх, он запел старую охотничью песенку о господине Мюнихе, державшем медведя за лапы до тех пор, пока тот не умер от голода, лишенный возможности эти лапы посасывать. Песенка была забавной, и казалась не очень к месту - но именно это придало всем уверенности в победе - раз даже юный Кирик без страха поёт прямо рядом с грозным зверем, значит, эта схватка закончится взятием трофея!
Музыка барда: +1 броски атаки и урона для всех союзников, кто её слышит.
+1 | Ключ судьбы, 24.05.2017 08:34
  • Мастер - мастер игры за неписей)) Очень живенько, мне нравится.
    +1 от Valkeru, 24.05.2017 09:43

Лакированный и инкрустированный сундук с легким металлическим стуком ударился о плотик, на котором сидел Ходжа. Крышка отворилась, и из сундука показался свернутый по трем измерениям человек. А если и правду говорят вавилонские мудрецы, что все прочие измерения уже свернуты в клубочки, то человек этот представлял собой ходячую метафору. Впрочем, ходить в таком виде было явно неудобно. Человек попытался выбраться из ящика, но как-то неудачно стал раскладываться - и тут ящик черпнул краем воды. А так как, судя по звуку, ящик был железным (а то и вовсе серебряным!), он стал очень быстро тонуть. Все, что я успел заметить - это огромная куча гвоздей, сваленых на дне ящика. "Да что за день такой, гвозди повсюду меня преследуют. Уж не значит ли это, что пора сменить подковы?" - подумал я. А человек тем временем смешно замычал и выпал в воду.
В воде бедолага распрямился мигом, как раскрываются курчавые волосы, стоит их смочить. И сразу перестал быть ходячей метафорой - потому как, во-первых, размотался, а во-вторых, ходить ему было уже негде. А вот плавать он не умел. Последним усилием утопающего новый участник небольшого заплыва по улицам Бухары схватился за мой хвост.

- Ифффффррррра! - заорал я, не выпуская плотик из зубов.

Я хотел сказать, что это невежливо, больно, и к тому же хвост может вообще отвалиться! Но вспомнил, что Аллах наверняка испытывает меня - и я должен помочь тем, кто в этом нуждается больше моего. В конце концов развернувшийся человек добрался до моей спины и смог поздороваться и представиться. Вот что он сказал:

- Оооо я, ооа! Ауыыхх - и ткнул себя пальцем в грудь.

Ходжа тотчас обратился ко мне с наставлением - видимо, у него вошло в привычку читать наставления, а Сахиб в них явно не нуждался:

- Обрати внимание, мой осел, как горька может быть участь поэта. Господин Ауыыхх наверняка слагал неугодные песни, за что и был лишен языка и посажен в ящик с гвоздями - пусть лакированый, но от этого не менее душный!

- Оыео! - вставил господин Ауыыхх

- Если когда-нибудь меня будут пытаться схватить и отрезать язык - скачи во весь опор, как не скакал бы даже сам Буцефал. Потому как без моего языка нам не прокормиться. - закончил свою речь Ходжа и принялся обдумывать партию.

Я подумал про себя, что сам-то смогу прокормиться и без языка Ходжи - была бы трава под ногами! А вот плетей ему без языка досталось бы поменее. Но участь бедного поэта была все же очень горькой - я чуть не разжал зубы, когда представил, каково ему приходится. Впрочем, он хотя бы может произнести десять гласных - в то время как я ограничен природой лишь двумя. Выходит, даже безъязыкий поэт изъясняется в пять раз выразительней меня.
Тем временем поэт Ауыыхх наловчился подглядывать за ходом партии, придерживаясь за мою шею во время ныряния. Фигур оставалось мало, и у Ходжи было всего три - а за вычетом короля так и вовсе две. Внезапно поэт стал теребить Ходжу за полу халата:

- Иоооо! Иооо!

Судя по тому, что он произносил, одной из фигур Ходжи был конь - возможно, под стать тому самому Буцефалу, с которым Ходжа почему-то был знаком, а я - нет. Сахиб нахмурился и потребовал не вмешиваться в создание великого шахматного творения.

Ходжа тем временем погрузился в размышления над ходом, а наш маленький плотик вынесло широкой рекой прочь из города - и уровень воды стал естественным образом понижаться, пока наконец я не почувствовал копытом землю - а точнее, комки грязи. Вокруг, насколько хватало глаз, были разбросаны кучки мусора вперемешку с полезными вещами. Наверное, где-то здесь остался и сельдерей, за которым я бросился в бурный поток - но сначала мне нужно было разобраться со своей вольной и невольной поклажей, а Ходже пора было делать ход.
+2 | Мастера, 05.05.2017 23:55
  • Как всегда на высоте
    +1 от ZatriX, 06.05.2017 23:40
  • )))
    +1 от Diana, 07.05.2017 11:57

Лука присмотрелся к наемнице. Все-таки интересно знать, кого ты собираешься убить - а может, она имеет все основания для расспросов, но сама не доверяет ему? Вполне может быть, что граф не сообщил ей имени руководителя. Тогда он должен бы оставить какой-то намёк.. И точно! Лука приметил у собеседницы знакомый перстень...

- Госпожа Орнелла сейчас, скорей всего на кухне. Но у вас знаком